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Tag: dlc

Dune Awakening confirma fecha de lanzamiento y que será un MMO sin suscripción mensual

Dune Awakening confirma fecha de lanzamiento y que será un MMO sin suscripción mensual

Después de una larga espera, Funcom ha confirmado que su esperada entrega, Dune: Awakening, se lanzará oficialmente el 20 de mayo. El juego, que se presenta como un MMO de supervivencia ambientado en el universo de Dune, tendrá un precio de lanzamiento de 50 euros y no requerirá una suscripción mensual. Esta decisión busca ofrecer a los jugadores una experiencia más accesible sin los costos adicionales que a menudo se asocian con los títulos de gran escala.

Sin suscripciones mensuales, pero sí con DLCs

El director creativo, Joel Bylos, enfatizó que la estrategia de monetización del juego incluye actualizaciones regulares y gratuitas, además de contenidos descargables opcionales. A través de estas actualizaciones, el equipo de desarrollo planea expandir la historia del juego, incorporando nuevas funcionalidades y mejoras de calidad de vida. Aunque aún no se han confirmado precios específicos para los paquetes de DLC, se ha anticipado que cada gran actualización vendrá acompañada de un pack de contenido de pago.

Los jugadores también tendrán la opción de adquirir una edición Deluxe por 70 euros, que incluirá un pase de temporada con cuatro DLCs, además de otras ventajas. Aquellos que opten por las ediciones Deluxe o Ultimate disfrutarán de un acceso anticipado de cinco días antes del lanzamiento oficial del 20 de mayo. Este enfoque no solo proporciona incentivos para los jugadores, sino que también ayuda a equilibrar la carga de los servidores durante el lanzamiento, mejorando así la experiencia general.

A diferencia de otros títulos de la compañía, como Conan Exiles, que pasó un año en acceso anticipado antes de su lanzamiento en 2018, Dune: Awakening se lanzará directamente como un producto completo. Sin embargo, Funcom ha declarado que el juego seguirá un camino de desarrollo continuo, similar al de Exiles, quien ha recibido actualizaciones y DLCs a lo largo de ocho años de vida activa.

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Author SoftonicPosted on March 25, 2025March 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags acceso anticipado, Conan Exile, dlc, dune, Dune Awakening, Funcom, Joel Bylos, suscripción mensual

Dragon Age: The Veilguard podría llegar muy pronto a Xbox Game Pass

Dragon Age: The Veilguard podría llegar muy pronto a Xbox Game Pass

Dragon Age: The Veilguard, el más reciente título de BioWare, no ha cumplido con las expectativas comerciales que Electronic Arts había proyectado. A pesar de pertenecer a una de las franquicias más reconocidas en el género de RPG de fantasía, el juego ha tenido un rendimiento decepcionante, dejando a muchos jugadores insatisfechos con su propuesta. Esta situación ha llevado a que se considere un fracaso para EA, que esperaba que se convirtiera en un hito dentro del género.

Indicios muy claros de que podría llegar pronto al servicio de Xbox

Para facilitar su acceso y ampliar su audiencia, Dragon Age: The Veilguard ya está disponible en la suscripción de PS Plus Essential, lo cual no es un buen indicador para un juego AAA. Además, el título ha comenzado a aparecer en la tienda de PC Game Pass, lo que sugiere que podría estar llegando a la plataforma en un futuro cercano. A través de EA Play, que forma parte de PC Game Pass Ultimate, los jugadores también tienen acceso a una demostración del juego, lo que podría ayudar a atraer a nuevos jugadores.

El 20 de marzo, BioWare lanzó un DLC gratuito para los consumidores de PC, que incluye cosméticos de armas temporales para el personaje Rook. Sin embargo, este contenido solamente estará disponible para quienes compren el juego antes del 9 de abril de 2025. Para impulsarse en el mercado, Dragon Age: The Veilguard cuenta también con un atractivo descuento del 50% en la tienda de Valve, situando su precio en Steam en 29,99 euros.

Con estos movimientos, EA y BioWare parecen estar buscando nuevas estrategias para recuperar terreno y reavivar el interés en Dragon Age: The Veilguard. Aunque el juego ha recibido críticas mixtas, el esfuerzo por garantizar su accesibilidad sugiere que los desarrolladores están decididos a mejorar la experiencia y su recepción general entre los aficionados al RPG.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025March 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bioware, dlc, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, EA, Electronic Arts, game pass, ps plus

Ya se puede jugar a la demo del remake de Half-Life 2, aunque la experiencia quizá no sea la que esperamos

Ya se puede jugar a la demo del remake de Half-Life 2, aunque la experiencia quizá no sea la que esperamos

La tan esperada demo del remake de Half-Life 2, titulado Half-Life 2 RTX, ya está disponible de forma gratuita en Steam para todos los que posean el juego original. Sin embargo, este nuevo contenido no ha sido desarrollado por Valve, sino por Orbifold Studios, un colectivo de desarrolladores que incluye equipos de proyectos anteriores relacionados con Half-Life 2, como Half-Life 2: VR y Project 17. La colaboración con NVIDIA ha permitido incluir tecnologías avanzadas, como ray tracing, activos remasterizados y la reciente DLSS 4, que ofrece generación de múltiples fotogramas. Pero parece que lo de que Valve no esté presente sí que se ha notado en la experiencia final.

El remake de lo que ya es un clásico

A pesar de su atractivo inicial, la demo ha recibido críticas mixtas, con solo el 59% de las reseñas en Steam calificándola positivamente. Los usuarios han reportado problemas de rendimiento, incluyendo glitches gráficos significativos y latencia en la entrada, lo que ha llevado a algunos a describir la experiencia como injugable. Algunos jugadores han expresado preocupación sobre si el DLC podría ser visto como un vehículo de marketing para el hardware de NVIDIA, añadiendo que a menudo parece estar optimizado solo para las últimas GPU de la marca.

El tamaño de descarga del DLC, que alcanza los 50 GB, también podría ser un obstáculo para muchos usuarios, sumándose a las críticas hacia la experiencia global del juego remodelado. Mientras los desarrolladores buscan lanzar parches para abordar estos problemas, los jugadores están en una especie de limbo, ya que la combinación de expectativas y la realidad del rendimiento ha dejado a algunos desilusionados.

Con la esperanza de que las futuras actualizaciones mejoren la situación, muchos se preguntan si el juego podrá alcanzar su potencial completo o si quedará limitado por sus restricciones de rendimiento actuales. La comunidad, por ahora, está dividida entre la nostalgia por el clásico y las expectativas modernas de desarrollo.

Author AgenciasPosted on March 19, 2025March 20, 2025Categories NoticiasTags dlc, Half-Life 2, Half-Life 2 RTX, Steam

Inzoi sale en acceso anticipado con una promesa: todo el contenido que añadan será gratuito hasta el lanzamiento

Inzoi sale en acceso anticipado con una promesa: todo el contenido que añadan será gratuito hasta el lanzamiento

En una reciente presentación global, Hyungjun “Kjun” Kim, director del anticipado simulador de vida Inzoi, compartió detalles sobre su desarrollo y planes futuros. Kjun describió el proceso de creación del juego como “temerario”, destacando que aún necesita muchas mejoras. Esta sinceridad subraya el compromiso del equipo con la calidad del producto final y la experiencia del jugador.

Actualizaciones y DLCs gratuitos hasta su lanzamiento

Inzoi se lanzará en acceso anticipado el 28 de marzo a un precio de 40 euros. Kjun aseguró que todas las actualizaciones y DLCs serán gratuitos hasta el lanzamiento completo del juego, lo que refleja una estrategia centrada en involucrar a la comunidad de jugadores desde el inicio. “Desarrollar un juego de este tamaño implica riesgos, pero estamos dispuestos a asumirlos”, afirmó.

El director también presentó un ambicioso plan de actualizaciones para 2025. Se programan cuatro actualizaciones que incluirán nuevas prendas y muebles cada tres meses, así como un enfoque constante en la retroalimentación de los jugadores. “La comunicación continua con nuestra comunidad es fundamental”, destacó Kjun, señalando que toda sugerencia será considerada para futuras incorporaciones.

Entre las actualizaciones más destacadas, la de mayo presentará un gimnasio que permitirá a los personajes Zoi cambiar de forma corporal, mientras que la actualización de agosto incluirá una “ciudad temática de gatos”, alineándose con el Día Internacional del Gato el 8 de agosto.

Inzoi promete ser un título que combine el desarrollo activo con la escucha atenta a su base de jugadores, buscando no solo emular, sino también innovar en el género de simulación de vida. Los jugadores interesados podrán seguir de cerca el desarrollo y las novedades a través de Steam a partir de su lanzamiento en acceso anticipado.

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Author SoftonicPosted on March 19, 2025March 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags acceso anticipado, Actualizaciones, dlc, Hyungjun "Kjun" Kim, inzoi, los sims, Steam

Assassin’s Creed Shadows tendrá una inteligencia artificial mejorada con respecto de anteriores entregas

Assassin’s Creed Shadows tendrá una inteligencia artificial mejorada con respecto de anteriores entregas

Ubisoft ha confirmado que en su próximo lanzamiento, Assassin’s Creed Shadows, los enemigos no se convertirán en simples esponjas de daño. En su lugar, la inteligencia artificial de los oponentes se mejorará significativamente, adaptándose a las tácticas de los jugadores. En las dificultades más altas, se espera que los enemigos aprendan a buscar activamente al jugador, obligándolos a cambiar continuamente su estrategia de juego.

Opciones para toda clase de usuarios

El juego ofrecerá configuraciones de dificultad específicas tanto para el sigilo como para el combate. Las opciones incluirán un modo para asesinatos instantáneos, lo que permitirá a los jugadores elegir la forma en que desean abordar las misiones. Sin embargo, los jugadores que opten por la dificultad experta enfrentarán un desafío añadido: en esta configuración, las azoteas no serán un refugio seguro. Esto significa que los jugadores tendrán que buscar rutas menos convencionales y utilizar el entorno de manera más estratégica para evitar ser detectados.

El contenido compartido por JorRaptor muestra un enfoque de sigilo que recuerda a la serie Splinter Cell, en vez del estilo tradicional de Assassin’s Creed. Los jugadores deberán aprovechar el entorno arquitectónico y adoptar posturas más cautelosas, como hacerse un poco más invisibles al ir al suelo, para esquivar la mirada de los enemigos más inteligentes del juego.

Ubisoft está prestando atención a diferentes estilos de juego, como se evidenció en un video reciente donde se muestra a Yasuke utilizando un gran mazazo para combatir en lugar de recurrir al sigilo. Esto sugiere que los jugadores podrán optar por un estilo de combate más agresivo o uno más discreto, abarcando así un amplio espectro de experiencias para todos los que se sumerjan en este nuevo título.

Además, Ubisoft ha lanzado una hoja de ruta que incluye contenido descargable y desarrollos futuros para Assassin’s Creed Shadows, prometiendo una experiencia de juego que se expandirá con el tiempo.

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Author SoftonicPosted on March 17, 2025March 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, dlc, JorRaptor, Naoe, Splinter Cell, Ubisoft, Yasuke

Assassin’s Creed Shadows trae de vuelta una de las mecánicas más reclamadas por los fans

Assassin’s Creed Shadows trae de vuelta una de las mecánicas más reclamadas por los fans

Después de múltiples retrasos, Ubisoft ha confirmado que el esperado videojuego Assassin’s Creed Shadows se lanzará el próximo 20 de marzo. La nueva entrega de la icónica saga de asesinos promete revivir la mecánica de asesinatos con hoja oculta, un elemento que ha sido muy apreciado por los aficionados y que había estado ausente en las últimas entregas desde Assassin’s Creed Unity, lanzado en 2014.

Un juego que busca retomar las sensaciones de los Assassin’s Creed clásicos

La comunidad de seguidores ha respondido de manera contundente, registrando cerca de 6000 votos positivos en redes sociales y foros dedicados. Los jugadores han expresado con entusiasmo su alegría por el regreso de estas mecánicas clásicas, comentando que “siempre amé los asesinatos caminando. Son fluidos e impresionantes”, lo que indica un deseo palpable por un reinicio en la esencia que caracterizó a la serie en sus inicios.

Desde las primeras impresiones, tanto de prensa como de jugadores, se destacan mejoras significativas en los aspectos de diseño, combate, exploración y parkour. Alejandro Pascual, un compañero periodista, comentó que “la sensación con la que me quedo tras mi tiempo de juego con Shadows es muy positiva”, subrayando el enfoque bien diseñado y detallado que Ubisoft ha incorporado en el juego.

Adicionalmente, Ubisoft ya ha comenzado a generar expectación en torno al primer DLC, insinuando que se llevará a cabo una aventura más espeluznante que enriquecerá la experiencia del jugador. Con estas actualizaciones, “Assassin’s Creed Shadows” no solo busca satisfacer a sus fieles seguidores, sino también atraer a nuevos jugadores que buscan una mezcla de nostalgia y innovación en sus experiencias de juego.

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Author SoftonicPosted on March 12, 2025March 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags asesinato con hoja oculta, assassin's creed shadows, Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed, dlc, parkour, Ubisoft

Cities: Skylines celebra su décimo aniversario con una miriada de nuevo contenido

Cities: Skylines celebra su décimo aniversario con una miriada de nuevo contenido

Este 2025 se celebra el décimo aniversario de Cities: Skylines, un hito significativo para un juego que revitalizó el género de construcción de ciudades tras el fracaso de SimCity en 2013. Paradox Interactive y Colossal Order han decidido conmemorar esta ocasión con una serie de actualizaciones, regalos y nuevas versiones para ambos títulos.

Mucho nuevo contenido, parte de él al menos gratuito

Los parches de aniversario incluirán una variedad de parques y edificios gratuitos, en Cities: Skylines 2, temáticos a propósito de la celebración, mientras que la primera entrega ofrecerá parques dinámicos que cambiarán en función de las expansiones del usuario. Además, los jugadores que posean la Ultimate Edition de Cities: Skylines 2 tendrán acceso gratuito a paquetes de creadores y estaciones de radio, mientras que los demás podrán adquirirlos individualmente o como parte de un paquete.

Asimismo, el servicio de suscripción de Paradox se ampliará el 13 de marzo, permitiendo a los suscriptores acceder a todo el contenido adicional por una tarifa mensual. Aquellos que ya posean algunos DLC recibirán una oferta especial para completar su colección. Este movimiento llega en un momento crucial, ya que Cities: Skylines enfrentaba críticas severas tras su lanzamiento en 2023, debido a problemas de estabilidad y optimización en su secuela. La ausencia de herramientas de modificación fue particularmente decepcionante para la comunidad, que había sido fundamental en el éxito del primer título.

Colossal Order ha reconocido que el desarrollo de un editor de activos para la secuela ha presentado obstáculos técnicos más complejos de lo esperado, lo que ha generado frustración entre los jugadores. A pesar de las dificultades, la celebración del décimo aniversario es un recordatorio del impacto duradero de Cities: Skylines en el género y de las expectativas que se tienen para su continuación.

Cities: Skylines
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3.7
Cities: Skylines is a city building and management simulator, giving you the opportunity to found and design your own metropolis. In the wake of 2013's disappointing SimCity, this game's excellent take on the genre is a breath of fresh air. On top of its great gameplay, it is completely open to mods created by its community, so you can pretty much make it into the city simulator you've always wanted.
Author SoftonicPosted on March 10, 2025March 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 13 de Marzo, aniversario, Cities: Skylines, Colossal Order, décimo aniversario, dlc, Paradox Interactive, SimCity, Ultimate Edition

Inzoi, el juego coreano al estilo de Los Sims, confirma lo que quería saber la gente: tendrá sexo

Inzoi, el juego coreano al estilo de Los Sims, confirma lo que quería saber la gente: tendrá sexo

Los desarrolladores del juego sim Inzoi han respondido a las inquietudes de los jugadores sobre el contenido sexual y los desnudos en el título, en un tono menos explícito que otras franquicias como Los Sims. Durante una sesión de preguntas y respuestas en vivo, los líderes del equipo, dirigidos por el subdirector Joel Lee, subrayaron su compromiso de mantener a la comunidad informada antes del lanzamiento, aunque detalles sobre precios y DLC serán revelados más adelante.

No esperes nada más explícito que en Los Sims

En cuanto a las interacciones sexuales, Lee aseguró que habrá un elemento de intimidad entre los personajes, pero se presentará de manera abstracta. “Más o menos”, fue la respuesta de Lee, mencionando que los jugadores podrán intuir lo que ocurre entre los personajes masculinos y femeninos, pero sin representar explícitamente el acto. Esta decisión busca ofrecer una experiencia más orientada a la imaginación del jugador que a la representación gráfica, lo que podría diferenciar a Inzoi de las animaciones más directas de Los Sims.

A pesar de la ausencia de escenas de sexo explícito, Inzoi incluirá la posibilidad de matrimonios y relaciones del mismo sexo, alineándose con las tendencias actuales de inclusión en los videojuegos. Sin embargo, el juego ha sido calificado con un T para adolescentes por la ESRB, similar a Los Sims 4, y con un PEGI 12 en la EU, lo que busca hacerlo accesible a un público más amplio.

Asimismo, los desarrolladores argumentaron que el pixelado de desnudos en Inzoi resulta más sugerente visualmente que simplemente mostrar personajes con toallas, lo que refuerza su enfoque menos realista pero más estilizado. Con estas decisiones, los creadores de Inzoi parecen equilibrar la demanda de contenido en la comunidad de simulación de vida con una visión más conservadora, lo que podría dejar lugar a modificaciones por parte de los usuarios una vez se lance el juego el próximo 28 de marzo.

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Author SoftonicPosted on March 4, 2025March 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags desnudo, dlc, ESRB, inzoi, Joel Lee, los sims, pixelado, Precio, sexo

Josef Fares, creador de It Takes Two, lo deja claro: ni DLC ni microtransacciones en sus juegos

Josef Fares, creador de It Takes Two, lo deja claro: ni DLC ni microtransacciones en sus juegos

Josef Fares y su estudio Hazelight, famosos por su innovación en juegos cooperativos, están listos para sorprender nuevamente con su próximo título, Split Fiction. Con una duración estimada de entre 12 a 15 horas, este juego promete una experiencia intensa y compacta, similar a la aclamada obra It Takes Two, que ganó el premio a Juego del Año en 2021.

En una reciente entrevista, Fares mencionó que Split Fiction incorporará mecánicas nunca antes vistas, situándose en escenarios de fantasía y ciencia ficción. Estas innovaciones son parte fundamental del atractivo del juego, que busca ofrecer una jugabilidad envolvente y una narrativa conmovedora, características que han definido el trabajo de Hazelight desde su título debut, Brothers: A Tale of Two Sons.

A diferencia de muchas producciones contemporáneas, Fares fue claro en descartar la inclusión de DLC o microtransacciones en Split Fiction, una decisión que parece alinearse con la filosofía del estudio de centrarse en la experiencia de juego pura. “Hazelight no está a la venta. Nunca estaremos en bolsa, nunca tendremos microtransacciones, nada de tonterías, solo haremos juegos y punto”, reafirmó el director, demostrando su compromiso con la integridad creativa.

Un estudio con un éxito atronador haciendo lo que nadie más hace

Su más reciente éxito, It Takes Two, ha logrado vender más de 23 millones de copias, destacándose especialmente en mercados como el de China. A pesar de la sólida presencia del juego cooperativo en su catálogo, Fares no cerró la puerta a la posibilidad de futuros proyectos en solitario: “El cooperativo siempre formará parte de nuestro ADN, pero quién sabe en el futuro qué ocurrirá”.

Con un presupuesto de casi el doble que su predecesor, Split Fiction parece estar en camino de consolidar a Hazelight aún más como un referente en la industria de los videojuegos, y la comunidad de jugadores espera ansiosa más detalles sobre esta ambiciosa nueva entrega.

PlayStation App
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Author SoftonicPosted on February 27, 2025March 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Brothers: A Tale of Two Sons, dlc, Hazelight, It Takes Two, Josef Fares, microtransacciones, Split Fiction

El 21 de febrero llega el DLC gratuito de Delta Force. ¿Un buen movimiento o una pérdida de dinero?

El 21 de febrero llega el DLC gratuito de Delta Force. ¿Un buen movimiento o una pérdida de dinero?

Desde el próximo 21 de febrero los jugadores de PC podrán disfrutar de Delta Force-Black Hawk Down, un emocionante DLC gratuito para el shooter cooperativo free-to-play Delta Force (2024), desarrollado por Team Jade. La compañía, en un giro inesperado, anunció que el contenido, inicialmente concebido como de pago, estará disponible sin costo alguno para todos los usuarios, lo que ha generado gran expectación en la comunidad gaming. Y oye, nosotros encantados.

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Una campaña cooperativa en toda regla

En Delta Force-Black Hawk Down, los jugadores asumirán el rol de un operador de élite de Delta Force, participando en un modo de campaña cooperativa que destaca por su intensidad y el trabajo en equipo. Esta experiencia diseñada con el motor Unreal Engine 5 se describe como una mezcla entre Call of Duty y Tom Clancy’s: Ghost Recon, prometiendo una aventura llena de acción en un entorno caótico y desafiante. La campaña pondrá a prueba la sobrevivencia y la colaboración entre compañeros, reforzando el lema Nadie se queda atrás.

La decisión de Team Jade de ofrecer este DLC de forma gratuita ha suscitado curiosidad. Muchos se preguntan si esta estrategia es solo una táctica de marketing o si realmente están comprometidos a brindar una experiencia de juego excepcional. Las anticipaciones en torno al juego han sido en su mayoría positivas, y algunos analistas sugieren que este movimiento podría ser una tentativa de fortalecer la comunidad alrededor de Delta Force desde su lanzamiento.

Para disfrutar de Delta Force-Black Hawk Down, los interesados deberán acceder a la página del juego en Steam, donde podrán descargar la versión base y, posteriormente, el DLC. La combinación de un acceso sin costo y la promesa de una campaña cooperativa emocionante parece hacer de este lanzamiento una propuesta atractiva para los aficionados al género.

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Author AgenciasPosted on February 20, 2025March 4, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:steam, Delta Force, dlc, shooter

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