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Tag: Build A Rocket Boy

Sindicato denuncia al estudio de videojuegos detrás del mayor fracaso del año pasado por espiar a sus trabajadores

Sindicato denuncia al estudio de videojuegos detrás del mayor fracaso del año pasado por espiar a sus trabajadores

El sindicato IWGB ha presentado una demanda contra Build a Rocket Boy (BARB) por la instalación de software de vigilancia en los PCs de los empleados sin su consentimiento, lo que, según el sindicato, viola las leyes de protección de datos y los derechos de privacidad. El software Teramind, que monitoriza pulsaciones de teclas, actividad en pantalla y audio del micrófono, fue instalado sin el conocimiento de los trabajadores, quienes notaron un rendimiento inusualmente lento en sus sistemas.

Espionaje completamente inaceptable

La controversia se desató cuando más de 40 empleados de BARB presentaron una queja colectiva por la instalación del software, que fue retirado en marzo. A pesar de esto, la compañía ha mantenido en secreto qué datos fueron recopilados y cómo se almacenaron, generando preocupaciones sobre la transparencia y la protección de la dignidad laboral. “Estas acciones violan el derecho a la privacidad de los empleados”, afirmó Spring McParlin, presidenta de la rama de trabajadores del IWGB.

El panorama en BARB ha estado marcado por críticas internas y un ambiente de trabajo difícil. Los empleados culpan a la alta dirección de la falta de dirección en el desarrollo de su juego MindsEye, con denuncias de mala gestión y excesiva presión que contribuyeron al fracaso del título. Tras recientes despidos masivos, el IWGB ha tomado acciones legales adicionales, reclamando mejores condiciones laborales y mayor transparencia en la gestión de datos.

A pesar de que los cofundadores de BARB han alegado estar siendo víctimas de “sabotaje” y campañas de desinformación, los testimonios de los empleados sugieren problemas internos más profundos. El propio MindsEye ha recibido críticas mixtas, siendo descrito como un “gran desastre” con actualizaciones que, aunque mejoran algunos aspectos, no resuelven la falta de un diseño claro.

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Author SoftonicPosted on April 22, 2026April 23, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Build A Rocket Boy, derechos de privacidad, MindsEye, protección de datos, queja colectiva, sindicato IWGB, software de vigilancia, teramind, trabajadores BARB, transparencia laboral

MindsEye quiere hacerse un Cyberpunk 2077 con sus próximas actualizaciones

MindsEye quiere hacerse un Cyberpunk 2077 con sus próximas actualizaciones

El juego de mundo abierto MindsEye, desarrollado por Build a Rocket Boy y dirigido por el reconocido Leslie Benzies, continúa en una búsqueda de redención tras un fracaso de ventas marcado por problemas de lanzamiento. Mark Gerhard, CEO del estudio, ha manifestado su confianza en que MindsEye puede alcanzar un éxito comparable al de Cyberpunk 2077, a pesar de las críticas mixtas que ha recibido, con un 67% de opiniones favorables en las 98 nuevas reseñas en Steam.

Del fracaso al éxito exponiendo los sabotajes

A pesar de la autocrítica de Gerhard sobre el lanzamiento del juego, donde reconoció que fue “el peor de la historia”, los datos de ventas presentados son ambiguos. Aunque el CEO afirma que las ventas están aumentando orgánicamente, casi duplicándose semanalmente, la realidad de Steam revela un panorama más complejo. Las tasas de devoluciones se sitúan en un 2,2% para Xbox Series X|S y un 3,2% para PS5, cifras que están en línea con los promedios del sector pero que no alientan a los optimistas.

Gerhard también ha alegado que MindsEye fue objeto de sabotaje por parte de exempleados descontentos y creadores de contenido, lo que ha llevado a una investigación en curso en el Reino Unido y Estados Unidos. “Hemos identificado a los implicados, y el asunto está ahora en manos de las autoridades”, explica el CEO. Sin embargo, estos rumores de conspiración pueden ser considerados como una estrategia defensiva en un contexto donde el fracaso del juego ha sido rotundo.

Mientras tanto, la cancelación del proyecto Everything, que prometía ser similar a Roblox, indica que Build a Rocket Boy enfrenta dificultades no solo con MindsEye, sino también en la gestión de futuros proyectos. Sin un relanzamiento efectivo y con un descenso notable en la cantidad de jugadores activos, alcanzar un resurgimiento comparable al de Cyberpunk 2077 parece una tarea desafiante para Gerhard y su equipo.

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Author SoftonicPosted on April 1, 2026April 2, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Build A Rocket Boy, Cyberpunk 2077, éxito en videojuegos, fracasos en lanzamientos, Leslie Benzies, Mark Gerhard, MindsEye, opiniones en Steam, proyecto Everything, sabotaje en videojuegos

El creador de uno de los peores juegos de 2025 afirma que su juego no era malo, es que sufrió una campaña de sabotaje

El creador de uno de los peores juegos de 2025 afirma que su juego no era malo, es que sufrió una campaña de sabotaje

En medio de una tormenta de polémica, Build A Rocket Boy, el desarrollador detrás de MindsEye, se encuentra en una encrucijada crítica. La compañía, dirigida por el ex ejecutivo de Rockstar Leslie Benzies, ha enfrentado graves problemas desde el lanzamiento de su juego, que recibió críticas abrumadoramente negativas. Ahora, Benzies ha decidido tomar un “licencia temporal” mientras se intensifican las acusaciones de desconfianza y mala gestión dentro del estudio.

Es imposible hacer un buen juego cuando te sabotean

Un reciente informe de GamesIndustry.biz revela que la instalación abrupta de un software de monitoreo de empleados, Teramind, ha generado incomodidad entre el personal. La dirección solo admitió su implantación tras ser descubierta, creando un ambiente de desconfianza. Según los líderes del estudio, esta medida directa está “vinculada al éxito de MindsEye” y se espera que sea retirada en un plazo de tres meses.

El estudio sostiene que ha sido víctima de una campaña de sabotaje que dañó tanto su reputación como la recepción del juego. Sin embargo, numerosos empleados anónimos han compartido testimonios de caos en el desarrollo, citando cambios de última hora y una presión constante para agregar características nuevas, lo que resultó en un producto final insatisfactorio. Algunos ex-empleados han manifestado que la dirección no escuchaba las recomendaciones del talentoso equipo a su disposición, lo que ha llevado a la mala forma del juego.

Las críticas han sido severas, con una evaluación previa que catalogó a MindsEye como uno de los peores juegos de 2025. A pesar de algunos intentos de resurgimiento, como la reciente actualización que mejoró su puntuación en Steam, ex-desarrolladores como Ben Newbon advierten que el juego sigue siendo “extremadamente aburrido” y que la falta de escucha de la dirección hacia su equipo ha sido un factor crítico en su fracaso.

Los ojos de la industria están puestos ahora en cómo Build A Rocket Boy maneja esta crisis, ya que muchos especulan que el futuro de la compañía y su reputación profesional penden de un hilo.

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Author SoftonicPosted on February 10, 2026February 11, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actualización de Steam, Build A Rocket Boy, críticas de videojuegos, fallo en videojuegos, Leslie Benzies, MindsEye, saboteo en desarrollo, software de monitoreo de empleados, tormenta de polémica

El mayor fracaso del año en el mundo del videojuego está ahora gratis para que compruebes si de verdad estaba tan mal

El mayor fracaso del año en el mundo del videojuego está ahora gratis para que compruebes si de verdad estaba tan mal

El lanzamiento de nuevas propiedades intelectuales es un desafío creciente en el panorama actual de los videojuegos, y Mindseye, desarrollado por Build A Rocket Boy, se enfrenta a graves problemas tras su debut. Con una recepción negativa y una optimización deficiente, el título se perfila como uno de los peores juegos de 2025, lo que ha llevado a despidos en el estudio y afectado su reputación.

Mindseye ahora se puede jugar de forma gratuita

En un intento desesperado por atraer jugadores, Build A Rocket Boy ha lanzado un ‘Starter Pack’ gratuito que permite a los usuarios probar el primer capítulo del juego, así como 14 misiones del modo ARCADIA. Esta iniciativa busca revitalizar la base de jugadores de Mindseye, que actualmente cuenta con solo 27 usuarios activos en Steam, según datos de SteamDB. A pesar de las rebajas, el interés por el juego ha sido escaso, lo que sitúa la situación del título en un estado crítico.

La nueva actualización del juego, conocida como Actualización 6, ya está disponible en consolas y PC e incluye mejoras de rendimiento, animaciones más naturales y ajustes en el combate y los vehículos. Asimismo, se han añadido nuevos tipos de misiones, como pruebas contrarreloj y modos de supervivencia, junto con una expansión de las herramientas de creación en PC, permitiendo a los jugadores diseñar sus propias misiones y escenarios.

A pesar de estos esfuerzos, el futuro de Mindseye es incierto. Los recientes despidos y la limitada respuesta del público ponen en peligro los planes de expansión y secuelas. La introducción de este Starter Pack es visto como un último intento por resucitar la propiedad y asegurar un espacio en la industria, donde el margen de maniobra del estudio se estrecha cada vez más. En el horizonte, podría haber una segunda oportunidad, pero el éxito de esta iniciativa permanece en la balanza.

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Author SoftonicPosted on December 1, 2025December 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Actualización 6, ARCADIA, Build A Rocket Boy, consolas, MindsEye, Steam, SteamDB

Este juego no ha sido lo que se esperaba de él, pero sus creadores no tiran la toalla

Este juego no ha sido lo que se esperaba de él, pero sus creadores no tiran la toalla

Build a Rocket Boy, el estudio fundado por Leslie Benzies, quien fue responsable de la exitosa serie Grand Theft Auto, se ha enfrentado uno de los mayores fracasos de la industria en 2025 con su título MindsEye.A pesar de la expectativa generada por su mezcla de mecánicas de acción y una narrativa de ciencia ficción centrada en espionaje industrial y corrupción política, la comunidad gamer ha expresado su descontento y decepción hacia el juego que protagoniza Jacob Díaz.

La ilusión que les hace falta a los jugadores decepcionados

En lugar de abandonar la propiedad intelectual tras este tropiezo, Build a Rocket Boy ha decidido reforzar su estrategia. En la reciente actualización de MindsEye, la compañía ha introducido el ecosistema ARCADIA, que incorpora dos nuevas secciones: Build.ARCADIA, destinada a la creación de contenido, y ARCADIA, donde los jugadores pueden acceder a estas experiencias. Esta transformación sugiere que el estudio busca establecer un universo dinámico similar al de Roblox, donde los usuarios pueden interactuar constantemente con contenido generado por otros.

Según las notas del parche, ARCADIA funcionará como un servicio de streaming, requiriendo conexión a internet para algunas funciones, aunque la campaña principal seguirá siendo accesible en modo offline. Este enfoque revela la intención de construir una plataforma de UGC (contenido generado por usuarios), donde las creaciones de los jugadores se integran sin salir del sistema.

A pesar de esta dirección, los problemas alrededor del éxito de MindsEye han llevado a consecuencias severas para Build a Rocket Boy, incluyendo acusaciones de mala gestión, despidos masivos y la incertidumbre sobre el futuro del estudio. Recientemente, Benzies insinuó que topos en su equipo podrían haber contribuido al fracaso del juego, avivando aún más la polémica.

De cara al futuro, queda por ver si la transición hacia ARCADIA puede redirigir a Build a Rocket Boy hacia el éxito, o si por el contrario, complicará aún más su situación en el competitivo mercado de los videojuegos.

Author AgenciasPosted on October 31, 2025February 24, 2026Categories NoticiasTags Build A Rocket Boy, gta, MindsEye, mindseye actualizacion

El juego del exjefe de Rockstar no sólo ha sido un fracaso comercial, sino que además fue un desastre de gestión

El juego del exjefe de Rockstar no sólo ha sido un fracaso comercial, sino que además fue un desastre de gestión

Build a Rocket Boy, el estudio fundado por Leslie Benzies, exjefe de Rockstar Games, ha enfrentado un considerable fracaso tras el lanzamiento de su juego Mindseye en junio de 2024. Con un equipo de 448 empleados y más de 233 millones de libras invertidas, el juego fue criticado por múltiples bugs y problemas de rendimiento, lo que lo llevó a ser considerado un desastre en la comunidad de videojuegos.

Un proyecto sin rumbo

Según reportes, el entorno laboral durante el desarrollo estuvo plagado de controversias. Benzies tomaba decisiones unilaterales que alteraban el rumbo del proyecto sin consultar a su equipo, generando un clima de inestabilidad. Este manejo del desarrollo fue acompañado de horas extra obligatorias, que provocaron insatisfacción entre los empleados. Los trabajadores de control de calidad, en particular, sufrieron severamente, ya que las correcciones a menudo se perdían con los constantes cambios de otros departamentos.

El estudio, que acumuló pérdidas de más de 200 millones de libras entre 2020 y 2024, se ha visto envuelto en críticas no solo por el mal rendimiento de su juego, sino también por la manera en que se gestionaron los despidos de su personal. Un sindicato del sector prevé acciones legales debido a lo que se califica como una “gestión desastrosa“. Algunos ex-empleados describen un ambiente caótico donde la falta de dirección clara y constantes cambios hicieron imposible cumplir con la visión inicial de Benzies.

A pesar de los contratiempos, la dirección de Build a Rocket Boy ha asumido la responsabilidad del fracaso y planea seguir lanzando actualizaciones para mejorar Mindseye. No obstante, la comunidad y los empleados han expresado dudas sobre la viabilidad del proyecto y su capacidad de resurgir tras este tumultuoso inicio.

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Author SoftonicPosted on October 20, 2025October 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 200 millones de libras, Build A Rocket Boy, gestión, gestión desastrosa, GTAVI, Leslie Benzies, MindsEye

Los creadores de MindsEye afirman que si el juego está mal es a causa de “saboteadores internos y externos”

Los creadores de MindsEye afirman que si el juego está mal es a causa de “saboteadores internos y externos”

La situación en Build a Rocket Boy, el estudio detrás del juego MindsEye, ha tomado un giro preocupante. La compañía enfrenta posibles despidos masivos y se encuentra en un período de consulta legal tras la intención de despedir a más de 100 empleados en el Reino Unido. La legislación británica requiere un período de 45 días de consulta cuando una empresa planea llevar a cabo redundancias de tal magnitud, lo que ha dejado incierta la continuidad de muchos de sus empleados.

El juego es un absoluto fracaso según todas las métricas posibles

El fundador Leslie Benzies, conocido por su trabajo en la serie Grand Theft Auto, ha anunciado un intento de re-lanzamiento de MindsEye, buscando revertir los pobres resultados que ha recibido desde su lanzamiento. En un video chat con los empleados, Benzies expresó su compromiso con una especie de arco de redención para el juego. Sin embargo, este anuncio se produce en un contexto donde solo 26 personas estaban jugando MindsEye en Steam tres semanas después de su lanzamiento, lo que refleja una alarmante falta de interés por parte del público.

Además, Benzies ha señalado que algunas de las dificultades que enfrenta el estudio son atribuibles a “saboteadores internos y externos”, una afirmación que también ha repetido Mark Gerhard, co-CEO de Build a Rocket Boy. Esta narrativa ha generado especulaciones sobre posibles conspiraciones en contra del estudio, aunque muchos observadores consideran que estas afirmaciones son difíciles de creer y que, en gran medida, son una respuesta a las crecientes presiones que enfrenta la compañía.

MindsEye ha sido comparado con otros juegos que han logrado recuperaciones notables, como Cyberpunk 2077 y No Man’s Sky, pero el consenso general es que la situación del juego es distinta, ya que no se le atribuyen problemas técnicos significativos, sino deficiencias en su diseño y jugabilidad. Con el futuro del estudio y del juego en la balanza, permanecemos atentos para ver cómo se desarrollan los acontecimientos en Build a Rocket Boy.

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Author SoftonicPosted on July 4, 2025July 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Build A Rocket Boy, Cyberpunk 2077, grand theft auto, gta, Leslie Benzies, Mark Gerhard, MindsEye, No Man's Sky, reino unido, Steam

El estudio detrás de MindsEye reconocen el desastre de su lanzamiento y afirman estar trabajando en el mismo

El estudio detrás de MindsEye reconocen el desastre de su lanzamiento y afirman estar trabajando en el mismo

El lanzamiento del juego MindsEye de Build a Rocket Boy ha estado marcado por una serie de críticas adversas, reflejadas en su calificación “mayormente negativa” en Steam. Desde su debut, la valoración del título ha fluctuado, pasando brevemente a “mixta” antes de caer nuevamente a su calificación original. Los jugadores han expresado su frustración, particularmente con respecto a los altos requisitos de hardware que han limitado la experiencia de muchos. En respuesta, el estudio ha reconocido estos problemas, enfatizando que están trabajando “sin descanso” en mejoras de rendimiento.

Un juego que ha salido en un estado subóptimo

Build a Rocket Boy ha anunciado que un parche inicial está previsto para ser lanzado a finales de esta semana, con el fin de abordar las deficiencias en el rendimiento tanto en hardware convencional como en consolas. En su última actualización, el estudio destacó que su prioridad máxima es mejorar la jugabilidad en todos los dispositivos, disculpándose por los inconvenientes causados a los jugadores por los altos requerimientos del sistema.

Además, han confirmado que su plataforma de creación de contenido Build.MindsEye ya es completamente accesible, y están trabajando para resolver problemas relacionados con DLC que faltan, que serán añadidos a las cuentas de los propietarios tan pronto como sea posible. Sin embargo, a pesar de sus buenas intenciones y esfuerzos técnicos, el consenso general indica que el juego no ha sido bien recibido y ha recibido críticas negativas por su calidad general.

En un intento de abordar las inquietudes de los jugadores, Build a Rocket Boy ha instado a la comunidad a enviar sus comentarios a través de múltiples canales, incluyendo Discord, Reddit y las redes sociales, prometiendo leer todos los mensajes, incluso los más difíciles. Sin embargo, es importante señalar que, si bien los problemas técnicos son una realidad, la crítica más profunda sugiere que el juego no ha logrado cumplir con las expectativas de calidad.

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Author SoftonicPosted on June 12, 2025June 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Build a Rocket, Build A Rocket Boy, Build.MindsEye, discord, dlc, Hardware, MindsEye, Reddit, Steam

El videojuego del exproductor de GTA se estrena en Steam con unas reseñas que necesitarás verlas para creerlas

El videojuego del exproductor de GTA se estrena en Steam con unas reseñas que necesitarás verlas para creerlas

Mindseye, el esperado videojuego desarrollado por Build A Rocket Boy, estudio fundado por Leslie Benzies, reconocido por su trabajo en GTA Online, ha debutado en Steam con un panorama desalentador. A menos de un día de su lanzamiento, el título cuenta con críticas Mayormente negativa, obteniendo solamente un 39% de reseñas positivas y alcanzando un promedio de apenas 3,300 jugadores activos. Los problemas de optimización y errores técnicos han sido señalados por la comunidad, lo que ha generado un descontento significativo.

No ha sido la clase de lanzamiento que esperábamos

Los usuarios han comparado el lanzamiento de Mindseye con el fracaso de Cyberpunk 2077, citando una multitud de bugs que afectan gravemente la experiencia de juego. Entre los errores más notorios se encuentran NPCs que se desintegran al ser tocados por vehículos, caídas constantes de cuadros por segundo y ocasionales bloqueos. Estas mismas quejas han llevado a la comunidad a inundar las redes sociales con clips absurdos que muestran la deficiente inteligencia artificial y otros problemas visuales.

A pesar de la avalancha de críticas negativas, algunos jugadores han encontrado diversión en Mindseye, considerándolo un juego más que decente en medio de la espera por GTA 6. Sin embargo, existe una clara demanda entre la comunidad por disculpas y actualizaciones urgentes que solucionen los múltiples problemas que plagan el lanzamiento.

De cara al futuro, la hoja de ruta de Mindseye podría requerir ajustes significativos tras este desalentador estreno. Algunos rumores sugieren que el estudio enfrenta un gran desafío para cumplir con las expectativas de los jugadores, pero también existe la posibilidad de que pueda lograr una remontada similar a la de No Man’s Sky, cuyas dudas se disiparon con el tiempo. El futuro de Mindseye, por ahora, pende de la necesidad de varios parches y una respuesta contundente por parte de Build A Rocket Boy.

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Author SoftonicPosted on June 11, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Build A Rocket Boy, Cyberpunk 2077, gta online, IA, Leslie Benzies, MindsEye, No Man's Sky, Steam

A GTA 6 le sale competencia y se llama MindsEye

A GTA 6 le sale competencia y se llama MindsEye

Leslie Benzies, ex productor de la famosa saga Grand Theft Auto y actual fundador de Build A Rocket Boy, ha presentado el primer tráiler de gameplay de su próximo juego, MindsEye, que se lanzará este verano. Ambientado en un mundo futurista, MindsEye explora una narrativa donde la inteligencia artificial y la codicia humana amenazan con llevar a la Tierra al borde del colapso. El protagonista, Jacob Díaz, posee un implante neural que le provoca flashbacks desarticulados de su pasado y lo sumerge en una búsqueda por descubrir la verdad detrás de su historia.

Un juego que quiere mejorar todo lo que flaqueaba en GTA

El tráiler, que fue revelado durante el evento PlayStation State of Play, destaca la acción en tercera persona, donde se combinan elementos de disparos, vehículos y drones. Sin embargo, lo que más ha llamado la atención de los espectadores son las impresionantes escenas de destrucción de automóviles, que parecen ser un sello distintivo de la experiencia de juego. Algunos críticos sugieren que Benzies, tras su etapa en GTA, podría estar canalizando sus frustraciones hacia los vehículos en su nuevo proyecto.

A pesar de las similitudes visuales y mecánicas con títulos como Cyberpunk y Watch_Dogs, MindsEye promete ofrecer una experiencia única. En un comunicado de prensa, se menciona que el juego se desarrollará dentro del universo de Everywhere, un proyecto anterior que aspiraba a ser una experiencia de juego multiverso, aunque su estado actual sigue siendo un misterio. ¿Podría ser que el lanzamiento de MindsEye ocurra antes de que Everywhere esté listo para el público? Este aspecto ha suscitado curiosidad y especulación entre los aficionados.

En un contexto más amplio, esta revelación también destaca un giro en la industria de los videojuegos, que ha cambiado su enfoque del ‘metaverso’ hacia la inteligencia artificial como la nueva tendencia de desarrollo tecnológico. Este cambio refleja la dinámica siempre cambiante del sector y la búsqueda de innovaciones que cautiven a los jugadores.

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Author SoftonicPosted on February 13, 2025February 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Build A Rocket Boy, Everywhere, GTA6, Leslie Benzies, MindsEye, Watch Dogs

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