Elden Ring tiene mecánicas que nunca hemos llegado a ver, según un dataminer

Elden Ring parece que tiene mucho contenido descartado, como ha demostrado el dataminer Sekiro Dubi, que ha descubierto incluso mecánicas sin usar.

Elden Ring está lejos de haber sido explotado en su totalidad. Tiene aún mucho contenido desconocido, incluso entre aquellos que se dedican a destripar hasta su último detalle. Es parte de su magia. También ayuda que tengamos en el horizonte un DLC, Shadow of the Erdtree. Pero eso no significa que la gente que quiere saberlo todo estén esperando pacientemente a su salida.

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Un dataminer de nombre Sekiro Dubi ha descubierto mucho contenido recortado de Elden Ring dentro del código fuente del juego. Mostrando mapas alternativos de zonas bien conocidas, áreas hasta ahora desconocidas y mecánicas que no se llegaron a implementar, ha hecho un vídeo de casi 17 minutos cargado de información. Donde destaca un detalle en particular por lo que hubiera supuesto para el juego de ser implementados.

Quizás la más impactante es la mecánica de Cataclismo. Un sistema que permitiría a los jugadores interactuar con objetos en el mapa, produciendo que diferentes catástrofes naturales ocurran en el juego. Los dos ejemplos que ha encontrado son meteoritos cayendo del cielo y avalanchas de nieve causando dramáticos cambios en la orografía del mapa. Estos eventos provocarían que ciertas zonas pasaran a ser ahora inaccesibles, y otras previamente ocultas pudieran ser transitables. Algo que hubiera hecho que Elden Ring fuera aún más masivo e interesante de lo que ya es.

Si decidieron no hacerlo es, probablemente, por el coste que suponía. Las razones más probables para no seguir adelante con ello es que podía generar confusión, hacía que diseñar los niveles fuera mucho más difícil, y podía crear situaciones donde los jugadores se vieran atrapados sin posibilidad de revertir la situación.

¿Es posible que veamos los cataclismos en Shadow of the Erdtree, el DLC de Elden Ring? No parece probable. Esto es contenido recortado del juego, abandonado en el código fuente, y nada indica que pudieran recuperarlo en el futuro. Al menos no para Elden Ring. Eso no quita para que estaríamos encantados de ver qué puede hacer un estudio como From Software con una mecánica como cataclismo. Eso y que, cuando salga Shadow of the Erdtree, nos sorprenderán de modos que ahora ni siquiera podemos imaginar.

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Los Belmont llegan a V Rising con un DLC

Castlevania hace su entrada por la puerta grande en V Rising con un DLC que nos trae a los Belmont, Drácula, y algunos combates espectaculares

Algunos juegos mantienen una gran popularidad sin que lo sepamos. Con un perfil más bajo, siguen manteniendo un público fiel que nunca los abandona, mostrándose como un verdadero éxito para sus fans. Ese es el caso de V Rising. Un juego que quizás ya no haga el mismo ruido que cuando salió en early access, el mes que viene hará ya dos años, pero que se ha mantenido con buena salud todo este tiempo.

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Por eso no debería extrañarnos que ayer en el Triple-I, un nuevo evento de juegos indies, se anunciara un DLC para V Rising. Específicamente, una colaboración con la franquicia sobre vampiros más famosa de la historia: Castlevania.

Tratándose tanto de un DLC como de contenido gratuito, esta colaboración, de nombre Legacy of Castlevania, nos obligará a enfrentarnos a Simon Belmont, el cazador de vampiros. Con nuevas habilidades de combate y armas, promete ser un combate duro, con muchos guiños a la serie original. Incluso si la mayoría de ellos están detrás de un muro de pago, en forma de DLC.

Porque junto con la colaboración, gratuita, saldrá un DLC de nombre Legacy of Castlevania Premium Pack. Por 19.99 euros, el pack incluirá trajes inspirados en la franquicia, dos nuevas versiones de Simon’s Theme y Bloody Tears, además de la posibilidad de diseñar tu propio castillo al clásico estilo gótico de los Castlevania. Algo que hará los delicias de los fans de la franquicia, ya que podrán, por primera vez, vivir el sueño de ser el legítimo heredero de Drácula. O al menos uno que no tiene por todo propósito matarlo.

Tanto Legacy of Castlevania como Legacy of Castlevania Premium Pack estarán disponibles el próximo 8 de mayo en PC, coincidiendo con la salida oficial de V Rising de early access. Una versión del juego para PlayStation 5 está planeada para su lanzamiento en un futuro indefinido.

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La nueva expansión de Final Fantasy XIV tiene fecha de lanzamiento, y esquiva por los pelos a su mayor rival

Final Fantasy está teniendo un año excelente con 2024, y parece que sólo va ir a más con el inminente lanzamiento de la nueva expansión de FFXIV.

Pocos años han sido tan buenos para los fans de Final Fantasy como este 2024. No sólo recibimos una nueva iteración de la franquicia principal el año pasado, sino que además Final Fantasy 7 Rebirth ha salido hace nada, siendo un absoluto éxito de crítica y público. Pero Square Enix no piensan parar ahí. Porque parece que su propósito, incluso más allá de Rebirth, es hacer de 2024 el año de Final Fantasy.

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Pocas expansiones hay más esperadas que la nueva de Final Fantasy XIV. La anterior, Endwalker, se lanzó ya hace más de un año, y los fans de este popular MMORPG tienen ganas de más. Por fortuna, el director del juego, Naoki Yoshida, ha anunciado la fecha de su lanzamiento: el próximo 2 de julio.

De nombre Dawntrail, esta expansión incluirá todo lo que cabe esperar. Eso implica una nueva historia, dos clases totalmente nuevas con unas mecánicas muy diferentes a todo lo antes visto, y más dungeons en los que demostrar nuestras habilidades. Además, para abordar todos los restos que presentará, aumentarán el nivel máximo hasta las tres cifras, fijándolo en el nivel 100. Todo esto en una expansión que costará 40 dólares y que incluirá todo el contenido de las anteriores expansiones, Shadowbringers y Endwalker.

Sobre la fecha de su lanzamiento, Yoshida ha querido aclarar algo importante. Porque como no se le escapará a nadie, sale una semana después del DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree. Algo que con lo que Yoshida ha bromeado que nos da una semana para jugar a Shadow of the Erdtree para después sumergirnos en Dawntrailer. Algo que remató diciendo que también había otra razón para esa fecha: él también quiere jugar al DLC del juego de From Software.

Mientras, si no quieres esperar hasta las dos expansiones más esperadas del año, debes saber que Square Enix te tiene cubierto. Porque el segundo DLC de Final Fantasy XVI, The Rising Tides, se lanzará el próximo 18 de abril e incluirá nuevas historias, un nuevo Eikon y un nuevo modo llamado Kairos Gate, más enfocado en la acción. Por lo cual, si eres fan de Final Fantasy, no tienes excusa para no disfrutar al máximo de este 2024. No cuando el remake de Final Fantasy IX parece estar en camino.

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Dragon Ball Z Kakarot acabará su historia con un nuevo DLC centrado en el final del anime original

Dragon Ball Z Kakarot acabará su historia con un nuevo DLC centrado en el final del anime original, presentando el enfrentamiento de Goku contra Uub

El día 27 y 28 de enero se ha celebrado el Dragon Ball Games Battle Hours, una celebración de todo lo relacionado con Dragon Ball donde se suelen presentar las últimas novedades en todo lo relacionado con la mítica franquicia de Son Goku. La edición de 2024 no ha sido diferente, y nos ha dejado un puñado de noticias interesantes. Empezando por un DLC muy esperado.

Porque se ha anunciado que el próximo febrero, en una fecha aún por anunciar, se lanzará un nuevo DLC para Dragon Ball Z Kakarot. Este juego lanzado en 2020 ha tenido ya dos season pass, ampliando mucho el contenido del juego, buscando contar toda la historia de Son Goku a lo largo de toda la historia de Dragon Ball Z. Salvo porque, hasta ahora, no habían acabado de contar los últimos capítulos de la historia. Algo que este DLC busca solucionar.

Este será el tercer DLC del segundo season pass, siguiendo a Bardock: Sólo contra el destino y El vigésimo tercero torneo mundial, llamado El siguiente viaje de Goku. El cual transcurrirá diez años después de los últimos acontecimientos de Dragon Ball Z Kakarot, durante la celebración del vigésimo octavo torneo mundial. Todo transcurrirá alrededor del enfrentamiento entre Goku y Uub, que fue en su momento el cierre definitivo de Dragon Ball Z.

Todo esto da a entender que puede ser el último contenido para Dragon Ball Z Kakarot, pero aún no tenemos información al respecto. Si te interesa y aún no lo has jugado, Dragon Ball Z Kakarot está disponible en PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch.

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El DLC de GTA V que no verás jamás (pero se ha filtrado)

Navidad es un día de alegría para todos. De ver a la familia, repartir turrón, ver ‘Love Actually’ y poner a Mariah Carey en bucle. Bueno, para todos menos para Rockstar, cuyos planes frustrados para ‘GTA V’ se han filtrado. Y con ellos, las ideas más locas de los fans se han ido por las nubes. Porque podría haber habido mucha, muchísima más historia si no se hubieran centrado en ‘GTA Online’.

Navidad es un día de alegría para todos. De ver a la familia, repartir turrón, ver ‘Love Actually’ y poner a Mariah Carey en bucle. Bueno, para todos menos para Rockstar, cuyos planes frustrados para ‘GTA V’ se han filtrado. Y con ellos, las ideas más locas de los fans se han ido por las nubes. Porque podría haber habido mucha, muchísima más historia si no se hubieran centrado en ‘GTA Online’.

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Retorno a Vice City

Hay que intentar entender a Rockstar. Y es que, llegados a un punto, ¿cuál era el sentido de seguir sacando DLC para un jugador de ‘GTA V’? En la empresa decidieron centrarse en las versiones de las consolas de nueva generación y después en ‘Red Dead Redemption 2’. Cuando llegó el momento de ponerse con los DLC, ya era demasiado tarde como para que la gente no se quejara esperando la sexta parte.

De entre los filtrados, hay algunos DLC que parecen obvios. Por ejemplo, el ‘Relationship Pack’ probablemente traería un sistema de relaciones a Los Santos. Pero hay otros cuya revelación, desde luego, ha sido sorprendente: por ejemplo, ‘LibertyV’, que aparentemente iba a suponer un retorno a la Liberty City de ‘GTA IV’. ¿Para qué? Pues vete a saber, claro.

Además tenemos ‘Prologue’, que previsiblemente sería una precuela que pondría las cosas en orden y nos llevaría a North Yankton, un estado que hasta hoy solo hemos visto en una cinemática y una misión posterior y del que no sabemos demasiado. Por su parte, ‘Agent Trevor’ lo conocemos porque se acabó convirtiendo en la actualización de ‘GTA Online’ llamada ‘El golpe del juicio final’.

Obviamente estos dos DLCs, especialmente el que recrearía Liberty City, son tan potencialmente enormes que, puestos a eliminar algo para centrarse en lo que realmente da dinero (el juego online), es normal que decidieran no terminar de programar una ciudad al completo. En todo caso, una pena. Habrían acabado inundados en billetes, claro, pero ligeramente menos que tomando el camino más corto. Esto son los videojuegos en 2023. Es lo que hay.

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Fallout London podría salir muy pronto

Según han contando sus desarrolladores, Fallout London podría salir muy pronto, tan pronto, que no tendríamos que esperar más de unos meses

Pocas franquicias tienen un público tan fiel como Fallout. No importa cuantos años pasen entre entregas o lo desastrosos que sean de salida, ellos siempre están ahí. Por eso son tan agradecidos de producir. Siempre va a haber un público deseoso de sumergirse en el mismo. Y cuando los arreglen a través de los suficientes parches o mods, un público entusiasta que los seguirá.

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El problema es que la serie no está en su mejor momento en lo que a lanzamientos se refiere. Fallout 4, el último título numerado de la franquicia, se lanzó en 2015, y Fallout 5 no tiene fecha alguna de lanzamiento. Primero tienen que lanzar The Elder Scrolls VI para empezar a desarrollarlo, por lo que es difícil que lo veamos antes de 2030. Y con la serie de televisión ya casi entre nosotros, parece que este era un buen momento para sacar una nueva entrega de la franquicia.

Eso han pensado los fans. Por eso han hecho un mod de Fallout 4 llamado Fallout London. Del tamaño de un DLC, continuará la historia del juego base y permitirá explorar una versión post-apocalíptica de la capital de Inglaterra. Aunque aún tendremos que esperar un poquito para eso.

Si bien los desarrolladores de Fallout London han explicado que todo el contenido ya está completo, pero que su sistema de pruebas no es tan robusto como desean. Esto se debe a que una parte de su equipo de scripting viven en una región afectada por un conflicto en progreso, lo cual ha hecho que hayan decidido retrasar un poco el lanzamiento de este mod. Que si bien querían lanzarlo coincidiendo con el estreno de la serie, tendrá que ser un poco después.

Fallout, la serie, se estrenará el próximo 12 de abril. Y Fallout London le irá poco después. Pues su lanzamiento está previsto para el próximo 23 de abril. Una fecha que te recomendamos marcar en el calendario porque, lo que hemos visto de la serie, parece que nos va a dar muchas ganas de volver al yermo universo de Fallout.

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Pokémon Escarlata y Púrpura tendrán un último contenido sorpresa tras sus DLCs

Aunque parecía que ya se habían agotado, Pokémon Escarlata y Púrpura tendrán nuevo contenido tras sus DLCs en forma de un epílogo para su historia.

Si algo sabemos es que Pokémon Company siempre se guarda un as bajo la manga. No es la clase de compañía que puedas esperar que acabe con un videojuego sin tener ya planeado y en producción no sólo el siguiente, sino todo lo que debe continuarle. Por eso no nos extraña cuando anuncian expansiones, DLCs o epílogos que parecen salidos de la nada. Porque es precisamente lo que hace Pokémon Company.

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Hemos dicho epílogo no por decir algo, sino porque eso es lo que acaba de anunciar The Pokémon Company. Un epílogo para el DLC de Pokémon Escarlata y Púrpura, que cerrará su historia con una aventura que nos llevará hasta Noroteo, una comarca donde nos reencontraremos con algunos de nuestros compañeros de aventuras.

Todo esto, además, ocurre cuando tenemos los DLCs relativamente recientes. Con La Máscara Turquesa habiéndose lanzado el pasado 13 de septiembre y El Disco Índigo el reciente 14 de diciembre, mucha gente aún ni siquiera los han completado. O quizás ni siquiera adquirido.

Además, este anuncio llega no sin polémica asociada. El Disco Índigo viene con un error que puede bloquear nuestra partida, haciéndonos reiniciar el juego. Esto ocurre si capturamos un pokémon en particular, Inkay, y lo subimos hasta nivel 30 usando caramelos. Error que desde The Pokémon Company han dicho ser conscientes, pero que no solucionarán hasta finales de enero.

Este epílogo de los dos DLCs de La Máscara Turquesa y El Disco Índigo llegará el próximo 11 de enero. Mientras existen en estos mismos DLCs al menos un error terminal del que en The Pokémon Company son conscientes y no van a solucionar hasta dos semanas después de lanzar este epílogo. Una decisión cuestionable y que, desde luego, no les hace quedar bien cara a su público. Incluso si no parece importarles.

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¿Pagarías 100 euros por un DLC? Blizzard está muy interesada en saberlo

¿Pagarías 100 euros por un DLC? Blizzard está muy interesada en saberlo, porque ha planteado la posibilidad de que eso cuesten próximas expansiones

Que la monetización en los videojuegos no está en su mejor momento no es nuevo para nadie. Aunque es cierto que los videojuegos son cada vez más caros y su precio no está ajustado al coste que suponen, eso no significa que todo valga. La economía de los jugadores tampoco se ajusta al trabajo que hacen, o a la inflación que hemos sufrido en los últimos años. Lo cual es algo que también deberían tener en cuenta los estudios, especialmente aquellos más grandes.

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No parece que ese sea el caso. No cuando se ha filtrado que Blizzard ha hecho una encuesta preguntando sobre posibles precios para una futura expansión de Diablo IV. Siendo uno de esos potenciales packs de un monto de 100 dolares.

Según información de VG247, el youtuber Bellular News ha filtrado una encuesta confidencial enviada por Blizzard sobre los precios del DLC de Diablo IV. En esta encuesta, Blizzard ofrecía cuatro posibles packs de DLC, con precios situados en 50, 70, 80 y 100 dolares. Todos estos packs incluyen la expansión, pero todos ellos vienen con diferentes beneficios. Por ejemplo, el pack de 100 dolares incluiría una skin de heróe para todas las clases, una montura única que no sería un caballo, moneda premium del juego, y un par de alas cosmética.

Todo esto, por supuesto, no implica que vayan a seguir adelante con estos planes. Lo que da a entender esta encuesta es que su interés es saber qué valoran los jugadores a la hora de comprar un DLC. Si gastarían más dinero por un mayor valor percibido, y hasta qué punto, para saber donde poner el coste total de estos packs en un futuro. Y cómo montarlos.

Eso no quita para que los precios se antojen desorbitados. Pero tampoco es algo nuevo. Blizzard hace ya mucho tiempo que no es precisamente conocida por tomar medidas pro-consumidor y todo esto sólo cimienta esta impresión. Y si bien aún tendremos que esperar para ver en qué se materializa, no quita que algo huele a podrido en la sede de Activision Blizzard.

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El mejor soulsike tendrá continuación: Lies of P tendrá secuela, ¿y es posible que también DLC?

El mejor soulslike del año ha confirmado que tendrá secuela, DLC y un nuevo parche de balanceo, asegurando así su trono

Durante años, parecía imposible hacer un soulslike capaz de rivalizar con los juegos de From Software. No sin razón. La excelencia que había conseguido alcanzar el estudio japonés con sus juegos, definiendo y dando forma al género, hacía que todos sus imitadores parecieran nada más que eso: imitadores. No daba la sensación de que nadie pusiera nada nuevo sobre la mesa, o que hiciera su propia cosa. Al menos, hasta que Neowiz Games han venido para romper la baraja.

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Lies of P ha sido un éxito de ventas, con una notable recepción por parte de la crítica, que no parece que se vaya a acabar pronto. No según ha informado el propio director del juego, Ji Won Choi, en un vídeo en el cual ha estado hablando del futuro de la franquicia.

Las claves más importantes es que, debido a su éxito, debemos esperar que Lies of P tenga una secuela en algún momento futuro. Sin ninguna clase de fecha aproximada, sólo ha dicho que ya están trabajando en ello. Del mismo modo, ha confirmado que, al mismo tiempo, están trabajando en un nuevo parche de balanceo y en un DLC para Lies of P, de los cuales sí puede dar un poco más de información.

Sobre el parche de balance, ha dicho que es de esperar que llegue durante este mes de noviembre, y que se han centrado en escuchar el feedback de los jugadores. De ese modo, seguirán puliendo la dificultad de los momentos iniciales del juego, puliendo la dificultad de algunos enemigos y desbloqueando algunas habilidades como de inicio en el juego. A su vez, en lo que respecto del DLC, Choi ha mostrado dos imágenes, mostrando una gran turbina de agua y dos barcos encallados, que serán parte del contenido del DLC.

Lies of PC se lanzó el pasado 14 de septiembre y ha vendido alrededor de un millón de copias en apenas un mes. Está disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X y Game Pass.

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Llega a Powerwash Simulator una de las franquicias de películas más queridas de los 80s

Llega a Powerwash Simulator una de las trilogías de películas de los 80s más famosas de la historia con la que muchos crecimos y viajamos lejos

Los DLC tienen muy mala fama, probablemente porque de normal no aportan nada. Siendo comésticos, contenido recortado o un modo de monetizar la progresión del juego, es una manera de hacer pasar por caja a los jugadores varias veces sin necesidad. Es por eso que no es de extrañar que se vea con desconfianza. Que cada vez que un estudio anuncie un DLC, muchas cejas se arqueen. Pero también es posible hacer buenos DLC, con interés, que aporten algo diferente para el jugador.

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Eso nos lo ha demostrado sistemáticamente Powerwash Simulator. Este simulador de limpiar escenarios con máquinas de lavado a presión, no es sólo tremendamente satisfactorio, sino que además nos permite dejar todo a nuestro alrededor como los chorros del oro. Al menos dentro del juego. Y ahora Futurlab ha anunciado su nuevo DLC, esta vez de Regreso al Futuro.

En este DLC se añadirán varios escenarios, además de muchos elementos de esta mítica trilogía de películas de los 80s con la que más de una generación ha crecido. Permitiéndonos limpiar el Delorean,  la furgoneta de Doc, la torre del reloj de Hill Valley, el cine Holomax y la máquina del tiempo en una locomotora de Regreso al Futuro III, nos permite sumergirnos en las tres míticas películas de Robert Zemeckis. Quizás no para dar un viaje por el lejano oeste o conocer y desafortunadamente seducir a nuestras madres sin ser conscientes de ello, pero sí para ejercer necesarias labores de limpieza.

Este DLC tendrá un precio de 7,99€ y estará disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Además, en el reciente evento de Microsoft, el Partner Preview, la gente de Futurlabs, anunciaron su próximo juego, Ikaro: Will Not Die. Un curioso roguelite de acción con ambientación futurista que, si bien tiene poco que ver con limpiar con máquinas a presión, esperaremos con interés mientras limpiamos nuestro Delorean.

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