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Tag: Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn 3 será una realidad, pero no este 2026

Horizon Zero Dawn 3 será una realidad, pero no este 2026

Guerrilla Games ha reestructurado su equipo de desarrollo, lo que significa que los fanáticos de la serie Horizon Zero Dawn deberán esperar mucho más para la próxima entrega. Aunque os recordamos que tenéis una copia china ya disponible para los que no puedan esperar.

Según informes, muchos de los miembros que trabajaban en Horizon 3 han sido trasladados a un nuevo proyecto titulado Horizon Hunters Gathering, anunciado la semana pasada como un “nuevo capítulo en el universo Horizon”.

Este juego de acción cooperativa para tres jugadores está diseñado para PlayStation 5 y PC, aunque aún no tiene fecha de lanzamiento.

Un nuevo juego dentro de la saga, pero no es esperado por los fans

Arjan Bak, director del juego, ha afirmado que Horizon Hunters Gathering contará con un combate “reactivo y profundamente basado en habilidades”, combinando la “precisión táctica” característica de los títulos anteriores de Horizon con dinámicas de trabajo en equipo.

Sin embargo, a pesar de su aspecto multijugador, el director ha añadido que el juego incluirá una campaña narrativa que será “totalmente canónica” en la serie y recibirá actualizaciones post-lanzamiento, asegurando así un desarrollo continuo de la historia.

Antes del anuncio, se había especulado que Guerrilla Games estaba trabajando en una nueva entrega de Horizon, pero el cambio de enfoque sugiere que Horizon Hunters Gathering no es simplemente un proyecto secundario.

Forge your legacy in Horizon Hunters Gathering – a tactical co-op action game that lets up to three players team up as heroic Hunters to protect a world under threat from deadly machines. Coming to PS5 and PC.https://t.co/d2bbGzg502#HorizonHuntersGathering #RallyForTheHunt pic.twitter.com/Y4WxVhz3GV

— Guerrilla (@Guerrilla) February 5, 2026

Según Kotaku, varias fuentes cercanas al proyecto han manifestado que gran parte del estudio está ahora enfocado en este título, lo que limita el progreso hacia Horizon 3, el cual podría tardar entre “tres a cinco años” en llegar al mercado, lo que lo posiciona potencialmente como un título de lanzamiento para PlayStation 6, aunque también existe la posibilidad de que sea una entrega que llegue también a PS5.

Este desarrollo ha generado una respuesta mixta entre los fans, quienes se muestran emocionados por la nueva dirección de la serie, pero también decepcionados por la larga espera para volver a ver a Aloy en acción.

Author AgenciasPosted on February 10, 2026February 11, 2026Categories NoticiasTags Horizon Zero Dawn

Tales of Berseria será el nuevo remaster de Bandai Namco

Tales of Berseria será el nuevo remaster de Bandai Namco

Bandai Namco ha revelado que Tales of Berseria, un título lanzado en 2016, recibirá un remaster para PS5, Xbox Series X, PC y Nintendo Switch. Esta decisión ha generado cierta confusión entre los seguidores de la serie, dado que existen varios títulos más antiguos que podrían beneficiarse de este tratamiento. La remasterización de obras recientes no es algo sin precedentes, especialmente en un contexto donde títulos como Horizon Zero Dawn y The Last of Us Part 1 han sido objeto de revisiones similares.

No el Tales of que esperaban sus fans

Sin embargo, la inclusión de Berseria en el proyecto Tales Remaster se siente fuera de lugar, considerando que ya está disponible en PS5 y PC a través de sus respectivas plataformas. Además, la versión remaster no será compatible con la nueva consola Switch 2, debido a “problemas de progresión del juego”, dejando a Xbox como la única nueva plataforma a la que estará disponible el título.

Las reacciones en redes sociales reflejan la confusión y el descontento entre muchos usuarios, quienes argumentan que títulos más antiguos en la franquicia, como Tales of Abyss o Tales of Destiny, merecerían este tipo de atención. “Siento como si acabara de terminar el juego”, comentó Erik Mabry, gestor de QA en Zenimax Media, mientras que otros usuarios expresaron su frustración por la falta de remasterizaciones de otros títulos emblemáticos de la serie.

A pesar de estas dudas, Bandai Namco ha afirmado que el remaster de Tales of Berseria incluirá nuevas mecánicas de juego y características de calidad de vida. Este lanzamiento está programado para el 27 de febrero, y aunque ha generado debate, también promete ofrecer a los jugadores una experiencia renovada de una historia apreciada por los fans.

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Author SoftonicPosted on November 20, 2025November 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags bandai, Bandai Namco, Horizon Zero Dawn, switch 2, Tales of Abyss, Tales of Berseria, Tales of Destiny, The Last of Us

Tencent se reafirma en que su juego plagiando Horizon Zero Dawn no es un plagio porque “la fama no otorga derechos de marca”

Tencent se reafirma en que su juego plagiando Horizon Zero Dawn no es un plagio porque “la fama no otorga derechos de marca”

Sony ha presentado una demanda contra Tencent, acusando al gigante tecnológico chino de haber copiado elementos de su aclamado juego Horizon Zero Dawn en su nuevo proyecto, Light of Motiram. La demanda ha calificado el título de Tencent como un “clon servil”, lo que ha generado una rápida respuesta de la empresa demandada.

Tencent, más cara que espalda

En su defensa, Tencent argumenta que Sony ha demandado a las partes equivocadas y señala que la demanda es deficiente. El gigante asiático sostiene que Sony no ha demostrado que el tribunal tenga jurisdicción personal sobre Tencent Holdings, afirmando que los supuestos actos de infracción no se llevaron a cabo como se alega y que la mayoría de los elementos de propiedad intelectual no están adecuadamente expuestos en la demanda.

Tencent también rechaza las afirmaciones de infracción de marca registrada por parte de Sony, indicando que la fama no otorga automáticamente derechos de marca. En su respuesta de 21 páginas, Tencent argumenta que Sony no ha presentado hechos específicos que apoyen sus reclamaciones y que el caso principal, relacionado con el desarrollo de un juego supuestamente infractor, no está maduro para ser juzgado.

El juego Light of Motiram, descrito como un título de supervivencia en mundo abierto, ha sido objeto de atención por sus similitudes con Horizon Zero Dawn, en particular en su personaje principal, que ha llevado a la comparación entre ambos. Aunque el desarrollador y subsidiaria de Tencent, Polaris Quest, eliminó referencias a elementos que podrían evocar a Horizon Zero Dawn en su página de Steam, esto no ha sido suficiente para mitigar las acusaciones de Sony.

La batalla legal entre ambas empresas está lejos de terminar, y se espera una nueva respuesta por parte de Sony en los próximos días, lo que sugiere que esta disputa por la propiedad intelectual en la industria de los videojuegos seguirá en desarrollo.

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Author SoftonicPosted on October 30, 2025October 31, 2025Categories Gaming, NoticiasTags horizon, Horizon Zero Dawn, light of motiram, plagio, Polaris Quest, Sony, Steam, Tencent

Horizon Forbidden West costó más de 200 millones de dólares, pero su director de arte tiene una explicación de porqué

Horizon Forbidden West costó más de 200 millones de dólares, pero su director de arte tiene una explicación de porqué

La inversión en el desarrollo de Horizon Forbidden West ha revelado cifras sorprendentes, superando los 200 millones de dólares, lo que la sitúa como uno de los proyectos más costosos en la historia de los videojuegos. Este dato salió a la luz en medio de un litigio entre Sony y Tencent, donde las acusaciones de plagio relacionadas con Horizon Zero Dawn forzaron a PlayStation a presentar documentos internos que destacaban la inversión realizada en el diseño del juego.

Un juego absolutamente exuberante

El director de arte de Guerrilla Games, Jan-Bart van Beek, detalló que cada una de las tribus que habitan el vasto mundo de Horizon Forbidden West fue concebida mediante un riguroso proceso de investigación y diseño. Cada tribu contó con manuales de estilo que variaban entre 60 y 200 páginas, abarcando desde las características físicas hasta la vestimenta y arquitectura. Estos esfuerzos incluyeron colaboraciones con antropólogos para garantizar que la estética de cada grupo reflejara su bioma y su identidad cultural de manera auténtica.

Van Beek ofreció como ejemplo a la tribu Nora, cuyas vestimentas están confeccionadas con materiales como pieles, cuero y lino, adornadas con bordados y decoraciones que resaltan su cultura. Este meticuloso enfoque en los detalles no solo ha contribuido a la calidad artística y narrativa del juego, sino que también explica los exorbitantes costos asociados con su desarrollo.

En un momento en que el modelo de negocio de los videojuegos AAA está en la cuerda floja, la enorme inversión que se realizó en Horizon Forbidden West nos recuerda la complejidad y el riesgo que conlleva crear mundos abiertos interactivos. Este contexto plantea interrogantes sobre la viabilidad del modelo actual en una industria en constante evolución.

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Author SoftonicPosted on October 23, 2025October 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags AAA, Guerrilla Games, Horizon Forbidden West, Horizon Zero Dawn, Jan-Bart van Beek, Sony, Tencent

Sony carga de nuevo contra Tencent por el juego que afirman que plagia descaradamente una de sus IPs más famosas

Sony carga de nuevo contra Tencent por el juego que afirman que plagia descaradamente una de sus IPs más famosas

La disputa legal entre Sony y Tencent por el videojuego Light of Motiram, considerado un clon de Horizon Zero Dawn, continúa intensificándose. A principios de año, Sony presentó una demanda contra el conglomerado chino, alegando que el desarrollo de Light of Motiram se basó en una propuesta fallida para adaptar Horizon al mercado móvil. La compañía japonesa sostiene que el nuevo título presenta similitudes artísticas y de personajes con su exitoso videojuego, particularmente con su protagonista, Aloy.

Un juego demasiado parecido a Horizon

En su respuesta legal más reciente, a la que tuvo acceso The Game Post, Sony acusa a Tencent de causar daño a la marca Horizon y de poner en riesgo su futuro comercial. La empresa declara que la defensa presentada por Tencent es “absurda” y señala que ya existe confusión entre los consumidores debido al marketing y la apariencia similar de ambos juegos. Según Sony, el uso de personajes y elementos visuales similares en Light of Motiram crea una falsa asociación entre las dos franquicias, lo que podría perjudicar su reputación y éxito.

Tencet, por su parte, defiende su proyecto argumentando que Horizon no es un concepto original y que su desarrollo está en una fase preliminar. Afirman que apresurar acusaciones de plagio es exagerado, señalando que muchos videojuegos comparten elementos comunes. Sin embargo, Sony ha subrayado que el “daño ya está hecho”, especialmente después de que la fecha de lanzamiento de Light of Motiram se moviera a 2027 tras la demanda.

A medida que ambas compañías se atrincheran en sus respectivas posiciones, la batalla legal parece estar lejos de resolverse. Este enfrentamiento no solo podría tener consecuencias significativas para las dos empresas, sino que también podría sentar un precedente sobre los límites de la inspiración y la propiedad intelectual en la industria de los videojuegos, marcando un punto crítico en cómo se gestionan las similitudes entre títulos en un mercado cada vez más competitivo.

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Author SoftonicPosted on October 16, 2025October 17, 2025Categories Gaming, NoticiasTags batalla legal, demanda, Horizon Zero Dawn, light of motiram, plagio, The Game Post

Hideo Kojima presenta las primeras imágenes de su próximo videojuego, muy inspirado por Metal Gear Solid

Hideo Kojima presenta las primeras imágenes de su próximo videojuego, muy inspirado por Metal Gear Solid

Durante la transmisión en vivo con motivo del décimo aniversario de Kojima Productions, Hideo Kojima presentó un nuevo póster de su próximo juego exclusivo para PlayStation titulado Physint. Este título marcará un regreso a las raíces del estilo de juego de “acción de espionaje táctica” que popularizó la emblemática serie Metal Gear Solid, en contraste con su obra anterior, Death Stranding.

Physint ha tenido que enfrentarse a algunos notables problemas

En el evento, Kojima mencionó que el proceso de casting para el personaje principal se vio afectado por las huelgas de SAG-AFTRA, aunque confirmó que los actores Don Lee, conocido por su papel en Train to Busan, Charlee Fraser, destacada por su actuación en Furiosa: A Mad Max Saga, y Minami Hamabe, quien participó en Godzilla Minus One, formarán parte del elenco.

Physint utilizará una versión avanzada del motor Decima, tecnología que también sustentó obras destacadas como Horizon Zero Dawn y Death Stranding. Aunque no se espera su lanzamiento inmediato, se anticipa que el juego llegue dentro de seis años, lo que lo convierte en un proyecto aún más lejano que OD, que tampoco cuenta con una fecha de lanzamiento confirmada.

Kojima destacó que Physint será “tanto un juego como una película al mismo tiempo”, sugiriendo que la experiencia de juego podría ser tan cinematográfica que podría confundirse con un filme para quienes lo presencien. “No estoy seguro de hasta dónde podemos llevarlo aún”, agregó el creativo japonés.

La transmisión estuvo llena de anuncios, incluyendo un anime basado en Death Stranding y un sake de Kojima Productions, dejando a los fanáticos entusiasmados por el futuro de la compañía y sus innovadoras propuestas en el mundo del entretenimiento.

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Author SoftonicPosted on September 23, 2025September 23, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Death Stranding, Furiosa: A Mad Max Saga, Godzilla Minus One, Hideo Kojima, Horizon Zero Dawn, Kojima Productions, metal gear solid, Physint, SAG-AFTRA

Tencent dice que si su nuevo juego es un plagio de Horizon Zero Dawn en Sony tendrían que mirarse a ver lo que han hecho con Breath of the Wild y Far Cry

Tencent dice que si su nuevo juego es un plagio de Horizon Zero Dawn en Sony tendrían que mirarse a ver lo que han hecho con Breath of the Wild y Far Cry

Sony ha presentado una demanda contra Tencent por el juego Light of Motiram, alegando que el título es una copia de su aclamada franquicia Horizon Zero Dawn. La disputa legal, que se originó tras el anuncio del juego, ha escalado en intensidad desde julio, cuando Sony formalizó su queja en un tribunal de California. La compañía japonesa argumenta que existen similitudes innegables entre los dos juegos, destacando la protagonista pelirroja, la fauna robótica y los escenarios postapocalípticos de mundo abierto.

No hay nada original en el mundo

Tencent, por su parte, ha respondido vehementemente a las acusaciones, argumentando que no existe jurisdicción y que la demanda carece de pruebas sustanciales, dado que Light of Motiram no se lanzará hasta 2027. En su defensa, la empresa sostiene que Sony busca establecer un monopolio sobre elementos comunes en la cultura popular, como el arquetipo del héroe pelirrojo y civilizaciones arruinadas, y no simplemente proteger sus derechos de autor.

En el contexto de esta disputa, Tencent ha señalado que los elementos mencionados por Sony están presentes en numerosos videojuegos previos y posteriores a Horizon Zero Dawn, y citó títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Far Cry: Primal. Adicionalmente, la compañía argumenta que la demanda de Sony está basada en hipótesis, ya que Light of Motiram aún está en producción y sus supuestas infracciones podrían nunca ocurrir.

El conflicto refleja una cuestión común en la industria de los videojuegos: la delgada línea entre la inspiración y la copia. A medida que ambas empresas mantienen posiciones firmes, se espera que la justicia estadounidense se pronuncie sobre el caso, lo que podría tener implicaciones significativas para la propiedad intelectual en el sector. En un panorama donde los gigantes del videojuego se enfrentan, el resultado de este litigio podría definir futuras disputas de derechos de autor en la industria.

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Author SoftonicPosted on September 18, 2025September 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Far Cry, Far Cry: Primal, Horizon Zero Dawn, light of motiram, plagio, PlayStation, Sony, Tencent, The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Este clon de Horizon Zero Dawn tiene buenos motivos para que lo juegues

Este clon de Horizon Zero Dawn tiene buenos motivos para que lo juegues

La saga Horizon de PlayStation, que ha dado vida a cuatro juegos hasta la fecha, parece estar en camino de continuar su expansión. Sin embargo, la aparición de imitadores ya está siendo palpable, siendo uno de los más destacados Light of Motiram, desarrollado por el estudio chino Polaris Quest, una filial de Tencent. Este nuevo título, que ha causado revuelo por su evidente inspiración en Horizon Zero Dawn, ha lanzado un tráiler que muestra sus características propias y se aleja de su fuente de inspiración.

Su atractivo es ser lo contrario a la saga Horizon en todo menos la estética

Light of Motiram se presenta como una aventura de supervivencia centrada en la construcción de bases, la domesticación de criaturas mecánicas conocidas como Mechanimals y combates cooperativos para hasta diez jugadores. A diferencia de lo que se observa en el juego de Guerrilla Games, este nuevo título delega el peso narrativo al mínimo y busca maximizar el componente online. Los jugadores podrán unirse y salir de las partidas sin afectar su progreso, una propuesta que podría resultar atractiva para aquellos que buscan una experiencia más flexible.

En lo que respecta al combate, Light of Motiram se aleja aún más del estilo de Horizon, optando por un enfoque en el combate cuerpo a cuerpo que enfatiza esquivas, bloqueos y contraataques. La personalización de mechas permitirá a los jugadores desempeñar diferentes roles, desde tanques hasta unidades de apoyo, lo que añade variedad al sistema de juego. Este enfoque podría atraer a un público nuevo, deseoso de experimentar un juego diferente aunque comparta ciertas similitudes en su ambientación.

Previsto para un lanzamiento en 2025 como un título free-to-play, Light of Motiram estará disponible en PS5, iOS, Android y PC a través de Steam y Epic Games Store. A medida que se avanza en el desarrollo, el creciente papel de Tencent en la industria de los videojuegos, incluyendo sus inversiones en Ubisoft y la supervisión de franquicias como Assassin’s Creed, continúa generando conversación sobre su presencia en el mercado global.

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Author SoftonicPosted on April 21, 2025April 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags free-to-play, horizon, Horizon Zero Dawn, light of motiram, PlayStation, Polaris Quest, Tencent

Ex-directivo de Sony da su razón para irse de la empresa: su cambio hacia los juegos como servicio

Ex-directivo de Sony da su razón para irse de la empresa: su cambio hacia los juegos como servicio

Shawn Layden, una figura emblemática en la historia reciente de PlayStation, dejó la compañía en 2019 debido a diferencias en la dirección estratégica que la empresa estaba adoptando. Durante su tiempo en Sony, Layden impulsó títulos icónicos como God of War, The Last of Us, Uncharted y Horizon Zero Dawn, consolidando la reputación de PlayStation en la creación de experiencias narrativas profundas. Sin embargo, en los últimos años, la compañía ha virado su enfoque hacia los juegos como servicio, un modelo comercial que ha generado controversia en la comunidad gamer.

Shawn Layden no tiene interés por un modelo de juego como servicio

Desde la salida de Layden, PlayStation ha enfrentado críticas por la cancelación de varios proyectos en este ámbito, incluyendo títulos como The Last of Us y God of War. A pesar de estas cancelaciones, el reciente éxito de Helldivers 2 ha reavivado el interés de Sony por este modelo, impulsando su compromiso hacia el desarrollo de más juegos como servicio. Entre las nuevas iniciativas se encuentran el MMO basado en el universo de Horizon y Fairgame$, un shooter multijugador de atracos, presentados en el último PlayStation Showcase.

En una reciente entrevista, Layden explicó su decisión de abandonar Sony, señalando que la compañía estaba priorizando el desarrollo de juegos como servicio y suscripciones, un enfoque que no alineaba con su visión creativa. “No tenía la visión ni la energía para llevarlo a esta nueva área de los juegos como servicio”, afirmó Layden. A pesar de las críticas, PlayStation sigue expandiendo su estrategia y ha creado nuevos estudios, como Dark Outlaw Games, bajo la dirección de Jason Blundell, conocido por su trabajo en Call of Duty Zombies.

Canalizándose en estos cambios, la industria de los videojuegos observa con expectación los próximos anuncios de nuevos títulos y el futuro que depara esta transformación en direcciones estratégicas dentro de PlayStation.

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Author SoftonicPosted on March 31, 2025March 31, 2025Categories Gaming, NoticiasTags God of War, Helldivers 2, Horizon Zero Dawn, juegos como servicio, PlayStation Show Case, Shawn Layden, Sony, The Last of Us, Uncharted

SAG-AFTRA permitirá a los actores en huelga participar en proyectos estudiantiles y jams

SAG-AFTRA permitirá a los actores en huelga participar en proyectos estudiantiles y jams

SAG-AFTRA ha dado un paso significativo en su lucha por los derechos de los actores de videojuegos al introducir el Acuerdo de Exención Interactiva Estudiantil y el Acuerdo de Exención de Game Jam. Estos acuerdos permiten a los actores en huelga participar en proyectos estudiantiles, brindando oportunidades laborales sin violar la huelga que se extiende desde hace ocho meses, iniciada el 26 de marzo. La medida busca apoyar a los desarrolladores de videojuegos en etapas iniciales, asegurando así un flujo constante de talento y creatividad en la industria.

SAG-AFTRA está comprometida con la industria

El director ejecutivo nacional de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, destacó que los miembros del sindicato están comprometidos con la industria y desean participar en proyectos que definan el futuro de los videojuegos. Sin embargo, es crucial que los proyectos cumplan con ciertos requisitos para calificar bajo estos acuerdos de exención.

La razón detrás de la prolongación de la huelga está relacionada con las demandas de los actores, que exigen protecciones frente al uso indebido de inteligencia artificial y la utilización de su imagen sin consentimiento. La IA se ha convertido en una preocupación central, ya que su mal uso podría amenazar la viabilidad de las carreras de los actores. Ashly Burch, conocida por su papel en Horizon Zero Dawn, expresó su inquietud sobre el potencial uso indebido de tecnología como la IA, resaltando que no es el avance en sí lo que preocupa, sino la falta de protección legal para los actores.

Los estudios de videojuegos han comenzado a sentir el impacto de la huelga. Por ejemplo, League of Legends recurre al reciclaje de líneas de voz antiguas, mientras que un episodio reciente de Destiny 2 se lanzó sin ciertas líneas de voz. Esta situación resalta la necesidad urgente de un acuerdo entre los actores y los estudios para asegurar que el desarrollo de los videojuegos pueda avanzar sin comprometer los derechos de los involucrados.

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Author SoftonicPosted on March 31, 2025March 31, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Acuerdo de Exención de Game Jam, Acuerdo de Exención Interactiva Estudiantil, Ashly Burch, Destiny 2, Duncan Crabtree-Ireland, Horizon Zero Dawn, IA, League of Legends, SAG-AFTRA

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