¿Echas de menos Guitar Hero? Bobby Kotick también y eso son buenas noticias para ti

Bobby Kotick ha hablado internamente en Activision sobre la compra de la empresa por parte de Microsoft, volviendo a hablar de Guitar Hero

Ahora que Activision Blizzard va a pasar a ser oficialmente de Microsoft, a partir del próximo viernes, es de esperar que haya importantes cambios en sus métodos de producción. Bajo el paraguas de Microsoft probablemente cambien su actual enfoque de desarrollo. Esto es natural y ocurre en todas las empresas cuando son adquiridas. Y si bien sus juegos no van a entrar automáticamente en el Game Pass, parece que un cambio probable para el futuro próximo es el regreso de una aclamada fama que nadie entiende porqué está desaparecida.

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El pasado martes 10 de octubre, el CEO de Activision Blizzard, el infame Bobby Kotick, tuvo una reunión con los trabajadores de la empresa. En esta reunión quiso discutir el estado de la empresa dada la inminente adquisición por parte de Microsoft.

Al respecto de lo que ha hecho el propio Kotick, ha insistido en que ha tenido mucho interés en investigar en lo que están trabajando en Microsoft. Destacando que han hecho grandes desarrollos en muchas áreas, particularmente en el campo de las IA y el análisis de datos, cree que pueden aportar muchísimo potencial a la empresa a la hora de desarrollar sus franquicias. Al respecto de la propia Activision, ha afirmado que cree que eso es lo que cree que aporta de manera más sustancial a Microsoft. Toda una serie de grandes franquicias que pueden explotar de forma particular.

Es aquí cuando Bobby Kotick ha hecho hincapié en Guitar Hero. Diciendo que tiene una visión muy particular de lo que podría ser un nuevo Guitar Hero, ha afirmado que sólo con la tecnología de Microsoft cree que ahora sería posible llevar acabo lo que realmente querría hacer con la franquicia. Algo de lo que ya ha hablado en el pasado, pero que parece que, en esta ocasión, podría formalizarse de forma más concreta.

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Activision Blizzard podría ser parte de Microsoft esta misma semana, pero no necesariamente sus juegos

Microsoft podría por fin adquirir oficialmente Activision Blizzard, pero eso no significa que vayas a ver pronto sus juegos en Game Pass

El mundo de los negocios es un terreno pantanoso y complicado. Si ya es difícil navegar las negociaciones, los conflictos y los planes, aún es más difícil cuando se han de tener en cuenta todas las regulaciones y órganos estatales que ponen condiciones, en ocasiones, aparentemente arbitrarias. Sino que se lo pregunten a Microsoft, que, con su adquisición de Activision Blizzard, han pasado por un auténtico martirio que, parece ser, va a acabar esta misma semana.

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Casi dos años después de que fuera anunciada la adquisición, parece ser que este viernes 13 se cerrará la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. De este modo acabará una odisea que se ha cifrado en 68.700 millones de dólares y que lleva arrastrándose desde enero de 2022, con varios juicios de por medio.

Muchos fans están esperando que esto signifique que los juegos de Activision Blizzard lleguen a Xbox Game Pass. Al igual que todos los juegos de Microsoft aparecen día uno en el servicio, sería lógico que los juegos de esta nueva empresa parte del conglomerado, hicieran lo mismo, incluso de forma retroactiva. Pero ambas compañías ya han salido al paso para aclarar que, para que eso ocurra, tendremos que seguir esperando más allá de la fecha de la compra.

Por un lado, Microsoft ha dicho que quiere «ofrecer cuantos más juegos de Activision Blizzard puedan en Xbox Game Pass y PC Game Pass, tanto juegos nuevos como juegos del increíble catálogo de Activision Blizzard». Algo que el pasado lunes Activision Blizzard salió a aclarar rápidamente en un comunicado. «Mientras que no tenemos planes de poner Modern Warfare III o Diablo IV en Game Pass este año, una vez el trato esté cerrado, esperamos empezar a trabajar con Xbox para llevar nuestros títulos a más jugadores alrededor del mundo».

Es de recordar que Modern Warfare III saldrá el próximo 10 de noviembre, por lo cual salvo que ocurra algo inesperado, podría salir día uno en el Game Pass si quisieran. Por lo tanto es de esperar que esta clase de movimientos no empiecen a ocurrir, si es que ocurren, al menos hasta 2024. Algo que supondrá una auténtica decepción para muchos fans, que esperaban este momento, precisamente, para que ocurriera esto.

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Se estrena el tráiler de la temporada 6 de Overwatch 2: Invasión

Llega por fin la temporada 6 de Overwatch 2, incluyendo las primeras misiones coop y una nueva heroína que cubre un solicitado hueco en los roles.

Overwatch 2 quizás haya renunciado a sacar la campaña que había prometido, pero eso no significa que haya renunciado a sacar nuevo contenido. Siguiendo adelante con sus temporadas, va añadiendo contenido de forma regular para beneplácito de todos los fans que siguen jugando a este, en su momento, aclamado shooter que hizo extremadamente populares a los hero shooters. Y ahora le ha llegado la hora a la sexta temporada, de nombre Invasión.

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Overwatch 2: Invasión incluirá las primeras tres misiones de historia cooperativas, que eran las misiones que iban a ser parte del modo de un jugador planeado para este año que fue cancelado. Además, incluirá un evento PvE en King’s Row, un modo de captura llamado Flashpoint asociado a dos mapas y misiones de maestría para practicar nuestras habilidades con los héroes. Algo que necesitaremos porque, la inclusión más especial de todas, es un nuevo personaje jugable que parece cubrir un hueco muy interesante entre los roles que había hasta el momento.

De nombre Illari, esta nueva heroína es un personaje de apoyo de origen peruano con una habilidad y un dron de curación que puede pegarse a las paredes, además de cierta capacidad como DPS. Si bien no se han desvelado oficialmente cuáles serán sus habilidades exactas, gracias al trailer con el que se ha presentado esta nueva temporada, sí hemos podido saber al menos, aproximadamente, qué podemos esperar de esta prometedora nueva adición a la plantilla del juego.

El lanzamiento de Overwatch 2: Invasión se producirá el 10 de agosto a las 21:00 en España. El coste del mismo será de 15€, lo cual incluirá, además de Invasión, 1000 monedas de Overwatch, un nuevo aspecto legendario de Sojoun y la propia Sojourn. Un buen negocio para los fans de Overwatch 2 que ya hayan explotado al máximo este título.

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El Tribunal de Apelación de Competencia británico congela la batalla legal entre la CMA y Microsoft

La batalla legal de Microsoft contra los organismos anti monopolio aún no ha terminado. Una vez encarrilado el litigio con la FTC, todavía le queda por delante convencer al Reino Unido. Pero dicha batalla legal queda relegada al mes de agosto, mes en el que el Tribunal de Apelación de Competencia anunciará el procedimiento a seguir.

Microsoft no sufrió para obtener la aprobación de la Unión Europea, pero el tribunal del Reino Unido, en cambio, sí decidió tomar la decisión de oponerse a la fusión de Microsoft con Activision Blizzard. Después de solucionar el mismo asunto con la FTC, le tocará lidiar con los tribunales británicos en agosto, tal y como explica el CAT en este documento.

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Siguiente parada, los juzgados de Reino Unido

Parece que la unión de Xbox con Activision Blizzard no acabará de formalizarse nunca, pero después de este litigio en Gran Bretaña, si les sale todo bien, Microsoft tendría ya prácticamente todo a su favor para terminar de regularizar la compra de la compañía de Bobby Kotick. La semana clave será la del 7 de agosto, en la cual se anunciará la decisión provisional de la CMA.

El mes de agosto será clave para el acuerdo entre Microsoft y Activision en el Reino Unido. Cuando paralizaron la compra en el pasado mes de abril, parecía estar comprometida la operación, pero la victoria que tuvieron en el juicio contra la FTC también les allana el camino para garantizar a la CMA que no hay riesgo de monopolio.

Acuerdo de Microsoft y Activision
Microsoft y Activision tendrán que trabajar más en los tribunales para cerrar la compra

Por qué los organismos ponen tantas trabas

Más allá de lo que muchos fanáticos creen, no se trata de una conjura para boicotear a Xbox, ni mucho menos. El principal problema que tiene Xbox ante operaciones de tal calibre es que es una marca supeditada a Microsoft. Aunque Xbox no domine en el mercado de manera peligrosa, la capacidad de Microsoft, sin mecanismos de regulación, sería capaz de destruir toda competencia.

Se trata de un problema con muchas aristas, puesto que Xbox individualmente no cuenta con esa posición de dominio, pero dicha unión podría generar un monopolio en la industria que, a largo plazo, perjudicaría a todos los jugadores. El estudio de las competencias es algo que no todo el mundo puede entender, pero la posición de estos organismos es velar por un mercado de competencia sano para el interés general de los consumidores.

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Microsoft compra Activision y la mejor noticia nos la da Steam

Microsoft es noticia por comprar Activision, pero quienes estamos de enhorabuena somos los jugadores por un inesperado movimiento de Steam

Cualquiera que siga la actualidad del videojuego está ya un poco cansado del drama judicial de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Aunque se siente que ya está cerca de acabar, con un final feliz para Microsoft, la verdad es que aún tendremos que esperar para ver cómo acaba todo. Pero sea como fuere, parece que la fusión ya se da por hecho y, como mínimo, ya está empezando a haber algunos cambios que parecen más propios de Microsoft. Como por ejemplo, que todos los juegos de Blizzard van a llegar a Steam.

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Hasta ahora todos los juegos de Blizzard llegaban a su propia plataforma, Battle.net, pero eso va a cambiar a partir de ahora, ya que se van a empezar a publicar también en Steam. El primer juego en llegar a la plataforma de Valve será Overwatch 2, el cuál se publicará el próximo 10 de agosto.

Aunque la explicación más probable de porqué ocurre esto es por la propia influencia de Microsoft sobre la compañía, ahora que la fusión ya parece segura, no existe ninguna confirmación oficial al respecto. Todo lo que ha dicho Blizzard ha sido a través de su presidente, Mike Ybarra, el cual ha afirmado que su intención es que los juegos lleguen cada vez a más gente. De ese modo, escuchando a los jugadores, y escuchando que querían poder jugar sus juegos a través de Steam, han decidido trabajar junto con Valve para que eso sea posible en un futuro próximo.

En cualquier caso, esto no significa que sus juegos abandonen Battle.net. En principio, no han anunciado cuáles serán los siguientes juegos en trasladar a Valve, o cuándo lo harán. Además, los juegos de la compañía seguirán lanzándose en Battle.net salvo que se especifique lo contrario. Y, lo más importante de todo, para jugar a los juegos de Blizzard en Steam seguiremos necesitando tener una cuenta de Battle.net con la que acceder. Por lo cual si bien podremos crear equipos haciendo uso de nuestra lista de amigos de Steam y ganar logros en la plataforma, seguiremos constreñidos a los límites de la plataforma propietaria de Blizzard.

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Por fin sabemos dónde juegan los jugadores de Call of Duty: no te lo creerás

Call of Duty es una de las franquicias más jugadas del mundo, pero lo que nunca esperamos es que no lo fuera precisamente en PC.

Call of Duty es uno de los juegos más jugados del mundo. Eso no va a coger por sorpresa a nadie. Hay personas que no juegan a videojuegos, juegan a Call of Duty, y por eso no nos extraña que sus números sean absolutamente disparatados cuando pensamos en la cantidad de gente que juega a los títulos de la franquicia y la cantidad de juegos que venden. Ahora bien, lo que quizás nos puede pillar con el pie cambiado es en la plataforma en la que están la mayoría de estos jugadores. Porque no es en la que la mayoría de nosotros esperaríamos.

Gracias al testimonio de Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, en el juicio de la FTC contra Microsoft de esta segunda por la compra de su empresa, ha dado datos, entre otras muchas cosas, sobre cuáles son las plataformas en las que más se juega a Call of Duty. Y sorprendentemente no es ni PlayStation ni PC. Son los dispositivos móviles.

Según la información que ha proveído, las plataformas móviles son las que más usuarios activos diarios tienen los juegos de la franquicia Call of Duty. Con una media de 35.7 millones de jugadores, la franquicia tiene más usuarios en plataformas móviles que todas las demás plataformas juntas, con 17.5 millones en PC, 11.2 millones en PlayStation y 5.6 millones en Xbox, no logran alcanzar las cifras de móviles. Algo que se repite de exactamente la misma manera cuando miramos las cifras de usuarios activos mensuales. Con el móvil rozando los cincuenta millones con 49.98 millones de usuarios activos mensuales, lejos quedan el PC con 24.5, Playstation con 15.68 o Xbox con 7.84. Algo que explicaría porqué Microsoft se ofreció a cederle Call of Duty a Sony en unas condiciones envidiables: porque igualmente, su mayor base de jugadores está en móviles.

Por supuesto, esta información debe cogerse con pinzas. Si bien es cierto que viene de Bobby Kotick y la ha dado bajo juramento en un juicio, no sabemos hasta qué punto estas son las cifras reales o exactas. Lo que sí sabemos es que nos da una imagen mucho más clara y exacta de lo que ocurre entre bambalinas con Call of Duty. Que, si bien pensábamos que era un juego principalmente jugado en PC, en realidad parece ser que su principal plataforma ha sido todo este tiempo las tablets y los teléfonos móviles.

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Bienvenidos al Infierno: ya está disponible el juego más diabólico de Blizzard

Tras un viaje un poco accidentado, Diablo IV por fin ha sido lanzado accidentalmente, siendo un éxito absoluto de crítica y público.

Diablo IV ya ha salido oficialmente. Tras problemas con los servidores, con colas de hasta 30 minutos y con lag incluso una vez conseguido conectar al juego, Diablo IV ya ha salido para PlayStation 5, Xbox Series X y Series S, PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows.

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Continuando los eventos de Diablo III: Reaper of Souls, Diablo IV fue anunciado el 1 de noviembre de 2019 en la Blizzcon de 2019. Con fragantes errores en las betas, problemas debido a la crisis del COVID y los escándalos que ha sufrido Activision Blizzard, Diablo IV ha tenido numerosos problemas que, finalmente, ha conseguido solventar vista la impresionante recepción de crítica y público que está cosechando el juego.

Diablo IV es uno de los más claros candidatos a juegos del año. Y tras su lanzamiento oficial a la una de la mañana, ya está disponible para todo el mundo.

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Diablo IV, ¿más cerca de aparecer en Game Pass?

El problema no es de Xbox ni de Activision Blizzard, que lo están deseando, sino de que cada país tiene que aprobar la adquisición de forma individual.

Estamos a solo dos meses de la salida de Diablo IV y el hype está creciendo en los gamers… Sobre todo porque cada vez es más probable que salga de lanzamiento en el Game Pass de Xbox One y Xbox Series S y X. Pero antes de relamerte y empezar a escoger tu clase y de preparar tu estrategia contra Lilith, ten en cuenta que no está claro del todo. Y el problema no es de Xbox ni de Activision Blizzard, que lo están deseando, sino de que cada país tiene que aprobar la adquisición de forma individual.

Nihon ga saisho ni yatta!

El 7 de octubre de 2022 Brasil fue el primer país relevante en la industria que aprobó la adquisición de Activision Blizzard, que convertiría a Microsoft en la tercera empresa de videojuegos más grande del mundo. De todas maneras, fue una victoria algo pírrica: ya se sabía que no iba a ser cosar y cantar. De hecho, Jim Ryan, presidente de Sony, viajó a distintos países para explicar que el movimiento sería injusto para los jugadores de PlayStation.

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Una dosis de esperanza en el mundo del mal

Sin embargo, no le ha salido del todo bien, porque ahora es Japón la que, tras Serbia, Chile y Arabia Saudí, ha dado el visto bueno al gasto de 69.000 millones de dólares para adquirir Call of Duty, World of Warcraft y la saga Diablo, entre muchas otras. La Federación de Comercio Justo nipona ha concluido que la consolidación del acuerdo no restringiría de manera notable la competición en la industria.

También es cierto que allí Xbox supone un porcentaje ridículo del mercado, así que en todo caso allí incentivaría un poco más la competitividad. Sin embargo, el órgano más importante sigue siendo el de Estados Unidos, cuyas leyes son diferentes a las de Japón pero sorprendentemente son bastante parecidas a las japonesas en este ámbito. La Comisión de Comercio ya demandó a Microsoft tratando de parar el acuerdo con Activision Blizzard, pero todo parece indicar que quedará en agua de borrajas, dando más poder todavía al “Sí”.

De hecho, los analistas creen que a mediados de 2023 podrían tener vía libre. Y entonces habrá nacido un nuevo gigante de los videojuegos. ¿Cómo reaccionarán en Sony? ¿Le importará lo más mínimo a Nintendo? Lo sabremos en unos próximos años que se prometen apasionantes. Con o sin Call of Duty en Xbox.