Netflix ha demostrado su disposición a invertir considerables sumas de dinero en producciones cinematográficas, como se evidenció con el ambicioso proyecto Estado eléctrico. Sin embargo, a pesar de sus esfuerzos, la compañía aún no ha logrado lanzar una película que iguale a los titanes del cine de Hollywood en términos de coste y producción. Aunque esto podría cambiar, ya que recientemente Jurassic World: Dominion se unió a su catálogo, logrando rápidamente la cima en popularidad en la plataforma.
Tan cara como construir de verdad el parque
Jurassic World: Dominion no solo se ha convertido en un fenómeno en streaming, sino que también ostenta el título de ser la película más cara de la historia, con un coste inicial de 584 millones de euros. Afortunadamente para Universal, los beneficios fiscales proporcionados por el gobierno del Reino Unido permitieron reducir ese gasto final a 465 millones de euros. A pesar de estos números impresionantes, sigue siendo un reto recuperar esta inversión, sobre todo considerando la mezcla de críticas que ha recibido.
La película, aunque logró recaudar más de 1.004 millones de dólares en taquilla, ha sido tildada por algunos críticos como la menos efectiva de la franquicia, poniendo en tela de juicio su calidad artística. Los retrasos en la producción provocados por la pandemia de coronavirus jugaron un papel crucial en la escalada de costos, además de los elevados salarios de su elenco estelar, que incluye a veteranos como Sam Neill, Laura Dern y Jeff Goldblum.
A pesar de estas críticas, la saga Jurassic World continúa atrayendo a audiencias y demuestra el poder de su marca. Sin embargo, muchos seguidores y críticos coinciden en que la entrega final de esta trilogía no logró cumplir con las altas expectativas que se habían generado, dejando al público con ganas de una aventura más enriquecedora.
La espera por Avatar: Fuego y ceniza, la última entrega de la famosa franquicia, ha generado grandes expectativas en la industria cinematográfica. Sin embargo, su director, James Cameron, ha expresado serias dudas sobre la rentabilidad del proyecto, lo que añade una capa de incertidumbre a su lanzamiento.
Un auténtico riesgo para Disney
El presupuesto de producción de la película supera los 400 millones de dólares, colocándola entre las más costosas de la historia. Para que la película alcance el punto de equilibrio, se estima que necesita recaudar más de 1.000 millones, lo que incluye un presupuesto de marketing que podría oscilar entre 100 y 175 millones. La situación es compleja: mientras que Avatar 2 logró una impresionante recaudación de 2.320 millones, los estudios solo obtuvieron alrededor de 1.000 millones, debido a la repartición de ingresos con las salas de cine.
Este dilema financiero es representativo de una crisis más amplia en Hollywood, donde el inflacionamiento de presupuestos se ha vuelto sistémico, afectando a películas de grandes franquicias como Star Wars y Jurassic World. Según análisis recientes, la llegada de plataformas de streaming ha elevado los costos de producción y ha distorsionado las expectativas salariales de las estrellas, lo que ha contribuido a esta escalada de gastos.
James Cameron, conocido por su innovación en tecnología cinematográfica, ha invertido en desarrollo de técnicas pioneras como la captura de movimiento submarina, una herramienta que promete reducir costos en futuras producciones. No obstante, la creciente escalada de presupuestos plantea interrogantes sobre la viabilidad financiera de la franquicia, arriesgando el futuro de las secuelas a la presión de los resultados taquilleros.
La situación actual plantea la pregunta: ¿puede Avatar seguir siendo un éxito rentable en un panorama de crecientes costos y márgenes de beneficio cada vez más estrechos?
La popular saga de gestión de parques temáticos basada en el universo de los dinosaurios regresa con su tercera entrega, Jurassic World: Evolution 3. Establecido poco antes de los eventos de Jurassic World: Rebirth, este título incluye todas las especies de dinosaurios vistas hasta la fecha y ofrece una narrativa que se entrelaza con el universo cinematográfico.
Un juego de asegurarte de que el parque no se convierte en el objeto de las películas
Una de las principales novedades del juego es la introducción de la crianza y modificación del genoma de los dinosaurios. Esta mecánica permite a los jugadores no solo exhibir estas criaturas prehistóricas, sino también gestionarlas de forma más compleja, creando nuevas especies y facilitando la reproducción. Este cambio añade una capa adicional de estrategia y realismo a la experiencia, abriendo nuevas posibilidades para la microgestión dentro del parque.
Frente a sus predecesores, Evolution 3 también mejora en aspectos de personalización del parque. Los jugadores podrán modificar los elementos del entorno de manera más creativa, brindando un mayor control estético sobre la construcción. Sin embargo, el juego sigue siendo conservador en ciertos aspectos, manteniendo mecánicas familiares que no revolucionan el género, pero que perfeccionan lo ya conocido por los aficionados.
La inclusión de un sistema dinámico de clima y desafíos en la gestión del parque añade un nivel de dificultad que exige una planificación más profunda. Los jugadores no solo deberán proteger a los dinosaurios y a los visitantes, sino que también enfrentarán tormentas y fallos en las estructuras que pondrán a prueba sus habilidades de gestión.
En resumen, Jurassic World: Evolution 3 se presenta como una experiencia enriquecida para los amantes de la simulación, combinando elementos familiares con adiciones que renuevan su propuesta. Aunque no desafía revolucionariamente el género, esta entrega es un paso adelante para la franquicia, prometiendo horas de entretenimiento en un mundo donde los dinosaurios vuelven a cobrar vida.
Orbx Studios, en colaboración con Universal Pictures, ha anunciado el lanzamiento de Jurassic World: Archipelago,un nuevo complemento de pago para Microsoft Flight Simulator 2024. Este DLC permitirá a los jugadores explorar con gran detalle las icónicas Isla Nublar e Isla Sorna, ubicaciones centrales de la franquicia Jurassic Park, tal como eran meses antes de los eventos de la primera película protagonizada por Chris Pratt. Los usuarios podrán disfrutar de un entorno operativo del parque, donde la recreación de criaturas prehistóricas como el Tyrannosaurus rex, el Brachiosaurus y el Velociraptor se presenta con un notable nivel de detalle.
Ahora es posible volar sobre la isla más fascinante y terrorífico del mundo
El complemento no solo se limitará a la exploración libre, sino que también incluirá actividades estructuradas tales como el transporte de VIPs y recorridos fotográficos. Además, Jurassic World: Archipelago ofrecerá una variedad de pistas de aterrizaje y helipuertos personalizados, junto a instalaciones adaptadas en Costa Rica, que facilitarán a los jugadores la experiencia de vuelo en esta recreación del archipiélago de Las Cinco Muertes.
La fecha de lanzamiento estimada para este complemento es a finales de agosto y principios de septiembre de 2024, con la posibilidad de que más adelante también esté disponible para Flight Simulator 2020. Esta noticia llega en un momento emocionante, ya que circulan rumores sobre el desarrollo de una octava entrega de Jurassic Park, lo que podría añadir aún más contenido para los aficionados a la saga.
Además, los seguidores de la serie están a la expectativa de dos proyectos adicionales: Jurassic World: Evolution 3 y Jurassic Park: Survival’ este último presentado como una aventura cinematográfica con elementos de terror que se desarrollará en Isla Nublar, justo horas después del final de la película original de Spielberg. Sin duda, estos desarrollos continúan manteniendo viva la emoción en torno a la famosa franquicia.
La película Jurassic World Rebirth ha tenido un impresionante inicio en la taquilla internacional, recaudando $171 millones en 81 mercados durante su primer fin de semana. Desde su estreno el miércoles, la producción ha acumulado un total de $318 millones en todo el mundo. Esta entrega marca la séptima participación en la exitosa saga de Jurassic World, que ha capturado la atención de audiencias globales durante más de una década.
Una película con grandes estrellas y aún más grandes dinosaurios
El filme, que cuenta con las aclamadas actuaciones de Scarlett Johansson, Jonathan Bailey y Mahershala Ali, promete no solo seguir la tradición de aventuras llenas de acción que caracterizan a la franquicia, sino también atraer a un nuevo público con su relato fresco y emocionante. La mezcla de tecnologías cinematográficas avanzadas y un guion intrigante parece resonar bien entre los espectadores, lo que se traduce en una sólida recaudación en taquilla.
Desde su primera entrega, la serie ha logrado mantener su relevancia en la cultura popular, y Jurassic World Rebirth no es la excepción. Los fanáticos de los dinosaurios y las historias de supervivencia frente a la adversidad encuentran en esta entrega un motivo más para regresar a las salas de cine. La película no solo ha sido bien recibida por el público, sino que también ha comenzado a generar conversación en redes sociales, donde los espectadores han compartido sus reacciones y expectativas.
Con esta destacada apertura, Jurassic World Rebirth se posiciona como uno de los principales contendientes en la taquilla del año, reafirmando la capacidad de la franquicia de atraer tanto a fanáticos de antaño como a una nueva generación de cinéfilos. A medida que continúan las proyecciones, se anticipa que la película seguirá su carrera triunfal en el ámbito internacional. Esto podría hacer que, si las tendencias se mantienen, sus cifras de recaudación aumenten significativamente en las próximas semanas.
La recientemente estrenada ‘Jurassic World: El renacer’ ha sido recibida con una mezcla de expectación y escepticismo, lo que ha sido una constante en las secuelas de la popular saga Parque Jurásico. Gareth Edwards, quien asumió la dirección del proyecto, fue contratado apenas tres meses antes de iniciar el rodaje, un tiempo inusualmente corto en comparación con los estándares de la industria, que suelen situarse en al menos dos años de planificación previa.
Como las balas
Edwards, conocido por su trabajo en franquicias como Star Wars y Godzilla, así como por sus proyectos originales como ‘The Creator’, ha sido descrito como un mecánico de confianza en Hollywood. Su capacidad para ofrecer resultados sólidos en plazos ajustados ha sido uno de los factores que la producción de ‘Jurassic World’ ha destacado. A través de un guion previamente escrito por David Koepp, Edwards ha logrado combinar las lecciones aprendidas en sus producciones anteriores al optar por localizaciones reales, en este caso en Tailandia, lo que ha facilitado la logística de rodaje.
La innovación tecnológica ha sido otro pilar en la realización del filme. Edwards ha implementado el uso de cámaras virtuales y recreaciones 3D, lo que ha permitido al equipo de efectos visuales trabajar en tiempo real y reducir el tiempo de postproducción significativamente. Esta aproximación ha sido vista como un avance en la integración de técnicas modernas en el cine, facilitando la creación de efectos visuales impresionantes.
Edwards enfatiza la importancia de combinar los beneficios del cine independiente con los de los blockbusters, observando que ambos modelos tienen ventajas y desventajas. Su enfoque pragmático sugiere que la clave del éxito radica en utilizar lo mejor de ambos mundos para maximizar la eficiencia y creatividad en el proceso cinematográfico.
El esperado regreso de la franquicia Jurassic World se materializa con Jurassic World Rebirth, una película que no solo introduce nuevos dinosaurios, sino también un trío central de personajes intrigantes. En el centro de la historia se encuentra Zora Bennett, una operativa encubierta interpretada por Scarlett Johansson. Zora es descrita como una figura cansada por las vicisitudes de la vida, con un pasado traumático que influye en su carácter y decisiones actuales.
Personajes complejos y con aristas
Johansson, quien ha trabajado con el guionista David Koepp para darle vida a este personaje complejo, enfatiza la necesidad de que los personajes sientan auténticos y «vividos». “Quiero que alguien se sienta como una persona de 40 años, que es la suma de todas sus partes”, comenta Johansson. A pesar de la acción que típicamente caracteriza a las películas de la saga, el personaje de Zora ofrece un punto de conexión emocional para la audiencia, algo que su compañero de reparto, Jonathan Bailey, también menciona al describir su papel como un ancla en la narrativa.
La trama se desarrolla cinco años después de los eventos de Jurassic World Dominion, un periodo en el cual los dinosaurios han enfrentado severos desafíos por enfermedades y cambios climáticos, lo que ha reducido sus hábitats a islas aisladas como Ile Saint-Hubert. Zora, junto a sus colegas Duncan Kincaid, interpretado por Mahershala Ali, y Dr. Henry Loomis, encarnado por Bailey, son reclutados para una misión secreta que promete explorar estos remanentes de un pasado prehistórico.
Sin embargo, a pesar de las similitudes en sus objetivos, los tres personajes tienen motivaciones distintas que los llevan a emprender este viaje peligroso. Jurassic World Rebirth se presenta como una exploración no solo de dinosaurios, sino también de las experiencias humanas que los guían y los desafían. La película está programada para estrenarse en cines el 2 de julio, generando expectativa entre los fanáticos de la saga y nuevos públicos por igual.
Cuando Steven Spielberg estaba viendo cómo el rodaje de Parque Jurásico casi se le va a la porra por culpa de un huracán, seguramente no estaba pensando que 30 años después la película daría a pie a una franquicia de seis secuelas y que en 2025 se estrenaría, de hecho, Jurassic World: El Renacer, el segundo reinicio de la saga que promete hacerse con millones y millones de dólares en un verano repletito de estrenos en las salas de cine. Pero Parque Jurásico es mucho más que cine: junto a las secuelas, hay toda una franquicia transmedia en la que muchas cosas son canon, otras se nos han olvidado y otras son absolutas locuras solo para fans. ¿Echamos un vistazo a una saga que empezó hace muchos millones de años?
Cómics
No te haces una idea de la cantidad de tebeos que han continuado la historia de Parque Jurásico desde su estreno en 1993. De hecho, el mismo mes que la película llegó a cines ya lo hizo junto a una adaptación de la película de cuatro números que además contaba con una pequeña precuela. A partir de ahí, el salvaje Oeste dinosáurico: secuelas, precuelas y spin-offs de todo tipo se acumularon a lo largo de 28 números donde, entre otras cosas, pudimos ver el regreso de Alan Grant y los personajes de la primera parte en Return to Jurassic Park… que quedó invalidado con El mundo perdido, que tuvo su propia adaptación en 1997 antes de abandonar la rama de los cómics por completo.
¡Hasta 2010! IDW sigue publicando series y series de cómics de Parque jurásico y Jurassic World en las que han contado con pesos pesados como John Byrne o Frank Miller (que hizo una portada). Si después de todas estas nuevas aventuras aún te quedas con ganas de más, Universal lanzó un “cómic en movimiento” de Jurassic World: El Reino Caído donde mostraban los ataques de los saurios en el mundo después de la película. Si te quedas con ganas de dientes y garras es porque quieres.
Videojuegos
En el propio 1994 Ocean Software ya lanzó, después de las adaptaciones correspondientes, Jurassic Park 2: The Chaos Continues para SNES, en el que Grant tiene que volver a Isla Nublar después de que la competidora de InGen, BioSyn, haya decidido hacerse con el lugar. Al final, todo era una excusa para un shooter con scroll lateral en el que había que atacar a humanos y a un par de dinosaurios (el T-Rex y los velociráptors), y que tuvo también su cutre versión de Game Boy.
Después llegó el momento de que 3DO lanzara otra secuela más, Jurassic Park Interactive, en el que había que salvar a distintas personas superando los minijuegos que Dennis Nedry, el villano de la primera parte, había dejado por ahí. En los vídeos -el supuesto punto fuerte del juego- se utilizaron dobles de los actores. Ese es el nivel. En 1998, el PC vio la llegada de Trespasser, una supuesta secuela de El Mundo Perdido en la que controlamos a Anne, la superviviente de un accidente que debe sobrevivir como pueda en Isla Nublar… Y que fue calificado como el peor juego de su año. Todo un éxito.
¡Ha habido mucho más! Juegos de lucha, spin-offs de Parque Jurásico III, constructores de parques a lo SimCity, minijuegos… Y, por supuesto, la aventura gráfica de Telltale que sucedía después de la primera parte y en la que el objetivo es recuperar una canasta repleta de embriones de dinosaurio que robó Dennis Nedry en la película. Al final podías escoger entre dos maneras de terminar: o bien destrozando los embriones o bien dejando que el T-Rex se comiera a la protagonista. Uno es un final “bueno”, el otro digamos que no tanto. ¡Ah, sí! Y si lo que quieres es un juego más sencillo, Jurassic World Alive es una especie de Pokémon Go jurásico. Pocos te ofrecen tanto con una sola saga.
Novelas
Es posible que pienses “Bueno, claro, pues las dos de Michael Crichton, ¿no?”. Y sí. Pero, además Scott Ciencin escribió tres aventuras que son un spin-off de Parque Jurásico III, en 2018 Tess Sharpe perpetró The Evolution of Claire, una precuela basada en Claire Dearing durante el verano en el que fue becaria dentro del parque, y en 2022 la misma autora hizo Maisie Lockdown Adventures, dos novelas infantiles que salieron tras Jurassic World: Dominion porque, bueno, por qué no: si se arramplan unos céntimos, pues bien arramplados que estarán.
Series de televisión
Aunque durante años se habló de un spin-off infantil de Parque Jurásico que se emitiera los sábados por televisión, lo cierto es que os fans tuvieron que esperar hasta 2020 para ver en NetflixCampamento Cretácico, que duró 50 episodios y se considera sorprendentemente canon, ya que ocurre antes, durante y después de Jurassic World. Cuando terminó empezó una secuela directa, Teoría del Dinocaos, que estrenará su cuarta temporada en noviembre y en la que el grupo se reúne para luchar contra una conspiración global. Viendo que después hemos seguido teniendo franquicia para dar y tomar, no temas: probablemente la cosa acabará bien.
¡Ah! ¡Pero hay mucho más para ampliar tu conocimiento jurásico! Una obra de teatro, hasta siete atracciones en parques temáticos, dos cortometrajes, infinidad de merchandising… ¿Quién dijo que lo de la “dinomanía” es cosa del pasado?
Gareth Edwards, director conocido por su trabajo en la franquicia de Jurassic World, ha compartido su experiencia sobre su participación en la nueva entrega titulada Jurassic World Rebirth. Inicialmente, el cineasta dudaba del proyecto y había considerado tomarse un descanso de la dirección. Sin embargo, su perspectiva cambió drásticamente al leer el guion, escrito por David Koepp, colaborador habitual de Steven Spielberg y co-escritor de la icónica Jurassic Park. Edwards expresó en una reciente entrevista que comenzó a leer el guion con la intención de rechazarlo, pero quedó sorprendido por su calidad.
Un guion que consiguió convencerle de repetir
“Estaba listo para el educado ‘no’. Pero cuando llegué al final del guion, pensé: ‘Oh, es bueno. Maldita sea'”, comentó Edwards en la nueva edición de la revista SFX. El director destacó que todos los personajes del guion resplandecen y que la urgencia y la emoción de trabajar en el proyecto lo llevaron a aceptar la dirección. “Era una oportunidad de una vida, así que me zambullí en ello”, añadió, lo que indica que el proceso de producción ha sido intenso pero gratificante.
Jurassic World Rebirth se estrenará en cines el próximo 2 de julio y cuenta con un impresionante reparto que incluye a Scarlett Johansson, Jonathan Bailey y Mahershala Ali. La información sobre la película y más detalles sobre la visión de Edwards estarán disponibles en la próxima edición de SFX, que se lanzará el 18 de junio y que tiene a Star Trek: Strange New Worlds en su portada.
Con la serie de filmes de Jurassic World expandiendo su universo cinematográfico, los fanáticos aguardan ansiosos las nuevas emociones que ofrecerá Rebirth. La combinación de un guion sólido y un director apasionado promete volver a captar la atención de los espectadores, generando altas expectativas para su estreno.
Steven Spielberg, una de las figuras más emblemáticas del cine, ha admitido que sus secuelas, en particular El mundo perdido, son considerablemente inferiores a sus obras originales, como Jurassic Park. Durante una reciente entrevista, el director reflexionó sobre su trabajo en estas continuaciones, reconociendo que su impulso y entusiasmo por la historia disminuyeron significativamente durante la producción de El mundo perdido. Spielberg manifestó que este desánimo se tradujo en una película que priorizó la acción sobre la narrativa, alejándose de lo que realmente quería expresar.
Spielberg no está precisamente encantado con lo que hacen con sus películas
En varios comentarios a lo largo de los años, Spielberg ha sido honesto sobre sus altibajos creativos, incluso en proyectos que fueron aclamados, como Tiburón. A pesar de su éxito, el cineasta recordó que durante el rodaje de Tiburón, sufrió un bloqueo artístico y se sintió infeliz, lo que lo llevó a cuestionar su dirección artística. “Mis secuelas no son tan buenas como las originales porque me confío demasiado”, señaló en una entrevista con The New York Times, insistiendo que tanto El mundo perdido como Jurassic Park son ejemplos de este patrón.
SkyShowtime es una plataforma de streaming desde la que se pueden retransmitir series, películas y programas de entretenimiento en formato de vídeo bajo demanda (VOD). Es un ambicioso proyecto de SkyShowtime Limited, disponible en España y otros 20 países de la Unión Europea y su área de influencia, como Noruega o Bosnia y Herzegovina.SkyShowtime pretende hacerse un hueco en el mercado gracias a sus precios muy ajustados. Así, competirán con servicios como Netflix o Disney +, dos plataformas similares que han encarecido el servicio en tiempos recientes.