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Tag: Mina The Hollower

Este juego quiere revivir la intensidad de los juegos de NES… y regalarte otros dos juegos

Este juego quiere revivir la intensidad de los juegos de NES… y regalarte otros dos juegos

Los juegos que toman de inspiración los juegos 8bits están de moda. Ya sea nostalgia o porque realmente hay un mercado, parece que los desarrolladores de videojuegos están explorando ese espacio particular: estamos volviendo a la dificultad de los juegos de NES, su estética y sus particularidades. Algo que muchos celebramos, viviéramos o no esa época, porque los juegos eran muy diferentes. Y es interesante la diversidad que aportan.

Porque no es cuestión de que sean juegos que imitan esa estética, pero sean contemporáneos. Es que se hacen juegos que se sienten de esa época, pero con las capacidades de la actualidad. Lo cual permite que sean más extensos y elaborados, pero siguiendo la lógica de finales de los 80s y principio de los 90s. Algo que tiene también sus propios problemas. Sino, que se lo pregunten al último juego de Devolver Digital: Dark Scrolls.

Un juego de otro tiempo

Desarrollado por doinksoft, la particularidad de Dark Scrolls es que parece un juego de 8bits. Si alguien dijera que es un juego de final de vida de NES o más probablemente, de una consola entre la NES y la SNES, nadie se extrañaría. La paleta de colores, los movimientos, el estilo de juego y la dificultad es muy Nintendo de esa época. Con todo lo que eso conlleva.

Ofreciendo un juego de acción y aventura con un componente de plataformas con una dificultad sin concesiones, mucha gente se está encontrando un hueso más duro de roer de lo que se esperaban. Especialmente cuando el juego se construye bajo la lógica de los juegos de la época de que debes aprender cuáles son las mejoras que debes coger en cada momento dado y que te sirven mejor cada nivel y poder seguir avanzando en el juego.

Su mayor particularidad y por lo que mejor funciona, en cualquier caso, es por su modo cooperativo. Pensado para que puedas llamar a un amigo y pasarte la campaña acompañado, pudiendo revivir el uno al otro cuando caigáis en combate, el juego aporta una nueva capa de profundidad al jugarlo en cooperativo.

Esto hace de Dark Scrolls un juego fresco e interesante, especialmente para aquellos que disfrutaran de los juegos de NES en algún momento de su vida. Quizás demasiado brutal y cruel para quienes estén acostumbrados para la dificultad mucho más relajada de los juegos actuales, incluido la de juegos como Dark Souls, quizás no sea Mina the Hollower o Hollow Knight: Silksong, el ejemplo más prodigioso de esta clase de diseño reciente, pero es un juego muy interesante.

Que además viene por partida triple

Aunque el movimiento más interesante es que no se han conformado con darte un juego por el precio de uno, sino tres. Comprando Dark Scrolls te llevas los tres juegos de doinksoft te llevas los tres juegos publicados hasta ahora por el estudio: Dark Scrolls, Gunbrella y Gato Roboto. Y ahí es donde Dark Scrolls se vuelve imprescindibles.

Gunbrella es un plataformas de acción donde llevamos a un hombre que tiene un paraguas que funciona, efectivamente, como un arma de fuego. Aunque se hace un poco largo y tosco de más, la idea funciona y es disfrutón, a pesar de que nunca termina de saber hacer conectar del todo sus ideas. Pero el que brilla como una auténtica obra maestra es Gato Roboto. Un claro homenaje a Metroid donde somos un gatito en una exoarmadura donde tendremos que salirnos de la armadura para explorar en ocasiones específicas y tendremos que saber cuando explorar dentro o fuera de la misma en una combinación brillante de gameplays.

Gracias a este combo de juegos Dark Scrolls es una oferta no solo buena, sino excelente. Porque si bien Dark Scrolls es por sí mismo tentador, en conjunto con Gunbrella y, sobre todo, Gato Roboto, es una oferta absolutamente imprescindible para cualquier fan de los juegos 8bits. Una que no te puedes perder.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 27, 2026June 27, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 8bits, Dark Scrolls, Devolver Digital, doinksoft, Gato Roboto, Hollow Knight: Silksong, Mina The Hollower, NES, Steam

El indie más sorprendente del año se inspira en Zelda, Bloodborne y lo protagoniza una ratoncita

El indie más sorprendente del año se inspira en Zelda, Bloodborne y lo protagoniza una ratoncita

Hay juegos que es fácil vaticinar que van a funcionar bien. Todos los números están a su favor, el estudio es querido, se habla bien de ellos en redes sociales. Pero a veces con eso no es suficiente.

Si su desarrollo ha sido estrambótico, ha sido muy caro o el estudio está en una situación precaria, es perfectamente posible que no sea suficiente con ser un éxito. Que necesite romper las escalas para poder considerarse un triunfo. Y bien puede ser que uno de los indies más esperados del año, Mina the Hollower, esté en esa situación.

Unas inspiraciones en la manga

Mina the Hollower sorprende porque no oculta sus inspiraciones. Tampoco lo intenta. Es un juego muy inspirado por The Legend of Zelda, pero además, específicamente por los juegos 2D de la franquicia que vinieron después de A Link to the Past, el último juego que salió para Super Nintendo. Abrazando lo que hizo Nintendo en juegos como A Link to the Past, Oracle of Seasons y Oracle of Ages, Mina the Hollower los toma como inspiración para crear su propia identidad.

Porque es cierto que bebe mucho de ellos. Tiene una perspectiva isométrica de 3/4, estética pixelart similar al de una Super Nintendo y una mezcla de combate, exploración y puzzles, pero no es exactamente igual que un Zelda. No solo porque Mina sea una ratoncita con un propósito claro: descubrir por qué los generadores de chispas que alimentan de energía a la Isla Tenebrosa están fallando. No solo también porque tiene otra gran inspiración: los juegos de From Software.

Donde en los Zelda solo tenemos una espada, en Mina The Hollower tenemos toda una variedad de armas donde elegir. Cada una de ellas incentivando un estilo de juego diferente, esto se potencia con un arma secundaria, al estilo Castlevania, de usos limitados. Incentivando el combate de un modo mucho más cercano a un Bloodborne 2D que a cualquier The Legend of Zelda.

Eso hace que el juego tenga también un punto de dificultad mayor de lo que esperaríamos en esta clase de juegos. Algo inesperado de un juego que, si bien está ambientado en un pseudo siglo XVIII de ambientación gótica, está habitado por adorables animales antropomórficos. Pero donde también hay trampas mortales, castillos repletos de monstruos y, por supuesto, pantanosos venenosos. Por si acaso no había quedado clara la influencia de From Software.

Un estudio que lo ha dado todo

Además, Mina tiene que conseguir algo aún más importante que descubrir qué está ocurriendo en Isla Tenebrosa. Tiene que vender bien y rápido. ¿Por qué? Porque el destino de su estudio depende de ello. Yacht Club Games, el estudio desarrollador de Mina The Hollower, ha declarado que están al borde de la bancarrota y, si el juego no es un éxito inmediato, podrían tener que cerrar sus puertas.

Ahora bien, esto no parece que vaya a ser un problema. Yacht Club Games son los creadores de Shovel Knight, un juego publicado en 2014 y que hizo las delicias de los fans de los plataformas retro al estilo de la NES. Con un pixel art exquisito y una dificultad endiablada, ha creado toda una franquicia a su alrededor adorada por un público entusiasta. ¿La razón? La calidad de sus juegos y el mimo dedicado a los mismos, estableciendo a Yacht Club Games como un sello de calidad.

Además, eso se hace notar en los números. Mina the Hollower es, actualmente, el sexto juego más deseado de Steam. Eso significa que, incluso en las previsiones más conservadoras, debería alcanzar las seis cifras en sus primeras veinticuatro horas sin problemas. Si el marketing y el entusiasmo acompañan, podría alcanzar las siete. Pero eso está por ver.

¿Será Mina the Hollower el próximo gran éxito indie? Todo apunta a que sí. Es un juego precioso, que está causando sensación en redes sociales y que viene de un estudio con fama de entregar resultados excelentes. Si eso será suficiente está aún por ver, dada su situación. Pero no tendremos que esperar mucho: Mina the Hollower saldrá para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S el próximo 29 de mayo. Y salvo catástrofe mayúscula, bien podríamos estar ante uno de los juegos del año.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 27, 2026May 28, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Bloodborne, Bloodborne 2D, From Software, Game Boy, Link to the Past, Mina, Mina The Hollower, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Orable of Ages, Oracle of Seasons, PC, pixel art, PlayStation 5, The Legend of Zelda, Xbox Series X|S, Yacht Club Games, Zeldita

El nuevo juego de los creadores de Shovel Knight recibe fecha de lanzamiento

El nuevo juego de los creadores de Shovel Knight recibe fecha de lanzamiento

Mina the Hollower, el nuevo juego de Yacht Club Games, ha recibido fecha de lanzamiento. Mezcla de The Legend of Zelda en 2D con Bloodborne y elementos de plataforma de juego en 2D, ha enamorado a todos aquellos que han podido jugar a su demo, tanto en eventos como en el tiempo limitado en el que estuvo disponible en Steam.

JesUn juego que ha pasado por varios baches

Su desarrollo, por otra parte, ha estado plagado de problemas. Anunciado en 2022 con fecha de lanzamiento para 2023, fue retrasado posteriormente hasta 2025. Cuando su fecha de lanzamiento se acercaba, fue retrasado de nuevo hasta que, algo más de seis meses después, ha recibido definitivamente una fecha de lanzamiento. Mina the Hollower se lanzará oficialmente en exclusiva para PC el próximo 29 de mayo.

Este es un juego muy importante para Yacht Club Games no solo porque es su primer juego desde Shovel Knight Dig, publicado en 2022, y su primer juego que no es de la franquicia Shovel Knight, sino también por su situación económica. Desde el estudio han afirmado que, si no cumple las expectativas de venta, tendrán que cerrar sus puertas y dejar de hacer videojuegos. Pero dada la expectación que existe con Mina the Hollower y el precio anunciado, unos ajustados 20 euros, es de esperar que sea un éxito inmediato que mantenga a flote a Yacht Club Games durante los años por venir.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 7, 2026May 7, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 20 eurps, 2D, Bloodborne, Mina The Hollower, Next Fest, Shovel Knight, Shovel Knight Dig, The Legend of Zelda, Yacht Club Games

Los creadores de uno de los indies más famosos de la historia pueden cerrar sus puertas si su próximo juego no vende al menos 200.000 copias

Los creadores de uno de los indies más famosos de la historia pueden cerrar sus puertas si su próximo juego no vende al menos 200.000 copias

Yacht Club Games, famoso por su éxito independiente Shovel Knight, se encuentra en una encrucijada con el inminente lanzamiento de su próximo título, Mina the Hollower. Este videojuego, que evoca la estética clásica de los juegos de Game Boy, ha generado expectación desde que su campaña de Kickstarter en 2022 recaudó más de un millón de euros, una clara señal del interés del público. Sin embargo, su lanzamiento, inicialmente programado para el 31 de octubre de este año, fue retrasado sin una nueva fecha oficial, lo que ha despertado inquietudes sobre el estado actual del desarrollo.

Los creadores de Shovel Knight en la cuerda floja

En una reciente entrevista con Bloomberg, Cris Velasco, fundador de Yacht Club Games, reveló que el estudio enfrenta una presión considerable. “Si vendemos 500,000 copias, sería la leche. Si vendiéramos incluso 200,000 estaría muy, muy bien. Si vendiéramos cerca de 100,000, ya no tanto”, comentó Velasco. Estas declaraciones subrayan la necesidad del estudio de alcanzar un umbral mínimo de ventas para mantener su independencia, ya que no lograr esos números podría obligarlos a buscar financiación externa.

A pesar de haber vendido más de tres millones de copias de Shovel Knight en sus 11 años de existencia, el estudio no ha repetido ese nivel de éxito con sus lanzamientos posteriores, lo que hace que la situación de Mina the Hollower sea crítica para su futuro. Originally, el proyecto de una secuela de Shovel Knight fue descartado para concentrarse en Mina, lo que indica desafíos significativos en la planificación de sus proyectos.

A medida que los fanáticos esperan noticias sobre la nueva fecha de lanzamiento y el posible impacto que esto tendrá en la trayectoria de Yacht Club Games, la comunidad de jugadores está atenta, deseando que Mina the Hollower cumpla con las expectativas y se convierta en otro éxito en la trayectoria del estudio.

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Author SoftonicPosted on December 4, 2025December 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bloodborne, Castlevania, Cris Velasco, Kickstarter, Mina The Hollower, Shovel Knight, Yacht Club Games

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