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Tag: Resident Evil

Se confirma que Resident Evil Requiem tendrá dos personajes protagonistas

Se confirma que Resident Evil Requiem tendrá dos personajes protagonistas

Leon S. Kennedy, uno de los personajes más emblemáticos del universo Resident Evil, regresará como protagonista en el próximo título de la serie, Resident Evil Requiem, programado para su lanzamiento el 27 de febrero de 2026. Este anuncio, aunque era un secreto a voces, ha sido confirmado por el director Akifumi Nakanishi, quien ha detallado el papel fundamental que desempeñará Leon a lo largo de la trama.

Se repartirá la jugabilidad por igual

La jugabilidad de Resident Evil Requiem estará dividida casi equitativamente entre Leon y Grace Ashcroft, la otra protagonista. Las secciones de Grace se centrarán en el terror puro, mientras que las de Leon estarán orientadas hacia la acción intensa y espectacular. Esta dualidad permitirá a los jugadores experimentar un ritmo único en el juego, alternando entre momentos de ansiedad y tensión con secuencias de combate más dinámicas.

En términos de jugabilidad, Leon contará con un nuevo repertorio de habilidades y un innovador sistema de combate que combinará acciones cuerpo a cuerpo con el uso de armas de fuego, similar a lo que los fanáticos vieron en Resident Evil 4. Nakanishi ha enfatizado que, aunque se presentarán experiencias de juego diversas, la narrativa será única y se desarrollará de forma cohesiva, alternando entre los dos personajes a medida que avanza la historia.

Aunque habrá momentos en los que Leon y Grace crucen sus caminos, Nakanishi ha indicado que no será lo habitual. Grace mostrará su carácter miedoso, mientras que Leon, como un veterano curtido en múltiples batallas, enfrentará a las criaturas que amenazan su mundo sin dudar. Esta mezcla de personalidades permitirá a los jugadores vivir dos experiencias distintas dentro del mismo título, evitando la saturación de tensión constante y ofreciendo momentos de acción con Leon al frente.

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Author SoftonicPosted on December 16, 2025December 16, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Akifumi Nakanishi, Capcom, Grace Ashcroft, Leon S. Kennedy, Resident Evil, resident evil 4, Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem no tendrá demo, aunque eso no significa que no tengan fe en el juego

Resident Evil Requiem no tendrá demo, aunque eso no significa que no tengan fe en el juego

Capcom ha anunciado que el nuevo juego de la franquicia Resident Evil, titulado Resident Evil Requiem, se lanzará el 27 de febrero de 2026, y estará disponible para las consolas PS5, Xbox Series X|S y la nueva Nintendo Switch 2. Este título sigue a una nueva protagonista, Grace Ashcroft, quien es la hija de Alyssa Ashcroft, un personaje que hizo su aparición en Resident Evil Outbreak. Además, existe la posibilidad de que Leon S. Kennedy, uno de los personajes más icónicos de la saga, también participe en la historia.

Un juego con el que quieren seguir el legado de la franquicia

En una reciente entrevista, el productor Masato Kumazawa confirmó que no habrá una versión demo jugable previa al lanzamiento del juego. A pesar del deseo de muchos jugadores de probar Resident Evil Requiem antes de su lanzamiento, el equipo de desarrollo se centra en garantizar que el producto final cumpla con los altos estándares de calidad que esperan los fanáticos. “No tenemos planes para lanzar una demo”, afirmó Kumazawa, destacando la dedicación del equipo a finalizar el juego.

Una de las inquietudes de la comunidad era si los nuevos jugadores necesitarían haber jugado Resident Evil Outbreak para entender la trama de Requiem. Kumazawa aseguró que esto no será necesario, ya que la narrativa ha sido diseñada para ser accesible tanto para quienes no han jugado el título anterior como para los veteranos de la saga. “Nos aseguramos de que tanto los jugadores que no han jugado Outbreak como los que sí lo han hecho puedan disfrutar al máximo”, comentó Kumazawa.

Resident Evil Requiem se perfila como uno de los grandes survival horror de 2025, y la expectativa crece a medida que se acerca su lanzamiento. Los seguidores de la franquicia están ansiosos por adentrarse en la nueva historia y descubrir los retos que enfrentará Grace Ashcroft en una entrega que promete aterrorizar y cautivar a partes iguales.

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Author SoftonicPosted on November 19, 2025November 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alyssa Ashcroft, Capcom, demo, Leon S. Kennedy, Masato Kumazawa, Nintendo Switch 2, PS5, Resident Evil, Resident Evil Outbreak, Resident Revil Requiem, Resident Revil Requiem demo, Xbox Series X|S

Si te gusta Resident Evil, este juego está arrasando en Steam mezclando la saga de Capcom con elementos de RPG y dungeon crawling

Si te gusta Resident Evil, este juego está arrasando en Steam mezclando la saga de Capcom con elementos de RPG y dungeon crawling

El estudio Warkus ha lanzado su más reciente videojuego, House of Necrosis, una innovadora propuesta que combina la esencia del survival-horror clásico con mecánicas de combate por turnos. Inspirado en las obras icónicas de los años 90, como Resident Evil, este título lleva a los jugadores a una mansión plagada de zombies, donde deberán sobrevivir a través de enfrentamientos estratégicos y decisiones tácticas.

Un survival horror de lo más particular

House of Necrosis destaca por sus gráficos que evocan la estética de la era de PlayStation 1, utilizando controles tanque y escenarios prerenderizados que transportan a los jugadores a una época dorada de los videojuegos. Sin embargo, es en su sistema de combate donde se presenta una ruptura con las convenciones del género: los encuentros contra criaturas no muertas se desarrollan en un formato por turnos, permitiendo a los jugadores planificar sus acciones con mayor cuidado y ofrecer un giro interesante a la jugabilidad típica de survival-horror.

Desde su lanzamiento, el juego ha obtenido un notable 95% de valoraciones ‘Muy Positivas’ en Steam, lo que refleja la satisfacción de muchos jugadores que se han sumergido por completo en su mundo. Comentarios en las reseñas muestran cómo algunos aficionados han estado tan enganchados que experiencias técnicas adversas, como actualizaciones de sistema que interrumpieron su juego, no han podido frenar su entusiasmo. “He estado jugando mucho más de lo que debería,” comparte un usuario, reflejando el impacto que ha tenido el título.

No obstante, algunos críticos mencionan que, a pesar de las características distintivas, las run pueden parecer similares en repetidas partidas. Sin embargo, la mayoría coincide en que House of Necrosis ofrece una experiencia valiosa, atrayendo a fans no solo de Resident Evil, sino también de los RPGs y dungeon-crawlers. Con su enfoque singular, Warkus ha sabido crear un juego que se siente fresco y relevante, mientras rinde homenaje a los clásicos.

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Author SoftonicPosted on October 29, 2025October 29, 2025Categories Gaming, NoticiasTags dungeon crawler, House of Necrosis, PlayStation 1, Resident Evil, Steam, survival horror, terror, videojuego, Warkus

En Capcom están preocupados con Resident Evil 9: Requiem: están pasando mucho miedo haciéndolo

En Capcom están preocupados con Resident Evil 9: Requiem: están pasando mucho miedo haciéndolo

Capcom se encuentra en una encrucijada en el desarrollo de su próximo título de terror, Resident Evil 9: Requiem, programado para lanzarse el 27 de febrero de 2026. En una reciente entrevista con IGN durante el Tokyo Game Show 2025, el director Koshi Nakanishi y el productor Masato Kumazama revelaron que el equipo está lidiando con “preocupaciones internas” sobre si el juego logra transmitir el terror necesario, dado que han trabajado en numerosos títulos de la franquicia, lo que ha difuminado su percepción del horror.

Cuando tu trabajo es demasiado terrorífico para abordarlo a diario

Nakanishi destacó la dificultad de juzgar el nivel de terror del juego, comentando, “hemos hecho tantos [juegos de Resident Evil] que ya no podemos saber [si es terrorífico] hasta que alguien lo juega.” Este dilema ha llevado a cuestionar la inclusión de elementos siniestros, como una amputación, aunque finalmente se decidió que no eran necesarios para la narrativa del juego. “En un momento, estábamos como ‘¿Qué pasaría si Grace sufre un gran corte en la pierna?'”, relató Nakanishi, pero concluyeron que tales detalles no aportaban a la historia.

En cuanto a la orientación del juego, Nakanishi indicó que Resident Evil 9: Requiem busca regresar a las raíces del survival horror, evadiendo el enfoque más de acción que caracterizó a las entregas 5 y 6. La intención es clasificar los títulos de Resident Evil en una escala que varía desde Resident Evil 2, que representa el terror puro, hasta Resident Evil 4, que incorporó más acción. “No quería hacer eso con el noveno título,” dijo Nakanishi, reafirmando su compromiso por centrarse en una experiencia que evoque el estilo clásico de la franquicia.

Con el lanzamiento a la vista, Capcom ya está aumentando las expectativas de los fanáticos con avances y detalles intrigantes sobre esta nueva entrega, que promete ofrecer una experiencia emocionante y escalofriante a los jugadores.

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Author SoftonicPosted on October 2, 2025October 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Koshi Nakanishi, Masato Kumazama, miedo, Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 9: Requiem, survival horror, terror

Resident Evil 9: Requiem no solo está pensado para nuevos jugadores y promete satisfacer a los fans de la saga

Resident Evil 9: Requiem no solo está pensado para nuevos jugadores y promete satisfacer a los fans de la saga

Capcom se encuentra ante un desafío significativo con el inminente lanzamiento de Resident Evil 9: Requiem, ya que busca equilibrar la experiencia de jugadores veteranos y nuevos en una franquicia que ha cautivado a millones desde su primera entrega en 1996. En una reciente entrevista durante el Tokyo Game Show 2025, el director Koshi Nakanishi y el productor Masato Kumazawa expresaron su compromiso por crear un título accesible y divertido para todos. Hemos desarrollado un juego que los jugadores más veteranos disfrutarán al 150%, aseguró Kumazawa.

Guiños a otros juegos

Una de las claves para lograr esta inclusión es la capacidad de integrar elementos de la narrativa y easter eggs que satisfagan a los fans sin abrumar a quienes son nuevos en la saga. Es importante equilibrar la diversión extra que ofrecen los guiños nostálgicos y las pistas de historia, sin que los nuevos jugadores sientan que deben hacer deberes para disfrutar del juego, comentó Kumazawa. Esto implica que, si bien Resident Evil 9 podría incluir conexiones con la historia y eventos pasados, no será necesario tener un conocimiento previo de Raccoon City para disfrutar plenamente de la experiencia.

Además, ante el revuelo que causaron las especulaciones sobre la aparición de Leon S. Kennedy en el juego, Capcom ha aclarado que este personaje no formará parte de la narrativa, refiriéndose a un misterioso personaje de los tráilers como completamente inédito y creado específicamente para el relato de Grace Ashcroft. Aunque los rumores sobre Leon seguramente persistirán entre los aficionados, la compañía enfatiza que el enfoque de Resident Evil 9 es atraer a un amplio espectro de jugadores, remarcando que incluso aquellos que abordan el juego sin conocimientos previos podrán disfrutarlo al 100%.

Author AgenciasPosted on October 1, 2025October 1, 2025Categories NoticiasTags racoon city, Resident Evil, Resident Evil 9: Requiem, Resident Evil Requiem

El nuevo Resident Evil será perfecto para veteranos y personas que nunca han jugado a la franquicia, según el productor del mismo

El nuevo Resident Evil será perfecto para veteranos y personas que nunca han jugado a la franquicia, según el productor del mismo

Capcom ha anunciado que su próxima entrega en la icónica franquicia de terror, Resident Evil Requiem, se diseñará para ser accesible a los jugadores que no tienen experiencia previa en la serie. El productor Masato Kumazawa ha enfatizado la importancia de eliminar las barreras de entrada, permitiendo que nuevos aficionados se sumerjan en esta rica narrativa sin sentirse abrumados por la historia acumulada durante tres décadas.

Un Resident Evil pensado para todo el mundo

En una entrevista, Kumazawa explicó que Resident Evil Requiem va a ofrecer guiños y conexiones a la historia de Resident Evil que serán del agrado de los fanáticos, asegurando al mismo tiempo que los nuevos jugadores no se sientan alienados. “No queremos que la gente sienta que debe hacer su tarea para comprender completamente este juego,” comentó el productor. Por lo tanto, incluso aquellos que no estén familiarizados con la saga podrán disfrutar de la experiencia como un juego de terror ambientado en una ciudad en ruinas.

El juego se centrará en Grace Ashcroft, quien será la protagonista principal. Sin embargo, los fans se preguntan si personajes icónicos como Leon Kennedy también harán su aparición. Aunque Capcom ha confirmado que Grace es el nuevo personaje principal, no ha descartado totalmente la posibilidad de que Leon regrese, sea como personaje jugable o en alguna otra capacidad.

Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero, y su director ha declarado su interés por la competencia en el género de horror, reconociendo que esta rivalidad estimula la innovación. “Realmente quiero comprar Silent Hill f”, admitió, destacando la importancia de mantener a todos alerta en un mercado tan dinámico.

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Author SoftonicPosted on September 30, 2025September 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, Leon Kennedy, Masato Kumazawa, Resident Evil, Resident Evil Requiem, Silent Hill f, terror

Esta mezcla de Resident Evil y Blasphemous es español, tiene demo y puedes probarlo ya mismo

Esta mezcla de Resident Evil y Blasphemous es español, tiene demo y puedes probarlo ya mismo

Vermila Studios ha presentado su nuevo videojuego, Crisol: Theater of Idols, que promete llevar el terror a nuevas alturas en una versión alternativa de España. Esta ambiciosa propuesta se adentra en la tradición religiosa del país para ofrecer un entorno escalofriante, evocando recuerdos de obras reconocidas como Blasphemous. La demo del juego ya está disponible de forma gratuita en Steam y ofrece entre 1 y 2 horas de gameplay, dependiendo del estilo del jugador.

Un juego con una mezcla de lo más sugerente

El gameplay se asemeja al de la saga Resident Evil, centrándose en la supervivencia, exploración y resolución de puzles. Sin embargo, Crisol introduce una mecánica innovadora que gira en torno a la gestión de sangre. Esta sirve tanto como vida como munición, obteniéndose de los cuerpos caídos. Utilizar armas exige sacrificar salud, lo que añade una dificultad táctica al juego, ya que cada bala disparada puede representar un costo vital.

Los enemigos del juego, descritos como marionetas y autómatas con fuertes influencias de la cultura española y motivos religiosos, ofrecen una experiencia aterradora pero familiar. Los jugadores se enfrentarán a figuras como santos y vírgenes, y uno de los enemigos más impactantes es una marioneta gigante caracterizada como una virgen, evocando a icónicos antagonistas como Mr. X de Resident Evil.

No obstante, la demo también ha recibido críticas, apuntando a una dificultad excesiva al enfrentar enemigos y la falta de opciones para modificar el campo de visión en la perspectiva en primera persona. A pesar de estas falencias, la atmósfera cautivadora y el potencial del juego auguran una experiencia valiosa. Crisol: Theater of Idols podría convertirse en un referente en el género si continúa en esta línea. Los aficionados al horror y a la tradición española definitivamente encontrarán razones para estar emocionados por su lanzamiento definitivo.

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Author SoftonicPosted on September 23, 2025September 23, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Blasphemous, Crisol: Theater of Idols, demo, Mr. X, Resident Evil, Steam, Vermila Studios

El estudio detrás de Stellar Blade comparte un misterioso teaser y los fans sospechan una posible colaboración con el juego de terror de la temporada

El estudio detrás de Stellar Blade comparte un misterioso teaser y los fans sospechan una posible colaboración con el juego de terror de la temporada

El equipo de Shift Up se encuentra en medio de un torbellino de especulaciones tras el éxito de su juego Stellar Blade, lanzado en PlayStation 5 y PC. Esta semana, la desarrolladora surcoreana planea un anuncio que ha generado gran expectación entre la comunidad gamer, particularmente tras la divulgación de una imagen enigmática que ha desatado un sinfín de teorías en redes sociales y foros.

¿Se trata de Silent Hill f?

Desde su debut, Stellar Blade se ha posicionado como una de las sorpresas de 2024, logrando una recepción positiva y una base de seguidores leales. Sin embargo, la reciente imagen, que muestra un pasillo poco común para sus anteriores ambientaciones, ha llevado a los jugadores a especular sobre sus posibles implicaciones. Aunque Shift Up no ha revelado detalles concretos, se espera que la incógnita se resuelva en los próximos días.

Las hipótesis más comentadas incluyen una potencial colaboración con franquicias icónicas como Resident Evil, sobre todo considerando que Capcom estará presente en otro proyecto del estudio, Goddess of Victory: Nikke. No obstante, la atmósfera inquietante de la imagen también ha llevado a algunos a pensar en una asociación con Silent Hill, que lanzará una nueva entrega, Silent Hill f, esta misma semana.

Además de las colaboraciones, algunos jugadores sugieren que el anuncio podría referirse a un nuevo contenido descargable para Stellar Blade o incluso la posibilidad de un port para Nintendo Switch 2. Con el secretismo que rodea la revelación, la comunidad está ansiosa, y las especulaciones continúan creciendo. Sin duda, los próximos días serán cruciales para conocer el futuro de Shift Up y su enigmático proyecto.

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Author SoftonicPosted on September 22, 2025September 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, colaboración, dlc, Goddess of Victory: Nikke, PC, PlayStation 5, Resident Evil, Silent Hill, Silent Hill f, Stellar Blade

El director de la nueva película de Resident Evil afirma que va a tener su ADN por toda la película

El director de la nueva película de Resident Evil afirma que va a tener su ADN por toda la película

Zach Cregger, conocido por su trabajo en películas como Weapons y Barbarian, ha sido nombrado director de una nueva película ambientada en el universo de Resident Evil. Sin embargo, su enfoque distintivo hacia el cine de terror, que combina humor oscuro con narraciones no lineales, ha generado tanto expectativas como preocupaciones entre los aficionados de la franquicia.

Fiel, pero no sin todo lo que le caracteriza

En una reciente entrevista, Cregger reveló que su proyecto es una historia completamente original, situada dentro del canon de Resident Evil. A pesar de su declaración de que la película “respetará lo que los fans aman de los juegos”, el director no incluirá personajes icónicos como Leon Kennedy. Según Cregger, esto se debe a que “sería presumido” incorporar a un personaje tan querido en una narrativa original, lo que ha dejado a algunos fanáticos preguntándose cómo se mantendrá la esencia de la franquicia sin sus figuras emblemáticas.

Los comentarios de Cregger sugieren que su estilo de dirección predominante se mantendrá en esta adaptación. “Cuando vean la película, van a decir ‘esto es muy Zach'”, afirmó, anticipando que su enfoque creativo resultará en una experiencia única para los espectadores. Sin embargo, la pregunta persiste: ¿puede una película que es “muy” Zach Cregger ser también una gran película de Resident Evil? Tras el anuncio, algunos críticos se muestran escépticos sobre si el tono distintivo de Cregger funcionará adecuadamente dentro del universo establecido por los videojuegos.

A medida que se acerca el lanzamiento, la comunidad de fans está dividida entre la emoción por una nueva narrativa y la preocupación por su ejecución. En este contexto, queda ver si esta historia original revelará un nuevo capítulo en la saga del terror psicológico que ha cautivado a millones o si simplemente será un experimento creativo. Con el desarrollo en marcha, los aficionados estarán atentos a más actualizaciones sobre este intrigante proyecto.

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Author SoftonicPosted on September 19, 2025September 19, 2025Categories NoticiasTags adaptación, Barbarian, Cine, estreno, Leon Kennedy, Resident Evil, Weapons, Zach Cregger

Silent Hill y Resident Evil son solo el principio de la preservación de juegos japoneses, dicen esta famosa tienda de videojuegos

Silent Hill y Resident Evil son solo el principio de la preservación de juegos japoneses, dicen esta famosa tienda de videojuegos

GOG, la plataforma conocida por su enfoque en la preservación de videojuegos, ha estado trabajando incansablemente para re-editar tanto clásicos como títulos más recientes. Esta labor no es sencilla, pues asegurar los derechos de los juegos puede llevar años de negociaciones persistentes. Piotr Gnyp, representante de relaciones públicas de GOG, mencionó que, a veces, las conversaciones se extienden hasta por diez años para conseguir que títulos icónicos como Diablo vean la luz en su plataforma.

En GOG quieren seguir trabajando con estudios japoneses

La plataforma ha destacado por recuperar joyas del mundo del videojuego, incluidos difíciles de conseguir en Occidente como Silent Hill 4: The Room y varios títulos de Capcom, que requieren no solo negociaciones complejas sino también una demostrada capacidad técnica y entendimiento cultural. Gnyp explica que sus colaboraciones con desarrolladores japoneses requieren un proceso de control de calidad y certificación similar al de un nuevo lanzamiento.

Los juegos incluidos en el Programa de Preservación de GOG reciben un tratamiento especial, que incluye modificaciones hechas por la comunidad y soporte para sistemas modernos, garantizando que la experiencia se mantenga para los jugadores actuales. Sin embargo, no todos los juegos logran permanecer en la plataforma; casos como los primeros títulos de Warcraft han sido eliminados debido a problemas de derechos. GOG también ha enfrentado presiones externas para retirar ciertos juegos del mercado, lo que les llevó a regalar 13 títulos para reafirmar su compromiso con la preservación.

Gnyp enfatiza que GOG se dedica a la preservación de videojuegos y, cada año, muchos títulos desaparecen por diversas razones, lo que genera preocupación en la comunidad sobre lo que se podría perder en el futuro. La situación actual de GOG resalta la importancia de la conservación en un medio donde los juegos son cada vez más susceptibles a la desdistribución y la censura.

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Author SoftonicPosted on September 12, 2025September 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags CD Project, dino crisis, GOG, Piotr Gnyp, programa de preservación, Resident Evil, Silent Hill, Silent Hill 4: The Room, WarCraft

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