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Tag: FPS

Arc Raiders tiene fecha de lanzamiento para su primer gran evento

Arc Raiders tiene fecha de lanzamiento para su primer gran evento

El esperado evento invernal Cold Snap de Arc Raiders se lanzará el próximo 16 de diciembre, según anunció Embark Studio en su blog. Esta actualización no solo introduce una nueva condición de mapa denominada “nevada”, sino que también incluirá un evento especial titulado Flickering Flames, un nuevo mazo de raiders, y nuevas misiones para los jugadores.

Una nueva condición de mapa nos hará sufrir aún más en el juego

La condición “nevada” promete transformar la dinámica del juego, ya que los jugadores deberán gestionar su exposición a temperaturas extremas. Se ha especulado sobre cómo esta nueva mecánica afectará la jugabilidad, sugiriendo que la exposición prolongada a la intemperie podría resultar en consecuencias fatales, como la congelación. La utilización de herramientas como granadas incendiarias podría ser una estrategia vital para calentarse en momentos críticos.

Además, Cold Snap marcará el cierre de la actual hoja de ruta de Arc Raiders, lo que genera expectativas sobre las futuras actualizaciones del juego en el año 2026. Aunque ha surgido el rumor de que el uso de ropa adecuada podría afectar la resistencia al frío de los personajes, lo que podría implicar un sistema de microtransacciones por cosméticos, se considera poco probable que esta opción sea implementada debido a las críticas relacionadas con la jugabilidad “pay-to-win”.

Este evento invernal puede ser visto como el más cercano a una celebración navideña que el juego ha tenido, y aunque el tono de Arc Raiders es sombrío en un mundo post-apocalíptico, la introducción de estas nuevas mecánicas podría atraer tanto a jugadores nuevos como a veteranos en busca de un desafío renovado. Mientras los entusiastas esperan ansiosamente la llegada del evento, queda la incertidumbre sobre cómo el juego evolucionará en el futuro.

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Author SoftonicPosted on December 10, 2025December 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arc Raiders, Cold Snap, Embark Studio, extraction shooter, Flickering Flames, FPS, nevada, Raiders, shooter, supervivencia

Arc Raiders sorprende a todo el mundo con algo que no ha ocurrido antes: una comunidad encantadora

Arc Raiders sorprende a todo el mundo con algo que no ha ocurrido antes: una comunidad encantadora

En el entorno actual de Arc Raiders, un nuevo juego de extracción que ha cautivado a los jugadores, la mayoría de los encuentros entre usuarios han sido sorprendentemente amistosos. En lugar de recurrir a la violencia, los jugadores emplean emotes como “¡No disparen!” para fomentar el diálogo y la cooperación. Esta tendencia hacia la interacción no violenta se ve reforzada por mecánicas dentro del juego que desincentivan el combate innecesario, como consejos que aparecen en las pantallas de carga, sugiriendo a los jugadores desescalar conflictos.

La norma: no escalar los conflictos

Los jugadores que participan en solitario tienden a ser más sociales y a evitar la confrontación, utilizando el tiempo de juego para establecer conexiones amigables. “La comunidad en solitario es una de las más relajadas que he encontrado”, afirma un usuario en el subreddit de Arc Raiders, reflejando la experiencia compartida de muchos que han explorado el juego en solitario. En contraste, los grupos predefinidos suelen mostrarse más agresivos, buscando la acción a toda costa.

Esta dinámica podría ser el resultado de las recompensas limitadas que se obtienen al eliminar a otros jugadores, lo que desincentiva los enfrentamientos innecesarios. Además, el acceso a recursos específicos impulsa a los jugadores a colaborar en lugar de competir ferozmente por cada botín. La dirección del diseño del juego permite que las interacciones pacíficas sean una opción viable, y varios expertos, incluidos los desarrolladores de Embark Studios, han reconocido la importancia de fomentar este tipo de comportamientos.

No obstante, existe una preocupación creciente de que esta atmósfera pacífica pueda cambiar con el tiempo si los incentivos cambian o si la comunidad se satura. Algunos jugadores temen que la llegada de nuevos usuarios más agresivos pueda alterar esta cultura amigable. Por ahora, sin embargo, Arc Raiders se destaca como un ejemplo de cómo un enfoque en la jugabilidad cooperativa puede dar lugar a un entorno de juego sorprendentemente positivo.

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Author SoftonicPosted on November 4, 2025November 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arc Raiders, botín, Embark Studios, extraction shooter, FPS, jugabilidad cooperativa, recompensas limitadas, Reddit, Subreddit

Arc Raiders arrasa en usuarios concurrentes en Steam, llegando a colapsar sus propios servidores

Arc Raiders arrasa en usuarios concurrentes en Steam, llegando a colapsar sus propios servidores

El esperado lanzamiento de Arc Raiders ha traído consigo una oleada de entusiasmo y frustración entre los jugadores. Según los informes, el juego multijugador alcanzó más de 260,000 jugadores concurrentes en Steam, con un impresionante pico de 337,834 jugadores, destacándose como un éxito notable para Embark Studios, apenas en su segundo lanzamiento. Sin embargo, esta demanda masiva desbordó la infraestructura del servidor, lo que ha llevado a muchos entusiastas a quedarse fuera del juego durante el primer fin de semana.

Trabajando a contrarreloj para que fuera posible jugar

El domingo 2 de noviembre, los jugadores comenzaron a reportar problemas de acceso debido a un colapso generalizado en el sistema. Ante esta situación, Embark Studios ha estado trabajando arduamente en soluciones, implementando una cola de inicio de sesión como medida provisional para mitigar problemas relacionados con la formación de grupos y el uso de canales de voz. A pesar de los desafíos, la compañía se esfuerza por mejorar la experiencia de sus usuarios, reconociendo que un lanzamiento exitoso requiere una infraestructura adecuada y preparación para picos de demanda.

Con una combinación de experiencia que proviene de ex-desarrolladores de franquicias exitosas como Battlefield y Star Wars: Battlefront, los creadores de Arc Raiders tienen un sólido conocimiento sobre la gestión de lanzamientos. No obstante, el contraste de un precio de $40 con su anterior título, The Finals, que fue gratuito, podría haber suscitado inquietudes adicionales sobre la capacidad de retener a los jugadores.

A medida que Embark Studios trabaja en la recuperación, el roadmap de Arc Raiders también trae buenas noticias para los aficionados. Se confirma la llegada de un nuevo mapa, Stella Montis, misiones expandidas, dos nuevos Arcs programados para noviembre, y un pase de batalla Raider Deck que se lanzará en diciembre. Los jugadores interesados deben ser pacientes mientras se resuelven los problemas del servidor, garantizando que pronto podrán unirse a la batalla.

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Author SoftonicPosted on November 3, 2025November 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arc Raiders, battlefield, Embark Studios, FPS, Raider Deck, roadmap, Star Wars: battlefront, Steam, Stella Montis, videojuego

Arc Raiders ha tenido un lanzamiento exitoso, pero se enfrenta a un gran problema en el horizonte: Battlefield 6 y Black Ops 7

Arc Raiders ha tenido un lanzamiento exitoso, pero se enfrenta a un gran problema en el horizonte: Battlefield 6 y Black Ops 7

Arc Raiders, el nuevo título de Embark Studios, se ha lanzado en un momento considerado arriesgado, ya que coincide con el lanzamiento de grandes títulos como Battlefield 6 y Black Ops 7. Aunque hay preocupación en la comunidad de jugadores sobre el impacto de esta competencia, Patrick Soderlund, CEO de Embark, ha expresado su confianza en que el juego puede tener éxito, afirmando que han analizado la situación desde múltiples perspectivas antes de decidir la fecha de lanzamiento.

Una competición brutal por delante

Embark Studios, aunque cuenta con aproximadamente 300 empleados, aún no llega al nivel de gigantes como EA o Activision. No obstante, Arc Raiders se perfila como un juego de extracciones que tiene el potencial de convertirse en un referente en este género, aunque carece del reconocimiento inmediato que disfrutan sus competidores más establecidos. Sin embargo, hasta ahora, el juego está mostrando resultados alentadores al superar los 264,000 jugadores concurrentes en Steam, donde mantiene una calificación ‘muy positiva’.

El precio de venta de Arc Raiders, que es de 40 dólares, es otro factor que podría haber impulsado su éxito inicial, ya que es menos de la mitad del costo de Battlefield 6 y Black Ops 7. Esto parece atraer a jugadores que buscan una experiencia de juego atractiva a un precio más accesible. A pesar de la dura competencia en el mercado, el juego ha sido bien recibido y muchos críticos se han referido a él como “un shooter de extracción para las masas”.

A medida que avanza la semana de lanzamiento, se espera que los números de jugadores y la reputación del juego continúen creciendo. Aunque algunos analistas pueden considerar arriesgado este lanzamiento, la comunidad de jugadores parece entusiasmada y lista para explorar lo que Arc Raiders ofrece en el competitivo espacio de los shooters.

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Author SoftonicPosted on October 31, 2025February 26, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Activision, Arc Raiders, Black Ops 7, Embark, Embark Studios, extraction shooter, FPS, Patrick Söderlund

Call of Duty: Black Ops 7 es un fracaso en Steam incluso antes de salir, basándonos en su puesta en la lista de deseados

Call of Duty: Black Ops 7 es un fracaso en Steam incluso antes de salir, basándonos en su puesta en la lista de deseados

A menos de dos semanas para su lanzamiento, Call of Duty: Black Ops 7 se encuentra en una situación peculiar. Según las últimas cifras de Steam, el juego desarrollado por Treyarch y Activision Blizzard ocupa el puesto 173 en la lista de los títulos más deseados, quedando por debajo de propuestas inesperadas, como un simulador de citas o un remake de un clásico. Además, en términos de ventas, apenas ha logrado posicionarse en el puesto 85 dentro de la misma plataforma.

Un juego que parece no estar llamando tanto la atención

La franquicia Call of Duty, que ha dominado el género de los shooters durante años, enfrenta ahora una competencia sin precedentes. Battlefield 6 está captando una atención considerable del público, presentando un tono más sobrio y clásico que recuerda a las entregas de Battlefield 3. Este cambio contrasta con el estilo más espectacular y lleno de celebridades que ha caracterizado a las últimas versiones de Call of Duty.

Para contrarrestar esta tendencia, Activision ha lanzado una prueba gratuita del modo multijugador de Black Ops 7 alineándola con el lanzamiento de la beta del battle royale de Battlefield 6. Sin embargo, algunos analistas ven esto como un intento apresurado de captar la atención del público. A pesar de esto, el descenso en los listados no necesariamente indica un desinterés general. Un factor clave es la llegada de Black Ops 7 a Game Pass desde el primer día, lo que podría desincentivar las compras directas en Steam.

A pesar de la actual posición del juego en Steam y la feroz competencia, es probable que Call of Duty: Black Ops 7 venda millones de copias. No obstante, algunos expertos sugieren que la saga podría estar experimentando los primeros signos de fatiga en un mercado cada vez más saturado y diversificado.

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Author SoftonicPosted on October 29, 2025October 29, 2025Categories Gaming, NoticiasTags activision blizzard, Call of Duty: Black Ops 7, EA, FPS, Steam, Treyarch, wishlist

Doom estuvo a punto de no llamarse Doom y tener el peor nombre de la historia del videojuego

Doom estuvo a punto de no llamarse Doom y tener el peor nombre de la historia del videojuego

El universo de los videojuegos está lleno de historias fascinantes sobre el proceso creativo detrás de las franquicias más icónicas. Un ejemplo notable es la génesis del legendario FPS DOOM, cuyo nombre estuvo a punto de ser muy diferente. Durante las primeras fases de desarrollo, el equipo consideró titularlo Attack of the Attackers, una opción que, a la luz de su legado, suena más apropiada para una película de serie B que para un juego que revolucionaría el género.

El peor nombre del mundo

Según los desarrolladores, esta denominación no lograba capturar la esencia de destrucción y brutalidad que buscaban para el proyecto. La necesidad de un nombre potente y memorable llevó al programador John Carmack a buscar inspiración en los lugares más insospechados, dando con la frase “¿Aquí? Doom”, pronunciada por Tom Cruise en la película de 1986, “El color del dinero”. Esta línea resonó profundamente en Carmack; la sencillez y contundencia de la palabra ‘Doom’ encapsuló la amenaza letal que querían evocar en su juego.

Al adoptar un nombre más corto y significativo, el equipo logró definir un legado que ha perdurado a lo largo de las décadas, convirtiéndose en sinónimo de acción intensa y combates brutales. DOOM se estableció no solo como un pionero en la industria, sino también como un referente cultural en el ámbito de los videojuegos. Hoy, el nombre evoca instantáneamente una rica historia de innovación técnica y diseño de videojuegos que sigue influyendo a nuevas generaciones de desarrolladores.

Este trasfondo en la elección del nombre subraya la importancia de la identidad en las franquicias de videojuegos, donde cada detalle puede marcar la diferencia entre el éxito y el olvido. Con esta decisión estratégica, DOOM ha conseguido hacerse un hueco indiscutible en el corazón de los aficionados, consolidándose como una parte esencial de la cultura gamer.

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Author SoftonicPosted on October 27, 2025October 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Attack of the Attackers, El color del dinero, FPS, gracias Tom Cruise, John Carmack, John Romero, Tom Cruise, videojuego

Warhammer 40.000 recibirá una segunda parte de uno de sus FPS más célebres con una protagonista de la facción más polémica de la franquicia

Warhammer 40.000 recibirá una segunda parte de uno de sus FPS más célebres con una protagonista de la facción más polémica de la franquicia

Auroch Digital ha anunciado el desarrollo de Boltgun 2, revelando la emocionante noticia al final de un juego gratuito de escritura lanzado en mayo. Esta secuela promete llevar a los fans del universo de Warhammer 40,000 a una nueva aventura con un nuevo protagonista, Nyra Veyrath, una celestiana de las icónicas Hermanas de Batalla. Nyra se distingue por su arsenal, que incluye una pistola de tornillo y una espada de poder, además de la habilidad de alternar entre un meltagun o un lanzallamas cuando la situación lo demande.

Una hermana de armas tomar

Una de las características más destacadas de Boltgun 2 es su campaña ramificada, que ofrecerá a los jugadores la oportunidad de tomar decisiones que afectarán su recorrido a través de diferentes niveles. Esta dinámica permitirá una experiencia de juego más personalizada y variada, en comparación con su predecesor. El nuevo título también incluirá más biomas, llevando a los jugadores a explorar entornos tan diversos como un pantano jungla y una ciudad colmena, ampliando así el alcance de la exploración y la lucha en el juego.

Los desarrolladores han prometido que Boltgun 2 estará disponible para el público en 2026 y podrá adquirirse a través de Steam. Sin embargo, la inclusión de un personaje femenino como protagonista ha generado expectativas sobre cómo reaccionará la comunidad gamer. Aunque la tendencia actual muestra una creciente aceptación de personajes femeninos en videojuegos, los comentarios en línea podrían ser variados.

Con la información presentada en el tráiler reciente y el contexto del anuncio, queda claro que Boltgun 2 no solo busca mejorar la jugabilidad de su predecesor, sino también diversificar las narrativas y experiencias que ofrece a los jugadores en el mundo de Warhammer 40,000.

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Author SoftonicPosted on October 27, 2025October 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Auroch Digital, Boltgun 2, FPS, Hermanas de Batalla, Nyra Veyrath, warhammer, Warhammer 40.000

Battlefield 6 ha vendido 7 millones de copias y en Activision afirman que Black Ops 7 no se va a quedar atrás

Battlefield 6 ha vendido 7 millones de copias y en Activision afirman que Black Ops 7 no se va a quedar atrás

EA ha anunciado que ha vendido más de 7 millones de copias de Battlefield 6 en un periodo de tiempo muy corto, lo que indica un inicio prometedor para el juego. El lanzamiento oficial está programado para el 14 de noviembre, y los jugadores podrán disfrutar de 18 mapas multijugador y dos experiencias de zombis desde el principio, ofreciendo una variedad de contenido desde el primer día.

Cero intenciones de plegarse ante EA

Por otro lado, Call of Duty Black Ops 7 se prepara para su propio debut a finales de este mes, también con importantes cambios respecto a entregas anteriores. Activision ha estado trabajando arduamente para recuperar la confianza de su comunidad y ha revelado un ambicioso plan de contenido para la Temporada 1, que comenzará una semana después del lanzamiento del juego. Este incluye el esperado regreso de Nuketown 2025, programado para el 20 de noviembre, y un total de siete mapas adicionales que se agregarán a los 18 iniciales.

Una característica distintiva de Black Ops 7 es su enfoque en una estética militar, en contraste con otros títulos que han experimentado con aspectos más estilizados. Activision ha confirmado que no incluirá skins que alteren esta esencia, una decisión que ha sido bien recibida por la base de jugadores. Además, el juego contará con un emparejamiento clásico, abandonando el sistema de emparejamiento por habilidad (SBMM) que generó cierta controversia en entregas pasadas, lo que también ha sido bien recibido por la comunidad de jugadores.

La compañía ha destacado que este será “el año más importante en la historia de Black Ops” y ha insinuado que aún quedan más anuncios por revelar. Aunque las expectativas son altas para ambos títulos, será interesante observar cómo se desarrollan sus respectivos lanzamientos y la recepción de los jugadores en un mercado altamente competitivo.

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Author SoftonicPosted on October 24, 2025October 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Battlefield 6, Black Ops 7, Call of Duty, EA, FPS, multijugador, Nuketown 2025, shooter, temporada 1

Este shooter con ambientación gótica se ha desarrollado en una escuela de arte española y te va a volar la cabeza

Este shooter con ambientación gótica se ha desarrollado en una escuela de arte española y te va a volar la cabeza

Un nuevo shooter en primera persona, titulado Everdark: Undead Apocalypse, se encuentra a días de su lanzamiento, programado para el 24 de octubre. Este juego gótico ha sido desarrollado como un proyecto conjunto entre profesores y alumnos de ESDIP, una reconocida escuela de arte en España, con el propósito de ofrecer a los estudiantes una experiencia completa en la creación de videojuegos. El desarrollo del título ha requerido aproximadamente dos años, y su director expresó que desean que cada alumno pueda presentar un producto terminado al finalizar su formación.

Un auténtico prodigio

Everdark: Undead Apocalypse se presenta como un juego deliberadamente desafiante, sin opción de selector de dificultad, centrado en la gestión de recursos y la acción intensa, tomando inspiración de clásicos como Doom y Wolfenstein. La propuesta ha sido descrita como un “boomer shooter” en tono humorístico por parte del equipo, a pesar de que consideren el término “casi ofensivo”. El juego está diseñado para que cada uno de sus tres capítulos cuente con historias independientes, aunque compartirán un universo común y personajes diversos.

Desarrollado en Unreal Engine 5, su estética evoca al cine de terror de los años 80 y parte de su banda sonora ha sido compuesta por miembros del equipo, buscando crear una atmósfera nostálgica. El combate contra vampiros será una de las claves de la jugabilidad, combinando elementos tradicionales de survival horror como la gestión de objetos y puzles, aunque se ha dado prioridad a la acción.

El diseño de los enemigos refleja un enfoque original, donde los vampiros tienen características distintivas y variaciones que podrían ir desde lo clásico hasta lo inesperado. Con un lanzamiento que se espera sea bien recibido, el equipo está alerta sobre la posibilidad de desarrollar futuros capítulos, cuya continuidad dependerá del desempeño de este primer segmento en el mercado.

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Author SoftonicPosted on October 22, 2025October 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags arte, doom, escuela de arte, Everdark: Undead Apocalypse, FPS, jugabilidad, Unreal Engine 5, Wolfenstein

El director de Arc Raiders confirman de dónde viene su éxito: han hecho todo lo contrario a Marathon

El director de Arc Raiders confirman de dónde viene su éxito: han hecho todo lo contrario a Marathon

El género de los extraction shooter sigue mostrando un potencial por explotar, reflejado en el inminente lanzamiento de dos títulos significativos: Marathon de Bungie y Arc Raiders de Embark. Ambos juegos han realizado pruebas de juego simultáneamente, lo que ha brindado a los desarrolladores la oportunidad de comparar sus decisiones y la reacción de los jugadores ante sus respectivos enfoques.

Entre hacerlo de uno u otro modo, eligieron mejor

Virgil Watkins, director de diseño de Arc Raiders, comentó sobre la coincidencia de los test, destacando que resultó ser una excelente ocasión para realizar un análisis comparativo. “Fue una gran prueba A/B para nosotros, ya que ellos tomaron decisiones que nosotros no, y viceversa”, explicó Watkins, sugiriendo que la oportunidad de observar cómo los jugadores respondieron a diferentes decisiones de diseño fue enriquecedora.

A pesar de esta promesa, no todos los analistas están convencidos. Tyler Wilde, editor en jefe de PC Gamer, ha expresado su escepticismo respecto a si el mercado puede sostener dos extraction shooter, un género que, por su naturaleza, no es especialmente casual. “Ambos estudios necesitan que sus shooters de extracción sean un éxito”, afirmó Wilde, añadiendo que podría haber una insuficiente demanda para ambos juegos.

Además, el director de diseño de Arc Raiders elogió el estilo artístico de Marathon, mostrando curiosidad por su evolución futura. “Encontré el estilo artístico muy evocador… Espero ver más de eso en el futuro”, comentó, subrayando la importancia del valor estético en el desarrollo de los videojuegos. Aunque ambos títulos presentan diferencias notables, las comparaciones son inevitables en un mercado competitivo que busca captar la atención en un género que aún tiene mucho que ofrecer.

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Author SoftonicPosted on October 20, 2025October 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arc Raiders, arte, Embark, extraction shooter, FPS, Marathon, multijugador, PC Gamer, shooter, supervivencia, Tyler Wilde, Virgil Watkins

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