Los padres de un adolescente demandan a OpenAI tras el suicidio de su hijo relacionado con el uso de ChatGPT

Los padres de un adolescente de 16 años han demandado a OpenAI, alegando que ChatGPT contribuyó a la exploración de métodos de suicidio por parte de su hijo, quien lamentablemente falleció. La demanda indica que el joven compartió sus pensamientos suicidas con el chatbot y que, según los registros, ChatGPT no intervino de manera efectiva ni activó los protocolos de emergencia, permitiendo al chico eludir las limitaciones del sistema simplemente al hacerse pasar por un personaje ficticio.

Ninguna IA sustituye la ayuda profesional

OpenAI ha refutado estas acusaciones, argumentando que el uso indebido de ChatGPT por parte del menor fue un factor que contribuyó a su daño. La compañía también destacó que su política establece que los usuarios menores de 18 años deben contar con el consentimiento de sus padres y que no está permitido el uso de ChatGPT para suicidio o autolesiones. Asimismo, en su respuesta a la demanda, OpenAI indicó que los usuarios no deben considerar las respuestas del chatbot como fuente única de información o sustituto del consejo profesional.

En un comunicado publicado el 25 de noviembre, OpenAI expresó su apoyo hacia la familia mientras señalaba que la demanda contenía extractos de las conversaciones que requerían más contexto. Además, la empresa ha implementado nuevas medidas, como conexiones a servicios de emergencia, controles parentales y la opción de notificar a los padres si se detecta que sus hijos corren peligro.

A medida que la preocupación por la seguridad de herramientas de IA en el ámbito de la salud mental se intensifica, se estima que el 0.15% de los usuarios de ChatGPT presenta indicios de tendencias suicidas. Esto representa aproximadamente 1.2 millones de usuarios en una audiencia de 800 millones, lo que ha llevado a un aumento del uso de estas herramientas para apoyo emocional.

A raíz de estas circunstancias, la necesidad de restricciones de edad y protocolos de emergencia se vuelve cada vez más evidente para las empresas de inteligencia artificial.

Asahi sufre un grave ciberataque que expone los datos de millones de usuarios

En septiembre de 2025, un ciberataque de gran escala sacudió a la empresa Asahi, resultando en la potencial exposición de los datos personales de casi dos millones de personas. Recientemente se ha confirmado que fueron alrededor de un millón y medio de personas afectadas. Este incidente ha levantado alarmas sobre la seguridad de la información en grandes corporaciones y ha reavivado las preocupaciones acerca de la protección de datos en un mundo cada vez más digitalizado.

Beber cerveza a veces sale caro

La brecha de seguridad, que se produjo en un momento en que las ciberamenazas siguen en aumento, impactó a una notable cantidad de usuarios que confiaban en la empresa para gestionar su información. Según los informes, los atacantes lograron infiltrarse en la infraestructura de Asahi, accediendo a bases de datos que contenían datos sensibles, tales como nombres, direcciones y posiblemente información financiera. Las autoridades y expertos en ciberseguridad ya han comenzado a investigar las circunstancias del ataque y su posible origen.

Este evento ha subrayado la vulnerabilidad de las empresas, incluso aquellas que implementan medidas de seguridad robustas. A medida que las filtraciones de datos se vuelven más comunes, los consumidores se ven obligados a cuestionar la integridad de la seguridad de la información y las prácticas de gestión de datos de las entidades con las que interactúan. En un entorno donde la confianza es clave, la protección adecuada de la información personal de los usuarios es un reto constante para las organizaciones.

Además, algunos rumores sugieren que Asahi podría haber tardado en informar al público sobre la magnitud del ataque, lo que podría haber exacerbado el impacto sobre los usuarios afectados. Así, la situación genera un debate más amplio sobre la responsabilidad de las empresas en la gestión de la seguridad de los datos y la transparencia frente a los incidentes de ciberseguridad.

Ya puede hacerte gratis con este point & click con toque surrealistas que te dejará loco

Epic Games continúa su exitosa estrategia de regalar juegos a su comunidad de PC, y esta vez ofrece ‘Universe for Sale’, una experiencia point & click que combina surrealismo y ciencia ficción con toques místicos. Los usuarios pueden hacerse con el juego de forma gratuita a través de la Epic Games Store hasta el 4 de diciembre, lo que les otorga siete días para añadirlo a su biblioteca.

¿A qué estoy jugando?

‘Universe for Sale’ se desarrolla en las densas nubes de Júpiter, donde los jugadores encontrarán un mundo único poblado por personajes variopintos, desde orangutanes inteligentes que trabajan como estibadores hasta cultistas que buscan la iluminación a cualquier precio. Con un estilo artístico completamente hecho a mano, el juego ofrece una narrativa rica y reflexiva, acentuada por la exploración de una colonia desordenada llena de minijuegos y entornos variados.

El título invita a los jugadores a descubrir rincones pintorescos, que incluyen casas de té deterioradas, tiendas de objetos raros y talleres mecánicos colapsados, todo en un barrio marginal que ha surgido alrededor de una mina abandonada. Cada encuentro, ya sea con humanos, simios, seres esqueléticos o robóticos, promueve una inmersión profunda, ofreciendo historias únicas que enriquecen el trasfondo del juego y la experiencia general.

Los jugadores interesados ya pueden acceder al juego de forma gratuita en la plataforma oficial de Epic Games Store. Cabe destacar que el sistema de promociones se actualizará después del 4 de diciembre, continúando con la dinámica de regalar títulos que ha caracterizado a la compañía desde el lanzamiento de su tienda digital.

La película de Jujutsu Kaisen lo está petando en la taquilla japonesa

‘Jujutsu Kaisen: Ejecución’ se ha convertido en un fenómeno en la taquilla japonesa, acumulando 1,51 mil millones de yenes (aproximadamente 8,34 millones de euros) y superando el millón de espectadores en apenas tres semanas desde su estreno. Esta película recopilatoria, que resume el Arco de Shibuya de la segunda temporada del popular anime, está logrando un impacto notable en las salas, desbancando a otras producciones importantes como ‘Kimetsu no Yaiba’ y ‘Chainsaw Man’.

Una campaña de márketing a la altura

A pesar de ser una película que compila contenidos ya conocidos, su éxito radica en la conexión emocional que los fans tienen con los personajes y la franquicia. Además, la productora MAPPA ha planeado una estrategia de marketing atractiva, ofreciendo regalos exclusivos, lo cual podría impulsar aún más la recaudación entre el 29 de noviembre y el 5 de diciembre.

Es importante señalar que ‘Jujutsu Kaisen: Ejecución’ aún no se ha lanzado en todos los mercados internacionales. Por ejemplo, su estreno en Estados Unidos está previsto para el 5 de diciembre. Sin embargo, en España ya ha mostrado un buen desempeño, ubicándose en el segundo puesto de la taquilla con una recaudación de 598.161 euros, sólo por detrás de ‘Ahora me ves 3’.

No obstante, el panorama no es tan optimista para todas las producciones de anime. Recientemente, ‘Scarlet’, dirigida por Mamoru Hosoda, debutó en cartelera pero no logró captar la atención del público, ocupando únicamente el quinto puesto. Esto resalta la dificultad que enfrentan las películas de anime originales para alcanzar el éxito sin un respaldo consolidado, como el de directores reconocidos, lo que refleja una tendencia creciente en la industria donde las franquicias consolidadas dominan la taquilla.

¿Sabías que este famosísimo director estuvo a punto de dirigir Wicked?

James Cameron, el aclamado director de la franquicia Avatar, ha revelado que casi llevó a cabo una adaptación cinematográfica del popular musical Wicked. A pesar de ser reconocido principalmente por su éxito en el mundo de la ciencia ficción, Cameron contempla con interés esta oportunidad que no llegó a concretarse. Con tres premios Oscar en su haber, su mención a Wicked suscita la curiosidad sobre cómo el mundo del cine musical podría haberse beneficiado de su visión creativa.

Cameron casi desafía a la gravedad

En una época donde las películas requieren ser consideradas eventos para recibir apoyo de los estudios, el director enfatiza que este cambio es una realidad del panorama cinematográfico actual. Según Cameron, los estudios buscan proyectos que generen un gran impacto y atracción en la audiencia, lo que podría haber influido en su decisión de no seguir adelante con Wicked.

Desde el lanzamiento de Avatar en 2009, Cameron ha permanecido en lo que él mismo denomina su período azul, sumergido en las continuaciones de su exitosa saga. Sin embargo, la revelación de su interés por Wicked podría abrir puertas a futuras adaptaciones o colaboraciones en géneros que aún no ha explorado. Aunque Cameron se ha centrado en Pandora y sus habitantes, su comentario sobre el mundo del cine musical podría indicar un deseo de diversificar su repertorio.

Con el mercado cinematográfico en constante evolución, las declaraciones del director sobre la necesidad de que las películas sean eventos pone de relieve las presiones que enfrentan los cineastas y los estudios en la actualidad. Si bien su adaptación de Wicked no se ha concretado, queda la pregunta de qué otros proyectos podrían surgir en el futuro si Cameron decidiera aventurarse más allá de su universo azul.

Millie Bobby Brown pone en orden las temporadas de ‘Stranger Things’, y el orden no es el que esperas

Millie Bobby Brown ha compartido recientemente su clasificación de las temporadas de Stranger Things, revelando que la primera es su favorita, seguida de la quinta, la tercera, la cuarta y, en último lugar, la segunda. En una entrevista con Vanity Fair, la actriz que interpreta a Eleven expresó que la primera temporada le trae una fuerte nostalgia y fue una época emocionante en su vida. Por otro lado, consideró que la quinta temporada, que actualmente está en emisión, se destaca por su estética y desarrollo narrativo.

Stranger order

A pesar de sus críticas hacia la segunda temporada, donde admitió que no recuerda muchos eventos y que “todos odian el episodio siete”, Brown no dejó de mencionar que esta temporada ha recibido respuestas mixtas de otros miembros del elenco. Noah Schnapp, quien da vida a Will Byers, argumenta que la segunda temporada recibe “demasiado desprecio”, mientras que Gaten Matarazzo, en su papel de Dustin, la considera “subestimada”. Esto resalta el debate constante entre los fans sobre la calidad de la serie.

El episodio siete de la segunda temporada, titulado La hermana perdida, ha sido criticado por su tono y ritmo, lo que ha llevado a muchos a desestimar esta entrega por completo. Sin embargo, es importante recordar el impacto que tuvo la primera temporada, que lanzó la serie al estrellato al ofrecer un intrigante misterio de asesinato junto con un fuerte sentido de nostalgia de los años 80.

Revisando la quinta temporada, nuestro medio ha otorgado cuatro estrellas a la primera parte, elogiando sus “escenas espectaculares” y las “actuaciones conmovedoras”. Con la atención de los fanáticos centrada en el desenlace de la temporada, solo queda esperar para ver cómo se desarrollarán los eventos en la segunda parte, cuya fecha de lanzamiento está ansiosamente anticipada.