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Tag: RPG

Avowed acaba de salir y su directora ya está pensando en expansiones

Avowed acaba de salir y su directora ya está pensando en expansiones

Obsidian Entertainment ha estado trabajando intensamente en su nuevo proyecto, Avowed, durante más de seis años, marcando una destacada vuelta al universo de Pillars of Eternity. Este título que ha salido hace tan solo algunos días al mercado, ha recibido la aprobación de Microsoft y ha generado una considerable expectativa entre los jugadores, aunque las críticas han sido variadas en la comunidad. Avowed está diseñado exclusivamente para Xbox Series en consolas y promete un vasto mapa de 256 kilómetros optimizado para ofrecer una experiencia inmersiva.

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Pensando a lo grande

La directora del RPG, Carrie Patel, ha abierto la puerta a futuras expansiones o secuelas. En una reciente entrevista, Patel mencionó que el equipo está interesado en seguir desarrollando contenido dentro del mundo de Avowed, sin cerrar ninguna opción en cuanto a posibles DLCs. Ahora que hemos construido este maravilloso mundo y también hemos desarrollado la fuerza del equipo, me encantaría hacer más con él, afirmó, reflejando la intención del estudio de extender la historia y mecánicas del juego.

El desarrollo de Avowed ha experimentado varios cambios significativos desde su inicio. Originalmente concebido como una experiencia de mundo abierto similar a Skyrim, este enfoque fue ajustado tras la llegada de Patel en 2021, optando por un diseño de grandes zonas interconectadas. Según Patel, esta decisión se basó en la experiencia del estudio con The Outer Worlds, permitiendo crear entornos más variopintos y ofrecer una progresión más satisfactoria a los jugadores. Construir un juego con zonas abiertas nos permite diseñar áreas con mayor intención y detalle, explicó.

Con Avowed, Obsidian reafirma su compromiso con la creación de mundos ricos y detallados, manteniendo las expectativas altas en un entorno competitivo donde la innovación y la narrativa son clave. Los jugadores aguardan ansiosos más información sobre este título que promete reintegrar su esencia en el universo de Pillars of Eternity.

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Author AgenciasPosted on February 26, 2025March 5, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:xbox-game-pass, Avowed, RPG, Xbox

Los creadores de Gothic nos traen un nuevo RPG que luce espectacular

Los creadores de Gothic nos traen un nuevo RPG que luce espectacular

En julio de 2024, Björn y Jennifer Pankratz, exmiembros de Piranha Bytes, fundaron un nuevo estudio indie llamado Pithead Studio. Su objetivo es continuar creando videojuegos que reflejen su pasión por el diseño y la narrativa, y ya han revelado su primer proyecto: Cralon, un dungeon crawler 3D con elementos de RPG y aventura.

Un dungeon crawler inspirado en los mayores clásicos del género

Cralon narra la historia de un cazador de demonios que se encuentra atrapado en una antigua mina y debe encontrar el camino de regreso a la superficie. Esta odisea, como es habitual en el género, lo lleva a descender aún más en la oscuridad de la mina, enfrentándose a diversas criaturas que habitan en sus profundidades. El tráiler de anuncio ha suscitado comparaciones con clásicos como Arx Fatalis y Ultima Underworld, dando a los fans del género razones para sentir emoción y nostalgia.

La inspiración en estas franquicias acoge el mismo estilo de juego que caracterizó a Arx Fatalis, un título que muchos consideran un pilar dentro del género de los dungeon crawlers. Sin embargo, es importante notar que Cralon se encuentra en una etapa preliminar de desarrollo y no tiene una fecha de lanzamiento definida. Actualmente, los jugadores pueden agregarlo a sus listas de deseos en Steam y Epic Games Store.

Aunque hay un optimismo significativo por parte de los fanáticos, también existe precaución debido a la trayectoria de Piranha Bytes, cuyos RPGs como Gothic y Risen han mostrado cierta falta de refinamiento en su ejecución. Sin embargo, esta misma imperfección puede añadir carácter a la experiencia de juego. A medida que se desarrolla este proyecto, la comunidad está expectante y esperanzada por lo que Pithead Studio pueda ofrecer en el futuro cercano.

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Author SoftonicPosted on February 26, 2025March 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arx Fatalis, Epic Games Stores, Gothic, Piranha Bytes, Risen, RPG, Steam, Ultima Underworld

Avowed recibe su tercer parche, para el cual tendrás que hacer sitio en el disco duro

Avowed recibe su tercer parche, para el cual tendrás que hacer sitio en el disco duro

El último lanzamiento de Obsidian y Microsoft en el género de los RPG, Avowed, ha recibido una acogida menos entusiasta de lo que tanto los fanáticos como los desarrolladores esperaban. A pesar de esto, el equipo está decidido a mejorar la experiencia del juego y atraer a más jugadores a esta nueva propiedad intelectual.

El más reciente parche de Avowed busca solucionar sus mayores problemas

Una reciente actualización del título, cuyo tamaño alcanza aproximadamente los 66GB, ha sido lanzada con el objetivo de corregir diversas inconsistencias que han afectado la estabilidad del juego. Este parche incluye más de 80 arreglos, superando el número de soluciones del anterior. Entre las principales mejoras, se ha trabajado en la corrección de crashes o salidas inesperadas, lo que constituye la mayor parte de los cambios realizados.

Aparte de la estabilidad, la actualización ha implementado ligeros ajustes de reequilibrio y modificaciones en algunas habilidades de los personajes, lo que permitirá una experiencia de juego más fluida y ajustada. También se han realizado mejoras visuales que buscan elevar la presentación del título; sin embargo, los jugadores deben lamentar la ausencia de soporte para tecnologías avanzadas como AMD FSR 3.0 o Intel XeSS, características que aún se esperan en futuras actualizaciones.

Es evidente que Obsidian está comprometido a pulir Avowed, a pesar de sus defectos iniciales. La eficiencia de estas actualizaciones pronto se mostrará en la experiencia de los usuarios. Si bien no hay rumores concretos sobre nuevos contenidos o expansiones, la intención de los desarrolladores de seguir mejorando el juego es clara. Los fans mantienen la esperanza de que, con el tiempo, podrán disfrutar de un título más robusto y satisfactorio.

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Author SoftonicPosted on February 24, 2025March 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Avowed, bugs, crashes, Microsoft, Obsidian, parche, RPG, Xbox

¿Sed de sangre? Este RPG te hará ponerte en la pálida piel de un vampiro

¿Sed de sangre? Este RPG te hará ponerte en la pálida piel de un vampiro

Cabernet es un nuevo juego de rol centrado en la narrativa que ha llegado para explorar la complejidad de ser un vampiro en un mundo humano. Los jugadores encarnan a Liza Morozova, una ex-doctora que, tras su transformación en vampiro, se enfrenta a dilemas morales profundos mientras ayuda a otros vampiros y lidia con su sed de sangre.

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La moral de los vampiros

Ambientado en el siglo XIX en Europa del Este, Cabernet destaca por su enfoque único en las estadísticas de personaje. En lugar de utilizar los típicos atributos de RPG, Liza tiene puntuaciones en Literatura, Arte, Ciencia e Historia, que influyen en los diálogos y decisiones del juego. Estas características permiten a los jugadores personalizar sus interacciones y desvelar nuevos caminos narrativos a través del desarrollo de relaciones con humanos y vampiros.

La narrativa de Cabernet se complica por la necesidad de Liza de alimentarse de sangre humana, obligando a los jugadores a equilibrar su empatía por los vivos con su naturaleza vampírica. Este dilema vital plantea preguntas sobre la esencia de la humanidad y la moralidad de la alimentación, ya que los jugadores deben decidir entre sacrificar a amigos o buscar víctimas que no les importan. Cada elección tiene consecuencias, lo que añade tensión a la experiencia del juego.

Pese a sus interesantes premisas, Cabernet no está exento de problemas técnicos. Se han reportado errores y fallos que complican la jugabilidad, como interacciones confusas y misiones bugueadas. Sin embargo, la atrapante historia y la exploración de la moralidad en un mundo de vampiros han generado un gran interés entre los entusiastas del género. Algunos jugadores han expresado su deseo de revisitar el juego, a pesar de sus fallos, atraídos por las intensas decisiones y las repercusiones de sus acciones.

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Author AgenciasPosted on February 23, 2025February 28, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:nintendo-switch-online, cabarnet, Nintendo Switch, RPG

Este RPG de los veteranos de BioWare te hará manipular el tiempo

Este RPG de los veteranos de BioWare te hará manipular el tiempo

Desarrollado por Archetype Entertainment, un estudio compuesto por exdirectivos de BioWare, o sea, pesos pesados, llega el ambicioso RPG de ciencia ficción titulado Exodus , que ue revelado en los The Game Awards 2023. Este juego, basado en una licencia de Dungeons & Dragons, promete innovar en el género y dejar una huella duradera gracias a su enfoque narrativo y mecánicas jugables únicas.

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Podríamos asistir a un posible Exodus VS Mass Effect

Uno de los atractivos más destacados de Exodus es la participación del reconocido actor Matthew McConaughey, quien interpretará a uno de los personajes principales. Su presencia genera una gran expectativa por el impacto que puede tener en la narrativa del juego, lo que podría atraer la atención de distintos públicos más allá de los que siempre han jugado a videojuegos.

Las mecánicas del juego permiten a los jugadores manipular elementos del espacio-tiempo, lo que se traducirá en decisiones que afectarán a generaciones futuras dentro del universo del juego. Además, Exodus ofrecerá secuencias de acción memorables con su combinación de elementos RPG y shooter, buscando así atraer tanto a los amantes del rol como a aquellos que disfrutan de la acción dinámica.

A pesar de su prometedora presentación, Chris Cocks, CEO de Hasbro, indicó que el desarrollo del juego no se completará antes de 2026, señalando que este es un proyecto complejo y prolongado. Este anuncio se produce tras más de siete años de inversiones continuas en la industria del videojuego, con Exodus considerado como su primer gran proyecto.

El lanzamiento, aún sin fecha definida para PC, PS5 y Xbox Series X|S, podría coincidir con el próximo Mass Effect, lo que anticipa una competencia interesante entre ambos títulos. Aunque el camino hacia su debut será extenso, Exodus se perfila como una de las grandes apuestas del género en los próximos años, despertando gran interés entre los entusiastas del RPG.

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Author AgenciasPosted on February 21, 2025March 3, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:dungeons-dragons-online, dungeons & dragons, Exodus, RPG

Ex-desarrollador de The Witcher 3 se confiesa: no sabían si la gente querría una historia elaborada en su mundo abierto

Ex-desarrollador de The Witcher 3 se confiesa: no sabían si la gente querría una historia elaborada en su mundo abierto

Mateusz Tomaszkiewicz, ex diseñador de misiones de The Witcher 3, ha compartido detalles sobre su nuevo proyecto, Blood of Dawnwalker, un RPG de fantasía oscura en mundo abierto que está desarrollando en Rebel Wolves. En una reciente entrevista, Tomaszkiewicz reveló que el juego contará con una mecánica innovadora en la que el tiempo es considerado un recurso, lo que podría resultar un desafío para algunos jugadores. Sin embargo, el diseñador está bien familiarizado con los riesgos en el desarrollo de videojuegos, especialmente tras su experiencia con The Witcher 3, el primer título en la serie que adoptó completamente un formato de mundo abierto.

Hubo dudas sobre si era buena idea desarrollar tanto la narrativa del juego

Tomaszkiewicz recordó que, al igual que en Blood of Dawnwalker, durante el desarrollo de The Witcher 3 tuvieron dudas al integrar una historia compleja dentro de un entorno abierto. “Había dudas sobre si la audiencia realmente querría una narrativa extensa en un juego de estas características”, comentó. No obstante, los resultados hablan por sí mismos, ya que el título ha sido aclamado como uno de los mejores RPGs de todos los tiempos, destacando su exitosa fusión de técnicas de narración expansiva típicas de los RPGs más lineales.

A medida que se revelan más detalles sobre Blood of Dawnwalker, los expertos del sector están atentos a cómo esta mecánica de “tiempo como recurso” será recibida por el público. Aunque algunos podrían interpretar esta innovación como un signo de riesgo, Tomaszkiewicz parece convencido de que la originalidad puede prevalecer sobre las preocupaciones iniciales. Con su legado en The Witcher 3, los seguidores esperan que Blood of Dawnwalker pueda no solo alcanzar, sino superar las expectativas establecidas por su predecesor. Por el momento, la comunidad permanece intrigada, esperando más información sobre esta nueva propuesta de Rebel Wolves.

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Author SoftonicPosted on February 19, 2025February 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bandai Namco, Blood of Dawnwalker, mundo abierto, narrativa, Rebel Wolves, RPG, The Witcher 3

Este YouTuber se pasa Baldur’s Gate 3 con un personaje sin raza ni clase

Este YouTuber se pasa Baldur’s Gate 3 con un personaje sin raza ni clase

El popular juego Baldur’s Gate 3 ha dado pie a una nueva fase de desafíos absurdos, y el YouTuber Bouch se ha adentrado profundamente en este fenómeno al intentar completar el juego sin seleccionar una raza o clase. Armado únicamente con su vasto conocimiento sobre la trama y mundo del juego, Bouch decidió afrontar este reto usando un mod que le permitió crear una raza y una clase que no ofrecían bonificaciones ni habilidades. Así, se encontró con herramientas mínimas para avanzar en la historia, lo que suponía un desafío considerable.

Creatividad por encima de todo para pasarse el juego

La estrategia de Bouch, conocida por su enfoque poco convencional hacia los videojuegos, se centró en el uso de objetos mágicos encontrados en su viaje y habilidades innatas. La creatividad del creador de contenido se manifestó en tácticas ingeniosas, como empujar NPCs de los acantilados y aprovechar varios exploits del juego. Estos métodos, combinados con un poco de suerte en las invocaciones de hechizos de los NPC, le permitieron sortear enemigos y avanzar hacia la victoria.

Contrario a las expectativas, Bouch declaró que esta experiencia fue “más fácil de lo que esperaba”, especialmente en comparación con su anterior desafío, donde reemplazó a todos los enemigos del juego con un complicado jefe: la imagen del dios de la muerte, Myrkul. Este contraste en la dificultad subraya la singularidad de Bouch como creador, quién continúa explorando y empujando los límites de Baldur’s Gate 3 a través de enfoques innovadores y a menudo absurdos.

Con esta hazaña, Bouch reafirma su lema de que juega “de maneras tontas”, estimulando así a su audiencia y a la comunidad de jugadores a experimentar el juego de formas inesperadas. A medida que Baldur’s Gate 3 sigue ganando popularidad, es probable que surjan más desafíos que empujen los límites de la jugabilidad y la creatividad en este universo de rol.

Baldur's Gate 3
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Author SoftonicPosted on February 18, 2025February 26, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, baldurs gate, Bouch, exploit, Myrkul, NPC, RPG, YouTube, youtuber

¿Cómo de realista es Kingdom Come: Deliverance 2? Pues los nobles no se molestan en coger objetos baratos

¿Cómo de realista es Kingdom Come: Deliverance 2? Pues los nobles no se molestan en coger objetos baratos

Kingdom Come: Deliverance 2 ofrece una experiencia de juego más inmersiva gracias a un sistema innovador que permite a los NPCs seleccionar los objetos que recogen en función de su estatus social y del valor de los mismos. Esta interesante mecánica fue revelada por Patrik Papšo, programador de Warhorse Studios, quien explicó que los nobles tienden a ignorar artículos baratos mientras que los mendigos no dudan en recogerlos. Por ejemplo, es probable que un noble pase de un simple pan, pero se sienta atraído por un collar valioso.

Un claro ejemplo de esta dinámica fue documentado por un jugador que realizó un timelapse después de soltar en una ciudad objetos por un valor total de 300,000 monedas de oro. Durante el video, los NPCs se agrupan alrededor del montón y eligen de manera selectiva qué recoger, lo que pone de manifiesto la complejidad que este sistema añade a la jugabilidad.

Un juego sustentado sobre la integración en el mundo

Además, Kingdom Come: Deliverance 2 ofrece una variedad de buffs y perks que se desbloquean al interpretar correctamente el rol del personaje. Esto implica vestirse adecuadamente y dedicar tiempo a habilidades específicas, lo que fomenta una inmersión aún mayor en el mundo del juego. Según Papšo, este enfoque no es único, pero representa una implementación notable en comparación con otros títulos de la franquicia, como Oblivion y Skyrim, donde los NPCs también exhiben comportamientos relacionados con la búsqueda de alimento.

Este enfoque por parte de Warhorse Studios sugiere que Kingdom Come: Deliverance 2 busca no solo enriquecer la jugabilidad, sino también ofrecer un nivel de realismo en la interacción entre los personajes, que podría representar una nueva era de RPGs más elaborados. Con el lanzamiento del juego programado, los fans esperan ver cómo estas dinámicas influirán en sus experiencias de juego.

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Author SoftonicPosted on February 18, 2025February 23, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Kingdom Come: Deliverance II, NPC, Patrik Papšo, realismo, RPG, timelapse, Warhorse Studios

Domina el arte de la recolección de recursos en el inmersivo mundo RPG de Avowed

Domina el arte de la recolección de recursos en el inmersivo mundo RPG de Avowed

ÇA la hora de lanzar al mercado un RPG hay que saber diferenciarse. Obsidian Entertainment ha lanzado su nuevo RPG al que podrás jugar en PC y en Xbox, Avowed, una aventura inmersiva que sumerge a los jugadores en un extenso mundo abierto conocido como The Living Lands. Este título destaca por su narrativa audaz y refrescante, que promete mantener a los jugadores cautivados a medida que exploran sus profundidades. Sin embargo, en esta nueva aventura no está exenta de retos y requiere una atención particular a la progresión de personajes.

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Combates muy divertidos y un arte realmente cautivador

Una de las características clave de Avowed es la importancia de mejorar constantemente las armas y armaduras. A diferencia de otros títulos RPG, los enemigos en Avowed no suben de nivel junto al jugador, lo que significa que una falta de mejoras puede llevar a situaciones complicadas durante combates. Por tanto, los jugadores deben asegurarse de actualizar su equipo cada vez que visiten un campamento, haciendo de la recolección de materiales un aspecto fundamental del juego.

Además, recoger todo tipo de objetos, incluso los que parecen inservibles, también es vital. Todo lo que recojas puede ser descompuesto para obtener recursos, y los alimentos en mal estado pueden ser utilizados para cocinar. Esta mecánica de recolección añade una capa estratégica al juego, incentivando a los jugadores a explorar cada rincón de The Living Lands.

Es recomendable llevar ganzúas en todo momento, ya que son necesarias para abrir cofres y puertas cerradas; curiosamente, estas no se rompen durante el uso. Por otro lado, el juego presenta un sistema de sonido que permite a los jugadores identificar la cercanía de botines. Este aspecto auditivo es esencial para aquellos que deseen descubrir tesoros ocultos mientras navegan por su entorno.

Finalmente, Avowed ofrece la opción de cambiar entre perspectivas en primera y tercera persona, permitiendo a los jugadores personalizar su experiencia de juego según sus preferencias. Con estas consideraciones, los aventureros que se atrevan a explorar The Living Lands estarán mejor preparados para enfrentar los desafíos que les esperan.

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Author AgenciasPosted on February 14, 2025February 15, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:steam, Avowed, RPG

Darkblade Ascent: un RPG roguelike que no se anda con chiquitas y antepone la acción a la narrativa

Darkblade Ascent: un RPG roguelike que no se anda con chiquitas y antepone la acción a la narrativa

El 12 de febrero, PST Games lanzó Darkblade Ascent en acceso anticipado en Steam, un RPG roguelike que promete atraer a los aficionados a la acción y el combate en primera persona. A diferencia de otros títulos inspirados en la fantasía, Darkblade Ascent se enfoca menos en la narrativa y más en la jugabilidad frenética, ofreciendo a los jugadores una experiencia repleta de acción. Si lo que quieres es un juego frenético y no atender a una compleja historia con todo lo que eso supone, este es tu juego.

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A veces solo queremos dar unos tiros

Los usuarios pueden elegir entre diversas armas y clases que se adaptan a sus estilos de juego, lo que permite una personalización significativa. El sistema de combate incluye mecánicas aleatorias que garantizan que cada partida sea una experiencia única. Los jugadores se enfrentan a monstruos fantásticos mientras recorren niveles que evocan lugares icónicos del mundo de Skyrim, como aldeas abandonadas y catedrales en ruinas.

Actualmente, Darkblade Ascent cuenta con un impresionante 95% de reseñas positivas desde su lanzamiento. Esto sugiere que muchos jugadores están disfrutando de la propuesta de combinar combates intensos con una exploración intrigante en entornos que recuerdan a títulos de rol clásico. A medida que los jugadores avanzan en sus carreras, se desbloquean mejoras cruciales que les permiten optimizar sus habilidades y talentos, cada uno con efectos que pueden cambiar el rumbo de la partida.

Para atraer a nuevos jugadores, el juego se ofrece con un descuento del 15%, hasta el 19 de febrero. Si estás en busca de una experiencia renovadora con una estética familiar, Darkblade Ascent podría ser una excelente adición a tu colección, ofreciendo horas de juego en un entorno que mezcla la esencia de la fantasía con mecánicas de roguelike.

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Author AgenciasPosted on February 13, 2025February 21, 2025Categories NoticiasTags Darkblade Ascent, RPG, Skyrim

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