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Tag: microtransacciones

SEGA ha decidido privarnos de su mejor decisión hasta la fecha en lo que respecta a jugar sus juegos retro

SEGA ha decidido privarnos de su mejor decisión hasta la fecha en lo que respecta a jugar sus juegos retro

La preservación de los videojuegos se ha convertido en un tema crucial para los aficionados, especialmente cuando se considera que muchos títulos clásicos actualmente no se encuentran disponibles para los jugadores. En este contexto, SEGA ha tomado una decisión significativa al decidir descontinuar su iniciativa SEGA Forever, lanzada en 2017, que ofrecía una colección de juegos retro en dispositivos móviles. A partir de 2023, solo quedan nueve títulos clásicos que pronto desaparecerán de las plataformas de descarga.

Una decisión que se puede parchear, si te das prisa

Ante esta inminente desaparición, SEGA ha decidido regalar estos nueve juegos clásicos, brindando a los jugadores la oportunidad de descargarlos de forma gratuita antes de que sean eliminados de la Play Store y la App Store. Para obtener estos juegos, los usuarios deben buscar y descargar cada título individualmente. Una vez instalados, los juegos quedarán disponibles para jugar de forma offline, incluso después de que hayan sido retirados de las tiendas digitales.

Es importante destacar que, aunque SEGA ha eliminado las microtransacciones de estos juegos, seguirán incluyendo publicidad hasta su eliminación definitiva. Por ende, los jugadores que se aventuren a descargar estos clásicos deben prepararse para encontrar anuncios durante su experiencia de juego. Sin embargo, la posibilidad de conservar una parte de la historia de SEGA en la palma de su mano es un atractivo considerable.

Con la desaparición inminente de estos títulos, se aconseja a los interesados que actúen con rapidez. A pesar de que no se ha especificado una fecha exacta para su retiro, los avisos en los juegos advierten que su eliminación es inminente. Este gesto de SEGA destaca la importancia de la conservación de videojuegos, un aspecto que aún demanda un mayor compromiso por parte de las empresas del sector.

Apple Store
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Author SoftonicPosted on June 19, 2025June 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags app store, microtransacciones, offline, Play Store, retro, SEGA Forever

Un jugador logra alcanzar los mil millones de dólares en GTA Online de un modo que ha hecho hacerse preguntas a la comunidad

Un jugador logra alcanzar los mil millones de dólares en GTA Online de un modo que ha hecho hacerse preguntas a la comunidad

GTA Online, el popular título multijugador de Rockstar Games, se enfrenta a críticas sobre su economía, considerada una de las más desfavorables de la industria de los videojuegos. Los jugadores a menudo deben depender de microtransacciones o del tedioso proceso de farmeo para lograr enriquecer sus cuentas dentro del juego. El reciente logro de un jugador conocido como KyotoJF, quien alcanzó mil millones de dólares en el juego de forma legal tras más de 12,000 horas de juego en 11 años, ha reavivado el debate sobre la viabilidad de obtener riqueza sin recurrir a métodos cuestionables.

E¿Es legítimo no jugar al juego?

KyotoJF consiguió su hazaña gestionando todos los negocios disponibles en GTA Online, un desafío monumental dado que muchos de estos requieren grandes inversiones de tiempo y dinero virtual. Aunque su éxito es admirable, una parte de la comunidad se muestra escéptica respecto a la legitimidad de su método. Algunos critican el uso de tácticas AFK, que implican dejar el juego corriendo mientras el jugador realiza otras actividades, como trabajar. Desde esta perspectiva, la acumulación de riqueza mediante estas prácticas no se considera una forma “limpia” de ganar dinero en el juego.

Además de los cuestionamientos sobre las tácticas de KyotoJF, muchos jugadores opinan que la economía de GTA Online ha sido diseñada por Rockstar para incentivar el gasto en microtransacciones, lo que deja a aquellos que juegan de forma “legitima” en una clara desventaja. A pesar de que la compañía ha tomado medidas contra trampas y atajos, la sombra de estas prácticas persiste, complicando aún más el panorama para quienes buscan enriquecerse de manera justa.

En este contexto, surge la pregunta sobre la moralidad del método AFK. ¿Es legítimo en un ecosistema tan hostil como el de GTA Online? Las opiniones están divididas, y el debate continúa en la comunidad de jugadores mientras esperan la llegada de futuras actualizaciones y contenidos para el juego.

Grand Theft Auto V
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Author SoftonicPosted on June 18, 2025June 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags AFK, gta, GTA 5, GTA 6, gta online, KyotoJF, microtransacciones, Rockstar Games

El remaster de Oblivion llega con polémica por su precio

El remaster de Oblivion llega con polémica por su precio

El lanzamiento de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ha generado una mezcla de emociones en la comunidad de jugadores. Con un precio de 50 euros, la edición estándar del juego ha sido recibida con interés, aunque también con cierta reticencia debido a su elevado precio para una actualización de un RPG de 20 años. Sin embargo, aquellos dispuestos a gastar un poco más pueden optar por la edición deluxe, que por 10 euros adicionales incluye sets de armadura para caballos, nuevas armas, armaduras para personajes, un libro de arte digital y la banda sonora del juego.

La edición especial no mejora mucho

Paradójicamente, la armadura de caballo, que en 2006 fue objeto de burlas por su ridiculez como contenido postlanzamiento, ahora se presenta como parte integral de la experiencia estándar. Su inclusión refleja cómo las microtransacciones estéticas se han normalizado a lo largo de los años, y cómo el concepto de “armadura para caballos” ha pasado de ser un símbolo de lo absurdo a un elemento apreciado por algunos. Aunque en plataformas como Reddit y Steam han surgido críticas sobre esta práctica, la mayoría de los jugadores parecen disfrutar del regreso de este contenido, resultando en que Oblivion Remastered se convierta rápidamente en uno de los títulos más vendidos en Steam.

La aceptación de las microtransacciones, que antes eran objeto de rechazo, ha evolucionado notablemente en los últimos 20 años. El autor de este análisis comparte su experiencia personal, recordando cómo negó en su momento la compra de la armadura para caballos por principios, pero que ahora observa sin molestia el curso que ha tomado la industria. De hecho, el resurgimiento de Oblivion Remastered ha demostrado que, pese a las críticas, el interés y las ventas son contundentes, consolidando la victoria de la armadura de caballo en el ecosistema de los videojuegos.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on April 23, 2025April 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags armadura de caballo, Bethesda, microtransacciones, Oblivion, Oblivion Remastered, RPG, Steam, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Ubisoft anuncia un nuevo Rainbow Six y te contamos lo que necesitas saber para participar en la beta

Ubisoft anuncia un nuevo Rainbow Six y te contamos lo que necesitas saber para participar en la beta

Ubisoft ha anunciado el lanzamiento de Rainbow Six Siege X, una versión free to play de su popular juego, con el objetivo de integrar microtransacciones como principal fuente de ingresos. Esta decisión sigue una tendencia en la industria de los videojuegos, donde el modelo free to play ha demostrado ser económicamente atractivo, como se ha visto en el éxito de Fortnite y otros títulos similares.

Desde su estreno en 2014 durante el E3, Rainbow Six Siege se ha consolidado como uno de los pilares de la comunidad de videojuegos, con millones de jugadores en todo el mundo y una robusta escena de eSports. Sin embargo, Ubisoft ha intentado anteriormente convertir otros juegos, como For Honor y Fall Guys, en servicios sostenibles con éxito relativo. Con Rainbow Six Siege X, la compañía busca finalmente replicar el modelo de ingresos por microtransacciones que ha logrado atraer a jugadores y generar grandes beneficios.

La mecánica del juego se centrará en permitir a los jugadores descargar el título de manera gratuita y disfrutar de asaltos y defensas cooperativas. Las microtransacciones se orientarán principalmente hacia la compra de elementos cosméticos, con la esperanza de que los jugadores inviertan en personalizaciones para sus operadores, superando así los ingresos obtenidos por la venta de juegos unitarios.

Lo que necesitas saber para participar en la beta cerrada

Para aquellos interesados en participar en la beta cerrada, esta comenzó el pasado 13 de octubre y finaliza el 19 de octubre. Los jugadores deberán recibir un drop a través de Twitch, lo que les permitirá acceder a la beta y probar el juego en sus sistemas, ya sea PS5, Xbox o PC. Este enfoque no sólo busca evaluar el rendimiento del juego, sino también establecer una conexión directa con la comunidad de jugadores antes de su lanzamiento oficial.

Ubisoft espera que Rainbow Six Siege X no solo atraiga a nuevos jugadores, sino que también impulse la rentabilidad de la compañía en los años venideros, en un mercado cada vez más competitivo donde el modelo de microtransacciones está a la vanguardia.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 14, 2025March 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags esport, Fall Guys, For Honor, Fortnite, free to play, microtransacciones, Rainbow Six Siege X, Ubisoft

¿No quieres pagar para cambiar el aspecto de tu personaje en Monster Hunter Wilds? La comunidad de mods te cubre las espaldas

¿No quieres pagar para cambiar el aspecto de tu personaje en Monster Hunter Wilds? La comunidad de mods te cubre las espaldas

El lanzamiento de Monster Hunter Wilds ha generado interés por su impresionante creador de personajes, que permite a los jugadores personalizar sus avatares de manera significativa, incluso importando códigos de diseño. Sin embargo, Capcom ha implementado restricciones en la personalización avanzada, limitando esta habilidad a través de Vales de Edición de Personajes, consumibles de un solo uso que generalmente se adquieren mediante microtransacciones.

Un mod para saltarse las restricciones de pago

A pesar de estas limitaciones, un mod reciente conocido como Unlimited Character and Palico Edits ha ganado popularidad rápidamente, acumulando más de 13,000 descargas en poco tiempo. Este mod permite a los usuarios modificar la apariencia de sus personajes sin necesidad de utilizar los Vales de Edición, activando simplemente la opción de personalización sin costo, aunque no elimina la necesidad de los mismos para cambios de aspecto.

Capcom ha adoptado una postura más rígida hacia el uso de mods, clasificándolos como trampas, aunque en el pasado no ha prohibido a los jugadores que los utilicen. Sin embargo, desde 2023, su política ha cambiado, definiendo todos los mods como trampas a menos que sean oficialmente respaldados. Este cambio ha suscitado inquietudes entre los usuarios sobre posibles sanciones, ya que la compañía podría estar más interesada en perseguir a quienes intentan evadir las compras estéticas.

No obstante, el uso de este mod conlleva el riesgo de sufrir problemas técnicos, como caídas de juego. Los jugadores interesados en realizar modificaciones deben ser conscientes de que operar con mods puede resultar problemático y funcionan a su propio riesgo. La comunidad de modding sigue insistiendo en que los jugadores deben proceder con cautela, especialmente mientras se resuelven los errores iniciales del mod que pueden causar inestabilidad en el juego. Aunque mientras, no es el único mod ya disponible para el juego.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 4, 2025March 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags aspecto, microtransacciones, mod, Monster Hunter Wilds, Personalización, Unlimited Character and Palico Edits

Josef Fares, creador de It Takes Two, lo deja claro: ni DLC ni microtransacciones en sus juegos

Josef Fares, creador de It Takes Two, lo deja claro: ni DLC ni microtransacciones en sus juegos

Josef Fares y su estudio Hazelight, famosos por su innovación en juegos cooperativos, están listos para sorprender nuevamente con su próximo título, Split Fiction. Con una duración estimada de entre 12 a 15 horas, este juego promete una experiencia intensa y compacta, similar a la aclamada obra It Takes Two, que ganó el premio a Juego del Año en 2021.

En una reciente entrevista, Fares mencionó que Split Fiction incorporará mecánicas nunca antes vistas, situándose en escenarios de fantasía y ciencia ficción. Estas innovaciones son parte fundamental del atractivo del juego, que busca ofrecer una jugabilidad envolvente y una narrativa conmovedora, características que han definido el trabajo de Hazelight desde su título debut, Brothers: A Tale of Two Sons.

A diferencia de muchas producciones contemporáneas, Fares fue claro en descartar la inclusión de DLC o microtransacciones en Split Fiction, una decisión que parece alinearse con la filosofía del estudio de centrarse en la experiencia de juego pura. “Hazelight no está a la venta. Nunca estaremos en bolsa, nunca tendremos microtransacciones, nada de tonterías, solo haremos juegos y punto”, reafirmó el director, demostrando su compromiso con la integridad creativa.

Un estudio con un éxito atronador haciendo lo que nadie más hace

Su más reciente éxito, It Takes Two, ha logrado vender más de 23 millones de copias, destacándose especialmente en mercados como el de China. A pesar de la sólida presencia del juego cooperativo en su catálogo, Fares no cerró la puerta a la posibilidad de futuros proyectos en solitario: “El cooperativo siempre formará parte de nuestro ADN, pero quién sabe en el futuro qué ocurrirá”.

Con un presupuesto de casi el doble que su predecesor, Split Fiction parece estar en camino de consolidar a Hazelight aún más como un referente en la industria de los videojuegos, y la comunidad de jugadores espera ansiosa más detalles sobre esta ambiciosa nueva entrega.

PlayStation App
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Author SoftonicPosted on February 27, 2025March 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Brothers: A Tale of Two Sons, dlc, Hazelight, It Takes Two, Josef Fares, microtransacciones, Split Fiction

EA abre el registro para la aplicación de móvil para EA Sports FC que no sabías que necesitabas

EA abre el registro para la aplicación de móvil para EA Sports FC que no sabías que necesitabas

No importa que se llame FIFA, EA Sports FC o Fútbol Maquinarias Ven A Jugar!!!, que el decano juego de fútbol de EA va a seguir vendiendo como pan caliente. Por eso saben que todo lo que sea hacer más fácil la vida de sus usuarios, y que no exista ningún momento del día donde estén desconectados del juego, es algo ganado. Algo que piensan potenciar con su próximo lanzamiento de móvil.

EA Sports FC Mobile Webstore será un método a través del cual hacer toda clase de compras para EA Sports FC Permitiéndonos comprar Puntos FC, Plata, y bundles especiales, además de disfrutar de descuentos exclusivos y eventos, la intención de EA es centralizar el gasto monetario de sus jugadores en la plataforma. Seguramente para saltarse las comisiones que tienen que pagar a PlayStation y Xbox cuando usan sus plataformas online.

El principal motivo para su uso, además del contenido exclusivo, es su programa de lealtad y sus recompensas diarias. Por utilizar el programa, acumularás puntos que te permitirán conseguir cartas e incentivos extra en la tienda, haciendo que sea muy interesante para aquellos que gastan dinero regularmente en EA Sports FC Mobile.

EA Sports FC Mobile Webstore saldrá el próximo 30 de octubre para Android en Google Play y para Apple en la App Store. El registro previo ya está abierto, y te recomendamos que te apuntes. Ya que todos los que lo hagan recibirán una carta de OVR 95 del jugador Cole Palmer. Así que, incluso si no tienes especial interés en esta nueva aplicación de EA, aprovecha la oportunidad de conseguir una buena nueva pieza a tu colección.

EA Sports FC
EA Sports FC DESCARGAR
4.5
EA SPORTS FC es el esperadísimo FIFA 24, pero con el nuevo nombre que han adoptado tras romper los acuerdos la FIFA con Electronic Arts para reeditar otro juego de fútbol.
Author Álvaro ArbonésPosted on October 8, 2024October 15, 2024Categories Gaming, NoticiasTags EA, EA Sports FC Mobile, EA Sports FC Mobile Webstore, microtransacciones

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