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Tag: Fortnite

Juegos

Si quieres entender este minijuego de Fortnite tendrás que ir al cine

Si quieres entender este minijuego de Fortnite tendrás que ir al cine

Sinners: Survive the Night es un minijuego dentro de Fortnite que se lanzará este miércoles, ofreciendo a los aficionados del horror una nueva experiencia aterradora. Desarrollado por Warner Bros., este título de supervivencia se basa en la próxima película Sinners, dirigida por el renombrado cineasta Ryan Coogler y protagonizada por Michael B. Jordan. El videojuego busca atraer a los seguidores de la película, así como a los entusiastas del horror en los videojuegos.

¿Lograrás sobrevivir hasta el amanecer sin que ningún vampiro te muerda?

Con un enfoque que mantiene el espíritu de la película, calificada como R, Sinners: Survive the Night se adentra en un universo oscuro y escalofriante que promete generar tensión y sustos a lo largo de la experiencia de juego. Los desarrolladores han confirmado que la narrativa del juego se conectará estrechamente con la trama de la película, lo que sugiere que los jugadores podrán explorar detalles y matices que complementan la historia principal presentada en la gran pantalla.

Este lanzamiento se produce en un momento en que los juegos de horror están ganando popularidad, especialmente entre los jugadores que buscan experiencias intensas y emocionantes. A medida que más personas descubren Sinners a través de la película, el videojuego podría potencialmente ampliar su base de fans gracias a la combinación de un director aclamado y un actor en ascenso como Michael B. Jordan.

Además de las expectativas en torno a la jugabilidad y la historia, se espera que Sinners: Survive the Night amplifique el interés en el género y en otros próximos lanzamientos relacionados. Los entusiastas del horror tienen motivos para estar emocionados, ya que este título parece prometer una inmersión total en su atmósfera única y espeluznante.

Author AgenciasPosted on March 26, 2025March 27, 2025Categories NoticiasTags Epic Games, Fortnite, sinners, Sinners: Survive the Night

En Minecraft lo tienen claro: no se van a pasar al free-to-play

En Minecraft lo tienen claro: no se van a pasar al free-to-play

Minecraft ha mantenido su estatus como el videojuego más vendido de todos los tiempos y, sorprendentemente, su popularidad sigue en aumento en 2025. A medida que numerosos juegos líderes en la industria adoptan modelos gratuitos, como Fortnite o Roblox, Mojang decide mantener su enfoque de pago único, argumentando que la esencia del juego no se alinea con los sistemas de monetización más contemporáneos.

No encaja con lo que quieren hacer con el juego

Ingela Garneij, productora de Mojang, afirmó en una reciente entrevista con IGN que “no encaja con la manera en que construimos el juego”. Resaltó que el modelo de negocios de Minecraft se centra en la venta inicial, que considera “la mejor oferta del mundo”. Esta decisión refleja un compromiso por preservar los valores y la cultura que han hecho de Minecraft un fenómeno mundial.

Agnes Larsson, directora de Minecraft, también compartió su perspectiva en la misma entrevista, enfatizando que la estructura de pago es una parte intrínseca de lo que define a Minecraft. “Es un aspecto que fortalece el juego”, declaró, reafirmando que su filosofía se basa en ofrecer una experiencia completa desde el momento de la compra.

A pesar de su modelo de venta, Minecraft ha sabido adaptarse al mercado moderno a través de opciones de personalización disponibles en el Minecraft Marketplace, que incluyen skins y packs de texturas. Esto, junto con colaboraciones exitosas con marcas como Lego y una próxima película protagonizada por Jack Black, ha demostrado que Mojang continúa innovando en su estrategia de marketing y diversificando su alcance en el sector del entretenimiento.

La historia de Minecraft sigue evolucionando mientras Mojang permanece firme en su compromiso por una experiencia de juego auténtica, dejando a los fans ansiosos por lo que está por venir.

Minecraft
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Author SoftonicPosted on March 24, 2025March 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Agnes Larsson, Fortnite, free-to-play, IGN, Ingela Garneij, Minecraft, Mojang, pago único, Roblox

Ubisoft anuncia un nuevo Rainbow Six y te contamos lo que necesitas saber para participar en la beta

Ubisoft anuncia un nuevo Rainbow Six y te contamos lo que necesitas saber para participar en la beta

Ubisoft ha anunciado el lanzamiento de Rainbow Six Siege X, una versión free to play de su popular juego, con el objetivo de integrar microtransacciones como principal fuente de ingresos. Esta decisión sigue una tendencia en la industria de los videojuegos, donde el modelo free to play ha demostrado ser económicamente atractivo, como se ha visto en el éxito de Fortnite y otros títulos similares.

Desde su estreno en 2014 durante el E3, Rainbow Six Siege se ha consolidado como uno de los pilares de la comunidad de videojuegos, con millones de jugadores en todo el mundo y una robusta escena de eSports. Sin embargo, Ubisoft ha intentado anteriormente convertir otros juegos, como For Honor y Fall Guys, en servicios sostenibles con éxito relativo. Con Rainbow Six Siege X, la compañía busca finalmente replicar el modelo de ingresos por microtransacciones que ha logrado atraer a jugadores y generar grandes beneficios.

La mecánica del juego se centrará en permitir a los jugadores descargar el título de manera gratuita y disfrutar de asaltos y defensas cooperativas. Las microtransacciones se orientarán principalmente hacia la compra de elementos cosméticos, con la esperanza de que los jugadores inviertan en personalizaciones para sus operadores, superando así los ingresos obtenidos por la venta de juegos unitarios.

Lo que necesitas saber para participar en la beta cerrada

Para aquellos interesados en participar en la beta cerrada, esta comenzó el pasado 13 de octubre y finaliza el 19 de octubre. Los jugadores deberán recibir un drop a través de Twitch, lo que les permitirá acceder a la beta y probar el juego en sus sistemas, ya sea PS5, Xbox o PC. Este enfoque no sólo busca evaluar el rendimiento del juego, sino también establecer una conexión directa con la comunidad de jugadores antes de su lanzamiento oficial.

Ubisoft espera que Rainbow Six Siege X no solo atraiga a nuevos jugadores, sino que también impulse la rentabilidad de la compañía en los años venideros, en un mercado cada vez más competitivo donde el modelo de microtransacciones está a la vanguardia.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 14, 2025March 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags esport, Fall Guys, For Honor, Fortnite, free to play, microtransacciones, Rainbow Six Siege X, Ubisoft

Este estudio quería hacer el juego que compitiera con Counter Strike, seis meses después cierra sus puertas

Este estudio quería hacer el juego que compitiera con Counter Strike, seis meses después cierra sus puertas

El juego gratuito Spectre Divide cerrará sus puertas en 30 días, y los desarrolladores de Mountaintop Studios serán disueltos a finales de esta semana. Esta noticia llega apenas seis meses después de su lanzamiento, que fue recibido con gran expectativa, especialmente tras el debut de su primera temporada y la versión para PlayStation. Sin embargo, el juego no logró capturar el interés necesario para sostenerse en un mercado cada vez más competitivo.

Un juego con un gran inicio, pero que no ha podido mantener sus números

En una carta firmada por el CEO Nathan Mitchell y el equipo de desarrollo, se señala que el bajo rendimiento desde el lanzamiento de la primera temporada es una de las principales razones para el cierre. Aunque Spectre Divide atrajo a aproximadamente 400,000 jugadores en su primera semana, la cantidad de jugadores ha caído drásticamente a un pico de solo 1,083 en febrero, lo que refleja la lucha del título por mantener una base de usuarios sólida.

Mountaintop Studios había agotado sus recursos financieros intentando monetizar el juego, pero no logró asegurar nuevos fondos ni un editor que respaldara el desarrollo. “Perseguimos todas las venas posibles para seguir adelante”, indica la carta. “Desafortunadamente, la temporada 1 no alcanzó el nivel de éxito que necesitábamos para sostener el juego y mantener a Mountaintop a flote”.

El cierre de Spectre Divide pone de relieve los desafíos del espacio de servicios en vivo, que actualmente está dominado por gigantes como Call of Duty, Fortnite y Valorant. A pesar de su prometedor concepto como un FPS táctico donde cada jugador controlaba un doble cuerpo, la visión innovadora de Mountaintop no logró captar a un público amplio, lo cual es un recordatorio de la dificultad de penetrar en un mercado tan saturado.

Las compras en el juego quedarán deshabilitadas de manera inminente, y todos los pagos realizados desde el lanzamiento de la temporada 1 serán reembolsados, con más detalles sobre este proceso que se darán a conocer próximamente.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 13, 2025March 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Call of Duty, Fortnite, FPS táctico, Mountaintop Studios, Nathan Mitchell, Spectre Divide, Valorant

LEGO quiere crear su propia división de videojuegos

LEGO quiere crear su propia división de videojuegos

LEGO, el reconocido fabricante de juguetes, está dando un paso significativo en su evolución digital al planear formar un equipo interno de desarrollo de videojuegos. Esta decisión, anunciada por el CEO Niels Christiansen en una entrevista con Financial Times, busca darle a la empresa un mayor control sobre su oferta digital, un cambio notorio en comparación con su historia reciente en la industria de los videojuegos.

Una inversión en la que llevan trabajando ya años

Durante mucho tiempo, LEGO ha dependido del desarrollo de videojuegos por parte de terceros, como se evidenció en su exitoso título LEGO Star Wars y la popular serie de LEGO Indiana Jones. Sin embargo, en los años 2000, LEGO se vio obligada a vender su división de videojuegos para evitar la quiebra, un movimiento que dejó a la compañía en manos de estudios externos. Ahora, con una facturación récord de 10.100 millones de dólares en 2024 —un incremento del 13% respecto al año anterior—, LEGO parece estar en una posición fuerte para retomar las riendas de su desarrollo digital.

Desde 2022, LEGO ha invertido centenares de millones de dólares y ha triplicado su plantilla de ingenieros de software. Esta expansión se enmarca dentro de un esfuerzo más amplio para aumentar su presencia en el ámbito digital, denominado “Proyecto Darwin”, que inicialmente se centró en la digitalización de sus productos. La compañía ahora apunta a desarrollar videojuegos internamente que puedan complementar su oferta física y digital de juguetes.

A pesar de este movimiento hacia la autosuficiencia, persiste la incertidumbre sobre el futuro de sus colaboraciones con estudios externos. La compañía deberá equilibrar su nuevo enfoque con la continuidad de sus exitosas franquicias. Mientras tanto, la relevancia de LEGO en el mundo de los videojuegos se mantiene, evidenciada por la popularidad de LEGO Fortnite, que cuenta con 87 millones de jugadores. Este cambio podría marcar el inicio de una nueva era para la marca danesa o simplemente ser un componente más de su estrategia global en el competitivo mercado digital.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 12, 2025March 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Financial Times, Fortnite, lego, LEGO Fortnite, LEGO Indiana Jones, LEGO Star Wars, Niels Christiansen

Shohei Ohtani será el primer jugador de béisbol en aparecer en Fortnite

Shohei Ohtani será el primer jugador de béisbol en aparecer en Fortnite

Shohei Ohtani ha sido reconocido universalmente como el mejor jugador de béisbol del mundo actual, destacándose tanto como lanzador como bateador. En un desarrollo inesperado en la intersección entre el deporte y los videojuegos, Ohtani se convertirá en el primer jugador de béisbol en unirse a la Icon Series de Fortnite. Esta serie ha incluido previamente a numerosas personalidades deportivas reconocidas, desde el streamer Ninja hasta el jugador de baloncesto LeBron James, pero hasta ahora no había incorporado a ningún jugador de béisbol, pese a que cada vez se escucha más hablar de este deporte fuera de los Estados Unidos.

Skins y armas inspiradas en el béisbol

A partir del 17 de marzo, los jugadores de Fortnite podrán obtener el uniforme de los LA Dodgers de Ohtani, disponible en tres estilos: blanco para juegos en casa, gris para juegos de visitante y una versión de Lego. También se incluirá un pico llamado Trusty Two-Way, diseñado como un bate de béisbol combinado con cabezales de máquina de lanzar, un homenaje a la excepcional habilidad de Ohtani para jugar como dos vías en el béisbol, algo poco común en el deporte.

Además, los aficionados tendrán la oportunidad de personalizar su experiencia con un back bling en forma de un bobblehead de Decoy, el perro de Ohtani. Para aquellos que buscan algo más exclusivo, un conjunto llamado Samurai Shohei estará disponible, que incluye un brazo en llamas al eliminar a otros jugadores, un pico llamado Baseball Batana y un back bling denominado Samurai Screamer.

Los jugadores que deseen desbloquear el atuendo Samurai Shohei podrán hacerlo anticipadamente participando en el evento del juego llamada Shohei Ohtani Cup, que se lanzará el 15 de marzo. Esta colaboración con Fortnite subraya no solo el impacto de Ohtani en el mundo del deporte, sino también su creciente influencia en la cultura juvenil, haciendo de su inclusión un paso significativo para la representación del béisbol en las plataformas contemporáneas de entretenimiento.

Author AgenciasPosted on March 11, 2025March 12, 2025Categories NoticiasTags beisbol, Fortnite, Shohei Ohtani, Shohei Ohtani Cup

Epic Games es denunciada por causar FOMO en sus jugadores

Epic Games es denunciada por causar FOMO en sus jugadores

Un grupo de padres en Estados Unidos ha demandado a Epic Games por publicidad engañosa relacionada con el temido FOMO (miedo a perderse algo), la cual es utilizada en el popular juego Fortnite mediante temporizadores en la tienda que generan una presión artificial para comprar. Este fenómeno ha suscitado preocupaciones especialmente entre las familias, dado que los usuarios más jóvenes son considerados un grupo vulnerable a tales tácticas. Aunque la sensación parecida al FOMO siempre ha estado ahí, ahora somos capaces de ponerle nombre.

Seguro que alguna vez has experimentado este miedo a estar perdiéndote algo

Según la demanda, los temporizadores de cuenta regresiva para ciertos artículos del juego inducen una sensación de urgencia, creando una falsa presión que podría influir negativamente en los jugadores jóvenes. Los demandantes argumentan que, aunque Epic Games alega ser transpertente al mostrar el tiempo restante para la compra de skins y otros objetos, muchos de estos productos regresan a estar disponibles días después o permanecen en venta durante semanas al mismo precio, contradiciendo así la premisa de ofertas limitadas.

Las alegaciones de los padres encuentran eco en eventos anteriores, como la multa impuesta a Epic Games en los Países Bajos en 2024, donde la compañía fue sancionada con más de 1,1 millones de euros por mostrar temporizadores falsos que dieron la impresión de descuentos que nunca existieron. Esta práctica se considera ilegal, ya que infringe las leyes de publicidad engañosa en varios estados de EE. UU.

Epic Games ha respondido a la demanda asegurando que las acusaciones son incorrectas y resaltando que han eliminado los temporizadores y mejorado las protecciones para prevenir compras no deseadas, así como implementado controles parentales para menores. La compañía enfatiza que estas nuevas medidas refuerzan su compromiso con la responsabilidad hacia su base de jugadores.

El tribunal de San Francisco deberá decidir si permite que la demanda se convierta en una colectiva, lo que podría tener implicaciones significativas para millones de jugadores de Fortnite, a medida que la industria de los videojuegos enfrenta un creciente escrutinio sobre sus prácticas comerciales y de monetización.

Author AgenciasPosted on March 10, 2025March 11, 2025Categories NoticiasTags battle royale, Epic Games, fomo, Fortnite

En Fortnite no están para juegos: si robas, vas a acabar ante el juez

En Fortnite no están para juegos: si robas, vas a acabar ante el juez

Epic Games ha llevado a cabo una nueva batalla legal al demandar a Isaac ‘i5aac’ Strock, acusado de robar y vender cuentas de Fortnite por precios que pueden alcanzar hasta 1.000 dólares en el mercado negro. Según la denuncia registrada en EE. UU., Strock utiliza métodos ilícitos para acceder a las cuentas de otros jugadores, entre los que se incluyen la obtención de nombres de usuario y contraseñas, así como datos de correo electrónico asociados a dichas cuentas, utilizando información disponible en la dark web.

Epic Games lo deja claro: esto es algo que afecta a ellos y a los demás jugadores

La compañía de desarrollo pone de manifiesto que las acciones de Strock no solo perjudican a Epic Games, sino que también afectan gravemente a la comunidad de jugadores legítimos, quienes han invertido tiempo y dinero en sus cuentas. Epic Games subraya que la situación provoca una experiencia de juego desigual, donde los infractores disfrutan de ventajas sobre los jugadores honestos. “Las acciones de Strock dañan a Epic y a la comunidad de Fortnite”, destaca la denuncia.

En un intento por frenar este tipo de actividades dañinas, Epic Games ha estado en contacto con Strock en numerosas ocasiones, tras recibir múltiples solicitudes de su parte para acceder a cuentas ajenas. La empresa de videojuegos ha destinado recursos significativos para investigar y evitar la conducta delictiva de Strock, enfatizando la necesidad de proteger a los jugadores de las repercusiones de sus actos.

La compañía también ha implementado diversas políticas para garantizar que Fortnite siga siendo un espacio seguro y justo. Recientemente, Epic Games ha tomado medidas enérgicas contra trampas y fraudes, llegado incluso a ofrecer segundas oportunidades a aquellos jugadores que fueron suspendidos. En este contexto, se espera que el resultado de esta demanda marque un precedente en la lucha contra el robo de cuentas dentro del universo de Fortnite.

Fortnite
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Author SoftonicPosted on March 7, 2025March 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Epic Games, Fortnite, i5aac, Isaac Strock

A pesar el fracaso del anterior juego, los hermanos Russo no descartan un nuevo juego de Los Vengadores

A pesar el fracaso del anterior juego, los hermanos Russo no descartan un nuevo juego de Los Vengadores

El lanzamiento de Marvel’s Avengers en 2020 marcó un punto bajo en la trayectoria de Marvel en la industria de los videojuegos. A pesar de las altas expectativas, el juego no logró resonar con los jugadores, lo que condujo al cierre de Crystal Dynamics en 2022. Factores como decisiones de diseño, una monetización controvertida y la falta de contenido fueron determinantes en este fracaso, contrastando notablemente con el éxito de Marvel Rivals.

Sin embargo, no todo está perdido para los héroes de Marvel en el ámbito digital. Joe Russo, co-director de las aclamadas películas de los Vengadores, ha expresado su interés en regresar al mundo de los videojuegos a través de su estudio AGBO. En una reciente entrevista con Variety, Russo dejó entrever que su equipo está “definitivamente abierto” al desarrollo de un videojuego que se vincule a las próximas películas de la franquicia, específicamente Doomsday y Secret Wars.

Ya están trabajando con el creador de Fortnite en un videojuego

AGBO, donde los hermanos Russo están trabajando en conjunto con Donald Mustard, conocido por ser el creador de Fortnite, busca innovar en la narrativa del videojuego. En declaraciones recogidas por PC Gamer, Russo mencionó que están en sintonía con los juegos, destacando que la asociación con Mustard les permitirá explorar un enfoque híbrido en la narración, que combine elementos lineales y virtuales.

Aunque los detalles sobre el nuevo proyecto aún son escasos, lo que sí queda claro es que los videojuegos jugarán un rol crucial en la agenda futura de los Russo. Su ambición es crear nuevas IP que ofrezcan una escala y profundidad que rivalicen con el universo de Star Wars, marcando un nuevo comienzo para las adaptaciones de Marvel en el sector de los videojuegos.

Fortnite
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Author SoftonicPosted on March 5, 2025March 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Crystal Dynamics, Donald Mustard, Fortnite, Hermanos Russo, Marvel Rivals, Marvel's Avengers, Star Wars

La temporada 3 de Call of Duty está al caer y es una celebración de la nostalgia

La temporada 3 de Call of Duty está al caer y es una celebración de la nostalgia

La Temporada 3 de Call of Duty se espera que llegue el 20 de marzo, con un lanzamiento programado a las 9 AM PT / 12 PM ET / 5 PM BST. Esta actualización marca un momento esperado por los fans, ya que se rumorea un retorno nostálgico al mapa Verdansk, emblemático del juego, posiblemente en una versión similar a la original. Activision ha confirmado oficialmente que Verdansk volverá en la primavera de 2025, lo que genera altas expectativas para esta temporada.

Una temporada de nostalgia

La temporada ha sido descrita como una celebración de la nostalgia, recordando los primeros días de Warzone, un enfoque que recuerda a eventos similares en Fortnite. Se espera que la nueva actualización introduzca un pase de batalla que incluirá armas y skins icónicos, así como desafíos estacionales y eventos limitados. Los rumores indican que el pase de batalla podría incorporar armas populares de la era inicial de Modern Warfare y Verdansk.

Además, se han filtrado detalles sobre el regreso de dos ventajas clásicas en el modo Zombies: Doble Tiro y Tumba, así como nuevas mejoras de campo como Frost Blast y Shatter Blast. Estos rumores sugieren un regreso a elementos fundamentales que los jugadores han estado esperando, especialmente la reintroducción de ventajas que no han estado disponibles desde Black Ops Cold War.

Aunque Activision aún no ha confirmado oficialmente ningún contenido específico, los rumores sobre el regreso de Verdansk, skins icónicas y la inclusión de nuevas funcionalidades están generando un ambiente de anticipación entre la comunidad de jugadores. Todo indica que la Temporada 3 será un homenaje a la historia de Warzone, prometiendo revitalizar la experiencia de juego con nuevas y emocionantes adiciones.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on March 3, 2025March 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Activision, Black Ops Cold War, Call of Duty, Fortnite, modo Zombie, temporada 3, Verdanks, Warzone

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