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Tag: CD Projekt Red

CD Projekt RED podría introducir en Cyberpunk 2 una de las funcionalidades que los usuarios más deseaban para Cyberpunk 2077

CD Projekt RED podría introducir en Cyberpunk 2 una de las funcionalidades que los usuarios más deseaban para Cyberpunk 2077

CD Projekt RED continúa su trayectoria de evolución y expansión, no solo con actualizaciones para Cyberpunk 2077, sino también con la ambiciosa secuela del popular RPG de ciencia ficción y la próxima entrega de The Witcher. Recientes indicios sugieren que Cyberpunk 2 podría incluir un modo multijugador, una característica que se había contemplado en el lanzamiento original pero que no se materializó debido a los problemas técnicos que enfrentó el título en 2020.

Hacer el cabra juntos en Night City

Nuevas vacantes en el estudio, especialmente en su sede de Boston, evidencian un enfoque claro hacia el desarrollo de funcionalidades en línea. Se busca un ingeniero principal de redes, cuya responsabilidad será diseñar la arquitectura de sistemas en línea, lo que apunta a una integración más profunda de características multijugador desde la concepción del juego. Esto refuerza la intención de CD Projekt RED de cumplir la promesa de mejorar la experiencia en línea, un aspecto que no pudo ser llevado a cabo en el primer juego.

Las ofertas de trabajo especifican tareas orientadas a la creación de arquitecturas escalables y optimización de rendimiento, lo que sugiere que Cyberpunk 2 se construirá sobre una base más robusta que su predecesor. A diferencia del desarrollo de Cyberpunk 2077, cuya dedicación total se centró en estabilizar la experiencia principal, la secuela tiene la intención de abordar el aspecto multijugador desde el inicio del proceso creativo.

Además, el crecimiento de la plantilla no se limita a Cyberpunk 2; el estudio también está ampliando su equipo para la realización de The Witcher 4. Con ambos proyectos avanzando a paso firme y nuevas incorporaciones clave, CD Projekt RED reafirma su posición como uno de los estudios más influyentes en Europa, marcado por su compromiso de ofrecer experiencias de juego más completas y conectadas en sus futuras entregas.

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Author SoftonicPosted on September 18, 2025September 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Boston, CD Projekt Red, Cyberpunk, Cyberpunk 2, Cyberpunk 2077, the witcher, the witcher 4

El 4 de septiembre habrá noticias sobre ‘Cyberpunk 2077’, pero nadie sabe exactamente el qué

El 4 de septiembre habrá noticias sobre ‘Cyberpunk 2077’, pero nadie sabe exactamente el qué

CD Projekt Red, el célebre desarrollador detrás de The Witcher 3, ha anunciado que el 4 de septiembre se revelará algo relacionado con Cyberpunk 2077. La cuenta oficial de Cyberpunk 2077 ha publicado un mensaje de Rosalind Myers, presidenta de NUSA, advirtiendo a los ciudadanos sobre una amenaza de ciberseguridad. El mensaje describe la situación como un ataque de aquellos que se esconden en las sombras, sugiriendo una fuerte narrativa de conspiración dentro del universo del juego.

Retorno a Night City

Myers es un personaje de la expansión Phantom Liberty, donde se introducen a nuevas figuras como Solomon Reed, interpretado por Idris Elba, y Song So Mi, apodada Songbird, quien ha resonado bien entre los fanáticos. La popularidad de Songbird ha llevado a especulaciones sobre posibles misiones adicionales centradas en ella o más detalles de su historia. Con su rol como talentosa netrunner, se sugiere que los nuevos contenidos podrían ofrecer un enfoque más profundo en sus habilidades cibernéticas.

Adicionalmente, se rumorea que CD Projekt Red podría estar desarrollando un juego móvil basado en el netrunning, un concepto que ha encontrado éxito en otras franquicias como The Witcher. También se considera la posibilidad de que se introduzca un nuevo modo de juego Nuevo Juego+, que podría permitir a los jugadores enfrentar enemigos más desafiantes.

Sin embargo, a pesar de la emoción, muchos creen que no hay esperanzas de un anuncio sobre Cyberpunk 2, ya que gran parte del equipo está concentrado en The Witcher 4. Algunos han interpretado el mensaje de NUSA como una búsqueda de especialistas en ciberseguridad, evidenciando la importancia de proteger el desarrollo del juego ante posibles amenazas digitales.

Todo será revelado el 4 de septiembre, una fecha marcada no solo por el anuncio de CD Projekt Red, sino también por el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong.

Author AgenciasPosted on September 1, 2025September 2, 2025Categories NoticiasTags CD Projekt Red, Cyberpunk 2077

The Witcher 4 se enfrenta a la mayor presión inimaginable: ser el sucesor de The Witcher 3

The Witcher 4 se enfrenta a la mayor presión inimaginable: ser el sucesor de The Witcher 3

CD Projekt Red se enfrenta al monumental desafío de desarrollar The Witcher 4, un proyecto que llega con la pesada carga de las expectativas generadas por su predecesor, The Witcher 3. Considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos de la historia, este último título ha vendido más de 60 millones de copias y ha elevado los estándares de narración y diseño en el género RPG. Así, el estudio polaco debe encontrar la manera de superar esta obra maestra sin perder la esencia que cautivó a una vasta comunidad de jugadores.

Un juego con todas las expectativas de ser el sucesor de un gran juego

Philipp Weber, director narrativo del nuevo título, expresó en una reciente entrevista que el equipo no está obsesionado con las cifras de ventas o críticas. En cambio, su enfoque reside en mantener viva la filosofía de diseño que hizo grande a The Witcher 3. “Queremos hacer justicia al legado de The Witcher 3 manteniendo esa forma de pensar: cómo crear un juego, cómo cuidar cada detalle, cómo contar historias”, explicó Weber.

Sin embargo, el reto es considerable, ya que los aficionados esperan una secuela que, aunque fresca, respete el universo establecido por la tercera entrega. Weber admitió la presión que siente el equipo por cumplir con estas expectativas, reflexionando sobre cómo superar algo que muchos consideran insuperable. “Muchas personas amarán The Witcher 4, y ojalá sean las mismas que amaron The Witcher 3, porque la filosofía sigue siendo la misma”, comentó el desarrollador.

A pesar de que no se han revelado detalles concretos sobre la jugabilidad, la historia o la fecha de lanzamiento, CD Projekt Red tiene una oportunidad única de innovar en el mundo de The Witcher. El desafío ahora radica en encontrar un equilibrio entre respeto por el legado y la implementación de ideas nuevas que revitalicen la serie, asegurando que tanto veteranos como nuevos jugadores encuentren en este título una experiencia digna de su antecesor.

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Author SoftonicPosted on August 4, 2025August 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags CD Projekt Red, Philipp Weber, the witcher, The Witcher 3, the witcher 4

Tras dos lanzamientos desastrosos, CD Projekt quieren asegurarse que The Witcher 4 se juegue bien en consolas

Tras dos lanzamientos desastrosos, CD Projekt quieren asegurarse que The Witcher 4 se juegue bien en consolas

CD Projekt Red ha revelado detalles clave sobre el desarrollo de The Witcher 4, destacando un enfoque renovado hacia la creación del juego. En una reciente demostración técnica realizada con Unreal Engine 5, se mostró que el juego se está diseñando con una mentalidad “primero consola”, presentándose por primera vez en PlayStation 5 en lugar de en PC. Esta decisión responde a las lecciones aprendidas de pasados desaguisados, incluida la problemática salida de Cyberpunk 2077, que llevó a la compañía a priorizar la experiencia en consola.

CD Projekt quiere asegurarse de que las consolas no tengan problemas con el juego

Charles Tremblay, vicepresidente de tecnología en CD Projekt Red, indicó que este nuevo enfoque busca evitar el problema habitual de escalar los gráficos desde PC hacia plataformas menos potentes. “Teníamos tantos problemas en el pasado que esta vez realmente queremos un desarrollo más centrado en la consola”, subrayó. Sin embargo, la ambición del estudio de ofrecer un rendimiento de 60 fps en PS5 será un desafío técnico significativo, y se requiere un esfuerzo considerable para lograrlo.

Jakub Knapik, director de arte global de CD Projekt Red, también explicó que es “más fácil escalar hacia arriba que hacia abajo” en términos de gráficos, sugiriendo que, a pesar de un enfoque inicial en consolas, aún hay espacio para mejoras en la versión para PC. “Una vez que establezcamos ciertas bases tanto visuales como técnicas, podremos escalar”, mencionó Knapik, anticipando la incorporación de características avanzadas como el trazado de rayos.

A medida que los jugadores esperan más detalles sobre Ciri y la narrativa de este nuevo capítulo, CD Projekt Red reafirma su compromiso de ofrecer la mejor experiencia posible para todos los jugadores, destacando que aún es temprano para brindar información específica sobre la versión de PC. La compañía sigue apuntando a empujar los límites tecnológicos, tanto en consolas como en PC, mientras avanza hacia el lanzamiento de The Witcher 4.

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Author SoftonicPosted on June 16, 2025June 16, 2025Categories Gaming, NoticiasTags CD Projekt, CD Projekt Red, Ciri, Cyberpunk 2077, Jakub Knapik, PC, PlayStation 5, the witcher, the witcher 4, Unreal Engine 5

The Witcher 4 es presentado para mostrar las capacidades de la nueva generación de motores gráficos

The Witcher 4 es presentado para mostrar las capacidades de la nueva generación de motores gráficos

CD Projekt Red ha dado un significativo paso en el desarrollo de su próximo título, The Witcher 4, al cambiar de su motor RED Engine a Unreal Engine. Esta decisión, considerada acertada por la compañía, se basa en la capacidad de Unreal como herramienta versátil para múltiples proyectos, según ha declarado Julian Girbig, animador técnico senior de CD Projekt Red. Durante la State of Unreal showcase, Girbig expresó entusiasmo por las posibilidades que ofrece Unreal, afirmando que “realmente se disfrutó el proceso” de adaptación al nuevo motor.

Un showcase muy técnico donde no vimos el juego en sí

El equipo de desarrollo evaluó varios motores antes de optar por Unreal, y la decisión fue clara al reconocer las potencialidades de esta tecnología en el futuro, especialmente para abordar múltiples proyectos de manera simultánea. A pesar del cambio, Girbig destaca que “no se han perdido cosas” en la transición, y que la experiencia acumulada con el RED Engine en el desarrollo de juegos AAA será crucial para aprovechar las ventajas del nuevo motor.

The Witcher 4 promete una experiencia visual impresionante, como se pudo observar en la reciente demostración técnica, que destaca la región de Kovir. Esta demo, aunque cautivadora, fue desarrollada con capacidades in-engine y no se debe interpretar como un indicativo definitivo del juego final, como advirtió el director del juego, Sebastian Kalemba. “La demo refleja nuestras ambiciones para el juego y nuestras capacidades dentro del motor”, indicó Kalemba.

Con un entorno que captura la esencia de un mundo medieval crudo, los avances en The Witcher 4 incluyen detalles sorprendentes, como la anatomía de los caballos y otros elementos distintivos del realismo en el juego. Sin embargo, es importante mantener las expectativas en un nivel razonable, ya que la demo es solo una primera mirada al futuro titulado de la saga.

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Author SoftonicPosted on June 4, 2025June 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags AAA, CD Projekt, CD Projekt Red, in-engine, Julian Girbig, RED Engine, Sebastian Kalemba, Showcase, State of Unreal, the witcher, the witcher 4, Unreal Engine

Si estás deseoso de ver The Witcher 4, podrás verlo hoy mismo

Si estás deseoso de ver The Witcher 4, podrás verlo hoy mismo

CD Projekt Red ha confirmado su participación en el evento State of Unreal, programado para el 3 de junio, donde se espera que comparta novedades sobre el anticipado videojuego The Witcher 4. Este anuncio llega en un contexto de gran expectativa, dado que la compañía se adentra en un nuevo capítulo en la icónica saga, por lo que cualquier información que surja podría ser crucial para los seguidores de la franquicia.

Aparecerá en un evento dentro del Summer Game Fest

El evento State of Unreal, que forma parte del Unreal Fest, iniciará a las 15:30PM, hora peninsular de España, y se transmitirá en vivo a través de YouTube y Twitch. En este marco, CD Projekt Red ha indicado que revelará “tecnologías innovadoras y características que impulsarán The Witcher 4 y más allá.” La presencia en este evento también marca un cambio significativo en la filosofía de desarrollo de la empresa, ya que, tras un acuerdo de varios años con Epic Games, la compañía polaca utilizará las herramientas de desarrollo de Unreal en lugar de su propio RedEngine, que había sido utilizado en entregas anteriores.

Una de las principales innovaciones que se presentará en The Witcher 4 es el cambio en la narrativa, basada en la perspectiva de Ciri, en contraste con la trilogía original que se centró en Geralt. Este enfoque promete ofrecer una experiencia fresca y novedosa para los jugadores. Sin embargo, se espera que la entrega no esté disponible en un futuro cercano, ya que se ha anticipado una ventana de lanzamiento de seis años para las próximas secuelas, The Witcher 5 y 6.

The Witcher 4 tiene el desafío de superar al aclamado The Witcher 3, que ha vendido más de 60 millones de copias y ha generado ingresos superiores a los 600 millones de dólares, posicionándose como uno de los 10 videojuegos más vendidos de la historia. Los fanáticos seguramente estarán atentos a las novedades que se revelen en el evento del 3 de junio y a lo que esto significa para el futuro de la saga.

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Author SoftonicPosted on June 3, 2025June 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags CD Projekt Red, Epic Games, RedEngine, State of Unreal, the witcher, the witcher 4, Twitch, Unreal, Unreal Fest

Si esperas jugar a The Witcher 4 antes de 2027, tenemos horribles noticias para ti

Si esperas jugar a The Witcher 4 antes de 2027, tenemos horribles noticias para ti

El universo de The Witcher se prepara para una nueva era, con Ciri como la futura protagonista de la esperada entrega, The Witcher 4. Desde CD Projekt RED, la comunidad de jugadores ha expresado un creciente interés por obtener más detalles, imágenes y vídeos sobre esta ambiciosa producción. Sin embargo, la fecha de lanzamiento aún genera incertidumbre.

Aún sin fecha, pero sí con una horquilla donde no saldrá

Durante la reciente presentación de resultados financieros de CD Projekt, la compañía confirmó que The Witcher 4 no estará listo antes de diciembre de 2026 y no formará parte de los objetivos económicos para ese año. Aunque los desarrolladores no han querido especular sobre una fecha exacta de lanzamiento, han enfatizado que el juego se encuentra en una fase activa de producción, con más de 450 profesionales trabajando en él.

“Todavía no vamos a anunciar la fecha exacta de lanzamiento del juego. Todo lo que podemos compartir ahora para dar mayor visibilidad a los inversores es que el lanzamiento no está previsto para el plazo inicial de incentivos que finaliza el 31 de diciembre de 2026″, declaró un portavoz de la compañía.

Además de The Witcher 4, otros proyectos de CD Projekt como Orion, la secuela de Cyberpunk 2077, y Project Sirius, un spin-off de The Witcher, están en fase de concepto, con un aumento paulatino en la cantidad de personal involucrado. Se espera que Orion cuente con 120 empleados dedicados este año.

CD Projekt también reportó que Cyberpunk 2077 ha superado los 30 millones de copias vendidas, con su expansión Phantom Liberty siendo adquirida por más de 8 millones de jugadores. Los ingresos de la compañía se han incrementado un 62% gracias a las ventas en PC, mientras que PlayStation y Xbox aportaron el 26% y el 12%, respectivamente. Sin duda, los seguidores de The Witcher estarán atentos a futuros anuncios mientras esperan la llegada de esta nueva entrega.

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Author SoftonicPosted on March 26, 2025March 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2027, CD Projekt, CD Projekt Red, Cyberpunk 2027, Orion, Phantom Liberty, Project Sirius, the witcher, the witcher 4

Este juego en early access ofrece todo lo que prometía Cyberpunk 2077 y no cumplió

Este juego en early access ofrece todo lo que prometía Cyberpunk 2077 y no cumplió

En el mundo de los videojuegos, pocos títulos han generado tantas expectativas como lo hizo Cyberpunk 2077. A pesar de un lanzamiento desastroso y de problemas técnicos que han marcado su historia, el juego de CD Projekt RED se ha establecido como un referente en el género de ciencia ficción, gracias a su vibrante entorno de Night City. Sin embargo, muchos amantes del género han sentido la falta de experiencias más dinámicas, especialmente la posibilidad de conducir coches voladores en su mundo futurista.

Punk Runner, todo lo que Cyberpunk 2077 quiso ser

Este deseo podría encontrar eco en el nuevo proyecto independiente titulado Punk Runner, desarrollado por Max Parata. Actualmente en su versión Early Access, este juego ofrece a los jugadores la oportunidad de experimentar la conducción de un coche volador a través de una ciudad neofuturista. Basado en Unreal Engine 4, Punk Runner permite a los jugadores asumir el rol de Hero, un conductor ansioso por ser el mejor en las calles. La estética está inspirada en títulos clásicos como Need for Speed Underground 2, capturando la vibrante cultura automovilística de Japón.

Punk Runner se diferencia por su diseño libre; los jugadores pueden explorar a su antojo, sin barreras que limiten su movimiento. Hasta ahora, cuenta con dos niveles que reflejan la típica ambientación cyberpunk, con luces brillantes y tráfico aéreo. El control del coche volador es altamente sensible, permitiendo maniobras desafiantes que requieren agilidad y reflejos rápidos.

Aunque el proyecto es pequeño y todavía en desarrollo, ha generado un interés considerable debido a su originalidad y la promesa de futuras personalizaciones. Parata ha enfatizado la importancia de la personalización del vehículo, lo que deja abierta la puerta a ver cómo evolucionará el juego. Con su atractivo visual y jugabilidad emocionante, Punk Runner podría ser la respuesta que muchos fanáticos han estado esperando tras las limitaciones de Cyberpunk 2077.

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Author SoftonicPosted on February 28, 2025March 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags CD Projekt Red, Cyberpunk 2077, Early Access, Max Parata, Night City, punk runner, Unreal Engine 4

El juego de cartas favorito de todos volverá en The Witcher 4

El juego de cartas favorito de todos volverá en The Witcher 4

Si os pregunto por vuestro juego de cartas favorito, normalmente hay dos opciones: o bien traeréis un juego coleccionable muy específico al estilo de Marvel Champions o Pokémon TCG, o bien un clásico como el póker. Pero hay una tercera opción: los aficionados a The Witcher, que siempre tienen tiempo libre para hablar de sus partidas más míticas de Gwent. Originalmente, el juego procede de los libros, o más concretamente de una frase de uno de ellos, en la que Geralt observa a unos enanos jugando al bridge… o, en polaco, “Gwint”. Desde entonces hasta ahora ha ganado miles de adeptos por el camino. Y no, no hace falta ser enano para disfrutarlo.

Gwent
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How went the Gwent?

Aunque en CD Projekt RED estuvieron a punto de no incluir el juego original en The Witcher 3 por falta de tiempo, finalmente convencieron al director, y menos mal, porque era una de sus partes más divertidas y un auténtico vicio para descansar de las continuas batallas. Y muchos se preguntaron si el Gwent volvería en la cuarta parte, a lo que la única respuesta debería ser “¿Tú qué crees?”.

Gosia Mitrega, productora ejecutiva del juego, ha afirmado “Amamos Gwent. Amamos el juego de verdad y siempre escuchamos a la comunidad con mucho cuidado, y nos encanta hacerlo. No creo que nadie se sienta decepcionado“. Dicho de otra manera: id calentando vuestros mazos, porque se vienen partidas épicas entre hechizo y hechizo.

En su día, el minijuego fue tan exitoso que incluso llegaron a lanzar una versión gratuita exclusivamente de Gwent, y se organizan torneos alrededor del mundo de su juego de cartas coleccionables real. Mientras esperamos a saber más sobre la historia de Ciri (cuyo protagonismo, por supuesto, ha enfadado a unos pocos y emocionado al resto), más vale que vayamos pensando en las mejores estrategias para ganar en nuestro retorno al Continente.

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Author Randy MeeksPosted on December 17, 2024December 21, 2024Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:gwent, CD Projekt Red, the witcher, the witcher 4

The Witcher 4 no estará protagonizado por Geralt, pero eso no significa que no aparezca

“The Witcher 4 ha sido anunciado. No puedo decir nada… Geralt formará parte del juego. Simplemente no sabemos cuánto, porque el juego no se centrará en él”.

The Witcher 4 no estará protagonizado por Geralt, pero eso no significa que no aparezca

Todos sabemos que lo próximo de CD Projekt RED será ‘The Witcher 4’. De hecho, tienen más de 400 personas trabajando en él ahora mismo, y el hype es altísimo aunque aún no hayamos visto ni una sola imagen (más allá del logo). Sabemos que en esta nueva entrega, que podría ser más grande que ‘Baldur’s Gate 3’, el protagonista, por primera vez, no será Geralt de Rivia. ¿O quizá…?

The Witcher 3: Wild Hunt
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El brujero ataca de nuevo

Durante un vídeo de YouTube en el que trataba de recordar sus frases más icónicas, la voz de Geralt, Doug Cockle, dejaba caer que quizá -y solo quizá- volviéramos a saber de nuestro protagonista: “The Witcher 4 ha sido anunciado. No puedo decir nada… Geralt formará parte del juego. Simplemente no sabemos cuánto, porque el juego no se centrará en él”.

Al fin y al cabo, ‘The Witcher 3’ terminaba con varios posibles finales, y para continuar con el personaje deberían escoger uno de ellos como el oficial, fastidiando la experiencia de varios fans. Eso sí, si quieres saber más, siéntate a esperar, porque, aparentemente, aún no tienen ni historia preparada.

“Estoy emocionado. ¡Quiero saber! Todavía no he visto ningún guion, aunque no podría deciros si lo he hecho. O sea que podría estar mintiendo, pero no lo estoy… ¿O quizá sí?”, comenta Cockle, que, desde luego, algo sabe. Más que nosotros, al menos.

Hasta ahora todo lo que sabíamos era que Cockle teorizaba sobre que la protagonista de la secuela debería ser Ciri, pero sin nada específico al respecto. Ahora parece que conoce por fin el destino de Geralt, que, en cuanto salga el juego (CDPR no tiene interés en hacer mucho márketing antes de tiempo, así que no sabemos la fecha) va a romper Internet una vez más. Estaremos esperando a lomos de Sardinilla.

The Witcher 3: Wild Hunt
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Author Randy MeeksPosted on August 12, 2024June 12, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:the-witcher-3-wild-hunt, CD Projekt Red, the witcher 4

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