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Tag: franquicia

El director de la nueva película de Resident Evil habla claro: quiere alejarse de lo que se ha hecho con la franquicia hasta ahora en el cine

El director de la nueva película de Resident Evil habla claro: quiere alejarse de lo que se ha hecho con la franquicia hasta ahora en el cine

El director Zach Cregger, conocido por su trabajo en la exitosa película Weapons, está embarcado en un nuevo proyecto: una película basada en la popular franquicia de videojuegos Resident Evil, cuyo estreno está programado para 2026. En una reciente entrevista, Cregger expresó su entusiasmo por esta adaptación, afirmando haber dedicado miles de horas a jugar Resident Evil, lo que le ha permitido comprender profundamente la experiencia del juego.

Películas que no respetan la esencia de los videojuegos

Cregger describe su enfoque cinematográfico como una narrativa de “descenso al infierno”, siguiendo a un único protagonista en un viaje aterrador por un mundo lleno de peligros. Esta visión se aleja de las películas anteriores de Resident Evil, que según él, son inconsistentes y solo mantienen el nombre de la franquicia de Capcom sin capturar su esencia. “Nunca he visto una película de Resident Evil”, dice Cregger, lo que sugiere un enfoque fresco y original que podría sorprender tanto a los fanáticos de la serie de videojuegos como a aquellos acostumbrados a las adaptaciones anteriores.

El director también reconoce que los seguidores de las películas anteriores, especialmente los que admiraron las interpretaciones de Milla Jovovich, podrían no estar preparados para su visión de la historia. Sin embargo, Cregger está convencido de que los entusiastas de los juegos estarán emocionados con su enfoque. Con Weapons habiendo recaudado más de 200 millones de dólares a nivel mundial, promete que su interpretación de Resident Evil tendrá una escala aún mayor, algo inédito en el actual panorama del cine de terror.

Con cada detalle revelado, la expectativa por la película de Resident Evil continúa creciendo, y los aficionados ya comienzan a especular sobre lo que esta nueva adaptación traerá al mundo del cine de terror. Sin duda, esta apuesta de Cregger tiene el potencial de redefinir lo que significa una película de Resident Evil en la pantalla grande.

Max
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Author SoftonicPosted on September 4, 2025September 5, 2025Categories NoticiasTags Capcom, franquicia, Milla Jovovich, Resident Evil, terror, Weapons, Zach Cregger

Sony dejó pasar esta película que se ha convertido en el gran éxito del año de Netflix, haciendo 236 millones de visualizaciones

Sony dejó pasar esta película que se ha convertido en el gran éxito del año de Netflix, haciendo 236 millones de visualizaciones

La industria del cine ha enfrentado uno de sus desafíos más críticos en los últimos años, marcado por salas vacías y el auge del streaming, especialmente durante la pandemia. En medio de este caos, Sony se encontró con una película de 100 millones de dólares que, debido a su concepto creativo arriesgado, parecía destinada al fracaso. Consciente de la magnitud del riesgo, la compañía decidió deshacerse de la producción a través de un acuerdo con Netflix, que se encargaría de cubrir los costos de producción y obtener todos los derechos de explotación.

Un éxito difícil de prever

Lo que Sony no esperaba era que K-Pop Demon Hunters, la película en cuestión, se convirtiera en un fenómeno inesperado. Desde su lanzamiento, alcanzó más de 236 millones de visualizaciones y generó 19.2 millones de dólares en Estados Unidos y Canadá, además de contar con una banda sonora que ha sido bien recibida tanto en el mercado occidental como en países como Corea del Sur. Este sorprendente éxito ha dejado a muchos ejecutivos de Sony lamentando la decisión de ceder derechos sobre una franquicia que, ahora, vale miles de millones.

En respuesta a la popularidad del film, Netflix ya planea una expansión del universo de K-Pop Demon Hunters. Esto incluye la posibilidad de secuelas y la creación de productos de merchandising, como sobres de ramen y figuras Funko, lo que podría convertir la franquicia en un lucrativo negocio. Aunque la situación inicial parecía presentar a Sony como una víctima de su propia decisión, la compañía podría beneficiarse a nivel creativo si se llega a un acuerdo con Netflix para seguir desarrollando el proyecto.

Así, lo que comenzó como un intento por mitigar pérdidas ha resultado ser una segunda oportunidad para Sony, que ahora tiene ante sí la posibilidad de capitalizar el éxito de una película basada en un concepto que, en su momento, era considerado poco prometedor.

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Author SoftonicPosted on September 3, 2025September 3, 2025Categories NoticiasTags Corea del Sur, franquicia, funko, k-pop, K-Pop Demon Hunter, Netflix, sing along, Sony

Disney tenía en una de sus atracciones esqueletos reales y tú has bailado y cantado con ellos

Disney tenía en una de sus atracciones esqueletos reales y tú has bailado y cantado con ellos

La icónica saga de películas Piratas del Caribe se originó en una atracción del mismo nombre en los parques de Disney. Desde su apertura en 1967, esta atracción ha fascinado a millones de visitantes con su aventura marítima, recreando escenas de piratas, pero también ha sido objeto de numerosas leyendas. Una de las más comentadas es la supuesta criogenización del cuerpo de Walt Disney bajo el paseo, aprovechando el agua como sistema de refrigeración. Sin embargo, una realidad que ha captado la atención del público es que, durante gran parte de la vida de la atracción, se utilizaron esqueletos reales para dotar de vida a los animatrónicos que bailan y cantan.

Así los muertos parecen más reales

La producción de la atracción fue considerable, costando alrededor de 15 millones de dólares en su época, lo que equivale a más de 100 millones hoy. Este desembolso la colocó entre las inversiones más grandes realizadas por Disney en sus parques, mucho antes de que la tecnología de animatrónicos realistas estuviera lo suficientemente avanzada. Para abordar este desafío, los diseñadores recurrieron a la Universidad de California, donde les donaron esqueletos reales para crear los animatrónicos.

A pesar de que la franquicia Piratas del Caribe anunció su sexta entrega en 2018, la película ha permanecido en pausa debido a la pandemia y a reestructuraciones dentro de Disney, lo que ha reducido las expectativas de un regreso inmediato al cine. Los fanáticos de la serie todavía esperan noticias sobre esta continuación, pero por ahora, el legado de la atracción original sigue vivo.

La intrigante historia de los esqueletos ha fomentado especulaciones sobre la posibilidad de que aún queden restos humanos en las instalaciones de la atracción, dando más vida a las leyendas urbanas que la rodean. Sin duda, la conexión entre la atracción y la saga cinematográfica ha mantenido a los entusiastas tanto en parques como en salas de cine, mientras esperan el próximo capítulo de esta exitosa franquicia.

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Author SoftonicPosted on August 18, 2025August 18, 2025Categories NoticiasTags Disney, esqueletos, franquicia, leyenda urbana, parque de atracciones, Piratas del Caribe, Universidad de California, Walt Disney

Fallout aún no tiene fecha para su segunda temporada, pero su videojuego está más vivo que nunca

Fallout aún no tiene fecha para su segunda temporada, pero su videojuego está más vivo que nunca

Amazon Prime Video aún no ha confirmado la fecha de estreno de la segunda temporada de la serie Fallout. La adaptación del popular videojuego ha generado gran expectativa entre los fanáticos, pero hasta ahora no se han anunciado detalles concretos sobre su llegada a la plataforma de streaming.

Fallout 76 ha sido el que más ha visto el valor de esta nueva popularidad

Mientras tanto, el universo de Fallout sigue expandiéndose a través de Fallout 76. El equipo de desarrollo ha estado trabajando arduamente en nuevas actualizaciones que coinciden con la próxima temporada del juego, lo que demuestra un compromiso continuo por parte del estudio para mantener el interés y la participación de la comunidad. El enfoque no solo está en las actualizaciones estacionales, sino también en la implementación de características específicas que enriquecerán la experiencia del jugador.

El juego, que ha tenido un trayecto complicado desde su lanzamiento, ha evolucionado considerablemente gracias a las actualizaciones y ajustes realizados por Bethesda. Con nuevas misiones y contenido adicional, Fallout 76 sigue siendo relevante y atractivo para los jugadores. La interacción constante entre el estudio y la base de jugadores ha sido clave para el crecimiento del título, que se mantiene activo en un entorno tan competitivo como el de los videojuegos.

En un contexto donde los medios están cada vez más atentos a las producciones de videojuegos que se adaptan a la pantalla, es comprensible la incertidumbre sobre el futuro de la serie Fallout. Puede que los fans deban esperar un poco más para conocer cuándo podrán volver a sumergirse en el mundo post-apocalíptico de la franquicia a través de Prime Video. Mientras tanto, el compromiso del equipo con Fallout 76 parece ser un indicativo alentador de que la saga sigue viva.

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Author SoftonicPosted on July 10, 2025July 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Amazon Prime Video, Bethesda, Fallout, Fallout 76, franquicia, post-apocalíptico, Prime Video, Temporada 2

La directora de Crepúsculo se abre sobre lo que le trajo el éxito de la franquicia: “No van a darte el siguiente trabajo y dejarte hacer algo bueno”

La directora de Crepúsculo se abre sobre lo que le trajo el éxito de la franquicia: “No van a darte el siguiente trabajo y dejarte hacer algo bueno”

La franquicia de Crepúsculo continúa siendo un tema de conversación relevante en la industria cinematográfica, especialmente al considerar el impacto que tuvo su primera entrega, dirigida por Catherine Hardwicke. Estrenada en 2008, la película costó 37 millones de dólares y recaudó 408 millones, marcando el inicio de una saga que, en total, acumuló 3.346 millones en taquilla a través de cinco películas. Sin embargo, su éxito no tradujo en oportunidades continuas para Hardwicke, quien fue reemplazada por Chris Weitz para la secuela.

De nada sirve hacer un buen trabajo si eres mujer

En una reciente entrevista, Hardwicke expuso la disparidad entre las oportunidades que reciben los directores hombres frente a las directoras tras alcanzar el éxito. Mientras que a los hombres se les suele ofrecer múltiples proyectos tras un éxito taquillero, Hardwicke se encontró marginada, siendo sustituida por un director masculino y sin más ofertas relevantes posterior al fenómeno de Crepúsculo. “No, la gente no va a contratar más mujeres directoras. No van a darte el siguiente trabajo y dejarte hacer algo bueno”, señaló Hardwicke, destacando una preocupante realidad en la industria del cine.

A pesar del creciente clamor en redes sociales por una mayor representación femenina en el cine, las cifras de 2024 reflejan que solo el 16% de las 250 películas más taquilleras fueron dirigidas por mujeres, manteniendo la misma proporción que el año anterior. La disparidad se amplía aún más al observar que el 70% de las películas de éxito emplearon a diez o más hombres en roles clave, mientras que solo el 8% realizó prácticas similares con mujeres. Este contexto subraya la necesidad urgente de abrir espacios y brindar igualdad de oportunidades a directoras en la industria cinematográfica.

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Author SoftonicPosted on July 9, 2025July 9, 2025Categories NoticiasTags Catherine Hardwicke, Chris Weitz, Crepúsculo, franquicia, romance, taquilla

Misión Imposible: Sentencia Final recibe fuertes críticas por parte de críticos y fanáticos

Misión Imposible: Sentencia Final recibe fuertes críticas por parte de críticos y fanáticos

La película Misión Imposible: Sentencia Final marca el cierre de una saga que se ha desarrollado a lo largo de casi tres décadas con Tom Cruise como protagonista. Sin embargo, este capítulo final ha generado opiniones divididas tanto entre críticos como entre fanáticos, debido a un cambio en el tono de la narrativa.

Una película que ha querido hilar toda la franquicia

A diferencia de las entregas anteriores, que se caracterizaban por un enfoque ligero y entretenido incluso en situaciones de alta tensión, Sentencia Final adopta un tono más serio que ha sido recibido con críticas. Muchos fanáticos consideran que esta transición ha restado vitalidad a la franquicia, convirtiendo la acción desenfadada en una experiencia pesada y solemne.

La película recurre de manera extensa a referencias y flashbacks de capítulos anteriores, una decisión que algunos críticos califican de innecesaria y forzada. Este intento de conectar todos los puntos de la narrativa a lo largo de la serie, que algunos consideran similar al “retconeo” utilizado en los cómics, podría haber dejado a la audiencia actual confundida, ya que no se confía plenamente en la memoria colectiva de los espectadores. Este enfoque, aunque bien intencionado, a menudo lleva a que la película semeje más una telenovela que un cierre emocionante de una historia épica.

A pesar de estos inconvenientes, Sentencia Final no debe ser tachada de mala película. Aunque algunos fanáticos sienten que se ha perdido el espíritu original de la franquicia, la película mantiene su sello distintivo con escenas de acción intensas, interacciones carismáticas y un despliegue visual impresionante. Sin embargo, su esfuerzo por ofrecer un epílogo perfecto y cohesivo, a menudo se siente como un intento que, aunque ambicioso, no logra cumplir las altas expectativas a las que la saga nos había acostumbrado.

Amazon Prime Video
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Author SoftonicPosted on May 26, 2025May 27, 2025Categories NoticiasTags flashback, franquicia, Misión Imposible, mision imposible: sentencia final, Sentencia Final, thriller, Tom Cruise

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