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Tag: Stardew Valley

Un jugador de Stardew Valley consigue dormir durante más de 1.000 años y el juego se rompe ante semejante hazaña

Un jugador de Stardew Valley consigue dormir durante más de 1.000 años y el juego se rompe ante semejante hazaña

En una hazaña que ha capturado la atención de la comunidad de jugadores, un usuario de Reddit conocido como Holozard ha logrado dormir durante más de 1,000 años dentro del popular juego Stardew Valley. Su granja, irónicamente llamada Sleepwell Farm, ha sido objeto de numerosas capturas de pantalla que muestran el resultado de su inusual travesía, que incluye un entorno completamente transformado, con enormes hongos y un campo cubierto de maleza, así como la inevitable tristeza de sus gallinas, que ahora están grumpy.

Hongos milenarios en tu zona

Para alcanzar esta increíble cifra, Holozard utilizó un Nintendo Switch modificado y dejó su consola encendida durante más de 25 días. Este proceso implicó que el jugador se acostara en la cama de su personaje repetidamente mientras un controlador con un botón turbo facilitaba la acción de dormir. A pesar de múltiples caídas del sistema durante su aventura, Holozard logró acumular más de 500,000 de oro gracias a los hongos cosechados en su granja tras el largo periodo de inactividad.

Mientras tanto, la comunidad de Stardew Valley continúa ansiosa por la llegada de la gran actualización 1.7 del juego, que aún no tiene fecha oficial de lanzamiento. Eric Barone, el creador del juego, ha tranquilizado a sus seguidores al afirmar que no abandonará su nuevo trabajo, Haunted Chocolatier, a pesar de los retrasos en las actualizaciones actuales. No debería haber anunciado el juego tan pronto, admitió Barone, pero se compromete a seguir desarrollándolo en el futuro.

Con la espera interminable por la nueva entrega, la narrativa de Holozard se presenta como un curioso recordatorio de la creatividad y dedicación de la comunidad, que encuentra siempre formas ingeniosas de interactuar con sus videojuegos favoritos. Si bien las actualizaciones son esperadas con impaciencia, ciertas hazañas dentro de Stardew Valley proveen un nuevo tipo de entretenimiento para quienes pueden optar por la larga espera.

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Author SoftonicPosted on February 17, 2026February 18, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Actualización 1.7, comunidad de jugadores, durmiendo en videojuegos, Eric Barone, granja Sleepwell, Holozard, hongos milenarios, juego modificado, Stardew Valley

Si te gusta Pixar y te gustan los juegos de granjas se ha presentado en el Tokyo Game Show el juego hecho específicamente para ti

Si te gusta Pixar y te gustan los juegos de granjas se ha presentado en el Tokyo Game Show el juego hecho específicamente para ti

En el marco del Tokyo Game Show 2025, LilliLandia Games ha presentado animadamente Animula Nook, su nuevo simulador de vida que promete transformar la forma en que los jugadores interactúan con el mundo que les rodea. En este juego, los participantes deberán encoger su tamaño para explorar un “mundo real” convertido en una aventura fantástica, donde elementos cotidianos como tazas, libros y plantas se convierten en paisajes gigantes, ofreciendo una experiencia inmersiva que invita a la exploración y la creatividad.

Una combinación perfecta

Con un acabado visual moderno que recuerda a las producciones de Pixar, Animula Nook presenta mecánicas de recolección y construcción innovadoras. Los jugadores podrán recolectar no solo materiales tradicionales, sino también recursos únicos como rayos de sol y aromas, integrando la vida cotidiana en su jugabilidad. Según los desarrolladores, la exploración incluirá una variedad de entornos como “bosques” hechos de macetas, así como rincones del hogar que ocultan materiales raros, lo que aporta una nueva dimensión a la interacción con el entorno.

Además, Animula Nook incorpora funciones online que permiten a los usuarios visitar los vecindarios de otros jugadores, facilitando la colaboración y el intercambio de experiencias. Esta vertiente social es un distintivo del juego, que promete unir a amigos y familiares a través de la creación y aventura compartida.

El título está disponible para añadir a la lista de deseos en plataformas como Steam, Epic Games Store y PlayStation, y está confirmado para versiones futuras en Switch 2 y Mac, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento definitiva. Descrito como una fusión de títulos como Grounded, It Takes Two y Stardew Valley, Animula Nook sugiere una jugabilidad rica en cooperación y creatividad, consolidándose como una opción imperdible para los amantes de los juegos cozy.

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Author SoftonicPosted on September 24, 2025September 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Animula Nook, Grounded, It Takes Two, juego de granjas, LilliLandia, Pixar, Stardew Valley, TGS, Tokyo Game Show, Tokyo Game Show 2025

Eric Barone confirma que debemos rebajar nuestras expectativas ante la actualización 1.7 de Stardew Valley

Eric Barone confirma que debemos rebajar nuestras expectativas ante la actualización 1.7 de Stardew Valley

Eric Barone, conocido como ConcernedApe y creador del popular juego Stardew Valley, ha anunciado recientemente el desarrollo de la Actualización 1.7, una noticia que ha emocionado a la apasionada comunidad de jugadores. Sin embargo, Barone ha sido claro en su intención de controlar las expectativas, destacando que tomará tiempo antes de que la actualización esté lista para su lanzamiento.

La cosa va a llevar un tiempo

En una publicación en Twitter, Barone presentó la actualización con un sencillo gráfico hecho aparentemente a prisa. A pesar de la alta demanda por más información sobre las novedades que se incluirán, el desarrollador se ha negado a compartir detalles específicos, explicando que no desea causar un “exceso de entusiasmo” en la comunidad. “Habrá más información más adelante, simplemente no quiero que se genere demasiado hype en este momento”, afirmó Barone.

Una de las preocupaciones más comunes entre los jugadores es el tiempo de espera entre las versiones de PC y consola. Para mitigar este problema, Barone ha prometido que hará su mejor esfuerzo para disminuir la brecha de lanzamiento entre ambas plataformas, una situación que muchos recordarán del lanzamiento de la anterior actualización 1.6, que llegó a consolas meses después de su disponibilidad en PC.

Además, el creador ha confirmado que el trabajo en la Actualización 1.7 no interferirá con el desarrollo de su próximo proyecto, Haunted Chocolatier. Esta nueva aventura, ambientada en una chocolatería encantada, sigue en producción sin interrupciones, asegurando a los aficionados que el avance de uno no comprometerá al otro.

Con estos anuncios, Barone continúa reafirmando su compromiso tanto con la calidad de sus actualizaciones como con sus futuros proyectos, lo que genera expectativas tanto en Stardew Valley como en Haunted Chocolatier. Los jugadores, aunque ansiosos, parecen dispuestos a esperar lo que sea necesario para disfrutar de nuevas experiencias en estos universos.

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Author SoftonicPosted on September 23, 2025September 23, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 1.7, Actualización 1.7, Barone, concernedape, Eric Barone, Haunted Chocolatier, hype, Stardew Valley

Los creadores de Palworld anuncian un juego de granjas que para nada se parece a Stardew Valley

Los creadores de Palworld anuncian un juego de granjas que para nada se parece a Stardew Valley

Pocketpair ha anunciado el desarrollo de Palfarm, un nuevo título que expande el universo de Palworld hacia un simulador de vida agrícola. Descrito como una experiencia más relajada y menos peligrosa, el juego evoca la popularidad de títulos como Stardew Valley, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de sumergirse en una vida agrícola junto a sus “Pals”. Esta nueva entrega será lanzada en colaboración con Ultrakill, conocido por su innovador enfoque en juegos de disparos en primera persona.

Cero similitudes con el juego de granjas más popular del mundo

En Palfarm, los jugadores podrán cultivar, cocinar y construir su granja soñada en una isla donde los Pals viven y trabajan. El juego incluirá un modo multijugador que promete interacciones sociales ricas entre los jugadores y los Pals, quienes poseen habilidades únicas que ayudarán en las tareas agrícolas. Entre los trabajos de los Pals se encuentran el de dueño de una floristería, pescador y herrero, lo que diversifica las actividades dentro del juego.

A pesar de su enfoque en la vida serena en la granja, Palfarm no se aleja por completo de la acción. Los jugadores deberán defender sus terrenos de Pals hostiles, utilizando herramientas innovadoras como motosierras e incluso enfrentándose a personajes armados. Este aspecto sugiere que el juego preservará algunos de los elementos más combativos que definieron a Palworld en su lanzamiento.

El anuncio de Palfarm llega poco después de la revelación de Pokémon Pokopia, un juego de agricultura y creación por parte de Nintendo, lo que demuestra que ambos desarrolladores están explorando un territorio similar aunque desde perspectivas distintas. Con Palworld 1.0 programado para lanzarse el próximo año y un prometedor contenido adicional en camino, Pocketpair demuestra su capacidad para innovar en el género de simulación agrícola, aplicando lecciones aprendidas de su anterior éxito, Craftopia.

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Author SoftonicPosted on September 23, 2025September 23, 2025Categories Gaming, NoticiasTags colaboración, Craftopia, Palfarm, Pals, Palworld, Pocketpair, pokemon, Pokopia, Stardew Valley, UItrakill

Stardew Valley tendrá una nueva actualización, aunque eso nos hace temer por su próximo juego

Stardew Valley tendrá una nueva actualización, aunque eso nos hace temer por su próximo juego

El creador de Stardew Valley, Eric ‘ConcernedApe’ Barone, confirmó recientemente la esperada actualización 1.7, lo que ha generado gran expectativa entre los fanáticos del juego. Sin embargo, Barone se apresuró a tranquilizar a los seguidores, asegurando que esta actualización no afectará el desarrollo de su próximo proyecto, Haunted Chocolatier, que fue anunciado hace casi cuatro años.

Haunted Chocolatier no debería sufrir ningún retraso

El desarrollo de Haunted Chocolatier ha avanzado lentamente, en parte debido a que Barone ha estado trabajando en actualizaciones para Stardew Valley durante todo este tiempo. A pesar de esto, Barone se comprometió el año pasado a no volver a trabajar en Stardew Valley hasta completar Haunted Chocolatier. Este compromiso ha llevado a algunos aficionados a cuestionar si la nueva actualización interferiría en su progreso.

Barone respondió a los temores de los fanáticos en las redes sociales, afirmando: “Mi plan es que esto no obstaculizará el desarrollo de Haunted Chocolatier”. Aunque no se brindaron detalles específicos sobre el contenido de la actualización 1.7, es probable que esté en una etapa temprana de desarrollo. A pesar de que algunas características muy solicitadas podrían no incluirse en esta versión, Barone ha expresado su interés en seguir actualizando Stardew Valley incluso en el futuro, mencionando que podría hacerlo durante los próximos 50 años.

Además, Stardew Valley se unirá a la alineación de juegos de PlayStation Plus en septiembre, lo que aumentará aún más su visibilidad y accesibilidad para nuevos jugadores. Esta adición solidifica la reputación del juego como un pilar en la comunidad de videojuegos y su presencia continuará siendo notable en el panorama actual.

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Author SoftonicPosted on September 1, 2025September 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Actualización, concernedape, Eric Barone, Haunted Chocolatier, playstation plus, Stardew Valley

Necesitaba pagar el alquiler e hizo un juego en 4 meses inspirado en la venta de nabos de Animal Crossing

Necesitaba pagar el alquiler e hizo un juego en 4 meses inspirado en la venta de nabos de Animal Crossing

Brent Lattery, conocido en la comunidad de videojuegos como SuitNtie, ha logrado hacerse un pequeño hueco en la industria con su juego Merchant 64, desarrollado en un lapso de 3 a 4 meses. Este título presenta un estilo visual inspirado en los clásicos de Nintendo 64 y se enmarca dentro de la categoría de juegos cozy, caracterizados por su atmósfera tranquila y relajante, similar a títulos como Stardew Valley.

Un juego inspirado por todos los juegos cozy que te gustan

Merchant 64 consiste en una mecánica sencilla: los jugadores compran productos a precios bajos y los venden en diferentes ciudades a un coste más elevado. Lattery reconoce que el juego se asemeja a las mecánicas de intercambio de nabos de Animal Crossing, admitiendo que, a pesar de no ser un gran éxito, ha cumplido su objetivo de generar ingresos que le han permitido cubrir sus gastos de alquiler. “Tenía que pagar el alquiler, mis ahorros se habían agotado”, explica Lattery, enfatizando la importancia de mantener un enfoque realista en sus expectativas.

Aunque Merchant 64 no ha sido un éxito rotundo en términos de ventas, ha encontrado una aceptación gradual entre los jugadores. Lattery sostiene que los seguidores de los juegos cozy suelen ser indulgentes, lo que permite a títulos como el suyo prosperar incluso con una propuesta simple. “A veces solo se necesita eso para triunfar”, afirma el desarrollador.

Además, Lattery ha dejado claro que no busca convertirse en un gran estudio ni obtener un éxito monumental. Su ambición se centra más en generar ingresos adicionales para poder seguir desarrollando juegos, aunque sean modestos. “Estaría perfectamente bien si los juegos siguen generando ingresos para seguir haciéndolos”, concluye el creador, quien ha encontrado valor en su historia personal y en la satisfacción que le brinda su trabajo en la industria.

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Author SoftonicPosted on July 25, 2025July 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags animal crossing, Brent Lattery, cozy, Merchant 64, Nintendo 64, Stardew Valley, Steam, SuitNtie, venta de nabos

Este juego indie está arrasando en Steam a pesar de pedirte no hacer casi nada

Este juego indie está arrasando en Steam a pesar de pedirte no hacer casi nada

El desarrollador independiente Jordan Morris ha alcanzado un notable éxito con su juego Rusty’s Retirement, lanzado en abril de 2024, que ha vendido aproximadamente 550,000 copias en un corto periodo de tiempo. Este éxito ha tenido un impacto considerable en la tendencia de juegos con mecánicas similares en la plataforma Steam, donde títulos como My Little Life y Ropuka’s Idle Island han comenzado a proliferar, inspirados en el estilo del juego de Morris.

Un juego donde la gestión y la espera son importantes

Rusty’s Retirement no solo ha capturado la atención de los jugadores, sino que también ha reavivado el interés por un subgénero dentro de los idle game. Morris se inspiró en clásicos como Hollow Knight y Stardew Valley para crear una experiencia única que combina exploración y gestión en un entorno de juego que se desarrolla en la parte inferior de la pantalla. Este enfoque innovador, que presenta un mundo comprimido similar al de Microcivilization, ha resonado entre la comunidad de jugadores, transformando la percepción de lo que puede ser un idle game.

El desarrollo de Rusty’s Retirement tomó aproximadamente seis meses, una cifra sorprendentemente corta en comparación con los dos años y medio que requirió su juego anterior, Haiku. Inicialmente, Morris había planeado lanzar el título como un juego gratuito, pero la respuesta abrumadora en redes sociales le llevó a reconsiderar su enfoque y optar por un modelo de pago. “Vi que la respuesta superó todo lo que había imaginado; decidí dedicar más tiempo para hacerlo un buen juego”, añadió.

Con este éxito, Morris se ha convertido en un referente en la industria, lo que también sugiere que los jugadores podrían ver más imitadores de Rusty’s Retirement en el futuro. Aunque su juego no fue el primero en el género de inactividad, ciertamente está marcando el camino para el futuro de este estilo de juegos. Morris espera seguir explorando nuevas ideas y compartirá más sobre sus proyectos en los próximos días.

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Author SoftonicPosted on July 24, 2025July 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Hollow Knight, idle game, Jordan Morris, My Little Life, Ropuka's Idle Island, Rusty's Retirement, Stardew Valley, Steam

El Stardew Valley de brujas al estilo Harry Potter será un mundo persistente

El Stardew Valley de brujas al estilo Harry Potter será un mundo persistente

Chucklefish ha compartido nueva información sobre su esperado juego, Witchbrook, y los fanáticos no podrían estar más emocionados. El desarrollador y editor ha confirmado una ventana de lanzamiento para finales de este año, lo que añade un aire de urgencia para que los jugadores marquen su interés en la plataforma Steam y así recibir actualizaciones al respecto.

Witchbrook va directo a por el público de Stardew Valley

La última actualización incluye un blog de desarrollo que forma parte de una serie destinada a mostrar diversos aspectos del juego. En este primer episodio, Chucklefish se centra en la simulación del mundo, destacando elementos como el ciclo día-noche, el crecimiento de flores, y las rutinas diarias de los NPCs. Estos detalles contribuirán a que la ciudad de Mossport se sienta como un lugar dinámico y creíble, donde cada habitante tiene su propia apariencia, nombre y hogar, y no son meros personajes de fondo.

Los cambios estacionales y la transición entre día y noche han sido meticulosamente integrados en el diseño del juego, ofreciendo a los jugadores una experiencia envolvente y rica en matices. “El mundo es persistente”, señala el estudio, lo que significa que cada ciudadano cuenta con una historia que contribuye a la narrativa del entorno. Este enfoque promete hacer de Mossport un lugar vibrante donde los jugadores podrán sumergirse en la vida de un aprendiz de brujo.

El próximo blog de desarrollo se centrará en Witchbrook College y las actividades que los jugadores podrán realizar allí, aunque aún no se ha proporcionado una fecha específica para su lanzamiento. Mientras tanto, los seguidores del juego pueden esperar descubrir más sobre esta encantadora simulación de vida muy pronto, en este emocionante recorrido que ha comenzado Chucklefish.

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Author SoftonicPosted on July 18, 2025July 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Chucklefish, indie, Mossport, mundo persistente, Stardew Valley, Witchbrook

Riot Games ha cancelado su RPG inspirado en Minecraft y el creador de Stardew Valley dice estar inspirado en el mismo

Riot Games ha cancelado su RPG inspirado en Minecraft y el creador de Stardew Valley dice estar inspirado en el mismo

Riot Games ha decidido cancelar el desarrollo de Hytale, un RPG de sandbox inspirado en Minecraft, lo que ha suscitado intensas discusiones sobre la posible resurrección de este proyecto. Originalmente desarrollado por Hypixel Studios, Hytale parecía estar progresando bien hasta que Riot, tras cinco años de desarrollo sin el avance esperado, optó por abandonar el proyecto.

Eric Barone lanza su sombrero al ruedo

Simon Collins-Laflamme, fundador de Hypixel Studios, ha manifestado su compromiso para investigar las posibilidades de revivir Hytale y ha estado en contacto con Riot para discutir las opciones disponibles. Este interés retoma la conversación sobre el futuro del juego en un momento en que la comunidad de jugadores se muestra entusiasta por la posibilidad de un regreso.

Un giro inesperado en esta narrativa llegó con Eric Barone, creador de Stardew Valley, quien expresó su interés en Hytale a través de un mensaje en Discord. Aunque Barone se mostró abierto a conocer más sobre el proyecto, aclaró que no está trabajando activamente en él, dado que su enfoque principal es terminar su nuevo juego, Haunted Chocolatier. En una reciente comunicación, subrayó que está completamente absorto en su próximo lanzamiento y que cualquier posible colaboración sobre Hytale no es una prioridad en su agenda actual.

Sin embargo, la comunidad no ha dejado de soñar con una colaboración entre Barone y Collins-Laflamme, a pesar de que este último continúa avanzando con su plan para revivir Hytale. La situación se torna intrigante, ya que Barone, aunque curioso, no quiere generar expectativas sobre su involucramiento, jurisprudente ante la historia previa de desarrollo que terminó en cancelación. A medida que avanza el tiempo, los aficionados continúan pendientes de cualquier anuncio que pueda dar nueva vida a este ambicioso proyecto.

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Author SoftonicPosted on July 1, 2025July 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags discord, Eric Barone, Haunted Chocolatier, Hytale, Riot Games, RPG, sandbox, Simon Collins-Laflamme, Stardew Valley

Stardew Valley se actualiza con un crossover increíble

Stardew Valley se actualiza con un crossover increíble

Los jugadores de Stardew Valley tienen una nueva misión emocionante que promete una recompensa única. Aunque todavía no hay noticias sobre un posible secuela del juego, los desarrolladores siguen ofreciendo actualizaciones y contenido original que mantienen la comunidad activa. Este nuevo evento es especialmente notable, ya que se puede disfrutar sin necesidad de mods, directamente dentro del juego.

Pequeño pero importante

La misión, que ha sido compartida en un hilo de Reddit por el usuario Sightshade, ha sido descrita como “un evento pequeño, pero muy importante que está en el juego”. Para obtener la recompensa, los jugadores deben seguir unos sencillos pasos: primero, deben lanzar un Ancient Doll en la piscina de lava en el piso 100 de las Minas. Luego, deben llevar el item obtenido al nuevo pylon en el sótano del Mago. Finalmente, podrán disfrutar de su recompensa: la espada ‘Meowmere’, un icónico objeto del popular juego Terraria.

La inclusión de la ‘Meowmere’ no solo es un guiño a los fans de Terraria, sino también un gran añadido para los jugadores de Stardew Valley que buscan explorar nuevas mecánicas de juego. Aunque ambos títulos son diferentes, hay similitudes que podrían hacer que los jugadores de uno se sientan atraídos por el otro. Algunos comentarios en la comunidad han resaltado que la espada tiene opciones de transfiguración y hermosos efectos visuales cuando se combina con otras armas, como el Infinity Blade.

Este pequeño evento no solo proporciona una nueva tarea para los jugadores, sino que también ofrece un encantador recordatorio de la rica interconexión dentro del mundo de los videojuegos de supervivencia. Mientras la espera para la próxima gran actualización continúa, esta divertida misión podría ser justo lo que los jugadores necesitan para redescubrir Stardew Valley en sus múltiples recorridos por el juego.

Author AgenciasPosted on June 1, 2025June 2, 2025Categories NoticiasTags Stardew Valley

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