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Tag: doom

Podrás pasarte DOOM: The Dark Ages sin armas, pero prepárate para sufrir

Podrás pasarte DOOM: The Dark Ages sin armas, pero prepárate para sufrir

El próximo lanzamiento de DOOM: The Dark Ages promete ofrecer a los jugadores una experiencia única y desafiante, principalmente por permitir la posibilidad de completar el juego sin utilizar armas de fuego. Según declaraciones de Hugo Martin y Marty Stratton, director y productor del juego, esta modalidad proporcionará un nivel de dificultad extremo, contrastando con la jugabilidad violenta y frenética que caracteriza a la saga DOOM, donde los jugadores suelen equiparse con una amplia variedad de armas para desatar el caos en un mundo demoníaco.

Si quieres complicarte la vida prepárate para no usar ni una sola arma

Martín y Stratton advierten que, aunque es posible finalizar DOOM: The Dark Ages sin disparar, la experiencia no ha sido diseñada específicamente para este fin, lo que sugiere que los jugadores que deseen aceptar este reto deberán estar preparados para enfrentar un desafío monumental. En la entrevista con PC Gamer, los desarrolladores mencionaron que se puede considerar que algunos jugadores lograrán terminar el juego de esta manera, comparando este reto con aquellos que han conseguido avanzar en títulos difíciles como Dark Souls sin recibir daño.

A pesar de que el personaje principal poseerá habilidades sobresalientes que facilitarían el uso de solo ataques cuerpo a cuerpo y escudo, los creadores fueron claros al señalar que esta no es la forma en que se esperaba que se disfrutara el juego. Además, se ha confirmado que DOOM: The Dark Ages no contará con voces en castellano, un detalle que podría desanimar a segmentar del público hispanohablante.

El lanzamiento está previsto para el 15 de mayo y estará disponible en PS5, Xbox Series y PC, además de contar con inclusión en Xbox Game Pass. Con este tiempo de anticipación, los aficionados deberán prepararse para esta nueva y audaz experiencia en el famoso universo de DOOM.

Author AgenciasPosted on March 10, 2025March 10, 2025Categories NoticiasTags doom, Doom: The Dark Ages, PS5, Xbox

Podrás pasarte el próximo Doom sin disparar una sola bala

Podrás pasarte el próximo Doom sin disparar una sola bala

En una reciente entrevista con el director del juego, Hugo Martin, se revelaron detalles interesantes sobre el próximo lanzamiento de Doom: The Dark Ages, programado para el 15 de mayo. Martin destacó que el juego incorporará un sistema de combate cuerpo a cuerpo y parries robusto, lo que podría abrir la puerta a nuevos desafíos para los jugadores más hardcore que buscan superar el título utilizando solo estas mecánicas.

Posible, es, pero divertido, ya es otro asunto

Si bien Martin sugirió que completar el juego exclusivamente con mecánicas de melee sería “algo complicado pero posible”, reconoció que podría no ser la experiencia más satisfactoria. Comparó la experiencia con los conocidos desafíos en la comunidad de Dark Souls, donde lograr pasar el juego sin recibir daño o exclusivamente con un tipo de arma fomenta un fuerte sentido de comunidad y desafío entre los jugadores. Martin mencionó que si los jugadores lograron realizar desafíos de “sin daño” o “solo pistola” en Doom 2016, es muy probable que encuentren maneras de hacer lo mismo en su nueva entrega.

Sin embargo, el productor Marty Stratton advirtió que una partida sólo con melee podría resultar “torpe y no necesariamente divertida”, sugiriendo que el juego no está diseñado para esos tipos de desafíos, a diferencia de otros títulos como Dishonored 2, que incluía un logros especial por completar el juego sin usar poderes.

Doom: The Dark Ages promete un nuevo arsenal y experiencias de combate, aunque los jugadores pueden enfrentar situaciones donde la mecánica de daño a distancia sea inevitable. El interés por el juego crece, y muchos esperan ansiosos el lanzamiento que promete ofrecer nuevas dimensiones en el icónico universo de Doom.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on March 10, 2025March 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Dark Souls, Dishonored, doom, Doom 2016, Doom Eternal, doom the dark ages, Sin Daño, Solo Pistola

Estas nuevas armas cambiarán completamente la experiencia en Doom: The Dark Ages

Estas nuevas armas cambiarán completamente la experiencia en Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages, la próxima entrega de la icónica serie de videojuegos, está generando gran expectación con su lanzamiento programado para el 15 de mayo de 2025. Entre las novedades se encuentra la Skullcrusher, un arma que combina las características de un minigun de corto alcance y alta tasa de fuego, diseñada para desmembrar enemigos de manera espectacular. El director del juego, Hugo Martin, reveló que la Skullcrusher, anteriormente conocida como Bonecrusher, permitirá a los jugadores experimentar una velocidad y tasa de disparo incrementadas a medida que se utiliza, algo que la distingue de las armas anteriores de la saga.

El gran paso de calidad entre el Domm 2026 y Doom: The Dark Ages

Martin describió la Skullcrusher como un arma de tipo corta distancia, pero que compensa esta limitación con su velocidad y capacidad para aumentar la tasa de fuego, brindando así una ventaja en el combate. Te acercarás a los enemigos y, al disparar, el arma te permite moverte ágilmente por el escenario, comentó el director. Este enfoque en la movilidad es crucial dado que la Skullcrusher no es efectiva a larga distancia.

El sistema de gore en Doom: The Dark Ages ha sido perfeccionado en comparación con Doom 2016. Martin señaló que se han mejorado las animaciones, la física y el diseño de sonido para crear momentos impactantes y memorables durante el combate. Compara esta experiencia con escenas de películas icónicas como Robocop, destacando cómo el arma proporciona sensaciones intensas al desmembrar enemigos.

Los jugadores que prefieren un estilo de juego más tranquilo no serán olvidados, ya que también se introducirá la Railspike, un arma que permite una jugabilidad más pausada, ideal para quienes aprecian las opciones de ataque más lentas. Con la llegada de Doom: The Dark Ages, la serie promete nuevas formas emocionantes de experimentar la carnicería demoníaca que ha definido la franquicia. Manténganse atentos a más actualizaciones sobre este esperado título.

Author AgenciasPosted on March 8, 2025March 8, 2025Categories NoticiasTags doom, Doom: The Dark Ages, Robocop

Doom: The Dark Ages promete una experiencia narrativa más profunda

Doom: The Dark Ages promete una experiencia narrativa más profunda

Los tráileres de DOOM: The Dark Ages han despertado el interés de los fanáticos no solo por su impresionante jugabilidad, sino también por las cinemáticas espectaculares que destacan el nuevo enfoque narrativo del juego. Según Marty Stratton, director del estudio desarrollador id Software, este cambio se debe al interés creciente de los jugadores en la historia del universo DOOM, que ha llevado a los desarrolladores a darse cuenta de que a los gamers también les gusta una buena historia, con su profundidad y sus matices.

Confiamos en que la mejora narrativa no lastre la jugabilidad

Los datos recogidos por el equipo revelan que un porcentaje considerable de jugadores de DOOM Eternal ha visualizado las cinemáticas, lo que ha influido en la decisión de incluir más elementos narrativos en esta secuela. Stratton explicó que en muchas conversaciones con la prensa, la primera pregunta de los entrevistadores ha sido sobre la historia del juego, evidenciando un claro interés por parte de la comunidad.

A pesar de este enfoque narrativo, DOOM: The Dark Ages mantendrá la brutalidad que caracteriza a la franquicia. Los desarrolladores han optado por ambientar el juego en un escenario medieval, lo que les permitirá explorar niveles de jugabilidad más oscuros y complicados. Esta decisión promete ofrecer a los jugadores nuevas mecánicas que elevarán la experiencia de combate a un nuevo nivel de intensidad.

Los tráilers recientes han mostrado un gran potencial para presentar un equilibrio entre la acción frenética típica del juego y una narrativa más profunda. Aunque el enfoque narrativo es notable, tanto los desarrolladores como los aficionados anticipan que las icónicas escenas de acción y combate seguirán siendo el núcleo de DOOM: The Dark Ages. Como afirmó Stratton, este aspecto narrativo se siente como una gran aportación a la experiencia, haciéndola más completa sin sacrificar la adrenalina que los seguidores de la saga tanto disfrutan.

Author AgenciasPosted on March 6, 2025March 6, 2025Categories NoticiasTags doom, Doom Eternal, Doom: The Dark Ages

«Hope you’re doing well», la frase del creador de Doom que se ha vuelto viral

«Hope you’re doing well», la frase del creador de Doom que se ha vuelto viral

Recientemente, una discusión en redes sociales entre John Romero y Sandy Petersen ha captado la atención de los entusiastas de la historia de los videojuegos, centrada en quién merece el crédito por la historia original del icónico juego Doom. La controversia ha estado presente desde al menos 2021, cuando Petersen comenzó a hacer afirmaciones sobre el desarrollo del juego, incluyendo la cifra de ventas, que Romero ha refutado con precisión y cortesía a través de su cuenta de Twitter.

John Romero, educado pero brutal hasta el final

La última ronda de este intercambio se produjo después de que Petersen hiciera un comentario en Twitter sobre la diferencia entre la antigua y la nueva narrativa de Doom, afirmando que él escribió la historia original. Romero rápidamente respondió con un tono marcado por el respeto, desmintiendo la afirmación y aclarando que el verdadero autor de la narrativa fue Tom Hall, quien había escrito la historia mucho antes de que Petersen se uniera al equipo en septiembre de 1993.

La dinámica de estos intercambios ha transformado las respuestas de Romero en un meme entre los aficionados, especialmente aquellas que inician con “Hi Sandy, hope you’re doing well”. Esta frase se ha convertido en un símbolo de la interacción educado-pero-brutal, donde Romero no escatima en proporcionar información precisa y datos verificados para rebatir las alegaciones de su colega, siempre manteniendo un tono amable.

Ambos desarrolladores son considerados pioneros en el diseño de videojuegos; Doom ha tenido un impacto monumental en la industria, estableciendo los estándares para los juegos de disparos en primera persona. A pesar de sus diferencias, esta discusión destaca la importancia de la colaboración y la diversidad de ideas en el desarrollo de títulos que han dejado una huella indeleble en la cultura del videojuego.

Al final, este debate puede ofrecer un vistazo a la compleja historia detrás de uno de los títulos más influyentes en la evolución de los videojuegos, recordándonos que incluso los grandes creativos no siempre están de acuerdo sobre su propio pasado. Y en el caso de Romero, tampoco sobre el presente de la industria.

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Author SoftonicPosted on March 4, 2025March 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags boomer shooter, doom, FPS, John Romero, Sandy Petersen, Tom Hall

La PlayStation 6 está muy cerca, y los usuarios le exigen originalidad en los títulos

La PlayStation 6 está muy cerca, y los usuarios le exigen originalidad en los títulos

Aunque estas cosas toman mucho tiempo, lo cierto es que Sony está en pleno desarrollo de la próxima consola PlayStation 6, lo que ha suscitado críticas entre los seguidores de la marca. Muchos aficionados se muestran frustrados por la percepción de que la actual generación de consolas, la PS5, ha estado mayormente dominada por remakes y remasterizaciones, en vez de ofrecer títulos originales que realmente exploren el potencial de la plataforma.

PlayStation 5
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Los remakes están bien, pero se buscan más propuestas nuevas y originales

A pesar de que han llegado algunos juegos nuevos, como Like a Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii y Doom: The Dark Ages, el panorama general ha estado marcado por una serie de remakes, como el de Horizon: Zero Dawn. Esta situación ha llevado a muchos a cuestionar la necesidad de avanzar ya hacia otra consola cuando aún no han tenido la oportunidad de disfrutar plenamente de las capacidades del hardware actual.

Según comentarios de una reciente discusión en Reddit y reportes de TechSpot, se alega que Sony y AMD están cerca de finalizar el desarrollo del chip para la PS6. Este avance técnico, aunque interesante, ha sido percibido por los aficionados como prematuro, dado que aún están a la espera de una oferta más robusta de nuevos juegos para la PS5. Un jugador comentó: No creo que tengamos suficientes juegos de PS5. Tenemos algunos títulos que están por venir, pero probablemente otra vez veamos más remakes para PS6.

Históricamente, han transcurrido ya siete años desde el lanzamiento de la PS5, lo que podría justificar el inicio de la próxima generación de consolas, según los ciclos previos de Sony. Sin embargo, este argumento no suaviza la inquietud general sobre el futuro inmediato del gaming, ya que muchos usuarios sienten que la actual generación apenas ha comenzado a despegar. Por ende, el debate continúa sobre si es realmente el mejor momento para hablar de la PlayStation 6.

PlayStation 5
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Author AgenciasPosted on February 20, 2025March 4, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:playstation-app, doom, PlayStation, PlayStation 5

¿Es Xbox Game Pass malo para los desarrolladores? No según John Romero

¿Es Xbox Game Pass malo para los desarrolladores? No según John Romero

Desde su lanzamiento en 1993, DOOM ha dejado una huella indeleble en la industria de los videojuegos, revolucionando el género de los shooters en primera persona y estableciéndose como un verdadero ícono cultural. Con entregas recientes como DOOM (2016) y DOOM Eternal, el legado de la franquicia se ha mantenido más vivo que nunca, ofreciendo experiencias que han redefinido el panorama de los juegos de disparos. Ambos títulos, junto con los clásicos, están disponibles en Xbox Game Pass, lo que permite a los suscriptores jugarlos sin costo adicional.

Game Pass, un buen lugar donde probar los juegos antes de comprarlos

El cocreador de DOOM, John Romero, ha elogiado el servicio de suscripción de Microsoft, Xbox Game Pass, describiéndolo como “el Netflix de los videojuegos”. En una reciente entrevista, Romero comentó que Game Pass es “genial” porque elimina las barreras de acceso y permite a los jugadores probar títulos antes de comprarlos. “Me encanta. ¿A quién no le gusta Game Pass? Es genial porque es probar antes de comprar… una cosa tras otra”, afirmó el actual CEO de Romero Games, subrayando que este modelo de suscripción “no perjudica a las compañías” que desarrollan los juegos.

La anticipación por el nuevo título de la saga, DOOM: The Dark Ages, está en aumento tras la revelación de su fecha de lanzamiento y el tráiler de juego. Programado para el 15 de mayo en PC, Xbox Series X|S y PS5, el juego no contará con modo multijugador, lo que demuestra un enfoque claro de los desarrolladores hacia la experiencia de campaña. “Estoy más seguro que nunca de que Doom: The Dark Ages será un éxito”, aseguró un analista del sector. Además, se espera que el futuro de la franquicia continúe asegurando más entregas en los próximos años, consolidando así la relevancia de DOOM en el mercado actual.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on January 31, 2025February 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags doom, Doom Dark Ages, Doom Eternal, John Romero, Xbox, Xbox Game Pass

Prepárate para el caos: El próximo título de Doom promete opción multijugador y abraza los mods

Ha pasado mucho tiempo cuando allá en n 1993 todos flipábamos con DOOM, cambió el panorama de los videojuegos con su tono maduro y su innovador enfoque en la jugabilidad de disparos en primera persona (FPS). La serie ha mantenido su relevancia a lo largo de los años, y ahora, en un giro sorprendente para 2025, Bethesda y Nightdive Studios han implementado soporte de mods para el juego original y su secuela, DOOM II. Esta nueva funcionalidad permite a los jugadores disfrutar de experiencias multijugador, una característica que previamente era casi exclusiva de las versiones de PC.

Domm
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Se viene el caos más divertido

El lanzamiento de DOOM: The Dark Ages, previsto para finales de este año, ha generado una gran anticipación entre los fans de la franquicia. Junto a este nuevo título, la actualización que incorpora soporte para mods también incluye correcciones de errores y la posibilidad de personalizar el juego con nuevos mapas, armas y skins creados por la comunidad. Este sistema está disponible en varias plataformas, incluyendo la Nintendo Switch, lo que abre las puertas a una mayor diversidad de jugadores y creadores de contenido.

A pesar de que los gráficos y la jugabilidad de las entregas originales pueden parecer menos caóticas en comparación con las versiones modernas, tanto DOOM como DOOM II siguen siendo significativos en la historia de los videojuegos. La adición del soporte para mods les otorga una nueva vida, permitiendo a los fans experimentar estos clásicos de una forma renovada, ya sea en solitario o con amigos.

A medida que el ecosistema de consolas se acerca más al de PC en términos de soporte de mods, se espera que más jugadores puedan disfrutar del sentimiento de comunidad. Este desarrollo promete no solo reavivar el interés por los títulos originales, sino también elevar las posibilidades de interacción y personalización, cimentando a DOOM como un pilar en la evolución de los videojuegos.

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Author AgenciasPosted on January 29, 2025February 6, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:doom, Bethesda, doom

Prepárate para revivir toda la nostalgia de la saga en Doom: The Dark Ages

Todo lo bueno se acaba, pero de momento no es el caso de la saga Doom. El director creativo de Id Software, Hugo Martin, ha asegurado que la serie Doom no llegará a su fin con el próximo lanzamiento de Doom: The Dark Ages, programado para el 15 de mayo en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Durante el preestreno, Martin expresó que no está diseñado para ser el final de algo, lo que insinúa que, a pesar de que actualmente el estudio se concentra en este proyecto, podrían estar considerando entregas futuras dentro de la franquicia.

Doom
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Para los más puretas

Doom: The Dark Ages promete traer de vuelta la esencia de los clásicos Doom y Doom 2, ofreciendo a los jugadores una experiencia nostálgica mientras se aprovechan de las modernas capacidades gráficas. Sin embargo, los jugadores de PC deberán tener una GPU compatible con ray-tracing para poder ejecutar el juego de manera óptima.

Aún así, no todo son buenas noticias en lo que a modalidades de juego se refiere, ya que los desarrolladores han confirmado que Doom: The Dark Ages no incluirá un modo multijugador, lo que podría decepcionar a algunos fans que esperaban una experiencia multijugador con ansias. En su lugar, el enfoque estará en una intensa experiencia para un solo jugador que busca revitalizar la atmósfera característica de la saga.

Los fans de la saga que deseen sumergirse en esta nueva aventura podrán preordenar la edición coleccionista, que les brindará acceso anticipado el 13 de mayo, dos días antes del lanzamiento general. Además, Doom: The Dark Ages estará disponible desde el primer día en Game Pass, lo que abre la puerta a nuevos jugadores interesados en el legado de Doom.

En conclusión, mientras que Doom: The Dark Ages marca un nuevo capítulo en la serie, queda claro que el futuro de la franquicia continúa abierto, dejando a los fans con la expectativa de lo que vendrá después.

Doom
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Author AgenciasPosted on January 27, 2025January 31, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:doom, doom, the dark ages

¿Te gusta Doom? Pues Doom: The Dark Ages tiene una edición coleccionista que te volverá loco

¿Te gusta Doom? Pues Doom: The Dark Ages tiene una edición coleccionista que te volverá loco

La saga DOOM de id Software está lista para dar la bienvenida a su más reciente título, DOOM: The Dark Ages, que se lanzará el 15 de mayo. Tras una intensa expectativa, se ha revelado un extenso video de gameplay que muestra las nuevas mecánicas y características del juego, además de confirmar los requisitos mínimos y recomendados para PC, lo que ha generado un gran interés en la comunidad de gamers.

Una de las principales atracciones de este lanzamiento es su edición de coleccionista, disponible por 209,99 euros. Esta edición se ha diseñado especialmente para los fanáticos de la franquicia y contiene una impresionante figura del DOOM Slayer, que retrata la apariencia del protagonista en esta entrega, armado con nuevas y devastadoras armas. Además, incluye una réplica de la tarjeta llave roja, una caja metálica y una copia del juego en su versión premium.

La edición de coleccionista también proporciona acceso anticipado a la campaña, permitiendo a los jugadores comenzar su aventura dos días antes del lanzamiento oficial. Asimismo, se añade un DLC que se lanzará en el futuro, un libro de arte que documenta el desarrollo del juego y una banda sonora digital. También se ofrecerán artículos cosméticos adicionales, enriqueciendo más la experiencia de juego.

Lo tendremos con nosotros antes de lo que esperábamos

DOOM: The Dark Ages estará disponible para las plataformas PS5, Xbox Series X/S y PC. Los suscriptores de Xbox Game Pass podrán disfrutar del juego desde su lanzamiento, lo que ofrece una excelente oportunidad para aquellos que quieren experimentar el título sin una compra inicial. Sin duda, este lanzamiento genera muchas expectativas y promete traer una experiencia intensa y emocionante a todos los seguidores de la saga.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on January 24, 2025February 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags doom, Doom Slayer, Doom: The Dark Ages, edición coleccionista, game pass, id Software, Xbox

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