Assassin’s Creed Shadows ha cautivado a millones de jugadores, transportándolos al Japón feudal con un mundo abierto rico en detalles, mecánicas de sigilo y combates samuráis. Desde su lanzamiento, Ubisoft ha trabajado incansablemente en actualizar el título para ofrecer una experiencia más satisfactoria, dedicando recursos significativos a optimizar la versión de PlayStation 5 Pro, la cual ha sido catalogada como “la experiencia definitiva en consola”.
Assassin’s Creed Shadows, mejor en PlayStation
Pierre Fortin, director técnico de Ubisoft, afirmó en un comunicado en el blog de PlayStation que la nueva versión aprovecha al máximo el hardware de la PS5 Pro, ofreciendo un rendimiento que rivaliza con el de un PC de gama alta. Esta afirmación llega en un momento en que la PS5 Pro se ofrece a un precio de 799 euros, lo cual podría resultar más asequible que adquirir un ordenador con especificaciones adecuadas para jugar a Assassin’s Creed Shadows en Ultra.
Digital Foundry ha elogiado la optimización realizada en la PS5 Pro, considerando que se trata de “una de las mejores actualizaciones” dentro de la franquicia Assassin’s Creed. El último parche introdujo mejoras significativas en la calidad visual, incorporando tecnología de reescalado y trazado de rayos, elevando el rendimiento a 40 FPS y proporcionando una experiencia más fluida y visualmente atractiva. Anteriormente, la versión contaba con anti-aliasing temporal (TAA), pero el avance con el nuevo sistema de Reflective Screen Space Reflections (PSSR) promete una imagen más estable con menos artefactos.
Fortin destacó la colaboración con Sony para optimizar el rendimiento de la PS5 Pro, lo que permitió actualizar los parámetros necesarios para aprovechar al máximo las capacidades de la consola. En comparación con las versiones anteriores, los resultados son evidentes y demuestran el compromiso de Ubisoft por ofrecer la mejor experiencia posible.
Ubisoft ha compartido detalles sobre los modos de rendimiento para su próximo título, Assassin’s Creed Shadows, que se lanzará el 20 de marzo de 2025 para PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. De acuerdo con un artículo publicado en el blog oficial de PlayStation, el juego ofrecerá tres modos de visualización en las consolas PS5 y PS5 Pro: rendimiento, fidelidad y equilibrado, todos con resolución 4K escalada.
Un rendimiento no demasiado impresionante ni siquiera en PS5 Pro
En términos de tasas de fotogramas, los jugadores pueden esperar 60 fps en el modo de rendimiento, 30 fps en el modo de fidelidad y 40 fps en el modo equilibrado, este último diseñado específicamente para pantallas que soportan frecuencia de actualización variable y HDMI 2.1. Estas especificaciones buscan ofrecer a los usuarios opciones personalizadas para disfrutar del juego según sus preferencias y el hardware disponible.
Una de las características más destacadas del juego es el uso del ray tracing. En el modo de rendimiento de la PS5, se aplicará un ray tracing ‘selectivo’, que limita la iluminación global al Hideout, la base de operaciones del juego. En contraste, la PS5 Pro ofrecerá un ‘ray tracing extendido’ en los modos de fidelidad y equilibrado, lo que incluirá soporte completo de ray tracing para calcular la iluminación global, abarcando tanto la iluminación difusa como las superficies reflectantes a lo largo de todo el mundo del juego.
Sin embargo, aún no está claro si los jugadores podrán desactivar el ray tracing por completo para mejorar el rendimiento en los diferentes modos de juego. Aunque el ray tracing proporciona una experiencia visual interesante, muchos jugadores preferirían contar con una base de rendimiento más sólida.
Assassin’s Creed Shadows apunta a ofrecer una experiencia rica en detalles visuales, destacándose por cómo aprovechará el hardware de la nueva generación. Con su lanzamiento ya inminente, la expectativa por ver cómo se desarrollan estas características sigue en aumento.
Sony, conocida por su dominio en el mercado de consolas con la PlayStation 5, ha comenzado a implementar una serie de medidas que indican una respuesta directa a la inminente llegada de la Nintendo Switch 2, programada para lanzarse este año. En un movimiento que ha sorprendió a muchos analistas y a los propios consumidores, la compañía ha reducido significativamente los precios de la PS5 y de la PS5 Pro, acciones que previamente parecían impensables. Este ajuste de precios puede estar destinado a contrarrestar el costo anticipado de la nueva consola de Nintendo, que se estima alrededor de los 399 euros.
La frustración entre los usuarios de PlayStation ha ido en aumento después de los constantes incrementos de precio de las consolas, que antes se justificaban por factores como la inflación y el alto costo de sus componentes tecnológicos. Ahora, con precios que oscilan cerca de los 400 euros, muchos se preguntan si Sony subestima la capacidad de la Nintendo Switch 2 para competir en el mercado. Este cambio en la estrategia de precios de Sony podría interpretarse como un reconocimiento implícito de que Nintendo ya no es considerada un “outsider” en el dominio de las consolas de sobremesa.
También baja el precio de la realidad virtual
Además, la PS5 Pro, que inicialmente tenía un precio fijado en 799,99 euros, ya se encuentra disponible en algunos minoristas a precios reducidos, acercándose a los 680 euros. El mismo patrón se observa en el dispositivo de realidad virtual PS VR2, que han visto descensos en su costo de 629,99 euros a 449 euros en el mercado. Estos movimientos de precios sugieren que Sony está poniendo en marcha una estrategia para proteger su posición en un mercado de consolas que parece estar volviéndose cada vez más competitivo.
A medida que nos acercamos al lanzamiento de la Nintendo Switch 2, los cambios de precios de Sony podrían sentar las bases para una batalla renovada en la generación de consolas, donde Nintendo aparece como un contendiente más serio de lo que muchos habían anticipado.
Mientras los especuladores se están comiendo con patatas las PlayStation 5 Pro en tiendas como Wallapop, Sony confirma que están vendiendo la consola mucho mejor de lo que esperaban. No es una superventas, pero están vendiendo bastante bien.
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La PS5 Pro ha tenido un buen comienzo en Japón, por lo que hemos podido saber. O así se desprende del informe semanal de ventas del prestigioso medio japonés Famitsu, que muestra a la PS5 Pro encabezando las listas de ventas de hardware en la región con 78.086 unidades vendidas.
A pesar de tener un precio significativamente superior al de la consola básica PS5 (799 €), parece que en Japón sigue habiendo mucho apetito por la actualización de mitad de generación.
Esto se debe, según Sony, a los buenos resultados de los pedidos anticipados de la PS5 Pro, que el presidente del grupo Sony, Hiroki Totoki, describió como “ligeramente superiores” a los de la PS4 Pro. Además, Totoki dijo en su momento que el elevado precio de la PS5 Pro no estaba “afectando negativamente al plan de ventas del producto”.
Famitsu just publish last week hardware sales
Ps5 pro launched with 78k units sold, beating ps4 pro that made 62k
This with a massive price difference, Ps4 pro was sold on release at 45.000 yen. Ps5 pro 120.000 yen
Aunque se trata de una compra cara y posiblemente para entusiastas, el atractivo de la PS5 Pro es ¿evidente? Su misión es ofrecer lo mejor de ambos mundos en términos de fidelidad y rendimiento.
Como resultado, los juegos mejorados de PS5 Pro pueden ofrecer cosas como resolución 4K a una fluida velocidad de 60 imágenes por segundo. Varios juegos, como Final Fantasy 7 Rebirth, Marvel’s Spider-Man 2 y Stellar Blade también se han actualizado con modos de rendimiento exclusivos de Pro.
El gran público aún no ha decidido si la consola tendrá éxito a largo plazo. Desde luego, no esperamos ver ningún descuento para la Pro durante el próximo periodo de ofertas de Black Friday, pero sin duda agradeceríamos algún paquete tentador.
Sony avisó de que las prerreservas de PlayStation 5 Pro y los productos de la colección del 30 aniversario empezarían hoy, el 26 de septiembre. Lo que no dieron era una fecha estimada. Parece ser que la fecha estimada es ahora porque la web, cuando entramos, nos redigire a una cola virtual en la que podemos esperar para entrar a comprar los nuevos productos de la compañía.
Gracias a esto, si hasta ahora sólo conocíamos los precios de algunos de los productos de la PlayStation 5 Pro y de algunos de los productos de la colección del 30 aniversario de forma ni pública ni oficial, ya tenemos toda la información. Incluido que, según ha filtrado Billbil-kun, un pack de PlayStation 5 Pro del 30th Aniversario estaría a la venta por 1099,99€ e incluiría la PlayStation 5 Pro, un DualSense, un DualSense Edge, una funda para el mando y una estación de carga. Este pack no incluye ni lector de discos ni peana. Un problema, porque el lector de discos está agotado.
Teniendo en cuenta que este pack, en principio, debería salir alrededor de 30 euros más caro que con sus piezas por separado, es una oferta interesante si tienes mucho interés en tener un DualSense Edge. Por otra parte, para conocer el resto de posibles packs, o incluso los precios de todo lo demás, tendremos que esperar hasta que la tienda esté activa y la cola empiece a moverse.
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Los aniversarios son fechas importantes. Nos ayudan a determinar el paso del tiempo. Establecer hitos vitales, hacernos conscientes de nuestros logros y también compartirlos con la comunidad. Por eso son importantes los cumpleaños y las celebraciones asociadas. No sólo por uno mismo, sino por los demás. Algo que cuando eres una multinacional es especialmente importante, porque significa que tienes una buena excusa para vender tus productos.
Eso es algo que siempre han entendido bien en Sony. Demasiado bien, dirían algunos. Como también entienden muy bien el poder de la nostalgia y el cariño que sentimos hacia algunas de sus consolas. En particular hacia la primera de ellas. Por eso, para celebrar su treinta aniversario, han decidido sacar una línea de productos que imitan esa primera consola. En cantidades muy limitadas, para darle un aire de exclusividad.
La PlayStation 30th Anniversary Collection será una serie de consolas y periféricos en gris, con botones y logos de colores, que imitan los de la PlayStation original. Como no podía ser de otro modo, los modelos que tendrán este tratamiento son los dos últimos modelos publicados por la compañía: la PlayStation 5 Digital y la PlayStation 5 Pro. Y mientras que la PlayStation 5 Digital parece que tendrá una distribución relativamente amplia, no podemos decir lo mismo de la Pro. De la cual sólo se distribuirán 12.300 en todo el mundo.
Además de las consolas, la colección viene acompañados de varios periféricos y accesorios con la misma estética. Tenemos DualSense, DualSense Edge, PlayStation Portal e incluso una estación de carga que imita la misma estética que la de la primera consola de Sony. Algo que hará la delicia de aquellos que estuvieran allí en 1994 para comprar la consola cuando salió al mercado.
Todo esto podrá adquirirse a partir del 21 de noviembre, comenzando los preorders el próximo 26 de septiembre. Coincidiendo, sospechosamente, con la fecha en la que se rumorea que habrá un State of Play de Sony próximamente, dándole credibilidad a estas noticias. En cualquier caso, si tienes interés en comprar cualquiera de estos productos, te recomendamos que estés atento el próximo día 26. Todo esto volará, así que estar ahí entre los primeros va a ser clave. Porque nadie dijo que la nostalgia, además de cara, no salga complicada.
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La industria del videojuego está cambiando. Ya lleva varios años haciéndolo. La crisis de los microconductores de años atrás sólo era un preludio de lo que estamos viviendo: existe un evidente estancamiento de los precios. Los componentes no bajan sus precios, las consolas parecen vivir en un limbo, y nada sigue el curso natural que siempre han seguido. Algo que sólo parece haber empeorado con el anuncio de la nueva consola de Sony, la PlayStation 5 Pro. Pero, ¿está tan mal como dice la gente?
Primero, vamos a contar lo ocurrido. El pasado 10 de septiembre desde Sony emitieron un streaming donde presentaron una actualización de su actual consola, la PlayStation 5 Pro. Sus funciones claves de rendimiento, según han indicado, es que su GPU tiene un 67% más de unidades de procesamiento y un 28% más de memoria, lo que ofrece un renderizado un 45% más rápido. Eso sumado a un mejor trazado de rayos, que permitiría alcanzar el doble o hasta el triple de las velocidades de la PlayStation 5 actual, y la Súper resolución Espectral de PlayStation, una mejora de la resolución a través de IA, sería posible conseguir mucha mejor calidad de imagen sin sacrificar el rendimiento en los juegos.
Todo esto, según prometieron, llegaría con parches específicos para una serie de juegos específicos de PlayStation 5. Además, el PS5 Pro Game Boost, añadiría mejoras hasta 8.500 juegos de PlayStation 4, retrocompatibles con la consola.
Entonces, ¿dónde está el problema? Que nada de esto se vio en la conferencia. Debido a la comprensión del streaming, las diferencias que se vieron en imagen o rendimiento entre ambas consolas fueron muy poco notables. Incluso en comparativas que han aparecido después, de sujetos independientes, no demuestran una diferencia radical en rendimiento. O al menos, no en juegos que no tuvieran problemas de optimización: el único juego que se ha demostrado que tiene un cambio radical a este respecto es Final Fantasy VII Rebirth, el cual ya fue polémico a su salida por sus problemas gráficos.
Un salto relativamente pequeño, como es el que parece que supondrá, no sería un problema por sí mismo. Excepto porque el precio y lo que ofrece al respecto sí es un salto bastante serio. Porque PlayStation 5 Pro cuesta la friolera de 799.99€. A lo cual hay que sumar el precio del reproductor de discos y la peana, si queremos jugar nuestros juegos físicos o tenerla en posición vertical.
Ese es el problema. El precio. Pedir ochocientos euros en un momento que la gente tiene problemas económicos no parece una idea muy inteligente. Menos aún cuando las consolas nunca se han movido en ese rango de precios y la propia Sony, cuando intento elevar el precio a unos ya absurdos 599.99€ con PlayStation 3, tuvo que admitir que fue un error garrafal que casi les cuesta la generación. Y que lo hubiera hecho de no ser porque, por algún motivo, Xbox decidió tirar la toalla a mitad de la misma con su 360 sin siquiera tener ningún motivo para hacerlo.
¿Qué motivo pueden tener para poner una consola claramente subóptima por 799.99€? Se nos ocurren, al menos, tres. El primero de ellos es que quieran probar las aguas. Ver si el mercado está preparado para una subida generosa del precio de las consolas, donde no tengan que sacarlas a pérdidas, como han hecho desde la primera generación de PlayStation. El segundo de los motivos podría ser que los directivos es que piensan en PlayStation como en Apple. Creen que es una compañía de early adopters, de gente que saltará al último producto de la compañía por su prestigio asociado, y que el precio no sólo no será un motivo que les detenga, sino que les motive a comprarla. El tercero es pura y dura soberbia. Simplemente, querer ganar el máximo dinero y no atender a nada más que intentar sacar el máximo beneficio posible.
En cualquiera de los casos, el éxito o el fracaso de PlayStation Pro puede acabar determinando el futuro de PlayStation 6. Quizás, incluso del videojuego. El éxito de esta consola a este precio no les impediría sacar su próxima consola a un precio muy superior al de PlayStation 4 o 5. El fracaso les haría replantearse el precio de la consola, o incluso cuáles serán sus características técnicas o exactamente la clase de compañía que quieren ser en el futuro.
Porque recordemos: Sony está en una fase de transición. Tras el despido de Jim Ryan, esta es su última bala. Su último gran diseño. Los directivos han podido cambiar aspectos de marketing, ajustar el precio, pero la consola y todo lo que la rodea ya les ha venido dado. Y Hiroki Totoki es un presidente interino. Aún no se ha decidido quién será el siguiente presidente de Sony o cuál será la forma que dará a la compañía. Si seguirá los pasos de Ryan con lo que hizo en PlayStation 4 y 5, si volverá sobre los pasos de Shuhei Yoshida, o si tendrá un acercamiento completamente diferente.
Por eso es importante PlayStation 5 Pro. Porque de su éxito o su fracaso y de lo que ocurra también dependerá lo que ocurra en los despachos. Y con ello, hacia que lado se mueva la balanza de cómo se operará Sony en el futuro. Si seguirá intentando competir con Microsoft, si volverá a intentar ser la antigua Sony o buscará un nuevo camino. Pero todo eso dependerá, entre otras cosas, de PlayStation 5 Pro. Y si triunfa, algo es seguro: el futuro no luce positivo para los jugadores.