¿Echas de menos Crash Team Racing? Pues un grupo de fans han pensado en ti

Crash Team Racing es un juego que llegó a ser tanto o más popular que Super Mario Kart y ahora un grupo de fans lo han resucitado.

Aunque hoy incontestado, hubo un tiempo en que Mario Kart no era el juego de carreras por defecto. Ni siquiera entre los juegos de karts. Hubo un tiempo, la era de la primera PlayStation, donde Crash Team Racing era tan popular, o incluso más en ciertos lugares, que Mario Kart. Por eso es un juego que muchos fans siempre han querido que regrese, algo que nunca ha ocurrido. Hasta que los fans han decidido hacer algo al respecto.

Un grupo de modders han creado un mod que permite jugar a Crash Team Racing online de forma gratuita. Con todos los personajes y pistas desbloqueadas de entrada, servidores dedicados para jugar al juego, y la posibilidad de jugar partidas privadas vía LAN o conexión local, tiene un soporte mejor que el online oficial de muchos juegos. Haciéndolo imprescindible para cualquier fan de Crash Team Racing.

Los encargados de esta proeza es el mismo equipo que, en su momento, hicieron un mod que permitía jugar el juego a 60fps en pantallas panorámicas. Un añadido que le daba al juego una nueva vida, haciéndolo sentir tan bien cómo lo recordábamos.

En cualquier caso, este no es el final de Crash Team Racing. El equipo ya ha afirmado que esto no es nada más que el lanzamiento público y que están pensando en más funcionalidades para el futuro. Si bien no han especificado en qué trabajarán después, viendo el espectacular trabajo que están haciendo para traer al presente un juego tan querido como Crash Team Racing, no tenemos ninguna duda de que merecerá la pena estar atentos a lo que hagan.

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Playstation app es una aplicación gratuita especialmente diseñada para PS4 y PS5.

Antes de ‘World of Warcraft’: el MMO español que siguió jugándose durante dos décadas

¿Estáis preparados? Dejad aquí vuestros enseres personales: abrimos las puertas de ‘La prisión’.

Si hacemos una encuesta preguntando por el juego online más famoso de todos los tiempos, lo más posible es que el resultado estuviera entre tres: ‘Minecraft’, ‘Fortnite’ y ‘World of Warcraft’. Sin embargo, años antes de estos un pequeño título español asomó la patita y demostró originalidad, diversión y, sobre todo, muchísimo caos en un mundo videojueguil que no estaba preparado para improvisar como lo hicieron un pequeño grupo de desarrolladores. ¿Estáis preparados? Dejad aquí vuestros enseres personales: abrimos las puertas de ‘La prisión’.

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Presión en prisión

No todos los grandes proyectos tienen un primer gran momento épico. En este caso, en 1998, el dueño de Dinamic, una empresa de videojuegos española, al ver el éxito de ‘Ultima Online’ y ‘Everquest’ en Estados Unidos, decide que había que intentar lanzarse al mundo online. ¿El problema? Que los módems españoles eran de 56k, Internet aún estaba en pañales y los programadores no tenían ni la más remota idea de hacer lo que les estaba pidiendo. Pero ya se sabe que a petición de jefe no hay respuesta que valga.

El primer paso fue decidir de qué trataría el juego: visto lo visto, que transcurriera en grandes mapas y lugares de fantasía estaba fuera de las posibilidades de la época, especialmente con los ordenadores que tenía la mayor parte de la sociedad española. Entonces, ¿qué? De pronto se les encendió una bombilla: pues claro. Una cárcel que siempre fuera el mismo escenario y en el que se pudieran hacer diferentes cosas. Perfecto. Bueno, más o menos.

Y es que el paso siguiente fue el realmente complicado de solucionar: si es una cárcel, eso significa que el objetivo del juego es salir, ¿verdad? ¿Y qué pasa cuando sales? ¿Hay un final? ¿Se convierte en ‘Prison Break’? Dándole vueltas al tema llegaron a la conclusión de que se trataría de un juego sin final, en el que la novedad consistía en interactuar con otros jugadores: cuando al cabo de unos meses implantaron la posibilidad de combatir y crear clanes, empezó la aventura de verdad. Y lo que creyeron que sería su mayor desventaja se convirtió en la diferencia.

¿Twitter? Para qué, teniendo una cárcel

‘La prisión’ salió a la venta en 1999. Seis años antes de Twitter, cinco antes de Facebook e incluso cuatro antes de MySpace. Rápidamente se convirtió en una especie de red social en la que conocer gente, hacer misiones juntos y charlar todas las tardes, según lo que permitieran los módems de la época. Al no tener un objetivo real más allá de pasar el rato, el juego se convirtió en parte vital del génesis de Internet para muchos millennials.

Millennials con dinero, todo sea dicho. Al fin y al cabo, el juego costaba unas 4000 pesetas (24 euros de la época) y, por primera vez, obligaba a pagar otras 1000 mensuales (6 euros) para poder seguir jugando. Ahora nos parece normal pagar por Netflix, HBO Max, Game Pass y hasta porque nos llegue fruta a casa, pero en aquella época la idea de tener que seguir pagando por un juego inacabado era extraña. Se venía batacazo.

Pero no. 20.000 personas compraron el juego los primeros días e inundaron los servidores… Aunque ‘La prisión’ no pudo evitar la caída de Dinamic. Con la empresa en quiebra, los mismos desarrolladores acabaron creando la primera expansión (‘La fuga de Don Vitto’) en Cryo Networks, que también se fue al garete enseguida. Estamos en 2003 y el caos ha sido tal que todos los jugadores han perdido sus cuentas. Ahora sí, es el fin del juego, ¿no? ¿O qué?

Siempre encerrados

Los desarrolladores, libres ya de productoras, prometieron cuidar el juego más que nunca a todos los que fueran a hacerse personajes desde cero. Incluso volvió a venderse en CD-Rom con el nombre de ‘La prisión online: Reincidentes’. Durante diez años hubo actualizaciones más o menos constantes hasta que, finalmente, un día de 2018, los servidores se apagaron para no volver a encenderse.

Los desarrolladores originales no quisieron saber nada sobre un reboot o una continuación: ‘La prisión’ había sido vencida por los MMORPG que todos conocemos, y hacia el final era ya solo un pequeño club de amigos que habían encontrado su nicho en las incómodas celdas. Pero con un nicho no hay negocio (salvo que seas sepulturero), y ni los intentos de hacer un remake espiritual llamado ‘Imprisoned’ ni la nostalgia acumulada han dado resultados.

‘La prisión’ abrió muchas puertas del videojuego que antes ni siquiera se tenían en cuenta: los parches, las actualizaciones, el pago mensual, el juego online, las redes sociales… El mundo jugón de la actualidad ya estaba aquí, en un juego de hace 25 años creado por un grupillo de desarrolladores sin mucha idea de lo que estaban haciendo. Es como para estar orgullosos de haber podido compartir celda con estos camaradas, ¿no?

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‘Diablo IV’ sufre un ataque hacker y deja al descubierto un problema catastrófico que Blizzard podría arreglar con un click

Blizzard debería habilitar un modo offline. Ya sabéis, como se jugaban antes los videojuegos, aunque parezca que solo los ancianos del lugar nos acordemos.

Era uno de los juegos más esperados del año que no está precisamente repleto de pocos lanzamientos. ‘Diablo IV’ lleva solo tres semanas entre nosotros pero ya ha sufrido su primera gran pesadilla: un ataque DDoS en Blizzard que ha dejado a los jugadores en una cola infinita que no les permitía entrar. Por supuesto, el problema se ha solucionado varias horas después, pero ha subrayado el gran problema del juego.

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Una dosis de esperanza en el mundo del mal

Arroba devil punto com

Para jugar a ‘Diablo IV’ tienes que estar siempre conectado. Y lo que en algunos juegos como ‘Overwatch 2’ o ‘World of Warcraft’ es algo lógico (al fin y al cabo, son combates online), en esta cuarta parte no lo es tanto, y los jugadores están empezando a pedir que, para evitar esperas, ataques de hackers y demás problemas, Blizzard debería habilitar un modo offline. Ya sabéis, como se jugaban antes los videojuegos, aunque parezca que solo los ancianos del lugar nos acordemos mientras atusamos nuestras largas barbas blancas.

Con otros juegos que llevan varios años en la calle, un fin de semana de tregua no es tan mala noticia (habrá quien, incluso, aprovechará para tocar la hierba del exterior), pero en un ‘Diablo IV’ es inaudito y preocupante. Al fin y al cabo, si estás jugando en solitario, ¿para qué demonios necesitas que los servidores vuelvan y se aplaquen los ataques de hackers? ¿No sería más fácil, simplemente… jugar?

Son pocos los que recuerdan la época en la que jugar era tan sencillo como meter un cartucho (o un disco) y empezar. Ahora se han dado por normales muchas conductas que, seamos sinceros, no lo son: actualizaciones que duran horas, obligación de estar online, parches del día uno, expansiones vitales para continuar el juego… No debería ser así. Y lo saben. Si ‘Diablo III’ ya tuvo este problema y hubo quejas constantes, ¿por qué insistir en esta cuarta parte si en el primer mes ya está dejando a la gente sin poder jugar?

Venga, Blizzard, que no es tan difícil. Te puede sonar old school, pero al final vas a salir ganando. Prometido.

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Cómo jugar al cooperativo de ‘Dead Island 2’ (que sale hoy)

Visitar Los Angeles está muy bien, pero visitar Los Angeles cargándote no-muertos allá por donde miras acompañado de tus colegas está muchísimo mejor.

¿Cuál es tu plan para el fin de semana? ¿Ir a hacer una ruta de senderismo? ¿Pasar por el cine más cercano? ¿Comprar cosas pendientes en el centro comercial? Te ofrecemos otra idea: ir a cargarte zombies. No, aún no ha llegado el día de la resurrección en masa, sino de ‘Dead Island 2’, la secuela tardía del juego de 2011 que viene dispuesta a romper moldes con un gameplay tan divertido como cafre. Y seguro que ya estás pensando cómo podría mejorar esto: exacto, jugando con amigos.

Solo no puedes, con amigos sí

Visitar Los Angeles está muy bien, pero visitar Los Angeles cargándote no-muertos allá por donde miras acompañado de tus colegas está muchísimo mejor. Y para que la fiesta empiece solo tienes que seguir los siguientes pasos. Primero, cómprate ‘Dead Island 2’. Vale, debería ser obvio, pero nunca se sabe.

Empieza la campaña y completa las misiones hasta ‘Pelea en Bel-Air’ (incluyendo esta, no seas vago). En ese momento, un tutorial te explicará que ya tienes el modo cooperativo desbloqueado. Fácil y rápido, ¿verdad? Junta a tus dos amigos de mayor confianza y pasaos el juego juntos: es completamente jugable en compañía de inicio a fin.

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Videojuego de terror y supervivencia

Puedes unirte a una partida que esté teniendo lugar en ese momento desde el menú principal. Haz click en “Unirte” y lo harás con una persona aleatoria online o eligiendo a un amigo de la lista entre los que están disponibles, según como quieras. La otra opción es empezar una partida tú mismo: cada vez que juegues tendrás que elegir entre jugar solo, en una sala pública donde cualquiera puede unirse, solo con amigos o mediante invitación.

Vamos, que no tienes excusa para quedarte sin machacar sesos con colegas. ‘Dead Island 2’ está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y Series S y Microsoft Windows. Casi nada.

Juegos muy buenos y poco conocidos que debes probar

Tras arrancar un 2020 con juegos espectaculares (y los que están por venir), nos vemos en la obligación de hacer un repaso a esos juegos que nos hemos dejado atrás durante 2018 o 2019 que merecen tener cierto reconocimiento. En Softonic queremos acordarnos de ellos, así que aquí van juegos muy buenos y poco conocidos que debes probar. Algunos sí cuentan con el cariz comercial, pero no han tenido la repercusión que merecían; mientras tanto, en otro grupo están los juegos que son de corte menor y que despuntaran a poco que se les dé un poco de bombo. ¡Y para eso estamos nosotros!

Warhammer: Vermintide 2

La franquicia Warhammer siempre se ha caracterizado por su carácter transdisciplinar. Aunque comenzó con las famosas figuras, poco a poco se fue extendiendo hacia otros planos, véase la literatura o los videojuegos. En este último campo en cuestión aparece Warhammer: Vermintide 2, la secuela de Vermintide.

Esta segunda parte vuelve a ser un título de acción en primera persona donde la fantasía y el combate se dan la mano (y todo con el universo de Warhammer tras de sí, como no podía ser de otra forma). ¿La diferencia? Está pensado para disfrutarse en cooperativo, más que en solitario. Si quieres matar orcos y otras razas a tiro limpio, vete formando un buen escuadrón junto a tus amigos. Este Warhammer puede ser la mejor decisión de todas si buscas algo simple, fácil y que no te exija pensar mucho, te lo aseguramos.

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Rules of Survival

A estas alturas es más que probable que conozcas tanto Fortnite como Player Unknown Battleground. Son los dos títulos de supervivencia que más fuerte han pegado entre los usuarios durante este último año, de ahí que le hayan salido muchos competidores. Uno de ellos es Rules of Survival, y en Softonic hemos querido darle un pequeño apoyo a través de este artículo.

Con más de 100 millones de jugadores en todo el mundo, este título es exclusivo de PC y cuenta con el objetivo de siempre en este género: acabar con todos los enemigos hasta ser el último en pie. 120 combatientes y muchas armas para no aburrirse nunca.

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Ataque a los titanes 2

Si no has visto o leído el anime/manga de Ataque a los titanes, ya tienes una tarea para las próximas semanas. Esta ficción es una de las más frescas del mercado japonés, por lo que era lógico que terminara saliendo un videojuego basado en ella. La primera parte salió hace unos años, pero durante marzo 2018 tuvimos la oportunidad de disfrutar de Ataque a los titanes 2, y ahora ya está disponible la tercera temporada en las principales plataformas de streaming del país.

De nuevo, un videojuego frenético y repleto de acción, con todos los personajes de la saga (que dan mucho juego gracias a sus personalidades), nuevos modos de juego y todos los errores del primero corregido. Dale una oportunidad a Eren y sus amigos del cuerpo de exploración. La ocasión lo merece para reventar a todos los titanes del universo.

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March of Empires War of Lords

¿Te gusta la estrategia bélica? Pues entonces préstale atención a March of Empires War of Lords. Este título se puede descargar de manera gratuita (y sin coste alguno) en PC. El sistema jugable nos deja seleccionar tres líderes bien diferenciados: los reyes, los sultanes y los zares.

La mayor baza de este March of Empires es su modo multijugador. En otras palabras: toca aprender rápido para curtir a los rivales en cruentas batallas. Eso sí, antes pásate por el modo entrenamiento o incluso los modos en solitario, ya que te costará un poco interiorizar los conceptos básicos.

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Ultimate Epic Battle

Seguimos el recopilatorio con un videojuego con el que te vas a echar muchas risas: Ultimate Epic Battle. Imagínate enfrentar a los casacas rojas británicos contra un ejército espartano. Parece histriónico de primeras, ¿verdad? Hablamos de soldados separados por siglos y siglos entre sí. Sin embargo, este juego recrea todo eso… y mucho más.

En Ultimate Epic Battle simplemente ponemos cara a cara a ejércitos de toda la historia en amplios campos de batalla. No hay un sistema jugable como tal: sólo posiciona bien tus tropas, elige cuántas vas a desplegar y que la IA haga el resto. Es tan absurdo que sólo por eso merece jugarse.

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Flat Heroes

Desarrollado por el estudio español Parallel Circles, en Flat Heroes tenemos uno de los juegos indie más divertidos que podemos encontrar ahora mismo en el catálogo de PlayStation 4, Xbox One, PC, Linux, Mac y, sobre todo, Nintendo Switch.

Con un look estético muy simple pero efectivo –son rayas, puntos y círculos, no hay más-, el jugador encarna a un pequeño cuadrado que debe superar los obstáculos que van surgiendo en el escenario. A medida que se van pasando niveles, la dificultad va creciendo, todo con una dificultad endiablada en las fases más altas. Además, cuando se terminan pequeños bloques de niveles, en su desenlace nos espera un jefe final para combatirlo de manera muy original.

Es una pena que este título esté en esta categoría, ya que con un poco de boca a boca y promoción, estamos convencidos de que saldría de aquí para establecerse en la categoría de juegos de renombre con decenas de miles de ventas a sus espaldas. Segurísimos de ello.

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Ancestor’s Legacy

No es fácil adentrarse en el mundo de los RTS, tanto si eres jugador como si eres un estudio de desarrollo. Los primeros se encuentran con que es un género tosco y difícil de aprender por todas las características que posee, mientras que los segundos necesitan crear un juego que sorprenda y cumpla en todos los puntos, más allá de ser un género muy exigente y donde los jugadores habituales van a notar si el producto no está equilibrado.

Todo esto lleva hasta la creación de Ancestors Legacy, un juego de estrategia desarrollado por el estudio polaco Destructive Creations y publicado por un mastodonte como 1C Company. La mecánica es simple: podemos controlar hasta cinco civilizaciones (vikingos, anglosajones, teutones, eslavos y saracenos) para pelear entre sí. Nosotros, como jugadores, tenemos que controlar a las tropas y ordenarles los comandos claves para superar la batalla. Un RTS de toda la vida.

El juego posee ciclo noche – día y cuenta tanto con modo campaña (con misiones donde la historia es la protagonista) como modo multijugador (con 15 mapas para pelear en modos 1 vs 1, 2 vs 2 o 3 vs 3). El juego salió al mercado en mayo de 2018 para PC, pero se puede encontrar en PlayStation 4 y Xbox One desde verano de 2019.

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Aggelos

¿Recuerdas a ese mítico juego del siglo pasado llamado Wonderboy? Considerado para muchos como un juego de culto, Wonderboy amplió las bases del género de las plataformas y acción en 2D. Era divertido y muy gratificante, por no hablar de que su apartado gráfico destacaba por el colorido que tenía en cada píxel.

Wonderboy inspiró a muchas otras producciones en todo el mundo, y una de ellas fue esta que aparece ahora: Aggelos. Este videojuego no comenzó de manera comercial, como más de uno pensará, sino que fue un proyecto de la popular web itchio para homenajear a Wonderboy. Sin embargo, el desarrollo gustó tanto a los jugadores que lo probaron que motivó que su desarrollo continuara.

Julien Rocca, diseñador principal de la obra, parió un videojuego de corte idéntico a Wonderboy en cuanto a estética y jugabilidad, pero con la suficiente marca personal para que no fuera un simple clon (ya se sabe, del homenaje a la copia hay un simple salto). Además, su moderado éxito sirvió para que también saltara a consolas, lo que abre el abanico de jugadores y de maneras de poder disfrutarlo.

Plataformas combinado con acción, así como cierto toque RPG, todo con otros rasgos como algunos puzles y la exploración más de los noventa. Pruébalo, de veras, que vas a quedar enamorado.

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Asterix y Obelix XXL 3

¿Hay alguien que no conozca a Astérix el Galo y Obélix a estas alturas? Los personajes creados por René Goscinny, Albert Uderzo, Dargaud y Jean-Yves Ferri llevan enamorándonos desde 1959. En todo este tiempo, los defensores de la Galia ante los romanos han contado con infinidad de productos como películas, merchandising y, sobre todo, videojuegos. En este punto en particular, destaca Asterix y Obelix XXL 3.

No esperes un juego excelso, ya que no lo es, pero sí una obra respetuosa con la saga de Astérix y Obélix y, sobre todo, divertida. La idea principal vertebra sobre el beat em up, es decir, te vas a hartar de dar mamporros a los romanos, todo acompañado de las señas clásicas de la saga.

Así mismo, el apartado estético cumple de sobra con su cometido, por lo que vas a tener un estilo muy parejo al que se puede ver en los cómics. Se apuesta por el cartoon, pero sin llegar a ser algo pronunciado (por dar relevancia al 3D). Eso sí, el campo técnico deja mucho que desear y parece más un producto de la anterior generación (PlayStation 3 y Xbox 360) que de la actual.

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New Super Lucky’s Tale

Damos el salto hasta un juego que ha llamado la atención entre los amantes de las plataformas: New Super Lucky’s Tale. Combinando el apartado estético en 3D con el desplazamiento lateral como si fuera 2D, esta producción desarrollada por Playful Corporation ha enamorado a miles de jugadores en todo el mundo, aunque se merece mucho más.

Al igual que con Astérix y Obélix, se apuesta por un estilo gráfico muy definido rollo cartoon. Gracias a esto, los minijuegos, jefes finales, niveles, puzles, etc., gozan de vida propia, como si fuera una serie de animación.

Dado que lleva el vocablo “New” delante del todo, aquí encontramos niveles nuevos (además de los originales, que han sido rediseñados en ocasiones), una cámara con libertad de movimiento, nuevos efectos de luz, cinemáticas remodeladas para la ocasión, nuevas líneas de diálogo, interfaz de usuario, sonido, música y más. Como puedes ver, todo esto es lo que hace de New Super Lucky’s Tale un juego completamente nuevo y, por tanto, merecedor de ser más conocido.

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Spring Falls

Una propuesta extraña, pero que consideramos enriquecedor jugarlo: Spring Falls. Tras este nombre se esconde un juego de puzles, pero que no es de puzles. Y nos explicamos. Por lo general, los juegos de puzles siempre presentan el reto como elemento principal, es decir, todo gira en torno a este. Si somos inteligentes conseguiremos superar el mismo, y así sucesivamente hasta enfrentarnos a niveles cada vez más difíciles.

Pues en Spring Falls este reto pasa a ser más un pequeño valle con algunas piedrecitas. No es que el camino sea una simple llanura, sino que vamos a encontrar pequeñas dificultades, pero fáciles de superar. De hecho, su creador, Eric Billingsley, quiere que su producción se conozca como un puzle relajante. Como decimos, puede sonar contradictorio, pero tiene su sentido cuando se juega.

En Spring Falls todo se desarrolla en pequeños hexágonos en los que debe brotar la vida. Nosotros, como jugadores, tenemos que hacer que el regadío llegue a las diferentes partes del mapa (los hexágonos) para que crezcan las plantas, las flores, etc. Un planteamiento diferente a lo que estamos acostumbrados con asiduidad, pero que arriesga ante tantos propuestas de corte muy similar.

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Arise: A Simple Story

Corto en duración, pero una de las mejores experiencias del pasado 2019. Arise: A Simple Story es uno de los videojuegos más bonitos de ese catálogo de “videojuegos poco conocidos” y con una buena historia. Desarrollado por Piccolo Studio, el estudio español ha creado una obra que aborda una perspectiva tan simple como la vida y la muerte, pero que lo hace con amor, ganas y, sobre todo, mucho tesón por parte del equipo.

El juego parte con una escena inicial muy dura: vemos cómo nuestro cuerpo sale ardiendo. A partir de aquí, nos toca vagar por el mundo de los recuerdos, donde viviremos –nunca mejor dicho- los principales momentos de nuestra vida, como cuando nació nuestro hijo o como cuando encontramos el primer amor.

Como decimos, es un planteamiento efectivo y directo, pero que el estudio resuelve con gran maestría. Además, y esto es muy importante, el estilo artístico es una auténtica maravilla. Entra por los ojos gracias a la paleta de colores tan característica que posee, de manera que aunque estos sean más vivos o pobres, todos lucen en pantalla como si fuera algo nuevo. Uno de esos juegos que se debe probar, en especial por la experiencia que ofrece.

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8

Indivisible

No es que Indivisible sea un juego poco conocido como tal; al fin y al cabo, logró más de dos millones de dólares en una campaña de crowdfunding y ha estado editado por una empresa tan grande como 505 Games. Sin embargo, si lo traemos por aquí es por una razón: no ha gozado de la fama o repercusión que merecía un título de este calibre.

Indisivible es un juego de rol por turnos que posee un sistema de batalla muy singular. Aunque los combates se desarrollan con el clásico sistema de espera-acción, cada movimiento goza de más repercusión con la interacción del resto de compañeros. Además, el juego posee un apartado artístico que es una barbaridad: parece que se está viendo una película de animación en lugar de tener un mando sobre las manos. Increíble (y la banda sonora no se queda atrás, que también merece un toque especial de atención).

La única pena de este Indivisible es que no ha vendido todo lo bien que debería, a pesar de haber obtenido muy buenas críticas tanto entre la prensa especializada como el público en general. Dale una oportunidad, que además ha salido a precio reducido y da para varias decenas de horas de juego.

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Gato Roboto

No sabemos hasta qué punto estás al tanto de videojuegos independientes, pero si te mueves por esta esfera, lo más probable es que te haya venido de oídas, como un ligero susurro y viento proveniente del oeste, el nombre de Gato Roboto. En el circuito más comercial no ha pegado todavía el tirón que merece, pero en el indie… ¡va a petarlo en nada! ¡Es una joyita!

Gato Roboto cuenta la historia de un adorable gato que va subido a bordo de un meca blindado. Has leído completamente bien –y no se trata de una broma-: este juego va sobre un gato que debe impedir en un submundo lleno de alienígenas que las criaturas controlen el mismo. Toma guión de serie B de ciencia ficción en condiciones.

La principal particularidad de este título es que todo se desarrolla con un arriesgado apartado estético en blanco y negro. Olvídate de colores chillones y millones de efectos en pantalla: se vuelve a lo más básico, a la raíz de todo, para crear un frenético juego de acción. Saltos, disparos por doquier, un traje que te permite hacer todo lo que puedas imaginar (incluso salir de él para explorar zonas nuevas y recónditas por donde no accede el meca) y un largo etcétera.

Gato Roboto es una de las sorpresas de este pasado año. Y te recomendamos que lo juegues a poco que te atraigan los plataformas, así como los juegos de acción.

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Katana Zero

Cerramos este recopilatorio con Katana Zero. Quizás no sea un juego “poco conocido”, ya que el boca a boca ha hecho mucho, pero sí que entra en la categoría de “repercusión normal” -y lo que queremos es que llegue lo más alto posible-. Katana Zero es una auténtica preciosidad (obra maestra, para algunos). Con un estilo píxel muy marcado, este título apuesta por la acción más frenética combinado con cierto grado de estrategia.

Al igual que ocurre con Hotline Miami, no basta sólo con disparar a diestro y siniestro, sino que es muy importante saber adónde se dispara. Al fin y al cabo, de un solo disparo se puede acabar con nuestra vida, así que el movimiento del personaje y de las balas debe ir en consonancia. Un baile de espadas y pistolas que crea un resultado hipnótico hasta ser uno de los videojuegos de 2019. Merece mucho la pena pasar por caja, créenos.

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Google recibe una multa por recopilar datos de menores

Como cada semana es raro que no comience con un escándalo de Facebook, aunque en esta ocasión ha sido Google la que ha tenido un tropiezo con la ley. De hecho, el pasado viernes el buscador acordó con el gobierno de EE.UU. una multa millonaria por no tomar las suficientes medidas de seguridad y evitar que los menores de edad pudieran ver contenido inapropiado para su edad así como obtener datos de los mismos.

Google no está acostumbrada a tener tantos problemas con la Justicia, a diferencia de otras compañías tecnológicas como Facebook que hace poco recibió la mayor multa de su historia. En todo caso, Google no es inmune a los errores y ahora debe pagar con ellos.

Por ello, la Comisión de Comercio o FTC (iniciales en inglés) ha acordado que el gigante deba pagar una sanción (se estima que sea de 13 millones de dólares) por el escándalo que se conoce con el nombre de Wi-Spy.

Google Accede
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Aunque la cantidad pueda parecer pequeña, lo importante es el hecho en sí que delata que Google tiene un pequeño problema con la privacidad. De hecho, hace poco hemos sabido que espía nuestras conversaciones, sin embargo, parece que intenta ponerle algo de solución al dejarnos borrar automáticamente los datos privados de nuestro historial.

En todo caso, los precedentes de Google no son del todo buenos y aunque si bien es cierto no llega al nivel de Facebook debe tener cuidado con el tema de la privacidad si no quiere tener más problemas con la ley.

Microsoft homenajea a Stranger Things con una versión antigua de Windows

La tercera temporada de Stranger Things se estrenó el pasado jueves, con muchas novedades y la misma fórmula de las dos últimos años. Y es que Stranger Things está de moda, tanto que hasta Microsoft ha decidido homenajear la serie la con una versión especial de Windows. 

Sí, tenemos una versión de Windows al estilo de los 80 que es la época en la que está basada la producción de Netflix. Eso sí, la versión gratuita de Windows estilo Stranger Things no es un sistema operativo al efecto, es una  rememoración del antiguo Windows 1.11.

Esto se debe a que Windows 1.11 que salió en en el año 85 no era como el resto de sus versiones mayores, era una interfaz que funcionaba sobre MS-DOS, que sí era un sistema operativo.

Windows 1.11 Stranger Things no se puede considerar una versión de Windows completa, sino que es una especie de capa que nos deja realizar ciertas tareas como pequeños juegos además de esconder algunos secretos que a los fans de la serie y de los 80 les encantará.

Si quieres probarla puedes usar este enlace de Microsoft para descubrir todos sus misterios que son unos cuantos. Sólo te contaremos que tienes acceso a material inédito de la serie en forma de juegos que traen algún que otro huevo de pascua.

Eso sí, de momento, sólo está disponible en la tienda de Microsoft de EE.UU. por lo que habrá que esperar a que llegue al resto de países. Y es que los 80 vuelven al presente, sino que se le pregunten a los seguidores de la serie, servidor incluido.

El Galaxy Fold se retrasa a salir al mercado por dar problemas y fallos en el diseño

Todo apunta a que el 2019 es el año de los smartphones que se doblan. Y es que en apenas unos meses hemos visto a marcas como Xiaomi o Samsung lanzarse al mercado para presentar sus modelos plegables y tratar de adelantar al Flexiplai, que fue el primer modelo en salir.

De momento, desconocemos el nombre del teléfono de Xiaomi, pero el de Samsung ya lo sabemos y se llama Samsung Galaxy Fold. Sin embargo, a pesar de presentar este modelo ante los medios y algunos famosos YouTubers como Casey Neistat, la marca coreana ha tenido que retirarlo del mercado y retrasar su presentación por dar fallos de diseño.

Los fallos que dan estos teléfonos parecen provocados por el diseño de la pantalla que se dobla ya que los modelos entregados a alguna gente como a Steve Kovach, editor de tecnología de la CNBC muestran problemas. Como podemos ver en el vídeo de más abajo, la imagen se entrecorta, las dos pantallas se ponen negras y no se puede ver nada.

O incluso, una mitad está en blanco y otra en negro. En resumen, mismos e idénticos fallos que se repiten en otros teléfonos del Galaxy Fold.

El problema es tan grave que Samsung ha decidido retirar del mercado a su primer teléfono plegable para arreglar los problemas de diseño. Y es que aunque la moda y la competencia apremian, todavía es pronto para que Samsung saque un modelo como este con todas las garantías.

Y es que si costará menos, aún se podría entender, pero el Galaxy Fold es un teléfono que cuesta 2.000 dólares y si lo lanzas al mercado al menos que funcione bien.

 

Se confirma la beta de The Division 2

Hace apenas un par de días un desarrollador de Ubisoft anunciaba por error en un streaming que el juego Tom Clancy’s The Division 2 tendría beta abierta para el público. Ahora ya es oficial. Ubisoft, la compañía desarrolladora y dueña de la saga de Tom Clancy’s The Division ha confirmado que The Division 2 tendrá una versión abierta para todo el público. Eso sí, tendrás que esperar unas semanas para poder jugar con tus amigos ya que la versión abierta estará disponible a comienzos de marzo, entre los días 1 y 4.

El juego de acción en tercera persona estará disponible en distintas plataformas como PlayStation 4, Xbox One y PC. The Division 2 comienza unos meses después de la primera parte y está ambientada en Washington, en una ciudad devastada por la guerra civil y dividida en facciones.

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El juego promete mucha acción y la historia será más larga que la primera parte según información de Ubisoft. Además, el título tendrá el modo de juego Raids en la que hasta 8 jugadores podrán jugar a la vez.

El videojuego seguirá los pasos de The Division y podrás elegir entre 6 personajes diferentes entre los que destacan Faye Lau, una agente de The Division, Roy Benitez, jefe de la JTF y la doctora Kandell, una viróloga responsable de investigar la solución para el virus del dólar.

Ya sabes, si quieres probar la beta abierta tienes cita desde el 1 hasta el 4 de marzo.  Y en el caso de que te quedes con ganas no te preocupes que el juego oficial se lanza pocos días después del cierre de la beta, el día 15 de marzo. Y en el caso de que quieras probar la beta privada te quedan dos días ya que tienes hasta el día 15 de febrero.

Fortnite ya deja jugar desde cualquier plataforma con la misma cuenta

Los amantes de Fornite están de suerte. Y es que el título de Epic Games, un auténtico fenómeno de masas que mueve cifras de audiencia y de ventas espectaculares, acaba de anunciar que se acaban todas las limitaciones entre plataformas para jugar. En resumen, la fusión de cuentas ya está disponible para todos los jugadores y a partir de ahora podrás pasar tus objetos y monedas V de una cuenta a otra.

A través de un comunicado publicado por Epic Games nos informa de que todos los jugadores que tengan varias cuentas en las distintas plataformas como  Xbox One, Nintendo Switch, PC/Mac, teléfonos móviles o PS4 podrán usarla en una sola en cualquier dispositivo. 

Así, podrás jugar con tus amigos con cuenta favorita. Eso sí, tienes que tener en cuenta varias cosas. La primera es elegir entre dos cuentas, una será la principal y otra la secundaria. El inicio de sesión de la cuenta secundaria se transferirá así a la principal. Aunque llevará un tiempo para que tengas todo en la principal, de momento, será un periodo de dos semanas.

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Otros aspectos importantes a tener en cuenta son los siguientes: la cuenta no puede estar prohibida o inhabilitada, los artículos, dinero y objetos se mantendrán dos semanas antes de pasar a la principal. Además, necesitarás acceso de las dos direcciones de correo electrónico asociadas a ambas cuentas.

Finalmente, si duplicaste el inicio de sesión en terceros como Facebook el inicio de sesión secundario se quitará. Puedes hacerlo antes de la unión de las dos cuentas. Batalla campal permite unir todos los objetos y Salva el mundo dejará unir héroes, esquemas, puntos de experiencia, materiales y unir llamas. Si quieres unir dos cuentas te dejamos el enlace para que comiences a jugar con tu cuenta favorita cuanto antes.