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Tag: FPS

Los padres de Doom no han cerrado su estudio a pesar de que Microsoft les ha cerrado el grifo

Los padres de Doom no han cerrado su estudio a pesar de que Microsoft les ha cerrado el grifo

Romero Games ha emitido un comunicado en redes sociales para aclarar la confusión sobre su situación tras los recientes rumores de un cierre del estudio. A pesar de las afirmaciones de ex-empleados que señalaban un despido masivo de la plantilla, Romero Games ha enfatizado que “cualquier sugerencia en sentido contrario es incorrecta”, y que están buscando nuevas oportunidades de financiación para continuar su trabajo.

Buscan un nuevo publisher para su próximo juego

La situación de Romero Games se complicó la semana pasada cuando la financiación para su nuevo FPS, anunciado en 2022, fue cancelada, junto con varios proyectos no anunciados en otros estudios. Esta decisión llegó a raíz de los despidos masivos en Microsoft, donde aproximadamente 9,000 empleados fueron despedidos, y múltiples juegos fueron cancelados. Si bien la editorial responsable de la retirada de la financiación no fue nombrada, se sugiere que está relacionada con las circunstancias adversas que rodearon a Microsoft.

En su comunicado, el estudio también aclaró que ha estado en contacto con varios editores interesados en discutir cómo llevar el juego “a la meta”. Esto sugiere que, a pesar de la cancelación de la financiación, existe la posibilidad de que el proyecto pueda resurgir. Romero Games ha indicado que están evaluando estas oportunidades y que “estamos haciendo todo lo posible para asegurar que no lleguemos a una situación de cierre”.

Los comentarios de empleados previos sobre la supuesta clausura del estudio reflejan el estado incierto en el que se encuentran. Sin embargo, Romero Games ha reafirmado su compromiso y ha estado trabajando en el estudio para discutir los próximos pasos con el equipo. A medida que la situación se desarrolle, los fanáticos y seguidores del estudio esperan ansiosos una resolución positiva para el futuro de su esperado juego.

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Author SoftonicPosted on July 8, 2025July 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Brenda Romero, FPS, John Romero, Microsoft, publisher, Romero Games

Pese a los fallos inciales, este juego consigue un millón de jugadores en solo una semana

Pese a los fallos inciales, este juego consigue un millón de jugadores en solo una semana

El lanzamiento de FBC: Firebreak el 17 de junio ha generado un gran revuelo en la comunidad gamer, superando el millón de jugadores en su primera semana. Sin embargo, tanto los números en PC como las experiencias de los usuarios han dejado mucho que desear. El nuevo título de Remedy Entertainment, un FPS cooperativo inspirado en Left 4 Dead 2 y ambientado en los universos de Control y Alan Wake, ha tenido un desempeño notable en las plataformas de consola, especialmente a través de servicios de suscripción como Xbox Game Pass y PS Plus Extra.

Cuesta que se queden

A pesar de sus impresionantes cifras iniciales, el juego enfrenta desafíos significativos en retención de jugadores, con menos de 140 usuarios activos en PC, según datos de SteamDB. Esta baja cifra ha suscitado preocupaciones, ya que muchos jugadores informan dificultades para encontrar partidas, lo que podría amenazar la longevidad del juego.

Remedy ha reconocido que hay mucho trabajo por delante para mejorar la experiencia de juego y aumentar la satisfacción de los usuarios. La compañía ha compartido en redes sociales su gratitud por el apoyo de la comunidad, al tiempo que subraya el compromiso de realizar mejoras sustanciales en el juego. Sabemos que aún queda mucho trabajo por delante, y estamos más motivados que nunca, expresaron desde el estudio finlandés.

Aunque el cruce de plataformas podría ser un punto a favor, la baja retención de jugadores plantea un dilema que Remedy debe abordar rápidamente. La compañía ha insinuado que tiene preparadas nuevas y emocionantes actualizaciones, aunque solo el tiempo dirá si estas acciones lograrán darle un nuevo impulso a FBC: Firebreak. Como tal, los próximos meses serán cruciales para definir el futuro del título y su lugar dentro de un género que ha visto un renacer en la última década.

Author AgenciasPosted on June 29, 2025June 30, 2025Categories NoticiasTags FBC: Firebreak, FPS, Left 4 dead 2, Steam, Xbox Game Pass

Este FPS es mejor que Call of Duty y llegó ayer a PlayStation y Xbox

Este FPS es mejor que Call of Duty y llegó ayer a PlayStation y Xbox

El juego I Am Your Beast, desarrollado por Strange Scaffold, se lanzará oficialmente en PlayStation Network y Xbox Live el próximo 25 de junio. Este título ha sido reconocido como uno de los mejores juegos exclusivos para PC de 2024 por GameSpot, generando gran expectativa entre los gamers de consolas.

Una obra maestra de los reflejos y el sentirse bien

En I Am Your Beast, los jugadores asumen el papel de Alphonse Harding, un exagente secreto que opta por dejar atrás su peligrosa vida en el espionaje. Sin embargo, su antigua organización, la Covert Operations Initiative (COI), está dispuesta a sacarlo de su retiro y lo persigue tras rechazar una última misión. La historia sigue el enfrentamiento de Harding contra innumerables asesinos enviados por su ex-empleador, lo que promete un contenido cargado de acción y giros inesperados.

La versión para consolas incluirá una expansión gratuita que fue lanzada el pasado mes de noviembre, la cual añade nueve nuevos niveles y un epílogo que promete aún más desenfreno y acción al juego. Este epílogo ofrece una perspectiva única, contada desde el punto de vista de los pocos agentes de COI que sobrevivieron al ataque de Harding, describiéndolo casi como una figura sobrehumana que desafía las leyes de la lógica y la física.

A pesar de que I Am Your Beast fue portado a iOS sin esta expansión, la versión móvil también recibirá una importante actualización para ser “completa” en características, alineándose con las versiones de consola y PC. Con estos avances, el juego se posiciona como uno de los shooters más destacados para disfrutar en 2025, debido a su emocionante narrativa y jugabilidad innovadora.

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Author SoftonicPosted on June 26, 2025June 26, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Call of Duty, COI, Covert Operations Initiative, FPS, I Am Your Beast, PlayStation Networld, PSn, shooting, Strange Scaffold, Xbox Live

Este nuevo RPG quiere ser el Fallout 4 de los juegos steampunk

Este nuevo RPG quiere ser el Fallout 4 de los juegos steampunk

Clockwork Revolution, el próximo RPG FPS steampunk de InXile Entertainment, ha captado la atención de la comunidad de jugadores tras su reaparición en el verano durante el Xbox Games Showcase. Este nuevo título promete combinar elementos de juegos icónicos como Fallout 4 con mecánicas de diálogo y personalización de armas, situándose en un contexto innovador.

Un juego sin una fecha de lanzamiento, pero con una comunidad con un deseo muy real

Ambientado en Avalon en 1895, los jugadores asumirán el papel de un miembro de un grupo rebelde, los Rotten Row Hooligans, con la misión de derrocar a la aristocracia representada por la figura de la enigmática Lady Ironwood. Aunque aún no se ha anunciado una fecha concreta de lanzamiento, se especula que el juego podría estar disponible en la segunda mitad de 2026.

Las recientes muestras de gameplay revelaron un juego lleno de opciones de diálogo y decisiones que impactarán en la narrativa, un sello distintivo de InXile. Los jugadores podrán personalizar sus personajes eligiendo orígenes y atributos que influirán en el combate y en las interacciones sociales. Además, un innovador guante con la habilidad de manipular el tiempo añade una dimensión estratégica a los encuentros, permitiendo desde detener a los enemigos hasta revertir acciones durante el combate.

El director del proyecto, Chad Moore, ha declarado que Clockwork Revolution podría considerarse una fusión entre Arcanum y Vampire: The Masquerade – Bloodlines, sugiriendo así que podemos esperar una narrativa intrigante y rica en elecciones. La personalización de armas y el sistema de crafting también se han destacado, ofreciendo a los jugadores la posibilidad de modificar sus armamentos para adaptarlos a diferentes estilos de juego.

En definitiva, Clockwork Revolution se perfila como una experiencia única que podría incorporar la profundidad de elección característica de los trabajos anteriores de InXile, lo que la convierte en un título esperado en la escena de los videojuegos RPG.

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Author SoftonicPosted on June 24, 2025June 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arcanum, Fallout, Fallout 4, FPS, gameplay, inXile Entertainment, steampunk, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Xbox Game Showcase

El director de Gearbox dice que ha escuchado a los jugadores y que Borderlands 4 tendrá un precio más o menos razonable

El director de Gearbox dice que ha escuchado a los jugadores y que Borderlands 4 tendrá un precio más o menos razonable

La anticipada entrega de la saga Borderlands, titulada Borderlands 4, traerá consigo un importante cambio en su jugabilidad tras escuchar las inquietudes de los jugadores. Inicialmente, el juego no contaría con un minimapa, optando por una brujula y otros métodos in-game, como un robot guía y una flecha gestionada por IA, para orientar a los jugadores en el extenso planeta Kairos. Sin embargo, tras recibir comentarios de un 15% de quienes probaron la versión previa, el director de Gearbox, Randy Pitchford, anunció que se incorporará un minimapa.

También han escuchado a lo que dicen los betatesters

Pitchford mencionó que las preocupaciones de los jugadores eran legítimas y reconoció que el personal encontró un tiempo precioso en sus agendas para implementar esta característica. El minimapa, descrito como un “radar de combate”, está en las etapas finales de prueba y se lanzará el próximo 12 de septiembre, aunque estará desactivado por defecto, requiriendo que los jugadores lo activen en los ajustes del juego.

Los precios también han sido revelados: Borderlands 4 costará 79,99 euros en las consolas Xbox Series X|S y PS5, mientras que la versión para PC tendrá un precio de 69,99 euros. Además, los aficionados podrán optar por una versión completa del juego a 130 euros, que incluirá cuatro DLC y dos expansiones de historia. A pesar de los costos, Pitchford aseguró que esta es solo una introducción, liderando a los jugadores a anticipar contenido adicional a medida que se desarrolla el juego, especialmente en lo que respecta al endgame.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, el interés por Borderlands 4 continúa creciendo, y muchos jugadores están ansiosos por explorar su nuevo sistema de loot y las dinámicas jugables que prometen revitalizar la experiencia en este icónico looter shooter.

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Author SoftonicPosted on June 20, 2025June 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Borderlands, FPS, Gearbox, Kairos, looter shooter, minimapa, PC, PlayStation 5, Randy Pitchford, Xbox, Xbox Series X|S

Rainbow Six: Siege X ha recibido una ambiciosa actualización gratuita que ha decepcionado tremendamente a los fans

Rainbow Six: Siege X ha recibido una ambiciosa actualización gratuita que ha decepcionado tremendamente a los fans

Ubisoft ha lanzado una ambiciosa actualización para su aclamado FPS táctico multijugador, Rainbow Six: Siege, denominada Rainbow Six: Siege X, el pasado 10 de junio. Esta renovación promete revitalizar la experiencia del juego, ofreciendo mejoras significativas y contenido completamente gratuito para los jugadores, en un esfuerzo por atraer tanto a nuevos reclutas como a veteranos. Tras casi una década de éxito y millones de ventas, los desarrolladores comprendieron la necesidad de evolucionar ciertos aspectos del título.

Los fans no están contentos con la actualización

Sin embargo, la recepción de Rainbow Six: Siege X ha sido mixta. Mientras que algunos jugadores celebran las mejoras implementadas, otros, especialmente los más experimentados, han expresado su descontento ante cambios en los gráficos y el sonido. Las críticas apuntan a que los nuevos efectos de disparo a distancia y ambientales dificultan la percepción de los sonidos clave, como los pasos de los enemigos cercanos. Además, hay quejas sobre la interfaz de usuario que, muchos argumentan, no facilita la experiencia de juego.

Las preocupaciones no terminan allí. La comunidad ha levantado la voz sobre la presencia de tramposos, cuestionando la efectividad de las medidas anti-trampa. Un punto de gran controversia ha sido la eliminación del soporte para Linux en el sistema antitrampas BattleEye, algo que numerosos jugadores consideran una medida contraproducente, dificultando aún más la limpieza del entorno competitivo.

Actualmente, las reseñas recientes reflejan un descontento significativo, con solo un 42% de críticas positivas. A pesar de esto, hay una parte de la comunidad que se siente satisfecha con la nueva dirección del juego y está dispuesta a seguir disfrutando de la experiencia que ofrece Rainbow Six: Siege X. Con esta actualización, Ubisoft ha lanzado un emocionante reto para revitalizar su franquicia y darle a los jugadores una nueva razón para regresar a uno de sus títulos más icónicos.

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Author SoftonicPosted on June 12, 2025June 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Actualización, BattleEye, FPS, FPS táctico, gratuito, Linux, Rainbow Six: Siege, Rainbow Six: Siege X, Ubisoft

El nuevo título de los creadores de Alan Wake 2 quiere revolucionar los FPS cooperativos

El nuevo título de los creadores de Alan Wake 2 quiere revolucionar los FPS cooperativos

Remedy Entertainment ha reafirmado su posición como uno de los estudios más respetados en la industria de los videojuegos, gracias a su inquebrantable compromiso con la calidad en títulos como Alan Wake 2 y Control. Con su próximo lanzamiento, FBC: Firebreak, un FPS cooperativo previsto para los próximos meses, el estudio promete no solo mantener su estándar de excelencia, sino también desafiar algunas convenciones del género, enfocándose en una experiencia que prioriza al jugador.

Sin pases de batalla ni eventos de tiempo limitado

FBC: Firebreak se alejará de elementos comunes que suelen generar ansiedad en los jugadores, como los pases de batalla y los eventos de tiempo limitado. Según declaraciones de Remedy, el objetivo es “garantizar que nunca te sientas obligado a jugar”, permitiendo un acceso rápido a las misiones. Este enfoque busca eludir la presión que a menudo acompaña a los juegos cooperativos, brindando a los jugadores la libertad de disfrutar del contenido a su propio ritmo.

Además, una de las características más destacadas de FBC: Firebreak es que permitirá a los amigos jugar juntos sin necesidad de que todos adquieran DLCs o expansiones. Este modelo, similar al de Payday 3, asegura que la experiencia de juego no se vea fragmentada por diferencias en las compras de contenido adicional, fomentando así una mayor inclusión y compañerismo entre los jugadores.

El título estará disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, aunque aún se desconoce la fecha de lanzamiento concreta y el precio. Sin embargo, los jugadores podrán acceder desde el primer día a través de Xbox Game Pass y PS Plus Extra, lo que podría facilitar aún más su difusión. Remedy ha confirmado la intención de ofrecer contenido adicional gratuito tras el lanzamiento, aunque no se han especificado más detalles al respecto.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025March 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alan Wake 2, Control, cooperativo, FBC: Firebreak, FPS, FPS cooperativo, Payday 3, ps plus extra, Remedy, Remedy Entertainment, Xbox Game Pass

Stalker 2 recibe una actualización que corrige algunos de sus problemas más significativos

Stalker 2 recibe una actualización que corrige algunos de sus problemas más significativos

La actualización 1.3 de Stalker 2 ya está disponible y trae consigo más de 1.200 cambios significativos que mejoran varios aspectos del juego. Entre las novedades, se encuentran mejoras en la inteligencia artificial de los mutantes, lo que promete una experiencia de sigilo y combate más fluida para los jugadores. Además, se han ajustado diferentes artefactos, como el Weird Pot, que ahora proporciona debuffs específicos según los alimentos consumidos, en lugar de efectos aleatorios.

Corrige algunos errores importantes a la hora de jugar

Otro de los grandes enfoques de esta actualización ha sido la corrección de errores. Según el anuncio en el sitio de Steam, se han solucionado cerca de 100 fallos, incluyendo problemas de bloqueos, fugas de memoria y errores visuales con linternas. Estas correcciones contribuyen a limpiar la experiencia del usuario, lo que es particularmente crucial en un juego que ha sido descrito como “roto pero brillante”.

GSC Game World, desarrollador del juego, ha reafirmado su compromiso con el soporte a largo plazo, alentando a los jugadores a informar sobre anomalías para su análisis y solución. Esta promesa de atención continua es especialmente notable dado el contexto desafiante que ha enfrentado el estudio, como incendios en sus oficinas y la invasión de Ucrania, lo que demuestra su resiliencia en tiempos difíciles.

Además, en un esfuerzo por atraer a nuevos jugadores, Stalker 2 está actualmente a un 15% de descuento en Steam, lo que podría ser un buen incentivo para aquellos que aún no han visitado la Zona. Con la llegada de la actualización 1.3 y un futuro incierto pero prometedor —que incluso incluye la posibilidad de una serie de televisión—, parece que la serie de FPS post-apocalíptico se dirige hacia un camino más brillante.

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Author SoftonicPosted on March 19, 2025March 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags FPS, GSC Game World, La Zona, Stalker 2, Steam, Weird Pot, Xbox Game Pass

Spelunky 2 recibe una actualización gratuita para PlayStation 5

Spelunky 2 recibe una actualización gratuita para PlayStation 5

El aclamado juego roguelike Spelunky 2, lanzado originalmente en 2020 para PlayStation 4, ha recibido una versión nativa para PS5, que se estrenó el 6 de marzo. Esta actualización es significativa, ya que permite a los jugadores disfrutar del título a impresionantes 120 fps, un avance considerable en comparación a la experiencia de retrocompatibilidad que ofrece la PS4. Esta mejora en la tasa de frames puede ser crucial en un juego tan desafiante como Spelunky 2, donde cada segundo cuenta.

Una actualización que mejorará un juego ya de por sí perfecto

Por un precio de 20 euros en la PlayStation Network, los jugadores que ya poseen Spelunky 2 en PS4 podrán actualizar a la versión de PS5 sin costo adicional. Este movimiento refleja un enfoque amigable hacia los usuarios y fomenta la continuidad de la experiencia de juego entre las diferentes generaciones de consolas. Además, el título ha implementado funciones de juego cruzado en su modo multijugador en línea, lo que permite a los jugadores de distintas plataformas unirse en sus aventuras.

Spelunky 2 no solo está disponible para PS5; anteriormente, el juego también se lanzó para Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Sin embargo, se desconoce si habrá una versión nativa para una posible Switch 2, dado que la próxima consola de Nintendo impondrá ciertas restricciones de retrocompatibilidad.

La narrativa de Spelunky 2 sigue a Ana Spelunky, hija del protagonista original, Guy Spelunky, en su búsqueda de sus padres desaparecidos en una aventura que la lleva a la luna. La crítica ha alabado este título como una evolución exitosa del original, destacando sus controles precisos, el uso impresionante de la generación procedural y un estilo artístico expresivo. Según GameSpot, “Spelunky 2 es una evolución exitosa de lo que hacía funcionar al original”.

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Author SoftonicPosted on March 11, 2025March 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 120fps, Ana Spelunky, FPS, PlayStation 4, PlayStation 5, procedural, roguelike, Spelunky 2

Ubisoft aclara las diferencias entre los modos de Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft aclara las diferencias entre los modos de Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft ha compartido detalles sobre los modos de rendimiento para su próximo título, Assassin’s Creed Shadows, que se lanzará el 20 de marzo de 2025 para PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. De acuerdo con un artículo publicado en el blog oficial de PlayStation, el juego ofrecerá tres modos de visualización en las consolas PS5 y PS5 Pro: rendimiento, fidelidad y equilibrado, todos con resolución 4K escalada.

Un rendimiento no demasiado impresionante ni siquiera en PS5 Pro

En términos de tasas de fotogramas, los jugadores pueden esperar 60 fps en el modo de rendimiento, 30 fps en el modo de fidelidad y 40 fps en el modo equilibrado, este último diseñado específicamente para pantallas que soportan frecuencia de actualización variable y HDMI 2.1. Estas especificaciones buscan ofrecer a los usuarios opciones personalizadas para disfrutar del juego según sus preferencias y el hardware disponible.

Una de las características más destacadas del juego es el uso del ray tracing. En el modo de rendimiento de la PS5, se aplicará un ray tracing ‘selectivo’, que limita la iluminación global al Hideout, la base de operaciones del juego. En contraste, la PS5 Pro ofrecerá un ‘ray tracing extendido’ en los modos de fidelidad y equilibrado, lo que incluirá soporte completo de ray tracing para calcular la iluminación global, abarcando tanto la iluminación difusa como las superficies reflectantes a lo largo de todo el mundo del juego.

Sin embargo, aún no está claro si los jugadores podrán desactivar el ray tracing por completo para mejorar el rendimiento en los diferentes modos de juego. Aunque el ray tracing proporciona una experiencia visual interesante, muchos jugadores preferirían contar con una base de rendimiento más sólida.

Assassin’s Creed Shadows apunta a ofrecer una experiencia rica en detalles visuales, destacándose por cómo aprovechará el hardware de la nueva generación. Con su lanzamiento ya inminente, la expectativa por ver cómo se desarrollan estas características sigue en aumento.

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Author SoftonicPosted on March 10, 2025March 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, fidelidad, FPS, PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, raytracing, rendimiento, Ubisoft, Xbox Series X

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