La verdad es que la mayoría dábamos por hecho que Cyberpunk 2077 estaba acabado y remachado, y que no íbamos a tener más actualizaciones. Al fin y al cabo, la gente de CD Projekt RED ya está a otras cosas (principalmente, a terminar The Witcher 4) y anunciaron que la versión 2.1 sería la última gran actualización para el juego. Chimpún. Y sin embargo, los jugadores se han encontrado hoy con una nueva sorpresa.
Como el pintor que siempre encuentra un lugar nuevo en un cuadro terminado para añadir un poco de color, la gente de CDPR ha lanzado una actualización 2.2 gracias a la que se podrá personalizar aún más tanto al personaje como a los vehículos que lleves, incluyendo una que, al estilo GTA, te permite bajar tu nivel de búsqueda. Lo sorprendente no es eso, sino que nadie se esperaba que hubiera una actualización 2.2…
La sorpresa viene cuando sabemos quién está detrás del parche 2.2, porque son ni más ni menos que los desarrolladores de Metal Gear Solid 3 Remake, o sea, Virtuos Games. Igual no te parece mucho, pero de repente podrás añadir 32 colores de ojos, 18 tipos de pintalabios, 17 colores de uñas, 10 maquillajes de mejilla, 16 de ojo, cuatro cicatrices, cinco sombras de ojos, cuatro tatuajes para la cara, dos más para el cuerpo y ocho opciones ciber-cosméticas por el módico precio de cero euros. ¿Os acordáis de la época donde este juego era todo lo malo que estaba pasando en la industria? Las cosas cambian vertiginosamente.
Steam siempre ofrece buenas ofertas. Tú lo sabes. Nosotros lo sabemos. No vamos tampoco a andar mareando la perdiz. Vamos al lío. Te hemos seleccionado algunas de las mejores ofertas que vas a poder encontrar durante estas ofertas de otoño de Steam, donde hemos intentando elegir tanto grandes juegos como otros más pequeños, para que tengas tanto algunas sorpresas para tu bolsillo como para tu curiosidad. ¿Qué tienen todos en común? Todos son juegos excelentes y te los recomendamos muchísimo. Dicho eso, ¡vamos al lío!
Baldur’s Gate 3 es el mayor juego de rol occidental de la última década. No sólo consigue vivir a la altura de su nombre, sino que además nos ha dado uno de los mejores juegos de su generación. Con nuevo contenido aún en 2025 y con la comunidad con las herramientas para modearlo hasta el infinito, no hay mejor momento para saltar al barco del juego más celebrado del año pasado. Porque si no lo has jugado todavía, ¿a qué estás esperando?
Slime Rancher se hace una de las preguntas más importasnde del mundo, ¿cómo sería la vida si los slimes fueran reales y pudiéramos tener granjas de slimes? Situándonos en un planeta donde ocurre exactamente eso, todo el juego consiste en eso. Mantener nuestro rancho de slimes y salir a las extrañas praderas salvajes para conseguir más slimes. Mitad pokémon mitad juego de granjas mitad juego de aventuras. ¿Hemos dicho tres mitades? Así de bueno es que hemos olvidado cómo funcionan las matemáticas.
Si tenemos que hablar de grandes sorpresas del año, Silent Hill 2 probablemente es una de las mayores. Nadie esperaba mucho de él y, para sorpresa de todos, ha resultado ser un excelente remake. No sólo respeta lo que hacía bueno el original, sino que además consigue darle su propio toque personal. Quizás no sea el juego con un mayor descuento de esta lista, ¿pero qué es un poco más de dinero para uno de los juegos más sorprendentes del año? Especialmente, uno que es el principio de la vuelta de una franquicia tan querida.
Mass Effect seguramente nunca tenga un remaster. O los desarrolladores lo ven poco probable, al menos. Tampoco lo necesita, si nos preguntas a nosotros. Algo que nos demuestra esta Mass Effect Legendary Edition a un precio que es un absoluto robo. Este juego no sólo te va a ofrecer más horas de diversión que muchas series de televisión por menos de lo que te cuesta una entrada de cine. Además, vas a poder disfrutar uno de los mejores juegos de ciencia ficción de la historia. ¿Qué más puedes pedir?
Qué podemos contarte de Helldivers II. ¿De verdad no estuviste en medio de la locura de su lanzamiento? Pues aún estás a tiempo de unirte a defender la Súper Democracia. El juego no ha parado de actualizarse y sigue siendo uno de los shooters online más divertidos y consistentes ahí fuera. Divertidísimo para jugar con amigos, probablemente no hay un PvE de alto presupuesto activo hoy en día. Los 30 euros mejor invertidos si eres fan de Starship Troopers. O de reírse con muy poca sutilidad del fascismo.
Diablo IV no es Diablo II. Eso no significa que no sea un digno sucesor, que ha encandilado a muchísima gente y que tiene una comunidad enorme detrás. Y no sin buenos motivos. Además, con un 40% de descuento y con una nueva temporada comenzando dentro de nada, ¿cómo no plantearse entrar de nuevo en su universo? No hay mejor juego, de un sólo jugador, que vaya a durarte la cantidad de horas que quieras echarle. Ni que vaya a estar actualizándose con más regularidad a pesar de ser para un sólo jugador.
Jet Set Radio es un juego de culto que ha inspirado a una gran cantidad de desarrolladores y jugadores. Por eso no debería extrañarnos que tenga sucesores espirituales. Como por ejemplo, este Bomb Rush Cyberfunk. Ya sea en patines, monopatín o bici, todo nuestro deber es atravesar Nueva Amsterdam y molar lo máximo posible haciendo trucos mientras hacemos graffitis y desafiamos a bandas rivales y desafiamos a la policía. Un juego que se siente de otra época, pero que es pura contemporaneidad.
Lorelei and the Laser Eyes es el juego más inteligente del año. Probablemente también el más bonito. Es un juego de aventuras y puzles que no sólo es inteligente: también te hace sentir inteligente, intrigado y siempre al borde del asiento, con ganas de saber más. Es un juego para amantes de la narrativa, de los puzles, de las experiencias interactivas. ¿Queréis saber más? Pues ya estáis tardando en comprar uno de los juegos del año. Incluso si no va a estar nominado a juego del año.
Atlus no es que lo haya vuelto a hacer. Es que se han superado en todos los aspectos posibles. Si Persona eran juegos sobresalientes, Metaphor ReFantazio es lo que ocurre cuando en Atlus no están constreñidos a una ambientación y unas convenciones y pueden correr libres a hacer todo lo que quieran con un RPG. Esto significa hacer cosas diferentes. Algunas muy extrañas. Algunas que alienaran a parte del público. ¿Pero quienes conecten con él? Será su juego del año sin ningún género de dudas. Sólo por eso, deberías darle una oportunidad.
Opacado por el lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Mad Max nunca ha conseguido destacar. Y es una pena. Porque es un muy buen juego de mundo abierto que sabe capturar la esencia del universo de Mad Max y trasladarlo al videojuego. No hace nada excepcional. Nada diferente o diferenciador. Pero todo lo hace lo suficientemente bien, con la suficientemente fuerza e interés, como para que sea imposible soltar el mando una vez lo hemos cogido. ¿Y por ese precio? Una oferta que no podemos rechazar… No con lo fan que somos de Mad Max.
Cyberpunk 2077 empezó mal. Siguió peor. Y aquí estamos ahora. Recomendándolo porque la verdad es que ahora ofrece, al menos, parte de lo que prometió. Siendo exactamente lo que quiere una parte del público. Hay muchos juegos cyberpunk mejores ahí fuera. Pero no hay ninguno que ofrezca lo que da Cyberpunk 2077: toda una ciudad que habitar con todas sus historias cruzándose y entrecruzándose en un futuro de luces neón. Y a veces eso es todo lo que necesitamos.
Para acabar es necesario hablar de uno de los grandes tapados de 2023. Uno de los juegos más bonitos y narrativamente interesantes de los últimos años. Una de las aventuras y los plataformas más sólidos que recordamos de la última década. Una maravilla que se merecía mucho más, como es Psychonauts 2, y que ahora puedes comprar por un precio ridículo. Haciéndote un regalo que no sabías que necesitabas.
Cyberpunk 2077 tiene una increíble historia de redención. Tras un lanzamiento absolutamente desastroso, las cosas sólo empeoraron con el tiempo. Descubriéndose cómo los propios desarrolladores no querían sacarlo en ese estado, presionados por sus jefes, parecía que el juego era irreparable. Pero con el tiempo y mucho esfuerzo, las cosas cambiaron. Y hoy es un juego apreciado que ha demostrado que se puede dar la vuelta a la tortilla a un mal lanzamiento. Especialmente si haces un excelente anime.
Aunque no pueden confirmar quién hará el nuevo anime, tenemos trailer
El jefe de finanzas de CD Projeckt ha dado buenas noticias durante la Geeked Week 24 de Netflix esta semana. Confirmando que Cyberpunk 2077 ha alcanzado los 30 millones de ventas, parece que el juego ha conseguido su tan ansiada redención. Especialmente considerando que Phantom Liberty, su expansión, logró vender 8 millones de unidades. Demostrando que hay una comunidad muy interesada en el juego.
Así lo ha recalcado el propio Nielubowicz, que ha resaltado las cifras como espectaculares. Además de haber incidido en el hecho de que el juego llegará en 2025 a dispositivos Mac, con lo cual esperan que esas cifras sigan aumentando.
Aunque la gran noticia fue, sin lugar a dudas, el hecho de que Cyberpunk 2077 tendrá una nueva serie de anime. Tras el enorme éxito que fue Cyberpunk Edgerunners, el pasado septiembre Netflix aprobó al menos otro proyecto de anime en el mismo universo. Si bien no se ha confirmado si el proyecto será animado por Studio Trigger, la compañía que hizo Edgerunner, parece lógico pensar que dado el éxito de la relación, es el camino a seguir. Aunque con Netflix de por medio, nunca es seguro.
Con nada más que un breve teaser, que no enseña ninguna clase de imagen del anime, no podemos sino esperar a tener más información. Lo único que tenemos confirmación de momento es que una segunda parte de Cyberpunk 2077 está en desarrollo y que buscan que sea más auténticamente americana. Eso y que aún tendremos que esperar unos cuantos años para que vea la luz.
Cyberpunk 2077 es un videojuego de rol que se desarrolla en un universo futurista y en primera persona. Es obra del estudio CD Projekt, el responsable de haber desarrollado el emblemático The Witchet 3: Wild Hunt. Su acabado gráfico es excelente y cuenta con la participación de personajes famosos como Keanu Reeves.
CD Projekt Red está trabajando ya en la secuela de Cyberpunk 2077 y lo están haciendo sus estudios de Estados Unidos para captar el verdadero tono americano.
Cyberpunk 2077 es un juego que, a su salida, poca gente pudo defenderlo. Roto de mil maneras diferentes, sin mucho interés, al menos sí parecía tener algo bueno: su historia era interesante. Sus personajes tenían carisma. Y eso es algo que muchas personas han ido experimentando según han arreglado el juego, con el paso de los meses y los años. Algo que parece que en CD Projekt tienen en cuenta. Y que incluso quieren potenciar, a su manera.
Según han comentado en el último episodio de su podcast, AnsweRED podcast, el productor ejecutivo del estudio, Dan Hernberg, la secuela de Cyberpunk 2077, de nombre en clave Project Orion, está siendo realizada por los estudios de Boston y Vancouver de CD Projekt. Algo que, en su opinión, es más apropiado que el hecho de que lo hagan desde Polonia.
«Creo que Cyberpunk es, obviamente, una historia únicamente americana. Tiene un montón de energía punk, y fue escriba por un americano, por lo cual se siente correcto hacerlo (el juego) en América», ha dicho Hernberg. Algo en lo que ha coincidido Pawel Sasko, director asociado de Cyberpunk 2077, que ha afirmado que siente que ciertas situaciones del juego no eran lo suficientemente americanas. Como por ejemplo, el hecho de que las tapas de alcantarilla fueran como las que se encuentran en Europa, no en Estados Unidos.
Con esto, buscan darle un toque más genuino. Más inmersivo. Buscando darle ese extra a la secuela que consiga que tenga ese auténtico sabor americano que sienten que, el original, no consiga captar del todo. Y que esperamos que consigan encontrar, además, de un pulido que no requiera dos años de trabajo postlanzamiento.
Y ahora, por fin, en CD Project han decidido que está terminado del todo. Ya era hora.
‘Cyberpunk 2077’ ha dado, desde su anuncio, con Keanu Reeves creando un meme en vivo y en directo, mucho de qué hablar en su montaña rusa constante: del hype de sus tráilers a la decepción de su lanzamiento, con el juego repleto de bugs, pasando por la esperanza al ver que la cosa se iba arreglando con sucesivos parches hasta alcanzar, por fin, la mejor versión de sí mismo. Y ahora, por fin, en CD Project han decidido que está terminado del todo. Ya era hora.
Hace solo cuatro años desde el lanzamiento de ‘Cyberpunk 2077’, en plena pandemia, y aunque hay algunos trabajadores que ya se están dedicando a dar los primeros toques a su secuela (llamada ‘Orion’ como nombre en desarrollo), lo cierto es que ya no hay nadie supervisando el juego original. Salvo que de pronto ocurra una catástrofe, el juego está más que finiquitado.
Ha sido un camino de espinas más que de rosas, pero la historia de ‘Cyberpunk 2077’ y cómo consiguió pasar del vertedero al reconocimiento es de esas que pasarán a los libros de historia. Incluso su primer DLC, ‘Phantom Liberty’, encantó al público y encandiló a la crítica. No es fácil hacer cambiar tanto de opinión cuando todos han decidido desangrar a su siguiente víctima.
Las críticas devastadoras se han convertido en laudatorias, el estilo bruto del juego y sus bugs se han transformado en belleza visual y, de pronto, el público vuelve a estar abierto a una posible secuela y a que aquel universo a través de cine, televisión, cómics y videojuegos vuelva a abrirse. Ahora solo falta que todos los trabajadores que han salido de ‘Cyberpunk 2077’ en busca de mejores pastos estén por la labor otra vez.
Phantom Liberty ha sido un éxito más allá de las expectativas de CD Projekt, haciendo que la seguridad del estudio con Cyberpunk 2077 crezca
Todo lo que toca CD Projekt se convierte en oro. Nos guste o más o menos, salga mejor o peor, la verdad es que las ventas de todos sus juegos son excelentes desde que hicieron un pequeño juego llamado The Witcher. Y eso no ha cambiado. Si con la salida de Cyberpunk 2077, un juego repleto de bugs y que no era ni remotamente lo que prometieron, consiguieron vender lo indecible, ¿qué no conseguirían si el juego funcionara bien y cumplieran al menos parte de lo que prometieron?
CD Projekt ha desvelado las cifra de ventas de Phantom Liberty, la expansión de Cyberpunk 2077. Las cuales, como era de esperar, han sido excepcionalmente notables. Especialmente considerando lo bien que funcionó el juego original.
Durante su primera semana, Phantom Liberty vendió tres millones de copias contando las versiones para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Ahora CD Projekt dice que, con dos meses en el mercado, la expansión ha vendido ya 4.3 millones de copias. Algo a lo que Adam Kiciński, CEO de CD Projekt, ha afirmado que les hacen reafirmarse con sus planes para seguir desarrollando la franquicia en un futuro próximo.
Como había explicado el propio Kiciński recientemente, Cyberpunk 2077 ha vendido cerca de 25 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento en diciembre de 2020. Eso significa que, si bien salió en un estado más que cuestionable y ofreciendo menos de lo prometido, se ha vendido mucho más rápido de lo que The Witcher 3 se vendió en su momento. Convirtiendo a Cyberpunk 2077 en un rotundo éxito, a pesar de todos los problemas que ha ido arrastrando en el tiempo.
Esto no parece que vaya a ir a menos próximamente. A fin de cuentas, CD Projekt ha anunciado que el próximo 5 de diciembre lanzará Cyberpunk 2077 Ultimate Edition, una edición del juego que incluirá la expansión Phantom Liberty, que se pondrá a la venta para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Por lo cual es de esperar que las espectaculares cifras de Cyberpunk 2077 no hagan más que crecer en el futuro.
Han llegado las ofertas de Steam de otoño: te contamos los mejores chollos, para que no te pierdas ninguna de las mejores ofertas en videojuegos
Sabemos que estás ocupado con el Black Friday. Que estás mirando con lupa cada descuento. Que no te vale ninguna oferta que no sea la mejor. Pero haznos caso. Steam ha comenzado sus ofertas de otoño y hay ofertas a considerar. Incluso si no son los mayores chollos que has visto en tu vida. Sólo buenas ofertas. Un buen trato. El mejor chollo que te van a ofrecer en lo que queda de año. Y te vamos a convencer de ello.
Para mucha gente 2023 va a ser el año en que CD Projekt arregló por fin Cyberpunk 2077. ¿Por qué no unirse a la celebración? A mitad de precio, nos ofrece, por lo que cuesta su DLC, decenas de horas de un juego que ahora funciona como siempre debería haber funcionado. ¿Tienes otros 30 euros en el bolsillo? Tienes su DLC, Phantom Liberty, que añade otras tantas horas de contenido. Si no, para cuando acabes este, probablemente ya esté al 50% en las próximas ofertas.
Quizás te hayas pasado ya Cyberpunk 2077. Quizás tus gustos en videojuegos sean menos mainstream. Si es así, no estás solo. The Silver Case no es sólo el juego con el que debuto una leyenda como SUDA51, sino que también es una visual novel vanguardista que a día de hoy sigue siendo inteligentísima, inquietante, rompedora y experimental. Todo ello sin abandonar el tono decadente y no future que tanto esperábamos de Cyberpunk.
Hades fue el GOTY de 2020. ¿Por qué no hacerse con todos los juegos del estudio, entonces? Bastion es una maravilla que encapsula todo lo que Hades desarrollará después, Transistor evoluciona sobre esa fórmula y Pyre crea los mimbres de personajes atractivos y narrativas trágicas que haría popular a Hades. Todo con un 71% de descuento. ¿No te hemos convencido? Bueno, entonces, siempre te queda Hades al 50% de descuento.
No nos ocultamos: no dábamos ni un duro por este remake. Pensábamos que el original, sin ser perfecto, no había envejecido de tal manera que un remake le pudiera hacer justicia. Pero parece que nos equivocábamos. Si quieres jugar a uno de los juegos más terroríficos y visualmente espectaculares del año, lo tienes a mitad de precio, con la misma cantidad de terror.
Si no fuera porque 2023 ha sido un año cargado de juegazos, El Paso, Elsewhere se hubiera colado en más de una y más de dos nominaciones a juego del año. Rescatando la fórmula de los clásicos Max Payne con una historia de ruptura entre un cazavampiros y una vampiro, bebe de Twin Peaks, de Max Payne, de todas esas veces que te han roto el corazón, para hacer un juego de niveles breves, pero excelentes. Todo para contar una gran historia con los mejores disparos del año.
No hay mejor manera de acabar que con un peso pesado. En este caso, Horizon Zero Dawn Complete Edition aparece con un 75% de descuento para colocarse rozando la barrera de los 10 euros. ¿Y qué nos ofrece? Decenas de horas, un mundo abierto prodigioso, una protagonista a la que es imposible no cogerle cariño y la consciencia de que su secuela llegará más pronto que tarde a PC. Un juego en el que, a nada que te gusten los juegos de aventura y acción o los mundos abiertos es imposible que te equivoques.
Cansados de los despidos en masa y las cuestionables condiciones laborables, en CD Projekt Red han creado un sindicato para luchar por sus derechos
Aunque Cyberpunk 2077 puede haberse arreglado a ojos de los fans, eso no significa que no siga teniendo numerosos problemas. Principalmente, la cultura de trabajo del propio estudio. CD Projekt es un estudio muy importante en Polonia, pero para llegar hasta donde está, sólo durante 2023, ha tomado decisiones que no han sido precisamente favorables para los trabajadores. Eso sin contar con que el crunch ha sido la norma durante todo el desarrollo de Cyberpunk 2077. Por lo cual, una parte de sus trabajadores, ha dicho basta.
Es por eso que un grupo de trabajadores de CD Projekt han formado un sindicato llamado PGWU. Siglas para Polish Gamedev Workers Union. Este nombre se debe a que tienen miembros de otras compañías de videojuegos en Polonia, no exclusivamente de CD Projekt, siendo un objetivo mejorar las condiciones de todos los trabajadores en la industria del videojuego de Polonia. De ahí que hayan decidido no centrarse exclusivamente en su empresa, sino en la totalidad del país.
Una de las principales razones para ello han sido que, s¢lo durante 2023, CD Projekt ha pasado por tres fases diferentes de despidos. En mayo se despidieron a una veintena de empleados de The Molasses Flood, aproximadamente la mitad de la plantilla del estudio de Cancouver, a la vez que se despedían a más de treinta empleados de CD Projekt Red asociados a Gwent, el juego de cartas basado en The Witcher, tras la decisión de no dar más soporte al juego. A todo esto cabe sumar una tercera ronda de despidos, en julio, se anuncio una reducción de la plantilla de un 9% de CD Projekt Red, que supuso el despido de alrededor de un centenar de trabajadores.
Aunque hay muchos más problemas dentro del estudio, el PGWU, en una entrevista para CD-ACTION, ha destacado que creen que es necesario sindicarse para conseguir mejores condiciones de trabajo. También que esperan que su ejemplo sirva para que otras personas y empresas de las industrias creativas destierren el mito de que el sindicalismo es sólo para las factorías y la industria pesada. Algo que, teniendo en cuenta que ya se han unido a la OZZ IP, una formación intersindical anarcosindicalista, es de esperar que tengan la capacidad de negociación como para que estos recortes masivos no puedan ocurrir con la misma facilidad en el futuro. E inspirar a otros a hacer lo mismo.
Cyberpunk 2077 es ya jugable gracias al parche 2.0 y Phantom Liberty, ¿pero cuánto le ha costado a CD Projekt Red? Más de cien millones de dólares.
El dinero no lo soluciona todo, pero soluciona una cantidad impresionante de cosas. Eso lo saben bien los estudios de videojuegos. Hay problemas que no se pueden solucionar no importa cuanta cantidad de dinero se lance contra ellos, pero otros sólo necesitan de eso: más fondos. Mas presupuesto. Con eso y todo el músculo creativo y de personal que viene asociado, es posible llevar adelante cosas que hasta entonces parecían imposibles. O que habían sido un absoluto desastre.
Cyberpunk 2077 fue un absoluto desastre. Sin embargo, Phantom Liberty se siente como su propio juego. Probablemente, porque lo es. A fin de cuentas, CD Projekt Red se ha gastado 60 millones de dólares en su desarrollo y otros 21 millones en marketing en el desarrollo de este DLC. Aproximadamente la mitad de lo que costó desarrollar Cyberpunk 2077 en primer lugar, teniendo en cuenta que el juego costó 174 millones de dólares de desarrollo. Aunque no tanto si consideramos los 142 millones de dólares que gastaron en marketing.
Esto nos deja una imagen bastante loca de los números que han hecho en CD Projekt Red. Porque además, hemos de tener en cuenta que el DLC no es el único cambio que han hecho en el juego. Desde su lanzamiento en el juego en 2020, han estado trabajando en el mismo en actualizaciones de toda clase para arreglar fallos y añadir contenido para acercarse a lo más similar posible a una versión estable posible. Incluido su ambicioso parche 2.0, lanzado el pasado 26 de septiembre junto con Phantom Liberty de forma gratuita, que ha terminado de pulir muchos aspectos del juego.
Todo esto lo sabemos gracias a la presentación para inversores de CD Projekt, disponible en Youtube, donde hicieron un desglose de todos estos números. Algo que nos deja también otras cifras como que el parche 2.0 ha costado la friolera de 40 millones de dólares, colocando el monto total en 121 millones de dólares para arreglar Cyberpunk 2077. Una cifra absolutamente demencial, incluso para un juego ya de por sí carísimo de realizar, pero que si ha resultado de esta manera es porque, de alguna manera, en CD Projekt deben creer que les compensa.
Cyberpunk 2077 ha mejorado notalmente con Phantom Liberty y su actualización 2.0, por ejemplo, dándonos un clon de Doom
Pocos casos más espectaculares de redención ha habido en los últimos años que el de Cyberpunk 2077. Si con su actualización 2.0 ya mejoró notablemente, con su expansión Phantom Liberty ha conseguido que tanto crítica como público lo vea con los ojos con los que CD Projekt quería que lo vieran desde el principio: como un excelente RPG con elementos de FPS. El motivo es que, por fin, han puesto atención a los detalles. Y uno de esos detalles es un homenaje tan bonito como descacharrante.
En la actualización 2.0 del juego, Cyberpunk 2077 incluyó una nueva máquina arcade que te permitía jugar un juego dentro del juego. Arasaka Tower 3D. Ese es su nombre. ¿Y en qué consiste? Pues básicamente es un clon de Doom, pero con el personaje de Keanu Reeves, Johnny Silverhand, como protagonista.
Esto, además de un homenaje muy lindo y muy gracioso, es un guiño que solidifica la propia narrativa del juego. Silverhand es un famoso músico de rock que causó revuelo en todo Night City, por lo cual es lógico que protagonice su propio videojuego. Pero también es un guiño fuera del videojuego. A fin de cuentas, Keanu Reeves es un gran fan de Doom y los juegos de iD Software, tanto es así que haría la (excelente) banda sonora del primer Quake. Algo que concatena una serie de homenajes y guiños encantadores.
Si quieres jugar a Arasaka Tower 3D, lo tienes bastante fácil. Además de tener el juego actualizado a la versión 2.0, necesitarás dirigirte a la región de las Badlands, ir hacia el sur y buscar una iglesia abandonada al norte de una granja de proteínas. Casualmente, esta granja resulta que también es un punto de viaje rápido, así que ya lo has desbloqueado, tienes fácil encontrar la iglesia. Una vez allí, entra en la iglesia y a tu derecha, encontrarás la máquina de Arasaka Tower 3D.
El juego incluye cinco niveles, varias puertas secretas y en total no dura más de diez minutos, pero es un homenaje divertido y encantador. Por eso, si te gusta Doom y has vuelto a Cyberpunk 2077 aprovechando su actual renacimiento, aprovecha para adentrarte en los dominios prohibidos de Arasaka Tower 3D.