Steven Spielberg tiene nueva misión en Hollywood: vuelve a ‘Transformers’ después de años

Solemos echar la culpa constantemente a Michael Bay de las primeras dos películas de Transformers. Sin embargo, Steven Spielberg también estuvo metido, aunque solo como productor ejecutivo. Y, tras 7 películas (además de Bumblebee), la saga ha vuelto a la casilla de salida para una nueva entrega que nadie vio venir. Es más More than meets the eye que nunca.

More than meets the Spielberg

La unión de Paramount y Warner ha hecho que todos los proyectos se replanteen, y uno de ellos será la nueva Transformers. Y, claro está, teniéndole a mano, Spielberg se ocupará de todos los aspectos creativos, olvidándose de todos los spin-offs y añadidos de las últimas entregas y confiando al cien por cien en sus ideas… y en las de Bay. Porque sí, aunque muchos le dieron por muerto, ha vuelto.

Cierto es que el director, de momento, no está confirmado, pero sería un retorno tan potente para la saga que es difícil que lo pasen por alto. La idea es hacer una nueva entrega que homenajee a las cintas originales, pero no está claro si es un reboot, un remake o una secuela. Bay lleva diez años fuera de Transformers, y sus últimas secuelas no estuvieron a la altura en cuanto a taquilla (y, todo sea dicho, crítica).

No es el único proyecto antiguo que se resucita en estos tiempos en Paramount, porque ya se ha confirmado que Brad Pitt volverá para World War Z 2, dirigido por el mismísimo Edward Berger. ¿Conseguirán repetir el éxito solo con rehacerlo?

Los fans de Transformers no pueden ni describir el miedo que tienen de que Elon Musk lo compre

Ya lo comentamos por aquí: Elon Musk, enfadado porque cree que Dungeons & Dragons se ha pasado de woke al decir que un juego escrito por un señor blanco allá por 1974 puede no adecuarse a los estándares que esperamos hoy en día, ha pensado más o menos seriamente en comprar Hasbro. A priori todo parece un jocoso intento de recordarnos que es el hombre más rico del mundo y que podría comprarnos nuestra alma (pero ni por esa le reiríamos las gracias), pero también empezó así la bravuconada de comprar Twitter y mirad en lo que ha desembocado.

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El comprador compulsivo

Las reacciones no han sido muy positivas, desde luego. Los comentarios más apoyados en su propia red social indican realidades como “Probablemente no hay nadie con quien quiere jugar menos a D&D que Elon Musk” o “D&D requiere trabajo, inteligencia y camaradería para disfrutarlo a fondo, así que no estoy seguro de por qué Elon se preocupa por ello, dado que no posee ninguna de esas cualidades”. Uf.

Igual que tú un día te compras de manera compulsiva un croissant por puro antojo, Musk quiere comprarse la empresa juguetera más grande del mundo, Hasbro, propietaria no solo de D&D, sino de decenas de licencias más entre las que se encuentran Star Wars, Magic, GI Joe, Action Man o, por supuesto, Transformers. Los robots gigantescos son una pieza indispensable de la cultura popular y sus juguetes se han vendido (y se venden) de manera muy lucrativa para la empresa, y son considerados hitos de los ochenta.

Sin embargo, todo puede cambiar con la llegada de Musk, y los fans de Optimus Prime, Megatron y compañía ya se están echando a temblar al darse cuenta de hasta qué punto les puede afectar esta amenaza. En la propia Twitter se pueden leer comentarios como “La idea de que Elon Musk compre Hasbro y por extensión Transformers es un concepto horripilante” o “Más le vale a Elon Musk no comprar Hasbro y arruinar Transformers”. Viendo lo que ha conseguido hacer con Twitter en solo un año… ¿Realmente alguien espera que lo trate con cuidado, respeto y amor?

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Los juguetes que eran igual que Transformers, salieron un año antes y ya nadie recuerda

¿Quién no conoce a los Transformers? Es un concepto absolutamente ganador: coches que se convierten en robots que luchan contra otros coches que se convierten en robots. Es imposible no sentirse atraído. Cuarenta años contemplan a esta franquicia que empezó con juguetes, cómics y una serie de televisión y ha terminado con películas multimillonarias, videojuegos y todo tipo de crossovers pop. Pero… ¿Y si os digo que no fueron los primeros en llegar?

Go, bots!

Los GoBots llegaron a las estanterías de las tiendas de juguetes en 1983, un año antes que Optimus Prime y los suyos. Y de hecho, también estaba basado en otra línea de juguetes japonesa de robots que se convertían en coches (y viceversa), conocida como Machine Robo. Para que el público americano lo entendiera, decidieron hacer otra cosa que después también formaría parte de Transformers: que fueran robots conscientes, en lugar de mechas pilotados por humanos.

Había dos tipos de GoBots: los buenos (Guardianes) y los malos (Renegados), que tenían todos nombres individuales. En total se llegaron a hacer 90 muñecos que protagonizaron su propia serie de televisión, Challenge of the GoBots, de 65 episodios que se emitieron entre 1984 y 1985. Incluso llegaron a tener una película propia, Battle of the Rock Lords, en 1986. Al final, tras el éxito de Transformers se dieron cuenta de que no tenían nada que hacer, en 1987 no se fabricaron nuevos jueguetes y tan solo cuatro años después Hasbro compró los derechos, insertándolos dentro de su propia línea de juguetes.

¿Quién dijo que llegar el primero era ganar?

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