Diablo 4 recibe un nuevo parche: esto es todo lo que cambia Loot Reborn

El mayor problema de Diablo 4 desde su salida ha sido el loot, algo que va a cambiar con el nuevo parche, de nombre muy representativo Loot Reborn

La nueva actualización de Diablo 4 está muy cerca y, además, promete cambiar radicalmente el juego tal y como lo conocemos. De nombre Loot Reborn, no deja mucho a la imaginación de qué busca hacer: cambiar completamente cómo funciona el sistema de adquisición de objetos. Algo que ha sido problemático en Diablo 4, como lo fue ya en Diablo 3 y Diablo Immortal antes de él, desde el primer día. Y que desde Blizzard, por fin, van a atajar.

El mayor cambio es que ahora los objetos que obtendrás tendrán afijos simplificados. Hasta ahora había afijos extremadamente situacionales, que hacía que armas potencialmente buenas fueran inútiles a causa de los mismos. A partir de ahora, los afijos serán cosas más sencillas, al estilo «+X% de daño», en vez de cosas como +[0.21*100}|1%|] — [0.42*100}|1%|] de daño de arrollamiento. Que sí: es un afijo real.

Para compensar que ahora el loot va a estar simplificado, Diablo 4 va a introducir dos nuevos sistemas para añadir profundidad a los objetos: Tempering y Masterworking. El primero nos permitirá reemplazar y añadir afijos en nuestras armas, ajustándolos a nuestras necesidades. El segundo nos permitirá mejorar nuestros afijos, potenciando nuestros objetos. Ambos de estos sistemas utilizarán materiales del ending, mientras que Masterworking en particular requerirá materiales de un nuevo dungeon particularmente difícil: La Cantera de los Artificieros.

Otro problema que van a atajar es el del sistema de rarezas. Desde el primer Diablo, cada objeto siempre es mejor que cualquiera de una rareza inferior a la suya. Eso no pasaba con Diablo 4. Había no pocas ocasiones en que los objetos raros podían ser mejores que los legendarios. Gracias a esta actualización, los legendarios serán mejores que los raros en prácticamente todos los casos, haciendo más sencilla la gestión de inventario.

Para acabar con los grandes cambios, también se viene una reformulación del Códice de poder. Si hasta ahora sólo podías conseguir ciertos aspectos, a partir de ahora podrás catalogar todos los Aspectos Legendarios en el Códice. De hecho, podrás extraer Aspectos desde los objetos directamente en el Códice, lo cual dará una mejora a ese poder Legendario para toda la temporada. Algo que te permitirá personalizar de manera más profunda tu personaje.

Como es evidente, Loot Reborn viene además con una gran cantidad de cambios menores en los objetos, los poderes y las clases. Todos los cuales se han especificado en una extensa nota de parche por parte de Blizzard.

Aunque Loot Reborn es el parche más esperado desde que salió Diablo 4, aún tendremos que esperar unos días. Pues esta actualización no se publicará hasta el próximo 14 de mayo. Tiempo más que suficiente para que nos pidamos unas pequeñas vacaciones para poder grindear todo lo que sea necesario para conseguir esos jugosos nuevos legendarios.

Microsoft nos da un modo de conseguir el pase de batalla de Diablo 4 sin pagar un euro

¿Te gusta Diablo 4, pero no tienes dinero para comprar los pase de batalla? No te preocupes, Microsoft ha encontrado una manera de que puedas jugarlos.

Ha sido un parto largo y difícil, pero Activision Blizzard ya es parte de Microsoft. Y si bien la fusión no se ha hecho notar inmediatamente, empezamos a apreciar sus frutos. Especialmente, todas aquellas personas que juegan o quieren jugar al popularísimo Diablo 4.

Blizzard ha confirmado recientemente que ahora es posible adquirir el pase de batalla de Diablo 4 con puntos de Microsoft Rewards. Esto significa que ahora es posible adquirir el Pase de Batalla Premium, el Pase de Batalla Acelerado o algunos Tier Skips de un modo que no implica pasar por caja.

Ahora bien, ¿cómo se consiguen los puntos de Microsoft Rewards? Jugando a través de la App de Xbox y haciendo las tareas diarias de Rewards, entre otras formas. También cabe añadir que, salvo que te dediques diariamente a conseguir todos los puntos posibles, este no es un método particularmente eficiente de conseguir el pase de batalla. Ahora bien, si tienes más tiempo que dinero y quieres el Pase de Batalla, es una excelente alternativa para conseguirlo.

Todo esto viene acompañado de una de las grandes noticias de Microsoft de este mes: Diablo 4 llegará el 28 de marzo a Xbox Game Pass. Si bien no entrará dentro de los juegos del Core, estará disponible en el servicio para los usuarios de los otros tres niveles del servicio. Demostrando así el interés que tiene Microsoft en este juego que ha sabido abrirse un importante hueco en el corazón de muchos jugadores.

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Todo lo que necesitas saber de la temporada 3 de Diablo 4

Te explicamos todo lo que necesitas saber de la temporada 3 de Diablo 4, de nombre temporada de los autómatas, para que no te pierdas nada.

Blizzards nos prometió que Diablo 4 se actualizaría de forma constante, siempre manteniendo a los jugadores contentos, y lo están cumpliendo. La temporada 3 del juego ya está casi entre nosotros y hemos venido hoy aquí para explicarte todo lo que necesitas saber para que no te pierdas nada de la misma. Ahora, sin más dilación, vamos allá.

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¿Cuándo se podrá jugar?

La temporada 3 de Diablo 4 empieza el martes 23 de enero a las 7 de la tarde, hora peninsular de España. En cualquier caso, ándate con ojo. La temporada 2 tuvo que ser retrasadas unas horas por problemas con el sistema de actualización, así que no debería extrañarte si vuelve a ocurrir en esta ocasión. Eso significa que, si a las 7 no está todavía disponible, es normal. Ten un poco de paciencia y dales tiempo para solucionarlo.

¿Qué novedades trae?

La temporada 3 se llama Temporada de los Autómatas y, si bien no es una expansión completa, está cargada de contenido. Habrá una nueva trama que podremos seguir, donde nos enfrentaremos a Zoltun Kulle, que vuelve desde Diablo 3 con sus máquinas infernales para amargarnos la existencia. Y además, por primera vez en Diablo 4, tendremos nuestro primer acompañante: Senescal, un pequeño robot completamente customizable. Y si quieres algo más, introducirán las Cámaras, mazmorras especializadas más difíciles de batir, pero con mejores recompensas.

¿Qué cosas introduce para el juego base?

Además de todo esto, habrá un nuevo pase de batalla, nuevos enemigos, nuevos objetos y nuevos rasgos. Además, varias actividades del endgame sufrirán cambios menores, para que la vida útil del juego se siga prolongando incluso más allá del contenido de esta tercera temporada.

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Diablo IV acaba de romper un récord en Blizzard con más 25 años

Diablo 4 es uno de los juegos más esperados de esta década y un título que tras su lanzamiento ha roto un récord histórico en Blizzard, se dice pronto.

Todos tenemos claro que la llega de Lilith ha sido lo mejor que lo podía pasar a Santuario. Bueno, lo mismo nos hemos pasado, ya que está todo lleno de cadáveres y demonios, pero es por una buena causa: hacer un juegazo como Diablo IV.

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Según la propia Blizzard, la última entrega de la franquicia Diablo ha registrado una fuerte demanda inicial y un lanzamiento sin contratiempos, algo que no siempre ocurre con los títulos de la empresa americana.

Diablo IV, la última entrega de una serie que tiene ya 25 años, ha batido récords internos para la veterana editora Blizzard al superar los 666 millones de dólares en ventas desde su lanzamiento el 6 de junio. Este número no es casual, es demoníaco.

El juego combina elementos clásicos de la franquicia, desde la atmósfera oscura y gótica de la lucha contra demonios hasta un enfoque siempre en línea en el que los jugadores pueden conectarse con amigos para matar monstruos.

La cifra de 666 millones de dólares no es casualidad

El número de la bestia, el número del diablo. En este caso los más de 666 millones de dólares no es una casualidad, sino un guiño a la demoníaca franquicia.

Rod Fergusson, director general de Diablo y vicepresidente senior de Blizzard Entertainment, atribuyó el éxito inicial a la voluntad de la empresa de trabajar en todas las plataformas, al tiempo que escuchaba a su público, muy molesto con las últimas decisiones de la empresa (Diablo Immortal).

Los usuarios han jugado más de 276 millones de horas desde su lanzamiento. Durante el periodo de acceso anticipado del juego, fue el número 1 en Twitch y YouTube durante los nueve primeros días de junio.

Una noticia que es aire puro para Blizzard

Activision Blizzard -formada en 2008 tras la fusión de Activision y Blizzard- ha pasado unos años difíciles. La Comisión Federal de Comercio ha tomado medidas para detener la propuesta de adquisición de la empresa por parte de Microsoft.

El acuerdo también ha sido impugnado en otros países, y los reguladores argumentan que la consolidación potencialmente anticompetitiva es lo que podría perjudicar el futuro de la industria del videojuego.

Activision Blizzard también se ha enfrentado al descontento de sus empleados y a una demanda por una cultura de “abusos y vejaciones” que dio lugar a la discriminación de las mujeres en la empresa. Ahí fue cuando la empresa estuvo a punto de desaparecer.

Pero claro, que hagan un buen juego no limpia la mala imagen de estos últimos años ni perdona la tóxica cultura laboral que han practicado hasta ahora. A Blizzard le queda mucha penitencia por delante…

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