Larian Studios ha anunciado que Baldur’s Gate 3 recibirá una última actualización importante, conocida como Parche 8. Este parche tiene como objetivo proporcionar mejoras cruciales a los jugadores, pero no sin cierto contratiempo. Algunos usuarios de PlayStation 5 tuvieron acceso accidental a este parche antes de la fecha programada, lo que llevó a Larian a confirmar el error a través de sus redes sociales.
La compañía advirtió que Parche 8 no es compatible con la versión anterior, Parche 7. Por ello, quienes decidan no volver a esta última podrían perder sus partidas guardadas. Larian recomendó a los jugadores desinstalar e reinstalar el juego para regresar a Parche 7, evitando así el riesgo de pérdida de información.
Además, se confirmó que la prueba de estrés para Parche 8 se llevará a cabo como estaba planeado, y los jugadores seleccionados recibirán un correo electrónico separado para participar en esta fase de prueba. Aunque algunos jugadores ya tienen acceso a Parche 8, esto no se consideró una invitación a la prueba de estrés.
Un parche que busca terminar de pulir las características del juego
Entre las novedades que traerá Parche 8 se incluye el juego cruzado entre todas las consolas y PC, un modo foto, correcciones de errores y mejoras en las modificaciones. Estas características apuntan a enriquecer la experiencia de los jugadores y a mantener la comunidad activa una vez que se complete el ciclo de actualizaciones del juego.
Por otro lado, Larian Studios ha revelado que está trabajando en un nuevo proyecto bajo el código “Excalibur”. Aunque se han suscitado rumores sobre una posible secuela de Baldur’s Gate 3, la compañía ha aclarado que cualquier continuación será desarrollada por otros estudios, dejando así el futuro de la aclamada saga en manos ajenas.
El esperado Parche 8 de Baldur’s Gate 3 ha sido anunciado por Larian Studios, trayendo a los jugadores nuevas y emocionantes características. Una de las adiciones más significativas es la introducción del juego cruzado entre todas las plataformas: consolas, PC y Mac. Esto permitirá que los jugadores de diferentes dispositivos se conecten y jueguen juntos, ampliando la comunidad del juego de rol.
Entre las innovaciones, se destacan 12 nuevas subclases y un modo de foto que brindará a los jugadores la oportunidad de capturar momentos memorables dentro del juego. Además, se implementarán mejoras en los mods, que han visto más de 100 millones de descargas hasta la fecha, y se corregirán diversos errores que han afectado la experiencia de juego.
Por fin crossplay, aunque no sin peros
Es importante mencionar que los jugadores de Mac deben actualizar su sistema operativo a macOS 14 (versión 14.7.1) o posterior para poder disfrutar de estas nuevas funciones. Aquellos con versiones más antiguas todavía podrán acceder a Baldur’s Gate 3 a través del Parche 6. Sin embargo, durante el periodo de la prueba de estrés para el Parche 8, los usuarios de Mac no podrán participar en el juego cruzado.
Los jugadores interesados en probar el nuevo parche podrán registrarse para participar en la prueba de estrés. La empresa señala que el acceso será en oleadas y que registrarse no garantiza la participación. Además, los jugadores de Xbox deberán descargar la aplicación Xbox Insider Hub para estar en la lista. Larian también ha indicado que está dirigiendo su atención hacia un nuevo proyecto en desarrollo, conocido como Excalibur, mientras que cualquier potencial secuela de Baldur’s Gate 3 será desarrollada por otros estudios.
La comunidad de Baldur’s Gate 3 ha estado trabajando incansablemente desbloqueando herramientas de modding inspiradas en Dungeons & Dragons desde el lanzamiento del Parche 7, lo que permitirá a los jugadores realizar ediciones de niveles, guardar partidas y más. De acuerdo con el modder Brandon “SquallyDaBeanz” Giles, los jugadores podrían incluso acceder a campañas personalizadas hacia finales de este año, similar a las que se encontraban en Divinity: Original Sin 2.
El problema para las campañas personalizadas: la falta de documentación
El progreso es notable, con avances importantes en la creación de mapas personalizados, que son fundamentales para desarrollar nuevas campañas. Según Giles, “ha habido enormes avances desbloqueando partes del kit de herramientas que antes no eran funcionales.” Algunos de estos esfuerzos han permitido incluso la creación de escenas y diálogos personalizados, así como la adición de personajes acompañantes, lo que mejorará significativamente la experiencia de juego.
Mientras la comunidad de modding continúa expandiendo las posibilidades de Baldur’s Gate 3, Larian Studios dirige su atención a su próximo RPG, insinuando que “la historia no ha terminado”. Con muchos jugadores ansiosos por más contenido, la participación activa de la comunidad podría abrir un mundo de oportunidades creativas en los próximos meses.
Steam siempre ofrece buenas ofertas. Tú lo sabes. Nosotros lo sabemos. No vamos tampoco a andar mareando la perdiz. Vamos al lío. Te hemos seleccionado algunas de las mejores ofertas que vas a poder encontrar durante estas ofertas de otoño de Steam, donde hemos intentando elegir tanto grandes juegos como otros más pequeños, para que tengas tanto algunas sorpresas para tu bolsillo como para tu curiosidad. ¿Qué tienen todos en común? Todos son juegos excelentes y te los recomendamos muchísimo. Dicho eso, ¡vamos al lío!
Baldur’s Gate 3 es el mayor juego de rol occidental de la última década. No sólo consigue vivir a la altura de su nombre, sino que además nos ha dado uno de los mejores juegos de su generación. Con nuevo contenido aún en 2025 y con la comunidad con las herramientas para modearlo hasta el infinito, no hay mejor momento para saltar al barco del juego más celebrado del año pasado. Porque si no lo has jugado todavía, ¿a qué estás esperando?
Slime Rancher se hace una de las preguntas más importasnde del mundo, ¿cómo sería la vida si los slimes fueran reales y pudiéramos tener granjas de slimes? Situándonos en un planeta donde ocurre exactamente eso, todo el juego consiste en eso. Mantener nuestro rancho de slimes y salir a las extrañas praderas salvajes para conseguir más slimes. Mitad pokémon mitad juego de granjas mitad juego de aventuras. ¿Hemos dicho tres mitades? Así de bueno es que hemos olvidado cómo funcionan las matemáticas.
Si tenemos que hablar de grandes sorpresas del año, Silent Hill 2 probablemente es una de las mayores. Nadie esperaba mucho de él y, para sorpresa de todos, ha resultado ser un excelente remake. No sólo respeta lo que hacía bueno el original, sino que además consigue darle su propio toque personal. Quizás no sea el juego con un mayor descuento de esta lista, ¿pero qué es un poco más de dinero para uno de los juegos más sorprendentes del año? Especialmente, uno que es el principio de la vuelta de una franquicia tan querida.
Mass Effect seguramente nunca tenga un remaster. O los desarrolladores lo ven poco probable, al menos. Tampoco lo necesita, si nos preguntas a nosotros. Algo que nos demuestra esta Mass Effect Legendary Edition a un precio que es un absoluto robo. Este juego no sólo te va a ofrecer más horas de diversión que muchas series de televisión por menos de lo que te cuesta una entrada de cine. Además, vas a poder disfrutar uno de los mejores juegos de ciencia ficción de la historia. ¿Qué más puedes pedir?
Qué podemos contarte de Helldivers II. ¿De verdad no estuviste en medio de la locura de su lanzamiento? Pues aún estás a tiempo de unirte a defender la Súper Democracia. El juego no ha parado de actualizarse y sigue siendo uno de los shooters online más divertidos y consistentes ahí fuera. Divertidísimo para jugar con amigos, probablemente no hay un PvE de alto presupuesto activo hoy en día. Los 30 euros mejor invertidos si eres fan de Starship Troopers. O de reírse con muy poca sutilidad del fascismo.
Diablo IV no es Diablo II. Eso no significa que no sea un digno sucesor, que ha encandilado a muchísima gente y que tiene una comunidad enorme detrás. Y no sin buenos motivos. Además, con un 40% de descuento y con una nueva temporada comenzando dentro de nada, ¿cómo no plantearse entrar de nuevo en su universo? No hay mejor juego, de un sólo jugador, que vaya a durarte la cantidad de horas que quieras echarle. Ni que vaya a estar actualizándose con más regularidad a pesar de ser para un sólo jugador.
Jet Set Radio es un juego de culto que ha inspirado a una gran cantidad de desarrolladores y jugadores. Por eso no debería extrañarnos que tenga sucesores espirituales. Como por ejemplo, este Bomb Rush Cyberfunk. Ya sea en patines, monopatín o bici, todo nuestro deber es atravesar Nueva Amsterdam y molar lo máximo posible haciendo trucos mientras hacemos graffitis y desafiamos a bandas rivales y desafiamos a la policía. Un juego que se siente de otra época, pero que es pura contemporaneidad.
Lorelei and the Laser Eyes es el juego más inteligente del año. Probablemente también el más bonito. Es un juego de aventuras y puzles que no sólo es inteligente: también te hace sentir inteligente, intrigado y siempre al borde del asiento, con ganas de saber más. Es un juego para amantes de la narrativa, de los puzles, de las experiencias interactivas. ¿Queréis saber más? Pues ya estáis tardando en comprar uno de los juegos del año. Incluso si no va a estar nominado a juego del año.
Atlus no es que lo haya vuelto a hacer. Es que se han superado en todos los aspectos posibles. Si Persona eran juegos sobresalientes, Metaphor ReFantazio es lo que ocurre cuando en Atlus no están constreñidos a una ambientación y unas convenciones y pueden correr libres a hacer todo lo que quieran con un RPG. Esto significa hacer cosas diferentes. Algunas muy extrañas. Algunas que alienaran a parte del público. ¿Pero quienes conecten con él? Será su juego del año sin ningún género de dudas. Sólo por eso, deberías darle una oportunidad.
Opacado por el lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Mad Max nunca ha conseguido destacar. Y es una pena. Porque es un muy buen juego de mundo abierto que sabe capturar la esencia del universo de Mad Max y trasladarlo al videojuego. No hace nada excepcional. Nada diferente o diferenciador. Pero todo lo hace lo suficientemente bien, con la suficientemente fuerza e interés, como para que sea imposible soltar el mando una vez lo hemos cogido. ¿Y por ese precio? Una oferta que no podemos rechazar… No con lo fan que somos de Mad Max.
Cyberpunk 2077 empezó mal. Siguió peor. Y aquí estamos ahora. Recomendándolo porque la verdad es que ahora ofrece, al menos, parte de lo que prometió. Siendo exactamente lo que quiere una parte del público. Hay muchos juegos cyberpunk mejores ahí fuera. Pero no hay ninguno que ofrezca lo que da Cyberpunk 2077: toda una ciudad que habitar con todas sus historias cruzándose y entrecruzándose en un futuro de luces neón. Y a veces eso es todo lo que necesitamos.
Para acabar es necesario hablar de uno de los grandes tapados de 2023. Uno de los juegos más bonitos y narrativamente interesantes de los últimos años. Una de las aventuras y los plataformas más sólidos que recordamos de la última década. Una maravilla que se merecía mucho más, como es Psychonauts 2, y que ahora puedes comprar por un precio ridículo. Haciéndote un regalo que no sabías que necesitabas.
Baldur’s Gate 3 parecía que ya había acabado su andadura. Nada más lejos de la realidad. Parece que en Larian Studios siguen trabajando en él, al menos, hasta principios del año que viene. Su próximo gran parche, el octavo, será supuestamente el último y ya nos han confirmado que introducirá una cantidad muy generosa de nuevo contenido. Porque si se tienen que ir, que sea por todo lo alto.
El Parche 8 de Baldur’s Gate 3 introducirá dos nuevas funcionalidades que los jugadores llevaban tiempo pidiendo: la posibilidad de poder jugar entre plataformas y el modo foto. El primero nos permitirá jugar en multijugador entre jugadores de Baldur’s Gate 3 de cualquier dispositivo. Haciendo más fácil que nunca jugar con nuestros amigos. Del mismo modo, el modo foto es una especie de photo booth donde puedes colocar todo como quieras para hacer las fotos que mejor te parezcan.
Esto debería asentar, en términos de código y funcionalidades, todo lo que los jugadores llevaban reclamando desde la salida del juego. No queda ninguna gran funcionalidad que se haya pedido que quede en el tintero. O ninguna otra cosa que no se pueda incluir a través de las potentes herramientas para modificar el juego que añadieron en el juego en el anterior parche.
Más que funcionalidades: también nuevas opciones para nuestros personajes
Eso no quita para que el Parche 8 traiga mucho más que esto. Porque quienes esperen nuevas habilidades, animaciones, invocaciones y hechizos, los tienen aquí. Pero incluso más importante. También nuevas subclases. Específicamente, una para cada una de las clases del juego. Añadiendo algunas subclases muy populares, como el Canto de la Hoja de los magos, la Senda del gigante de los bárbaros, o El camino del monje borracho de los monjes, esta actualización será una bendición para aquellos que no terminaban de encontrar el sabor exacto de personaje que buscaban. Específicalmente para aquellos que querían una segunda partida siguiendo el camino del Ansia Oscura, que ahora tienen el Dominio de la muerte del Clérigo o la Magia sombría del Hechicero para acompañar su oscuridad.
El Parche 8 llegará a principios de enero de 2025, sin una fecha concreta. El parche llegará a todas las versiones del juego, para todas las plataformas, que está disponible en Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5 y PC. Haciendo que 2025 sea, otro año más, un buen año para adentrarse en Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3 es la última entrega de la legendaria saga de juegos de rol ambientada en el emblemático mundo de Dungeons & Dragons. Tras 20 años de espera, Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity II) toma el relevo de BioWare y Black Isle Studios para forjar un título que promete fijar los nuevos estándares del género. Con un enfoque fresco y novedoso, pero siendo fiel a sus orígenes, BG3 te da la bienvenida en el que sin duda en el que promete ser el RPG más influyente de los últimos años. ¿Te gustaría saber por qué?
En Larian ya han confirmado que no quieren hacer más Baldur’s Gate 3. Es algo normal, si lo pensamos friamente. Han hecho un juego multipremiado, amado por la crítica y el público, y es normal que quieren hacer otra cosa. Cerrar ese dulce episodio de sus carreras y abordar, con seguridad, el siguiente. Eso no quita para que, para la despedida, hayan decidido irse por todo lo alto. Porque el parche 7 de Baldur’s Gate 3 es, probablemente, el más grande de todos.
Lo más importante de todo es que con este parche llegan las herramientas para mods. Con estas herramientas, que se pueden descargar de forma independiente al propio juego, podremos modificar de forma mucho más profunda el juego de lo que podíamos hacerlo hasta el momento. Esto debería ayudar de forma notable a la comunidad de modders, que ya ha trabajado de forma dura y consistente en el título. Pero cuyo trabajo, a partir de ahora, debería ser mucho más sencillo.
Otra cosa que han añadido son mejoras en algunos de los finales. Específicamente, los finales «malvados». Poco desarrollados y faltos de chispa, elegir el camino del mal quizás no era tan seductor como debería en Baldur’s Gate 3. Eso cambiará gracias a los nuevos finales, extendidos y desarrollados, que harán mucho más interesante abordar el juego desde esta óptica más tenebrosa.
Además, también han modificado la experiencia al jugar en multijugador con pantalla partida. Ahora la pantalla se partirá cuando los personajes de los jugadores se alejen entre sí y se juntarán al acercarse, haciendo que la experiencia sea más fluida y natural. Haciendo que este modo sea mucho más usable para todos los jugadores.
Junto a esto, también han introducido una miriada de cambios de toda clase en el juego. Desde bugs a pequeños ajustes y algunos arreglos, se han asegurado de que todo esté como debe estar antes de dejar el juego en manos de la comunidad. Y por lo que parece, Baldur’s Gate 3 no podría estar más concluido a estas alturas. En Larian Studios ya nos han dado todo lo que nos prometieron y mucho más. Por lo cual ahora sólo falta ver qué hará la comunidad con las nuevas herramientas y qué harán Larian, una vez ya no estén atados a la Puerta de Baldur.
Baldur’s Gate 3 es la última entrega de la legendaria saga de juegos de rol ambientada en el emblemático mundo de Dungeons & Dragons. Tras 20 años de espera, Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity II) toma el relevo de BioWare y Black Isle Studios para forjar un título que promete fijar los nuevos estándares del género.
Baldur’s Gate 3 va a volver a Magic: The Gathering del único modo que pensábamos posibles: con sus personajes siendo horny
Mucha gente se ha preguntado cómo es posible que Wizards of the Coast no haya capitalizado el éxito de Baldur’s Gate 3. Ni ha sacado ningún libro para Dungeons & Dragons ni ha sacado una colección para Magic: The Gathering. O en justicia, la sacó mucho antes de que saliera el juego. Un fallo de cálculo que hizo que la colección fuera popular, funcionara, pero ni remotamente lo bien que podría haberlo hecho en otras circunstancias. Algo que parece que han decidido solucionar para regocijo de sus fans.
Wizards of the Coast ha anunciado para el próximo 27 de agosto que harán un Superdrop de nombre Secret Lair Dungeons & Dragons 50th Anniversary. Celebrando el 50 aniversario de Dungeons & Dragons, se podrán conseguir varias colecciones de cartas exclusivas relacionadas con el mítico juego de rol de mesa de la compañía. Con una particularidad. Aunque es cierto que aún no han mostrado cuáles serán estas colecciones, sí nos han mostrado la más importante.
Porque en Wizards of the Coast saben que os gusta Baldur’s Gate 3. Y saben que os gustan sus personajes. Por pecaminosas razones. Por eso no han tenido problema en mostrarnos dos de las cartas, de nombres Astarion, el decadente y Karlach, furia del Averno, que nos muestran a estos dos personajes en toda su gloria. Y su romancibilidad.
Cada uno de ellos será la carta principal de dos de las cinco colecciones que han sido confirmadas que conformaran este Superdrop. El nombre de estas cinco colecciones es la siguiente:
Secret Lair x Dungeons & Dragons: An Exhibition of Adventure
Secret Lair x Dungeons & Dragons: Astarion’s Thirst
Secret Lair x Dungeons & Dragons: Karlach’s Rage
Secret Lair x Dungeons & Dragons: Death is in the Eyes of the Beholder I
Secret Lair x Dungeons & Dragons: Death is in the Eyes of the Beholder II
Para ver el resto de las cartas, aún tendremos que esperar que siga avanzando el mes. Lo único que sabemos con seguridad es que habremos visto todas las cartas para el próximo 27 de agosto y que cada una de estas colecciones vendrán en una versión normal y foil. Si respetan los precios habituales, deberían ser colecciones de entre 4 y 6 cartas de un precio de 40 euros para las normales y 50 para las foil. Así que ve preparando el dinero, si te gustó Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3 es la última entrega de la legendaria saga de juegos de rol ambientada en el emblemático mundo de Dungeons & Dragons. Tras 20 años de espera, Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity II) toma el relevo de BioWare y Black Isle Studios para forjar un título que promete fijar los nuevos estándares del género.
Siempre quisieron poner algún tipo de sistema de romance en el juego, pero nunca veían el momento para implementarlo… hasta que Larian demostró que el salseo mueve el mundo.
Puede que haga algún tiempo que no oyes hablar de ‘Warframe’, pero sigue vivito y coleando. De hecho, ya ha superado la década como juego F2P y está disponible en todas las consolas desde PS4 hasta Xbox Series X/S, y sigue creciendo más y más, con más de 50 millones de jugadores registrados. Y ahora hemos sabido que su última y enorme actualización cambió a última hora gracias a… ‘Baldur’s Gate 3’.
Nadie niega que ‘Baldur’s Gate 3’ sea un auténtico juegazo y un hito de Larian, pero lo que todos los fans discuten en redes sociales son sus líos amorosos. Cómo ligarte a uno, cómo acostarte con otro, etcétera. Y claro, en Digital Extremes vieron un filón que no quisieron dejar pasar: siempre quisieron poner algún tipo de sistema de romance en el juego, pero nunca veían el momento para implementarlo… hasta que Larian demostró que el salseo mueve el mundo.
“El éxito de Baldur’s Gate y su sistema de romance nos hizo decir ‘Vale, la gente quiere este tipo de fantasía’. Fue el empujón que necesitábamos, y lo agradezco, fue una de las mejores experiencias jugables de toda mi vida”, ha dicho Rebecca Ford, su directora creativa. Lo podremos ver próximamente en ‘Warframe: 1999’, una actualización que es una fantasía para todos los que añoran (vale, añoramos) esa década.
Y es que además de un sistema de romance tendremos una banda sonora acorde a la época, jefes finales salidos de boy bands y un buen puñado de absolutas rarezas imposibles y maravillosas que lo convierten en uno de los MMO más maravillosamente extraños del mundo. De hecho, ¿os estáis preguntando cómo han instaurado el sistema de ligoteo? Pues mediante un Messenger al estilo años 90. Por supuesto. Así da gusto.
Ganar premios siempre es positivo, excepto cuando ganas tantos premios que, literalmente, acaba interfiriendo en tu rutina de trabajo diario.
Baldur’s Gate 3 llegó como una catástrofe natural. Sin avisar y sin que nada pudiera prepararse para lo que supondría para el medio. A diferencia de una catástrofe, natural o no, todo lo que ha supuesto para el videojuego y quienes lo disfrutamos ha sido bueno. Es un excelente RPG de corte clásico, que ha elevado aún más la marca Dungeons & Dragons y que ha servido para poner definitivamente en el radar a sus desarrolladores, Larian Studios.
Por eso no es de extrañar que Baldur’s Gate 3 haya ganado una cantidad obscena de premios a lo largo de su casi año de vida. Algo de celebrar, dada su calidad, pero que también ha tenido cierta problemática asociada. Porque incluso si puede parecer que no puede haber nada malo en ganar montones de premios, según ha contado Swen Vincke, director de Baldur’s Gate 3, en una entrevista con Edge, ganar tantos premios ha interferido un poco con el trabajo del estudio.
Al haber ganado decenas de premios y no querer perderse ninguna de las galas, ha acabado siendo un problema del estudio. Tanto que tuvieron crear equipos rotatorios para ir enviando diferentes grupos de personas a los diferentes premios para evitar que el estudio perdiera demasiado progreso de desarrollo. Una inconveniencia bendita, pero que no deja de ser problemática.
Aunque Vincke reconoce que podrían no ir a recoger los premios, también afirma que los premios son importantes y que aprecian muchísimo el apoyo y los halagos. Eso no quita para que su preferencia sería que todos los premios se dieran en una misma época del año para que pudieran cerrar de forma definitivamente los proyectos, tanto en un sentido físico como emocional. Aunque entiende porqué eso no es posible.
Teniendo en cuenta que Baldur’s Gate ha ganado los cinco grandes juego del año que se dan en la industria, algo nunca antes visto, el éxito del juego es innegable. Y nadie les culparía si no asistieran a todas las entregas de premios donde son celebrados. Pero su compromiso para con los jugadores, la prensa y la crítica parece no tener límite. Claro que esa es otra razón más por la que quererlos.
Swen Vincke, director del juego y CEO de Larian, ha declarado que el lanzamiento del parche “este será el punto donde vamos a decir ‘Vale, ahora es totalmente vuestro'”.
Ser adulto también es darse cuenta de que todo lo bonito se acaba en algún momento. El amor, la amistad eterna, tu serie favorita… Hasta Larian, tu desarrolladora de videojuegos favorita, ha dado por finiquitado ‘Baldur’s Gate 3’ casi un año después de su lanzamiento. Y lo ha hecho de una manera ceremonial y muy propia: poniéndolo en manos de los jugadores.
El séptimo parche para ‘Baldur’s Gate 3’ llegará en septiembre y dará alas a la comunidad de mods, presentando herramientas para todos los jugadores en PC. Los jugadores de PS5 y Xbox podrán también aprovecharse, porque algunos de estos mods, seleccionados previamente, podrán descargarse en consola después de pasar pruebas por parte de Larian. Vamos, que no esperéis esas locuras que están en vuestra cabeza.
Swen Vincke, director del juego y CEO de Larian, ha declarado que el lanzamiento del parche “este será el punto donde vamos a decir ‘Vale, ahora es totalmente vuestro'”. En estos momentos, el equipo se encuentra tratando de que las herramientas de modding funcionen a la perfección. A partir de ese momento, el equipo solo seguirá añadiendo parches en caso de bugs realmente críticos. La parte buena es que ahora se centrará en dos nuevos RPG, dejando que sea la propia comunidad la que mantenga viva la llama de la puerta de Baldur.