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Tag: Resident Evil

Nvidia presenta una nueva tecnología de reescalado con un trailer inédito de Resident Evil Requiem

Nvidia presenta una nueva tecnología de reescalado con un trailer inédito de Resident Evil Requiem

En el marco del CES 2024, Nvidia ha presentado su última innovación en tecnología de reescalado, el DLSS 4.5. Esta nueva versión promete elevar la calidad visual y el rendimiento de los videojuegos a niveles hasta ahora inalcanzables, permitiendo tasas de hasta 300 fps en 4K y con el trazado de rayos activado. La demostración más impactante de esta tecnología se realizó en colaboración con Capcom, que mostró un tráiler inédito de su próximo título, Resident Evil Requiem.

Resident Evil más espectacular que nunca

Este juego, programado para su lanzamiento el 27 de febrero para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC, contará con el icónico personaje Leon S. Kennedy como protagonista. El tráiler destaca no solo la jugabilidad y los efectos visuales, sino también la capacidad del DLSS 4.5 para ofrecer una experiencia realista y envolvente, transformando efectos y entornos del juego en tiempo real.

Una de las características más destacadas del DLSS 4.5 es su capacidad de adaptarse a los recursos de hardware del usuario, lo que resulta en una mejora notable en el rendimiento gráfico. Los primeros días de su lanzamiento estarán acompañados por más de 70 títulos compatibles, con la promesa de que se sumarán más a lo largo del año. Esta amplia compatibilidad sugiere que el impacto del DLSS 4.5 podría extenderse por un considerable número de juegos en la industria.

Con la llegada de esta nueva tecnología, los jugadores de PC podrán disfrutar de una experiencia de juego mejorada, donde el realismo y la fluidez de imagen son prioritarios. El CES 2024 ha servido como plataforma ideal para resaltar las capacidades de Nvidia en el campo del gaming, generando expectativas sobre cómo cambiará la manera en la que se diseñan y juegan los videojuegos en el futuro.

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Author SoftonicPosted on January 8, 2026January 8, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, CES 2024, juegos compatibles, Leon S. Kennedy, mejora en rendimiento gráfico, Nvidia DLSS 4.5, Resident Evil, Resident Evil 9, Resident Evil Requiem, tasa de fps, tecnología de reescalado, trazado de rayos, videojuegos 4K

Bloober Team da algunos detalles sobre Project M, su misterioso nuevo juego de terror para Nintendo

Bloober Team da algunos detalles sobre Project M, su misterioso nuevo juego de terror para Nintendo

En julio de 2024, Bloober Team anunció su nuevo juego exclusivo para Nintendo, titulado Project M, aunque todavía se carece de muchos detalles específicos sobre la producción. Piotr Babieno, CEO de Bloober Team, ha señalado que este proyecto es “extremadamente importante” para el futuro de la compañía, lo que genera expectativas sobre su impacto en el catálogo de juegos de horror moderno.

Nos retrotraerá a la época dorada de los juegos de terror

Durante una reciente conversación con Nintendo Insider, Babieno compartió algunos indicios intrigantes. Mencionó que los aficionados a títulos icónicos como Resident Evil, Silent Hill, Limbo y Eternal Darkness se sentirán “como en casa” en Project M, lo que sugiere que el juego podría incorporar elementos y mecánicas de estos clásicos del género. Además, Babieno indicó que el proyecto presentará un “giro audaz” que nunca antes se ha explorado en un juego de terror, insinuando la utilización de la funcionalidad de pantalla secundaria que ofrecen las consolas de Nintendo.

Un punto de interés es la posibilidad de que esta jugabilidad innovadora se asemeje a la que se experimentó en el clásico Zombi U, que aprovechó efectivamente la segunda pantalla del Wii U para aumentar la tensión del juego. No está claro si Babieno se refiere a la nueva funcionalidad de pantalla secundaria del Switch 2 o a algún añadido similar, pero su entusiasmo por este aspecto genera curiosidad. Se rumorea que el enfoque nostálgico tiene un lugar central, dado el deseo del CEO de revivir la “época dorada” de los juegos de horror de GameCube, como Resident Evil 4 y Eternal Darkness.

Si bien el estudio aún no ha revelado detalles concretos sobre Project M, Babieno ha expresado su deseo de compartir más noticias en un futuro cercano. Queda por ver si este nuevo título se convertirá en un clásico del horror contemporáneo como lo fueron sus predecesores.

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Author SoftonicPosted on December 24, 2025December 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bloober Team, edad de oro del terror, gamecube, Limbo, Piotr Babieno, Project M, Resident Evil, resident evil 4, survival horror, switch 2, terror, Zombi U

La pieza perdida de ‘Resident Evil’ va a llegar por fin, años después de ser cancelada

La pieza perdida de ‘Resident Evil’ va a llegar por fin, años después de ser cancelada

Desde que Resident Evil hiciera su debut en 1996, la icónica saga de terror ha sido objeto de numerosas adaptaciones y lanzamientos en múltiples plataformas. Sin embargo, los fanáticos de la serie han estado esperando desde 1999 para jugar la primera entrega en Game Boy Color. Este título, desarrollado por el estudio londinense HotGen, nunca llegó a ver la luz del día, lo que ha mantenido viva la curiosidad en la comunidad gamer.

Resident Evil en 8 bits

Adaptar una experiencia de horror de supervivencia de una consola de 32 bits, que ocupaba dos CD, a las limitaciones de una portátil de 8 bits y un cartucho de apenas 2 MB era un reto monumental. A mediados de los años 2000, el proyecto fue oficialmente cancelado, pero en 2011 se recuperaron las primeras ROMs con prototipos, lo que permitió a los entusiastas vislumbrar lo que pudo haber sido este juego. La organización Games That Weren’t ha realizado un trabajo excepcional al preservar y compartir la versión más completa conocida hasta la fecha, la cual se estima que está completada en un 98%.

Según el programador Pete Frith, esta versión no solo incluye elementos del juego original, sino que también permite enfrentarse a uno de los enemigos más emblemáticos de la serie, el Tyrant. Sin embargo, los motivos detrás de su cancelación fueron claros: tanto el director Shinji Mikami como el productor Tokuro Fujiwara consideraron que la Game Boy Color no era una plataforma adecuada para albergar una producción de tal envergadura.

Los fanáticos de Resident Evil ahora tienen la oportunidad de experimentar este proyecto perdido gracias a los esfuerzos de preservación de Games That Weren’t. A pesar de las limitaciones de la época y las preocupaciones de los creadores, queda una pregunta en el aire: ¿podría haberse lanzado este juego en su tiempo y funcionado como un sólido capítulo en la saga Resident Evil?

Author AgenciasPosted on December 19, 2025December 19, 2025Categories NoticiasTags Resident Evil

Se confirma que Resident Evil Requiem tendrá dos personajes protagonistas

Se confirma que Resident Evil Requiem tendrá dos personajes protagonistas

Leon S. Kennedy, uno de los personajes más emblemáticos del universo Resident Evil, regresará como protagonista en el próximo título de la serie, Resident Evil Requiem, programado para su lanzamiento el 27 de febrero de 2026. Este anuncio, aunque era un secreto a voces, ha sido confirmado por el director Akifumi Nakanishi, quien ha detallado el papel fundamental que desempeñará Leon a lo largo de la trama.

Se repartirá la jugabilidad por igual

La jugabilidad de Resident Evil Requiem estará dividida casi equitativamente entre Leon y Grace Ashcroft, la otra protagonista. Las secciones de Grace se centrarán en el terror puro, mientras que las de Leon estarán orientadas hacia la acción intensa y espectacular. Esta dualidad permitirá a los jugadores experimentar un ritmo único en el juego, alternando entre momentos de ansiedad y tensión con secuencias de combate más dinámicas.

En términos de jugabilidad, Leon contará con un nuevo repertorio de habilidades y un innovador sistema de combate que combinará acciones cuerpo a cuerpo con el uso de armas de fuego, similar a lo que los fanáticos vieron en Resident Evil 4. Nakanishi ha enfatizado que, aunque se presentarán experiencias de juego diversas, la narrativa será única y se desarrollará de forma cohesiva, alternando entre los dos personajes a medida que avanza la historia.

Aunque habrá momentos en los que Leon y Grace crucen sus caminos, Nakanishi ha indicado que no será lo habitual. Grace mostrará su carácter miedoso, mientras que Leon, como un veterano curtido en múltiples batallas, enfrentará a las criaturas que amenazan su mundo sin dudar. Esta mezcla de personalidades permitirá a los jugadores vivir dos experiencias distintas dentro del mismo título, evitando la saturación de tensión constante y ofreciendo momentos de acción con Leon al frente.

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Author SoftonicPosted on December 16, 2025December 16, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Akifumi Nakanishi, Capcom, Grace Ashcroft, Leon S. Kennedy, Resident Evil, resident evil 4, Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem no tendrá demo, aunque eso no significa que no tengan fe en el juego

Resident Evil Requiem no tendrá demo, aunque eso no significa que no tengan fe en el juego

Capcom ha anunciado que el nuevo juego de la franquicia Resident Evil, titulado Resident Evil Requiem, se lanzará el 27 de febrero de 2026, y estará disponible para las consolas PS5, Xbox Series X|S y la nueva Nintendo Switch 2. Este título sigue a una nueva protagonista, Grace Ashcroft, quien es la hija de Alyssa Ashcroft, un personaje que hizo su aparición en Resident Evil Outbreak. Además, existe la posibilidad de que Leon S. Kennedy, uno de los personajes más icónicos de la saga, también participe en la historia.

Un juego con el que quieren seguir el legado de la franquicia

En una reciente entrevista, el productor Masato Kumazawa confirmó que no habrá una versión demo jugable previa al lanzamiento del juego. A pesar del deseo de muchos jugadores de probar Resident Evil Requiem antes de su lanzamiento, el equipo de desarrollo se centra en garantizar que el producto final cumpla con los altos estándares de calidad que esperan los fanáticos. “No tenemos planes para lanzar una demo”, afirmó Kumazawa, destacando la dedicación del equipo a finalizar el juego.

Una de las inquietudes de la comunidad era si los nuevos jugadores necesitarían haber jugado Resident Evil Outbreak para entender la trama de Requiem. Kumazawa aseguró que esto no será necesario, ya que la narrativa ha sido diseñada para ser accesible tanto para quienes no han jugado el título anterior como para los veteranos de la saga. “Nos aseguramos de que tanto los jugadores que no han jugado Outbreak como los que sí lo han hecho puedan disfrutar al máximo”, comentó Kumazawa.

Resident Evil Requiem se perfila como uno de los grandes survival horror de 2025, y la expectativa crece a medida que se acerca su lanzamiento. Los seguidores de la franquicia están ansiosos por adentrarse en la nueva historia y descubrir los retos que enfrentará Grace Ashcroft en una entrega que promete aterrorizar y cautivar a partes iguales.

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Author SoftonicPosted on November 19, 2025November 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alyssa Ashcroft, Capcom, demo, Leon S. Kennedy, Masato Kumazawa, Nintendo Switch 2, PS5, Resident Evil, Resident Evil Outbreak, Resident Revil Requiem, Resident Revil Requiem demo, Xbox Series X|S

Si te gusta Resident Evil, este juego está arrasando en Steam mezclando la saga de Capcom con elementos de RPG y dungeon crawling

Si te gusta Resident Evil, este juego está arrasando en Steam mezclando la saga de Capcom con elementos de RPG y dungeon crawling

El estudio Warkus ha lanzado su más reciente videojuego, House of Necrosis, una innovadora propuesta que combina la esencia del survival-horror clásico con mecánicas de combate por turnos. Inspirado en las obras icónicas de los años 90, como Resident Evil, este título lleva a los jugadores a una mansión plagada de zombies, donde deberán sobrevivir a través de enfrentamientos estratégicos y decisiones tácticas.

Un survival horror de lo más particular

House of Necrosis destaca por sus gráficos que evocan la estética de la era de PlayStation 1, utilizando controles tanque y escenarios prerenderizados que transportan a los jugadores a una época dorada de los videojuegos. Sin embargo, es en su sistema de combate donde se presenta una ruptura con las convenciones del género: los encuentros contra criaturas no muertas se desarrollan en un formato por turnos, permitiendo a los jugadores planificar sus acciones con mayor cuidado y ofrecer un giro interesante a la jugabilidad típica de survival-horror.

Desde su lanzamiento, el juego ha obtenido un notable 95% de valoraciones ‘Muy Positivas’ en Steam, lo que refleja la satisfacción de muchos jugadores que se han sumergido por completo en su mundo. Comentarios en las reseñas muestran cómo algunos aficionados han estado tan enganchados que experiencias técnicas adversas, como actualizaciones de sistema que interrumpieron su juego, no han podido frenar su entusiasmo. “He estado jugando mucho más de lo que debería,” comparte un usuario, reflejando el impacto que ha tenido el título.

No obstante, algunos críticos mencionan que, a pesar de las características distintivas, las run pueden parecer similares en repetidas partidas. Sin embargo, la mayoría coincide en que House of Necrosis ofrece una experiencia valiosa, atrayendo a fans no solo de Resident Evil, sino también de los RPGs y dungeon-crawlers. Con su enfoque singular, Warkus ha sabido crear un juego que se siente fresco y relevante, mientras rinde homenaje a los clásicos.

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Author SoftonicPosted on October 29, 2025October 29, 2025Categories Gaming, NoticiasTags dungeon crawler, House of Necrosis, PlayStation 1, Resident Evil, Steam, survival horror, terror, videojuego, Warkus

En Capcom están preocupados con Resident Evil 9: Requiem: están pasando mucho miedo haciéndolo

En Capcom están preocupados con Resident Evil 9: Requiem: están pasando mucho miedo haciéndolo

Capcom se encuentra en una encrucijada en el desarrollo de su próximo título de terror, Resident Evil 9: Requiem, programado para lanzarse el 27 de febrero de 2026. En una reciente entrevista con IGN durante el Tokyo Game Show 2025, el director Koshi Nakanishi y el productor Masato Kumazama revelaron que el equipo está lidiando con “preocupaciones internas” sobre si el juego logra transmitir el terror necesario, dado que han trabajado en numerosos títulos de la franquicia, lo que ha difuminado su percepción del horror.

Cuando tu trabajo es demasiado terrorífico para abordarlo a diario

Nakanishi destacó la dificultad de juzgar el nivel de terror del juego, comentando, “hemos hecho tantos [juegos de Resident Evil] que ya no podemos saber [si es terrorífico] hasta que alguien lo juega.” Este dilema ha llevado a cuestionar la inclusión de elementos siniestros, como una amputación, aunque finalmente se decidió que no eran necesarios para la narrativa del juego. “En un momento, estábamos como ‘¿Qué pasaría si Grace sufre un gran corte en la pierna?'”, relató Nakanishi, pero concluyeron que tales detalles no aportaban a la historia.

En cuanto a la orientación del juego, Nakanishi indicó que Resident Evil 9: Requiem busca regresar a las raíces del survival horror, evadiendo el enfoque más de acción que caracterizó a las entregas 5 y 6. La intención es clasificar los títulos de Resident Evil en una escala que varía desde Resident Evil 2, que representa el terror puro, hasta Resident Evil 4, que incorporó más acción. “No quería hacer eso con el noveno título,” dijo Nakanishi, reafirmando su compromiso por centrarse en una experiencia que evoque el estilo clásico de la franquicia.

Con el lanzamiento a la vista, Capcom ya está aumentando las expectativas de los fanáticos con avances y detalles intrigantes sobre esta nueva entrega, que promete ofrecer una experiencia emocionante y escalofriante a los jugadores.

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Author SoftonicPosted on October 2, 2025October 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Koshi Nakanishi, Masato Kumazama, miedo, Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 9: Requiem, survival horror, terror

Resident Evil 9: Requiem no solo está pensado para nuevos jugadores y promete satisfacer a los fans de la saga

Resident Evil 9: Requiem no solo está pensado para nuevos jugadores y promete satisfacer a los fans de la saga

Capcom se encuentra ante un desafío significativo con el inminente lanzamiento de Resident Evil 9: Requiem, ya que busca equilibrar la experiencia de jugadores veteranos y nuevos en una franquicia que ha cautivado a millones desde su primera entrega en 1996. En una reciente entrevista durante el Tokyo Game Show 2025, el director Koshi Nakanishi y el productor Masato Kumazawa expresaron su compromiso por crear un título accesible y divertido para todos. Hemos desarrollado un juego que los jugadores más veteranos disfrutarán al 150%, aseguró Kumazawa.

Guiños a otros juegos

Una de las claves para lograr esta inclusión es la capacidad de integrar elementos de la narrativa y easter eggs que satisfagan a los fans sin abrumar a quienes son nuevos en la saga. Es importante equilibrar la diversión extra que ofrecen los guiños nostálgicos y las pistas de historia, sin que los nuevos jugadores sientan que deben hacer deberes para disfrutar del juego, comentó Kumazawa. Esto implica que, si bien Resident Evil 9 podría incluir conexiones con la historia y eventos pasados, no será necesario tener un conocimiento previo de Raccoon City para disfrutar plenamente de la experiencia.

Además, ante el revuelo que causaron las especulaciones sobre la aparición de Leon S. Kennedy en el juego, Capcom ha aclarado que este personaje no formará parte de la narrativa, refiriéndose a un misterioso personaje de los tráilers como completamente inédito y creado específicamente para el relato de Grace Ashcroft. Aunque los rumores sobre Leon seguramente persistirán entre los aficionados, la compañía enfatiza que el enfoque de Resident Evil 9 es atraer a un amplio espectro de jugadores, remarcando que incluso aquellos que abordan el juego sin conocimientos previos podrán disfrutarlo al 100%.

Author AgenciasPosted on October 1, 2025October 1, 2025Categories NoticiasTags racoon city, Resident Evil, Resident Evil 9: Requiem, Resident Evil Requiem

El nuevo Resident Evil será perfecto para veteranos y personas que nunca han jugado a la franquicia, según el productor del mismo

El nuevo Resident Evil será perfecto para veteranos y personas que nunca han jugado a la franquicia, según el productor del mismo

Capcom ha anunciado que su próxima entrega en la icónica franquicia de terror, Resident Evil Requiem, se diseñará para ser accesible a los jugadores que no tienen experiencia previa en la serie. El productor Masato Kumazawa ha enfatizado la importancia de eliminar las barreras de entrada, permitiendo que nuevos aficionados se sumerjan en esta rica narrativa sin sentirse abrumados por la historia acumulada durante tres décadas.

Un Resident Evil pensado para todo el mundo

En una entrevista, Kumazawa explicó que Resident Evil Requiem va a ofrecer guiños y conexiones a la historia de Resident Evil que serán del agrado de los fanáticos, asegurando al mismo tiempo que los nuevos jugadores no se sientan alienados. “No queremos que la gente sienta que debe hacer su tarea para comprender completamente este juego,” comentó el productor. Por lo tanto, incluso aquellos que no estén familiarizados con la saga podrán disfrutar de la experiencia como un juego de terror ambientado en una ciudad en ruinas.

El juego se centrará en Grace Ashcroft, quien será la protagonista principal. Sin embargo, los fans se preguntan si personajes icónicos como Leon Kennedy también harán su aparición. Aunque Capcom ha confirmado que Grace es el nuevo personaje principal, no ha descartado totalmente la posibilidad de que Leon regrese, sea como personaje jugable o en alguna otra capacidad.

Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero, y su director ha declarado su interés por la competencia en el género de horror, reconociendo que esta rivalidad estimula la innovación. “Realmente quiero comprar Silent Hill f”, admitió, destacando la importancia de mantener a todos alerta en un mercado tan dinámico.

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Author SoftonicPosted on September 30, 2025September 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, Leon Kennedy, Masato Kumazawa, Resident Evil, Resident Evil Requiem, Silent Hill f, terror

Esta mezcla de Resident Evil y Blasphemous es español, tiene demo y puedes probarlo ya mismo

Esta mezcla de Resident Evil y Blasphemous es español, tiene demo y puedes probarlo ya mismo

Vermila Studios ha presentado su nuevo videojuego, Crisol: Theater of Idols, que promete llevar el terror a nuevas alturas en una versión alternativa de España. Esta ambiciosa propuesta se adentra en la tradición religiosa del país para ofrecer un entorno escalofriante, evocando recuerdos de obras reconocidas como Blasphemous. La demo del juego ya está disponible de forma gratuita en Steam y ofrece entre 1 y 2 horas de gameplay, dependiendo del estilo del jugador.

Un juego con una mezcla de lo más sugerente

El gameplay se asemeja al de la saga Resident Evil, centrándose en la supervivencia, exploración y resolución de puzles. Sin embargo, Crisol introduce una mecánica innovadora que gira en torno a la gestión de sangre. Esta sirve tanto como vida como munición, obteniéndose de los cuerpos caídos. Utilizar armas exige sacrificar salud, lo que añade una dificultad táctica al juego, ya que cada bala disparada puede representar un costo vital.

Los enemigos del juego, descritos como marionetas y autómatas con fuertes influencias de la cultura española y motivos religiosos, ofrecen una experiencia aterradora pero familiar. Los jugadores se enfrentarán a figuras como santos y vírgenes, y uno de los enemigos más impactantes es una marioneta gigante caracterizada como una virgen, evocando a icónicos antagonistas como Mr. X de Resident Evil.

No obstante, la demo también ha recibido críticas, apuntando a una dificultad excesiva al enfrentar enemigos y la falta de opciones para modificar el campo de visión en la perspectiva en primera persona. A pesar de estas falencias, la atmósfera cautivadora y el potencial del juego auguran una experiencia valiosa. Crisol: Theater of Idols podría convertirse en un referente en el género si continúa en esta línea. Los aficionados al horror y a la tradición española definitivamente encontrarán razones para estar emocionados por su lanzamiento definitivo.

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Author SoftonicPosted on September 23, 2025September 23, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Blasphemous, Crisol: Theater of Idols, demo, Mr. X, Resident Evil, Steam, Vermila Studios

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