Se acabó Battlefield 2042. ¿Y ahora qué pasa con la saga?

El último en caer ha sido ‘Battlefield 2042’ después de unas honrosas siete temporadas

Cuando todas las desarrolladoras de videojuegos anunciaron que el futuro del medio pasaba por el modelo “a lo Fortnite” (dividido por temporadas que se actualizarían cada trimestre), muchos pensamos que el sistema no iba a poder aguantar tantos ‘Fortnites’ a la vez. Y, efectivamente, así ha sido. El último en caer ha sido ‘Battlefield 2042’ después de unas honrosas siete temporadas: el juego, que apareció en 2021 ante unas críticas tibias -siendo generosos- llega a su última parada, pero eso no significa que EA esté dispuesta a soltar su gallina de los huevos de oro. O algo parecido a oro, al menos.

Battlefield 2042 DESCARGAR

Campo de batalla: la consola

La parte buena, si eres un fan de la franquicia, es que la falta de actualizaciones futuras no significa que los servidores vayan a cerrar, así que podrás seguir disparando a gusto hasta que anuncien el siguiente juego, que ya han anunciado que será terriblemente ambicioso. De hecho, para ayudarles, EA ha montado un equipo que sale de Motive Studio, los autores de ‘Star Wars Squadrons’ o el remake de ‘Dead Space’. Palabras mayores.

El equipo ha sido elegido por “su experiencia probada al contar historias, crear batallas inmersivas y desarrollar en el motor Frostbite”. Eso sí, eso no significa que debáis esperar el próximo ‘Battlefield’ hecho por ellos mañana por la mañana. Al contrario: el equipo ya ha dicho que no es su única prioridad y sigue preparando el videojuego de ‘Iron Man’ que puede ser el bombazo que nuestro corazón necesita para aferrarse al amor por los superhéroes.

¿Significa esto que no tendremos un nuevo juego de ‘Battlefield’ hasta que nos olvidemos de la saga? No necesariamente: ‘Battlefield 1’ y ‘Battlefield V’ (ante todo, poco lío con los nombres) aparecieron con dos o tres años de separación, y probablemente es lo que vayan a acabar buscando haciendo que varios estudios trabajen en sus proyectos al mismo tiempo. Preparad vuestra ametralladora, porque puede que no esté callada muchos más meses.

Battlefield 2042 DESCARGAR

Un popular juego de móviles de Star Wars llegará próximamente a PC

El popular Star Wars: Galaxy of Heroes, juego de móviles de Star Wars de EA, llegará a PC a lo largo de este año, aunque aún no conocemos fechas

Hasta hace no tanto, móviles y consolas parecían compartimentos estancos. Cada uno tenía un público objetivo y no tenía sentido intentar llevarlos de uno a otro lado. La entrada al mercado de juegos provenientes de Asia, como Genshin Impact, gracias al aumento de la potencia de los dispositivos portátiles, ha permitido que esta barrera se difumine. Que entre móviles, consolas y PCs existan pocas diferencias. Y por extensión, aún menas de qué llega a cada una de las plataformas.

En este salto de las plataformas móviles a sus hermanas mayores nos va a llegar próximamente Star Wars: Galaxy of Heroes a PC. Si no lo conoces, es un RPG enfocado en el combate, desarrollado por EA Capital Games y distribuido por Electronic Arts, que se publicó originalmente en el 2015.

La premisa del juego es enzarzarse en batallas a lo largo de la galaxia, uniéndote a las fuerzas del lado luminoso, pero también a las del lado oscuro. Pudiendo coleccionar héroes y leyendas, hay personajes de obras como El Mandaloriano, Star Wars: El Despertar de la Fuerza, Rogue One: una historia de Star Wars, Star Wars: El último jedi, y Star Wars: La remesa mala. Además, podrás conseguir toda clase de naves espaciales para poder luchar junto con amigos tanto en las raids como con otros clanes y jugadores en la Arena.

Si bien se ha anunciado que Star Wars: Galaxy Of Heroes llegará a PC, aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento. Lo único que ha confirmado EA, es que los jugadores podrán jugar desde el ordenador con el cliente de PC y que una beta cerrada llegará más tarde este mismo año. Por eso, si eres fan de Star Wars, prepara tu cuenta de EA y mantente atento, porque no te quieres perder este juego.

Star Wars: Galaxy of Heroes DESCARGAR

EA confirma que nos hemos quedado sin el juego de tiros de The Mandalorian

Aunque aún no estaba anunciado, todo apuntaba a que había un juego de The Mandalorian en su desarrollo, que ahora ha sido cancelado debido a los recortes

Muchos jugadores creen que los despidos en la industria del videojuego no les atañen. Que es algo que no les afecta. Quieren jugar, olvidándose de la gente que está detrás haciendo esos mismos juegos, para desconectar y no tener que preocuparse de los problemas del día a día. Pero el mundo no funciona así. Cuando se anuncia recortes masivos de plantilla, sufren también los juegos. Algunos no llegando siquiera a ser anunciados nunca.

EA Play DESCARGAR

EA anunció hace pocas horas que van a realizar una reestructuración que llevará al despido del 5% de su plantilla. Esto supone el despido de 670 empleados de los 13.400 empleados que reportaron tener el pasado marzo. Algo que se ha saldado en el cierre de varias oficinas, el cierre del estudio Ridgeline Games, además de la cancelación de varios juegos. Algunos de ellos sin anunciar.

Según ha explicado Laura Miele en una carta a los equipos de EA, Respawn ha sufrido la cancelación de uno de sus proyectos. Un FPS de acción de Star Wars que todo apunta a que sería el rumoreado juego de El Mandaloriano. Juego sin anunciar, pero del cual se llevan haciendo eco los insiders de la industria ya algunos meses.

Esto se debe a que desde EA consideran que Respawn deben centrarse en aquellos juegos que «más emocionan a nuestros jugadores». Eso significa continuar con la saga Jedi y la «biblioteca de marcas propias de Respawn». Algo sorprendente, dado el recibimiento agrio que tuvo Star Wars Jedi: Survivor, y la única biblioteca que permiten tocar a Respawn es Apex Legends, la popular fusión de hero shooter y battle royale del estudio que es uno de los grandes pilares de la multinacional norteamericana.

Por eso es de esperar que no veamos grandes novedades de EA en el futuro próximo. Habiendo incorporado parte del equipo de Ridgeline Games en DICE, Ripple y Criterion para seguir trabajando en Battlefield, la única certeza es que no podemos esperar ningún riesgo por parte de EA. Sólo continuaciones de lo que se ha demostrado ya exitoso.

EA Play DESCARGAR

De ahí que las implicaciones de estos despidos masivos sean trágicas. Incluso a quienes no les importa el despido de 670 personas de la noche a la mañana, deben entender que esto afectará también a la clase de juegos que se hace y su calidad. Llevándonos a un futuro oscuro para la industria, donde no nos cabe esperar mucho de lo que hagan estas empresas.

Uno de los mayores fracasos de 2023 de EA costó la friolera de 125 millones de dólares

Uno de los mayores fracasos de 2023 de EA costó la friolera de 125 millones de dólares, con sus desarrolladores no terminando de entender porqué fracaso

Entre las compañías de videojuegos pocas despiertan más pasiones que EA. No necesariamente para bien. Llevándose muchos palos, en ocasiones de forma inmerecida, su nombre es sinónimo de prácticas cuestionables dentro de la industria. Algo a lo que no ha ayudado que un desarrollador, asociado con uno de sus estudios, haya salido a hablar sobre porqué fue una idea terrible uno de los mayores fracasos del 2023.

Immortals of Aveum DESCARGAR

Immortals of Aveum es un juego desarrollado por Ascendant Studios y distribuido por Electronic Arts que se lanzó para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S el pasado 20 de julio de 2023. El juego era un shooter en un mundo de fantasía donde se combinaban los disparos con un sistema de magia que, si bien estaba muy bien sobre el papel, acababa por ser extremadamente endeble y falto de pulido. Algo que hizo que tuviera unas críticas tibias, un recibimiento falto de entusiasmo, y ahora, reflexiones de qué salió mal por parte de sus propios creadores.

Según ha contado uno de los miembros de Ascendant Studios a IGN, uno de los motivos por los que el juego no ha funcionado ha sido su presupuesto. Considerando que fue sobre valorado para ser el proyecto debut de un estudio, aclara que el desarrollo costó 85 millones y que, según cree, EA puso alrededor de 40 millones de dólares para marketing y distribución. Lo cual nos da una mareante cifra de 125 millones de dólares de presupuesto para un juego sin ninguna clase de garantía previa.

Los motivos para que fracasaran, según este desarrollador, es que hacer un shooter AAA para el mercado actual es una idea horrible. Otro desarrollador que estuvo en la conversación dice no entender porqué no funcionó. No es una secuela ni un remake, no dura 400 horas, no tiene microtransacciones ni grindeo ni un mundo abierto vacío. Es decir, todas las cosas de las que los jugadores se quejan del videojuego moderno.

Eso no quita para que el problema de Immortals of Aveum sea uno más sencillo que todo eso: aspira a ser un shooter AAA y se queda corto. Es un juego mediocre, sin ideas excepcionales, que no hace nada genial, ni está muy pulido. El todo puede tener más que ver que las partes para su fracaso. Pero la frustración del estudio con la industria y con EA es, igualmente, perfectamente comprensible.

Immortals of Aveum DESCARGAR