El debate sobre lo que define un juego de rol (RPG) ha resurgido gracias a los comentarios recientes de Emil Pagliarulo, veterano de Bethesda Game Studios, en una entrevista con GamesRadar+. Pagliarulo destacó que no existe una única definición para los RPG, lo que ha llevado a numerosas discusiones entre desarrolladores y jugadores. Aunque elementos como sistemas de niveles, habilidades y personajes personalizables son características comunes en el género, muchos desarrolladores también incorporan elementos de otros géneros, lo que complica aún más la delimitación del término.
Un RPG pueden ser muchas cosas
La evolución del concepto de RPG es un tema que Pagliarulo señala como constante, con ejemplos contemporáneos como Cyberpunk 2077 y The Outer Worlds 2. En estos títulos, la narrativa y las decisiones del jugador juegan un papel crucial, desafiando las definiciones tradicionales del género. “Lo que realmente aprendimos entre Fallout 4 y Starfield es que no hay una sola definición de un RPG”, declaró Pagliarulo, añadiendo que algunos jugadores ni siquiera consideran a Cyberpunk 2077 como tal.
El hecho de que Bethesda esté trabajando en Elder Scrolls 6 también genera expectativas sobre cómo se desarrollará esta próxima entrega en el marco de un RPG. Según Todd Howard, se puede confirmar que Elder Scrolls 6 “definitivamente” contará con más árboles que Skyrim, lo que añade un elemento de intriga sobre la localización del nuevo juego. A pesar del debate continuo sobre la definición del género, lo que está claro es que Bethesda se centra en proporcionar una narrativa de calidad, un aspecto que muchos consideran esencial en la experiencia RPG.
Con esta reflexión, la comunidad de jugadores aguarda ansiosamente las novedades sobre Elder Scrolls 6, que promete continuar la tradición de uno de los mejores RPG de todos los tiempos.