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Tag: juegos narrativos

Neowiz cambiarán su acercamiento al desarrollo tras el remarcado éxito de Lies of P

Neowiz cambiarán su acercamiento al desarrollo tras el remarcado éxito de Lies of P

Lies of P ha demostrado ser un gran éxito en la industria de los videojuegos, provocando un cambio estratégico en Neowiz. La compañía ahora se está enfocando más en el desarrollo de títulos de alta calidad para PC y consolas, en lugar de seguir su anterior enfoque principal en juegos móviles. Según Sean Kim, co-CEO de Neowiz, el éxito de Lies of P representa un hito fundamental que ha reconfigurado la dirección de la empresa hacia experiencias de juego más profundas y significativas.

Quieren tomarse tiempo para hacer experiencias mejores

La aclamada adaptación de la historia de Pinocho ha generado una oleada de interés por los juegos en solitario y narrativos, acompañada de otros títulos como Baldur’s Gate 3. Kim señala que, a pesar del auge de los juegos de servicio en vivo, la demanda por experiencias en solitario sigue siendo fuerte y relevante en la comunidad de jugadores. Esto se debe, en gran parte, a la capacidad de estos juegos para contar historias únicas que resuenan con los usuarios.

La compañía está actualmente en desarrollo de una secuela de Lies of P, con el objetivo de satisfacer las expectativas de los fanáticos y consolidar la franquicia como un pilar central de su oferta. Kim enfatiza que el esfuerzo se centra en garantizar un trabajo de alta calidad que permita a la sequela resonar con aquellos que disfrutaron del primer juego. A pesar de que el futuro de la franquicia no está completamente definido, hay altas expectativas sobre la dirección que tomará.

Neowiz también está en proceso de colaborar con desarrolladores de todo el mundo y está comprometido a invertir en talento creativo. La cisión a largo plazo de la compañía incluye un mapa más amplio en el mercado de PC y consola, fomentando un desarrollo más sostenible y eficiente en proyectos AAA mientras mantienen el compromiso con la comunidad de jugadores.

Steam
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Author SoftonicPosted on January 7, 2026January 7, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, desarrollo de videojuegos, experiencias de juego, franquicia de videojuegos, juegos narrativos, juegos para PC y consolas, Lies of P, Neowiz, secuela de Lies of P, videojuegos

Phil Spencer lo tiene claro: el futuro de Microsoft Gaming pasa por los juegos narrativos

Phil Spencer lo tiene claro: el futuro de Microsoft Gaming pasa por los juegos narrativos

En un reciente diálogo sobre la dirección futura de Microsoft Gaming, Phil Spencer, CEO de la compañía, reafirmó su compromiso con el desarrollo de experiencias de juego enfocadas en un solo jugador. En su intervención, Spencer subrayó la importancia de los títulos con narrativa, destacando cómo Xbox Game Pass permite a los estudios internos crear juegos más pequeños y centrados en historias, al mismo tiempo que alivia las presiones comerciales que a menudo acompañan a los juegos de servicio de larga duración.

Los juegos como servicio son importantes, pero no lo único

Spencer explicó que, aunque los juegos como servicio juegan un papel crucial en la industria actual, no deberían ser considerados como el único modelo de negocio viable. “No todos los juegos deben durar 100 horas ni tener mecánicas de economía interna”, mencionó, recordando que desde hace años ha defendido la necesidad de ofrecer juegos con estructuras narrativas tradicionales que incluyan un inicio, un desarrollo y un desenlace. Esta postura se traduce en una estrategia equilibrada que busca satisfacer tanto a los aficionados de las experiencias en solitario como a los entusiastas de los títulos multijugador.

Un ejemplo de este enfoque es South of Midnight, un juego de aventuras que se desarrollará bajo este marco estratégico. Spencer destacó que este tipo de proyectos permite a los desarrolladores contar historias significativas sin la presión de crear títulos que necesariamente deban funcionar como un servicio continuo.

A pesar de este impulso hacia los juegos narrativos, Microsoft no se resta de su apuesta por los juegos como servicio. Títulos como Sea of Thieves, así como futuros lanzamientos de Activision Blizzard, como Call of Duty y Diablo 4, seguirán formando parte integral de su catálogo. La compañía busca ofrecer una experiencia diversificada que abarque desde grandes videojuegos multijugador hasta juegos de un solo jugador con una narrativa profunda y envolvente.

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass DESCARGAR
Author SoftonicPosted on February 18, 2025February 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Call of Duty, Diablo 4, juegos como servicio, juegos narrativos, Phil Spencer, Sea of Thieves, South of Midnight, Xbox Game Pass

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