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Tag: FPS

Borderlands 4 va de pena en tu ordenador; en Gearbox lo saben y están trabajando en ello

Borderlands 4 va de pena en tu ordenador; en Gearbox lo saben y están trabajando en ello

El lanzamiento de Borderlands 4 ha sido recibido con entusiasmo por su gunplay dinámico y su humor característico. Sin embargo, la comunidad de jugadores ha expresado su descontento debido a problemas de rendimiento y optimización en la plataforma Steam. Desde su estreno, el juego ha sufrido de continuos crasheos y caídas de FPS, lo que ha llevado a muchos a exigir respuestas rápidas de Gearbox Software.

Un juego que no debería haber salido así

En respuesta a estas críticas, Gearbox ha lanzado su primer parche postlanzamiento enfocado en mejorar la estabilidad del juego. Las primeras impresiones de usuarios indican que el parche ha marcado una diferencia, con una menor frecuencia de caídas y un rendimiento de FPS más consistente en una variedad de configuraciones de PC, según reporta PCGamesN. Sin embargo, los jugadores deben tener en cuenta que al modificar los gráficos, el proceso de recompilación de shaders puede demorar hasta 15 minutos, lo que ha motivado a Gearbox a proporcionar guías específicas para optimizar el juego en tarjetas gráficas NVIDIA y AMD.

En el ámbito de las consolas, los usuarios han manifestado su frustración por la falta de opciones para desactivar el motion blur y ajustar el campo de visión (FOV). Gearbox ha mencionado que está “explorando” la posibilidad de implementar un deslizador de FOV en Xbox Series X|S y PS5, lo que podría tranquilizar a los jugadores en los próximos días.

Por último, tras las controversias en torno al cambio del EULA de la serie Borderlands, Gearbox ha hecho énfasis en que “Take-Two no utiliza software espía en sus juegos”, aclarando así las preocupaciones de los aficionados respecto a la privacidad y la seguridad en sus plataformas. Con estos ajustes y promesas de mejoras futuras, la comunidad espera que la experiencia de Borderlands 4 se alinee con las expectativas iniciales.

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Author SoftonicPosted on September 15, 2025September 15, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Actualización, Borderlands, Borderlands 4, crasheos, FPS, Gearbox, optimización, Take-Two, tarjeta gráfica

Helldivers no tiene en mente colaboraciones ahora mismo, ni siquiera con Fortnite

Helldivers no tiene en mente colaboraciones ahora mismo, ni siquiera con Fortnite

La posibilidad de un cruce entre Helldivers y Fortnite parece lejana, según comentarios recientes de Shams Jorjani, CEO de Arrowhead Game Studios. Durante una interacción en Discord, Jorjani confirmó que una colaboración no es una prioridad en este momento, a pesar de que la temática actual de Fortnite evoca el estilo de Helldivers, con una facción militar enfrentándose a una invasión de insectos. Esta afirmación se produce en un contexto donde algunos rumores apuntan a que no hay “ni una señal” de que se esté gestando dicha colaboración.

En el futuro, pues Dios dirá

A pesar de estas declaraciones, Jorjani no descartó completamente la posibilidad de un cruce en el futuro. “¿Quién sabe? Un día. Fortnite es genial y bastante grande,” comentó, sugiriendo que la popularidad de Fortnite podría abrir puertas en el futuro. Sin embargo, enfatizó que los jugadores de ambas comunidades no deberían mantener expectativas elevadas sobre un cruce, al menos en el corto plazo.

Hasta ahora, Helldivers solo ha colaborado oficialmente con Halo y Killzone, lo que hace que la idea de una asociación con Fortnite sea aún más compleja, dado que no existe un precedentes robusto que sirva de guía para Arrowhead. Aunque la integración de cosméticos temáticos podría ser una opción segura, un cruce significativo requeriría algo más sustancial. La comunidad sigue especulando al respecto, y muchos se preguntan si este será un paso que Arrowhead considerará más adelante.

Por otro lado, al ser consultado sobre su reciente comentario sobre un “próximo juego”, Jorjani indicó que no se refería a Helldivers 3, lo que genera interés sobre qué podría traer el futuro para la compañía, dejando a los aficionados expectantes ante los desarrollos de Arrowhead.

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Author SoftonicPosted on September 10, 2025September 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arrowhead, Arrowhead Game Studios, CEO, Fortnite, FPS, Helldivers 2, Shams Jorjani, shooter, skin

El creador de la saga Borderlands advierte que quizás quieres jugar a Borderlands 4 en consolas

El creador de la saga Borderlands advierte que quizás quieres jugar a Borderlands 4 en consolas

El creador de la popular saga Borderlands, Randy Pitchford, ha generado controversia recientemente al advertir sobre el rendimiento del juego en PC. En una conversación en la red social Twitter, Pitchford hizo un llamado a los jugadores a moderar sus expectativas respecto al rendimiento de Borderlands 4, especialmente en configuraciones de hardware que no cumplen con los requisitos mínimos necesarios.

Probablemente tenga un mal rendimiento en PC

Pitchford advirtió que los jugadores que intenten ejecutar el juego en PCs con componentes más antiguos podrían enfrentarse a un rendimiento “injugable”. Mencionó que, aunque se espera que el juego ofrezca una experiencia de mundo “grande, audaz, nuevo y sin fisuras”, será un desafío lograr tasas de entre 55 y 60 FPS en situaciones de combate intenso si no se cuenta con el hardware adecuado. Esta declaración ha suscitado incertidumbre entre los fanáticos, quienes recuerdan las problemáticas de rendimiento en otras betas recientes, como Battlefield 6, donde muchos jugadores utilizaron PCs que apenas cumplían con los requisitos mínimos.

La preocupación por el rendimiento del juego es comprensible, dado que Borderlands 4 se presenta como el título más grande y complejo de la saga. Según Pitchford, el juego requerirá un parche de optimización urgente para mejorar su desempeño en configuraciones limitadas. Sin embargo, algunos críticos expresan sus dudas sobre si este parche será suficiente para asegurar una experiencia fluida, lo que ha llevado a muchos jugadores a cuestionar la viabilidad de sus sistemas actuales.

El debate sobre las especificaciones técnicas del juego se intensifica a medida que se revelan más detalles sobre el tamaño del mundo abierto. En este sentido, Pitchford se ha asegurado de dejar claro que los jugadores deberían estar preparados para una posible necesidad de actualización de sus equipos, a medida que la demanda gráfica de juegos contemporáneos sigue en aumento.

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Author SoftonicPosted on September 9, 2025September 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Borderlands, Borderlands 4, FPS, PC, Randy Pitchford, rendimiento

Nightdive trae de vuelta dos de los FPS clásicos de los 90s a los que más horas dedicaste en tu adolescencia

Nightdive trae de vuelta dos de los FPS clásicos de los 90s a los que más horas dedicaste en tu adolescencia

Nightdive Studios ha sorprendido a la comunidad de videojuegos con el lanzamiento de remasterizaciones para dos clásicos de los años 90: Heretic y Hexen. Estas mejoras hacen que ambos títulos no solo tengan gráficos más nítidos, sino que también ofrezcan una jugabilidad optimizada a estándares modernos, permitiendo jugar a 120 fps y con soporte de pantalla ancha.

Dos juegos que necesitaban un buen lavado de cara

Heretic, lanzado originalmente en 1994 por Raven Software, es un título que combina acción y fantasía, ofreciendo niveles con un diseño arquitectónico más sofisticado en comparación con su contemporáneo, Doom. La remasterización actualiza su jugabilidad, mejorando áreas icónicas como The Guard Tower y The Citadel, lo que ha llevado a algunos jugadores a reevaluar su legado. A pesar de que en su lanzamiento no logró captar la atención plena, muchos coinciden en que esta nueva versión destaca por ofrecer un enfoque más cohesivo y atractivo al diseño de niveles.

Por otro lado, Hexen, que siguió a Heretic en 1995, presenta una estructura de niveles basada en un hub, lo que resulta en una experiencia de juego más diversa, aunque ha sido criticada por su confusa navegación. Nightdive ha implementado cambios significativos que facilitan la exploración, mejorando el mapa del juego y añadiendo indicadores que clarifican las misiones y objetivos. Aunque sigue siendo un título con algunas limitaciones, la remasterización hace que sea más accesible y divertido para los jugadores actuales.

Aunque ambos juegos no eran los favoritos en su época, la combinación de Heretic y Hexen en este paquete remasterizado ofrece una oportunidad atractiva para revivir dos piezas clásicas del pasado del videojuego con un enfoque fresco y contemporáneo. Nightdive Studios se aleja del mero trabajo cosmético, centrándose en la jugabilidad y en la experiencia del usuario.

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Author SoftonicPosted on August 12, 2025August 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 90s, adolescencia, FPS, heretic, Nightdive Studios, Raven Software, retro, The Citadel, The Guard Tower

El CEO de EA confirma el precio de Battlefield 6, causando impacto entre la comunidad de fans

El CEO de EA confirma el precio de Battlefield 6, causando impacto entre la comunidad de fans

En un contexto de crecientes preocupaciones sobre el aumento de precios en la industria de los videojuegos, Nintendo ha tomado la delantera al incrementar los costos de sus títulos exclusivos. Este cambio ha generado diversas reacciones entre los aficionados, quienes observan cómo la tendencia se extiende a otros desarrolladores. Sin embargo, ciertos títulos como Helldivers 2 y Clair Obscur: Expedition 33 podrían escapar a esta ola de aumentos, ofreciendo una excepción a la regla.

Juegos que no paran de subir, pero no Battlefield

La expectación es palpable entre los fanáticos de los juegos de disparos en primera persona, especialmente con la inminente revelación de Battlefield 6, programada para mañana. A pesar de los rumores sobre un posible aumento de precios en la industria, el CEO de EA, Andrew Wilson, ha confirmado que el nuevo proyecto de DICE no se verá afectado por estos cambios, lo que ha aliviado a muchos seguidores de la saga. La noticia llega en un momento delicado donde la mayoría de las compañías evalúan sus estrategias de monetización.

Wilson, conocido por sus opiniones controvertidas, ha expresado que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó el éxito esperado debido a que no se trató de un juego como servicio. En este sentido, se ha empezado a hablar sobre la posible introducción de anuncios dentro de los videojuegos, un enfoque que podría alterar la experiencia del jugador y cambiar el modelo económico de la industria.

A pesar de los cambios y la incertidumbre en torno a la monetización de videojuegos, la comunidad gamer mantiene su atención en Battlefield 6 y la promesa que representa para los FPS. Con la revelación de mañana, se espera que se despejen muchas incógnitas y se revele el futuro de esta icónica saga de juegos de guerra.

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Author SoftonicPosted on July 31, 2025July 31, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Andrew Wilson, battlefield, Battlefield 6, CEO, Clair Obscur: Expedition 33, DICE, Dragon Age: The Veilguard, FPS, Helldivers 2

El juego que se ha llevado tal batacazo que sus creadores volverán a lanzar el año que viene

El juego que se ha llevado tal batacazo que sus creadores volverán a lanzar el año que viene

El lanzamiento de Splitgate 2, previsto como una revolución en los FPS multijugador, ha sido marcado por la controversia y las críticas desde su debut en junio. El CEO de 1047 Games, Ian Proulx, apareció con un eslogan muy controvertido, Make FPS Great Again, lo que generó una recepción polarizada entre los jugadores. Además, el título ha enfrentado acusaciones por su monetización agresiva y problemas técnicos, lo que ha resultado en una notable disminución de jugadores desde su lanzamiento free-to-play.

Recogiendo cable

A pesar de las expectativas iniciales, la realidad ha sido muy diferente. Los errores y la falta de modos de juego, como el sistema de clasificaciones, fueron criticados por la comunidad. Proulx ha reconocido que el juego se lanzó prematuramente y que las ambiciones del estudio superaron la capacidad de entregar un producto pulido. En una entrevista, admitió: Lo lanzamos demasiado pronto… éramos demasiado ambiciosos.

Ante este panorama, 1047 Games ha decidido deslanzar Splitgate 2 y regresar a un estado beta. Este movimiento busca rediseñar completamente el juego y se planea un relanzamiento para principios de 2026. Como parte de este renovado enfoque, el estudio cerrará los servidores del título original el próximo mes y llevará a cabo recortes de personal no especificados.

Los planes de 1047 Games incluyen una mayor interacción con la comunidad, solicitando feedback y organizando playtests para reconstruir la confianza de los jugadores. Proulx ha enfatizado que el 95% de los esfuerzos del estudio se centrarán en este relanzamiento, con la incorporación de nuevas características y modos de juego, así como mejoras en las mecánicas de portales, en un intento por recuperar el interés de una base de jugadores que actualmente se muestra escéptica acerca del futuro de Splitgate 2.

Author AgenciasPosted on July 23, 2025July 23, 2025Categories NoticiasTags Call of Duty, FPS, Splitgate, Splitgate 2

Los padres de Doom no han cerrado su estudio a pesar de que Microsoft les ha cerrado el grifo

Los padres de Doom no han cerrado su estudio a pesar de que Microsoft les ha cerrado el grifo

Romero Games ha emitido un comunicado en redes sociales para aclarar la confusión sobre su situación tras los recientes rumores de un cierre del estudio. A pesar de las afirmaciones de ex-empleados que señalaban un despido masivo de la plantilla, Romero Games ha enfatizado que “cualquier sugerencia en sentido contrario es incorrecta”, y que están buscando nuevas oportunidades de financiación para continuar su trabajo.

Buscan un nuevo publisher para su próximo juego

La situación de Romero Games se complicó la semana pasada cuando la financiación para su nuevo FPS, anunciado en 2022, fue cancelada, junto con varios proyectos no anunciados en otros estudios. Esta decisión llegó a raíz de los despidos masivos en Microsoft, donde aproximadamente 9,000 empleados fueron despedidos, y múltiples juegos fueron cancelados. Si bien la editorial responsable de la retirada de la financiación no fue nombrada, se sugiere que está relacionada con las circunstancias adversas que rodearon a Microsoft.

En su comunicado, el estudio también aclaró que ha estado en contacto con varios editores interesados en discutir cómo llevar el juego “a la meta”. Esto sugiere que, a pesar de la cancelación de la financiación, existe la posibilidad de que el proyecto pueda resurgir. Romero Games ha indicado que están evaluando estas oportunidades y que “estamos haciendo todo lo posible para asegurar que no lleguemos a una situación de cierre”.

Los comentarios de empleados previos sobre la supuesta clausura del estudio reflejan el estado incierto en el que se encuentran. Sin embargo, Romero Games ha reafirmado su compromiso y ha estado trabajando en el estudio para discutir los próximos pasos con el equipo. A medida que la situación se desarrolle, los fanáticos y seguidores del estudio esperan ansiosos una resolución positiva para el futuro de su esperado juego.

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Author SoftonicPosted on July 8, 2025July 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Brenda Romero, FPS, John Romero, Microsoft, publisher, Romero Games

Pese a los fallos inciales, este juego consigue un millón de jugadores en solo una semana

Pese a los fallos inciales, este juego consigue un millón de jugadores en solo una semana

El lanzamiento de FBC: Firebreak el 17 de junio ha generado un gran revuelo en la comunidad gamer, superando el millón de jugadores en su primera semana. Sin embargo, tanto los números en PC como las experiencias de los usuarios han dejado mucho que desear. El nuevo título de Remedy Entertainment, un FPS cooperativo inspirado en Left 4 Dead 2 y ambientado en los universos de Control y Alan Wake, ha tenido un desempeño notable en las plataformas de consola, especialmente a través de servicios de suscripción como Xbox Game Pass y PS Plus Extra.

Cuesta que se queden

A pesar de sus impresionantes cifras iniciales, el juego enfrenta desafíos significativos en retención de jugadores, con menos de 140 usuarios activos en PC, según datos de SteamDB. Esta baja cifra ha suscitado preocupaciones, ya que muchos jugadores informan dificultades para encontrar partidas, lo que podría amenazar la longevidad del juego.

Remedy ha reconocido que hay mucho trabajo por delante para mejorar la experiencia de juego y aumentar la satisfacción de los usuarios. La compañía ha compartido en redes sociales su gratitud por el apoyo de la comunidad, al tiempo que subraya el compromiso de realizar mejoras sustanciales en el juego. Sabemos que aún queda mucho trabajo por delante, y estamos más motivados que nunca, expresaron desde el estudio finlandés.

Aunque el cruce de plataformas podría ser un punto a favor, la baja retención de jugadores plantea un dilema que Remedy debe abordar rápidamente. La compañía ha insinuado que tiene preparadas nuevas y emocionantes actualizaciones, aunque solo el tiempo dirá si estas acciones lograrán darle un nuevo impulso a FBC: Firebreak. Como tal, los próximos meses serán cruciales para definir el futuro del título y su lugar dentro de un género que ha visto un renacer en la última década.

Author AgenciasPosted on June 29, 2025June 30, 2025Categories NoticiasTags FBC: Firebreak, FPS, Left 4 dead 2, Steam, Xbox Game Pass

Este FPS es mejor que Call of Duty y llegó ayer a PlayStation y Xbox

Este FPS es mejor que Call of Duty y llegó ayer a PlayStation y Xbox

El juego I Am Your Beast, desarrollado por Strange Scaffold, se lanzará oficialmente en PlayStation Network y Xbox Live el próximo 25 de junio. Este título ha sido reconocido como uno de los mejores juegos exclusivos para PC de 2024 por GameSpot, generando gran expectativa entre los gamers de consolas.

Una obra maestra de los reflejos y el sentirse bien

En I Am Your Beast, los jugadores asumen el papel de Alphonse Harding, un exagente secreto que opta por dejar atrás su peligrosa vida en el espionaje. Sin embargo, su antigua organización, la Covert Operations Initiative (COI), está dispuesta a sacarlo de su retiro y lo persigue tras rechazar una última misión. La historia sigue el enfrentamiento de Harding contra innumerables asesinos enviados por su ex-empleador, lo que promete un contenido cargado de acción y giros inesperados.

La versión para consolas incluirá una expansión gratuita que fue lanzada el pasado mes de noviembre, la cual añade nueve nuevos niveles y un epílogo que promete aún más desenfreno y acción al juego. Este epílogo ofrece una perspectiva única, contada desde el punto de vista de los pocos agentes de COI que sobrevivieron al ataque de Harding, describiéndolo casi como una figura sobrehumana que desafía las leyes de la lógica y la física.

A pesar de que I Am Your Beast fue portado a iOS sin esta expansión, la versión móvil también recibirá una importante actualización para ser “completa” en características, alineándose con las versiones de consola y PC. Con estos avances, el juego se posiciona como uno de los shooters más destacados para disfrutar en 2025, debido a su emocionante narrativa y jugabilidad innovadora.

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Author SoftonicPosted on June 26, 2025June 26, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Call of Duty, COI, Covert Operations Initiative, FPS, I Am Your Beast, PlayStation Networld, PSn, shooting, Strange Scaffold, Xbox Live

Este nuevo RPG quiere ser el Fallout 4 de los juegos steampunk

Este nuevo RPG quiere ser el Fallout 4 de los juegos steampunk

Clockwork Revolution, el próximo RPG FPS steampunk de InXile Entertainment, ha captado la atención de la comunidad de jugadores tras su reaparición en el verano durante el Xbox Games Showcase. Este nuevo título promete combinar elementos de juegos icónicos como Fallout 4 con mecánicas de diálogo y personalización de armas, situándose en un contexto innovador.

Un juego sin una fecha de lanzamiento, pero con una comunidad con un deseo muy real

Ambientado en Avalon en 1895, los jugadores asumirán el papel de un miembro de un grupo rebelde, los Rotten Row Hooligans, con la misión de derrocar a la aristocracia representada por la figura de la enigmática Lady Ironwood. Aunque aún no se ha anunciado una fecha concreta de lanzamiento, se especula que el juego podría estar disponible en la segunda mitad de 2026.

Las recientes muestras de gameplay revelaron un juego lleno de opciones de diálogo y decisiones que impactarán en la narrativa, un sello distintivo de InXile. Los jugadores podrán personalizar sus personajes eligiendo orígenes y atributos que influirán en el combate y en las interacciones sociales. Además, un innovador guante con la habilidad de manipular el tiempo añade una dimensión estratégica a los encuentros, permitiendo desde detener a los enemigos hasta revertir acciones durante el combate.

El director del proyecto, Chad Moore, ha declarado que Clockwork Revolution podría considerarse una fusión entre Arcanum y Vampire: The Masquerade – Bloodlines, sugiriendo así que podemos esperar una narrativa intrigante y rica en elecciones. La personalización de armas y el sistema de crafting también se han destacado, ofreciendo a los jugadores la posibilidad de modificar sus armamentos para adaptarlos a diferentes estilos de juego.

En definitiva, Clockwork Revolution se perfila como una experiencia única que podría incorporar la profundidad de elección característica de los trabajos anteriores de InXile, lo que la convierte en un título esperado en la escena de los videojuegos RPG.

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Author SoftonicPosted on June 24, 2025June 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arcanum, Fallout, Fallout 4, FPS, gameplay, inXile Entertainment, steampunk, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Xbox Game Showcase

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