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Tag: reino unido

Llega a Netflix la película de ciencia ficción más cara de la historia

Llega a Netflix la película de ciencia ficción más cara de la historia

Netflix ha demostrado su disposición a invertir considerables sumas de dinero en producciones cinematográficas, como se evidenció con el ambicioso proyecto Estado eléctrico. Sin embargo, a pesar de sus esfuerzos, la compañía aún no ha logrado lanzar una película que iguale a los titanes del cine de Hollywood en términos de coste y producción. Aunque esto podría cambiar, ya que recientemente Jurassic World: Dominion se unió a su catálogo, logrando rápidamente la cima en popularidad en la plataforma.

Tan cara como construir de verdad el parque

Jurassic World: Dominion no solo se ha convertido en un fenómeno en streaming, sino que también ostenta el título de ser la película más cara de la historia, con un coste inicial de 584 millones de euros. Afortunadamente para Universal, los beneficios fiscales proporcionados por el gobierno del Reino Unido permitieron reducir ese gasto final a 465 millones de euros. A pesar de estos números impresionantes, sigue siendo un reto recuperar esta inversión, sobre todo considerando la mezcla de críticas que ha recibido.

La película, aunque logró recaudar más de 1.004 millones de dólares en taquilla, ha sido tildada por algunos críticos como la menos efectiva de la franquicia, poniendo en tela de juicio su calidad artística. Los retrasos en la producción provocados por la pandemia de coronavirus jugaron un papel crucial en la escalada de costos, además de los elevados salarios de su elenco estelar, que incluye a veteranos como Sam Neill, Laura Dern y Jeff Goldblum.

A pesar de estas críticas, la saga Jurassic World continúa atrayendo a audiencias y demuestra el poder de su marca. Sin embargo, muchos seguidores y críticos coinciden en que la entrega final de esta trilogía no logró cumplir con las altas expectativas que se habían generado, dejando al público con ganas de una aventura más enriquecedora.

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Author SoftonicPosted on January 15, 2026January 16, 2026Categories NoticiasTags 465 millones de euros, 584 millones de euros, Jeff Goldblum, Jurassic World, Jurassic World: Dominion, mayor presupuesto de una película de ciencia ficción, Parque Jurásico, reino unido, Sam Neill, trilogía

Square Enix quiere sustituir el 70% de las tareas de post-producción por IA generativa

Square Enix quiere sustituir el 70% de las tareas de post-producción por IA generativa

Square Enix ha lanzado un ambicioso plan a medio plazo denominado Square Enix Reboots and Awakens, que pretende reformar su estrategia de desarrollo y publicación de videojuegos. Iniciado el año pasado, este plan contempla un período de tres años centrado en mejorar la eficiencia operativa de la compañía.

Contarán con un equipo de investigación de la Universidad de Tokio

Como parte de estas iniciativas, Square Enix ha formado un equipo de investigación conjunta con el Laboratorio Matsuo de la Universidad de Tokio. Este nuevo equipo tiene como objetivo desarrollar tecnologías de inteligencia artificial que optimicen los procesos de creación y publicación de videojuegos. Según el informe de progreso reciente presentado por la compañía, su meta es automatizar el 70% de las tareas de control de calidad (QA) y depuración para finales de 2027 mediante el uso de IA generativa.

La automatización de herramientas ya es una constante en la industria del videojuego, con motores como Unreal Engine que ofrecen funciones integradas para pruebas. Sin embargo, Square Enix busca desarrollar herramientas innovadoras que realicen la mayoría de las tareas de QA, un objetivo audaz que ha suscitado preocupación, ya que sugiere la posible sustitución de su actual personal de control de calidad.

Además, este enfoque hacia la “eficiencia” ha llegado acompañado de despidos. En los últimos meses, la compañía ha llevado a cabo una reestructuración que ha resultado en la reducción de personal en sus oficinas de EE. UU. y Reino Unido. Un portavoz de Square Enix declaró que estas medidas son necesarias para “posicionar mejor el crecimiento a largo plazo del grupo”. La historia reciente de la empresa indica que cuando se habla de optimización, a menudo siguen recortes de personal, lo que eleva las preocupaciones respecto al futuro del equipo de QA.

Con estas decisiones, Square Enix se encuentra en una encrucijada, buscando estabilidad fundamental mientras explora nuevas tecnologías que podrían cambiar radicalmente el panorama del desarrollo de videojuegos.

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Author SoftonicPosted on November 7, 2025November 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags eeuu, IA, Laboratorio Matsuo de la Universidad de Tokio, reino unido, Square Enix, Square Enix Reboots, Square Enix Reboots and Awakens, Unreal Engine, WA

PayPal abraza el P2P como nuevo método de pago, aunque con algunas limitaciones

PayPal abraza el P2P como nuevo método de pago, aunque con algunas limitaciones

PayPal ha anunciado el lanzamiento de los enlaces de PayPal, un nuevo método de solicitud de pago entre pares (P2P) que estará disponible inicialmente para consumidores en EE.UU. y que se expandirá a mercados como el Reino Unido e Italia más adelante este mes. Este nuevo sistema permite a los usuarios realizar transferencias de dinero de forma sencilla a través de texto, chat, mensajes directos o correo electrónico, facilitando así las transacciones transfronterizas.

Quieren extender poco a poco este nuevo modelo de pago

Con el objetivo de reforzar su posición en el competitivo mercado de los pagos digitales, PayPal está implementando este servicio en el contexto de su iniciativa más amplia, PayPal World, lanzada en julio. Esta plataforma busca integrar los principales sistemas de pago y carteras digitales en un ecosistema centralizado, haciendo hincapié en la interoperabilidad. Esto implica que los usuarios internacionales pueden utilizar el nuevo método de enlaces para realizar transferencias sin complicaciones.

La importancia de esta novedad radica en el deseo de PayPal de reestablecerse como una solución integral para pagos, en medio de la competencia cada vez más intensa de servicios como Apple Cash y Stripe, que ya ofrecen opciones de pago mensajero. Con la campaña de marketing PayPal Everywhere, la compañía espera aumentar su visibilidad y atraer tanto a consumidores como a comerciantes.

La compra de Venmo por parte de PayPal en el pasado había llevado a la compañía a priorizar el crecimiento de la marca en el ámbito de los pagos P2P en EE.UU. Sin embargo, este nuevo enfoque en los enlaces de PayPal plantea la posibilidad de que la empresa intente redefinir su imagen como una aplicación financiera “todo en uno”, más allá de su percepción como un simple método de pago centrado en el comercio electrónico.

PayPal
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4.4
PayPal es un sistema seguro y cómodo para hacer compras e ingresos online y ésta su aplicación oficial para Android.
Author SoftonicPosted on September 17, 2025September 17, 2025Categories NoticiasTags Apple Cash, cartera digital, eeuu, Italia, PayPal Everywhere, PayPal World, PaypPal, reino unido, Stripe, Venmo

OpenAi y Anthropic trabajan con los gobiernos de Estados Unidos y Reino Unido para asegurar la seguridad de la IA

OpenAi y Anthropic trabajan con los gobiernos de Estados Unidos y Reino Unido para asegurar la seguridad de la IA

OpenAI y Anthropic han anunciado su colaboración con los gobiernos de Estados Unidos y Reino Unido con el objetivo de fortalecer la seguridad de sus modelos de lenguaje. A través de una serie de iniciativas, las dos compañías están permitiendo que investigadores gubernamentales evalúen la vulnerabilidad de sus sistemas ante posibles ataques cibernéticos.

Un fin noble que tiene detrás más de lo que parece

En posts recientes en sus blogs, OpenAI y Anthropic revelaron que han estado trabajando con el Instituto Nacional de Estándares y Tecnología (NIST) y el Instituto de Seguridad AI del Reino Unido. Esta cooperación incluye el acceso a modelos, clasificadores y datos de entrenamiento, lo que permite a expertos independientes examinar la resiliencia de estos modelos ante ataques externos y su efectividad para prevenir usos éticamente cuestionables.

OpenAI identificó vulnerabilidades críticas que podrían permitir a atacantes sofisticados tomar control de sistemas informáticos y suplantar a usuarios, con una tasa de éxito del 50% en un método de secuestro de IA. A pesar de que los ingenieros inicialmente creyeron que estas vulnerabilidades eran irrelevantes, la investigación demostró que su combinación con técnicas de secuestro podía ser efectiva.

Tanto OpenAI como Anthropic están implementando procesos de “red-teaming” para identificar y corregir estas vulnerabilidades rápidamente, buscando prevenir el uso indebido de su tecnología. Sin embargo, algunos expertos en seguridad han expresado su preocupación sobre si esta colaboración podría llevar a una disminución en la atención a la seguridad técnica, debido a una mayor competitividad en el mercado global.

No obstante, investigadores como Md Raz, estudiante de doctorado en la Universidad de Nueva York, sostienen que los modelos están volviéndose más resistentes y difíciles de vulnerar con cada nueva versión, sugiriendo un enfoque más riguroso en la seguridad en los últimos desarrollos como GPT-5.

ChatGPT
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Author SoftonicPosted on September 16, 2025September 16, 2025Categories NoticiasTags Anthropic, ciberseguridad, estados unidos, GPT-5, IA, MD Raz, modelos de lenguaje, NIST, OpenAI, red-Teaming, reino unido, Universidad de Nueva York

Las plataformas de streaming invierten más de mil millones de dólares en las producciones británicas

Las plataformas de streaming invierten más de mil millones de dólares en las producciones británicas

La inversión de los gigantes del streaming en producciones de televisión británicas superó la barrera de los mil millones de dólares el año pasado, según el último censo de Pact. Esta cifra confirma una tendencia notable en la industria, donde se prevé que la inversión de los streamers aumente en un 24% para el año 2024, alcanzando los 850 millones de libras esterlinas (1.15 mil millones de dólares) en series producidas en el Reino Unido.

El futuro de la televisión pasa por Inglaterra

El crecimiento en la inversión destaca la creciente importancia de la producción local para estos servicios de streaming, quienes buscan competir de manera más efectiva frente a sus contrapartes estadounidenses. Este cambio de enfoque hacia la producción local fue enfatizado por John McVay, director de Pact, quien ha defendido el valor de las series británicas en un mercado cada vez más competitivo y diverso.

Durante el Festival de Televisión de Edimburgo, McVay no dudó en criticar a Channel 4 por su actitud irreverente en relación con el polémico conflicto sobre la serie Adolescencia. Este desacuerdo ha revelado tensiones existentes dentro de la industria, donde las opiniones sobre la dirección y el impacto de las producciones locales están en el centro del debate.

Con el panorama del entretenimiento en constante evolución, la inversión en contenido británico por parte de streamers no solo refleja un cambio en la estrategia empresarial, sino que también resalta el potencial de innovación y creatividad que puede surgir de las producciones locales. La industria sigue observando de cerca cómo estas dinámicas influirán en el futuro de la televisión en el Reino Unido y más allá.

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Author SoftonicPosted on September 10, 2025September 10, 2025Categories NoticiasTags channel 4, John McVay, Netflix, Pact, reino unido, UK

Aún no es Halloween, pero esta película de terror ya arrasa en la taquilla de Reino Unido e Irlanda

Aún no es Halloween, pero esta película de terror ya arrasa en la taquilla de Reino Unido e Irlanda

La película The Conjuring: Last Rites ha tenido un exitoso debut al alcanzar el primer lugar en la taquilla del Reino Unido e Irlanda, recaudando £6.7 millones ($9.1 millones), según informes de Comscore. Esta última entrega de la conocida franquicia de horror sobrenatural ha abierto con un rendimiento notable, superando a la competencia en el mercado cinematográfico.

The Conjuring siempre funciona en taquilla

Con su estreno, The Conjuring: Last Rites no solo ha atraído a los fanáticos del género, sino que también ha generado un gran interés entre nuevos espectadores. A medida que el verano llega a su fin, se espera que la película continúe impulsando un negocio fuerte, lo que podría beneficiar a las salas de cine, que suelen experimentar un aumento en la afluencia de público en esta época del año.

Esta exitoso inicio es un testimonio del atractivo duradero de la franquicia The Conjuring, que ha logrado establecer un sólido legado en el cine de terror desde su debut. Con un enfoque en historias inquietantes y personajes bien desarrollados, la serie ha logrado capturar la atención de una amplia audiencia, consolidando su lugar en el panorama del cine de horror. En segundo lugar en la taquilla, la película de Disney también ha encontrado su camino, pero no ha podido competir con el estruendo que genera Last Rites.

A medida que la crítica y el público reaccionan a la película, se pueden esperar más comentarios y análisis sobre su dirección, guion y actuaciones. Si bien los números iniciales son prometedores, la longevidad del éxito de The Conjuring: Last Rites dependerá de su recepción continua y las posibles recomendaciones de los espectadores. Como en el caso de la franquicia, se ha sugerido que nuevas historias y personajes podrían expandir aún más el universo aterrador que los fanáticos han llegado a adorar.

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Author SoftonicPosted on September 9, 2025September 9, 2025Categories NoticiasTags Comscore, debut, Halloween, reino unido, taquilla, terror, The Conjuring: Last Rites

La Generación Z se aleja de las instituciones financieras, según un reciente estudio

La Generación Z se aleja de las instituciones financieras, según un reciente estudio

Un reciente estudio de Intuit Credit Karma revela que una de cada cuatro personas de la Generación Z en el Reino Unido posee múltiples cuentas bancarias, aunque solo utiliza una de manera regular. Este fenómeno se ha agudizado debido a la creciente competencia entre las instituciones financieras, que han facilitado la apertura de cuentas con el objetivo de atraer a un público más joven.

Menos lealtad en los bancos y más necesidad económica

La facilidad para abrir cuentas ha llevado a muchos usuarios, incluidos estudiantes universitarios, a inscribirse en múltiples servicios para beneficiarse de los bonos iniciales. Un caso destacado en Bloomberg describe a un estudiante que, al abrir docenas de cuentas en un año, logró acumular £2,800 (aproximadamente US$3,774) solo en bonos de registro. Este tipo de estrategias ha provocado que bancos del Reino Unido adquieran con éxito una gran base de jóvenes clientes mediante incentivos atractivos como recompensas por referencias y servicios de entrega de alimentos.

No obstante, los expertos advierten que estos incentivos solo son un primer paso. Para las instituciones financieras, el verdadero desafío radica en convertir a estos nuevos clientes en usuarios primarios después de que se han otorgado los bonos. Para lograr esto, es esencial que los bancos reorienten su enfoque desde la mera adquisición hacia un aumento en el compromiso del cliente. Se sugiere que las entidades implementen parámetros que requieran a los usuarios ser activos o mantener sus cuentas durante un período determinado para calificar para los incentivos.

Además, para fomentar el uso regular de las cuentas, los bancos deben ofrecer una experiencia digital que resuene con los intereses y necesidades de la Generación Z. Esto implica centrarse en características que realmente importen a esta demografía, asegurando que mantengan sus cuentas activas más allá de la atracción inicial del bono.

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Author SoftonicPosted on September 4, 2025September 4, 2025Categories NoticiasTags adquisición, bancos, generación Z, instituciones financieras, Intuit Credit Karma, reino unido

Si estás en UK, hay una manera de saltarse la nueva ley de control de edad e implica Death Stranding 2

Si estás en UK, hay una manera de saltarse la nueva ley de control de edad e implica Death Stranding 2

La reciente entrada en vigor de la Online Safety Act en el Reino Unido exige la implementación de controles de edad para acceder a contenido para adultos en Internet. Esta legislación tiene como objetivo proteger a los más jóvenes; sin embargo, ya han surgido métodos ingeniosos para eludir estas restricciones, destacándose el uso del videojuego Death Stranding 2: On the Beach como herramienta para sortear los sistemas de verificación.

Death Stranding en contra de las leyes injustas

Según reportes, los usuarios de Discord han comenzado a utilizar selfies del protagonista del juego, Sam Porter Bridges, para eludir el sistema de verificación de edad conocido como K-id. Este programa permite a la plataforma confirmar la edad de sus usuarios mediante el escaneo facial o la verificación de documentos de identidad, procesos necesarios para acceder a contenido sensible, ajustar configuraciones de mensajes o ingresar a canales restringidos a mayores de 18 años.

El ingenio radica en que la naturaleza fotorrealista de Death Stranding 2: On the Beach permite a los usuarios utilizar imágenes de su protagonista de manera efectiva. Al realizar un acercamiento a la cara de Sam, los usuarios pueden captar diversas expresiones faciales que K-id demanda para su proceso de verificación. Este truco, que puede completarse en tan solo 30 segundos, se beneficia de la política de K-id de no almacenar datos personales ni videos, lo que facilita eludir las restricciones sin dejar rastro.

Esta táctica ha capturado la atención de medios de comunicación como PC Gamer, que ha verificado la eficacia del método. Aunque la legislación busca proteger a los menores, el uso creativo de la tecnología de los videojuegos plantea preguntas sobre la efectividad de las medidas de seguridad cibernética. Mientras la comunidad gamer explora nuevas formas de sortear estas restricciones, la atención de los reguladores deberá dirigirse hacia la evolución de los desafíos que surgen en el ámbito digital.

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Author SoftonicPosted on July 28, 2025July 29, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Death Stranding 2, Death Stranding 2: On The Beach, K-id, Online Safecty Act, PC Gamer, reconocimiento facial, reino unido, Sam Porter Bridges, selfie

Los creadores de MindsEye afirman que si el juego está mal es a causa de “saboteadores internos y externos”

Los creadores de MindsEye afirman que si el juego está mal es a causa de “saboteadores internos y externos”

La situación en Build a Rocket Boy, el estudio detrás del juego MindsEye, ha tomado un giro preocupante. La compañía enfrenta posibles despidos masivos y se encuentra en un período de consulta legal tras la intención de despedir a más de 100 empleados en el Reino Unido. La legislación británica requiere un período de 45 días de consulta cuando una empresa planea llevar a cabo redundancias de tal magnitud, lo que ha dejado incierta la continuidad de muchos de sus empleados.

El juego es un absoluto fracaso según todas las métricas posibles

El fundador Leslie Benzies, conocido por su trabajo en la serie Grand Theft Auto, ha anunciado un intento de re-lanzamiento de MindsEye, buscando revertir los pobres resultados que ha recibido desde su lanzamiento. En un video chat con los empleados, Benzies expresó su compromiso con una especie de arco de redención para el juego. Sin embargo, este anuncio se produce en un contexto donde solo 26 personas estaban jugando MindsEye en Steam tres semanas después de su lanzamiento, lo que refleja una alarmante falta de interés por parte del público.

Además, Benzies ha señalado que algunas de las dificultades que enfrenta el estudio son atribuibles a “saboteadores internos y externos”, una afirmación que también ha repetido Mark Gerhard, co-CEO de Build a Rocket Boy. Esta narrativa ha generado especulaciones sobre posibles conspiraciones en contra del estudio, aunque muchos observadores consideran que estas afirmaciones son difíciles de creer y que, en gran medida, son una respuesta a las crecientes presiones que enfrenta la compañía.

MindsEye ha sido comparado con otros juegos que han logrado recuperaciones notables, como Cyberpunk 2077 y No Man’s Sky, pero el consenso general es que la situación del juego es distinta, ya que no se le atribuyen problemas técnicos significativos, sino deficiencias en su diseño y jugabilidad. Con el futuro del estudio y del juego en la balanza, permanecemos atentos para ver cómo se desarrollan los acontecimientos en Build a Rocket Boy.

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Author SoftonicPosted on July 4, 2025July 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Build A Rocket Boy, Cyberpunk 2077, grand theft auto, gta, Leslie Benzies, Mark Gerhard, MindsEye, No Man's Sky, reino unido, Steam

Una de las grandes películas infravaloradas de James Cameron ha tenido que ser retirada de Disney+ por una polémica

Una de las grandes películas infravaloradas de James Cameron ha tenido que ser retirada de Disney+ por una polémica

La película The Abyss, dirigida por James Cameron y estrenada en 1989, ha sido retirada de Disney Plus en el Reino Unido tras la inclusión de una escena polémica que muestra el maltrato a un ratón. Esta escena, en la que se observa a un ratón sumergido forzosamente en un líquido fluorocarbonado, fue cortada de versiones anteriores de la película debido a la presión de organizaciones de derechos de los animales como la RSPCA.

Los derechos animales tienen hoy un gran peso

La British Board of Film Classification (BBFC) vetó la escena bajo la Cinematograph Films (Animals) Act de 1937, lo que implica que no puede ser proyectada en cines ni incluirse en versiones en DVD en el Reino Unido. Sin embargo, a pesar de este contexto legal, una versión con la escena prohibida logró incorporarse a la plataforma de streaming en abril de este año, lo que causó una fuerte reacción de grupos defensores de los derechos de los animales.

La RSPCA ha aclarado que su oposición no se basa en la denominada “cultura de la cancelación”, sino en resaltar una laguna legal que permite que se emitan escenas de abuso animal en plataformas como Disney Plus, lo que consideran inaceptable. La organización ha manifestado que acepta la reinstalación de la película, siempre que la escena en cuestión sea eliminada, algo que ya ocurre en cines y en medios físicos.

A pesar de que The Abyss no está disponible actualmente en el Reino Unido, los cinéfilos pueden explorar otras opciones en la plataforma Disney Plus. La película, que sigue las peripecias de un equipo de búsqueda que se embarca en una misión submarina, sigue siendo un hito en la ciencia ficción, destacando talentos como Ed Harris, Mary Elizabeth Mastrantonio y Michael Biehn en su elenco.

Disney+
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Author SoftonicPosted on June 17, 2025June 18, 2025Categories NoticiasTags British Board of Film Classification, Disney+, Ed Harris, James Cameron, Mary Elizabeth Mastrantonio, Michael Biehn, reino unido, RSPCA, The Abyss

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