Sin embargo, lo que ha captado particularmente la atención de la comunidad son los mods de contenido adulto que han comenzado a surgir, entre los cuales se destacan Nude Innersuit y Eve Skinsuit SemiNude. Estos mods requieren que los usuarios inicien sesión para poder acceder a ellos, dado que están clasificados como contenido para adultos. En términos de descargas e interacciones, los mods de contenido nude lideran la lista en Nexus Mods, superando a otras categorías que incluyen optimizaciones y nuevos atuendos.
A pesar de que actualmente solo hay unas pocas docenas de mods disponibles, la tendencia hacia la creación de contenido nude parece estar bien arraigada en la comunidad. A medida que los jugadores experimentan con la demo, los modders han extrapolado este contenido de demostración para anticipar lo que vendrá en el juego completo. Entre las creaciones más inusuales se encuentra un mod que reemplaza a la protagonista Eve con Goromi de Yakuza, una decisión audaz que ha encontrado su propio público.
La popularidad de estos mods sugiere que el interés continuará cuando el juego completo sea lanzado. Aunque también hay mods más creativos en desarrollo, los que ofrecen contenido nude todavía predominan en términos de interacción. Esta situación, aunque predecible, subraya el dinamismo y la diversidad de la comunidad de modders, que siempre busca adaptar y enriquecer las experiencias de juego.
GTA5 sigue siendo un juego fantástico que merece la pena revisitar. Eso no quita para que sea un juego que ya tiene casi 12 años y se le nota su edad. Al ver de lo que es capaz GTA 6 es imposible no soñar en lo que están cocinando en Rockstar y las posibilidades que ofrecerá su mundo y poder probarlo ya. Especialmente tras su increíble segundo trailer. Y aunque no es lo mismo, es cierto que es posible tener algo similar a esa experiencia, ya, al menos si tenemos un ordenador capaz de sacarlo adelante. Todo gracias a los mods.
Es por eso que te traemos una selección de 8 mods para que puedas jugar a GTA5 como si se tratara de GTA6. Al menos en lo que a pura potencia de motor se refiere. No cambiará nada de su historia o sus personajes, pero gráfica y mecánicamente harán tantos cambios que lo sentirás como un juego totalmente diferente. Mucho más moderno. Y créenos: vas a necesitar un ordenador más que decente para mover todo esto al mismo tiempo.
GTA 6 es la nueva entrega del sandbox de acción y aventura en mundo abierto de Rockstar Games. Envuelto en expectativa y misterio, el sexto Grand Theft Auto supone el regreso de esta legendaria franquicia 10 años después de que GTA 5 saliera al mercado. A pesar de que poco se ha confirmado de la jugabilidad o la fecha de lanzamiento de este nuevo GTA, todo parece apuntar que estamos ante el que será el juego más caro de la historia. Aún así, con cada día que pasa, nuevos rumores y jugosas filtraciones se dan cita para delicia de toda la comunidad gamer. ¿Te gustaría saber más? Esto es todo lo que sabemos de GTA VI hasta la fecha.
Con este mod podrás cambiar todos los shaders del juego. ¿Qué significa eso? Que cambiarás drásticamente cómo funciona la iluminación del juego. Ahora será mucho más realista y hará que todo el juego se sienta mucho más moderno y anclado en la realidad. Eso sí, va a demandar mucho de tu ordenador, así que más vale que tengas eso en cuenta. Porque según vayamos sumando cosas, más duro va a ser para tu pobre procesador. Ya no digamos para tu tarjeta gráfica.
Este mod es bastante sencillo, pero eso no significa que no requiera explicación. Con él conseguimos eliminar la aberración cromática y la distorsión de lente, es decir, que dejaremos de ver el juego con todos los efectos de postprocesado que le dan un aspecto más cinematográfico. Esto busca darle un efecto más limpio y realista que mucha gente aprecia porque lo hace ver más moderno. Especialmente con mods como el anterior.
Todo el trabajo hasta ahora no serviría de nada si al caer la noche el cielo nocturno siguiera siendo el mismo y eso cambia este mod. Ofreciéndonos una noche estrellada, con su Luna, mucho más definida y mejor integrada. Algo que le da al conjunto un aspecto mucho más sólido y que, en general, da ese aspecto de calidad que hace más fácil no salirse del juego.
Si tienes un monitor panorámico, necesitas este mod para poder ver el juego aprovechando toda la pantalla. Si no, te ayudará también para que tenga una mayor distancia de dibujado. Es decir, para poder ver aún más lejos de lo que normalmente podría el juego. Una pequeña delicia que añade algo que no sabíamos que necesitábamos: poder ver más de Liberty City.
¿No echas en falta que, con toda la dedicación que hay en el juego, los coches no se deformen más y mejor? Pues eso hace este mod. Destroza tu coche de todas las formas inimaginables y de forma condicional a cómo sean los impactos que sufran con este mod para añadir ese extra de realismo que necesitas. O bueno, porque disfrutas de destrozar cosas. No juzgamos.
Hablando de coches, no vamos a engañarnos: los coches de GTA5 se controlan bastante mal. Gracias a este mod, los coches ahora se controlan bastante mejor, haciendo que además existan diferencias muy marcadas entre coches. Además, si quieres, puedes hacer que tu personaje se ponga el cinturón de seguridad y que los policías se comporten de forma más agresiva al volante. Porque no todo va a ser que simplemente los coches se conduzcan bien, ¿sabes?
Para acabar, vamos a poner la guinda en el pastel. ¿Qué tal si la IA del tráfico del juego no fuera un asco? Molaría, ¿verdad? Pues para eso tenemos este mod que hace exactamente esto. Los conductores se comportarán con este mod de una forma más verosimil y variada, haciendo que se siente más natural conducir por la ciudad. Aunque eso también hará más fácil que tengas accidentes de tráfico. Pero habíamos quedado en que te gusta disfrutar cosas con estos gráficos ultrarealistas, así que, ¿qué mejor manera de matar el tiempo hasta la llegada de GTA6?
GTA 6 es la nueva entrega del sandbox de acción y aventura en mundo abierto de Rockstar Games. Envuelto en expectativa y misterio, el sexto Grand Theft Auto supone el regreso de esta legendaria franquicia 10 años después de que GTA 5 saliera al mercado. A pesar de que poco se ha confirmado de la jugabilidad o la fecha de lanzamiento de este nuevo GTA, todo parece apuntar que estamos ante el que será el juego más caro de la historia. Aún así, con cada día que pasa, nuevos rumores y jugosas filtraciones se dan cita para delicia de toda la comunidad gamer. ¿Te gustaría saber más? Esto es todo lo que sabemos de GTA VI hasta la fecha.
Entre los mods disponibles, los jugadores pueden disfrutar de contenidos poco convencionales como la posibilidad de jugar como CJ de GTA: San Andreas o usar una máscara de Mario que no solo transforma a Link, sino que también le otorga las habilidades del icónico fontanero. Además, algunos modders han logrado omitir la restricción de distancia de visualización, permitiendo a los usuarios observar enemigos y objetos sin limitaciones.
El proceso de instalación de estos mods es sencillo, ya que los jugadores solo necesitan arrastrar los archivos .zip al juego. Próximamente, se espera que el juego incorpore un navegador de mods que simplifique aún más la instalación. Este avance también se está considerando para futuros ports desarrollados con el motor N64: Recompiled, que ya se utilizan para adaptar otros títulos de Nintendo 64 como Kirby 64 y Super Smash Bros.
El potencial de Zelda 64: Recompiled se extiende más allá de Majora’s Mask; la herramienta N64: Recompiled está diseñada para facilitar la publicación de múltiples puertos, elevando la accesibilidad y la calidad de estos clásicos que han cautivado a generaciones. La comunidad anticipa una ola de proyectos que enriquecerán el legado de la Nintendo 64, transformando la manera en que los jugadores experimentan estos títulos icónicos.
El equipo de Skyrim Together ha presentado un innovador mod llamado Ghosts of Tamriel para Oblivion Remastered, que permite a los jugadores compartir mensajes interactivos dentro del juego, similar a las mecánicas que se encuentran en la serie Dark Souls. Este mod, que requiere conexión a internet, ofrece a los aventureros la posibilidad de dejar pistas o bromas a otros jugadores, contribuyendo así a una experiencia comunitaria enriquecida en el vasto mundo de Tamriel.
Convertir Oblivion en Dark Souls no es algo que hubiéramos pensado
De acuerdo con la descripción en NexusMods, los mensajes de otros jugadores aparecerán como piedras flotantes en el entorno, permitiendo a los exploradores dar consejos sobre cuevas ocultas o, en un guiño característico de los Souls, jugarles una broma sugiriendo que hay tesoros al borde de un acantilado. Este sistema de mensajes se inspira en la pasión del equipo por los mods multijugador y refuerza la idea de que los juegos pueden ser una experiencia social compartida.
A pesar de que Oblivion Remastered no soporta oficialmente el modding, los desarrolladores han señalado que el remaster es, en esencia, el mismo juego con una nueva versión. Esto deja abierta la posibilidad de un mod multijugador en el futuro. El equipo de Skyrim Together ha expresado su entusiasmo por esta idea, aunque han reconocido que la implementación de un mod de este tipo puede ser más complicada de lo que parece.
Bethesda ha mostrado un apoyo constante a los modders que han estado recreando Oblivion dentro de Skyrim durante más de una década, lo que sugiere una relación positiva entre la compañía y la comunidad de modding. En un giro interesante, un miembro del equipo ha comentado su emoción por el proyecto Skyblivion, reflejando el creciente interés en las remasterizaciones y recreaciones dentro de la industria de los videojuegos, especialmente ante la incertidumbre sobre el lanzamiento de The Elder Scrolls 6.
El uso de Skooma en Oblivion, una sustancia que momentáneamente incrementa la velocidad y la fuerza a costa de una reducción permanente de la inteligencia, ha generado un gran atractivo cultural en la serie Elder Scrolls. Con el nuevo límite de 22 dosis, los jugadores pueden lograr estadísticas de velocidad que alcanzarían los 1.320 puntos, un número sorprendente teniendo en cuenta que el límite de los atributos en el juego es de 100.
Este cambio permite estrategias más rápidas y eficientes en el speedrunning, ya que los jugadores pueden recorrer enormes distancias en poco tiempo. Bacon_ demostró esta velocidad al llegar desde la Ciudad Imperial hasta Castillo Skingrad en menos de un minuto, comparando su travesía con la de Saitama de One Punch Man.
La física del juego, ahora implementada con Unreal Engine 5, también influye en cómo se comporta el Skooma, proporcionando un manejo más controlado en comparación con las saltos absurdos de la versión original. Este cambio podría ser una decisión intencionada de los desarrolladores para alinear el uso del Skooma con las nuevas dinámicas físicas del remaster.
En definitiva, aunque el aumento en el límite de Skooma podría tener un enfoque en la jugabilidad y la estrategia, también refleja la continua evolución de la cultura del juego, donde cada detalle cuenta para los jugadores más dedicados.
La remasterización de The Elder Scrolls IV: Oblivion ha causado revuelo entre los aficionados al videojuego, gracias a sus significativas actualizaciones gráficas y de jugabilidad en comparación con el clásico de 2006. Este renovado título no solo se enfoca en mejorar la estética del juego y la mecánica de juego, sino que también se beneficia de las voces de varios actores de The Elder Scrolls V: Skyrim, lo que añade una capa de familiaridad y nostalgia a la experiencia.
Voces distintivas, aunque sin el encanto del original para muchos
Sin embargo, el cambio en el elenco de voces presenta tanto oportunidades como desafíos. El juego original contaba con un número sorprendentemente reducido de actores de voz, lo que se percibía como una clara área de mejora para esta nueva entrega. Aunque la actualización de voces tiene el potencial de refrescar la experiencia, existe el riesgo de perder el encanto distintivo que caracterizaba el juego original. El rostro familiar de voces icónicas como las de Wes Johnson y Linda Carter actúa como un puente entre las dos entregas, creando una continuidad que muchos jugadores apreciarán.
El renombrado Stephen Russell, conocido por sus papeles en Fallout y Skyrim, no está presente en esta remasterización, lo que marca una notable ausencia para algunos seguidores. Russell ha sido un gran referente en el mundo de los videojuegos y su falta se siente especialmente en un título que se esfuerza por mantener una conexión con sus raíces.
A pesar de esta ausencia, la selección de otros actores, como Jan Johns, Tommie Earl Jenkins y Debra Wilson, quienes también han trabajado en títulos anteriores de Bethesda, asegura que el juego mantenga un sentido coherente de familiaridad. La participación de voces que los fanáticos han llegado a considerar como viejos amigos contribuye a un paisaje sonoro característico de los juegos del estudio. Con aproximadamente la mitad del diálogo regrabado, Oblivion Remastered promete no solo una aventura renovada, sino también una conexión emocional profunda para quienes han recorrido Tamriel en entregas anteriores.
A diferencia del Oblivion original, el remaster no tiene un gestor de mods. Eso no significa que sea particularmente difícil incluir mods. El juego sigue corriendo en su motor original bajo una capa de Unreal Engine 5, lo cual lo hace muy fácil de modificar. Por eso, para instalar cualquier mod, sólo tendrás que abrir Steam, hacer click derecho en el juego y entrar en Administrar/Ver archivos locales. Allí tendrás que crear una carpeta llamada Mods, copiar allí los archivos que hayas descargados y descomprimirlos. Una vez hecho esto, ya podrás usar sin problema los mods en el remaster.
Algo de lo que se ha quejado mucha gente es que el juego no va todo lo bien que debería. Y es cierto. A pesar de ser un remaster, a mucha gente no termina de funcionarle todo lo bien que desearía. Con problemas de rendimiento y estabilidad, los más graves son los de latencia de entrada y claridad de imagen: dos problemas que pueden sufrir incluso quienes tienen un ordenador más que preparado para mover el juego. Pero Ultimate Engine Tweaks te permitirá modificar todos los parámetros para evitarlo, todo ello sin perder calidad visual.
Si crees que las dificultades en Oblivion no están muy bien equilibradas, no eres el único. Es algo que piensa toda la comunidad. Por eso existe el mod Difficulty Slider Fixed, que hace que los cambios en el daño recibido y ocasionado sea mucho más granular. Eso significa que no existen cambios tan bruscos entre dificultades, haciendo mucho más fácil encontrar la dificultad perfecta para ti. Si no te encuentras del todo cómodo con la dificultad del juego, hazte con este mod, porque puede ser la gran diferencia que esperabas.
Una de las quejas que hemos tenido muchos es que este remaster es muy… marrón. No decimos que no sea gráficamente mucho más espectacular, pero la paleta de colores del original era mucho más vibrante y bonita. Para nosotros existe Ayleid Reshade. Un mod que sirve para restaurar la paleta de colores original para hacer que este remaster sea más visualmente vibrante y único.
A veces simplemente queremos entrar al juego lo más rápido posible. Y no vamos a engañarnos: las pantallas de introducción de Bethesda y Virtuos, además de imposibles de saltar, no son precisamente cortas. Por eso este mod te permitirá hacer exactamente eso. Saltarse todas las pantallas de introducción e ir a lo realmente importante: comenzar a jugar. Un mod para los más impacientes, pero que sabemos que sois muchos ahí fuera.
Parte de la gracia de los The Elder Scrolls es que tienes que tener cuidado hacia donde te diriges, porque el juego no va a escalar a los enemigos contigo. En Oblivion tomaron la decisión de hacer que, llegados cierto punto, los enemigos y el loot de mucho nivel por debajo del tuyo directamente no apareciera. Y eso se respeta en el remaster. Si crees que esta es una mala decisión, Leveled Creature and Item Diversity te permitirá volver a viajar por determinadas zonas sin que sean, básicamente, eriales donde no ocurren nada. Una opción mucho mejor, si nos preguntas a nosotros.
Mucha gente siente una tremenda frustración por el minijuego de abrir cerraduras. Este mod hace que esa frustración ya no exista. Todas las cerraduras se abrirán de forma exitosa el 100% de las veces, cada vez que lo intentes. ¿No le quita eso parte de la gracia al juego? Por supuesto. Pero también es decisión tuya usarlo. Y si te va a frutar muchísimo hacer el minijuego todas las veces, quizás es mejor no hacerlo que abandonar el juego por no hacer más minijuegos de cerraduras.
Desde su lanzamiento a finales de febrero, Monster Hunter Wilds ha captado la atención de miles de jugadores alrededor del mundo, pero no todo ha sido diversión y cacería. Capcom, la desarrolladora del juego, ha denunciado que algunos usuarios han estado alterando datos internos para obtener ventajas injustas, especialmente en misiones que deberían ser desafiantes y equilibradas.
En Capcom no van a ser clementes con quienes modifiquen su juego
En un comunicado publicado a través de su cuenta oficial en Twitter, Capcom hizo hincapié en su compromiso de mantener la integridad del juego. “Hemos confirmado la modificación no autorizada de datos de juego en Monster Hunter Wilds para las Investigaciones en entornos de Alto Rango y Estudios de Campo”, se señala en el mensaje. Estas alteraciones han permitido a los tramposos recibir un número desproporcionado de recompensas, haciéndolos obtener decenas de ítems raros en misiones que, en condiciones normales, proporcionarían apenas una fracción de esos objetos.
Para contrarrestar esta situación, Capcom ha anunciado que implementará medidas para detectar a los jugadores tramposos y evitar que interfieran en la experiencia de juego de los demás. La empresa aconseja a los jugadores que, si sospechan que una misión ha sido modificada, deben suspender la partida inmediatamente para evitar el uso de cheats que podrían arruinar el juego.
Además, Capcom ha prometido introducir actualizaciones futuras que reforzarán la detección de modificaciones no autorizadas, buscando asegurar que todos los jugadores puedan disfrutar del título de manera justa y equilibrada. “Apreciamos vuestra cooperación y comprensión para asegurar que todo el mundo pueda disfrutar del juego de forma justa”, se agrega en el comunicado.
Con estas medidas, Capcom reafirma su intención de mantener un ambiente de juego limpio y desafiante, algo que todos los aficionados a Monster Hunter Wilds valoran profundamente.
El sonido en Helldivers 2 es considerado uno de los elementos más impresionantes y críticos para la experiencia de juego, sin embargo, la mezcla de sonido presenta fallos que pueden afectar la jugabilidad. Los jugadores a menudo se quejan de no poder percibir a enemigos como el Arrollador que se acercan por la espalda, lo que puede resultar en la pérdida de oportunidades de defensa y en una experiencia de juego menos inmersiva.
Mods necesarios para una experiencia óptima para muchos jugadores
Para abordar estas quejas, se han desarrollado varios mods, entre los que destacan Heavy Units Remastered y Chaff Units Remastered. Estas modificaciones prometen mejorar la mezcla de sonido y, en teoría, permitir a los jugadores escuchar mejor a los enemigos que llegan fuera de su campo de visión. No obstante, su implementación no está exenta de riesgos, ya que los desarrolladores alertan sobre la posibilidad de que el uso de ciertos mods pueda bloquear el juego o incluso llevar a baneo de las cuentas de los usuarios.
Recientemente, un mensaje en el Discord oficial del juego indicó que “todos los mods visuales y algunos de sonido están bloqueando/haciendo crashear el juego”. Esto ha resultado en un gran número de reportes de jugadores que experimentan problemas de rendimiento tras instalar estas modificaciones. B Vitamin, uno de los desarrolladores de Helldivers 2, señaló que aunque los baneos por el uso de mods no habían sido un problema anteriormente, el rendimiento del juego se ha visto comprometido debido a ciertas modificaciones estéticas y de sonido.
Esto deja a los jugadores en una encrucijada: optar por mejorar su experiencia sonora y asumir el riesgo de problemas técnicos o jugar con las limitaciones que ofrece el sistema actual. A medida que la comunidad continúa debatiendo sobre la solución adecuada, la situación del sonido en Helldivers 2 sigue generando atención y preocupaciones dentro del universo gamer.
El equipo de desarrollo del videojuego REPO ha emitido un llamado a los creadores de mods para que optimicen la cantidad de tráfico que generan en los servidores del juego. En un reciente video de preguntas y respuestas, los desarrolladores de semiwork expresaron su aprecio por la creatividad de la comunidad de modders, pero subrayaron la importancia de evitar el aumento desmedido de costos operativos. “Fomentamos los mods. Es muy divertido ver cómo los jugadores añaden su propia personalidad a nuestro juego”, comentaron, insistiendo en la necesidad de controlar el tráfico que estos generan.
Este aviso surge especialmente en contexto de mods que incrementan el límite de jugadores por encima del máximo de seis, lo cual ha causado problemas en otros juegos. En el pasado, iniciativas similares llevaron al cierre de ciertos mods, dado que aumentaban la demanda sobre los servidores. Los desarrolladores son conscientes de que agregar más jugadores puede resultar abrumador, complicando la comunicación y la dinámica del juego, lo que puede afectar la experiencia general.
Mods sí, pero con responsabilidad
A pesar de estas advertencias, el equipo de semiwork apoya la creación de mods que no comprometan el rendimiento del servidor. Existen ejemplos de mods que enriquecen la experiencia de juego sin sobrecargar los recursos, como el mod MoreHeadPlus, que introduce una amplia gama de cosméticos para los robots, permitiendo a los jugadores experimentar con looks divertidos y creativos.
Con este enfoque, los desarrolladores esperan equilibrar la creatividad de la comunidad de modders y la estabilidad de los servidores de REPO. Aunque el juego ha sido un éxito rotundo, el equipo de semiwork sigue siendo un pequeño estudio indie con recursos limitados. La esperanza es que los modders tomen en serio esta solicitud para mantener una experiencia de juego divertida y sostenible en el futuro.