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Tag: wuxia

La demo de Wo Long 2: Wings of Ember nos enseña algo: es posible iterar sobre lo que hizo Elden Ring

La demo de Wo Long 2: Wings of Ember nos enseña algo: es posible iterar sobre lo que hizo Elden Ring

Team Ninja parece ser el único estudio dispuesto a presentar batalla a FromSoftware. Tras tener que reconstruirse de sus cenizas tras la pérdida de su líder, Todonobu Itagaki, hicieron un juego tosco, pero muy interesante, siguiendo las premisas de Dark Souls: Nioh. A partir de entonces no han parado de iterar y hacer diferentes versiones de la fórmula, mucho más apegadas al Action RPG. Más dinámico y con una gran fijación en los números, además de en combates mucho más rápidos y violentos.

Todo esto culminó a principios de este año con el excelente Nioh 3, un juego sobresaliente que, si bien sobresalía en lo mecánico, se quedaba corto en su acercamiento al mundo abierto. De escenarios muy amplios y con misiones secundarias, donde mejor funcionaba era en los entornos cerrados y las misiones guiadas. Demostrando que su fortaleza residía en otra parte. Pero Wo Long 2: Wings of Ember parece querer demostrar que eso no significa que en Team Ninja no puedan hacerlo bien. Y lo hacen con una demo que puedes probar y que nos ha dejado excelentes impresiones.

Un combate dramático y espectacular

Si en algo destacaba Wo Long: Fallen Dynasty era por el dinamismo de su combate. Frenético y basado en el movimiento constante, haciendo que los contrataques fueran tan importantes como apartarse de la dirección de los rivales, era un juego que no quería que esperáramos a que los enemigos actuaran: quería que hiciéramos nuestro movimiento primero. Eso continúa aquí, pero se ha reforzado gracias a los movimientos de concentración.

Si apretamos el gatillo R1 entramos en un estado de concentración donde todos nuestros movimientos se potencian. Bloqueos, esquivas, ataques, parrys; todo se vuelve mucho más poderoso e inmediato. A cambio, nuestra barra de postura, que evita que nos noqueen nuestros rivales, no se recupera al hacer estos movimientos de forma correcta, lo cual añade una nueva capa de riesgo recompensa antes ausente en el juego.

Este es el modo de Team Ninja de incentivar un juego mucho más agresivo y bonito. Donde en Wo Long: Fallen Dynasty en ocasiones se podía caer en dos extremos —o hacer parry o esquivar todo, aprovechando ambos casos para castigar al enemigo solo tras asegurarse que es seguro—, Wo Long 2: Wings of Ember quiere asegurarse que tengamos un estilo mucho más agresivo y vistoso. Que estemos constantemente al ataque y presionando a nuestros rivales, no dejándoles ni un segundo de respiro. Algo que ya era la forma óptima de jugar al primero, pero que no se incentivaba de la misma manera a través de las mecánicas.

Todo ello se refuerza gracias, también, a la adición de unas artes marciales y unas magias que, además de reforzar el claro tono wuxia del juego, enfatizan ese toque más agresivo. A lo cual si añadimos un evidente peso en el combate aéreo, ya que ahora es tremendamente fácil enviar volando por los aires a nuestros enemigos, el juego se ha vuelto incluso más vistoso y dramático de lo que ya era. Acercándole incluso más a sus referentes.

Un juego construido alrededor de su mundo

Aunque donde más destaca la demo de Wo Long 2: Wings of Ember es en sus escenarios. Un amplio mundo abierto que a lo que más recuerda es a Elden Ring. Tanto por la vastedad de su terreno como por los encuentros inesperados o por el hecho de que nos obliga a ir avanzando de uno a otro lugar de manera casi errática de forma constante.

Y funciona. En parte, porque siempre hay algo interesante que hacer. Ya sea un encuentro interesante, un arma que conseguir o alguna zona nueva que explorar, siempre hay algo que descubrir al salirnos de la ruta principal. Especialmente porque Wo Long 2: Wings of Ember se sale de lo que hizo FromSoftware en su juego más aclamado hasta el momento. Aquí no podemos ir directamente hasta nuestro objetivo sin salir vapuleados.

Recuperando el sistema de honor de la primera entrega, tendremos que explorar, derrotar enemigos y cumplir objetivos para mejorar nuestro honor y nuestro honor máximo. De ese modo, enemigos que antes eran imposibles ahora serán mucho más gestionables. Haciendo que sea factible superar retos mucho más complejos. Pero eso hace que el sistema del juego funcione tanto para quienes quieren explorar hasta el último recoveco y quienes quieren un juego mucho más complejo: quienes quieren lo primero se verán recompensados con un juego más sencillo y de curva más amable, y los segundos se encontraran una experiencia más difícil, que no se guarda los puños, ofreciendo una experiencia de acción más pura.

En ese sentido, Wo Long 2: Wings of Ember bien puede ser todo lo que prometía Wo Long: Fallen Dynasty, pero se quedaba un poco corto. Aún falta por ver lo que ofrece cuando salga finalmente el próximo 4 de marzo de 2027, pero esta demo aún estará disponible durante unos días: hasta el próximo 30 de septiembre. Así que aprovecha para jugarla si tienes curiosidad, porque promete mucho para los fans de los Action RPG.

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Author Álvaro ArbonésPosted on September 18, 2026September 18, 2026Categories GamingTags Action RPG, ARPG, Elden Ring, fromsoftware, soulslike, Team Ninja, Wo Long, Wo Long 2: Wings of Ember, Wo Long: Fallen Dynasty, wuxia

Wo Long 2: Wings of Ember recibe fecha de lanzamiento y una demo para acompañarla

Wo Long 2: Wings of Ember recibe fecha de lanzamiento y una demo para acompañarla

Wo Long 2: Wings of Ember, la esperada secuela de Wo Long, el juego de Team Ninja que cogía la fórmula de Nioh y la llevaba a un estilo más cercano al de las películas de wuxia o artes marciales chinas, ha recibido una fecha de lanzamiento. Con fecha prevista para el próximo 4 de marzo, tendremos que esperar poco menos de seis meses para disfrutar de la acción sin freno a la que nos tiene acostumbrados el Team Ninja.

Un juego acrobático y veloz

Pero podremos probar un poco de la misma desde hoy mismo. Porque han habilitado una demo del juego para que se puedan probar todos los cambios que han realizado con respecto de la primera entrega de la franquicia. Añadiendo algunas mecánicas nuevas y siguiendo la historia del original, basado en la época de los Tres Reinos, el juego promete un estilo de combate acrobático con total libertad de movimientos inspirado tanto en el anterior juego como en su reciente Nioh 3.

Pero si quieres probarlo date prisa. La demo estará disponible solo hasta el próximo 30 de septiembre, eso sí, tanto en PlayStation 5 como en PC. Por lo que no tienes excusa para no probar el que promete ser uno de los juegos que más va a dar que hablar en 2027.

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Author Álvaro ArbonésPosted on September 16, 2026September 16, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 30 de septiembre, 4 de marzo, artes marciales chinas, Nioh 3, soulslike, Tres Reinos, Wo Long 2, Wo Long 2: Wings of Ember, wuxia

Jet Li vuelve a los cines con una película de su especialidad: artes marciales

Jet Li vuelve a los cines con una película de su especialidad: artes marciales

Jet Li, uno de los íconos del cine de artes marciales, ha estado alejado de las cámaras desde su aparición en Mulán (2020). Sin embargo, el esperado regreso del actor se materializa con Blades of the Guardians, un proyecto que promete satisfacer a los fans del género wuxia. La película, que tiene como fecha de estreno el 17 de febrero de 2026 en China, presenta una premisa intrigante: Dao Ma, un fugitivo, debe escoltar al criminal más buscado de la región, Changan, en una misión que combina acción y desafío moral.

Artes marciales y un reparto de infarto

A pesar de que Jet Li no será el protagonista principal, su participación genera gran expectativa entre los aficionados. El papel central recae en Jing Wu, conocido por su reciente actuación al lado de Jason Statham en Megalodón 2: La fosa. El reparto también incluye a renombrados actores como Nicholas Tse, Tony Ka Fai Leung y Wen Junhui, que complementan una alineación poderosa para este filme.

Detrás de las cámaras, Blades of the Guardians cuenta con la dirección y coreografía de Yuen Woo-ping, un maestro en el arte de las escenas de acción. Woo-ping ha dejado su huella en la industria cinematográfica, trabajando en títulos destacados como Matrix y Kill Bill. Su experiencia y estilo distintivo son prometedores para crear secuencias que mantendrán a la audiencia al borde de sus asientos.

Con el regreso de Jet Li al cine y el talento del equipo involucrado, Blades of the Guardians es un título que ya ha captado la atención de los entusiastas del cine de acción. Se espera que tras su estreno en China, la película llegue a audiencias internacionales, consolidando aún más el legado de Li y su influencia en el género wuxia.

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Author SoftonicPosted on January 20, 2026January 20, 2026Categories NoticiasTags acción y desafío moral, Blades of the Guardians, cine de artes marciales, estreno en China, Jet Li, Jing Wu, película de acción, ping, reparto de infarto, wuxia, Yuen Woo

Where Winds Meet nos ha descubierto cuál es el enemigo mortal de los héroes wuxia: el ganso

Where Winds Meet nos ha descubierto cuál es el enemigo mortal de los héroes wuxia: el ganso

En el reciente MMO Where Winds Meet, los jugadores se enfrentan a un enemigo inesperado y poderoso: el ganso. Este ave, aparentemente inofensiva, puede acabar con la vida de un jugador de un solo golpe, lo que ha llevado a confusiones y frustraciones en la comunidad de jugadores. Tras fallar una misión de curación, el ganso se transforma en un demonio conocido como Ganso Maniaco, lo que aumenta notablemente su peligrosidad.

Un ganso mortal

Los jugadores han encontrado una táctica llamativa para lidiar con este formidable oponente: lanzarlo al agua, donde el ganso se hunde y finalmente muere. Sin embargo, esta estrategia aún no es del todo conocida entre todos los nuevos usuarios. En varias plataformas como Reddit y Steam, abundan los hilos de jugadores desconcertados que se preguntan cómo manejar la amenaza del ganso demoníaco, con títulos como “¿Ganso?” y “¡Ten cuidado con los gansos!”

Desde su lanzamiento, Where Winds Meet ha acumulado más de 10 millones de preinscripciones y mantiene alrededor de 160,000 jugadores concurrentes diarios en Steam. Este éxito y el fenómeno del ganso han generado un interés538 considerable, al mismo tiempo que los jugadores comparten sus experiencias y buscan estrategias efectivas para sobrevivir a los encuentros con el ganso.

Los jugadores también han recordado el juego anterior, Untitled Goose Game, que ya había advertido sobre la peligrosidad de los gansos, sugiriendo que estos son mucho más fuertes de lo que parecen. En la comunidad, hay un sentido de urgencia en cuanto a compartir conocimientos, ya que muchos se sienten impotentes ante el desafío del ganso. “No quiero cartas, quiero un video. Es imposible matarlo”, dice un jugador en Steam, reflejando la desesperación de muchos al enfrentarse a esta amenaza.

Con su aparición icónica, el ganso se está convirtiendo en un símbolo del juego, resaltando la lección de que las amenazas más insólitas a menudo requieren de las estrategias más creativas para ser superadas.

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Author SoftonicPosted on November 20, 2025November 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags free to play, ganso, ganso mortal, MMO, Steam, Where Winds Meet, wuxia

Este juego acumuló tres millones de jugadores a sólo cuatro días de su lanzamiento sólo en China… y con muy buenas razones

Este juego acumuló tres millones de jugadores a sólo cuatro días de su lanzamiento sólo en China… y con muy buenas razones

China se está ganando poco a poco el interés del público occidental. Aunque ya llevan tiempo produciendo excelentes producciones audiovisuales, especialmente en el cine y la televisión, hace sólo unos pocos años que se ha empezado a considerar que su cine puede ser también comercial fuera de sus fronteras. Y algo similar ha ocurrido con sus videojuegos. Que sólo muy recientemente han empezado a arrasar también entre el público de fuera de Asia.

El último de caso de un juego que ha arrasado y que está empezando a apoderarse del mercado occidental es un juego que no podría ser más chino en todo lo que hace. Y su nombre es Where Winds Meet.

Un juego con un sabor chino, pero un estilo occidental

Este RPG de acción de mundo abierto nos propone algo muy diferente a lo que estamos acostumbrados en esta clase de juegos: vivir nuestra particular historia de wuxia. ¿Qué es el wuxia? Son las historias de caballería de héroes itinerantes que van vagando por toda china, deshaciendo entuertos haya donde los encuentran, haciendo uso de artes marciales y espectaculares movimientos que desafían la lógica y la física de la realidad. Algo que el juego ha captado a la perfección.

Situándonos en el periodo de las cinco dinastías y diez reinos, que duró desde el 907 hasta el 960 y fue un tiempo de tremenda inestabilidad política y social para China, nuestra obligación será actuar como un caballero a lo largo de su enorme mundo. Deshaciendo entuertos y asegurándonos de hacernos una reputación como artista marcial a lo largo y ancho del país.

Y no será porque no tengamos espacio que recorrer y cosas que hacer. Con 20 cuadrados de mapa y pudiendo especializarnos en múltiples artes marciales, usos de armas, además de numerosas artes místicas, el juego nos ofrece numerosas maneras de crear nuestra propia leyenda. Y mucha gente lo está ya haciendo.

Aunque el juego salió oficialmente el pasado 14 de noviembre en Europa y EEUU, el juego lleva disponible en PC desde el pasado 27 de diciembre en China. Con tres millones de descargas en los primeros cuatro días de su lanzamiento, Where Winds Meet se convirtió en uno de los juegos más importantes de este año desde un primer momento.

Algo que no ha hecho más que crecer en su lanzamiento en occidente. Apareciendo en PlayStation, Steam y Epic, a los 40 minutos de su lanzamiento había 500.000 jugadores sólo contando Europa y EEUU, contando más de dos millones durante sus primeras 24 horas. Consiguiendo un pico de 190.000 jugadores simultáneos en Steam, se ha convertido en el séptimo juego más vendido de la historia de Steam, el quinto más jugado y el segundo más visto durante el día de su lanzamiento.

Los motivos es que el juego, además de ser visualmente tremendamente vistoso y ofrecernos una libertad radical y un estilo diferente al del típico RPG de acción, es que es free-to-play. No tenemos porqué pagar por nada para jugar, haciendo que su monetización sea tremendamente amable para los cánones de esta clase de juegos.

Por eso, si eres amante de juegos como The Witcher 3 y te llama aunque sea un poco la estética wuxia, no deberías perderte Where Winds Meet. Porque pocos juegos van a arrasar de la manera que lo están haciendo este, y además, ni siquiera te va a costar dinero comprobar si el hype estaba justificado o no.

Steam
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Author Álvaro ArbonésPosted on November 19, 2025November 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Action RPG, Asia, China, eeuu, Epic, PlayStation, RPG, RPG de acción, The Witcher 3, Where Winds Meet, wuxia

Este juego de acción China quiere ser el nuevo Black Myth: Wukong y tiene todo para conseguirlo

Este juego de acción China quiere ser el nuevo Black Myth: Wukong y tiene todo para conseguirlo

La industria de los videojuegos en China ha recibido un nuevo impulso con el anuncio de Swords of Legends, anteriormente conocido como Gujian 4, un juego de rol de acción en desarrollo por Wangyuan Shengtang y Aurogon Shanghai. Este título, orientado al mercado global, se inspira en la rica literatura clásica china y el folclore del Lejano Oriente, un nicho que ha demostrado ser exitoso, especialmente tras el impacto de Black Myth: Wukong.

La cuarta parte de una franquicia mítica

Swords of Legends se desarrolla sobre el potente Unreal Engine 5, lo que promete ofrecer una experiencia visual y técnica de premier. A diferencia de otros títulos contemporáneos, el juego se configura como una aventura lineal, permitiendo a los jugadores explorar amplias zonas a su propio ritmo, sin encasillarse en las categorías de mundo abierto o soulslike. La dificultad ha sido diseñada para ser accesible, con un sistema de progresión que permite a los jugadores mejorar sus personajes tradicionalmente, lo que podría atraer a un público más amplio.

En cuanto a la jugabilidad, Swords of Legends incluirá mecánicas innovadoras, tales como la absorción del espíritu de monstruos para invocaciones durante el combate, así como ataques cooperativos. Además, se ofrecerán misiones secundarias, habilidades flexibles y diversas configuraciones de armas, lo que añadirá capas de profundidad a la experiencia del jugador. Aunque este es el cuarto título de la saga, los desarrolladores han confirmado que no es necesario conocer las entregas anteriores para disfrutar del juego.

Actualmente, Swords of Legends está en fase de producción activa, habiendo recibido financiación en 2024. A pesar de que aún no hay una fecha de lanzamiento definida, el reciente tráiler ha generado interés y expectativas en la comunidad gamer, lo que sugiere un futuro prometedor para este ambicioso proyecto.

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Author SoftonicPosted on August 18, 2025August 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Aurogon Shanghai, Black Myth: Wukong, Gujian, Gujian 4, juego de acción, Swords of Legends, Unreal Engine 5, Wangyuan Shengtang, wuxia, xianxia

Where Winds Meet es el RPG de mundo abierto para móviles que no te puedes perder

Where Winds Meet es el RPG de mundo abierto para móviles que no te puedes perder

China se está convirtiendo en una de las grandes potencias del videojuego. Especialmente móvil. Aunque Black Myth: Wukong demuestra que tienen mucho que decir en todos los ámbitos, no es menos cierto que siguen siendo los celulares donde reinan. Y eso no parece que vaya a cambiar en 2025. Porque uno de los juegos más interesantes del año que viene proviene de China. Y es un RPG de mundo abierto que nada tiene que envidiar a los de consolas.

Where Winds Meet promete lo que desea China: ríos y lagos

Where Winds Meet es el juego debut del estudio Everstone Studio. Este RPG de mundo abierto se centrará en el final de la época de los Diez Reinos, durante la Dinastía Tang, un momento de gran inestabilidad política para China. Algo que nos situará en los zapatos de un espadachín errante destinado a cambiar el rumbo del país. Y todos cuanto la habitan.

El juego será una mezcla de de combate de artes marciales con una historia abierta en un extenso mundo abierto. Además, este juego está muy inspirado en el wuxia, las novelas de caballería China. Y eso significa que nuestro espadachín no es cualquiera. Podrá correr por paredes, sobre el agua, contraatacar todos los ataques del enemigo, y hacer uso de los poderes del tai chi más allá de los que un mero mortal podría conseguir. Pudiendo definir nuestro estilo de combate como queramos.

Además, el mundo busca ser lo más auténtico posible. Buscando reproducir la China histórica lo más fielmente posible. Eso significa que podremos visitar una jianghu repleta de caminos, bosques de bambú, figuras de piedra y pequeños pueblos, al más puro estilo wuxia. Siendo exactamente lo que el público de su país natal ha crecido leyendo en sus novelas.

Where Winds Meet saldrá en Android e iOS a principios de 2025. Pero si no puedes esperar, saldrá en PC el próximo 27 de diciembre, aunque sólo en China. Prometiéndonos ser un verdadero héroe de las artes marciales.

Where Winds Meet
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4.9
Where Winds Meet is a single-player fantasy-driven RPG that allows users to determine their own destinies over time. Its developers have employed cutting-edge technology to create a more realistic and immersive open-world experience.
Author Álvaro ArbonésPosted on December 11, 2024December 23, 2024Categories Gaming, NoticiasTags Black Myth: Wukong, Everstone Studio, mundo abierto, RPG, Where Winds Meet, wuxia

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