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Tag: RPG

Si te gusta Dragon Age, un exproductor de BioWare revela que deberías jugar este juego de Sonic

Si te gusta Dragon Age, un exproductor de BioWare revela que deberías jugar este juego de Sonic

Mark Darrah, exproductor ejecutivo de BioWare, ha revelado un curioso detalle acerca de Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, un RPG de Sonic lanzado en 2008. Según Darrah, el juego utiliza el mismo sistema de diálogos que Dragon Age: Origins, aunque adaptado para funcionar en la consola Nintendo DS. “En su base, es el mismo stack de código,” comentó Darrah, destacando que, por el orden de lanzamiento, podría argumentarse que Dragon Age heredó parte de su código de Sonic Chronicles.

El equipo de desarrollo de Sonic Chronicles era sorprendentemente pequeño, con menos de 20 personas, lo que, según Darrah, otorgó un sentido de “magia” al proyecto. Este entorno de trabajo compacto permitió una colaboración más estrecha y una mayor creatividad en el desarrollo del título, que permanece como uno de los favoritos de Darrah.

¿Mass Effect en la DS? Estuvo a punto de ocurrir

Sin embargo, el equipo no se detuvo ahí; inicialmente tenían planes para crear un juego de Mass Effect para la misma consola. Este proyecto, que prometía una experiencia de piratería intergaláctica en primera persona, fue cancelado debido a las dificultades económicas asociadas al lanzamiento de juegos en la plataforma Nintendo DS.

En un contexto más amplio, se ha informado que BioWare ha visto reducida su plantilla a aproximadamente 100 empleados tras los despidos recientes relacionados con el rendimiento de Dragon Age: The Veilguard. La situación ha generado críticas, incluso desde los desarrolladores de Baldur’s Gate 3, quien cuestionó la eficacia de estas medidas como una solución a largo plazo. Según este desarrollador, los despidos son más una respuesta inmediata a problemas financieros que una estrategia eficaz para mejorar la situación a largo plazo en la compañía.

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Author SoftonicPosted on February 10, 2025February 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bioware, Dragon Age, Dragon Age: Origins, Mass Effect, Nintendo DS, RPG, sonic

Todavía no ha salido Avowed, pero ya se habla del futuro de su universo

Todavía no ha salido Avowed, pero ya se habla del futuro de su universo

Obsidian Entertainment ha anunciado el lanzamiento de su nuevo RPG, Avowed, programado para el próximo 18 de febrero. Este título se destaca como uno de los lanzamientos más importantes del mes, marcando el regreso del estudio al género de la fantasía, en un universo que recuerda al aclamado Pillars of Eternity. Con la expectativa generada en torno a su salida, muchos jugadores se preguntan si habrá contenido adicional en forma de DLC en el futuro.

Avowed podría expandirse en el futuro, aunque no hay confirmación

En una reciente entrevista con el canal de YouTube MinnMax, Carrie Patel, directora de Avowed, abordó la posibilidad de expansiones posteriores al lanzamiento. Aunque no hay planes oficiales concretos, Patel dejó entrever que la opción no está del todo descartada, respondiendo de manera ambigua con un “quizás”. Esta estrategia no es nueva para Obsidian, dado que anteriormente han lanzado expansiones exitosas para otros títulos como Pillars of Eternity 2: Deadfire.

Otra de las características más destacadas del juego es su rendimiento técnico. Avowed estará optimizado para Xbox Series X, prometiendo alcanzar hasta 60 FPS, resultado de varios meses de trabajo del equipo de desarrollo para asegurar una experiencia de juego fluida. Aún no se han revelado resoluciones específicas, pero el objetivo es proporcionar una aventura visualmente atractiva y dinámica.

Un aspecto innovador de Avowed es la ausencia de clases definidas, lo que ofrece a los jugadores una mayor flexibilidad en la creación de personajes. Esta decisión clave refleja la intención de Obsidian de permitir una personalización más amplia y un enfoque narrativo que podría diferenciar el juego de otros RPGs clásicos.

Con Avowed, Obsidian busca no solo capturar la esencia de su legado en el género, sino también expandir las posibilidades del mismo, mientras se mantiene atento a las demandas de sus seguidores.

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Author SoftonicPosted on February 7, 2025February 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Avowed, dlc, Obsidian, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2: Deadfire, RPG

Nuevas armaduras Thalmor mejoran la experiencia de Skyrim con este mod

Desde su lanzamiento en 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim ha logrado mantenerse como uno de los RPG más populares de todos los tiempos. La clave de su perdurabilidad radica en su vibrante comunidad de modding, que ha continuado expandiendo y mejorando la experiencia de juego a lo largo de los años.

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Nuevas armas y arma-duras

Entre las numerosas contribuciones de los modders, destaca el mod gratuito llamado Thalmor Ceykynd Armors, creado por PrincessAries y AriesThe_Ram. Este mod agrega una serie de nuevos elementos al juego, incluyendo armaduras, armas y enemigos inspirados en los Thalmor, una de las facciones más infames de Tamriel. El mod está disponible para su descarga a través de Nexusmods, donde los jugadores pueden encontrar también instrucciones sobre cómo instalarlo.

La armadura y sus variantes son comparables a las de ébano, y las nuevas armas ofrecen un daño crítico ligeramente superior al de sus contrapartes de ébano. Los jugadores podrán encontrar estas piezas en la lista de enemigos soldados Thalmor o fabricarlas utilizando el beneficio de Forja de Ébano. Además, se incluyen nuevas pantallas de carga que enriquecen la experiencia visual del juego.

Una característica notable de este mod es su disponibilidad no solo en PC, sino también en la versión de Xbox de Skyrim, gracias al soporte de Bethesda mediante su Creation Club. Esto permite que una mayor cantidad de jugadores accedan al contenido adicional sin necesidad de esperar a futuras actualizaciones oficiales del juego.

Skyrim sigue estando disponible en múltiples plataformas, incluyendo PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, además de contar con acceso a Xbox Game Pass sin costo adicional. A medida que la comunidad continúa produciendo nuevo contenido, parece que la popularidad de Skyrim no muestra signos de desaceleración.

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Author AgenciasPosted on February 6, 2025February 15, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:the-elder-scrolls-legends-heroes-of-skyrim, RPG, Skyrim, The Elder Scrolls V: Skyrim

Avowed está a la vuelta de la esquina y Microsoft empuja Game Pass como el modo ideal para jugarlo

Avowed está a la vuelta de la esquina y Microsoft empuja Game Pass como el modo ideal para jugarlo

Obsidian Entertainment ha anunciado el lanzamiento de su esperado RPG, Avowed, que llegará a las plataformas el 18 de febrero de 2024. Este título marca el regreso del estudio tras el lanzamiento de Pentiment en 2022. Avowed promete sumergir a los jugadores en un mundo rico en narrativas y exploración, características tradicionales de los juegos de Obsidian.

Para aquellos interesados en acceder al juego antes de su lanzamiento oficial, existe la opción de adquirir la edición Premium, que cuesta 90€. Esta edición no solo ofrece acceso anticipado de cinco días, sino que también incluye dos paquetes de skins, así como un libro de arte digital y una banda sonora. Sin embargo, es importante destacar que la opción de actualización a la edición Premium solo está disponible para los suscriptores de Game Pass Ultimate y PC Game Pass. Los miembros de estos servicios pueden obtener la actualización por 22.50€, aplicando un descuento sobre el precio estándar.

Con Game Pass, mucho más barato que en cualquier otra plataforma

Microsoft también ha lanzado una promoción atractiva para los nuevos usuarios, ofreciendo una prueba de PC Game Pass de 14 días por solo 1€. Esta oferta permite a los jugadores disfrutar de Avowed por una fracción de su coste. Sin embargo, no existe una prueba de 1€ para Game Pass Ultimate. Es relevante notar que, aunque otras entregas de Xbox han ofrecido opciones similares de actualización, la de Avowed se presenta como una opción crucial para los fanáticos que buscan maximizar su experiencia antes de la llegada del juego.

Adicionalmente, los aficionados de Obsidian pueden anticipar más novedades, ya que el estudio también está trabajando en The Outer Worlds 2, que se prevé que se lance este mismo año. Con estos proyectos, Obsidian continúa consolidándose como un líder en el desarrollo de RPGs reconocidos por su narrativa y profundidad.

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Author SoftonicPosted on February 6, 2025February 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Avowed, Obsidian, Pentiment, RPG

Kingdom Come: Deliverance II no lleva ni una semana en el mercado y ya tiene un montón de mods

Kingdom Come: Deliverance II no lleva ni una semana en el mercado y ya tiene un montón de mods

En la primera semana desde su lanzamiento, los jugadores de Kingdom Come 2: Deliverance ya han comenzado a explorar el mundo de los mods, buscando personalizar y enriquecer su experiencia. A pesar de que el título de Warhorse Studios se presenta como un RPG más complejo y auténtico en comparación con otros como Skyrim, los modders han encontrado formas de ajustar varios aspectos del juego, ofreciendo tanto soluciones para facilitar la jugabilidad como desafíos adicionales.

Hacer el juego más accesible: los mods más populares del juego

Kingdom Come 2 se caracteriza por su sistema de combate más detallado, las interacciones con el entorno y las repercusiones de las acciones del jugador, lo que lo hace menos accesible. Sin embargo, entre los mods disponibles, algunos permiten guardar el progreso sin depender de recursos específicos Por ejemplo, el mod Unlimited Saving 2 permite realizar un guardado rápido con solo pulsar una tecla.

Otros mods se centran en ajustar el peso de carga, permitiendo que los jugadores recojan más objetos sin necesidad de vaciar los bolsillos frecuentemente. Además, el mod Instant Herb Picking 2 elimina la tediosa animación de recoger hierbas, un detalle que puede hacer más placentera la experiencia de los alquimistas en el juego.

Para aquellos que buscan un mayor realismo, existen también mods que eliminan los marcadores de ubicación en el mapa y la brújula, desafiando a los jugadores a depender de su habilidad y conocimiento del entorno, al igual que en la auténtica era medieval. Las instrucciones para instalar estos mods son claras: es fundamental crear una carpeta llamada Mods en el directorio del juego, específicamente en Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2.

A medida que la comunidad continúa desarrollando y compartiendo nuevas modificaciones, Kingdom Come 2: Deliverance promete ser una experiencia aún más rica y variada, adaptándose a los gustos de cada jugador.

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Author SoftonicPosted on February 6, 2025February 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Accesibilidad, Kingdom Come: Deliverance II, mods, RPG, Warhorse Studios

No es Silksong, pero este podría ser el mayor metroidvania del año

No es Silksong, pero este podría ser el mayor metroidvania del año

La espera ha llegado a su fin con el lanzamiento de Ender Magnolia, la esperada continuación de Ender Lilies. Este nuevo Metroidvania, que combina elementos RPG, ha captado la atención de los jugadores desde su debut hace apenas dos semanas. Desarrollado por Adglobe, el juego enfatiza la exploración y el combate, sumergiendo a los jugadores en un mundo asombroso poblado por “seres artificiales” conocidos como homúnculos.

Desde su lanzamiento, Ender Magnolia ha sido bien recibido por la crítica y los fans, gracias a una serie de mejoras que han respondido a las demandas de la comunidad. Intenta evitar algunos de los aspectos que no convencieron en la entrega anterior, reduciendo la mecánica souls que caracterizaba a Ender Lilies, y potenciando una faceta RPG más desarrollada, lo que ha resultado en una configuración más rica de los personajes y sus habilidades.

Un juego con una narrativa profunda e interesante

La narrativa de Ender Magnolia retoma la historia de su predecesor varias décadas después, con un enfoque en un mundo al borde del colapso debido al descontrol de los homúnculos. Los jugadores tendrán la tarea de reclutar aliados y enfrentar enemigos formidables en una experiencia que combina acción y exploración.

El título está disponible en múltiples plataformas, incluidos PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, a un precio accesible de 24,99 euros en Steam. Esta estrategia de lanzamiento podría dar la oportunidad a Ender Magnolia de replicar el éxito de su antecesor, que logró vender más de un millón y medio de unidades. Con los elogios ya acumulados y un boca-oreja creciente, este juego parece estar destinado a dejar una huella significativa en el género, mientras los jugadores se preparan para disfrutar de su intensa experiencia de juego.

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Author SoftonicPosted on February 6, 2025February 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Adglobe, Ender Lilies, Ender Magnolia, homúnculos, metroidvania, RPG, Silksong

Rise of the Ronin llegará a PC dentro de muy poco con unos sorprendentes requisitos de sistema

Rise of the Ronin llegará a PC dentro de muy poco con unos sorprendentes requisitos de sistema

El esperado videojuego Rise of the Ronin, desarrollado por Team Ninja, ha sido objeto de numerosas especulaciones en los últimos meses sobre su lanzamiento. Inicialmente, se presentó como un exclusivo para consolas PlayStation, pero ahora, los jugadores de PC podrán disfrutarlo, con la fecha de lanzamiento programada para el 11 de marzo de 2025. Aquellos que realicen la compra o reserva antes del 2 de abril recibirán un exclusivo set de Katana y armadura, así como cuatro estilos de combate adicionales.

A pesar de las altas expectativas que rodeaban su lanzamiento, el juego ha tenido una recepción más fría de lo anticipado, lo que ha sorprendido a muchos en la industria. El concepto del juego, que mezcla la rica ambientación japonesa con elementos RPG en un mundo abierto, parecía prometedor, pero no logró llegar a ser uno de los títulos más destacados de 2024.

Unos requisitos de sistema un poco alocados

Un aspecto que ha dejado a los jugadores boquiabiertos son los requisitos de espacio de almacenamiento, ya que Rise of the Ronin ocupará aproximadamente 180 GB en el disco duro, lo que representa casi el 20% de un SSD de 1 TB. Este tamaño se encuentra en línea con otros títulos de gran envergadura como Red Dead Redemption 2 y Star Wars Jedi Survivor, que también han presentado requisitos similares en el pasado.

En términos de requisitos técnicos, el juego exigirá una tarjeta gráfica GTX 1060 para configuraciones mínimas, permitiendo jugar a 1080p a 30 fotogramas por segundo. Para una experiencia visual superior, se recomienda una GeForce RTX 2080 SUPER o la Radeon RX 6700XT. Cabe mencionar que ha habido una confusión respecto al tamaño del juego, ya que inicialmente se mencionaron 180 MB en lugar de 180 GB, un error que se espera corregir pronto en las plataformas de distribución digital.

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Author SoftonicPosted on January 28, 2025January 31, 2025Categories Gaming, NoticiasTags mundo abierto, PlayStation, Red Dead Redemption 2, Rise of the Ronin, RPG, Star Wars Jedi Survivors, Team Ninja

¿Se puede revolucionar un género sin conocerlo? El programador de los primeros Final Fantasy demuestra que sí

¿Se puede revolucionar un género sin conocerlo? El programador de los primeros Final Fantasy demuestra que sí

Nasir Gebelli, un desarrollador icónico en la historia de los videojuegos, reveló en una reciente entrevista que nunca había tenido contacto previo con el género de los juegos de rol antes de trabajar en la serie Final Fantasy. A pesar de ser una figura fundamental en el desarrollo de los primeros tres títulos de la célebre saga y de Secrets of Mana, Gebelli confesó que, hasta su incorporación al proyecto de Final Fantasy, no había visto un RPG. Esta falta de experiencia en el género le presentó desafíos significativos, pero también le brindó la oportunidad de explorar nuevas fronteras creativas.

Un genio de la programación que no sabía nada de RPGs

“Pensé que era bastante similar a lo que estaba haciendo para Apple en el mismo procesador,” comentó Gebelli, añadiendo que la codificación en sí no le resultó complicada. Sin embargo, la estructura de los RPG, con múltiples niveles y mensajes constantes, exigía un enfoque más innovador en la gestión de memoria y recursos del sistema. “Era un desafío, pero al mismo tiempo fue emocionante poder hacer algo diferente,” expresó. Esta mezcla de incertidumbre y entusiasmo subrayó la experiencia del desarrollo en un entorno totalmente nuevo para él.

La impresión que dejó Gebelli en la industria es tal que algunos desarrolladores creen que la remasterización de los juegos clásicos de Final Fantasy podría haber tomado hasta 16 años debido a la complejidad y calidad de su código. La obra inicial de Gebelli no solo sentó las bases del RPG moderno, sino que también estableció un estándar difícil de replicar, lo que subraya su legado duradero en el mundo de los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on January 27, 2025January 31, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Apple, final fantasy, Nasir Gebelli, remasterizacion, RPG, Secrets of Mana

El JRPG francés Clair Obscur: Expedition 33 tiene fecha de lanzamiento… y mucho más que eso

El JRPG francés Clair Obscur: Expedition 33 tiene fecha de lanzamiento… y mucho más que eso

Clair Obscur: Expedition 33, el esperado RPG desarrollado por Sandfall Interactive, se lanzará el próximo 24 de abril para las plataformas PS5, Xbox Series X/S y PC. Una de las noticias más destacadas es que también estará disponible desde el primer día a través de Xbox Game Pass, lo que representa una excelente oportunidad para los suscriptores de este servicio. Durante el reciente Xbox Developer Direct, el juego mostró avances significativos que han generado expectativas muy positivas entre los aficionados al género.

En cuanto a jugabilidad, Clair Obscur destaca por ser un RPG por turnos con combates intensos que incorporan acciones en tiempo real, como esquivar y bloquear ataques enemigos. Esta mecánica exigirá una atención constante, asegurando que los jugadores no bajen la guardia en medio del combate. Cada personaje del juego ofrecerá un estilo de juego único, lo que permitirá una experiencia diversificada a través de diferentes árboles de habilidades. Los desarrolladores han confirmado que habrá un total de 20 habilidades seleccionables y cientos de habilidades pasivas, lo que añade un nivel de profundidad y estrategia a la jugabilidad.

Un desafio para novatos y veteranos por igual

Los jugadores también encontrarán diversos niveles de dificultad, que influirán en el tiempo disponible para realizar esquivas y bloqueos. Cuanto mayor sea la dificultad, más severas serán las penalizaciones por fallos en las acciones durante el combate. Esto promete un desafío atractivo para los veteranos del género. Además de la acción pura, Clair Obscur presentará un extenso mundo 3D por explorar, con jefes ocultos y secretos distribuidos por todo el mapa. Habrá también momentos de descanso en campamentos, donde se podrán encontrar comerciantes y otras sorpresas, enriqueciendo así la experiencia de juego.

A medida que Sandfall Interactive finaliza los últimos detalles de este ambicioso proyecto, la comunidad de jugadores permanece atenta y ansiosa por el lanzamiento de Clair Obscur: Expedition 33, prometiendo una aventura épica llena de descubrimientos y desafíos.

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Author SoftonicPosted on January 24, 2025January 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur, Clair Obscur: Expedition 33, jrpg, RPG, Xbox Developer Direct, Xbox Game Pass

Path of Exile 2 ha recibido lo que sus jugadores necesitaban: un simulador de builds

Path of Exile 2 ha recibido lo que sus jugadores necesitaban: un simulador de builds

Grinding Gear Games lanzó el acceso anticipado de Path of Exile 2 en diciembre, una acción que ha generado un notable entusiasmo entre los aficionados a los RPG. Con el fin de mejorar continuamente la experiencia, el estudio está tomando en cuenta las opiniones de la comunidad, un aspecto fundamental en su enfoque de desarrollo. A pesar de ciertas críticas sobre la dificultad del endgame, la desarrolladora ha decidido mantener este desafío como parte esencial del juego.

Path of Building, el simulador que necesitas para optimizar PoE2

Un reciente lanzamiento ha captado la atención de muchos jugadores: un simulador no oficial llamado Path of Building. Este simulador permite a los usuarios experimentar con distintas combinaciones de armas, armaduras y objetos, sin necesidad de entrar al juego. Los comentarios en redes sociales y foros como Reddit han elogiado esta herramienta, señalando su gran utilidad para aquellos que buscan personalizar sus builds de forma precisa. La comunidad ha reaccionado con entusiasmo, destacando la posibilidad de explorar sin limitaciones todos los aspectos del RPG, como lo evidencian las reacciones positivas en plataformas como Reddit y publicaciones en redes sociales.

El simulador, diseñado por un usuario conocido como LocalIdentity, refleja la continuidad de las herramientas de apoyo en la franquicia, ya que el primer Path of Exile contaba con un recurso similar desde 2016. Aunque el nuevo simulador presenta algunos errores que están en proceso de corrección, esto no ha restado valor a su aceptación entre los jugadores. Comentarios como el de AUSamurai, que expresa su agradecimiento, son testimonio del impacto positivo que ha tenido este lanzamiento.

A medida que Grinding Gear Games trabaja en parches y mejoras, se mantiene comprometido a equilibrar la dificultad y la experiencia del jugador, reafirmando su filosofía de que el desafío es un componente integral de Path of Exile 2. Mientras tanto, la comunidad sigue disfrutando de estas innovaciones y adaptándose a la evolución del juego.

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Author SoftonicPosted on January 21, 2025January 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Grinding Gear Games, LocalIdentity, Path of Building, path of exile 2, Reddit, RPG

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