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Tag: Sandfall

El siguiente juego del estudio detrás de Expedition 33 no será más grande

El siguiente juego del estudio detrás de Expedition 33 no será más grande

El desarrollo del juego Expedition 33 por parte de Sandfall Interactive ha sido un gran éxito, vendiendo más de 5 millones de copias y ganando un total de nueve premios en The Game Awards, incluido el prestigioso reconocimiento de Juego del Año. Sin embargo, a pesar de este notable logro, el líder del estudio, Guillaume Broche, ha decidido que no van a expandirse. En una reciente entrevista, Broche explicó que priorizan la creatividad y la felicidad del equipo por encima del crecimiento empresarial. Creo que es bueno tener limitaciones cuando eres creativo, afirmó, enfatizando la importancia de hacer juegos que ellos mismos deseen jugar.

Pueden hacerlo, pero no quieren

Aunque el panorama juega favorablemente, con su éxito inspirando optimismo sobre el futuro de los juegos independientes y de menor presupuesto, Sandfall ha enfrentado controversias. La más notable fue la revocación de su premio como Juego del Año en los Indie Game Awards, debido a preocupaciones en torno a la inteligencia artificial y la clasificación del juego como independiente. Esta situación ha generado debates sobre la categorización de los videojuegos en la industria actual.

A pesar de que el éxito de Expedition 33 podría llevar a la firma a considerar un aumento de su personal y recursos, Broche subrayó que prefieren mantener un enfoque más íntimo en la creación de videojuegos. No queremos gestionar, queremos seguir haciendo juegos, comentó. Su filosofía se centra en adaptar el juego al equipo en lugar de forzar al equipo a adaptarse a las exigencias del mercado. La mejor manera de cuidar a las personas es crear algo sincero, que tenga una fuerte alma e identidad, añadió Broche.

Aunque Sandfall aún no ha revelado detalles sobre su próximo proyecto, los grandes éxitos de Expedition 33 han dejado una marca en la industria, mostrando que es posible para los juegos de menor presupuesto encontrar un lugar en un mercado dominado por secuelas costosas.

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Author SoftonicPosted on December 23, 2025December 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 5 millones d ecopias, Clair Obscur: Expedition 33, Expedition 33, GOTY, Guillaume Broche, Indie Game Awards, Juego del año, Sandfall

Descalifican a Expedition 33 de los Indie Games Awards por imágenes generadas por IA

Descalifican a Expedition 33 de los Indie Games Awards por imágenes generadas por IA

El juego Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por Sandfall Interactive, recibió los premios a Mejor Juego del Año y Mejor Debut en los Indie Game Awards, un evento que celebra la creatividad de títulos no respaldados por grandes estudios. Sin embargo, esta celebración duró poco, ya que el juego fue descalificado al día siguiente por el uso de imágenes generadas por inteligencia artificial en su desarrollo, específicamente como elementos provisionales que no fueron eliminados antes del lanzamiento.

Vuelve el debate sobre el uso de la IA

Los organizadores de los premios explicaron que su política sobre el uso de IA generativa fue comunicado durante el proceso de nominación. En un comunicado, afirmaron que cuando se presentó el juego para su consideración, Sandfall Interactive había asegurado no haber utilizado herramientas de IA en el desarrollo. La posterior revelación de que sí se utilizaron imágenes generadas por IA invalida la nominación del título. A pesar de que estas imágenes fueron eliminadas en una actualización posterior al lanzamiento, su inclusión en el producto final contraviene las normas del certamen.

Por su parte, Sandfall Interactive defendió su posición, aclarando que emplearon un número limitado de ‘assets’ comprados y que las texturas generadas por IA fueron brevemente utilizadas antes de ser sustituidas por versiones finales. La compañía admitió que una falta durante el control de calidad permitió que estos elementos provisionales quedaran en la versión lanzada.

La controversia ha dejado a los Indie Game Awards en una posición incómoda, generando dudas sobre el proceso de selección y la transparencia del evento. Además, el escándalo resalta la creciente polémica en la industria en torno al uso de herramientas de IA en el desarrollo de videojuegos, un tema que ha sido objeto de debate durante los últimos meses. Con la descalificación de Expedition 33, se abre la puerta a cuestionamientos sobre la legitimidad de los premios y su compromiso con la ética en el uso de tecnologías emergentes.

Author AgenciasPosted on December 21, 2025December 22, 2025Categories NoticiasTags Clair Obscur: Expedition 33, Clair Obscur: Expedition 33 ia, IA, indie games awards, Juego del año, Sandfall

Uno de los actores de Top Gun: Maverick quiere participar en la adaptación al cine de Clair Obscur: Expedition 33

Uno de los actores de Top Gun: Maverick quiere participar en la adaptación al cine de Clair Obscur: Expedition 33

Glen Powell, conocido por su papel en Top Gun: Maverick, ha expresado su interés en participar en la adaptación cinematográfica de Clair Obscur: Expedition 33, un videojuego que ha tenido un notable éxito desde su lanzamiento en abril de 2023. En una reciente entrevista con IGN, Powell admitió que se ha convertido en un fan del juego y manifestó su deseo de ser parte de la película, aunque no especificó un personaje en particular.

A Glen Powell le gustan las misiones imposibles

La película live-action de Clair Obscur: Expedition 33 fue anunciada a principios de este año, incluso antes de que el videojuego se lanzara al mercado. Este proyecto es el resultado de una colaboración entre el desarrollador Sandfall Interactive y Story Kitchen, un estudio que ha ganado reconocimiento por su trabajo en las películas de Sonic the Hedgehog y que también está produciendo la serie de Life Is Strange para Amazon MGM Studios.

Desde su lanzamiento, el videojuego ha vendido más de cinco millones de copias en plataformas como PC, PS5 y Xbox Series X|S. Los jugadores han sido cautivados por su atractivo mundo y su elenco de voces destacado, que incluye a Charlie Cox, conocido por su papel como Daredevil, y Andy Serkis, quien interpretó a Gollum en El Señor de los Anillos. También forman parte del elenco Ben Starr (Final Fantasy 16) y Jennifer English (Baldur’s Gate 3).

Además, desde Sandfall Interactive se está trabajando en una nueva actualización que incluirá “desafiantes batallas contra jefes”, lo que podría aumentar aún más el interés en el juego y, por ende, en su futura adaptación cinematográfica. Esta conexión entre el éxito del videojuego y la potencial llegada de la película a los cines puede ser una combinación poderosa para atraer tanto a los apasionados del juego como a los nuevos espectadores en la pantalla grande.

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Author SoftonicPosted on October 14, 2025October 15, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur: Expedition 33, Expedition 33, glen powell, life is strange, MGM Studios, PC, PS5, Sandfall, Stoy Kitchen, Top Gun: Maverick, Xbox Series X|S

Los creadores de uno de los candidatos a Juego del Año afirman que su próximo juego podría ser muy diferente al que ha enamorado al público

Los creadores de uno de los candidatos a Juego del Año afirman que su próximo juego podría ser muy diferente al que ha enamorado al público

El estudio francés Sandfall Interactive, conocido por su aclamado RPG, Clair Obscur: Expedition 33, está ampliando sus horizontes creativos al planear su próximo proyecto. En una reciente entrevista con The Washington Post, el director creativo Guillaume Broche reveló que el equipo no desea limitarse a un solo género o estilo. “No queremos estar restringidos por la historia, el estilo artístico o la jugabilidad en lo que hagamos a continuación”, afirmó Broche, enfatizando que su enfoque se basa en la autenticidad y la pasión, en lugar de seguir fórmulas preestablecidas.

El éxito no va a impedirles hacer lo que quieran

El éxito de Clair Obscur, que ha vendido cinco millones de copias y está en la contienda para el título de Juego del Año (GOTY) 2025, ha proporcionado a Sandfall una base de jugadores sólida. Esta respuesta del mercado permite al estudio experimentar y explorar nuevas ideas con seguridad. Sin embargo, Broche aclara que, a pesar de este auge, el equipo permanece pequeño, con aproximadamente 30 empleados, lo que limita su capacidad para trabajar en múltiples proyectos simultáneamente.

Por el momento, Sandfall se enfoca en el desarrollo de contenido gratuito para Clair Obscur como agradecimiento a su comunidad de jugadores, lo que sugiere que habrá un tiempo de espera antes de que puedan anunciar su siguiente lanzamiento. Este compromiso de lanzar contenido adicional reforzará aún más la lealtad de su base de aficionados, mientras que el desarrollo de un nuevo título se plantea como un proceso más meticuloso. “Solo queremos que se sienta auténtico y hecho con amor”, concluyó Broche.

Con su enfoque renovado, Sandfall Interactive busca redefinir su identidad como desarrolladores, lo que podría llevar a la creación de un juego innovador y único, que los distinga en un mercado repleto de títulos similares. Las expectativas son altas, y el futuro de Sandfall podría ser tan emocionante como su pasado reciente.

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Author SoftonicPosted on October 10, 2025October 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, jrpg, Juego del año, RPG, Sandfall, Sandfall Interactive, secuela, The Washington Post

Este juego ha superado los cinco millones de ventas en tan solo seis meses y vuelve con nuevo contenido

Este juego ha superado los cinco millones de ventas en tan solo seis meses y vuelve con nuevo contenido

Desde su anuncio en 2024, el juego Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive ha superado todas las expectativas, consolidando al estudio como uno de los más prometedores en la industria del videojuego. A seis meses de su lanzamiento, la aventura ha registrado unas impresionantes ventas de más de cinco millones de copias en plataformas como PS5, Xbox Series X|S y PC, colocándose al nivel de otros grandes lanzamientos de 2025.

La banda sonora también petándolo

Guillaume Broche, director creativo del RPG, ha compartido su entusiasmo tras la destacada recepción del juego . La respuesta a nuestro juego ha sido increíble, comentó Broche. Pasamos años trabajando en nuestro proyecto soñado y saber que ha resonado tan poderosamente en todo el mundo es maravilloso. Esta conexión con los jugadores ha ayudado a establecer una sólida comunidad alrededor de Expedition 33.

Además de su éxito comercial, la banda sonora del juego ha dejado una huella significativa. Compuesta por Lorien Testard, ha alcanzado más de 333 millones de reproducciones digitales y ha mantenido durante más de diez semanas el primer lugar en las listas de Billboard Classical, así como la primera posición en el top 100 de iTunes en nueve países, incluyendo Francia.

Para continuar con este impulso, Sandfall Interactive y Kepler Interactive han anunciado el desarrollo de una importante actualización gratuita que traerá nuevos entornos, enemigos inéditos, batallas contra jefes y trajes para los personajes. También se ampliará el soporte a nuevos idiomas como checo, ucraniano y español latinoamericano, elevando el total a 19 lenguas disponibles.

Con estos logros, Expedition 33 no solo ha demostrado ser un éxito comercial sino que también ha generado un impacto cultural, reafirmando la relevancia de Sandfall Interactive en el ámbito de los videojuegos contemporáneos.

Author AgenciasPosted on October 8, 2025October 10, 2025Categories NoticiasTags Clair Obscur: Expedition 33, Expedition 33, expedition 33 banda sonora, Sandfall

Los fans lo estaban pidiendo y este videojuego les ha dado el audio que tanto querían

Los fans lo estaban pidiendo y este videojuego les ha dado el audio que tanto querían

Seguro que has escuchado muy buenas críticas del juego Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive, y es que ha capturado la atención y la imaginación de los jugadores desde su lanzamiento en 2025. Este RPG ha brindado experiencias memorables, destacándose no solo por su jugabilidad, sino también por su impresionante banda sonora.

Un fandom muy detallista

Recientemente, los desarrolladores de Sandfall han respondido a la creciente demanda de los jugadores al hacer disponible el sonido del característico bastón de Renoir como un archivo de audio descargable. Esta decisión fue impulsada por una solicitud inicial de un jugador que deseaba usar el sonido como tono de notificación en su dispositivo móvil. Desde entonces, numerosas peticiones llevaron a la creación de esta opción, que ahora está disponible de forma gratuita en la página oficial del juego.

Raphaël Joffres, diseñador de música y audio en Sandfall Interactive, compartió la historia detrás de esta iniciativa en una publicación en LinkedIn. Detalló cómo el feedback de la comunidad entusiasta fue fundamental para hacer realidad la descarga del sonido. Hemos recibido bastantes peticiones para hacer que el sonido de Renoir’s Cane sea descargable… Así que allá va, comentó Joffres, subrayando la conexión entre el juego y sus seguidores.

Este fenómeno ha llamado la atención incluso de figuras prominentes en la industria de los videojuegos. Ken Levine, creador de la aclamada serie BioShock, elogió Clair Obscur: Expedition 33 como un ejemplo a seguir, destacando su enfoque en la experiencia del jugador por encima de micropagos y servicios en vivo, un aspecto que ha resonado con muchos usuarios que anhelan personalizar su experiencia de juego.

Así, Clair Obscur: Expedition 33 no solo ha dejado su marca a través de su jugabilidad, sino también a través de la interacción única con su comunidad, estableciendo un nuevo estándar en la relación entre desarrolladores y jugadores.

Author AgenciasPosted on July 31, 2025August 1, 2025Categories NoticiasTags Clair Obscur, Clair Obscur: Expedition 33, Clair Obscur: Expedition 33 sonido, RPG, Sandfall

Shuhei Yoshida, exdirectivo de Sony, cree que Clairs Obscur: Expedition 33 será una de las grandes sorpresas del año

Shuhei Yoshida, exdirectivo de Sony, cree que Clairs Obscur: Expedition 33 será una de las grandes sorpresas del año

El próximo 24 de abril, el estudio independiente Sandfall Interactive lanzará Clair Obscur: Expedition 33, su primer RPG de estilo japonés, que ha generado una expectativa considerable desde su anuncio en 2024. Con un equipo de apenas 30 desarrolladores, el juego destaca por sus impresionantes gráficos y una jugabilidad condensada en aproximadamente 30 horas, un logro notable en comparación con los títulos AAA que suelen requerir años de trabajo de grandes equipos.

Un juego que ha sorprendido a uno de los grandes nombres de la industria

Shuhei Yoshida, ex presidente de PlayStation, ha expresado su entusiasmo por el desarrollo de Clair Obscur. En una reciente entrevista en el pódcast Easy Allies, elogió la calidad del trabajo realizado por Sandfall y subrayó la “increíble productividad” del pequeño equipo. Yoshida destacó que la eficiencia y la creatividad pueden competir, e incluso superar, a las producciones más grandes, sugiriendo que este juego podría sentar un precedente para el futuro de la industria.

Yoshida también compartió su visión optimista sobre el impacto que el éxito de Clair Obscur podría tener en otros estudios, tanto independientes como de gran envergadura. Según sus palabras, el juego podría servir de inspiración para repensar los modelos de producción actuales y fomentar una mayor confianza en equipos reducidos con ideas ambiciosas.

La comunidad de jugadores ha estado siguiendo de cerca la evolución de Clair Obscur, y su lanzamiento ha atraído no solo a fanáticos del género RPG, sino también a la industria, que observa cómo un estudio pequeño desafía las normas establecidas. A medida que se acerca la fecha de estreno, todos los ojos estarán puestos en la capacidad de Sandfall Interactive para revolucionar el panorama de los videojuegos con su innovador enfoque.

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Author SoftonicPosted on April 14, 2025April 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur, Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall, Sandfall Interactive, Shuhei Yoshida

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