¿Un nuevo spin-off de Far Cry? Parece que se ha filtrado

¿Un nuevo spin-off de Far Cry? Parece que se ha filtrado, y que seguirá lo que ya vimos en Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, la serie de animación

Ubisoft parece que está trabajando en proyectos diferentes. Assassin’s Creed ha tomado una dirección un poco diferente, Far Cry ha tenido una serie de animación con un estilo inesperado, y el nuevo Prince of Persia es un metroidvania excelente. Eso nos lleva a pensar que quizás están volviendo a un escenario donde intentan trabajar en proyectos diferentes, en vez de simplemente repetir el mismo patrón de forma constante. Algo que una filtración nos da esperanzas de que esto puede ser lo que está ocurriendo.

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El organismo de clasificación por edades europeo, el PEGI, ha listado en su página web un juego de PC de Ubisoft que no ha sido anunciado hasta el momento. Llamado Captain Laserhawk Niji Warrior, la descripción del juego dice que «los jugadores participan en un deathmatch laser y compiten para eliminar el mayor número de oponentes». Afirmando que hay violencia moderada contra personajes humanos con armas láser, pero no gore o detalles de heridas, incide en un detalle que no nos entusiasma: hay compras in-game para elementos cosméticos.

Por el nombre del juego y la premisa, parece claro también qué nos cabe esperar. Lo más probable es que el juego sería una adaptación de la serie de animación Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, que se emitió en Netflix el año pasado, causando un gran interés entre el público. Un movimiento interesante, y que sería una resurrección de Blood Dragon, el spinoff de Far Cry que apareció en 2013 y que basaba su interés en ser una expansión de Far Cry 3 y una parodia de las películas de acción, los dibujos animados y los videojuegos de los 80s.

De todos modos, no es el único Far Cry en el que está trabajando Ubisoft. Según apuntaban rumores recientes, la compañía está trabajando en Far Cry 7 y a la vez, en un juego multijugador de la franquicia independiente, que sería este Captain Laserhawk Niji Warrior .

Si al final el rumor es cierto, no lo sabremos hasta que se confirme oficialmente el juego. Aunque sabemos que Far Cry 7 está en desarrollo y que está siendo desarrollado con el motor Snowdrop de Ubisoft Massive, no conocemos más detalles sobre el mismo. Por lo cual, de confirmarse esta filtración, significa que estamos un poco más cerca de Far Cry 7. Una gran noticia, por partida doble, ya que significa que Ubisoft quizás ha aprendido que puede compaginar sus juegos habituales con hacer algunas cosas diferentes de vez en cuando.

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¿Recuerdas la serie de Gárgolas? Ahora el videojuego vuelve tal y como lo recuerdas

Gárgolas, la famosa serie de animación de los 90s, vuelve en forma de una remasterización de su videojuego de Megadrive que luce espectacular.

Algunas obras consiguen trascender y convertirse en generacionales. Obras que definen a una generación y que recuerda gran parte de las personas que vivieron durante la época de su creación, directa o indirectamente, por el gran impacto que tuvieron en la cultura. No importa que tuvieran o no un impacto posterior en la cultura o en otras generaciones. Si una obra causó un gran impacto en una generación, eso es suficiente para convertirse en generacional. Y ese es el caso de Gargoyles, héroes mitológicas.

La mítica serie animada de Disney, creada por Frank Paur y Greg Weisman, es una serie a la que mucha gente tiene cariño por motivos evidentes. Basada en los mitos artúricos y en las obras de Shakespeare, creó un peculiar universo de horror gótico apto para niños. Que incluso llegó a consolas, en 1995, en forma de un más que competente plataformas de acción para la SEGA Mega Drive.

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Ahora Disney anuncia una remasterización HD de este clásico. Disponible el próximo día 19 de octubre, con versiones para Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 y PC, se venderá en formato digital por un precio de 14.99 euros.

El principal reclamo del juego es, como no podía ser de otra forma, un profundo cambio en los gráficos. Con un estilo cell shading que recuerda poderosamente al de la serie de animación, el juego luce absolutamente precioso. Pero eso no lo es único que incluye. Con un botón para cambiar en cualquier momento entre los gráficos nuevos y los originales, la opción de rebobinado instantáneo e introduciendo cambios de calidad de vida, promete ser la versión definitiva de este clásico generacional de la SEGA Mega Drive.

Además, si quieres tenerlo en físico, estás de enhorabuena: Limited Run ha anunciado que publicará tres ediciones en formato físico. La estándar, que incluye sólo el juego, costará 34.99 dólares. La classic, que viene en una caja especial VHS e incluye un steelbook, costará 69.99 dolares. Y la collector’s, además de todo lo anterior, contendrá una caja más grande que reproduce frases del actor Keith David haciendo del protagonista de la serie, Goliath, un certificado de autenticidad, un pin y una figura de Goliath. Las reservas para todas estas ediciones se han abierto ya y se cerrarán el próximo 22 de octubre.

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Este nuevo anime tiene dividido a Internet, ¿es una atrocidad o una genialidad?

Crunchyroll acaba de estrenar la adaptación de una comedia romántica que está levantando un encendido debate en redes sociales

A veces las apariencias engañan. Aún más en el caso del anime. Animaciones que parecen extremadamente elaboradas y costosas pueden ser muy fáciles y baratas de desarrollar y animaciones que parecen sencillas y muy poco complejas pueden ser una auténtica pesadilla equivalente a un pozo sin fondo de recursos y dinero. Esto, que ocurre en todos los medios, es aún más evidente en el anime por el desconocimiento que se tiene de cómo funciona la animación. Y esto se ha demostrado en uno de los animes de esta nueva temporada que más dando que está dando que hablar, La chica que me gusta se ha olvidado sus gafas, disponible en Crunchyroll.

Creado por Koume Fujichika, La chica que me gusta se ha olvidado sus gafas es una adaptación del manga homónimo que se centra en la historia entre Kaede Komura, un chico de instituto que tiene un crush en una compañera de clase, y esa misma compañera, Ai Mie, la cual siempre olvida sus gafas. Toda la historia es una comedia romántica sobre el absurdamente enorme crush que tiene él, lo poco que ve ella sin gafas y todos los malentendidos que van ocurriendo constantemente entre ellos debido a la mezcla de estos dos elementos.

Como manga, La chica que me gusta se ha olvidado sus gafas es una comedia romántica más. Sus personajes tienen un diseño con personalidad, el dibujo es bueno y el guion es gracioso, pero nunca hace nada fuera de la norma. Sin embargo, el anime está arrasando entre el público. ¿Por qué? Por lo fastuoso de su animación.

Adaptado al anime por el estudio GoHands, el primer capítulo de la serie tiene todos los elementos que han hechos populares al estudio. Muchísimos movimientos de cámara, colores muy brillantes, ángulos de cámara imposibles, muchos travellings y una obscena cantidad de planos aberrantes. Cosas muy poco comunes en el anime, lo cual le dan un aspecto fastuoso, lujoso, que han hecho que muchas personas se hayan lanzado a las redes a alabar sus cualidades cinematográficas y la imposibilidad de que mantengan el nivel de calidad de la serie en subsiguientes episodios. Algo que no pocos usuarios de redes sociales han señalado, acertadamente, que demuestra la ignorancia que se tiene al respecto de cómo funciona la producción de anime.

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En realidad, la animación de La chica que me gusta se ha olvidado sus gafas no tiene una especial calidad técnica. Usando interpolación de IA y modelos 3D, con una práctica total ausencia de pulido, la animación se viene abajo en cuanto se observa con un mínimo ojo crítico. Extremidades que se distorsionan sin sentido, jardines que son texturas 3D de césped pegada, y una paleta de colores y una composición de cámara que, la mayor parte del tiempo, no parece tener más sentido que el hecho de ser espectacular, demuestran que no hay un gran trabajo de pulido detrás de ese trabajo previo. Es decir, no sólo la animación no es particularmente buena, sólo es espectacular, sino que además no tiene mucho trabajo detrás, y por extensión, no tiene porqué suponer un buen mordisco al presupuesto.

Esto, por supuesto, se ha señalado en redes de la peor manera posible: antagonizando con quienes les parece espectacular la animación. De ese modo, se han creado ya dos facciones al respecto de la serie. Por un lado, quienes asocian la espectacularidad de su animación con la calidad de la misma; por otro lado, quienes creen que disfrutar de esa espectacularidad demuestra ignorancia, si es que no directamente estupidez.

El punto razonable recae, por supuesto, en un punto medio. Si bien es cierto que la serie no tiene una animación de gran calidad, eso no quita para que sea muy espectacular, aunque sea de un modo tosco y muy poco pulido. Por eso es natural que para quienes no sepan de animación, sean más impresionables o puedan ignorar sus defectos, puedan quedar impresionados por la misma. Aunque también es lógico que, dado que la serie tiene un guion endeble y toda esta espectacularidad solo sirva por la espectacularidad misma, los puristas de la animación sólo vean en esto un ejercicio vacuo de fuegos de artificio.

Lo que sí es evidente es que, el espectador medio, no sabe cómo funciona la animación. Y es normal. El espectador medio no tiene por qué ser experto en animación, cómo funciona y qué hace a una animación buena o no. Especialmente cuando rara vez se habla en términos cinematográficos del anime. Por eso, aunque de momento La chica que me gusta se ha olvidado sus gafas es el anime del que más se está hablando, quizás no lo sea por las mejores razones. Ya que incluso si no es la mejor serie ahí fuera, lo que está claro es que da para un análisis más interesante que señalar como ignorante a quien la disfrute o como esnob al que no.

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¡Vuelve la pandemia! El juego que definió al COVID vuelve en forma animada

Vuelve el juego más jugador de la pandemia, esta vez con una serie animada de la mano de los creadores de Big Mouth y Star Trek: Lower Decks

Among Us fue extremadamente popular durante la pandemia y aunque es cierto que ya no se habla tanta sobre él, la realidad es que sigue jugándose muchísimo hoy en día. Por eso, aunque pueda parecer que llega tarde, como los magos no llega pronto ni tarde, sino cuando se le necesita, y Among Us anuncia que tendrá una serie de animación.

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A cargo del estudio Titmouse, según ha hecho saber Variety, la serie se centrará en el aspecto de misterio del original, buscando recrear en sus tramas descubrir quién es el impostor en una situación de vida o muerte para los integrantes de la tripulación. De hecho, la elección del estudio Titmouse parece particularmente pródiga en este caso. Siendo los creadores de Big Mouth y Star Trek: Lower Decks, dos series con un toque ácido, pero sin llegar a ser irreverentes u obscenas, que se centran en personajes que podríamos definir como perdedores, parecen personas muy adecuadas para adaptar en lo que se convierte toda partida que se precie de Among Us: una sucesión de malentendidos y puñaladas por la espalda.

Por supuesto, aún no sabemos detalles específicos sobre la serie. Si tendrá una trama general, si cada capítulo será la simulación de una partida, si serán capítulos largos o breves. Lo que si sabemos es que el director es Owen Dennis, creador de Infinity Train, y que será productor ejecutivo junto con Forest Willard, Marcus Bromander, y Carl Neisser, miembros del estudio de desarrollo del juego original.

Among Us es un juego de Innersloth que salió el 15 de junio de 2018, pero que no estallaría en popularidad hasta un par de años después, cuando desarrolladores de contenido de Corea del Sur y Brasil empezaron a interesarse en el juego. Esto comenzaría una tendencia que se extendería a EEUU, que lo expandirían al resto del mundo, y que gracias al COVID-19, acabaría implementándose en todos los ordenadores y móviles del mundo como un modo de jugar y socializar con otras personas. Toda una demostración de cómo, para Among Us, no importa que parezca que su tiempo ya ha pasado: siempre puede sorprendernos una vez más.

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