Player First Games y WB Games han anunciado que MultiVersus cerrará sus servidores el 30 de mayo de 2024, marcando el fin de su trayectoria como un popular juego de lucha en línea. La Temporada 5, que comenzará el 4 de febrero, será la última actualización de contenido y añadirá a dos nuevos personajes jugables al elenco: Aquaman, de DC, y Lola Bunny, de Looney Tunes. Los jugadores podrán desbloquear a Aquaman como premio del pase de batalla y a Lola a través de un sistema de registro diario.
A partir del 31 de enero, los jugadores no podrán utilizar dinero real para adquirir Gleamium, la moneda dentro del juego. Sin embargo, aquellos que ya hayan acumulado Gleamium o tokens de personajes podrán utilizarlos hasta el cierre del servicio. La compañía ha confirmado que los jugadores podrán acceder a los modos de juego locales tras el cierre, permitiendo jugar contra la inteligencia artificial o con hasta tres amigos más.
Aún estás a tiempo de poder jugarlo incluso cuando cierren sus servidores
El acceso en línea estará disponible durante la Temporada 5 hasta las 9 AM PT del 30 de mayo. Para disfrutar de las funciones locales, los jugadores deberán descargar la nueva actualización entre el 4 de febrero y la fecha de cierre de los servidores. Es fundamental iniciar sesión para crear un archivo de guardado local que incluya el contenido desbloqueado y adquirido previamente.
Desde su lanzamiento en beta abierta en 2022, MultiVersus ha enfrentado varias interrupciones, siendo ésta la más reciente después de su regreso en 2024 con nuevo contenido. A pesar de las dificultades, el juego se estableció como un competidor significativo en el género de luchas en plataformas. Con su cierre, deja un legado en la comunidad de jugadores y en el mundo de los videojuegos.
El reconocido actor británico Sir Ian McKellen, famoso por su papel como Gandalf en la saga de El Señor de los Anillos, reveló en una reciente entrevista que declinó la oferta de interpretar a Albus Dumbledoreen la exitosa franquicia de Harry Potter tras la muerte de Richard Harris en 2002. La decisión de McKellen se debió, en parte, a los comentarios despectivos que Harris había hecho sobre su habilidad actoral, lo que le llevó a rechazar la propuesta con respeto.
McKellen y Harris: una rivalidad para la historia
En su conversación, McKellen recordó cómo Warner Bros. se puso en contacto con él para ofrecerle el icónico papel de Dumbledore. Sin embargo, al enterarse de que se trataba del personaje que había sido interpretado por Harris, el actor decidió no aceptar. “No pude aceptar el papel de un hombre al que conocí y que declaró públicamente que menospreciaba mi trabajo”, expresó McKellen, haciendo alusión a las críticas de Harris, quien había afirmado que algunos actores, incluido McKellen, eran “técnicamente brillantes pero sin un ápice de pasión”.
A lo largo de los años, la confusión entre McKellen y el fallecido Michael Gambon, quien asumió el papel de Dumbledore en las películas a partir de la tercera entrega, también ha sido un tema recurrente. McKellen reveló que Gambon a menudo recibía fotos suyas para firmar, indicando cómo el público los confundía. “Todo el tiempo”, respondió Gambon cuando se le preguntó si lo confundían con McKellen, lo que generó situaciones cómicas entre ambos actores.
La interconexión entre estas dos sagas de fantasía ha dejado una marca indeleble en la industria del cine, presentando protagónicos que han cautivado a audiencias en todo el mundo. Por ello, aunque McKellen nunca encarnó a Dumbledore, su legado como Gandalf sigue resonando y su decisión ante el desafío de Dumbledore añade una capa de respeto a su carrera.
Se está trabajando en un reboot de Resident Evil, con el director y guionista Zach Cregger, conocido por su aclamada película Barbarian, al mando del proyecto. Según informes, el nuevo filme tiene como objetivo regresar a las raíces del horror que caracterizan a los juegos originales de la franquicia, marcando un cambio significativo con respecto a las películas anteriores que se centraron en la creación del personaje de Alice, interpretado por Milla Jovovich.
Un intento de hacer una versión (por fin) fiel a los juegos
El anuncio ha generado un intenso conflicto entre cuatro grandes estudios, entre ellos Warner Bros. y Netflix, por adquirir los derechos de esta nueva adaptación. Esto se debe, en parte, al éxito crítico de Barbarian y a las altas calificaciones que ha recibido la próxima película de Cregger, Weapons, en pruebas de pantalla, aunque aún no se ha estrenado públicamente. Los fanáticos de la franquicia esperan que esta nueva entrega sea más fiel a la narrativa y el espíritu de los juegos que han capturado su interés desde hace décadas.
La última película de Resident Evil, Resident Evil: Welcome To Raccoon City, se estrenó en 2021 y fue criticada por su mal rendimiento en taquilla, así como por no capturar la esencia de los juegos. A diferencia de las seis películas anteriores, que fueron ampliamente desvirtuadas y centradas en el personaje de Alice, este nuevo proyecto busca aprovechar plenamente el material original que dio inicio a la popular saga.
Empujando una vez más la posibilidad de un regreso exitoso al cine, la oferta fresca de Cregger podría significar una nueva era para las adaptaciones de Resident Evil. La competencia entre los estudios también refleja el continuo interés por la franquicia, que ya ha expandido su universo con diversas películas animadas y series en plataformas como Netflix, donde también se lanzó una serie de acción en vivo protagonizada por Lance Reddick. A lo cual cabe sumar que todo apunta que tendremos más videojuegos de la franquicia muy pronto.
Este próximo 2025 va a ser de lo más intenso, sobre todo para aquellos que amamos ir al cine y disfrutar de una buena película de acción con palomitas y toda la experiencia completa. Por ese motivo hemos decidido echar la vista unos meses más adelante y traerte los mejores estrenos del año.
La lista está formada por las seis películas que son para nosotros las más esperadas de todo 2025 teniendo en cuenta de que hablamos de películas de acción, aunque dentro de este género es posible que alguna de miedo entre dentro de la lista (ya sabes por donde van los tiros seguro).
El cine este 2025 no va a ser un lugar extraño para todos los que estamos aquí leyendo este artículo, os lo podemos asegurar, se vienen 12 meses llenos de estrenos potentes y películas muy esperadas. ¡Vamos a repasarlas!
Ballerina (6 de junio de 2025)
Ballerina es el nuevo y emocionantespin-off de la franquicia John Wick, que sigue a una joven asesina en busca de venganza por la muerte de su familia. Ana de Armas brillará en el papel protagonista y, como saben los fans de John Wick, el mundo de los asesinos altamente cualificados ofrece infinitas posibilidades de acción intensa.
El 6 de junio de este año se estrenará Ballerina. Con la promesa de ampliar el universo de su predecesora, Ballerina muestra la perspectiva de una protagonista nueva y entretenida tras tanto Keanu Reeves (tiene derecho a descansar).
La secuela retomará las secuelas del virus de la ira, centrándose esta vez en los nuevos supervivientes que surcan el páramo y ofreciendo una emocionante continuación de la franquicia. El objetivo es profundizar en las consecuencias de vivir en un mundo apocalíptico y los fans pueden esperar personajes que regresan y caras nuevas, todos ellos explorando la dura realidad de sobrevivir en un mundo caótico. ¿Puede ser ya el 20 de junio?
Avatar: Fuego y Ceniza, de James Cameron, continuará la épica saga de Pandora. Retomando la historia de Avatar: La forma del agua, esta tercera entrega de la serie Avatar se adentrará aún más en los ecosistemas del planeta y en el actual conflicto entre los Na’vi y los invasores humanos, ampliando los límites de la narración visual con innovadores efectos especiales y una asombrosa construcción del mundo.
Los fans pueden esperar más efectos visuales impresionantes junto con una representación clásica de los temas medioambientales que definen la primera película. Esta continuación de la saga promete ser un viaje épico tanto para los fans de la franquicia como para los recién llegados. ¿Sorprenderá al público por tercera vez?
Jurassic World: Rebirth (2 de julio de 2025)
La franquicia Jurassic Park también tiene previsto regresar con Jurassic World: Rebirth. Este capítulo explorará territorios adicionales dentro del reino familiar de los dinosaurios, recuperando personajes conocidos y presentando caras nuevas (entre ellas Scarlett Johansson).
La película se sumergirá en las consecuencias de la coexistencia entre humanos y dinosaurios, con el regreso de Colin Trevorrow como director. Jurassic World: El renacimiento promete más acción trepidante y tensas persecuciones de dinosaurios para una superproducción veraniega de 2025.
Misión: Imposible – The Final Reckoning (23 de mayo de 2025)
Tom Cruise regresa por última vez en la próxima Mission: Impossible – The Final Reckoning, que marca el final del viaje de Ethan Hunt en su misión más peligrosa hasta la fecha.
Como muestra el fascinante teaser tráiler, las escenas de acción tienen el potencial de seguir superando los límites de lo posible. Con Cruise (por supuesto) realizando sus propias acrobacias una vez más, se espera que The Final Reckoning sea una conclusión épica de la franquicia Misión: Imposible. No estamos preparados para decir adiós a Ethan. Yo no lo estoy.
Bajo la dirección de James Gunn, se preparaun emocionante reboot de Superman que aportará una nueva perspectiva al icónico superhéroe. Tras la marcha de Henry Cavill, David Corenswet se pondrá la capa y las mallas.
Corenswet promete revigorizar el personaje para una nueva generación y tiene una gran responsabilidad. Superman iniciará un nuevo capítulo en el Universo DC, centrándose en los primeros días de Clark Kent como héroe de Metrópolis. Se espera que esta nueva versión de 2025 de un héroe clásico presente a un hombre de acero más fundamentado y lleno de matices. Es un año clave para Warner y sus superhéroes.
La situación de la industria del videojuego es muy precaria. Tras dos años de anuncios semanales, cuando no diarios, de cierres de estudios y despidos masivos, es fácil ver la situación en la que se encuentra la misma. Incluso así, puede parecer que eso no tiene porqué afectar a los usuarios. Pero no es así. Los juegos los hace gente y cuanto menos conocimiento acumulado exista, peores juegos se crearán. Y los juegos tampoco se libran de esta clase de dinámicas.
Si te interesan los juegos de Warner Bros, cómpralos antes de que desaparezcan
Warner Bros. Discovery y Cartoon Network Games llevan ya meses planeando acabar con su división de videojuegos. Algo que supone también eliminar todos sus juegos de las tiendas físicas y digitales. Algo que han decidido hacer de la peor manera posible: por sorpresa y sin previo aviso.
Según ha descubierto Wario64, al menos cinco juegos de Cartoon Network Games han desaparecido de la noche a la mañana. Confirmado posteriormente por Michael McWhertor de Polygon, los juegos que ya no pueden comprarse, aunque pueden seguir descargándose si ya los habías adquirido, son OK K.O.! Let’s Play Heroes, Adventure Time: Finn and Jake’s Epic Quest, Adventure Time: Magic Man’s Head Games, Samurai Jack: Battle Through Time, Steven Universe: Save the Light y Steven Universe: Unleash the Light.
Aunque no existe ningún caso en el que algo así sea bueno, o siquiera menos malo, hay un caso particularmente sangrante en todo esto. Ese es el de Samurai Jack: Battle Through Time. Un juego que no sólo es excelente y está infravalorado por crítica y público por ser la licencia de una serie de dibujos animados, sino que además es el final canónico de la serie. Dejando a los fans de la misma sin modo alguna de disfrutar del final de la historia de ninguna manera legal, salvo que acudan a las pocas copias que puedan existir del juego de segunda mano.
Este movimiento profundamente anticonsumidor es sólo un ejemplo más de las políticas de Warner Bros. O del futuro de la industria del videojuego si sigue por el mismo camino. Porque si empezó con los despidos masivos y siguió con los cierres de estudios, lo siguiente son los juegos. Tanto que se retiren los que ya existen como que no salgan aquellos que deberían salir. Algo de lo que esto es sólo un recordatorio más de cómo lo que ocurra en la industria también nos afecta a los consumidores.
Debido a lo bien que está funcionando, en Warner Bros han decidido seguir invirtiendo en el juego y, específicamente, en su estudio desarrollador. Es por eso que Warner Bros. Games han anunciado la compra de Player First Games. Y si bien no se ha hecho pública la cifra por la cual se ha cerrado la operación, sí sabemos que los cofundadores de Player First Games, Tony Huynh y Chris White, director de MultiVersus y director de tecnología respectivamente, seguirán al mando de la compañía.
Al respecto de la compra, ambos lados han querido recalcar lo satisfechos que están con la misma. David Haddad, presidente de Warner Bros. Games, ha declarado estar muy contento de dar la bienvenida a Player First Games a la compañía. Por su parte, Huynh ha declarado que seguirán trabajando para que la experiencia con MultiVersus sea lo mejor posible y que la integración de su equipo de desarrollo con la editora sea óptimo para los jugadores.
De hecho, tendremos muy prontos novedades para MultiVersus. La segunda temporada está ya al caer, y con la misma llegará un nuevo personaje, el mítico Samurai Jack, y un nuevo escenario, inspirado en la torre de agua de los estudios Warner Bros. Por otra parte, se añadirá uno de los modos más reclamados por la comunidad. Se añadirá el modo ranked, con combates 1 vs. 1 y 2 vs. 2, que servirán para obtener puntos clasificatorios que, al final de la temporada, se traducirán en ítems cosméticos exclusivos según nuestra posición en las tablas.
Si te interesa jugar a MultiVersus, nunca ha sido más fácil. MultiVersus está disponible para descarga de forma gratuita, con micropagos, en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC.
El Señor de los Anillos ha ganado mucha popularidad en los últimos 20 años, y por fin va a tener lo que siempre hemos querido: una película anime.
Algo que no esperábamos hace tanto es que El Señor de los Anillos tuviera una nueva vida. Tras las películas de Peter Jackson, que le insuflaron de una segunda vida, no supieron capitalizar la franquicia como era de esperar. Pero eso no ha impedido que, en los últimos años, Warner Bros. haya sabido explotar la franquicia, dándole diferentes giros. Y si bien es cierto que juegos como Gollum no han salido muy bien, el potencial está ahí.
Este potencial puede concretarse en el anuncio de una nueva película de El Señor de los Anillos. Pero esta vez no live action, sino de animación. Específicamente, un anime. De nombre The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim, será una película animada por Studio Sola Entertainment y el director de la película será Kenji Kamiyama. Habiéndose encargado en el pasado de obras como Eden of the East, Moribito: Guardian of the Spirit y Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, promete ser una obra, como poco, interesante.
The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim ocurrirá 183 años antes de las películas de Peter Jackson y la protagonizará Helm Hammerhand, rey de Rohan, por quien se nombrará el Abismo de Rohan, protagonista de la climática batalla de Las Dos Torres. Él y su familia se defenderá de los dulendinos, envenenados por las palabras de Sauron.
Si te suena esta película es porque, de hecho, ya fue anunciada en el pasado. New Line Cinema anunció su existencia el pasado 2021 durante el 20 aniversario de la trilogía original de películas de El Señor de los Anillos. Desde entonces, no se ha compartido prácticamente ninguna información nueva sobre esta película hasta este momento.
Para poder ver The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim no tendremos que esperar hasta el año que viene, pero casi. La película saldrá el próximo 13 de diciembre de 2024.
Suicide Squad Isekai ya tiene fecha de lanzamiento, aunque aún no sabemos en qué plataformas estará disponible para los territorios fuera de Japón.
Llevamos ya un tiempo siguiendo Suicide Squad Isekai, el anime de El Escuadrón Suicida. Incluso si el videojuego no ha funcionado muy bien, parece que Warner Bros tiene fe en el grupo. Por eso, cuando han anunciado por fin la fecha de emisión, no hemos podido evitar la tentación de venir corriendo a contártelo.
Suicide Squad Isekai se estrenará el próximo viernes 5 de julio a nivel mundial. Entre las plataformas de streaming donde se emitirá, están Hulu, Amazon Prime Video y Google TV, aunque esto sólo se aplica a Japón. Por lo cual, en una fecha posterior, aclararán cuáles serán los servicios desde los cuáles podrá verse la serie en el resto del mundo.
Además, todo esto viene acompañado de un nuevo trailer. En este comprobamos que habrá eventos tanto en el universo de DC como en el de fantasía al que se verán transportados nuestros antihéroes, con un grupo conformado por Harley Quinn, The Joker, Deadshot, Peacemaker, Clayface, King Shark, Katana y Rick Flag. Para cumplir con su misión, tendrán 72 horas. De fracasar o cumplir el tiempo límite, los collares en su cuello explotarán, separando su cabeza de sus cuerpos.
Aunque tendremos que esperar al estreno de la serie para conocer más detalles, todo apunta a que esta puede ser, por fin, la adaptación realmente buena de El Escuadrón Suicida. Pero para saberlo, aún habrá que esperar al 5 de julio.
Warner Bros. lo ha vuelto a hacer, porque Multiversus está siendo un éxito, pero han decidido implementar una monetización terrible.
La beta abierta de MultiVersus fue uno de los mayores eventos que ha vivido los juegos de lucha en los últimos años. Ningún juego había conseguido hacer sombra a Super Smash Bros desde el lanzamiento de Super Smash Bros. Brawl, pero el juego de Warner consiguió lo imposible. Tras su cierre mucha gente se decepcionó y esperó con ansias este lanzamiento. El cual ha acabado siendo, en el mejor de los casos, agridulce.
Aunque los números son espectaculares y las mejoras en el juego acompañan, con nuevos personajes, escenarios y los hitboxes arreglados para funcionar como deberían, no todo son buenas noticias. Y es que el estudio desarrollador ha decidido hacer una serie de cambios a los sistemas del juego. Cambios que no han gustado mucho por lo que implican: una monetización más agresiva.
MultiVersus es un videojuego disponible en la modalidad de free-to-play que te permitirá luchar con personajes emblemáticos de Warner Bros.
Mucha gente se ha dado cuenta que existen restricciones en la selección de personaje en las partidas locales. Durante la beta abierta, siempre y cuando fuera una partida local o el modo entrenamiento, se podía jugar con cualquier personaje. Esto ya no es posible. Multiversus ofrece una rotación de un puñado de personajes, pero todos los demás han de desbloquearse para poder jugarse. Haciendo imposible jugar localmente al juego, excepto si se desbloquean previamente todos los personajes.
Esto es un problema por varios motivos. Y todos ellos se reducen a la monetización del juego. Aunque es posible desbloquear todos los personajes simplemente jugando, el método más rápido es pagar alrededor de 10 euros por personaje. Una cantidad razonable si quieres uno o dos personajes, pero no siguieres todo el roster.
¿Qué significa esto? Que si quieres probar un determinado personaje tienes que pasar por caja o esperar a que entre en rotación. Si tus amigos van a jugar a tu casa, sólo podrán jugar con los personajes que hayas desbloqueado. Si quieres practicar contra un determinado personaje, tendrás que desbloquearlo previamente. Y lo peor de todo. Cualquier persona que quiera organizar torneos del juego tendrá que desbloquear previamente todos los personajes, haciendo mucho más difícil la estructura competitiva del juego sin motivo aparente. O no más motivo que la codicia.
Todo esto ha enfurecido a los fans, empañando un lanzamiento por lo demás fantástico. Por lo cual cabe esperar a ver cuál es la respuesta de Warner Bros. y Player First Games en lo que no deja de ser una pesadilla publicitaria. Pues esto podría matar buena parte del momentum de un juego que ha tenido un inicio espectacular.
El CEO de Warner Bros afirma que el futuro de los juegos de la compañía es el juego como servicio, haciendo interesantes declaraciones al respecto.
Warner Bros, en el campo del videojuego ha tenido un último año bastante agridulce. Aunque ha tenido algunos grandes éxitos, también ha tenido una serie de sonoros fracasos. Eso ha llevado que la compañía se piense dos veces lo que harán con sus desarrollos a partir de ahora. Aunque los planes que tienen, y los resultados que han tenido hasta ahora, no parecen encajar en absoluto.
En una conferencia organizada por Morgan Stanley, el CEO de streaming y videojuegos de Warner Bros, JB Perrette, ha hablado sobre el futuro de la división de videojuegos de la compañía. Afirmando que el mercado de los AAA de consolas es muy volátil, dice que a partir de ahora centrarán sus esfuerzos en crear juegos como servicio, juegos para dispositivos móviles y juegos free-to-play de franquicias ya conocidas. Buscando crear juegos que generen dinero a largo plazo a través de una monetización agresiva.
Lo interesante es que, para señalar esa volatilidad del mercado de los AAA de consolas, elige un ejemplo propio. Señala el rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League como ejemplo de ello, que ha funcionado muy por debajo de las expectativas de Warner Bros.Ignorando por otra parte que es, de hecho, un juego como servicio.
Por otra parte, no es lo único que ignora Perrette. El éxito más reciente y monumental de Warner Bros ha sido Hogwarts Legacy, el cual ha vendido más de 22 millones copias, y que no se circunscribe en ninguno de los tres tipos de juegos que quieren centrarse en el futuro. Salvo porque también lo ha tenido en cuenta. Su problema con Hogwarts Legacy es que se acaba de una sentada. No genera dinero más allá de la venta inicial. Afirmando que sería interesante hacer un juego como servicio alrededor de Hogwarts Legacy «donde la gente pueda trabajar y construir y jugar en ese mundo de forma continua».
Si bien Perrette afirma que no espera ver la inversión actual en videojuegos en algún punto entre 2025 y 2027, parece que los planes de la compañía está más cerca del modelo de Suicide Squad que el de Hoghwarts Legacy. Un movimiento cuestionable, pero que será interesante ver cómo acaba resultando en el largo plazo.