Arc Raiders, el nuevo título de Embark Studios, se ha lanzado en un momento considerado arriesgado, ya que coincide con el lanzamiento de grandes títulos como Battlefield 6 y Black Ops 7. Aunque hay preocupación en la comunidad de jugadores sobre el impacto de esta competencia, Patrick Soderlund, CEO de Embark, ha expresado su confianza en que el juego puede tener éxito, afirmando que han analizado la situación desde múltiples perspectivas antes de decidir la fecha de lanzamiento.
Una competición brutal por delante
Embark Studios, aunque cuenta con aproximadamente 300 empleados, aún no llega al nivel de gigantes como EA o Activision. No obstante, Arc Raiders se perfila como un juego de extracciones que tiene el potencial de convertirse en un referente en este género, aunque carece del reconocimiento inmediato que disfrutan sus competidores más establecidos. Sin embargo, hasta ahora, el juego está mostrando resultados alentadores al superar los 264,000 jugadores concurrentes en Steam, donde mantiene una calificación ‘muy positiva’.
El precio de venta de Arc Raiders, que es de 40 dólares, es otro factor que podría haber impulsado su éxito inicial, ya que es menos de la mitad del costo de Battlefield 6 y Black Ops 7. Esto parece atraer a jugadores que buscan una experiencia de juego atractiva a un precio más accesible. A pesar de la dura competencia en el mercado, el juego ha sido bien recibido y muchos críticos se han referido a él como “un shooter de extracción para las masas”.
A medida que avanza la semana de lanzamiento, se espera que los números de jugadores y la reputación del juego continúen creciendo. Aunque algunos analistas pueden considerar arriesgado este lanzamiento, la comunidad de jugadores parece entusiasmada y lista para explorar lo que Arc Raiders ofrece en el competitivo espacio de los shooters.
El esperado juego Arc Raiders ha sido lanzado hoy a las 5:30 a.m. EDT (2:30 a.m. PDT / 9:30 a.m. GMT), y ya ha logrado un récord histórico al alcanzar más de 103,975 jugadores simultáneos en su primer día. Este impresionante número de concurrentes destaca no solo el interés en el juego, sino también la efectividad de su promoción y la expectativa generada durante su periodo beta, donde alcanzó los 185,000 jugadores, a pesar de que los avances realizados no se trasladarían al lanzamiento completo.
Su propia beta le queda lejos
Arc Raiders se ha posicionado rápidamente como el título más vendido en Steam, superando a competidores populares como Battlefield 6 y The Outer Worlds 2. Este éxito fulgurante en la plataforma sugiere que los desarrolladores han acertado en su enfoque, ofreciendo una experiencia de juego que conecta con una amplia audiencia. La oportunidad de desmantelar robots de inteligencia artificial malignos por partes y conseguir objetos adicionales ha capturado la atención de muchos, generando una atracción especial hacia el loot y la exploración.
Los comentarios de los jugadores han sido en gran medida positivos. Muchos se sienten satisfechos con la accesibilidad del juego, destacando que es un extraction shooter refrescante que no se siente demasiado exigente, a diferencia de títulos como Escape from Tarkov. Esto podría atraer a aquellos que prefieren una experiencia menos intensa pero igualmente emocionante. Sin embargo, se han reportado desafíos, como la presencia de robots araña que representan un reto considerable para los jugadores.
Con más de 150,000 jugadores en línea en los primeros momentos de su lanzamiento, el futuro de Arc Raiders parece prometedor. Los desarrolladores podrán seguir monitoreando la respuesta de la comunidad mientras se embarcan en un nuevo capítulo en el panorama de los videojuegos.
El género de los extraction shooter sigue mostrando un potencial por explotar, reflejado en el inminente lanzamiento de dos títulos significativos: Marathon de Bungie y Arc Raiders de Embark. Ambos juegos han realizado pruebas de juego simultáneamente, lo que ha brindado a los desarrolladores la oportunidad de comparar sus decisiones y la reacción de los jugadores ante sus respectivos enfoques.
Entre hacerlo de uno u otro modo, eligieron mejor
Virgil Watkins, director de diseño de Arc Raiders, comentó sobre la coincidencia de los test, destacando que resultó ser una excelente ocasión para realizar un análisis comparativo. “Fue una gran prueba A/B para nosotros, ya que ellos tomaron decisiones que nosotros no, y viceversa”, explicó Watkins, sugiriendo que la oportunidad de observar cómo los jugadores respondieron a diferentes decisiones de diseño fue enriquecedora.
A pesar de esta promesa, no todos los analistas están convencidos. Tyler Wilde, editor en jefe de PC Gamer, ha expresado su escepticismo respecto a si el mercado puede sostener dos extraction shooter, un género que, por su naturaleza, no es especialmente casual. “Ambos estudios necesitan que sus shooters de extracción sean un éxito”, afirmó Wilde, añadiendo que podría haber una insuficiente demanda para ambos juegos.
Además, el director de diseño de Arc Raiders elogió el estilo artístico de Marathon, mostrando curiosidad por su evolución futura. “Encontré el estilo artístico muy evocador… Espero ver más de eso en el futuro”, comentó, subrayando la importancia del valor estético en el desarrollo de los videojuegos. Aunque ambos títulos presentan diferencias notables, las comparaciones son inevitables en un mercado competitivo que busca captar la atención en un género que aún tiene mucho que ofrecer.
Recientemente, se reportó que el nombre Arc Raiders fue censurado en los lobbies de Call of Duty: Black Ops 7, apareciendo como asteriscos cuando los usuarios intentaron escribirlo en conjunto. Esta situación fue confirmada por varios medios, incluido PC Gamer, que verificó que las palabras “arc” y “raiders” se podían escribir separadamente sin problemas, pero al juntarlas, eran censuradas.
¿Un posible Call of Duty killer?
Activision se pronunció sobre el incidente, aclarando que la censura fue un error relacionado con los filtros de texto del juego y que ya se ha corregido, permitiendo así la inclusión del nombre Arc Raiders en los lobbies de Black Ops 7. Sin embargo, la situación ha generado especulaciones sobre si esta censura estaba motivada por un intento de la compañía de suprimir información sobre competidores, especialmente dado que el título rival Battlefield 6 no sufrió un tratamiento similar.
Embark Studios, desarrollador de Arc Raiders, tomó la inconveniencia con humor, bromeando en las redes sociales sobre la situación mientras reafirmaba que el lanzamiento del juego está programado para el 30 de octubre. La broma incluye una imagen promocional en la que el título del juego también aparece censurado, mostrando que el estudio no se ve afectado por el suceso.
Además, Arc Raiders se encuentra en el quinto lugar de los juegos más deseados en Steam, lo que resalta su creciente popularidad y el interés elevado entre los jugadores, a pesar de la controversia reciente. Algunos rumores sugieren que esta censura podría haber sido provocada por un problema en el software de filtrado de texto de Activision, pero al final, parece que la historia solo se suma a la atención mediática que rodea a este título.
Embark Studios se prepara para el lanzamiento de su juego de disparos, ARC Raiders, el próximo 30 de octubre. La anticipación ha sido palpable, ya que el título ha atraído a más de 20,000 jugadores durante su playtest, lo que lo ha posicionado como uno de los juegos más deseados en Steam, ocupando el sexto lugar en dicha lista. Sin embargo, la comunidad ha mostrado descontento por la decisión de no realizar más betas públicas antes del estreno final.
ARC Raiders han arrasado en sus pruebas
En un comunicado reciente, el equipo de Embark Studios confirmó que no habrá nuevas pruebas antes de la llegada del juego, enfatizando que están enfocados en pulir la experiencia y aplicar los aprendizajes obtenidos del segundo Tech Test. “Solo para que lo sepáis, no planeamos realizar más pruebas públicas antes del lanzamiento”, se lee en el mensaje compartido en la plataforma X. Los desarrolladores, con sede en Estocolmo, están comprometidos en expandir la experiencia del juego, aunque admiten que no participarán en eventos como la Gamescom 2025, lo que ha generado críticas entre los aficionados.
A pesar de la falta de nuevas pruebas beta, el interés por ARC Raiders sigue siendo fuerte, aunque con una creciente preocupación por la competencia que enfrentará en octubre contra títulos de alto perfil como Battlefield 6 y Call of Duty. La comunidad gamer ha hecho hincapié en la importancia de realizar más betas, sugiriendo que sin una promoción adecuada, el juego podría pasar desapercibido, similar a otros títulos menos exitosos.
Con el lanzamiento a la vista, todos los ojos estarán puestos en cómo se desarrolla la campaña de marketing de Embark Studios en las semanas previas. A pesar de las preocupaciones, el interés en ARC Raiders se mantiene, y muchos jugadores están ansiosos por descubrir lo que esta nueva experiencia de juego tiene para ofrecer.
Un sistema que hace mucho más fácil la comunicación entre jugadores
Una de las características más innovadoras del juego es su sistema de comunicación entre jugadores, que incluye gestos. Por ejemplo, el gesto de saludo se traduce en un claro “no dispares”, una mecánica que recuerda a la dinámica de otros títulos del género, como Escape From Tarkov. Esta funcionalidad abre las puertas a interacciones complejas, donde un jugador puede intentar comunicarse con otro, sólo para ser ignorado y, en algunos casos, eliminado sin piedad.
Un aspecto destacado de la experiencia es la inclusión de un sonido de S.O.S. en código morse que se activa cuando un jugador cae. Esta decisión de diseño no solo añade un elemento de inmersión, sino que también refuerza la urgencia de la comunicación en situaciones de emergencia dentro del juego. En el contexto narrativo de ARC Raiders, donde los personajes utilizan radios para contactar a su base, este recurso sonoro tiene un sentido lógico y efectivo, creando una cohesión entre la jugabilidad y la historia.
Recientemente, un usuario de Reddit, FlorpCorp, compartió un clip que ilustra estas dinámicas sociales en el juego. En su vídeo, se observa cómo un jugador intenta comunicarse con un compañero mediante gestos, pero es ignorado y posteriormente derribado, justo cuando el S.O.S. suena de fondo. Este tipo de situaciones muestran cómo el diseño del juego puede realzar las tensiones y la incertidumbre social en las experiencias de extracción.
A medida que los jugadores esperan más actualizaciones, el interés por ARC Raiders sigue creciendo, prometiendo un enfoque fresco en un género que ha encontrado espacio para nuevas entregas.
Todo el mundo está intentando hacer un extraction shooter. El motivo es que la industria está convencida de que este es un género con el potencial para arrasar entre el público si se tocan las teclas adecuadas. Todos los juegos hasta ahora están enfocados a un público claramente hardcore y, si me preguntáis a mí, creo que esa es la gracia del extraction shooter: ser más duro que masticar piedras. Su premisa es que pierdes todo lo que tienes encima al morir y no puedes recuperarlo y si rebajas la pérdida, se pierde la gracia. O al menos eso pensaba hasta que he podido jugar a la beta de ARC Raiders.
Un extraction shooter con un enfoque más amable
Antes de entrar en detalles, es importante entender quién está detrás de ARC Raiders. Embark Studios es la gente que han hecho The Finals, uno de los shooters multijugador más originales y populares de los últimos años. ARC Raiders es su acercamiento al extraction shooter con un mayor enfoque en el juego en equipo, el movimiento ágil que ya vimos en The Finals y un acercamiento un poco menos brutal de lo que estamos acostumbrados en el género.
ARC Raiders nos sumerge en un futuro donde la civilización tal y como la conocemos ha desaparecido casi por completo. La humanidad vive bajo tierra en comunidades cerradas y se las apaña para seguir adelante saqueando todo lo que queda en la superficie, de lo cual se encarga un grupo de gente llamado Raiders. Nosotros encarnamos a uno de esos Raiders que deben confrontar los peligros de la superficie, que son los peligrosos ARC, una misteriosa amenaza mecánica de origen desconocido, además de otros potenciales Raiders.
Sencillo, fácil, comprensible. ¿Qué lo distingue de otros extraction shooters? El gran énfasis que pone el juego en la cooperación y la pelea contra el entorno. En ARC Raiders tenemos que elegir un escenario, con una dificultad determinada, en equipos de hasta tres personas, y saquear todo lo que podamos antes de un tiempo límite. Si nos excedemos, nuestras salidas se cerrarán y no podremos volver, perdiendo todo el botín por el camino. Si morimos, perderemos todo, pero con una particularidad: tendremos la posibilidad de que nuestros compañeros nos resuciten si lo hacen antes de que pase un tiempo concreto. Algo que da al juego otra dimensión extra que amortigua el golpe de caer en batalla.
Menos cruel en su manejo de los recursos
También lo hace el hecho de que no necesariamente perdemos todo cada vez que muramos en cada incursión. Según nuestro equipamiento, podemos tener una cantidad variable de espacios disponibles para guardar objetos que no perderemos al morir. Algo que hace que, los objetos más relevantes o que necesitamos sí o sí, no los perdamos incluso si todo sale mal. Aliviando el golpe que supone morir en un extraction shooter.
ARC Raiders is an action game by Embark Studios. It is a reimagined cooperative action-shooter that will have you defend your home against the onslaught of mechanized threats called ARC. Playing as a Raider, you and your team must band together to create tactics to defeat the enemies.
Eso no quita para que sigamos perdiendo nuestras armas, nuestro equipo y todo lo demás que teníamos. Y que estamos en un mundo postapocalíptico que además, no va a mostrarse amable con nosotros. Los edificios tienen cámaras, los robots son duros, ágiles y se coordinan entre sí y es perfectamente posible vernos en situaciones donde nos superen no sólo en número, sino también en potencia de fuego. Algo que nos obliga a planear bien nuestras rutas y tener siempre bien abiertos los ojos y los oídos.
Pero esto es un extraction shooter. Eso significa que la mayor amenaza siempre son otros jugadores. Al menos en lo que hemos podido jugar durante la beta, parece que el encuentro con otros jugadores es una ocurrencia mucho menor que en otros juegos de esta clase y no se incentiva tanto el atacarles. Los espacios para guardar loot son muy limitados, el tiempo disponible para huir también y dar caza a otros jugadores no se incentiva de la misma manera. Eso no quita para que pelear contra otros jugadores de lugar a algunos de los momentos más duros e intensos que hemos vivido con ARC Raiders.
¿El futuro de los extraction shooters?
En Embark Studios han conseguido hacer un extraction shooter que no se siente brutal. A veces pierdes, a veces ganas, pero nunca se siente que no estés avanzando y consiguiendo salir adelante. A veces las derrotas son brutales, pero las victorias nunca son insignificantes. En parte gracias a un sistema de crafting particularmente inteligente que balancea muy bien el riesgo-recompensa del género, en parte gracias al énfasis del jugador contra el entorno sobre el hacer que los jugadores se enfrenten entre sí. ¿Pero será eso suficiente para hacer un juego popular?
Eso sólo el tiempo lo dirá. De momento sólo hemos podido probar la beta, pero la verdad es que nos ha dejado con ganas de más. Y si un juego tiene que ser el Fortnite de los extraction shooters, ARC Raiders es una excelente opción para ese puesto.
ARC Raiders is an action game by Embark Studios. It is a reimagined cooperative action-shooter that will have you defend your home against the onslaught of mechanized threats called ARC. Playing as a Raider, you and your team must band together to create tactics to defeat the enemies.
Embark Studios ha anunciado la próxima prueba técnica de su esperado juego de extracción, Arc Raiders, que comenzará el 30 de abril de 2024. Este evento marcará la prueba más grande del título hasta la fecha y permitirá a los jugadores participar de manera más accesible que nunca, lo que podría abrir las puertas a un público más amplio. Los interesados en formar parte de esta prueba deben solicitar acceso a través de Steam o Epic Games, y las invitaciones se otorgarán de manera aleatoria.
Un juego que tiene toda la confianza de su estudio
Una de las características más interesantes de esta prueba es su naturaleza no confidencial; por primera vez, los testers podrán compartir sus experiencias en redes sociales y plataformas de streaming. Esta decisión refleja la confianza de Embark en el progreso del juego, que está en constante desarrollo, con varias modificaciones y ajustes planeados antes de su lanzamiento final, previsto para 2025.
El periodista Jake Tucker de PC Gamer ha comentado que Arc Raiders podría ser el juego de extracción que logre atraer a un público más extenso hacia el género. A diferencia de otros títulos de la categoría, Arc Raiders se perfila como una experiencia más amigable, con un enfoque accesible que no sacrifica la emoción ni la intensidad típicas de los shooters de extracción, similar a lo que ofrecen títulos como Escape from Tarkov.
La anticipación por Arc Raiders se ha intensificado en medio del creciente interés en el género de los shooters de extracción, que ha estado dominado recientemente por el título Marathon de Bungie. Sin embargo, con su innovador enfoque y su prueba técnica, Arc Raiders promete destacar y proporcionar una experiencia que podría resonar en la comunidad gamer como un todo.