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Tag: Phil Spencer

Microsoft presenta una nueva forma de jugar a Xbox que no es ni con consolas ni PCs

Microsoft presenta una nueva forma de jugar a Xbox que no es ni con consolas ni PCs

A partir del 23 de abril, los poseedores de televisores LG de 2022 OLED, 2023 Smart TVs y modelos más recientes pueden disfrutar de una nueva forma de acceder a los juegos de Xbox a través de la app de Xbox. Esta iniciativa permite que los usuarios jueguen mediante Xbox Game Pass sin necesidad de tener una consola en casa, hecho que representa un cambio significativo en la estrategia de Microsoft para expandir su ecosistema de jugadores.

Una tele que es una Xbox

La campaña publicitaria titulada This Is An Xbox busca resaltar que dispositivos ya existentes, como televisores, smartphones y tablets, pueden ejecutar juegos de Xbox, lo que democratiza el acceso a su vasta biblioteca de títulos. Para jugar, los usuarios deberán contar con una conexión a Internet estable y, aunque no es obligatorio, se recomienda el uso de controladores compatibles de Xbox y PlayStation para optimizar la experiencia de juego. Además, es importante que aquellos con planes de Internet que incluyen datacaps consideren las implicaciones que esto puede tener al jugar vía streaming.

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha declarado que el objetivo de la compañía es incrementar la cantidad de jugadores en su ecosistema, entendiendo que “jugar en Xbox” no se limita a una consola, sino que también incluye PC, dispositivos móviles y ahora televisores inteligentes. Spencer enfatiza que, aunque las consolas pueden no ser la principal fuente de ingresos, la suscripción a Xbox Game Pass, a 17.99 euros al mes, es fundamental para asegurar ingresos recurrentes, una estrategia que se ha vuelto crucial tras los recientes despidos en la compañía.

En otras noticias relacionadas con Game Pass, Bethesda ha lanzado recientemente Oblivion Remastered, un título que seguramente atraerá tanto a los nuevos jugadores como a los veteranos del mundo de Tamriel.

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Author SoftonicPosted on April 24, 2025April 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bethesda, game pass, LG, Oblivion Remastered, OLED, Phil Spencer, Streaming, This Is An Xbox, Xbox Game Pass

Phil Spencer insinúa que se vienen sorpresitas para Xbox

Phil Spencer insinúa que se vienen sorpresitas para Xbox

El año 2025 se perfila como un periodo decisivo para Xbox, con el lanzamiento de grandes títulos que seguro van a captar la atención no solo de los fanáticos de la consola, sino también de la industria en general. Entre los títulos más esperados se encuentran Avowed y South of Midnight, junto con la anticipada llegada de DOOM: The Dark Ages y, más tarde en el año, The Outer Worlds 2.

¿Nuevo Call of Duty?

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha insinuado que Xbox tiene aún varias cartas bajo la manga para el resto del año, dejando a los aficionadoscon la miel en los labios. En una reciente entrevista, Spencer expresó su satisfacción por el catálogo actual de Xbox y destapó que hay más cosas, algunas sin anunciar en camino, sugiriendo que la compañía aún tiene sorpresas preparadas para sus usuarios.

Se rumorea que uno de los anuncios esperados podría ser la remasterización de The Elder Scrolls IV: Oblivion, que puede ser revelada en los próximos días. Las especulaciones también apuntan a un nuevo título de Call of Duty que podría llegar a finales de 2025. En un tono más especulativo, algunos analistas sugieren que el lanzamiento de Gears of War: E-Day podría adelantarse a este año en lugar de 2026, aunque no hay certezas al respecto.

El mes de junio será crucial para desvelar más información sobre estos proyectos, ya que Xbox tiene programado su Games Showcase, así como un evento exclusivo para The Outer Worlds 2. Es probable que durante estos eventos se revele información adicional sobre los próximos lanzamientos y remasterizaciones, consolidando aún más la estrategia de Xbox para la segunda mitad del 2025. Los fanáticos están, sin duda, a la espera de un año que podría redefinir su experiencia con la consola.

Author AgenciasPosted on April 17, 2025April 17, 2025Categories NoticiasTags Avowed, Games Showcase, Phil Spencer, South of Midnight, The Outer Worlds 2, Xbox

En Xbox quieren hacer más juegos de Indiana Jones tras el éxito de El Gran Círculo

En Xbox quieren hacer más juegos de Indiana Jones tras el éxito de El Gran Círculo

Phil Spencer, el director de Xbox, ha dejado entrever que existe un potencial significativo para continuar la franquicia de Indiana Jones y el Gran Círculo, desarrollada por MachineGames. En una reciente entrevista, Spencer confirmó que Xbox está “realmente feliz” con el juego y sugirió un futuro prometedor para la serie, afirmando: “Creemos que hay vida en esa franquicia”. Esta declaración se produce a pocos días del lanzamiento del título en PlayStation 5, programado para el 17 de abril, lo que marca un hito relevante para la estrategia de expansión de Xbox en nuevos mercados.

Una Xbox más transmedia es posible

Spencer también aprovechó la ocasión para resaltar la importancia de desarrollar más juegos originales basados en las propiedades intelectuales creadas por Xbox. Destacó la necesidad de contar nuevas historias y enfatizó el deseo de dar a los equipos de desarrollo la oportunidad de crear sus propias franquicias. “Hacia el futuro, quiero asegurarme de que esa sea una opción para nosotros”, declaró, subrayando que Xbox tiene “mucho espacio para contar nuevas historias”.

En lo que va del año, Xbox ha lanzado títulos como Avowed, un RPG de acción desarrollado por Obsidian, y South of Midnight de Compulsion Games, ambos parte de Xbox Game Studios. Sin embargo, a pesar de las especulaciones en torno al próximo estreno de la película de Minecraft, Spencer reafirmó que no hay planes para desviar el enfoque de Xbox hacia otros medios. “Quiero que nuestro equipo se mantenga muy enfocado en ser una organización de videojuegos”, afirmó.

Por último, mientras el futuro de Indiana Jones y el Gran Círculo queda en un punto de incertidumbre, los comentarios de Spencer abren la puerta a la posibilidad de que esta histórica franquicia pueda expandirse, al mismo tiempo que Xbox busca fortalecer su portfolio de IP originales.

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Author SoftonicPosted on April 16, 2025April 16, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Avowed, indiana jones y el gran circulo, Phil Spencer, PlayStation 5, South of Midnight

El jefe de Xbox cree que el futuro de la empresa pasa por las consolas portátiles

El jefe de Xbox cree que el futuro de la empresa pasa por las consolas portátiles

Microsoft se encuentra en los primeros pasos del desarrollo de una consola portátil que aún no ha sido confirmada oficialmente. En una reciente entrevista con iJustine, Phil Spencer, jefe de Xbox, expresó su entusiasmo por el proyecto, señalando que su equipo ha estado “bromeando y hablando” sobre la llegada del dispositivo. Aunque no ofreció detalles concretos ni una confirmación definitiva, subrayó que están trabajando arduamente para crear un hardware que cumpla con las expectativas de los jugadores.

En Xbox están a bordo de la idea de una consola portátil

La especulación sobre una consola portátil de Xbox se ha intensificado tras insinuaciones recientes de ASUS sobre una posible colaboración con Microsoft. Esto ha llevado a muchos a pensar que el dispositivo podría aprovechar el ecosistema de Xbox, especialmente su popular servicio de juego en la nube y la funcionalidad Xbox Play Anywhere, que ya brinda compatibilidad con más de 1.100 juegos en PC. Tal integración podría jugar un papel crucial en un mercado que actualmente cuenta con competidores como el Steam Deck y la inminente Nintendo Switch 2.

Spencer también reafirmó la nueva filosofía de Xbox, que se centra en el jugador en lugar de en el hardware. “Realmente se trata de construir la experiencia en torno a la persona”, comentó, destacando la importancia de garantizar que los juegos, partidas guardadas y derechos estén disponibles para los jugadores en cualquier lugar. Este enfoque alineado con la nube podría posicionar a la consola portátil de Xbox como una opción atractiva para quienes buscan jugar en movimiento.

La creación de una consola portátil parece ser más que un mero rumor. La conversación en torno a la colaboración con ASUS y los comentarios de Spencer generan expectativa sobre cómo podría hacer frente a las ofertas competidoras y enriquecer la experiencia de juego en el ecosistema Xbox.

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Author SoftonicPosted on April 8, 2025April 8, 2025Categories Gaming, NoticiasTags ASUS, Microsoft, Nintendo, Nintendo Switch 2, Phil Spencer, Steam Deck, Xbox, Xbox Play Anywhere

Phil Spencer se confiesa: ya no buscan atraer jugadores a su plataforma

Phil Spencer se confiesa: ya no buscan atraer jugadores a su plataforma

En los últimos meses, la comunidad de jugadores de Xbox ha expresado su preocupación ante la tendencia de los juegos exclusivos de la plataforma que están comenzando a lanzarse en dispositivos de otras marcas. Esta estrategia ha sido objeto de debate, ya que muchos usuarios sienten que Microsoft está dejando de lado su compromiso con la exclusividad histórica que le ha caracterizado.

Phil Spencer, el director de la división de videojuegos de Microsoft, ha sido más transparente recientemente al abordar estas inquietudes. Durante una entrevista, afirmó que la compañía ha dejado de intentar atraer a los jugadores de otras plataformas, como PlayStation y PC, y que su prioridad ahora es maximizar los ingresos y la accesibilidad de sus títulos. “Ya no estamos tratando de mover a los jugadores de PS5 y PC a Xbox”, declaró Spencer, subrayando su intención de “permitir que más personas jueguen” a los juegos de Xbox, independientemente del dispositivo que utilicen.

Una decisión que preocupa a los fans

Esto plantea un nuevo paradigma para franquicias emblemáticas como Forza Horizon 5, que se han confirmado para otras plataformas, lo que podría afectar su exclusividad tradicional. Spencer reconoció que el 70% de las ganancias obtenidas con juegos lanzados en otros sistemas contribuyen a fortalecer la cartera de la compañía, aunque también admitió que la mayor parte de los ingresos proviene de su propia plataforma.

Al abordar la evolución de la estrategia de Microsoft, Spencer comentó que no se puede ignorar la realidad del mercado, donde los jugadores tienen bibliotecas en distintas plataformas y preferencian la experiencia que cada una ofrece. La declaración de que “simplemente permitamos que más personas jueguen” refleja un cambio en la filosofía de la compañía, que pone el foco en la expansión del acceso a sus juegos, generando tanto aceptación como incertidumbre entre los fanáticos de Xbox.

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Author SoftonicPosted on March 25, 2025March 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Forza Horizon 5, Microsoft, PC, Phil Spencer, PlayStation, Sony, Xbox

Xbox podría tener nueva consola en 2027, aunque no sin un pequeño giro

Xbox podría tener nueva consola en 2027, aunque no sin un pequeño giro

Microsoft está planeando el lanzamiento de un dispositivo portátil bajo la marca Xbox para finales de este año, en colaboración con una reconocida empresa de juegos para PC, posiblemente ASUS o Lenovo. Este dispositivo, conocido internamente como Keenan, se asemeja al Lenovo Legion Go S y funcionará con el sistema operativo Windows, ofreciendo acceso a la Microsoft Store y PC Game Pass, lo que sugiere una experiencia de juego robusta para los usuarios.

La próxima consola de Microsoft podría llegar dentro de muy poco

El lanzamiento del dispositivo portátil está concebido como una prueba para la siguiente generación de equipos Xbox, que se espera llegue en 2027 como sucesor de la actual Xbox Series X. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha mencionado que un modelo portátil de Xbox está a “unos años” de distancia y ha enfatizado la necesidad de innovación para el nuevo hardware de Xbox. Este enfoque es parte de una estrategia más amplia para fortalecer la marca Xbox en un mercado cada vez más competitivo.

Aunque la ruta de lanzamiento del producto podría verse alterada a medida que Microsoft avanza en sus planes para el futuro de Xbox, la intención de lanzar un dispositivo portátil este año podría servir como un “test drive” para comprobar la viabilidad del proyecto. A pesar de ello, todavía no se han confirmado de manera oficial los detalles sobre la compañía asociada, lo que ha llevado a algunos rumores que también mencionan a marcas como Razer o MSI como posibles colaboradores.

La idea de un dispositivo portátil de Xbox ha sido un tema recurrente en las conversaciones de la industria, especialmente teniendo en cuenta que el hardware de la próxima Xbox debe ser más innovador, según Spencer. Al mismo tiempo, existen rumores que sugieren que el próximo modelo de Xbox podría estar programado para su lanzamiento en 2026, aunque esta realineación de planes aún no ha sido confirmada por Microsoft.

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Author SoftonicPosted on March 11, 2025March 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2027, Microsoft, Microsoft Gaming, nueva generación, Phil Spencer, Portatil, Xbox

Los desarrolladores de Starfield confirman que el juego no está muerto, sólo de parranda

Los desarrolladores de Starfield confirman que el juego no está muerto, sólo de parranda

No ha habido una actualización significativa de Starfield desde noviembre de 2024, lo que ha llevado a la comunidad del juego a una espera ansiosa por novedades. Mientras algunos jugadores se dedican a compartir diseños de naves o a expresar frustraciones sobre mods de pago, otros hacen un llamado a los desarrolladores para que mejoren la comunicación sobre el futuro del título.

Un problema de comunicación, no de que no haya nada en el horno

El equipo de Starfield, en respuesta a las inquietudes de los aficionados en Twitter, se ha comprometido a trabajar en nuevo contenido planificado para este año. “Apreciamos mucho su pasión por Starfield”, indicó la cuenta oficial, añadiendo que aunque no están listos para compartir detalles específicos aún, tienen muchas cosas emocionantes en camino. Este reconocimiento de la falta de información ha sido recibido por la comunidad como un ligero rayo de esperanza, aunque no se trate de un anuncio concreto.

En octubre pasado, se lanzó la primera gran expansión del juego, conocida como Starfield Shattered Space. Sin embargo, recibió críticas mixtas, al ser considerada decepcionante y no atender completamente las debilidades del juego base. Las expectativas para futuras actualizaciones son altas, y los jugadores siguen deseando que el equipo se comunique de manera más regular sobre los cambios y contenidos que se avecinan.

Por otro lado, Phil Spencer, jefe de Xbox, ha mencionado que Starfield podría estar disponible en otras plataformas, incluyendo la PS5. Esta posibilidad abre nuevas oportunidades para la franquicia, aunque la comunidad sigue centra en el contenido que se espera para este año. Mientras tanto, los aficionados continúan buscando alternativas para satisfacer su apetito por aventuras sci-fi hasta que lleguen novedades oficiales sobre Starfield. Y algunos grandes de la industria no paran de lanzar odas en su dirección.

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Author SoftonicPosted on March 7, 2025March 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bethesda, game pass, mods, Phil Spencer, Shattered Space, Starfield, Twitter, Xbox

El diseñador de la Xbox original lo tiene claro: el futuro no está en un hardware más potente

El diseñador de la Xbox original lo tiene claro: el futuro no está en un hardware más potente

Seamus Blackley, diseñador de la Xbox original, sostiene que el hardware potente ha dejado de ser el factor determinante en la industria de los videojuegos, donde el contenido se ha convertido en el verdadero rey. Durante una reciente entrevista, Blackley reflexionó sobre cómo las consolas actuales presentan avances técnicos mínimos en comparación con generaciones anteriores, sugiriendo que el aumento de la capacidad gráfica ya no es suficiente para cautivar a los jugadores como lo hacía en el pasado.

Nintendo Switch es un buen ejemplo de ésto

Un claro ejemplo de esta tendencia es el Nintendo Switch, que, a pesar de contar con un hardware más débil que sus competidores, ha logrado un éxito rotundo gracias a su catálogo de juegos y a su funcionalidad portátil. Blackley destaca su propia experiencia con juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, enfatizando que el acceso a títulos atractivos y la posibilidad de jugar en cualquier lugar han sido factores clave en su popularidad.

En este contexto, Xbox parece estar cambiando su enfoque hacia la guerra de contenidos, concentrando sus esfuerzos en ofrecer un catálogo robusto en su servicio Game Pass y llevando títulos exclusivos a otras plataformas, incluso a PS5. A pesar de que esto ha causado descontento entre los jugadores leales de Xbox, la estrategia de Microsoft busca maximizar la venta de juegos y adaptarse a un mercado que ha evolucionado. Phil Spencer, jefe de Xbox, ha reconocido que la compañía está dispuesta a perder una de sus ventajas tradicionales para centrarse más en proporcionar contenido accesible a una mayor audiencia.

Blackley concluye que, aunque el hardware poderoso fue fundamental en el pasado, el futuro de la industria depende en gran medida de la calidad y la innovación de los juegos, un cambio que está redefiniendo las prioridades del sector en una era donde los nombres de los títulos son, a menudo, más relevantes que las especificaciones técnicas de las consolas.

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Author SoftonicPosted on February 20, 2025February 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Hardware, IP, licencias, Nintendo Switch, Phil Spencer, Samus Blackley, Software, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Xbox

Phil Spencer lo tiene claro: el futuro de Microsoft Gaming pasa por los juegos narrativos

Phil Spencer lo tiene claro: el futuro de Microsoft Gaming pasa por los juegos narrativos

En un reciente diálogo sobre la dirección futura de Microsoft Gaming, Phil Spencer, CEO de la compañía, reafirmó su compromiso con el desarrollo de experiencias de juego enfocadas en un solo jugador. En su intervención, Spencer subrayó la importancia de los títulos con narrativa, destacando cómo Xbox Game Pass permite a los estudios internos crear juegos más pequeños y centrados en historias, al mismo tiempo que alivia las presiones comerciales que a menudo acompañan a los juegos de servicio de larga duración.

Los juegos como servicio son importantes, pero no lo único

Spencer explicó que, aunque los juegos como servicio juegan un papel crucial en la industria actual, no deberían ser considerados como el único modelo de negocio viable. “No todos los juegos deben durar 100 horas ni tener mecánicas de economía interna”, mencionó, recordando que desde hace años ha defendido la necesidad de ofrecer juegos con estructuras narrativas tradicionales que incluyan un inicio, un desarrollo y un desenlace. Esta postura se traduce en una estrategia equilibrada que busca satisfacer tanto a los aficionados de las experiencias en solitario como a los entusiastas de los títulos multijugador.

Un ejemplo de este enfoque es South of Midnight, un juego de aventuras que se desarrollará bajo este marco estratégico. Spencer destacó que este tipo de proyectos permite a los desarrolladores contar historias significativas sin la presión de crear títulos que necesariamente deban funcionar como un servicio continuo.

A pesar de este impulso hacia los juegos narrativos, Microsoft no se resta de su apuesta por los juegos como servicio. Títulos como Sea of Thieves, así como futuros lanzamientos de Activision Blizzard, como Call of Duty y Diablo 4, seguirán formando parte integral de su catálogo. La compañía busca ofrecer una experiencia diversificada que abarque desde grandes videojuegos multijugador hasta juegos de un solo jugador con una narrativa profunda y envolvente.

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Author SoftonicPosted on February 18, 2025February 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Call of Duty, Diablo 4, juegos como servicio, juegos narrativos, Phil Spencer, Sea of Thieves, South of Midnight, Xbox Game Pass

Xbox ya estaría pensando en la nueva generación

Xbox ya estaría pensando en la nueva generación

La próxima generación de consolas de Xbox promete marcar un punto de inflexión en la industria de los videojuegos, con un enfoque centrado en el hardware y una ambiciosa propuesta de ecosistema que podría redefinir la experiencia de juego en el futuro. Microsoft, bajo la dirección de Phil Spencer, ha indicado que esta próxima Xbox ofrecerá “el mayor salto técnico jamás visto en una generación de consolas”, lo que sugiere que la compañía se alejará de los enfoques tradicionales del sector, priorizando la innovación tecnológica por encima de la biblioteca de juegos disponible.

Xbox ya ha confirmado que, al menos, está trabajando en una consola portátil

Entre las novedades más esperadas se encuentra una consola portátil de Xbox, que ha sido confirmada oficialmente por Microsoft. Esta nueva plataforma busca combinar lo mejor de Xbox y Windows, proporcionando a los jugadores una interfaz intuitiva centrada en el gaming. Aunque los detalles sobre este dispositivo aún son escasos, su lanzamiento está programado para los próximos años.

Un aspecto notable es la posible inclusión de acceso a diversas tiendas de videojuegos, como Itch.io y Epic Games Store, lo que potenciaría aún más la versatilidad de la próxima Xbox. Esta plataforma permitiría, además, jugar títulos de Xbox en PC mediante un emulador, una estrategia que podría atraer a una base de usuarios más amplia. La inteligencia artificial también tiene su lugar en esta evolución: se espera que Xbox implemente tecnologías similares a DLSS de NVIDIA, que mejorarán la calidad gráfica y el rendimiento, especialmente en la consola portátil.

Todo parece indicar que la nueva Xbox no será solo un dispositivo independiente, sino una colección de dispositivos capaces de reproducir juegos de Xbox, marcando una importante evolución en la filosofía de hardware de Microsoft. Con el hardware ya aprobado y presupuestado, los aficionados pueden anticipar un futuro emocionante lleno de posibilidades creativas y tecnológicas en el mundo de Xbox.

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Author SoftonicPosted on February 14, 2025February 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags consola, Hardware, nueva generación, NVIDIA, Phil Spencer, Windows, Xbox, Xbox Game Pass

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