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Tag: Steam Controller

Steam puede tener un problema con el precio y la disponibilidad de la Steam Machine

Steam puede tener un problema con el precio y la disponibilidad de la Steam Machine

Valve es una de las empresas más valoradas del videojuego. Donde todas las demás compañías tienen altibajos y, en general, parecen no tener fandoms claros, en Valve existe una veneración casi universal. A todo el mundo le gusta Steam. Nadie habla mal de Half-Life, de Portal, de Left 4 Dead. Parece una opinión común que un mundo sin Valve sería peor y, si bien hay críticas legítimas y recurrentes a ciertos aspectos del negocio de Steam, no son tan comunes o ruidosas como con todas las demás compañías. Ni siquiera Nintendo, famoso por lo leales y ruidoso de sus fans, ha conseguido algo así.

Eso no significa que todo lo que Valve esté bien o que todo lo que haga vaya a ser incontestado. Son capaces de hacer las cosas mal, de no prever de forma adecuadas las cosas y cometer errores. Incluso de acabar pinchando de forma notoria cuando menos lo esperamos. De hecho, lo han hecho en el pasado, aunque de formas que no les han afectado notablemente. Pero parece que esta vez pueden haber encontrado un problema más grande de lo que esperaban. Y es que la Steam Machine no es nada de lo que el público esperaba.

Una máquina para nadie

Presentándola el 22 de junio de forma completamente por sorpresa lo que más sorprendió es el precio. Por 1.039€ de base por el modelo de 512GB de almacenamiento interno sin mando, se presentó con cuatro modelos. Siendo el más caro de ellos el que tiene 2TB de almacenamiento y Steam Controller incluido, costando 1.428€. Algo que ha llevado a la pregunta más importante, ¿merece la pena?

Con un procesador AMD Zen 4 de 6 núcleos, una gráfica AMD RDNA3, una única unidad 16 GB de RAM DDR5 y 8 GB de VRAM GDDR6, la realidad es que son unas características bastante decepcionantes. Lo más similar en rendimiento sería una PlayStation 5 base, ni siquiera una Pro. La cual, al momento de escribir estas líneas y aun con las numerosas subidas de precio por parte de Sony, cuesta con mando incluido 589€. Algo más de la mitad de los 1.108€ que cuesta la versión con mando más básica de la Steam Deck.

Si se hace una comparación con otros PCs, la realidad es un poco más ajustada. Si hiciéramos un ordenador por piezas de estas características costaría alrededor de los 900 euros, por lo que el precio de la Steam Machine no parece tampoco fuera de lo lógico: ofrece algo dentro de los estándares del mercado, ya ensamblado y con garantía de calidad de Valve. Pero con un problema. Esto no es un ordenador, sino un ordenador consolizado. Y se supone que debe competir con las consolas.

Es ahí donde la Steam Machine no consigue convencer. El grueso de personas que esperaban esta máquina no era para sustituir a su ordenador, si no para sustituir a sus consolas. La idea era tener un ordenador en el salón que se comportara como una consola, y ahí es donde no queda claro que funcione.

Expectativas fallidas

El problema de la Steam Machine es que, por su precio, es posible comprarse cualquiera de las consolas. O varias de ellas. Tener un combo de PlayStation 5 o Xbox Series X|S y Switch 2 es perfectamente viable por lo que cuesta solo la Steam Machine. Teniendo en cuenta además que la consola de Nintendo cuesta menos de la mitad que la nueva máquina de Valve y tiene un rendimiento igual o mejor y que además tiene capacidades portátiles, hace difícil ver cuáles son las ventajas de la máquina de Valve.

Excepto una. El catálogo de Valve. La Steam Machine se vende por su catálogo: es donde tienes todos tus juegos de Steam y poder jugarlos en el salón es una gran ventaja. Pero, ¿hasta qué punto lo es? La limitada potencia de la Steam Machine hace que muchos juegos AAA no vayan a funcionar como deberían en la máquina. Y los juegos nuevos se van a ver mejor en otras máquinas que en la Steam Machine.

Ahí está la clave del problema de la Steam Machine: es una máquina sin un objetivo claro. Es una máquina creada para ser cómoda y dirigirse a un público que quiere un ordenador consolizado con el que jugar a sus juegos de ordenador en la televisión, no necesariamente a novedades o juegos muy potentes, pero tiene un precio muy superior al de todas las demás consolas del mercado. Y no solo eso: su precio es superior ya no solo al del alquiler o la hipoteca de la mayoría de las personas, sino que lo es del sueldo mínimo interprofesional de la mayoría de países donde se vende.

¿Qué podría haber hecho Steam al respecto? Dos cosas: o subsidiarla o haber esperado. Podría haberla vendido a 700 o 800 euros y haber perdido dinero, aceptando la ganancia en imagen de marca que eso supone, suponiendo una oferta más competitiva con respecto de las consolas de sus competidores. También podría haber esperado a lanzarla hasta 2027 para ver si el problema de la crisis de componentes aminoraba y podían bajar el precio a uno más razonable donde el lanzamiento no fuera el problema que tienen ahora entre manos.

Porque es imposible saber si la Steam Machine funcionará o no, pero algo es evidente: es una máquina cara sin un público claro. Puede triunfar, pero tiene todo en su contra para ello. Ahora solo el tiempo y los consumidores dirán. Pero sobre el papel, Valve no ha hecho un buen movimiento con la Steam Machine.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 23, 2026June 23, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Left 4 Dead, Nintendo, PC, PC consolizado, PlayStation 5, portal, Steam, Steam Controller, Steam Machine, switch 2, Valve, Xbox Series X|S

Steam confirma que seguirá haciendo Steam Controllers, pero que no vas a tener uno pronto

Steam confirma que seguirá haciendo Steam Controllers, pero que no vas a tener uno pronto

Valve ha sacado un comunicado para abordar uno de sus problemas logísticos más acuciantes: el envío de nuevas unidades de Steam Controllers. Confirmando que la demanda sobrepasa muy por encima la producción, han establecido tres plazos estimados de cuándo podrán recibir su mando quienes ya hayan reservado uno. Estando definidos en “Para septiembre de 2026”, “Para diciembre de 2026” y “En 2027”, dejando este último para añadir nuevos plazos según se acerque la fecha, parece que aún habrá largas colas para quienes aún no han recibido su mando.

Una consola que ni se sabe dónde está

Todo esto arroja aún más incógnitas sobre el futuro de la Steam Machine. Retrasada a causa de la escasez de componentes, que aumentaría potencialmente su precio final, en Valve parecen tener un gran problema logístico entre manos: a pesar de tener un gran éxito entre manos, no parecen estar sabiendo cómo gestionarlo de forma adecuada.

Aparentemente, porque de hecho, no sabemos las cifras exactas de la producción de Steam Controller. En ningún momento han aclarado si el problema se debe a falta de producción o exceso de demanda. Si es el caso del primero y no han producido más que una cantidad muy limitada y se niegan a producir más que esa pequeña cantidad, es un éxito relativo: sus usuarios pueden tener que llegar a esperar un año sin motivo aparente para tener su mando. Si el caso es el segundo y no pueden producir al ritmo de la demanda, es un caso de éxito absoluto: están vendiendo muy por encima de sus capacidades.

Pero a falta de saber cuál de los dos casos es, o si es una mezcla de ambos —siendo este segundo, en justicia, el más probable—, solo falta ver cómo se sigue desarrollando esta particular odisea en la que nos tiene viviendo Valve. Porque si bien el Steam Controller es un gran mando, parece que la mayoría de usuarios no van a poder probarlo en muchísimo tiempo. Algo que bien podría acabar matando todo el interés por el mismo si Valve no sabe reaccionar a tiempo.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 19, 2026June 19, 2026Categories Gaming, NoticiasTags consola, gaming, mando, PC, Steam Controller, Steam Machine, Valve, videojuego

El guionista de Half-Life no querría escribir Half-Life 3 ni aunque le fuera la vida en ello

El guionista de Half-Life no querría escribir Half-Life 3 ni aunque le fuera la vida en ello

En Valve están ocupados con la Steam Machine y el recién lanzado Steam Controller, pero eso no significa que no sigan haciendo juegos. Deadlock está en alfa cerrada desde, al menos, agosto de 2024, y cualquier día podría ser su lanzamiento oficial. Pero lo que espera todo el mundo es la tercera entrega de un juego mítico. Todo el mundo espera Half-Life 3. Todo el mundo menos, aparentemente, Chet Faliszek, guionista de Half-Life 2, Portal y Left 4 Dead.

Es difícil escribir una serie con tanto bagaje

En un reciente vídeo publicado el Youtube, el guionista ha querido reflexionar sobre su experiencia escribiendo sobre videojuegos. Aclarando que no quiere insinuar que esté produciéndose Half-Life 3, en el vídeo incide cómo ha cambiado en su perspectiva sobre cómo se escriben videojuegos. Especialmente, por la recepción que ha tenido la franquicia con el tiempo.

En ese sentido, ha afirmado que el problema que ve en hacer Half-Life 3 es que tiene demasiada historia asociada. Tiene una enorme cantidad de bagaje y no cree que sea fácil abordarlo. En sus propias palabras, “no quiero tocar nada que tenga un trasfondo enorme”. Escudándose en que no quiere hacer algo que vaya a ser mirado con lupa por los fans de una manera en que cualquier contradicción vaya a ser considerada como un sacrilegio y motivo de máxima ofensa personal.

Esto es algo con lo que están de acuerdo en la propia Valve. Gabe Newell ya ha afirmado en el pasado que si Half-Life 3 aún no existe es porque no quieren hacerlo salvo que piensen que pueden hacer algo tan único y especial como los anteriores. Por lo que, si algún día se anuncia esta esperada tercera entrega, sabremos con total seguridad que nos espera un viaje como ningún otro.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 19, 2026May 19, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Chet Faliszek, Deadlock, Gabe Newell, Half-Life 2, Half-Life 3, Left 4 Dead, portal, Steam, Steam Controller, YouTube

Valve anuncia el precio del Steam Controller y abre las reservas inmediatamente

Valve anuncia el precio del Steam Controller y abre las reservas inmediatamente

Valve ha anunciado que el precio actualizado del Steam Controller será de $99, que se traduce a €99 para la Unión Europea y £85 para el Reino Unido. En el caso de Australia y Canadá, el precio se fijará en $149. Este controlador está programado para su lanzamiento el próximo lunes 4 de mayo, pero no estará disponible para pre-pedido hasta esa fecha, lo que genera expectativas sobre la demanda que podrá haber en los puntos de venta.

99 euros por un mando premium

A pesar de que el lunes promete ser un día agitado para los entusiastas de los videojuegos, Valve asegura que tienen suficiente inventario preparado para manejar la alta demanda anticipada. Sin embargo, con la falta de opción de pre-pedido, algunos expertos y aficionados advierten que el lanzamiento podría ser caótico, especialmente si la cantidad de interesados supera las expectativas.

En su comunicado, Valve destaca las características del Steam Controller sin entrar en muchos detalles, lo que deja a los consumidores con ganas de más información. Sin embargo, se espera que este controlador se posicione como una opción competitiva en el listado de mejores controladores de PC para juegos. Esta es una buena noticia para los jugadores que buscan mejorar su experiencia de juego en Steam.

Por otro lado, la tan esperada Steam Machine no fue mencionada en el anuncio, lo que genera cierta preocupación sobre el futuro de esa línea de productos. La compañía ha enfrentado problemas de producción y falta de certeza en el precio, lo que ha llevado a especulaciones sobre su lanzamiento y viabilidad en el mercado actual. Además, Valve bromeó sobre su búsqueda de materiales y recursos, como “un poco de RAM”, en un mercado complicado.

Con el Steam Controller en la mira, será interesante ver cómo reacciona el mercado y si este nuevo dispositivo puede satisfacer las altas expectativas que los jugadores tienen. Queda por ver si el lanzamiento de este controlador logrará captar la atención que Valve espera en un ambiente competitivo.

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Author SoftonicPosted on April 28, 2026April 28, 2026Categories Gaming, NoticiasTags alta demanda videojuegos, controladores de PC, experiencia de juego, juegos en Steam, lanzamiento Steam Controller, pedido Steam Controller, pre, precio Steam Controller, Steam Controller, Steam Machine, Valve

Valve confirma el lanzamiento de Steam Machine, un nuevo ordenador consolizado para tu salón

Valve confirma el lanzamiento de Steam Machine, un nuevo ordenador consolizado para tu salón

Valve ha confirmado oficialmente el lanzamiento de Steam Machine, su nueva consola con la cual busca revolucionar el mundo de los videojuegos. Este dispositivo promete proporcionar a los usuarios acceso a toda su biblioteca de Steam desde la comodidad del salón, haciendo que la experiencia de juego sea más accesible y poderosa que nunca.

Una máquina con las especificaciones de una PS5

Equipado con un CPU AMD Zen 4 y una GPU RDNA3, Steam Machine ofrecerá un rendimiento significativamente superior al de la Steam Deck, con capacidad para jugar en 4K a 60FPS. La máquina contará también con 16 GB de RAM DDR5 y opciones de almacenamiento que incluyen ranuras para tarjetas microSD de alta velocidad, todo en un diseño que permite integrarse sin problemas en cualquier entorno hogareño.

El lanzamiento de Steam Machine está programado para principios de 2026, aunque Valve aún no ha especificado un día concreto ni ha publicado un precio oficial. Los usuarios interesados pueden agregar el producto a su lista de deseos en Steam para recibir notificaciones sobre su disponibilidad futura.

Una de las características más destacadas de Steam Machine es su compatibilidad con juegos verificados para Steam Deck, lo que facilitará la transición para muchos usuarios. Además, este dispositivo no solo se limitará al mundo de los videojuegos; también permitirá la instalación de otros sistemas operativos y aplicaciones, funcionando como un PC convencional.

Este lanzamiento se produce en un contexto donde Valve continúa expandiendo su ecosistema de productos, como Steam Controller y Steam Frame, que permitirán la transmisión a otros dispositivos. La compra de la Steam Machine incluirá un adaptador para el Steam Controller, simplificando su uso desde el sofá. Con estas innovaciones, Valve busca mantener su posición como líder en el sector y ofrecer a los jugadores una experiencia multiplataforma cohesiva y fluida.

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Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2026, biblioteca de Steam, PC consolizado, Precio, salón, Steam Controller, Steam Deck, Steam Frame, Steam Machine, Valve

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