Skip to content

Softonic Spain

Just another Softonic Sites site

Tag: Arabia Saudí

Arabia Saudí acaba de gastarse 50.000 millones de dólares en EA y ya va a comprar otro estudio de videojuegos

Arabia Saudí acaba de gastarse 50.000 millones de dólares en EA y ya va a comprar otro estudio de videojuegos

Arabia Saudí, a través de Savvy Games Group, se encuentra en avanzadas negociaciones para adquirir Moonton Technology, un movimiento que podría concretarse por un importe entre 6 y 7 mil millones de dólares. Esta desarrolladora, conocida por su popular juego Mobile Legends: Bang Bang, es actualmente propiedad de ByteDance, que la adquirió en 2021 por aproximadamente 4,000 millones de euros. A pesar de no haber lanzado títulos recientes de gran éxito, se estima que el valor de Moonton ha aumentado alrededor del 50% en solo cinco años.

Arabia Saudí quiere hacerse con la industria del videojuego

El interés del régimen saudí por Moonton forma parte de una estrategia más amplia para diversificar su economía y mejorar su imagen internacional, objetivos establecidos en su plan “Saudi Vision 2030”. Esta adquisición permitiría al país aumentar aún más su influencia en la industria de los videojuegos, donde ya posee participaciones significativas en empresas como SNK, Scopely y entre el 5 y 10% de compañías como Nintendo y Square Enix.

La gestión de empresas exitosas en el mercado móvil brindaría a Arabia Saudí un papel destacado en un sector que ha demostrado ser extremadamente lucrativo. Sin embargo, sorprende que estas expansiones no hayan atraído la atención de reguladores del mercado, lo que plantea preocupaciones sobre la supervisión en una industria que está en constante evolución. Si se concreta la compra de Moonton, el país gestionaría tres de las compañías más exitosas en el ámbito del gaming móvil.

Además, la reciente noticia de que Arabia Saudí está en proceso de adquirir Electronic Arts por 50,000 millones de dólares, que aún está pendiente, reafirma la ambición del régimen de posicionarse como un líder en la economía digital. Con la riqueza derivada de sus recursos naturales, Arabia Saudí tiene el capital y el interés suficiente para llevar a cabo más adquisiciones en un futuro cercano, aunque estas no están garantizadas en un entorno competitivo y cambiante.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on February 16, 2026February 16, 2026Categories Gaming, NoticiasTags adquisición de videojuegos, Arabia Saudí, Bytedance, compras en tecnología, expansión del gaming, industria del videojuego, Mobile Legends: Bang Bang, Moonton Technology, Saudi Vision 2030

Los accionistas de EA aprueban oficialmente la adquisición de la empresa por parte de Arabia Saudí

Los accionistas de EA aprueban oficialmente la adquisición de la empresa por parte de Arabia Saudí

Los accionistas de Electronic Arts han aprobado oficialmente la adquisición de la compañía por un consorcio liderado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita. Según un informe de Bloomberg, más de 201 millones de votos se emitieron a favor de la operación, en comparación con solo 1.9 millones en contra y 90,000 abstenciones. Este acuerdo, valorado en un total de 55 mil millones de dólares, implica que los accionistas actuales recibirán $210 por acción, lo que representa un 25% de prima sobre el precio de cierre del 25 de septiembre de 2025.

Una decisión que no sorprende a nadie

El financiamiento de esta adquisición incluye un préstamo de $20 mil millones, lo que expone a Electronic Arts a riesgos significativos. Este es uno de los mayores buyouts apalancados de la historia, lo que podría alterar el equilibrio financiero de la compañía. La inversión del Fondo de Inversión Pública ha sido vista por muchos como un intento de “lavado deportivo”, dado el interés de Arabia Saudita en aumentar su influencia en la industria del entretenimiento y los deportes a través de inversiones en diversas empresas y organizaciones deportivas.

El Fondo, liderado por el príncipe heredero Mohammed bin Salman, se encuentra bajo un intenso escrutinio internacional debido a su supuesta implicación en la muerte del periodista Jamal Khashoggi y sus relaciones con figuras políticas estadounidenses, incluido el expresidente Donald Trump y su yerno Jared Kushner, quien es un inversor minoritario en la compra.

Aunque la aprobación de los accionistas es un paso crucial, la adquisición todavía necesita la luz verde de los reguladores. Sin embargo, se estima que esta aprobación es casi segura, dado el poder político de los involucrados. Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, ha declarado que los valores de la empresa permanecerán inalterados bajo la nueva propiedad, aunque muchos se preguntan cómo la influencia del príncipe podría impactar la dirección futura de la compañía.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 24, 2025December 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Andrew Wilson, Arabia Saudí, Donald Trump, EA, Electronic Arts, Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, Jared Kushner, Mohammed bin Salman, PIF

Aunque parecía que Warner Bros. va a ser de Netflix, aún es posible que acabe en manos de otra empresa

Aunque parecía que Warner Bros. va a ser de Netflix, aún es posible que acabe en manos de otra empresa

El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, ha decidido dividir la empresa en dos partes y venderlas, lo que ha suscitado un frenesí en la industria del entretenimiento. La división que incluye a Warner Bros. abarca los estudios de cine y televisión, un atractivo sin duda para muchos gigantes de los medios. Aunque inicialmente la oferta de Netflix de $87 mil millones parecía estar en la delantera, Paramount ha irrumpido en la contienda con una oferta hostil valorada en $108.4 mil millones.

Una oferta aún mayor se ha puesto sobre la mesa

La propuesta de Paramount, liderada por su CEO David Ellison, no solo busca adquirir la parte de Warner Bros. sino ambas, incluyendo Discovery, que engloba canales de transmisión más tradicionales. En un intento por persuadir a los accionistas, la compañía ha lanzado una campaña pública a través de su sitio web, strongerhollywood.com, con el objetivo de demostrar que su oferta es más ventajosa que la de Netflix.

Este acuerdo, que se financiaría completamente en efectivo, proviene de fondos soberanos de Arabia Saudita, Qatar y los Emiratos Árabes Unidos, así como de Affinity Partners, dirigido por Jared Kushner, y ha generado controversia debido a su implicación política. Ellison deberá convencer a los accionistas de que esta oferta supera a la propuesta de Netflix, ya que el acuerdo de esta última parece estar en su fase final.

Una de las posibles ventajas de la oferta de Paramount es su énfasis en mantener ventanas teatrales más largas, en contraposición a Netflix, que prioriza los lanzamientos en streaming, lo que podría afectar negativamente la experiencia cinematográfica en las salas. En este escenario competitivo, el futuro de la industria del entretenimiento podría depender de quién finalmente adquiera Warner Bros. y las marcas asociadas a HBO, colocándolos en la vanguardia del sector.

Max
Max DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 9, 2025December 9, 2025Categories NoticiasTags Arabia Saudí, CEO, David Ellison, David Zaslav, Discovery, Emiratos Arabes Unidos, HBO, Netflix, Paramount, Qatar

Arabia Saudí sería la principal dueña de EA a partir de 2026

Arabia Saudí sería la principal dueña de EA a partir de 2026

Electronic Arts (EA) se encuentra en camino a ser adquirida por un consorcio liderado por el Fondo de Inversión Pública (PIF) de Arabia Saudí, en un acuerdo valorado en 55 mil millones de dólares. Según un informe del Wall Street Journal, el PIF pretendería adquirir el 93.4% de la compañía, dejando a la firma de capital privado Silver Lake con un modesto 5.5% y a Affinity Partners, dirigida por Jared Kushner, con solo un 1.1% de participación.

Un trato donde los árabes son los que mandan

El interés de Arabia Saudí en la industria de los videojuegos no es nuevo, ya que el PIF ha invertido en varias empresas reconocidas, entre ellas Nintendo y Take-Two Interactive. Este movimiento sugiere un creciente apetito del país por diversificar su portfolio de inversiones hacia el sector tecnológico y de entretenimiento.

Sin embargo, la posible adquisición ha encendido alarmas en el ámbito político. Senadores estadounidenses como Richard Blumenthal y Elizabeth Warren han expresado sus preocupaciones sobre la ‘influencia extranjera’ en EA, enfatizando los retos que podría representar para la soberanía y control creativo de la compañía. A pesar de estas inquietudes, EA ha afirmado que mantendrá el control creativo tras la venta, independientemente de la participación mayoritaria del PIF.

Por otro lado, se ha reportado que el PIF podría estar enfrentando dificultades financieras debido a inversiones dudosas, aunque la entidad asegura contar con 60 mil millones de dólares en efectivo y activos financieros. Rumores indican que la sobreextensión del fondo podría dificultar su capacidad para continuar invirtiendo a un ritmo sostenible, aunque esto aparentemente no afectaría el acuerdo con EA.

La situación en torno a la adquisición de EA seguirá evolucionando, y los ojos de la industria permanecerán atentos a cómo se desarrollen estos acontecimientos en el futuro cercano.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 3, 2025December 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Affinity Partners, Arabia Saudí, EA, Electronic Arts, Fondo de Inversión Pública, Nintendo, PIC, Silver Lake, Take-Two Interactive, Wall Street Journal

EA se encuentra en problemas: sus propios empleados desprecian abiertamente el nuevo enfoque de la compañía centrado en la IA

EA se encuentra en problemas: sus propios empleados desprecian abiertamente el nuevo enfoque de la compañía centrado en la IA

La situación en Electronic Arts (EA) se complica con la noticia de que la compañía está en proceso de ser adquirida por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí, a falta de la aprobación de organismos internacionales. Esta posible compra ha llevado a EA a integrar de forma intensiva la inteligencia artificial en sus operaciones, una decisión que, según indican fuentes dentro de la empresa, está generando retos significativos en el día a día laboral.

Los empleados de EA dicen no a la IA

Los empleados de EA han expresado su frustración al intentar adaptar las herramientas de inteligencia artificial a sus tareas. Informes anónimos sugieren que la automatización de procesos, como la creación de código y arte conceptual, ha llevado a producir resultados defectuosos, obligando a los trabajadores a corregir errores manualmente. Esta falta de efectividad está causando retrasos en los plazos de entrega y un ambiente laboral tenso.

Además, los temores sobre la posible reducción de puestos de trabajo se han intensificado. Diseñadores y artistas temen que, al utilizar la IA para replicar su trabajo, su necesidad en el futuro se vea comprometida. Un exempleado de Respawn afirmó que algunas de las recientes reducciones de personal se podrían atribuir a la creciente automatización de tareas que antes realizaban humanos.

EA ha implementado cursos obligatorios sobre uso de IA, instando a sus empleados a tratar estas herramientas como ‘socios’ en su trabajo cotidiano, lo que refleja una creciente dependencia de la tecnología. Según la Game Developers Conference, el 52% de los desarrolladores de videojuegos ya están utilizando herramientas de IA generativa.

Sin embargo, la empresa también ha admitido en su informe anual que el uso de la IA puede acarrear riesgos sociales y éticos. EA advierte que debe manejarse con cuidado para evitar posibles daños reputacionales y pérdida de confianza por parte de los consumidores. Con el entorno actual, la fusión de la creatividad humana y la automatización se torna más crítica que nunca.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on October 29, 2025October 29, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arabia Saudí, EA, ea sports fc 25, Game Developers Conference, IA, IA generativa, Respawn

Tras la compra por Arabia Saudí, EA afirma que cambiará radicalmente su enfoque para centrarse en la IA

Tras la compra por Arabia Saudí, EA afirma que cambiará radicalmente su enfoque para centrarse en la IA

Electronic Arts se encuentra en una encrucijada significativa desde su adquisición por parte del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí. Con una deuda acumulada de 20.000 millones de dólares, la compañía se enfrenta al reto de reinventarse mientras busca mantener su éxito en la industria del videojuego.

Menos videojuegos, más IA

En un esfuerzo por aumentar su eficiencia y reducir costes, EA ha anunciado su colaboración con Stability AI. Juntas, están desarrollando herramientas que prometen acelerar la creación de materiales y escenarios, utilizando inteligencia artificial (IA) para permitir a los equipos de desarrollo brindar contenido de calidad de manera más rápida. Según EA, esta tecnología no busca reemplazar a los desarrolladores, sino que actuará como un “aliado de confianza”, proporcionando “pinceles más inteligentes” para facilitar el proceso creativo.

A pesar de esta promesa, el uso de la IA plantea preocupaciones en la industria. Analistas y veteranos temen que la automatización pueda llevar a recortes de personal y decisiones difíciles, que podrían incluir el cierre de estudios o la cancelación de proyectos, como el temido destino de BioWare si Mass Effect 5 no produce buenos resultados. Además, existe el temor de que la monetización a través de microtransacciones resurja como una de las prioridades de EA, dado el enfoque reciente de la empresa.

Desde Stability AI se enfatiza que la colaboración busca desarrollar sistemas de IA que permitan la previsualización de entornos 3D a partir de indicaciones específicas, ofreciendo a los artistas una herramienta que combine rapidez con precisión. Aunque el anuncio ha generado expectativas alentadoras sobre la posible mejora en la calidad y velocidad de los lanzamientos, la comunidad de jugadores se mantiene cautelosa ante lo que podría significar este nuevo enfoque y su efecto en la esencia creativa del desarrollo de videojuegos.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on October 24, 2025October 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arabia Saudí, EA, IA, Mass Effect, mass effect 5, Stability AI

El creador de Dead Space ve la posibilidad de volver a la franquicia ahora que EA va a ser comprada por Arabia Saudí

El creador de Dead Space ve la posibilidad de volver a la franquicia ahora que EA va a ser comprada por Arabia Saudí

Glen Schofield, el creador de la icónica serie Dead Space, ha manifestado su interés en reanudar la saga, indicando que está en contacto con EA para concretar la realización de Dead Space 4. En una reciente entrevista, Schofield reveló que a pesar de los primeros rechazos de la compañía, el cambiante panorama corporativo podría abrir nuevas oportunidades. “Recientemente, fui a EA y me dijeron que no estaban interesados. Pero creo que hay una oportunidad ahora que están a punto de cambiar de dueño”, comentó Schofield.

Una oportunidad para un hombre que acabó mal con EA

EA está en un proceso de adquisición que podría impactar su enfoque hacia proyectos que anteriormente habían sido desestimados debido a la presión de accionistas. En este contexto, la posibilidad de retomar Dead Space 4 se vuelve más viable. Sin embargo, la compañía también enfrenta una deuda de $20 mil millones, lo que podría llevar a recortes en personal y a la reducción de proyectos en desarrollo. “No sé cuál es la mentalidad de EA en este momento, pero Dead Space necesita ser adaptado a diferentes medios, como películas y series de televisión”, añadió Schofield.

A pesar de la situación financiera de EA, Schofield se mantiene optimista. “Ya tengo varias ideas listas, y una de ellas es Dead Space 4. Si alguien nuevo compra la propiedad intelectual de Dead Space, eso también podría cambiar el rumbo sobre cómo se explora la franquicia en el futuro”, dijo el creador. Es relevante señalar que el remake de Dead Space, lanzado en 2023, ha sido bien recibido por la crítica y se encuentra entre los mejores juegos de horror disponibles en la actualidad.

Con la incertidumbre que rodea a EA y su futura dirección, la saga de Dead Space podría estar lista para un resurgimiento, siempre y cuando la gestión futura permita explorar esos proyectos que han permanecido en la sombra.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on October 17, 2025October 17, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arabia Saudí, dead space, Dead Space 4, EA, Glen Schofield, terror, videojuego, videojuego de terror

Legisladores estadounidenses están preocupados sobre la posible adquisición de EA por parte de Arabia Saudí

Legisladores estadounidenses están preocupados sobre la posible adquisición de EA por parte de Arabia Saudí

Un consorcio que incluye el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí y Affinity Partners, la firma de inversión de Jared Kushner, ha acordado adquirir Electronic Arts (EA) por $55 mil millones. Este acuerdo ha levantado preocupaciones significativas entre legisladores estadounidenses, quienes advierten sobre los riesgos de influencia extranjera y cuestiones de seguridad nacional. En una carta dirigida al secretario del tesoro de EE. UU., Scott Bessent, los senadores Richard Blumenthal y Elizabeth Warren expresaron su preocupación por la reputación del PIF como brazo estratégico del gobierno saudí, especialmente considerando las alegaciones de ‘sportswashing’ que rodean al país.

Una adquisición que creen que sería perjudicial para el país

La compra representa una prima de más de $10 mil millones sobre el valor real de EA, lo que sugiere una intención de aumentar la influencia en lugar de realizar una simple transacción financiera. Este hecho ha llevado a los senadores a cuestionar la motivación detrás del interés saudí en una compañía que ha mantenido un valor de acciones estancado durante los últimos años.

La participación de Jared Kushner en la transacción añade una capa de complejidad, generando dudas sobre si su involucramiento busca facilitar la aprobación gubernamental, dados los lazos con su suegro, el expresidente Donald Trump. La preocupación se agrava aún más al considerar que EA ha estado recolectando información personal de sus usuarios, lo que plantea riesgos potenciales de vigilancia y propaganda, bajo el control saudí.

Blumenthal y Warren han pedido una investigación exhaustiva del acuerdo para garantizar que no se comprometan datos sensibles ni la seguridad nacional. Señalan que el control del PIF sobre las operaciones de EA podría extenderse a influir en el diseño y las decisiones de producto del gigante de los videojuegos, lo que permitiría al régimen saudí proyectar poder e influencia de manera más efectiva en el ámbito cultural y político dentro de Estados Unidos.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on October 16, 2025October 17, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arabia Saudí, EA, eeuu, Jared Kushner, PIF, propaganda, secretario del tesoro, sportwashing, transacción

EA afirma que no ha usado IA para Battlefield 6, pero que la posibilidad de hacerlo “es muy seductora”

EA afirma que no ha usado IA para Battlefield 6, pero que la posibilidad de hacerlo “es muy seductora”

Electronic Arts se enfrenta a una monumental deuda de $20 mil millones tras su reciente compra financiada por Arabia Saudita y Jared Kushner, lo que ha suscitado inquietudes sobre la sostenibilidad financiera del gigante de los videojuegos. En este contexto, el lanzamiento de uno de sus títulos más esperados, Battlefield 6, se produce en medio de una gran expectación por parte de la comunidad gamer y los analistas de la industria.

No descartemos que lo hagan en el futuro

A pesar de la presión por innovar y encontrar nuevos métodos para impulsar las ganancias, EA ha dejado claro que no incorporará contenido generado por inteligencia artificial en Battlefield 6. En declaraciones al BBC, el vicepresidente general de EA y gerente de Dice y Criterion, Olof Coutaz, aseguró que el juego no utilizará tecnología de generación automática en su contenido final, lo que tranquiliza a muchos jugadores que temen la invasión de la IA en experiencias de juego más personales y creativas.

Sin embargo, Coutaz reconoció que EA usa tecnología de IA en etapas de preparación del desarrollo para permitir más tiempo y espacio a la creatividad, un concepto que ha generado escepticismo entre expertos. “La IA es muy seductora”, comentó Coutaz, añadiendo que si la industria puede “romper la magia” de la IA, podría abrir nuevas vías para la innovación. A pesar de esto, muchos negocios, incluidos otros estudios de videojuegos, aún luchan por definir cómo la IA puede beneficiarlos en sus operaciones diarias.

Con la presión del significativo endeudamiento, EA está en busca de soluciones que le permitan recuperar el rumbo financiero. No obstante, los analistas permanecen escépticos sobre si las promesas de la IA se materializarán en resultados tangibles, especialmente con un lanzamiento tan importante como Battlefield 6 a la vista.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on October 10, 2025October 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arabia Saudí, Battlefield 6, bbc, Criterion, EA, Electronic Arts, IA, Jared Kushner

EA Sports FC 26 está decepcionando a los fans que ya lo han rebautizado como “Simulador de Fidget Spinner”

EA Sports FC 26 está decepcionando a los fans que ya lo han rebautizado como “Simulador de Fidget Spinner”

EA Sports FC 26, el sucesor del emblemático videojuego FIFA de Electronic Arts, acaba de ser lanzado y ya ha generado un intenso debate entre su comunidad de jugadores. En sus primeros días, los usuarios han expresado su descontento con un nuevo estilo de regate que consideran frustrante y poco realista, apodado por algunos como el “Simulador de Fidget Spinner”. Este concepto hace referencia a la experiencia de driblar y girar repetidamente, similar al movimiento de estas populares peonzas.

Poco realista y desagradable de jugar

El origen de esta controversia se encuentra en un ajuste significativo en la inteligencia artificial de la defensa enemiga. EA ha reducido la asistencia defensiva en comparación con versiones anteriores, lo que ha llevado a que muchos jugadores encuentren dificultades a la hora de recuperar el balón. Esta situación ha fomentado que el regate se convierta en una herramienta extremadamente efectiva para los delanteros, quienes pueden evadir con facilidad a los rivales. Un clip viral en Reddit muestra a un jugador utilizando este estilo de regate de manera continua sin ser detenido, lo que ha llevado a cuestionar la jugabilidad del título.

A pesar de la división en la comunidad, más de 1,300 jugadores han respaldado una queja en Reddit, pidiendo a EA que implemente un parche para solucionar esta frustrante experiencia. Algunos opinan que el problema también se deriva de la falta de práctica en el control manual de los defensores, tras años de depender en exceso de la IA. Entre las soluciones propuestas, se sugiere penalizar el uso excesivo del regate con un mayor desgaste de resistencia, así como la posibilidad de mantener el sistema defensivo actual para obligar a los jugadores a mejorar su control manual.

Con la reciente llegada de EA Sports FC 26, la pregunta sobre la dirección futura del juego y su jugabilidad se vuelve más relevante que nunca, mientras la comunidad espera una respuesta por parte de los desarrolladores.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on October 1, 2025October 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arabia Saudí, ea sports FC 26, Electronic Arts, fifa, fútbol, IA, Reddit, Simulador de Fidget Spinner

Posts pagination

Page 1 Page 2 Next page

Recent Posts

  • Michael Jackson secuestrando niños en un videojuego: por qué hemos preferido olvidar ‘Moonwalker’
  • Claude AI supera a OpenAI con una experiencia de compra centrada en el usuario
  • El ataque GlassWorm se intensifica con el hallazgo de 73 nuevas extensiones
  • De la noche a la mañana Helena Bonham Carter ha abandonado el rodaje de The White Lotus
  • Este es el increíble reparto del western que dirigirá Park Chan-wook

Recent Comments

  • gumi gumi :3 on 12 usos del modo incógnito que no son el que piensas
  • dieguito cocaina on ¿Cuántas líneas de código tienen los programas, apps y videojuegos más populares?
  • Lord Mahas on No abras ese correo: qué hacer ante un mail sospechoso
  • rmad_93 on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”
  • Pedro on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”

Archives

  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • November 2017
  • October 2017
  • September 2017
  • August 2017
  • July 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • February 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • September 2016
  • August 2016
  • July 2016
  • June 2016
  • May 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • May 2015
  • April 2015
  • March 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • September 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • June 2009
  • May 2009
  • April 2009
  • March 2009
  • February 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • November 2008
  • October 2008
  • September 2008
  • August 2008
  • July 2008
  • June 2008
  • May 2008
  • April 2008
  • March 2008
  • February 2008
  • January 2008
  • December 2007
  • November 2007
  • October 2007
  • August 2007
  • July 2007
  • June 2007
  • May 2007
  • April 2007
  • March 2007
  • February 2007
  • December 2006
  • October 2006
  • September 2006
  • August 2006
  • July 2006
  • June 2006
  • April 2006
  • January 2006
  • November 2005
  • October 2005
  • June 2005
  • December 2004
  • October 2004
  • July 2004
  • December 2003
  • July 2003
  • December 2002
  • November 2002
  • July 2002
  • June 2002
  • April 2002
  • March 2002
  • February 2002
  • January 2002
  • December 2001
  • March 2001
  • November 2000
  • August 2000
  • June 2000
  • May 2000
  • April 2000
  • March 2000

Categories

  • Affiliate post
  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • Noticias
  • Patrocinado
  • Software>Security
  • Trucos y Consejos
  • Trucos y Consejos (OLD)
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic Spain Proudly powered by WordPress