Todo apunta a que Sonic está a punto de recibir un nuevo juego, muy inspirado en Fall Guys, aunque con un particular toque propio.
Sonic es una de las mascotas más peculiares del videojuego. Tan reconocible como Super Mario, nadie se ofendería si dijéramos que sus videojuegos nunca han tenido la consistencia de los del fontanero. Capaz de lo mejor y de lo peor, siempre en medio de los experimentos más particulares posibles, parece que su racha de extrañeza continúa.
El pasado 24 de marzo, el canal de YouTube de nombre The Sonic Showpublicó el trailer de un nuevo juego de Sonic, supuestamente filtrado, llamado Sonic Toys Party. En el trailer podíamos ver a diferentes personajes de la franquicia Sonic, controlados por diferentes jugadores, compitiendo en una carrera de obstáculos con las mecánicas y el diseño niveles clásico de la franquicia. Como una especie de Fall Guys de Sonic.
Si bien no se ha podido confirmar que sea oficial, ya que no está todavía anunciado, Sonic Stadium, un sitio especializado en Sega y juegos de Sonic , han confirmado que Sonic Toys Party es un juego desarrollado por la gente de Sega’s Division 4. También añadieron que incluirá colaboraciones con otras franquicias, como Persona o Los Caballeros del Zodiaco, además de tener un sistema de monetización basado en cosméticos y skins.
Aunque aún queda que SEGA confirme oficialmente la existencia del juego, parece que Sonic Toys Party es una realidad. Y mientras esperamos confirmación, Sonic Toys Party se lanzaría este próximo verano para plataformas móviles de forma gratuita.
Dragon Quest Tact, el juego por el que Yuji Naka casi acaba en la cárcel, cierra sus puertas, al menos en lo que respecta a occidente, pues en Japón sigue
Todo el mundo quiere sumarse a los juegos como servicio porque dan pingues beneficios. Lo que pocos quieren aceptar es que también son un mercado de riesgo. El público es volátil, navegan siempre los límites legales, y los volantazos gubernamentales pueden acabar con planes de años en pocos meses. Por eso no debe extrañarnos que tantos juegos de esta clase fracasen. Incluso cuando algunos grandes creadores casi acaban en la cárcel por ellos.
El último juego que ha anunciado que cierra sus puertas es Dragon Quest Tact. Un RPG de Square Enix, spinoff de la franquicia Dragon Quest, que nos permite crear un equipo de monstruos para combatir en batallas. Todo ello con mecánicas gacha.
El juego cerrará el próximo 29 de febrero de 2024, poco más de tres años después de su lanzamiento global, el pasado 27 de enero de 2021. Las razones que han argüido para ello sus desarrolladores ha sido en un radical cambio en los intereses por parte de las tendencias por parte de los consumidores, que hace difícil seguir manteniendo el juego. En todo caso, esto sólo se aplica a la versión interna. La versión japonesa del juego seguirá funcionando como hasta ahora, recibiendo soporte por parte del estudio de forma normal.
Si bien es cierto que Dragon Quest Tact no ha hecho mucho ruido en occidente, ha sido noticia por un incidente al propio juego: fue parte de un delito de uso de información privilegiada. Yuji Naka, co-creador de Sonic, utilizó su conocimiento sobre el juego para, junto con otros dos ex-empleados de Square Enix, comprar 162.000 acciones de Square Enix antes del anuncio del juego. Todo ello con la expectativa de que aumentaran su precio y pudiera venderlas a un precio mucho mayor.
La jugada no le salió muy bien. Yuji Naka tuvo que ir a juicio, donde fue condenado a dos años y media de cárcel y a pagar 1.2 millones de dólares de multa. Y si bien la sentencia de prisión fue suspendida, no lo fue la multa. Algo que ha parecido vaticinar el propio futuro de Dragon Quest Tact.
Muchos médicos se han quejado de que no le pueden decir a las familias que sus allegados tienen “una mutación en un gen sonic hedgehog”
Puede que tú y yo hablemos de Sonic siempre refiriéndonos al erizo azul que corre muchísimo, se hace bola y nos regaló dos películas majísimas, pero en el mundo de la ciencia es una cosa muy distinta: se trata de la proteína que, entre otras cosas, hace que nos crezcan los dientes, se desarrollen los pulmones y se regenere el pelo. Vamos, que literalmente sin Sonic no podríamos vivir. Y de verdad: no es una metáfora.
Curiosamente, este gen está unido a una enfermedad que causa defectos en el cerebro y la cara conocida como holoprosencefalia. Y, por lo que sea, muchos médicos se han quejado de que no le pueden decir a las familias que sus allegados tienen “una mutación en un gen sonic hedgehog”. La solución durante un tiempo fue tratar de cambiarle el nombre, pero finalmente decidieron llamarle por sus iniciales: el gen SH.
El nombre, por cierto, no tiene nada que ver con el juego en sí ni el científico que lo descubrió es un gran fan de Knuckles y compañía: Robert Riddle estaba en su casa después del trabajo cuando su mujer, Betsy Wilder, llegó a casa con una revista que tenía un anuncio de ‘Sonic’. Se le iluminó la bombilla: ya tenía nombre, aunque no supiera que en 2023 aún iba a seguir en pie.
¿Y cómo llamamos a inhibidor de esta proteína? Pues está claro, ¿no? Robotnikinin, en honor a Robotnik. No es el único caso de una proteína con nombre friki: ahí tenemos el Pikachurin, cuyo nombre se puso basándose en los movimientos rápidos y eléctricos de Pikachu, o el producto proteínico Zb7b7, que a priori no te va a sonar a nada, pero quizá sí cuando sepas que originalmente se llamó, simplemente, “Pokémon”. Cuando The Pokémon Company amenazó con tomar acciones legales por asociar el cáncer con su juego, se echaron hacia atrás. La ciencia, vencida una vez más por Nintendo.
Esta película destinada al fracaso a terminado siendo un éxito en taquilla, demostrando que los videojuegos funcionan muy bien en el cine
Siempre se dice que las adaptaciones al cine de videojuegos no tienen éxito. Que además de ser un desastre con poca calidad cinematográfica, no atraen gente a las salas de cine. Este año tanto Mario como Sonic han demostrado que esto es mentira, pero mucha gente podrá defenderse en que aún tienen que demostrar que pueden vender fuera del mercado familiar. Y para esas personas, tenemos noticias que les van a decepcionar gravemente. Porque la sorpresa de taquilla del año, es una película de terror que adapta un videojuego.
Five Nights at Freddy’s, la extremadamente popular franquicia de videojuegos de terror de Scott Cawthon, no sólo ha sido un tremendo éxito de taquilla. Sino que se ha convertido en el mayor éxito de la historia de su productora, Blumhouse.
Aunque su estreno ya estableció un record en su primer fin de semana, ha sido ahora cuando ha confirmado su posición como la película más exitosa de Blumhouse. Para ser específicos, Five Nights at Freddy’s ha recaudado alrededor de 136 millones de dolares en EEUU y cerca de otros 147 en el resto del mundo, alcanzando una cifra que oscila alrededor de los 283 millones totales de taquilla. Una cantidad mareante para una producción media, y que supera el anterior record de la productora: Split, de M. Night Shyamalan, la cual recaudó 278.4 millones de dólares durante su ciclo de vida en salas.
Estas cifras, para quienes estén acostumbrados sólo a las cifras de Disney y Warner, pueden parecer relativamente tímidas. Pero no lo son en absoluto para una productora de cine independiente y de terror como Blumhouse. Especialmente cuando Five Nights at Freddy’s costó apenas sí veinte millones de dólares, convirtiéndose así en un negocio absolutamente redondo.
Teniendo en cuenta que sigue en cines y que apenas sí se ha empezado a vender en formato doméstico en algunos mercados, es de esperar que esta cifra siga aumentando con el tiempo. Pero lo que está claro es que, el tiempo en que las películas de videojuegos no vendían, ya no es el nuestro.
Sonic acaba de anunciar su nuevo juego, aunque no será un videojuego, sino un juego de mesa donde tendremos que combatir contra Robotnik
Sonic ha revivido en los últimos años. Tras décadas en los que parecía esencialmente muerto, el éxito de sus películas y varios juegos entre lo resultón y lo sobresaliente, han conseguido que el erizo más famoso del mundo esté más vivo que nunca. Esto ha dado alas a Sega, pero también al propio personaje, que no estaba pasando por su mejor momento. Por eso no debe extrañarnos que hayan anunciado ya otro juego nuevo del erizo. Aunque no sea un videojuego.
Porque Sonic va a tener un juego de mesa desarrollado por Kess Entertainment, de nombre Sonic Roll. Para jugarse entre 1 y 4 jugadores, es un juego de mesa semi-cooperativo donde asumiremos los papeles de Sonic, Tails, Amy y Knuckles y trabajaremos juntos para sobrepasar a los Badniks, superar niveles y derrotar a Eggman. Siendo esa toda la información que tenemos, de momento, sobre el juego en sí.
Lo más interesante es que, a pesar del éxito de la película y la serie de animación de Sonic, además de sus últimos videojuegos, no está inspirado en ninguna versión moderna del personaje. Al revés. Su estética se recrea en la versión más retro del mismo.
✨ INTRODUCING SONIC ROLL ✨
In this 1-4 player semi-cooperative board game you take on the role of Sonic, Tails, Amy, or Knuckles and work together to overcome Badniks, clear stages, and defeat Eggman.
El diseño de personajes está directamente heredado de la estética de los juegos de Mega Drive, mientras que el packaging está diseñado para ser un tributo del arte de la caja del Sonic the Hedgehog 3 americano. Si a eso sumamos que todo lo que hemos visto del interior del juego son referencias clásicas a la fase más clásica del personaje, Green Hill Zone, es innegable el factor de nostalgia con el que quieren jugar con este nuevo lanzamiento.
Sonic Roll se lanzará el próximo enero de 2024. Y si quieres mantenerte al día sobre el juego, en Kess Entertainment tienen una lista de correo donde enviarán información sobre el desarrollo del juego según vaya ocurriendo.
“El Doctor Robotnik se está… ¡¿afeitando?! ¡Vaya look! Robotnik se une al movimiento Movember en apoyo de la salud masculina”
Ha llegado noviembre y, con él, el movember, el movimiento por el cual los hombres no se afeitan el bigote para llamar la atención hacia los problemas de salud masculina. La primera noticia que se tiene es de 1999, en Australia, pero con los años ha formado su propia fundación, reglas específicas, eventos para recaudar fondos y hasta premios para los Movembers más originales. Y este año ha entrado alguien inesperado en esa contienda: el Doctor Robotnik.
Robotnik nació en 1991, en el primer juego de ‘Sonic’, y desde entonces no ha dejado de poner la zancadilla al erizo azul de todas las maneras posibles, incluso convirtiéndose en un personaje jugable en los juegos de deportes y karts de la fanquicia. Pero nunca, jamás, había hecho lo que ha hecho ahora: afeitarse su frondoso bigote al cero de forma oficial.
Es la propia SEGA quien lo ha anunciado en Twitter, diciendo “El Doctor Robotnik se está… ¡¿afeitando?! ¡Vaya look! Robotnik se une al movimiento Movember en apoyo de la salud masculina, diciendo adiós a su icónico bigote por la primera vez en más de 30 años”. Puede que solo Mario y Luigi le superen en iconicidad mostachil, y el resultado… Bueno, francamente, hubiéramos preferido no verlo.
Bueno, se agradece el intento, pero, como se dice en el famoso meme, “Gracias, lo odio”. Cabe destacar que Robotnik (en Estados Unidos, “Eggman”) está en un momento de popularidad increíble dentro de la franquicia después de que Jim Carrey se hiciera cargo de él en una interpretación francamente maravillosa en ‘Sonic’ y su secuela. Se supone que el rodaje de la tercera parte iba a empezar en septiembre, pero la huelga ha hecho que tengamos que esperar mucho más hasta volver a ver el clásico bigotón en el cine. Siempre que no se lo afeite también. Crucemos los dedos.
“Miramos al pixelart y nos encanta, pero cuando pensamos en 10-20 años en el futuro no creemos que sea un estilo de arte viable para nuestros jugadores”, afirma Takashi Iizuka, el director del equipo. Cómo se atreve.
Tengo que confesar una cosa: sí, los Sonic en 3D están muy bien, son muy estilizados y todo lo que queráis, incluso los 2D en plan dibujo animado son encantadores, pero donde esté un buen pixelazo que se quite todo lo demás. Quizá porque el erizo azul me evoca a lo retro, o quizá por haber crecido con los juegos de Mega Drive, pero no me hago a la idea de dejar atrás los 8 bits… aunque quizá, visto lo visto, deba hacerlo obligatoriamente.
Me gusta ‘Sonic Superstars’ y su 2D estilizado, casi cartoon, un poco como contestación no pedida a ‘Super Mario Bros Wonder’, es preciosa. Pero lo que no esperaba es que desde el Sonic Team afirmaran que este juego es una declaración de intenciones y un adiós al buen píxel gordo. “Miramos al pixelart y nos encanta, pero cuando pensamos en 10-20 años en el futuro no creemos que sea un estilo de arte viable para nuestros jugadores“, afirma Takashi Iizuka, el director del equipo. Cómo se atreve.
“Para avanzar y evolucionar de verdad, queremos estar seguros de que presentamos algo que seguiremos evolucionando en 10-20 años y para lo que crearemos nuevo contenido”. En su día también creyeron que el camino a seguir era ‘Sonic y el caballero negro’ y aquel primer diseño de la película, así que tampoco es la primera vez que echan el freno Madaleno y reescriben sus palabras.
Esto significa, claro, que nos podemos despedir de otro ‘Sonic Mania’, al menos como este fue pensado originalmente. Y ‘Sonic Mania’ es, indudablemente, un pepinazo… que generaciones posteriores, no acostumbradas al píxel, pueden ver como algo feo. Es una manera de Sega de mandarnos al asilo jugón, vaya. Y eso que quieren seguir usando a Sonic en todo lo que puedan: “Estamos expandiéndonos en películas y series, pero necesitamos tener tanto los juegos 2D como los 3D para nuestro público gamer”.
Siempre nos quedarán los desarrolladores indies con poco dinero y canas en la barba, supongo. Snif.
Sonic Superstars tiene nuevo trailer, además de una fecha de lanzamiento, que nos muestra que podremos estar jugando antes de acabar el año.
Sonic, además de ser la mascota de SEGA, es el personaje de videojuegos más conocido con la historia más convulsa. Sin mucha suerte con sus videojuegos fuera de los 8bits, le ha costado coger pie. Aunque sus últimos juegos han conseguido funcionar muy bien, es cierto que aún tiene que demostrar que puede continuar con esa racha en el tiempo. Algo que parece que por fin puede ser el caso. Y que no tendremos que esperar mucho para saberlo.
Sonic Superstars ha aparecido en el Opening Night Live de la Gamescom 2023 presentando un nuevo trailer para mostrar sus elementos multijugador. Con un cooperativo local para hasta cuatro jugadores y un modo batalla online, el juego, además de bonito, parece innovar en la fórmula básica de los juegos originales de la franquicia.
Pero lo más importante es que el juego ha recibido fecha de lanzamiento. Sonic Superstars se lanzará el próximo 17 de octubre para Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X , Xbox Series S y PC. Haciendo que la recta final del año esté incluso más cargada de lo que ya lo estaba.
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Minecraft y Sonic El Erizo vuelven a cruzar sus caminos en un pack de texturas que hacen una reconversión completa del juego.
Sonic El Erizo es una de las grandes mascotas del videojuego y Minecraft es uno de los videojuegos más jugados desde hace ya muchos años en básicamente todas partes. Que se encuentren es natural, porque de hecho, ya existe un DLC donde ambos universos han colisionado en el pasado. Eso no quita para que este pack va a conseguir que te explote la cabeza a nada que seas un poco fan de Sonic, ya que te permitirá cambiar todas las texturas del juego, tanto en modo Supervivencia como en modo Creativo por texturas imitando las de los juegos de Sonic.
Zonas icónicas como Green Hills o el Laberinto, enemigos como los Badniks y armas como la espada Excalibur están presentes como guiños a los fans del erizo más famoso del videojuego. Todo con sus propias animaciones, algunos pequeños cambios jugables y de interfaz, que te harán introducirte por completo en el mundo de Sonic como nunca antes. Porque a fin de cuentas, ¿cuándo has podido vivir como Sonic El Erizo sin más preocupaciones que sobrevivir en un mundo hostil sin tener que echarte a correr en dirección a la meta más cercana?
No hay empresa de videojuegos que se resista a lanzar un órdago para bromear, reír y, por qué no decirlo, testear el ambiente. ¡Vamos a ver lo que ha dado de sí el April Fool’s de este año!
Antaño, los 28 de diciembre en España se ponía un monigote en la espalda de la gente a modo de broma. Con la llegada de la modernidad, lo del monigote de papel fue perdiéndose y se convirtieron en engaños con tintes humorísticos online de los periódicos y las webs que salían regular.
Pero si hay alguien que se lo curra de verdad son los anglosajones, que tienen en el 1 de abril el April Fool’s… Y no hay empresa de videojuegos que se resista a lanzar un órdago para bromear, reír y, por qué no decirlo, testear el ambiente. ¡Vamos a ver lo que ha dado de sí el April Fool’s de este año!
Lo más sonado del año ha venido del equipo de redes sociales de Sonic, porque ha lanzado un juego (no es broma, lo ha lanzado de verdad, lo tenéis en Steam) en el que todos los personajes investigan quién mató al erizo azul al mejor estilo ‘Phoenix Wright’. Y lo mejor de todo: es un juego completamente gratuito. Más bromas que consistan en juegos gratis, por favor.
No es lo único que nos viene de Sonic: SEGA HARDlight, el estudio de la empresa, anunció un simulador de citas de nuestro puercoespín favorito para 2024. ‘Sonic Speed Dating’ tendría lugar en un resort tropical y podrías regalar a tus personajes favoritos objetos como gemas con forma de corazón o perritos calientes con chili. Pues nada, otro a la lista de cosas que queremos y no tendremos nunca. ¡Ah, sí! También se ha propuesto otro de ‘Disgaea’ que nunca verá la luz.
Hideki Kamiya no quiso perderse este día y Platinum Games anunció nueve juegos de una nueva línea llamada Neo-Classic Arcade. Es una broma, sí, pero ojo al vídeo, porque si fuera un nuevo juego querríamos jugarlo ya. Estos nueve títulos van desde ‘Apocalyptic Giant Robot Fighting’ hasta ‘Galactic Badass Beat ‘Em Up Action’ pasando por el imprescindible ‘Sci-Fi Superhuman Soccer‘. Sabemos que es una broma, ¿pero podemos jugarlos todos, por favor?
IGN, simulando un Nintendo Direct, anunció que, uniéndose con la película, ‘Super Mario Bros’, el original, tendría la voz de Chris Pratt, ‘Luigi’s Mansion 3’ la de Charlie Day, ‘Mario Kart 8’ la de Anna Taylor-Joy, ‘Donkey Kong Country’ la de Seth Rogen, ‘Captain Toad’ la de Keegan Michael-Key y ‘Super Mario Odyssey’ se vería invadido por el gran Jack Black como Bowser. De hecho, no estamos tan en contra de lo último.
Por su parte, ‘Overwatch 2’ incluyó ojos saltones y cambios locos en todos sus personajes, ‘Among Us’ volvió a activar el Modo Caballo, ‘League of legends’ permitió apilar sombrero sobre sombrero, ‘Street Fighter 6’ presentó una manera de luchar contra tu gato y Pokémon vio su página invadida por el que objetivamente es el mejor personaje de su historia, Lechonk. ¡Ah! Y se ha anunciado que ‘Night Trap’, el mítico juego horrible de Sega CD, aparecerá para Game Boy Advance. Y esto no es ninguna coña: solo necesitas reunir 44,95 dólares más los gastos de envío.
Cada vez más, las bromas del April Fool’s terminan convirtiéndose en realidad, así que, en el fondo, seguimos cruzando los dedos por ese simulador de citas de Sonic. Porfi.