Nintendo ha revelado oficialmente la Nintendo Switch 2, la sucesora de la popular Nintendo Switch, que ha sido una de las consolas más exitosas de la compañía en los últimos años. La presentación de esta nueva consola se llevará a cabo el 2 de abril, donde se espera que se detallen sus características técnicas y el software de lanzamiento. Con esta revelación, Nintendo busca rejuvenecer su oferta después de siete años desde el lanzamiento del modelo original.
En el ámbito de la competencia, tanto PlayStation como Xbox parecen mantener sus consolas actuales, la PS5 y la Xbox Series X/S, durante al menos otros dos años. Históricamente, ambas compañías optan por ciclos de vida de seis a siete años para sus hardware, lo que sugiere que cualquier nueva consola podría no verse hasta 2027. Sin embargo, este plazo no es definitivo y podría variar dependiendo de las decisiones de las empresas en el futuro.
La nueva generación de consolas, ya comenzando la cuenta de salida
Por su parte, ha comenzado a surgir información sobre la próxima consola de Sony, la PlayStation 6, que supuestamente ya está diseñada y en fase de validación pre-silicon. Un rumor afirma que AMD está desarrollando una GPU para esta nueva consola, conocida como UDNA. A pesar de que no existen aún modelos físicos de la PlayStation 6, los desarrolladores tienen acceso a un entorno virtual para comenzar a crear software, lo que permitirá un avance significativo en la preparación antes de que la consola esté disponible.
El tapeout A0, programado para finales de este año, marca una etapa crucial en el diseño de la PlayStation 6, sugiriendo que se podría entrar en la fase de fabricación completa en un futuro cercano. Con esta información, los fanáticos de los videojuegos podrían tener motivos para comenzar a ahorrar, ya que parece que la próxima generación de consolas ya está tomando forma… incluso si da la sensación de que la actual apenas está comenzando.
Esta semana, Nintendo reveló su próxima consola, la Nintendo Switch 2, aunque no ofreció detalles sobre la fecha de lanzamiento ni el precio. Según Mat Piscatella, líder de Circana Games, la falta de información no debería ser un obstáculo significativo para las ventas, ya que los primeros usuarios de hardware de Nintendo no son muy sensibles al precio. “No creo que el precio de lanzamiento realmente importe”, afirmó Piscatella, sugiriendo que, si el costo inicial no es excesivo, la consola se venderá bien.
Se estima que la Nintendo Switch 2 podría vender aproximadamente 4.3 millones de unidades en Estados Unidos y entre 14 y 17 millones a nivel mundial durante el año 2025. Sin embargo, Piscatella destaca que las ventas en su primer año dependen de la cantidad de unidades producidas y cómo se distribuyan en el mercado. Un punto crucial es que la calidad de los títulos de lanzamiento, como el anticipado Mario Kart 9, puede influir enormemente en el interés del consumidor.
No todos los analistas están de acuerdo con Piscatella
A pesar del entusiasmo, algunos analistas son más cautelosos. Tomoichiro Kubota, analista del mercado en Matsui Securities, señaló que la falta de detalles específicos es una de las razones por las que el precio de las acciones de Nintendo cayó después del anuncio. “Sin estos detalles, no puedes establecer pronósticos de ganancias”, explicó Kubota.
Aunque la Switch 2 podría alcanzar un gran éxito, Piscatella no espera que iguale las impresionantes cifras de ventas de su predecesora, que alcanzó casi 150 millones de unidades vendidas. Según él, “es complicado hacer predicciones para un caso atípico”; no obstante, se muestra optimista sobre el potencial de la consola.
Nintendo va a su propio ritmo. Por eso no debería extrañar a nadie que haya tardado hasta el pasado 16 de enero para presentar su próxima consola. Incluso si hacía meses desde que sabíamos de su existencia. O hacía semanas que se había filtrado prácticamente todo de la misma. Para que Nintendo cambie sus planes una vez los ha tomado en consideración debe ocurrir algo potencialmente catastrófico y eso es un problema, tanto para la compañía como para sus fans.
¿Por qué? Porque estamos en la situación en la que el anuncio de Switch 2 no se siente suficiente. Y no precisamente por las filtraciones. Pero para entrar en ese tema, vamos a desgranar todo lo que sabemos con seguridad y aquello que intuimos. Porque aunque el anuncio fue breve, hay bastante de qué hablar.
Sobre las cosas que sabemos con seguridad sobre la sucesora de la actual consola de Nintendo tenemos su nombre, su tamaño y su aspecto. De nombre Nintendo Switch 2, es notablemente más grande que la actual consola, pero sigue teniendo la misma disposición: una consola portátil que se conecta a un dock, con mandos que se pueden desconectar de la pantalla. Ahora con lo que parecen sistemas mejorados de todo lo que ya tenemos en la Nintendo Switch, parece una versión mejorada de la actual consola.
Todo esto no es algo malo. Mucha gente ha salido corriendo a decir que la falta de innovación es un problema, que es una demostración de una Nintendo en horas bajas, pero no es cierto. Nintendo e innovación no son dos palabras que vayan siempre de la mano. Durante su historia, Nintendo ha tenido más consolas continuistas que rupturistas y esta es solo un ejemplo más de de las primeras. ¿Es la primera vez que sacan una consola con un 2 en el nombre? Eso es cierto. Pero también tienen fresco en la memoria el estrepitoso fracaso de Wii U y el fracaso menor de Nintendo 3DS: es normal que quieran asegurar el tiro tras el éxito de Switch.
Eso no quita para que el anuncio haya sido excesivamente conservador. Presentando la consola como lo han hecho, nos dejan con más incógnitas que respuestas. Decir que sabremos más el 2 de abril, dentro de dos meses y medio no es una respuesta. Y mientras, quedan muchas dudas.
Gran parte del público ha quedado insatisfecho. Como han quedado los accionistas. Y no nos extraña. Ni hemos visto la consola en funcionamiento ni conocemos cómo de más potente o diferente es con respecto de la Switch y, oficialmente, ni siquiera conocemos nuevos juegos. Así que, realmente, este anuncio ha sido realmente para presentarnos la imagen de la consola, ni siquiera la existencia de la consola. Un movimiento que no es el que necesitaba ahora mismo Nintendo.
Algunas cosas que intuimos, pero no están confirmadas, sobre la consola
Por el lado positivo, es cierto que hay algunos pocos elementos que se intuyen de esta presentación que nos dan esperanza. Los joycon moviéndose en vertical dan a entender que pueden funcionar como ratones, una funcionalidad que encaja con su nuevo hardware. Del mismo modo, las imágenes de Mario Kart que mostraron en el trailer no corresponden a Mario Kart 8, lo cual nos da a entender la existencia de un nuevo Mario Kart en el horizonte. Una gran idea teniendo en cuenta las ventas del juego anterior de la franquicia.
El problema es que todo esto no está confirmado. Son meras especulaciones. Peor aún, ¿es Mario Kart el juego con el que quieres enseñar una consola?
Mario Kart es un juego que no destaca ni por sus gráficos ni su jugabilidad. Vende mucho, se disfruta en muchísimas casas, pero no es un juego que vaya a demostrar las posibilidades de la consola, a diferencia de un Mario o un Zelda, por ceñirnos a juegos que venden en cifras absolutamente mareantes. Y ese es el problema. No queda claro a quién va dirigido este anuncio. Porque está construido como si fuera dirigido para un público casual, pero a quien de verdad le interesa es a los aficionados: a quienes necesitan detalles, no sólo vagas insinuaciones.
¿Puede fracasa Switch 2?
Esto crea un problema en manos de Nintendo. Tienen dos meses y medio por delante con un trailer que ilusiona en la medida que es una nueva consola, pero nada más. No nos han dado motivos para esperar con ganas la presentación de sus juegos o la salida de la consola más allá del propio hype con el que ya nos estaban alimentando. Y eso es un problema que se les puede volver en su contra: la gente puede verse decepcionada por recibir mucho menos de lo que esperaban tras hacerse tanto de desear.
Para revertir esta situación en Nintendo tienen poco margen de maniobra. No cuando es una compañía conocida por no tener ninguna clase de cintura a la hora de hacer cambios. Con su Direct programado para el próximo 2 de abril, su única posibilidad es, irónicamente, ser flexible.
Necesitan darnos más información. Comunicarse mejor. Necesitamos conocer juegos, características de la consola, fecha de lanzamiento y precio. No hace falta saberlo todo, pero sí saber algunos de estos aspectos. Cuanto más retenga esta información, más asombrosa debe ser para que no nos sintamos tremendamente decepcionados cuando la presenten. Una consola mucho más cara que la original, una fecha de lanzamiento lejana, unas características mediocres o un lanzamiento con pocos juegos o pocos interesantes, con el actual clima, puede llevar a la muerte de la consola antes de su nacimiento. Y eso será autoinflingido por la propia Nintendo.
La encrucijada de Nintendo: sólo ellos saben sus planes
Por supuesto, cabe la posibilidad de que la consola tenga unas características excelentes, numerosos y prodigiosos juegos de lanzamiento, una fecha cercana y un precio ajustadísimo. En ese caso, en Nintendo no tienen que preocuparse de nada. Pero si no es así, y en el mundo empresarial nunca se tiene el producto perfecto en las circunstancias idóneas, necesitan hacer una única cosa: asegurarse de no quemar a su público.
Saber si Switch 2 será un éxito o no es imposible a día de hoy. Lo que si es posible es coger el pulso a la gente. Y lo que se ve es que el entusiasmo está teñido también de cierta decepción y amargura. Eso no se lo puede permitir Nintendo. Si van a seguir con sus planes y si esos planes implican mantenernos a oscuras durante meses como han dado a entender, corren un riesgo muy real de que su público les de la espalda. Algo de lo que no te salva ni un gran éxito como Switch. Como ya demostró Wii.
Por eso ahora está todo en manos de Nintendo. Y si finalmente fracasa o triunfa la consola dependerá, en gran medida, de sus planes de marketing de los próximos meses. Además de la cintura que demuestren.
El reconocido analista e inversor Matthew Ball, de Epyllion, ha presentado un extenso informe de 219 páginas titulado Estado de los Videojuegos en 2025, el cual examina el crecimiento potencial de la industria del videojuego en los próximos años. Uno de los puntos destacados del informe es la posibilidad de que Grand Theft Auto VI (GTA VI), programado para lanzarse este año, cueste entre $80 y $100, rompiendo así la barrera del precio actual de $70 para lanzamientos AAA.
Aunque suena absurdo, hay buenas razones para creer que ocurrirá
Ball considera que este movimiento podría marcar un punto de inflexión en la industria, permitiendo que otros desarrolladores sigan su ejemplo y aumenten sus precios. Cabe mencionar que Take-Two Interactive, la compañía detrás de GTA, fue una de las primeras en implementar un aumento de precios en 2020, elevándolos de $60 a $70. Con la enormemente anticipada salida de GTA VI, es probable que la atención se centre en cómo este cambio impactará el mercado en general.
El informe también destaca que, aunque el lanzamiento de GTA VI provocará un gran interés, también puede canibalizar tiempo de juego y gastos que se destinarían a otros títulos, limitando las oportunidades para otros desarrolladores. Por ejemplo, se estima que GTA VI podría vender 40 millones de copias y generar más de $3 mil millones en ingresos durante su primer año.
Además, se plantean oportunidades de crecimiento en áreas como contenidos generados por usuarios, servicios de juegos sociales y la próxima consola Nintendo Switch 2, la cual podría atraer a más jugadores al tener capacidades adecuadas para soportar títulos modernos. Sin embargo, la industria enfrenta desafíos, incluidos cambios en políticas de plataformas, competencia y agotamiento de motores de crecimiento previos.
En resumen, el informe de Ball ofrece una visión profunda de la situación actual y futura de la industria de los videojuegos, donde la evolución de precios y el impacto de juegos de gran magnitud como GTA VI adquirirán, sin duda, una relevancia significativa.
Los fanáticos de Hollow Knight se encuentran en medio de una intrigante búsqueda de pistas que podría anticipar una próxima revelación relacionada con el esperado juego Hollow Knight: Silksong. William Pellen, co-creador del aclamado título, ha realizado cambios sutiles en su perfil de Twitter, lo que ha llevado a especulaciones sobre un anuncio que podría coincidir con el próximo Nintendo Direct programado para el 2 de abril de 2025.
Tenemos razones para pensar que Silksong se presentará en el Direct de abril
La situación comenzó cuando Pellen publicó un mensaje que decía “algo grande se acerca. Mantén tus ojos cerrados mañana”, antes de la reciente revelación del Nintendo Switch 2. Este mensaje ha llevado a los fans a investigar más a fondo, encontrando detalles que conectan la fecha del evento con una receta publicada el 2 de abril de 2024, exactamente un año antes del Direct.
Los entusiastas no se han detenido ahí. En Reddit, algunos fans notaron que el nuevo nombre de usuario de Pellen, Little Bomey, se asemeja al vino ‘Little Boomey’, producto de Adelaide, ciudad donde se encuentra el estudio Team Cherry. Esta conexión ha alimentado la teoría de que el anuncio de Silksong podría estar relacionado no solo con el Direct, sino también con la tradición vinícola de la región.
Además, la frase “eyes closed tomorrow” ha sido asociada con la banda Imagine Dragons, que la utilizó para promocionar su propia canción. Curiosamente, el teaser de esa canción también fue publicado el 2 de abril de 2024, lo que añade más capas a este rompecabezas de pistas.
Teniendo en cuenta estos indicios, se puede sugerir que Team Cherry podría estar preparando un anuncio significativo para complementar la revelación del Nintendo Switch 2. Con la llegada del evento a la vuelta de la esquina, los aficionados de Hollow Knight se mantienen en alerta, esperando noticias sobre la tan esperada secuela.
Las acciones de Nintendo cayeron hasta un 7% tras la presentación del trailer de la Switch 2, que se reveló el jueves y no logró impresionar ni a analistas ni a aficionados. La compañía japonesa no proporcionó especificaciones técnicas, como la resolución de pantalla o la potencia de procesamiento del nuevo dispositivo, que, aunque más grande, presenta un diseño similar al Switch original, que ha vendido más de 146 millones de unidades desde su lanzamiento en 2017.
La preocupación por si llega tarde: una realidad muy presente
El lanzamiento de la consola está previsto para 2025, lo que ha generado preocupación entre analistas sobre un posible retraso que podría afectar sus ventas iniciales. Algunos temen que el Switch 2 no logre superar las 15 millones de unidades que vendió su predecesor en su primer año. “Existe la sensación de que la Switch 2 podría llegar demasiado tarde”, advirtió Nathan Naidu, analista de Bloomberg Intelligence.
La presentación incluyó también un nuevo título de la serie Mario Kart, que ha vendido más de 64 millones de copias del último juego lanzado. Sin embargo, Nintendo advirtió que no todos los títulos de la Switch original serán compatibles con la Switch 2, lo que podría afectar la transición de los jugadores.
A pesar de la respuesta tibia hacia el teaser, algunos fans mostraron optimismo sobre las mejoras en ergonomía y funciones del nuevo controlador, que ahora incorpora un diseño de botón añadido y un puerto USB-C. “Han escuchado a los aficionados y han mejorado lo que se necesitaba”, comentó un fan en Akihabara, Tokio.
Por otra parte, aunque Nintendo está diversificando su negocio hacia parques temáticos y películas, el 91% de sus ingresos todavía provienen del negocio del Switch, lo que subraya la importancia del Switch 2 para su futuro financiero. Con el regreso de la expectación, la compañía intentará capitalizar la fuerte demanda en su primer año, aunque el desafío para sorprender a los jugadores persiste.
Nintendo ha revelado oficialmente la Nintendo Switch 2, generando una gran expectativa entre los fanáticos de los videojuegos. El momento culmen del anuncio fue la presentación de Mario Kart 9, el primer juego destacado para la nueva consola. ¿Por qué decimos que es Mario Kart 9? Porque el tráiler muestra a personajes icónicos como Mario, Luigi, Peach, Toad y Bowser conduciendo a través de un vasto desierto, ofreciendo un primer vistazo a un mapa que no parece ser un circuito conocido de Mario Kart 8.
Mario Kart, ahora con más corredores que nunca
Este nuevo título no solo parece incluir un diseño de mapa innovador, sino que también exhibe una nueva versión de Donkey Kong que ha suscitado el interés de los seguidores. El tráiler revela que hasta 15 personajes pueden aparecer en pantalla simultáneamente, incrementando significativamente el límite anterior de 12 de Mario Kart 8. Rumores indican que este número podría llegar a ser de hasta 24 corredores, lo que significaría una experiencia de juego más dinámica y emocionante.
El éxito de Mario Kart 8 y su edición Deluxe, que han vendido más de 73 millones de copias, demuestra que Nintendo tiene una fórmula ganadora. Con esta nueva consola, es probable que la compañía busque replicar ese impresionante índice de ventas, atrayendo tanto a nuevos jugadores como a aquellos que ya poseen la Nintendo Switch original.
Con una comunidad ávida de novedades, la presentación de la Nintendo Switch 2 y Mario Kart 9 marca un nuevo capítulo en la historia de Nintendo. Se espera que más información salga a la luz en los próximos días a medida que los fans sigan de cerca las actualizaciones sobre este emocionante lanzamiento.
Nintendo ha lanzado oficialmente el tráiler de su esperada consola portátil, la Switch 2. El nuevo dispositivo se presenta con un diseño más grande y estilizado que su predecesor, mostrando una pantalla de 7 pulgadas y un acabado completamente negro, como la Steam Deck o la Lenovo Legion Go.
¿Qué ofrece la Nintendo Switch 2?
La Switch 2 incluye un soporte para sostener el dispositivo, que mejora significativamente la experiencia de juego comparado con el antiguo soporte de la Switch. Este nuevo diseño busca adaptarse a las tendencias actuales del mercado de consolas portátiles y aprovechar la creciente popularidad de estos dispositivos. Además, cuenta con puertos USB-C y de 3.5 mm, características que facilitan la conectividad y el acceso a accesorios.
Afortunadamente para los fanáticos de la primera generación, Nintendo ha confirmado que la Switch 2 será compatible con juegos físicos y digitales de la consola original, asegurando que los jugadores no tengan que desprenderse de sus bibliotecas existentes. Los controladores, que también son desmontables, han sido ampliados para adaptarse al nuevo tamaño de la consola.
Estos cambios se producen tras un prolongado período de rumores y especulaciones sobre el futuro de la línea Switch. La confirmación de las características y el diseño de la nueva consola parece responder a las demandas de los consumidores, quienes buscan dispositivos más versátiles y potentes. Con esto, Nintendo espera no solo atraer a los jugadores actuales, sino también captar la atención de aquellos interesados en la experiencia de juego portátil de tipo PC.
El Switch 2 promete ser una sólida adición al mercado, combinando lo mejor de sus predecesores con innovaciones que reflejan las tendencias actuales en el mundo del videojuego portátil.
Si os preguntamos en qué consolas creéis que saldrá finalmente GTA 6, la respuesta será, probablemente, en PS5 (y todas que que saquen después), PC y Xbox Series X/S (y sus posibles sucesoras). Sin embargo, a veces parece que nos olvidamos de Nintendo, y siempre es un error. Aunque en Switch no ha aparecido GTA 5 (algunos modders consiguieron que funcionara en la consola, pero a tirones), no podemos olvidar que hay un nuevo sistema a la vuelta de la esquina.
Strauss Zelnick, CEO de Rockstar, tuvo el otro día una reunión con los inversores donde le preguntaron si Switch 2 sería una plataforma más viable para los juegos de Rockstar. Su respuesta, francamente, sorprende: “No tendemos a comentar las decisiones de las empresas que hacen hardware, excepto para decir que las plataformas exitosas benefician el negocio, y nosotros apoyamos las plataformas exitosas. Estamos felices de hacerlo”.
Es más: justo después afirma que no podemos dejar fuera a la Switch 2. ¿Quizá haya alguna sorpresa? ¿Los fans de Nintendo van a poder disfrutar de GTA 6… o será un port más de la quinta parte? Al fin y al cabo, aunque los últimos GTA no hayan hecho su aparición en Nintendo, sí que lo han hecho Red Dead Redemption y Borderlands, otros juegos de Rockstar y Take Two. ¿Por qué no vamos a tener la evolución natural?
Para eso hay que esperar a que Nintendo decida que es el momento de presentar el aparato, después de meses jugando al tira y afloja. Lo último que supimos es que sería totalmente retrocompatible y, de hecho, que Nintendo Switch Online también seguirá en funcionamiento. Si eso implica que podremos jugar a GTA Online o que será una manera de seguir disfrutando de títulos antiguos, es aún un misterio. Nintendo, ¿puedes acabar con nuestra agonía de una vez, por favor?
Sabemos que estás esperando el anuncio de Nintendo Switch 2. Nosotros también. Nintendo también. Por eso ha hecho tantos anuncios durante estas pasadas dos semanas cuando, normalmente, no hubiera anunciado nada. Porque sabe que tiene la atención de todo el mundo. Algo que tiene un poco de crueldad, incluso si nos da nuestro propio Spotify de Nintendo. Pero tienen buenas razones. Y es que por más que esperemos a su sucesora, la Nintendo Switch sigue vendiendo como si se fuera a acabar.
Según las cifras reportadas por Nintendo en su último resultado trimestral, entre el 30 de junio y el 30 de septiembre de 2024 se vendieron 2.62 millones de Switch y 39.64 millones de juegos para la consola. Esto significa que la consola ya ha vendido 146.04 millones de unidades a nivel mundial, consiguiendo unas cifras absolutamente escandalosas para una consola en su octavo año de vida.
Eso no quita para que en Nintendo estén teniendo que reajustar sus expectativas para el cual año fiscal. Habiendo previsto inicialmente vender 13.5 millones de unidades para el actual año fiscal, que acaba el próximo 31 de marzo de 2025, han reducido estas expectativas a la no mucho menos modesta cifra de 12.5 millones de unidades. Una cifra absolutamente escandalosa para una consola que ya tiene más de 140 millones de consolas en el mercado, pero que teniendo por delante Black Friday y la campaña navideña, está lejos de ser algo alocado o imposible. No para Nintendo.
Del mismo modo, hemos sabido por primera vez las cifras que están haciendo los nuevos juegos de Nintendo. El gran ganador ha sido The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, con 2.58 millones de unidades vendidas. De cerca le siguen Paper Mario: La puerta milenaria y Luigi’s Mansion 2 HD, vendiendo 1.94 y 1.57 millones respectivamente durante este periodo, haciendo que en el caso del primero, ya haya superado las ventas totales que tuvo durante su lanzamiento original en Game Cube. Demostrando así el increíble músculo de Nintendo Switch.
Si bien las expectativas a partir de ahora para la consola ya son a la baja, como ya hemos dicho, los números siguen siendo escandalosos. Nintendo Switch aún tiene vida de sobra como para aguantar hasta un año en el mercado por sí misma, si Nintendo lo necesita, y por eso no debería extrañarnos si no se toman ninguna prisa no sólo en anunciar a su sucesora, sino tampoco en lanzarla. Así que, bueno. Paciencia. Nintendo Switch 2 llegará. Sólo que no parece que no va a ser ya.
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