Skip to content

Softonic Spain

Just another Softonic Sites site

Tag: MMO

Aprovecha el acceso anticipado para probar este survival mundo abierto con mecánicas que te dejarán loco

Aprovecha el acceso anticipado para probar este survival mundo abierto con mecánicas que te dejarán loco

CCP Games, conocido por su emblemático MMO EVE Online, ha anunciado la llegada de EVE Frontier, un nuevo MMO survival de mundo abierto ambientado en el mismo universo que su predecesor. Los jugadores tienen la oportunidad de probarlo de forma gratuita hasta el 7 de julio. Este título está diseñado como un laboratorio de ideas, permitiendo al estudio experimentar con mecánicas que podrían ser demasiado arriesgadas para EVE Online.

Formas de jugar nunca vistas hasta la fecha

EVE Frontier se distingue por su enfoque en la creación de contenido por parte de los jugadores, lo que incluye modificaciones que impactan a toda la comunidad y que están reguladas mediante tecnología blockchain. Esta implementación tiene como objetivo asegurar la integridad y transparencia de las modificaciones sin depender del uso de criptomonedas. Entre las características más llamativas se encuentran los emparejamientos PvP autogestionados y la inclusión de un minijuego 4X integrado en la experiencia principal.

La interfaz y los controles de EVE Frontier serán familiares para los aficionados a EVE Online, aunque el gameplay se centrará más en la estrategia en tiempo real. CCP ha prometido que se agregarán funciones adicionales en el futuro, como una cámara más cinemática para intensificar las batallas espaciales. Sin embargo, el estudio ha advertido que el desarrollo hacia el lanzamiento completo será un proceso largo, con la posibilidad de realizar reinicios de servidores y ajustes significativos en la jugabilidad.

Los jugadores interesados en participar en esta fase de acceso anticipado pueden registrarse en la web oficial de EVE Frontier y descargar el cliente del juego. A pesar de estar en sus primeras etapas, EVE Frontier busca convertirse en una propuesta única dentro del género de los MMO, ofreciendo una experiencia innovadora para aquellos que buscan aventuras espaciales diferentes en el mundo digital.

Author AgenciasPosted on June 30, 2025July 1, 2025Categories NoticiasTags EVE, Eve Frontier, EVE Online, MMO, survival

El nuevo juego de los creadores de EVE Online es el Roblox de los adultos que quieren experimentar con la blockchain

El nuevo juego de los creadores de EVE Online es el Roblox de los adultos que quieren experimentar con la blockchain

CCP Games ha lanzado un nuevo período de prueba gratuita para su MMO de supervivencia espacial, EVE Frontier, que comenzó el 27 de junio y finalizará el 7 de julio. Los jugadores interesados pueden registrarse en el sitio web de EVE Frontier para participar en esta experiencia única centrada en la modulación y las modificaciones dentro del juego.

Un juego con una economía que pretende ser enteramente real

EVE Frontier se presenta como un laboratorio para experimentar con características y conceptos que resultan demasiado arriesgados para implementar en EVE Online, que ha estado operativo durante 23 años. A diferencia de otros juegos dentro del género, Frontier utiliza tecnología blockchain en su infraestructura, lo que permite una moderación dinámica y evita trampas como el modo dios, gracias a reglas codificadas.

Una de las características más destacadas de EVE Frontier es su soporte para modificaciones en tiempo real, lo que implica que los jugadores pueden implementar cambios que afecten a todos los jugadores simultáneamente mientras el juego se está ejecutando. Esto ha dado lugar a ejemplos innovadores, como un sistema de matchmaking PvP y un simulador 4X dentro del propio juego.

Además, EVE Frontier se está diseñando para atraer a una audiencia más amplia, siendo más accesible que otros juegos de modding como Roblox. Este enfoque busca reducir la agresividad monetaria asociada a muchos títulos actuales, permitiendo una experiencia de juego más amigable para todos. Se anticipan futuras actualizaciones, incluyendo una cámara más cinematográfica para las acciones de combate, lo que podría capturar aún más la atención de los jugadores.

Con su estado actual de acceso anticipado, EVE Frontier está en constante evolución, con múltiples modificaciones y cambios de servidor planeados antes de su lanzamiento oficial. Los jugadores que estén interesados en este experimento MMO singular pueden registrarse sin compromisos hasta el 7 de julio y explorar una experiencia de juego verdaderamente innovadora.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on June 30, 2025June 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags CCP Games, EVE, Eve Frontier, matchmaking, MMO, modding, Roblox

Este MMO aún no ha salido y ya tiene casi 100.000 jugadores en Steam

Este MMO aún no ha salido y ya tiene casi 100.000 jugadores en Steam

El acceso anticipado de Dune: Awakening ha comenzado, permitiendo a los jugadores que adquirieron las ediciones deluxe y ultimate del juego, por 69,99€ y 89,99€ respectivamente, experimentar las arenas de Arrakis durante los próximos cinco días. En sus primeras horas, el título ha atraído a casi 100,000 jugadores, quienes se han lanzado a construir bases, recorrer el desierto en speeders y evadir a los temidos gusanos de arena, lo que sugiere un inicio fuerte para el juego.

Dune: Awakening es un juego que ya ha arrasado sin siquiera haber salido

El lanzamiento oficial está programado para el 10 de junio, momento en el que aquellos que compraron la edición base de 49,99€ finalmente podrán unirse a la aventura. Este lanzamiento ampliado podría llevar el número de jugadores a cifras aún más impresionantes, aunque no se puede prever con certeza cuántos se sumarán.

No obstante, el inicio no ha estado exento de problemas. Los jugadores han reportado diversos inconvenientes, incluyendo caídas del juego, problemas de rendimiento y dificultades con los servidores. Algunos usuarios han experimentado el famoso error donde el navegador de servidores mostraba que no había servidores disponibles. Funcom, el desarrollador del juego, ha reconocido estos problemas y ha prometido correcciones a través de su canal de Discord.

La puntuación actual de Dune: Awakening en Steam se encuentra en Mixta, fluctuando entre Mixta y Mayormente Negativa, influenciada en gran parte por las reseñas de aquellos que enfrentan dificultades de conexión. Es habitual que los jugadores afectados sean los primeros en dejar comentarios negativos, mientras que quienes disfrutan de la experiencia tienden a continuar jugando sin interrumpir su diversión.

Con la llegada del fin de semana y el lanzamiento oficial a la vista, se esperan más actualizaciones y mejoras. Los jugadores que se aventuren en las dunas deberán estar alerta, ya que los peligros de Arrakis no son en broma.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on June 5, 2025June 6, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arrakis, crítica, Dune Awakening, Mayormente negativa, Mixta, MMO, speeders, Steam

Zynga cierra el estudio detrás de una de las franquicias más populares de la segunda década de los 2000

Zynga cierra el estudio detrás de una de las franquicias más populares de la segunda década de los 2000

Zynga ha confirmado el cierre de su estudio Echtra Games, conocido por el desarrollo de Torchlight 3. Esta decisión se toma como parte de una reestructuración estratégica de la compañía, que busca realinear sus recursos y prioridades. El cierre pone fin al desarrollo de futuros títulos y afecta a varios roles dentro del estudio, que fue fundado en 2016 por Max Schaefer, uno de los cofundadores de Runic Games, responsables de la serie original de Torchlight.

Torchlight 3 no funcionó bien, pero la franquicia es muy querida

Torchlight 3, lanzado en 2020, recibió críticas mixtas, siendo descrito como un juego “mecánicamente sólido” pero “insípido” en comparación con otros títulos de ese año. La transición desde Torchlight Frontiers, que inicialmente se concebía como un MMO, a un juego de formato convencional no logró captar la magia de sus predecesores, lo que se evidenció en su recepción por parte del público y la crítica.

Desde su adquisición por parte de Zynga, menos de seis meses después del lanzamiento de Torchlight 3, el estudio había planeado desarrollar un RPG multiplataforma en colaboración con NaturalMotion, pero el proyecto nunca avanzó más allá del anuncio inicial. Debido a esta falta de progreso y otros cambios en la estrategia de la empresa, Zynga ha decidido cerrar Echtra.

Este cierre ocurre poco tiempo después de la cancelación del juego Star Wars: Hunters, también desarrollado por NaturalMotion, y de una reducción del personal en Take-Two Interactive, la empresa matriz de Zynga. En abril de 2024, Take-Two despidió aproximadamente el 5% de su fuerza laboral y, recientemente, vendió su división de publicación de estilo independiente, Private Division.

La situación financiera de Take-Two ha sido volátil, con caídas en el precio de sus acciones tras el anuncio de un retraso en el lanzamiento de Grand Theft Auto 6. Sin embargo, el valor de las acciones se ha recuperado desde entonces. A medida que la industria de los videojuegos continúa evolucionando, los cambios en la gestión y en las estrategias de desarrollo siguen siendo un panorama incierto para muchos estudios.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on June 3, 2025June 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Echtra Games, GTA6, MMO, NaturalMotion, Private Division, RPG, Star Wars: Hunters, Take-Two, Torchlight, Torchlight 3, Torchlight Frontiers, Zynga

RuneScape vuelve 24 años después con un nuevo título que no es nada de lo que esperábamos

RuneScape vuelve 24 años después con un nuevo título que no es nada de lo que esperábamos

El pasado 15 de abril, Jagex lanzó RuneScape: Dragonwilds, un giro inesperado para la famosa franquicia después de 24 años desde el original RuneScape. En lugar de su tradicional formato MMO, el nuevo título se adentra en el género de survival cooperativo, captando rápidamente la atención de los jugadores con esta innovadora propuesta.

Un cambio que le ha sentado bien a la franquicia

El juego ha alcanzado un máximo de 52,641 jugadores simultáneos y ha recibido un 85% de reseñas positivas, lo que sugiere que este cambio de rumbo ha sido bien recibido por la comunidad. Con una cámara en tercera persona y un estilo artístico cartoon, Dragonwilds se aleja de la clásica vista isométrica, presentando un mundo más accesible para las nuevas generaciones.

Dragonwilds incorpora mecánicas de recolección y construcción típicas del género survival, pero añade un elemento distintivo: la magia es accesible para todos los personajes. Este uso creativo de la magia permite a los jugadores automatizar la obtención de recursos o realizar tareas que normalmente serían tediosas, brindando un enfoque fresco y atractivo a la mecánica de supervivencia del juego.

Los dragones, que actúan como amenazas activas en el entorno, son un componente relevante del gameplay, añadiendo un nivel de tensión a la exploración y construcción. Los jugadores deben mantenerse alerta, ya que estas criaturas pueden arrasar sus bases en cualquier momento, lo que introduce un elemento de riesgo y emoción.

Aunque Dragonwilds puede no ser lo que esperaban los fanáticos de la saga, su enfoque lúdico y la posibilidad de innovar en el género survival podrían revitalizar el interés en el universo de RuneScape. Si el juego supera los desafíos típicos de su periodo de acceso anticipado y optimiza su contenido, podría convertirse en un spin-off radicalmente exitoso para Jagex.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on May 14, 2025May 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags cartoon, MMO, runescape, RuneScape: Dragonwilds, supervivencia, survival, survival cooperativo

La beta de Dune: Awakening es un tremendo éxito de jugadores, pero tiene un gran problema por delante

La beta de Dune: Awakening es un tremendo éxito de jugadores, pero tiene un gran problema por delante

El pasado fin de semana, Dune: Awakening llevó a cabo una beta a gran escala que permitió a casi 40.000 jugadores experimentar las primeras 20 horas del juego, abarcando la mayor parte del Acto 1 de la historia. Este evento resultó ser una oportunidad ideal para sumergirse en el mundo de Arrakis, mientras que aquellos que no pudieron obtener acceso a la beta pudieron seguir la experiencia a través de diversas transmisiones en vivo. Las restricciones de streaming que habían limitado la visibilidad del juego previamente fueron levantadas, lo que permitió a destacados streamers disfrutar y compartir sus aventuras, revelando situaciones cómicas generadas por los fallos y mecánicas del juego en esta etapa beta.

El cuchillo es un arma icónica… y está sorprendentemente rota

Uno de los aspectos más comentados durante la beta fue el desbalance alrededor de las Crysknives, un arma icónica de la serie Dune. Muchos jugadores reportaron sentirse incapaces de defenderse debido a la potencia excesiva de estas armas, lo que ha suscitado preocupaciones sobre la mecánica del juego. En una destacada transmisión, el streamer summit1g se convirtió en víctima de un ataque implacable y no pudo escapar del stunlock causado por un rival armado con un cuchillo, quedando completamente a merced de su atacante. Este tipo de experiencias, aunque divertidas de observar, han mostrado que un ajuste en el balance del juego es necesario.

Los desarrolladores de Funcom han reconocido estos problemas y han confirmado que ya poseen una versión interna del juego que aborda algunas de estas situaciones, incluyendo la mecánica de stunlocks. En declaraciones recientes, afirmaron que estos problemas serán corregidos en la versión final del título. Para aquellos que buscan evitar caer en situaciones problemáticas, se recomienda revisar listas de consejos útiles disponibles que ayudan a navegar las complejidades de los combates en Arrakis.

El anuncio de que las mecánicas del juego serán ajustadas antes del lanzamiento ha generado optimismo en la comunidad, aunque los espectadores todavía pueden disfrutar de las peculiaridades y errores del juego durante esta fase de pruebas. Con el lanzamiento oficial próximamente, la anticipación por Dune: Awakening sigue creciendo.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on May 13, 2025May 13, 2025Categories Gaming, GuidesTags Beta, crysknives, cuchillo, dune, Dune Awakening, Funcom, MMO, streamer, stunlocks, summit1g

Los desarrolladores de Dune Awakening confirman que no habrá ningún problema de servidores en su lanzamiento

Los desarrolladores de Dune Awakening confirman que no habrá ningún problema de servidores en su lanzamiento

Los lanzamientos de juegos multijugador suelen venir acompañados de problemas técnicos, y Dune: Awakening, el nuevo MMO de supervivencia desarrollado por Funcom, no parece ser la excepción. La beta del juego comienza este fin de semana, mientras que su lanzamiento completo está programado para el 10 de junio. Con esto, surge la incertidumbre sobre si los servidores del juego soportarán la carga de jugadores, un problema recurrente en la industria que ha causado frustración entre los usuarios en lanzamientos recientes como Helldivers 2 y Microsoft Flight Simulator.

No es su primer rodeo

Funcom ha reconocido desde el inicio que espera una alta demanda y ha implementado un sistema de preparación para gestionar este desafío. En un comunicado en Steam, la compañía aseguró que, aunque es “imposible evitar completamente los servidores llenos”, tiene planes robustos en marcha. Se crearán miles de servidores agrupados en cientos de mundos distribuidos por América del Norte y del Sur, Europa, Asia y Australia. Además, han indicado que tienen la capacidad de lanzar más servidores si la situación lo requiere.

La experiencia de Funcom no es menor; han estado en la industria durante 25 años, lanzando varios MMOs y juegos de supervivencia. Sin embargo, es importante tener en cuenta que, pese a la confianza energética de la compañía, muchos desarrolladores han hecho promesas similares en el pasado, y los problemas de servidor en el día del lanzamiento son una realidad que, lamentablemente, se ha vuelto común. Por ejemplo, Helldivers 2 necesitó varias semanas para estabilizar sus servidores.

Para mitigar el impacto, Dune: Awakening implementará un sistema de colas que permitirá a los jugadores un acceso más ordenado en caso de que se alcance un límite de concurrencia de jugadores. Esto podría mejorar la experiencia en comparación con otros títulos que no ofrecen esta opción. Funcom ha emitido “decenas de miles” de claves para la beta, lo que sugiere que están listos para un test de estrés significativo, aunque todavía se teme que la infraestructura pueda no soportar la avalancha de jugadores al momento del lanzamiento completo.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on May 9, 2025May 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Dune Awakening, Funcom, Helldivers 2, Microsoft Flight Simulator, MMO, servidores, Steam

En EVE Online están convencidos de saber cómo conseguir que te enganches a este juego con 22 años de historia

En EVE Online están convencidos de saber cómo conseguir que te enganches a este juego con 22 años de historia

Durante el evento anual Fanfest en Reikiavik, CCP Games, la desarrolladora de EVE Online, anunció la próxima expansión del MMO de 22 años de antigüedad, titulada Legion. Esta nueva expansión no solo incluirá nuevos barcos y características enfocadas en mejorar la experiencia de juego, sino que también abordará un problema crítico: la incorporación y retención de nuevos jugadores en un universo frecuentemente considerado complejo.

Una manera de enganchar a los nuevos

Legion introduce un innovador sistema de “tablero de trabajos freelance”, donde los jugadores veteranos podrán crear misiones para que los nuevos jugadores las acepten. Este enfoque busca unir a las corporaciones de jugadores con aquellos que recién comienzan, permitiendo un aprendizaje más orgánico del ecosistema del juego y facilitando la inmersión en la economía jugadora, que ha sido durante mucho tiempo un atractivo distintivo de EVE Online.

Los veteranos han señalado que atraer y mantener nuevos jugadores es crucial para la vitalidad del juego. El director creativo de EVE, Bergur Finnbogason, enfatizó que unirse a una organización de jugadores puede aumentar significativamente las posibilidades de supervivencia de los nuevos usuarios dentro del entorno del juego. CCP se muestra consciente de la dificultad que representa para los recién llegados integrarse a un mundo tan rico pero desafiante, y sugiere que este nuevo sistema puede facilitar esa transición.

Con el lanzamiento programado para el 27 de mayo, la expansión Legion promete una experiencia más dinámica y rica, permitiendo que los jugadores colaboren y participen activamente en la creación de misiones. La posibilidad de que los jugadores diseñen contenido en el juego desde el principio podría sentar un precedente para futuras expansiones y ofrecer un nivel de participación en el mundo de EVE que es raro en otros MMO.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on May 9, 2025May 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bergur Finnbogason, CCP, CCP Games, EVE Online, Fanfest, MMO

10 años después se resucita un MMO de Borderlands exclusivo para China

10 años después se resucita un MMO de Borderlands exclusivo para China

Borderlands Online, un MMO que fue anunciado en 2015 como exclusivo para China, nunca llegó a lanzarse. El juego prometía sumergir a los jugadores en el universo de Borderlands, ofreciendo un modelo de negocio free-to-play que tenía como objetivo conquistar el mercado asiático. Sin embargo, el proyecto fue cancelado, dejando a muchos preguntándose sobre las posibilidades que ofrecía.

Los fans quieren resucitarlo tras que ni siquiera llegara al mercado

Años después, el modder y dataminer EpicNNG ha logrado hacer que el creador de personajes de Borderlands Online funcione, reviviendo una parte de la historia de los videojuegos que había estado perdida. Este creador permite a los jugadores crear sus propios personajes, aunque la personalización es bastante limitada. A pesar de esto, es un hallazgo significativo para los fans de la serie y para quienes están interesados en el legado de la franquicia.

Borderlands Online hubiere permitido a los jugadores asumir el papel de Vault Hunters que aterrizan en Pandora, eligiendo entre cuatro clases de personajes: Sirena, Soldado, Berserker y Cazador. El juego también habría incluido NPCs icónicos como Claptrap y Dr. Zod, así como ubicaciones familiares del universo Borderlands y modos de PvP como “último en pie”, “equipo contra equipo” y “captura la bandera”. Sin embargo, la versión restaurada por EpicNNG presenta inestabilidad, ya que se bloquea al salir de la pantalla de personalización.

Mientras tanto, Borderlands 4 está programado para ser lanzado el 12 de septiembre, adelantándose de su fecha original del 23 de septiembre. Lo que hemos visto hasta ahora mantiene el estilo característico de la serie, aunque introduce nuevas mecánicas como la posibilidad de invocar una hoverbike en cualquier lugar. Los fans esperan que esta nueva entrega capture el humor y la jugabilidad que hicieron de Borderlands 2 un título tan querido.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on May 7, 2025May 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 12 de septiembre, Borderlands, Borderlands 4, Borderlands Online, dataminer, EpicNNG, free-to-play, MMO, modder

RuneScape24 llega con una secuela 24 años después

RuneScape24 llega con una secuela 24 años después

Jagex, la desarrolladora británica detrás de la icónica franquicia RuneScape, ha sorprendido a la comunidad gamer con el anuncio de su nuevo título, RuneScape: Dragonwilds. Este juego marca un regreso notable, ambientado 24 años después del lanzamiento del primer RuneScape y casi una década tras el último proyecto de la serie. Dragonwilds lleva a los jugadores al continente de Ashenfall, una región azotada por magia salvaje y hogar de dragones que han despertado, ofreciendo una experiencia completamente nueva en un entorno de mundo abierto.

24 años de gestación… casi nada

A diferencia de la fórmula del MMO tradicional, Dragonwilds se centrará en la exploración y la construcción de campamentos en partidas cooperativas de hasta cuatro jugadores. Este cambio estratégico se presenta en un contexto donde se espera que la progresión de habilidades y la utilización de runas sean elementos clave en la jugabilidad, características que evocan la esencia clásica de RuneScape. Además, los jugadores se enfrentarán a la Reina Dragón, un poderoso adversario diseñado para desafiar todas las habilidades adquiridas a lo largo del juego.

El director ejecutivo de Jagex, Jon Bellamy, ha subrayado la importancia de la comunidad en el desarrollo de Dragonwilds. Desde el principio, el estudio ha realizado pruebas alfa cerradas y planea un acceso anticipado que comenzará el 15 de abril. La comunidad ha sido clave en el desarrollo del juego, y continuaremos escuchando sus opiniones durante el acceso anticipado, comentó Bellamy, reafirmando el compromiso del estudio de hacer del juego una experiencia inclusiva tanto para nuevos jugadores como para veteranos.

Con más de 300 millones de cuentas y mil millones de dólares en beneficios desde su lanzamiento en 2001, RuneScape sigue siendo una de las sagas más destacadas en la industria de los videojuegos. Dragonwilds representa una evolución significativa, manteniendo la esencia de la franquicia mientras introduce nuevas mecánicas que podrían redefinir el futuro de la serie.

Author AgenciasPosted on April 1, 2025April 2, 2025Categories NoticiasTags MMO, runescape, RuneScape: Dragonwilds

Posts pagination

Previous page Page 1 Page 2 Page 3 Page 4 Page 5 Next page

Recent Posts

  • Por qué en ‘La Odisea’ todos los personajes griegos hablan en perfecto inglés americano: “Como si estuvieran fuera de un Starbucks”
  • Uno de los protagonistas de ‘Vengadores Doomsday’ nos confirma lo que temíamos: el guion no tiene un final
  • Ha tardado 8 temporadas y 144 episodios, pero una de las series más queridas de la televisión por fin tendrá un spin-off
  • ‘Fast & Furious’ pilla velocidad y se va a convertir en no una, sino cuatro series de televisión a todo gas
  • Ni siquiera al diseñador original de Star Fox le gusta el rediseño de sus personajes

Recent Comments

  • gumi gumi :3 on 12 usos del modo incógnito que no son el que piensas
  • dieguito cocaina on ¿Cuántas líneas de código tienen los programas, apps y videojuegos más populares?
  • Lord Mahas on No abras ese correo: qué hacer ante un mail sospechoso
  • rmad_93 on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”
  • Pedro on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”

Archives

  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • November 2017
  • October 2017
  • September 2017
  • August 2017
  • July 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • February 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • September 2016
  • August 2016
  • July 2016
  • June 2016
  • May 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • May 2015
  • April 2015
  • March 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • September 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • June 2009
  • May 2009
  • April 2009
  • March 2009
  • February 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • November 2008
  • October 2008
  • September 2008
  • August 2008
  • July 2008
  • June 2008
  • May 2008
  • April 2008
  • March 2008
  • February 2008
  • January 2008
  • December 2007
  • November 2007
  • October 2007
  • August 2007
  • July 2007
  • June 2007
  • May 2007
  • April 2007
  • March 2007
  • February 2007
  • December 2006
  • October 2006
  • September 2006
  • August 2006
  • July 2006
  • June 2006
  • April 2006
  • January 2006
  • November 2005
  • October 2005
  • June 2005
  • December 2004
  • October 2004
  • July 2004
  • December 2003
  • July 2003
  • December 2002
  • November 2002
  • July 2002
  • June 2002
  • April 2002
  • March 2002
  • February 2002
  • January 2002
  • December 2001
  • March 2001
  • November 2000
  • August 2000
  • June 2000
  • May 2000
  • April 2000
  • March 2000

Categories

  • Affiliate post
  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • Noticias
  • Patrocinado
  • Software>Security
  • Trucos y Consejos
  • Trucos y Consejos (OLD)
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic Spain Proudly powered by WordPress