Llegan a Switch tres clásicos de Super Nintendo

Nintendo Switch Online sigue creciendo, esta vez añadiendo tres juegos de Super Nintendo muy particulares, pero excelente

El catálogo de Nintendo Switch Online no para de crecer. El poder jugar a juegos clásicos de Nintendo es uno de los grandes puntos de venta de este servicio, pero para mucha gente ya está el grueso de los imprescindibles de sus primeras consolas. Pero para muchas personas, aquí es donde empieza lo interesante. ¿Qué títulos escogerán cuando tengan que hacer una selección menos evidente? Y la respuesta es que juegos excelentes y rarezas interesantes.

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En esta ocasión, Nintendo Switch Online ha recibido tres juegos para Super Nintendo. Pero lejos de ser los títulos típicos que todo el mundo ha jugado, o que al menos conoce, esta vez son tres juegos más particulares. Porque se vienen Super R-Type, Amazing Hebereke y Wrecking Crew 98.

Super R-Type es un shooter de Irem que es un port parcial de R-Type II. Cogiendo cuatro fases de aquel y añadiendo otras tres de cosecha propia, el resultado es un juego muy diferente y también mucho más difícil. En parte por la ausencia de puntos de guardado, en parte por las ralentizaciones cuando había muchos sprites en pantalla. Ahora, sin ninguno de estos problemas al no funcionar en hardware original, el resultado es un juego excelente que es un extraordinario sucesor de los dos primeros R-Type.

Amazing Hebereke es un juego que nunca saldría de Japón, hasta ahora. Parte de la serie Hebereke!, cuyo primer título ha recibido recientemente una secuela bajo el nombre de Ufouria: The Saga 2, este es un singular juego de lucha con los personajes de la franquicia. En 2D, guarda importantes similitudes con Super Smash Bros, en tanto el propósito es derrotar a nuestros rivales arrojándolos fuera del escenario. No el mejor juego de lucha de Sunsoft, que es Waku Waku 7, pero sí un juego divertidísimo para jugar en multijugador.

Para acabar, Wrecking Crew 98 esotro exclusivo de Japón que nos llega a occidente por primera vez. Un juego de puzzles de acción, con un evidente tono competitivo, donde tenemos que alinear tres bloques o más para lanzárselos a nuestro rival. Con personajes de Mario como principal atracción, es una curiosidad extraordinaria. Como todos estos juegos que Nintendo ha introduciro, ya mismo, en Switch Online.

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El próximo juego de Nintendo Switch Online es un clásico de culto de la extinta Rare

El próximo juego de Nintendo Switch Online es un clásico de culto de la extinta Rare, que incluso si hoy no es tan recordado, en su día fue un bombazo

Nintendo trabaja despacio, pero nunca para de trabajar. El catálogo de juegos que ofrece Nintendo Switch Online no ha ido parando de crecer mes a mes y, si bien es verdad que lo hace muy lentamente, nunca ha parado de hacerlo. Hay maneras mejores de hacerlo. Podría hacerlo de una manera más contundente al elegir hacerlo así. Pero no podemos negar que, a su manera, no ha dejado abandonada la idea que nos planteó con este particular servicio.

Hoy Nintendo ha anunciado que el próximo título que llegará para la app de Nintendo 64 no será otro que Jet Force Gemini. Un third-person shooter desarrollado y publicado por Rare en el año 1999 que, además de recibir unas excelentes críticas, en su momento llegó a considerarse uno de los mejores videojuegos de la consola.

En Jet Force Gemini controlábamos al equipo homónimo de héroes que debían viajar por el espacio para enfrentarse a las hordas invasoras de Mizar, un insectoide que ha esclavizado a toda una raza alienígena. Con una mezcla de shooter en tercera persona con elementos de shoot ‘en up y aventura de acción en entornos 3D muy influenciado por los juegos arcade, Super Metroid y Super Mario 64, el juego fue revolucionario para los cánones de la época y la consola. Algo que le valió el cariño de muchos jugadores. En parte por la posibilidad de poder jugarlo en cooperativo y, también, competitivo con hasta cuatro jugadores. Algo muy poco habitual en la época, fuera de contados títulos.

Jet Force Gemini llegará con el próximo Paquete de Expansión de Nintendo Switch Online en diciembre. Mientras, en Japón tendrán que esperar un poquito menos, ya que se publicará el próximo 30 de noviembre junto a Goldeneye 007, un juego que ya está disponible en el servicio en el resto del mundo.

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Nintendo va a seguir publicando juegos de Switch una vez salga su sucesora

Nintendo ha dicho que con Switch pretenden romper con la idea tradicional de ciclo de vida de las plataformas, no sin consecuencias

En la industria del videojuego estamos acostumbrados a los ciclos de vida. Cuando una consola llega al final de su vida útil, aparece una nueva y la anterior queda obsoleta. Se dejan de hacer juegos para la misma y cae en el olvido, por parte de los desarrolladores, quedando como una extravagancia para coleccionistas. Es algo que siempre ha sido así. El imparable avance tecnológico no ha permitido otra cosa. Salvo porque Nintendo ha decidido que las cosas pueden hacerse de otra manera diferente.

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Según ha asegurado la empresa japonesa, seguirán publicando juegos para Switch «sin estar atada al concepto tradicional de ciclo de vida de la plataforma». Algo que se traduce, sucintamente, en que no importa que aparezcan otras consolas de Nintendo: ellos seguirán dando soporte a Nintendo Switch de forma independiente.

Esto han sido declaraciones de Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, durante la presentación de los resultados financieros del segundo trimestre del actual año fiscal, que termina en marzo de 2024. A lo cual también ha declarado que «en adelante, queremos seguir viendo a tanto consumidores jugar en Nintendo Switch y mantener el momento de nuestro negocio».

A parte de estas declaraciones, los resultados financieros nos han dejado unos números poco menos que espectaculares para Nintendo. A fecha del 30 de septiembre de 2023, el servicio de Nintendo Switch Online contaba con 38 millones de usuarios, mientras que la Cuenta Nintendo tenía cerca de 330 millones de usuarios registrados en todo el mundo. Razón por la cual Furukawa declaró que la intención de Nintendo es «seguir ofreciendo nuevas formas para que los usuarios disfruten de Nintendo Switch a largo plazo, expandiendo el contenido disponible a través de la Nintendo Switch Store».

Nada de esto implica que no vaya a haber una sucesora de Nintendo Switch. Como el propio Furukawa afirmó, la consola cumple ocho años en marzo de 2024. Simplemente, incluso cuando la tan rumoreada sucesora llegue a las tiendas, eso no significará el fin de la vida útil de Nintendo Switch.

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Nintendo Switch 2 llegaría con 12 GB de RAM y DLSS 3, esto es lo que se está filtrando

Sea como sea de potente la Nintendo Switch 2, no va a llegar a la altura de la actual generación de Sony y Xbox. Te explicamos todo lo que sabemos.

Desde ayer los rumores están siendo un no parar. Según muchos medios internacionales, Nintendo aprovechó la Gamescom 2023 para enseñar a muchos periodistas la que será la Nintendo Switch 2. Y tras esa información, tocaba hablar de las características técnicas de la posible consola.

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Actualmente se sabe muy poco sobre la consola Nintendo Switch 2, pero si los rumores que circulan son ciertos, será un gran paso adelante con respecto a su predecesora, ya que al parecer vendrá con tecnología actual.

En Twitter, Necro Felipe, redactor jefe de Universo Nintendo, que tiene historial de filtrar productos y juegos de Nintendo antes de los anuncios oficiales, ha revelado que, según sus fuentes, la nueva consola llegará con compatibilidad con Raytracing y 12 GB de RAM.

Una consola que llegará con tecnología de 2023

Esto sería un paso de gigante comparada con la actual Nintendo Switch, la cual lleva un chip de NVIDIA de 2015 personalizado y solo 4 GB de RAM.

Lo que tienen que tener claro los lectores es que, sea como sea de potente la Nintendo Switch 2, no va a llegar a la altura de la actual generación de Sony y Xbox. Cosas de ser portable.

Necro Felipe también ha confirmado las informaciones de ayer que revelaban que Nintendo Switch 2 se presentó durante la Gamescom 2023 a los desarrolladores con algunas demos técnicas, entre ellas la de The Matrix Awakens con Unreal Engine 5.

A diferencia de lo que decían los informes, la consola ejecutó la demo con NVIDIA DLSS 3.1 y no con la más reciente 3.5. Eso sí, no de qué preocuparse porque si ejecuta DLSS 3 significa que lleva nueva tecnología de Nvidia, lo que permitirá en un futuro actualizar la consola sin problema.

La consola Nintendo Switch 2 aún no se ha anunciado oficialmente, pero se rumorea que saldrá a la venta el año que viene. Os mantendremos informados sobre la nueva consola en cuanto tengamos más datos sobre ella.

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Nintendo Switch Online introduce cuatro juegos nuevos, ¡y tres de ellos no has podido jugarlos nunca antes!

Llegan a Nintendo Switch Online cuatro nuevos juegos el mes de septiembre, con una particularidad: tres de ellos nunca llegaron a salir de Japón.

Aunque Nintendo no destaque por mimar a sus clásicos, de vez en cuando demuestra tener consciencia de que los tiene. Que la gente quiere jugarlos. Incluso que, muchos de sus juegos que nunca salieron de Japón, generan interés también al otro lado del charco. Por eso, si bien sus decisiones comerciales no son siempre las más populares, eso no significa que de vez en cuando hagan pequeños esfuerzos en la buena dirección.

Ese ha sido el caso con la nueva tanda de títulos disponibles en Nintendo Switch Online. Introduciendo cuatro títulos nuevos, dos de NES, uno de Game Boy Color y otro de SNES, sólo uno de ellos fue publicado en su momento en occidente.

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El juego de Game Boy Color, Quest for Camelot, es el que se llegaría a publicar fuera de las fronteras niponas. Basada en la película de animación homónima de Warner Bros., era una aventura de acción que, como la película, pasó sin pena ni gloria por el sistema. Un curioso, pero no especialmente inspirado, clon de The Legend of Zelda: Link’s Awakening cuyo mayor valor era un buen uso del color y la posibilidad la posibilidad de utilizar la Game Boy Printer con el juego.

Los dos juegos de NES están entre los que no se llegarían a publicar nunca en occidente. Joy Mech Fight es un juego de lucha 2D de Nintendo que buscaría competir con la popularidad de Street Fighter 2. Su mayor mérito era que tenía un roster enorme, de 35 robots, y que serviría de inspiración para la serie Super Smash Bros., sin causar mayor impacto. Más relevante fue Downtown Nekketsu March: Super-Awesome Field Day!, un spin-off de la serie de beat’em ups Kunio-kun donde tendríamos que participar en diversos minijuegos deportivos. Una versión traducida se publicó en occidente en 2020 como parte de Double Dragon & Kunio-kun Retro Brawler Bundle.

El último juego, el de SNES, tampoco salió de Japón, pero también con una pequeña trampa. Kirby’s Star Stacker es un remake del juego de puzzles de Game Boy que sí se publicó en Europa y Norteamérica. Sólo que la versión de sobremesa nunca saldría de Japón.

Todos estos juegos están ya disponibles en Nintendo Switch Online. Con una pequeña pega. Todos los juegos originalmente no publicados en occidente están en perfecto japonés. En cualquier caso, esto no debería suponer un particular problema: los tres juegos son perfectamente jugables sin saber nada del idioma nipón. Incluso si, por el poco texto que contienen, Nintendo podrían haber demostrado un poco de cariño por sus licencias y sus fans habiéndolos traducido.

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