Supergiant Games, el aclamado estudio detrás de Hades, ha revelado su enfoque innovador y poco convencional para el desarrollo de videojuegos. En una reciente entrevista, el director del estudio, Amir Rao, destacó que no cuentan con documentos de diseño largos y elaborados, ya que su metodología se basa en un proceso iterativo. El juego es el documento de diseño, afirmó Rao, enfatizando que el desarrollo está centrado en aprender e iterar a partir de las experiencias dentro del juego mismo.
El foco en los comentarios de los jugadores
Rao explicó que el equipo no siempre tiene un plan fijo sobre cómo avanzar, ya que estructuran su producción en torno a lo que necesitan aprender en cada etapa. Esto significa que los desarrolladores se adaptan y responden a la retroalimentación, lo que puede dar lugar a respuestas que parecen evasivas. A menudo, esas respuestas no existen, no porque esté escondiendo algo, sino porque realmente no sé adónde nos llevarán las iteraciones, agregó. Este método ha demostrado ser efectivo, como lo demuestra el reciente lanzamiento de Hades 2, que ha sido muy bien recibido por la crítica y la comunidad.
Supergiant está totalmente centrado en observar la recepción de esta nueva entrega antes de considerar futuros desarrollos. Rao subrayó la importancia de dedicarse a aprender de los comentarios de los jugadores, lo que permite al estudio evolucionar en su enfoque creativo. Con su estilo único de trabajo, Supergiant continúa estableciendo tendencias dentro de la industria de los videojuegos, asegurando que cada título no solo se desarrolle, sino que también se refine y mejore tras su lanzamiento.
El 2025 se está consolidando como un año destacado en el mundo de los videojuegos, con una variedad de títulos que están compitiendo por el prestigioso reconocimiento de Juego del Año (GOTY). Entre los más aclamados, se encuentra Hades 2, el esperado roguelike de Supergiant Games, que ha sido lanzado en acceso anticipado y ahora está disponible tanto en PC como en la nueva consola Switch 2. Con un promedio de 95 en Metacritic para su versión de PC y 94 para Switch 2, Hades 2 ha recibido altas calificaciones, posicionándose como uno de los favoritos del año.
Hades 2 arrasa entre el público y la crítica
Hades 2 supera en puntuación a otros contendientes como Clair Obscur: Expedition 33 y Hollow Knight: Silksong, que cuentan con calificaciones de 93 y 92, respectivamente. Sin embargo, es notable que Hades 2 está empatado en puntuación con los port de The Legend of Zelda, que también ostentan un 95, aunque estos no son estrenos de 2025. La crítica ha elogiado la evolución de Hades 2, que ha mejorado su contenido y jugabilidad a través de múltiples actualizaciones desde su acceso anticipado.
Además de Hades 2, otros títulos llaman la atención de los jugadores, como Shujinkou, un JRPG educativo que ha comenzado a ganar reconocimiento, y Blue Prince, lanzado a principios de año con una calificación de 92 en Metacritic. Split Fiction también se hace notar, con una puntuación de 91, y está en la conversación, junto con otros títulos como Donkey Kong Bananza, Death Stranding 2 y Kingdom Come: Deliverance 2, que podrían estar en la lista de los nominados de los Game Awards.
Sin embargo, este año no está exento de preocupaciones, especialmente en torno a la aceptación de la Nintendo Switch 2 en el mercado. Algunos analistas y jugadores han expresado su inquietud sobre el futuro de la consola, lo que podría tener un impacto significativo en su desarrollo y en la industria en general.
Supergiant Games ha anunciado que Hades II, la esperada secuela del aclamado título original, saldrá en acceso anticipado el 25 de septiembre de 2025. Este juego, al igual que su predecesor, estará disponible exclusivamente en consolas de Nintendo y PC al inicio, marcando una nueva etapa en la exitosa saga de acción roguelike.
Uno de los juegos más esperados del año
Hades II contará con un precio de 28,99€ en su edición digital, que se lanzará a la vez que el acceso anticipado. Para los jugadores que buscan una experiencia física, la edición física del juego estará disponible a partir del 20 de noviembre, con un costo de 50€. Esta versión incluirá el juego completo y un paquete de actualización en un único cartucho, lo que facilitará el acceso a todos los contenidos desde el lanzamiento.
La versión para Nintendo Switch 2 ofrecerá un rendimiento optimizado, funcionando en resolución de 1080p a 120fps, mientras que en el modelo original de Switch, el juego correrá a 720p a 60fps. Los jugadores que ya tengan una partida guardada en PC podrán transferirla a su consola de Nintendo, lo cual es un añadido significativo para aquellos que comienzan su aventura desde otra plataforma.
Durante el Nintendo Direct de septiembre, donde se revelaron varias novedades de títulos para Switch, Hades II fue uno de los destacados que llamó la atención de la comunidad gamer. Además de la edición física y digital, se ha confirmado que el paquete de actualización será gratuito, brindando a los jugadores más oportunidades para disfrutar del contenido adicional en su experiencia de juego.
Hades II ya está disponible para preordenar, lo que promete generar un gran interés entre los fanáticos y proporcionar una experiencia emocionante que evoluciona la narrativa y el diseño de su predecesor. Mientras tanto, se esperan más anuncios sobre el juego conforme se acerca su lanzamiento.
Supergiant Games ha lanzado el parche 11 para Hades 2, el cual incluye mejoras y ajustes adicionales justo antes de su lanzamiento oficial programado para la versión 1.0. Este título, que se encuentra en acceso anticipado desde 2024, ha ido recibiendo actualizaciones regulares y Patch 11 se centra en ajustados de equilibrio, corrección de errores y pulido de contenido previamente añadido.
Últimos retoquitos
El parche 11 sigue a la importante actualización llamada The Unseen Update, que introdujo nuevas habilidades, eventos y enemigos en junio. Mientras que esta anterior actualización fue transformadora, Patch 11 se percibe como más una tarea de mantenimiento, corrigiendo aspectos y equilibrando el juego en general. Esto indica que Supergiant está concentrado en los últimos detalles antes de que Hades 2 se complete oficialmente.
La versión 1.0 traerá la conclusión de la historia de Melinoë, uno de los elementos más esperados por los fanáticos. De acuerdo con la desarrolladora, todo el contenido principal y las áreas de juego ya están presentes en la versión actual. Esto sugiere que, aunque todavía hay contenido de la historia por añadir, la mayor parte de la experiencia de juego está lista.
Un aspecto notable del parche 11 es que cualquier recurso de Zodiac Sand o Void Lens que los jugadores posean se convertirá automáticamente en Prestige al cargar sus partidas guardadas en la versión 1.0. Este cambio busca evitar que los jugadores acumulen materiales que son necesarios para acceder al final verdadero antes de tiempo.
Por lo tanto, aquellos que desean comenzar a jugar Hades 2 ahora tienen la oportunidad de hacerlo. Sin embargo, deben tener en cuenta que no experimentarán el contenido completo hasta que se publique la versión 1.0. De acuerdo con Supergiant, mientras el parche 11 puede no parecer emocionante por sí mismo, estos ajustes son una señal positiva de que el lanzamiento completo está cerca.
El creativo mundo de Hades ha dejado una huella indeleble en la comunidad de videojuegos, y aunque algunos lamentan no haber podido sumergirse en la experiencia de la primera entrega, ahora tienen una nueva oportunidad con Hades 2. Actualmente en acceso anticipado, el juego ha lanzado su parche 10, que promete mejorar significativamente la jugabilidad en aspectos cruciales.
Menos frustración, mucho más pulido
Supergiant Games ha implementado ajustes que buscan reducir la frustración de los jugadores, como la disminución de la posibilidad de ser aturdido por enemigos, un problema que ha causado múltiples momentos de furia entre los usuarios. Además, se han realizado modificaciones en la mecánica del daño de la armadura, permitiendo que la armadura temporal se agote antes que la permanente, lo que cambió la dinámica del combate. También se han corregido fallas en eventos de la historia y líneas de voz, haciendo que la narrativa del juego sea más fluida y vibrante.
A pesar del optimismo que genera el parche, los jugadores todavía enfrentan la incertidumbre respecto al lanzamiento definitivo de Hades 2. Aunque Supergiant ha insinuado que este parche podría ser el último antes del lanzamiento de la versión 1.0, no ha ofrecido una fecha concreta, dejando a los aficionados en un estado de expectación. La ambigüedad sobre el momento exacto en que el juego estará disponible en su totalidad alimenta tanto la anticipación como la ansiedad en la comunidad.
El anticipado roguelike de Supergiant Games, Hades 2, ha recibido una actualización masiva que incluye más de 5,000 palabras de notas del parche, conocida como La Actualización Invisible. Este tercer gran parche marca un hito importante en el desarrollo del juego, que ha estado en acceso anticipado durante más de un año. La desarrolladora ha anunciado que comienza a preparar el lanzamiento final, el cual incluirá el desenlace verdadero de la historia de Melinoë.
Buscan que todo esté en su sitio para el lanzamiento del juego
A pesar de la emoción generada, hasta el momento no se ha confirmado una fecha de lanzamiento para la versión 1.0. No obstante, Supergiant ha prometido proporcionar más información en el futuro, y ha agradecido a los jugadores por su paciencia durante este proceso. El enfoque principal para el lanzamiento final será completar la narrativa de Melinoë, sin la inclusión de nuevas regiones o encuentros, lo que permite una fase de pulido y balanceo de las habilidades existentes.
Los desarrolladores también han confirmado que se añadirán logros al juego, lo que es una buena noticia para los jugadores, ya que no será necesario comenzar desde el principio para desbloquear estas nuevas metas. A medida que se cierra la fase de acceso anticipado, Supergiant Games enfatiza su compromiso en ofrecer un juego que no solo sea la secuela digna del exitoso Hades original, sino que también sea el más grande, rejugable y repleto de funciones hasta la fecha.
Por otro lado, se ha revelado que Hades 2 se lanzará primero en la consola Switch 2, donde los desarrolladores tienen la esperanza de poder mejorar las características gráficas del juego. Con este movimiento, los fans pueden esperar una experiencia visualmente impactante en esta nueva plataforma.
El reciente Nintendo Direct ha revelado un emocionante catálogo de títulos para la próxima consola híbrida, Nintendo Switch 2. Uno de los anuncios más destacados es la llegada de Hades 2, el esperado roguelite de Supergiant Games, que se lanzará como exclusivo temporal en la nueva plataforma. El juego, que actualmente se encuentra en acceso anticipado en PC, estará disponible primero en Switch 2, aunque la duración de esta exclusividad aún no ha sido confirmada. Los fanáticos se preguntan cuándo llegará el título a otras plataformas como PlayStation y Xbox, ya que tanto Nintendo como Supergiant han mantenido esta información bajo reserva.
Otros juegos exclusivos muy jugosos… y caros
Un reciente video promocional de Hades 2 publicado por Nintendo en X ofrece una mirada más profunda al argumento y las mecánicas del juego, y sigue el viaje de Melinoë, una nueva protagonista. Al final del video, se menciona que el juego se lanzará primero para consolas en Nintendo Switch 2, prometiendo más detalles en el futuro cercano.
Además de Hades 2, el Nintendo Direct trajo sorpresas firmadas por FromSoftware con el anuncio de The Duskbloods, un juego PvPvE dirigido por Hidetaka Miyazaki, programado para lanzarse en 2026 exclusivamente en la nueva consola de Nintendo. Aunque muchos esperan que este título llegue a otras plataformas, el hecho de que llegue de la mano de Nintendo indica que su futura disponibilidad sigue siendo incierta.
Entre otros grandes anuncios se encontraron títulos como Mario Kart: World y Donkey Kong: Bananza, que añaden más razones para tener en cuenta la nueva consola. También se anticipa que Supergiant Games compartirá más información sobre Hades 2 y otros proyectos en 2025. Los aficionados estarán vigilantes ante cualquier actualización sobre esta emocionante fase para Nintendo.
Un miembro del elenco de Hades 2, Marin M. Miller, ha expresado su preocupación por la posibilidad de ser reemplazado debido a una disputa contractual relacionada con la huelga de SAG-AFTRA, que afecta a la industria de los videojuegos. En una publicación en Bluesky, Miller, quien presta su voz a varios personajes del juego, reveló que podría ser reemplazada debido a la situación actual de la huelga. “Si me reemplazan, no fue porque decidí alejarme del personaje de manera voluntaria”, indicó el actor.
Desde el estudio de Hades 2 han salido a aclarar el asunto
Supergiant Games, el desarrollador de Hades 2, se ha apresurado a tranquilizar a los fans haciendo hincapié en que actualmente no ha recasteado a ningún actor del juego. “Hemos respetado y seguiremos respetando a cualquier actor que necesite pausar su trabajo durante la huelga”, afirmaron en su comunicado. Además, la empresa ha manifestado su apoyo a las demandas de SAG-AFTRA, las cuales incluyen mejores protecciones para los actores, especialmente en lo que se refiere al uso de inteligencia artificial en sus trabajos.
En el comunicado, Supergiant aseveró que ningún contenido de sus juegos se crea mediante IA y que ofrecen las mejores protecciones de este tipo en la industria. “Nuestra intención es que los juegos sean creados por seres humanos; no estamos utilizando IA generativa en la creación de voces, arte o cualquier otro contenido”, señalaron.
La huelga de SAG-AFTRA, que se inició en 2024, ha llevado a que algunos proyectos, como el título Overdose de Hideo Kojima, sufran retrasos debido a que “el escaneo y la filmación se suspendieron”. Sin embargo, el desarrollo de Death Stranding 2 ha continuado sin contratiempos, a pesar de las tensiones en la industria.
Aún no sabemos cuándo saldrá Hades II, pero ya sabemos algunos detalles sobre la prometedora secuela de uno de los indies más celebres de los últimos años
Se nos ocurren pocos juegos que sean más esperados que Hades II. La secuela del juego de Supergiant Games está generando una expectación inusual para un juego indie, dado el éxito de su primera entrega. Por eso no debería extrañarnos que cada pequeño detalle que haya aparecido sobre el juego haya sido devorado con fruición por sus fans.
Se trata de la primera secuela directa que desarrolla Supergiant Games, y el mundo está ansioso por volver a jugar a un juego de esta gente.
Nosotros nos incluimos entre esos fans. Por eso os traemos un recopilatorio de todo lo que sabemos hasta el momento de Hades II. Porque junto con las últimas novedades, es bastante más de lo que parece.
Para empezar, lo más importante es que actualmente hay una prueba técnica activa para Hades II en Steam. Si quieres jugar al juego antes que nadie, puedes apuntarte en la página de Steam del juego. Ahora bien, habrás de tener suerte. Mucha gente se está apuntando y esta clase de pruebas siempre son limitadas, por lo que es de esperar que muy pocos sean los elegidos. Como ha demostrado una primera remesa más bien corta de seleccionados.
Conscientes del interés que genera, Supergiant Games hicieron el pasado 17 de abril un streaming de tres horas que muestra el contenido que se puede jugar en la prueba técnica de Hades II. Y si bien sólo son tres horas de un juego que potencialmente durará más de 30 o 40 horas, hay bastante que comentar.
De lo que menos podemos hablar es del combate. Por lo que hemos podido ver de este primer acercamiento, el combate del juego sigue siendo muy similar al primero. Los escenarios más detallados y un mayor contraste de colores hace que sea más fácil ver los proyectiles, pero en rasgos generales parece que no ha cambiado particularmente. Algo que tendremos que esperar a un futuro para conocer en detalle.
Lo que si conocemos ya es que la protagonista, de nombre Melinöe, no sólo combatirá y hablara con los otros dioses del Olimpo. También podrá pescar y dedicarse a la agricultura, con la cual conseguirá diferentes recompensas, incluyendo beneficios pasivos para las runs. Aunque aún no conocemos todos los detalles al respecto.
Donde sí tenemos información muy jugosa, además de bastante más, es en los personajes. Tenemos una nueva protagonista, la ya mentada Melinöe, que no sólo conoceremos como una joven adulta, sino también como una niña. Personajes ya conocidos vuelven, algunos de ellos con un importante rediseño. Siendo la lista completa de los personajes conocidos que regresan Hades, Zeus, Demeter, Poseidon, Artemisa, Afrodita, Hypnos y Caronte.
Se trata de la primera secuela directa que desarrolla Supergiant Games, y el mundo está ansioso por volver a jugar a un juego de esta gente.
Entre los nuevos, además de la propia Melinoë, hemos podido ver ya a doce nuevos personajes. Estos son Hecate, Moros, Apolo, Némesis, Dora, Cronos, Odiseo, Hestia, Hefesto, Selene y Arachne. Entre la comunidad han causado un especial impacto los diseños de Hefesto, Hecate y Moros. Y no podemos decir que no entendamos porqué.
Como en la anterior entrega, estos personajes no sólo serán parte de la narrativa del juego, sino que nos otorgarán diferentes poderes cuando los encontremos en nuestras runs. Integrándolos dentro de los propios sistemas de juego.
Al respecto del escenario, no debemos esperar grandes cambios. No cuando seguimos en el inframundo. La razón es que, tras los eventos del primer juego, Cronos, el titán del tiempo, ha escapado de su encierro, ha capturado a Hades y ha iniciado una guerra contra el Olimpo. Es el deber de Melinoë, princesa del inframundo, sumergirse de nuevo en la tierra de los muertos para desafiar, y vencer sólo tras unos cuantos fracasos, a las fuerzas de Cronos.
Aunque la historia se desarrollará más en la interacción con los personajes, aún no conocemos más detalles al respecto. Pero teniendo en cuenta la cantidad de personajes, nuevos y ya conocidos, estamos seguro que tendrá contenido más que de sobra para quien quiera verlo todo.
Sobre cuándo podrás jugar y dónde, sabemos todo menos lo más importante. Su fecha de salida. Ahora mismo puedes apuntarte a la prueba técnica en PC, que durará entre una semana y un mes. Después de eso, el juego se lanzará en acceso anticipado de forma exclusiva para PC. Su lanzamiento oficial sucederá alrededor de un año o dos después de su lanzamiento en acceso anticipado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC.
Hades 2′ no engaña a nadie: será otra aventura de acción roguelike inspirada en la mitología griega en el que básicamente irás mejorando poco a poco mientras mueres y mueres sin parar una y otra vez.
No creo que a nadie le pille por sorpresa que, tras el mega-exitazo de ‘Hades’ en 2020, Supergiant Games se iba a poner manos a la obra para hacer su secuela lo antes posible. Y así ha sido: ayer mismo en Twitter ya anunciaban que iban a ponerse ya con las pruebas técnicas como paso anterior a lanzarlo en early access. Claro está, los fans a ultranza ya se han posicionado para ser los elegidos para la gloria.
Realmente ‘Hades 2’ no engaña a nadie: será otra aventura de acción roguelike inspirada en la mitología griega en el que básicamente irás mejorando poco a poco mientras mueres y mueres sin parar una y otra vez. ¿Cómo puede un juego tan frustrante ser tan endiabladamente entretenido? Sí habrá un cambio, y no pequeño precisamente: en lugar de Zagreus, esta secuela introducirá a la Princesa del Inframundo, un personaje sin nombre que tendrá que vencer a las fuerzas del Titán del Tiempo.
¿Magia negra y sortilegios además de armas y ritmo endiablado? Por favor y gracias. El camino está bastante claro a partir de ahora: primero un test técnico con los fans que sirva para pillar bugs antes de tiempo. Después de arreglarlos, la versión en early access. Y después de implementar el feedback, el lanzamiento hecho y derecho y -supongo- la recolección de premios allá donde vaya. No cabe duda de que se lo va a ganar.