CD Projekt RED continúa su trayectoria de evolución y expansión, no solo con actualizaciones para Cyberpunk 2077, sino también con la ambiciosa secuela del popular RPG de ciencia ficción y la próxima entrega de The Witcher. Recientes indicios sugieren que Cyberpunk 2 podría incluir un modo multijugador, una característica que se había contemplado en el lanzamiento original pero que no se materializó debido a los problemas técnicos que enfrentó el título en 2020.
Hacer el cabra juntos en Night City
Nuevas vacantes en el estudio, especialmente en su sede de Boston, evidencian un enfoque claro hacia el desarrollo de funcionalidades en línea. Se busca un ingeniero principal de redes, cuya responsabilidad será diseñar la arquitectura de sistemas en línea, lo que apunta a una integración más profunda de características multijugador desde la concepción del juego. Esto refuerza la intención de CD Projekt RED de cumplir la promesa de mejorar la experiencia en línea, un aspecto que no pudo ser llevado a cabo en el primer juego.
Las ofertas de trabajo especifican tareas orientadas a la creación de arquitecturas escalables y optimización de rendimiento, lo que sugiere que Cyberpunk 2 se construirá sobre una base más robusta que su predecesor. A diferencia del desarrollo de Cyberpunk 2077, cuya dedicación total se centró en estabilizar la experiencia principal, la secuela tiene la intención de abordar el aspecto multijugador desde el inicio del proceso creativo.
Además, el crecimiento de la plantilla no se limita a Cyberpunk 2; el estudio también está ampliando su equipo para la realización de The Witcher 4. Con ambos proyectos avanzando a paso firme y nuevas incorporaciones clave, CD Projekt RED reafirma su posición como uno de los estudios más influyentes en Europa, marcado por su compromiso de ofrecer experiencias de juego más completas y conectadas en sus futuras entregas.