¿’Elden Ring’ en tu móvil? Va a pasar, pero espera sentado

Obviamente quieren sacar todo el rédito que puedan de ‘Elden Ring’ y ya han empezado su desarrollo, aunque, según informa Reuters, está siendo excesivamente lento

Es uno de los juegos más vendidos de la década con más de 20 millones de copias, y sigue siendo recomendado por todo el mundo. De hecho, raro sería que no preparan un buen montón de remakes y remásters de esos en los que los cambios son mínimos y solo un experto podría encontrar las diferencias. ‘Elden ring’ es una de las puntas de lanza de FromSoftware, y hoy hemos sabido que Tencent, propietaria del 16,25% de las acciones de la empresa, ya está preparando una versión… para tu móvil.

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Android Ring

Puede que Tencent se nos pase por alto al estar escuchando continuamente noticias de Activision Blizzard o de Nintendo, pero es la empresa de videojuegos más poderosa del mundo, sobre todo después de la compra de Riot Games y su ‘League of Legends’ hace una década. Obviamente quieren sacar todo el rédito que puedan de ‘Elden Ring’ y ya han empezado su desarrollo, aunque, según informa Reuters, está siendo excesivamente lento y nadie sabe muy bien cómo va a encajar en una pantalla de teléfono o cómo monetizarlo para que las microtransacciones no sean dolorosas.

También es posible que acaben borrándolo por completo de la existencia: es lo que ha pasado, por ejemplo, con su versión para móvil de ‘NieR’, que tuvo problemas con su monetización y se borró de todas las tiendas de apps. Por lo visto, a Tencent le está costando encontrar su siguiente éxito desde que en 2020 lanzara la versión para móvil de ‘League of Legends’ (‘Wild Rift’). Tampoco es que los jugadores no estén acostumbrados a ports móviles como ‘Resident Evil 4’ o ‘Death Stranding’. La única pregunta es… ¿Hasta dónde están dispuestos a pagar por jugar en la pantalla de su iPhone o su Android? Ahí es donde Tencent puede marcar la diferencia.

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¿Hasbro vendiendo Dungeons & Dragons a Tencent? Suena imposible, pero insiders dicen que está ocurriendo

¿Hasbro vendiendo Dungeons & Dragons a Tencent? Suena imposible, pero un medio chino ha reportado que está ocurriendo según escribimos esto

Hasbro es una gigante juguetera cuya situación ha conocido días mejores. A pesar de que los números puedan parecer dictar lo contrario, consiguiendo beneficios records de forma muy regular, la realidad es que están pasando por claras dificultades financieras. La casa de Monopoly, Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering está atravesando un tiempo de cambio, reestructuración y decisiones difíciles. Tanto, que es posible que hagan algo que nadie esperaba que hicieran: deshacerse de la licencia de Dungeons & Dragons.

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Según ha informado el medio Speed Daily, Hasbro estaría buscando vender la licencia de Dungeons & Dragons. Y uno de los compradores más probables sería Tencent, la multinacional china especializada en el mundo de la tecnología y el videojuego. Si bien aún no se habría llegado a ninguna clase de acuerdo, habría habido ya alguna clase de negociaciones, y ambas empresas estarían ya activamente hablando sobre esta posibilidad. Sin descartar que haya, potencialmente, alguna otra posible empresa interesada en adquirir los derechos de una licencia tan jugosa.

De hecho, siguiendo el reporte de Speed Daily, Tencent ni siquiera hubiera sido la primera opción. Hasbro primero se habría acercado a Larian Studios, el estudio de videojuegos encargado del éxito de masas Baldur’s Gate 3, quienes se mostrarían interesados, pero no tendrían el músculo financiero para hacer una adquisición de esa clase. Sin embargo, sería la propia Larian habría sido quien pondría en contacto a Hasbro con Tencent, quien posee una pequeña parte del estudio.

Si bien es cierto que Dungeons & Dragons es una de las mayores licencias de Hasbro, si es que no la mayor después de Magic: The Gathering, la situación de Hasbro es lo suficientemente delicada como para dar credibilidad a este reporte. Las pérdidas de la compañía desde el último cuarto de 2022 hasta el tercer cuarto de 2022 exceden los 500 millones de dólares, y en el segundo cuarto de 2022 vivieron una situación negativa de flujo de efectivo libre. Lo cual llevaría a una reducción de la plantilla de alrededor del 20%, lo cual repercutiría en el despido de más de 1900 personas.

Todo esto lleva a varias preguntas. Cuáles son los planes de futuro de Hasbro, qué pretenden hacer con Wizards of the Coast, y si Magic: The Gathering podría sufrir un destino similar en un futuro próximo. Aunque, de momento, quedamos a la espera de que se confirme todo esto.

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(Actualización del 5 de febrero) Algo que, de hecho, ya ha pasado. Aunque no ha sido precisamente la confirmación. En Hasbro han desmentido estas afirmaciones, diciendo que «no estás buscando vender la IP de Dungeons & Dragons». Siendo tajantes al respecto y afirmando que no hablaran nada más al respecto de tales especulaciones, han querido dejar claro que Tencent son un socio comercial apreciado y nada más. Algo que parece cerrar esta cuestión de forma definitiva.