Skip to content

Softonic Spain

Just another Softonic Sites site

Tag: Baldur's Gate 3

La actriz de voz de Karlach, de Baldur’s Gate 3, arremete contra la industria del videojuego: “los desarrolladores a menudo no nos ven como parte del equipo”

La actriz de voz de Karlach, de Baldur’s Gate 3, arremete contra la industria del videojuego: “los desarrolladores a menudo no nos ven como parte del equipo”

Samantha Béart, conocida por su papel como Karlach en Baldur’s Gate 3, ha expresado su preocupación sobre cómo los actores de videojuegos son frecuentemente subestimados por los desarrolladores, a pesar de que los fanáticos los consideran esenciales en la experiencia de juego. Durante su intervención en los Golden Joystick Awards 2025, Béart destacó una desconexión evidente entre la percepción que tienen los desarrolladores sobre el rol de los actores y cómo los jugadores los valoran, similar a las dinámicas en la industria del cine y la televisión.

Considera que en la industria aún no se respeta su trabajo

“Hay una extraña desconexión”, comentó Béart. “Los desarrolladores a menudo no nos ven como parte del equipo, mientras que los jugadores nos consideran casi en la primera línea.” Este sentimiento se hace eco en un contexto donde los juegos centrados en la narrativa, como Clair Obscur: Expedition 33, han comenzado a elevar el perfil de los actores en la industria, estableciendo la lealtad de los fans no solo hacia los personajes, sino también hacia quienes los interpretan.

La actriz subrayó que los actores de videojuegos deben ser proactivos para aumentar su visibilidad, usando las redes sociales y los algoritmos a su favor, ya que, según ella, los estudios no siempre impulsan su reconocimiento. “Siento que debemos ‘armarnos’ con las redes sociales para hacerlo”, indicó Béart.

En un sentido similar, Charlie Cox, actor en Expedition 33, enfatizó la importancia del actor de captura de movimiento, Maxence Cazorla, para el personaje principal, Gustave. Este tipo de reconocimiento ayuda a resaltar los retos específicos asociados con las actuaciones en videojuegos. Roger Clark, voz de Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, también respaldó esta idea al señalar que “se necesita una comunidad” para crear a un héroe en un juego.

Finalmente, Béart abordó la confusión que rodea a su personaje Karlach, a menudo percibida como “dulce” y “alegre”. “Ella tiene un trasfondo oscuro; no es solo una pieza colorida”, concluyó. Este matiz refleja la complejidad y profundidad que los actores aportan a los videojuegos, elementos que merecen ser reconocidos y valorados de manera justa en la industria.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 1, 2025December 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags actriz de voz, Arthur Morgan, Baldur's Gate 3, Clair Obscur: Expedition 33, desarrollador, Golden Joystick Awards 2025, Karlach, Maxence Cazorla, Red Dead Redemption 2, Roger Clark, Samantha Beart

Una de las actrices de videojuegos más conocidas de la industria tiene un consejo sobre la IA: “No lo hagáis”

Una de las actrices de videojuegos más conocidas de la industria tiene un consejo sobre la IA: “No lo hagáis”

En la actualidad, la inteligencia artificial (IA) está en el centro del debate sobre el futuro de la industria de los videojuegos. Desde Ubisoft, que sostiene que la IA representa una revolución comparable al paso a los gráficos en 3D, hasta EA, que planea aprovechar la IA para manejar su abultada deuda de 20 mil millones de dólares, el entusiasmo por esta tecnología es palpable entre los ejecutivos del sector. Por su parte, el jefe de IA de Microsoft parece no comprender la resistencia que algunos tienen hacia esta tendencia en aumento.

Eliminad la IA de una vez, hombre

Sin embargo, no todos comparten esta visión optimista. La actriz de voz Jennifer English, conocida por su trabajo en títulos como Baldur’s Gate 3, ha expresado sus reservas sobre la aplicación de la IA en la creación de contenido de videojuegos. En una entrevista con GamesRadar durante los Golden Joystick Awards, hizo un llamamiento sencillo pero contundente: “No lo hagan”. English reconoce que la IA puede ser útil como herramienta, siempre y cuando no reemplace la creatividad humana. “Los errores son hermosos. Las imperfecciones son maravillosas. Mantenlas. Mantén lo humano”, enfatizó.

Sus comentarios resuenan con los de otros actores de voz de Baldur’s Gate 3, que ya habían levantado la voz el año pasado contra el uso no autorizado de sus voces por parte de la IA. Amelia Tyler, la narradora del juego, habló de cómo esto no solo roba empleos, sino también identidades. En este contexto, ejecutivos como Tim Sweeney de Epic Games han soñado con un futuro donde la IA pueda ofrecer diálogos infinitos y personalizados, pero la preocupación por el uso ético de esta tecnología persiste entre los artistas.

En un panorama donde las voces de los actores parecen estar en peligro debido a estas prácticas, English insta a las empresas de videojuegos a utilizar sus “hermosos y creativos cerebros humanos.” Mientras tanto, la industria continúa navegando por el delicado equilibrio entre innovación tecnológica y la preservación de la esencia humana en la creatividad.

Author AgenciasPosted on November 24, 2025November 25, 2025Categories NoticiasTags Baldur's Gate 3, baldurs gate, IA

La actriz de voz Jennifer English, conocida por su trabajo en Baldur’s Gate 3 y Expedition 33, dice que su mejor trabajo es en un MMO que aún no ha sido lanzado

La actriz de voz Jennifer English, conocida por su trabajo en Baldur’s Gate 3 y Expedition 33, dice que su mejor trabajo es en un MMO que aún no ha sido lanzado

La actriz de voz Jennifer English, conocida por su trabajo en varios juegos aclamados por la crítica, ha sido confirmada como la voz de Alora, la Emperatriz de Eldveil, en el próximo MMO Soulframe de Digital Extremes. English ha destacado en la industria del videojuego gracias a su participación en títulos como Elden Ring, Baldur’s Gate 3 y Clair Obscur: Expedition 33, y su contribución ha sido considerada un talismán para los juegos galardonados.

Un MMO del que todavía no conocemos muchos detalles

En una reciente conversación con GamesRadar+ durante los Golden Joystick Awards 2025, English expresó su entusiasmo por el papel de Alora, refiriéndose a él como su “parte soñada”. El personaje que interpreta es una emperatriz hada cuyas morales están alineadas con la naturaleza. Además, English ha mencionado que utilizará un acento galés para dar vida a este nuevo personaje, un detalle que añade profundidad a su interpretación.

Aunque los detalles sobre las características específicas de Alora aún no han sido revelados, el equipo detrás de Soulframe ha compartido arte conceptual del personaje, que ha sido calificado como un diseño original e impactante. La integración de insectos en su diseño sugiere una estética única que seguramente resonará con los jugadores.

Jennifer English ha ganado reconocimiento por su habilidad actoral, lo que la ha llevado a ser parte de juegos que han recibido múltiples premios. Su capacidad para encarnar personajes significativos en la narrativa de los videojuegos ha cimentado su reputación dentro de la industria. Con Soulframe, se espera que su actuación una vez más contribuya al éxito del juego, que promete ser un nuevo referente en el género RPG de fantasía.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on November 24, 2025November 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags actriz de voz, Alora, Baldur's Gate 3, Clair Obscur: Expedition 33, Digital Extremes, Golden Joystick Awards 2025, Jennifer English, la Emperatriz de Eldveil, Soulframe

Baldur’s Gate 3 sigue recibiendo contenido, esta vez recuperando una escena eliminada que humaniza a uno de sus personajes más peculiares

Baldur’s Gate 3 sigue recibiendo contenido, esta vez recuperando una escena eliminada que humaniza a uno de sus personajes más peculiares

Un nuevo mod para Baldur’s Gate 3 ha suscitado interés en la comunidad al restaurar una escena eliminada que presenta un intercambio entre Withers, el senescal no muerto, y la niña Tiefling, Arabella. Este mod fue creado por el YouTuber SlimX, quien descubrió el diálogo a través de “un simple ajuste de scripting”. Disponible gratuitamente en su Patreon, la modificación permite a los jugadores explorar una faceta más humana de Withers que no se observa en el producto final.

Un mod que da más personalidad a un personaje de lo más particular

La escena en cuestión revela el origen del apodo “Bone Man”, que Arabella le da a Withers. Durante la interacción, la niña bromea con él, lo que establece una relación divertida y un contraste notable con la tragedia que enfrenta Arabella a lo largo del juego. “Con Withers no puedo recordar su nombre, ¡así que lo llamaré ‘Bone Man’!”, dice Arabella, mientras destaca su sentido del humor. Con un tono despreocupado, la pequeña también compara a Withers con su abuelo, añadiendo un toque de ternura a la dinámica.

Sin embargo, la razón detrás de la eliminación de esta escena aún no está clara: podría haber sido un error de programación o una decisión intencionada. Aún así, hay quienes especulan que la inclusión de humor podría resultar perturbadora antes de la revelación trágica de que los padres de Arabella han fallecido. La transición de un momento lúdico a uno dramático podría haberse considerado demasiado abrupta para la narrativa.

Independientemente de los motivos detrás de su eliminación, este mod ofrece a los fanáticos una nueva perspectiva sobre un personaje que, de otro modo, podría parecer un simple apoyo en la historia. Con este material restaurado, los jugadores pueden apreciar mejor la complejidad emocional que envuelve a Withers y su relación con Arabella, proporcionando un contexto adicional a uno de los aspectos más oscuros del juego.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, Bone Man, contenido eliminado, mod, modders, Patreon, SlimX, Tiefling, Withers

Este juego ha pasado de ser un experimento visual al juego que incluso el director de Baldur’s Gate 3 en cuestión de días

Este juego ha pasado de ser un experimento visual al juego que incluso el director de Baldur’s Gate 3 en cuestión de días

En cuestión de días, Project Shadowglass ha evolucionado de ser un simple experimento visual a uno de los títulos independientes más esperados en Steam. Esta propuesta de Starhelm Studios combina el pixel art clásico con entornos tridimensionales modernos, capturando la atención de la comunidad gamer y del propio Swen Vincke, director de Baldur’s Gate 3.

Una auténtica chuchería visual

El proyecto ha alcanzado casi 60.000 añadidos a listas de deseos en menos de una semana, un fenómeno poco común para un juego aún en desarrollo temprano. Todo comenzó con un video viral en Twitter, donde se mostraba un mundo de fantasía en 3D, iluminado con detalle y texturas pixeladas desde una perspectiva en primera persona. Aunque muchos asociaron este estilo visual con la inteligencia artificial generativa, Starhelm Studios ha enfatizado que “todo lo que ves es 100 % real y se ejecuta en tiempo real en el motor”, asegurando que no hay arte generado por IA.

El apoyo de Vincke, quien compartió su entusiasmo en redes sociales con el mensaje: “No lo vi venir, ¡pero me encanta cómo luce! ¡Mucha suerte!”, ha aumentado el interés por el título. En términos de jugabilidad, Project Shadowglass promete recuperar la esencia de clásicos como System Shock, Thief y Deus Ex, permitiendo a los jugadores asumir el papel de un ladrón que debe infiltrar reinos para robar artefactos valiosos, utilizando el sigilo como su principal herramienta.

Aún sin una fecha de lanzamiento definida, se planea la publicación de una demo jugable a principios de 2026 y un acceso anticipado para 2027. Con el liderazgo de Dom the Space Bard, Project Shadowglass promete ser una celebración de la creatividad artesanal en una era dominada por la automatización.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on October 20, 2025October 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, Deus Ex, pixel-art, Project Shadowglass, Starhelm Studios, Swen Vincke, Thief, Twitter, wishlist

Dying Light: The Beast debe censurarse para poder ponerse a la venta en un país donde apenas se va a vender

Dying Light: The Beast debe censurarse para poder ponerse a la venta en un país donde apenas se va a vender

Japón, conocido por sus estrictas regulaciones sobre la representación de la violencia en videojuegos, ha sido nuevamente escenario de modificaciones para un lanzamiento reciente. Dying Light: The Beast, el título de mundo abierto de Techland, ha visto que su versión japonesa sufre recortes significativos en su contenido, una tendencia que no es nueva en el mercado japonés.

Japón son muy restrictivos con los videojuegos

El país nipón, que cuenta con un organismo de clasificación, CERO, ha exigido a los editores realizar ajustes para que sus juegos puedan ser comercializados. En el caso de Dying Light: The Beast, esto ha resultado en la reducción de la representación de vísceras, la eliminación de contenido desnudo y ajustes en los modelos de algunos personajes femeninos. Estas restricciones se han aplicado tanto en la versión de PlayStation 5 como en Steam, a pesar de que los juegos de PC no están sujetos a la misma clasificación en Japón.

Esta situación refleja un patrón recurrente donde los editores deben adaptar sus productos para cumplir con las normativas locales. Anteriormente, títulos como Dead Space, The Callisto Protocol y Assassin’s Creed Shadows enfrentaron situaciones similares, donde se modificaron o cancelaron lanzamientos debido a la presión del regulador japonés. En algunos casos, las exigencias han conflicto con la visión creativa de los desarrolladores.

Además de Dying Light: The Beast, otros juegos han encontrado maneras de sortear las restricciones, como Baldur’s Gate 3, que logró incluir censuras visuales para la desnudez. Sin embargo, a pesar de haber conseguido la clasificación CERO Z, que permite un contenido más explícito, Dying Light: The Beast ha censurado cierta “brutalidad incrementada” que fue parte de su promoción original.

Con la llegada de Dying Light: The Beast, se pone de manifiesto una vez más la tensión entre la creatividad de los desarrolladores y las regulaciones estrictas que deben soportar en mercados como el japonés, donde las sensibilidades del público juegan un papel determinante en las decisiones editoriales.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on September 22, 2025September 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Baldur's Gate 3, CERO, CERO Z, dead space, Dying Light: The Beast, japon, techland, The Callisto Protocol

Baldur’s Gate 3 ha sido uno de los mayores éxitos recientes del videojuego, pero a este actor no le sorprende que fracasara en taquilla la película de Dungeons & Dragons

Baldur’s Gate 3 ha sido uno de los mayores éxitos recientes del videojuego, pero a este actor no le sorprende que fracasara en taquilla la película de Dungeons & Dragons

2023 ha sido un año de celebraciones para los aficionados a Dungeons & Dragons gracias al éxito inesperado de Baldur’s Gate 3, un videojuego que ha cautivado a críticos y jugadores, convirtiéndose en un fuerte candidato al premio GOTY en los The Game Awards 2023 y vendiendo millones de copias. Mientras tanto, la película D&D: Honor entre Ladrones, aunque bien recibida en plataformas de streaming, no logró captar la atención deseada en cines, lo que ha generado un considerable debate en torno a su desempeño comercial.

La película está bien, pero

Hugh Grant, uno de los protagonistas de la película, ha expresado su desconcierto sobre el fracaso en taquilla, planteando que un estudio de mercado previo podría haber proporcionado insights sobre el interés del público. “Es un misterio por qué nadie hizo un estudio de mercado antes de dar el ok. Básicamente, la gente pensó: ‘No quiero ver una película sobre este juego'”, comentó Grant en una reciente entrevista con Vanity Fair, poniendo de relieve la desconexión entre la película y su potencial audiencia.

Las reflexiones sobre la estrategia de lanzamiento sugieren que Paramount Pictures podría haber considerado retrasar el estreno de la película para aprovechar la racha de popularidad de Baldur’s Gate 3, un título que ha dominado las conversaciones en el mundo de los videojuegos. Sin embargo, a pesar del decepcionante rendimiento financiero, el estudio no ha descartado la posibilidad de desarrollar una secuela de D&D: Honor entre Ladrones.

Grant, aludiendo al esfuerzo y la calidad de la producción, instó a la audiencia a darle una oportunidad a la película, de la que se siente orgulloso. “Es una película muy buena”, afirmó. Con el lanzamiento de la película aún disponible en plataformas de digital, los fans de Dungeons & Dragons tienen la oportunidad de decidir por sí mismos el valor de esta adaptación cinematográfica.

AppleTV+
AppleTV+ DESCARGAR
Author SoftonicPosted on September 18, 2025September 19, 2025Categories NoticiasTags Baldur's Gate 3, D&D: Honor entre Ladrones, dungeons & dragons, Honor entre ladrones, Hugh Grant, taquilla, Vanity Fair

Los desarrolladores del juego de vampiros más esperado del año son claros: no esperéis un Baldur’s Gate 3 o un GTA6

Los desarrolladores del juego de vampiros más esperado del año son claros: no esperéis un Baldur’s Gate 3 o un GTA6

En un giro inesperado para los fans de la saga, los desarrolladores de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 han aclarado que el juego no contará con un sistema de creación de personajes completamente libre, como se había anticipado inicialmente. Los jugadores podrán elegir el clan y el género de su personaje, pero no tendrán la flexibilidad habitual de asignar puntos de habilidad en un carácter “tabula rasa”, lo que ha generado cierta inquietud entre los aficionados a los RPGs.

Un juego más tímido en sus intenciones

El director narrativo Ian Thomas ha explicado la intención detrás de esta elección, argumentando que “si estás contando una historia específica, necesitas una forma a la que darle forma, como un molde”. En comparación con Baldur’s Gate 3, que ofrece una experiencia de juego más abierta y permite a los jugadores desviarse del hilo principal de la narrativa, Bloodlines 2 se plantea como una historia singular con un enfoque más lineal.

Thomas describió la diferencia entre ambas experiencias, señalando que, mientras Baldur’s Gate 3 se asemeja a crear un entorno de juegos de rol completo, Bloodlines 2 se acerca a escribir un módulo de rol. Esto sugiere que el juego se concentrará en contar una historia definida en lugar de permitir la exploración libre en un mundo abierto.

Los desarrolladores de The Chinese Room están haciendo un esfuerzo por gestionar las expectativas de los jugadores, enfatizando que el juego no se desarrolla en un entorno abierto como Grand Theft Auto. Según Thomas, se trata de “una rebanada específica de tiempo y lugar”, y no de un mundo en el que los jugadores puedan hacer prácticamente lo que deseen.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está previsto para su lanzamiento el 21 de octubre, y los fans estarán atentos para ver cómo esta narrativa estructurada impactará la experiencia de juego.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on September 11, 2025September 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, Bloodlines 2, GTA6, Ian Thomas, RPG, vampiro, Vampiro: La Mascarada - Bloodlines 2

Wizards of the Coast está trabajando en la cuarta entrega de Baldur’s Gate, aunque no debes esperar detrás a los desarrolladores de la tercera

Wizards of the Coast está trabajando en la cuarta entrega de Baldur’s Gate, aunque no debes esperar detrás a los desarrolladores de la tercera

Wizards of the Coast ha confirmado que está trabajando en una secuela para Baldur’s Gate 3, pero de manera clara, esta nueva entrega no estará relacionada con el juego desarrollado por Larian Studios. En cambio, el nuevo proyecto será desarrollado por Giant Skull, un estudio dirigido por Stig Asmussen, conocido por su trabajo en Respawn Entertainment. Asmussen y su equipo están enfocados en crear un juego de acción distinto, en lugar de continuar la saga de Baldur’s Gate.

Larian están a sus cosas

John Hight, presidente de Wizards of the Coast, expresó su entusiasmo al afirmar que Baldur’s Gate es un título increíble y que es natural seguir su legado. Sin embargo, el nuevo juego está diseñado para atraer tanto a los jugadores de Dungeons & Dragons como a los fanáticos de juegos de acción como God of War y las franquicias de Jedi. “Estamos tratando de proporcionar una experiencia que no solo resuene con los fanáticos de Dungeons & Dragons, sino que también sea accesible para los amantes de la acción”, dijo Hight.

Wizards of the Coast no tiene prisa por lanzar esta secuela y está planeando varios otros títulos de Dungeons & Dragons para los próximos cinco años. Según Eugene Evans, de Hasbro, la compañía está dispuesta a tomarse su tiempo para encontrar al socio adecuado que continúe el legado de Baldur’s Gate. Mientras tanto, Larian Studios, que logró un gran éxito con Baldur’s Gate 3, está trabajando en un proyecto completamente diferente denominado Excalibur, y no regresará a Dungeons & Dragons en el corto plazo. Swen Vincke, CEO de Larian, comentó que, aunque consideraron desarrollar Baldur’s Gate 4, no querían “repetir” lo que ya había sido realizado.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on August 13, 2025August 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, baldurs gate, dungeons & dragons, Excalibur, Giant Skull, Larian, Larian Studios, Respawn Entertainment, Star Wars, Stig Asmussen, Swen Vincke, Wizards of the Coast

¿Acaso lo dudabas? Uno de los juegos más potentes de la década tendrá secuela

¿Acaso lo dudabas? Uno de los juegos más potentes de la década tendrá secuela

Stig Asmussen, el director detrás de títulos aclamados como Star Wars Jedi: Fallen Order y God of War III, ha anunciado la creación de un nuevo estudio de desarrollo llamado Giant Skull. Este nuevo estudio tiene como objetivo enfocarse en la creación de juegos de acción-aventura que estén fuertemente inmersos en historias cautivadoras, con la intención de atraer tanto a los aficionados de Dungeons & Dragons como a los amantes de la acción en general.

Un mundo infernal

Giant Skull ha firmado un acuerdo exclusivo con Wizards of the Coast, una subsidiaria de Hasbro, para desarrollar un nuevo título de acción-aventura ambientado en el universo de Dungeons & Dragons. Sin embargo, el presidente de Wizards of the Coast, John Hight, ha dejado claro que este juego no será el sucesor de Baldur’s Gate, aunque ha confirmado que eventualmente se lanzará un nuevo juego en esa icónica serie. Hight enfatiza que el enfoque de Asmussen y su equipo será contar una historia emocionante y llevar D&D a un público más amplio.

“Baldur’s Gate es un juego increíble y, por supuesto, vamos a hacer un sucesor”, indicó Hight. “No obstante, este nuevo título no es ese sucesor. Queremos ayudar a los jugadores de D&D a hacer realidad su imaginación, al mismo tiempo que también atraemos a quienes disfrutan de los juegos de acción”. Este intento por captar un amplio espectro de jugadores podría revitalizar la franquicia y extender su legado de manera significativa en los próximos años.

Por otro lado, Larian Studios, el equipo detrás de Baldur’s Gate 3, ha confirmado que no estarán trabajando en el próximo capítulo de la saga, lo que deja la puerta abierta a especulaciones sobre quién asumirá esa responsabilidad en el futuro. Mientras tanto, los aficionados de D&D y los jugadores de acción pueden esperar con interés este nuevo proyecto de Giant Skull, que promete una experiencia totalmente nueva en el universo del clásico juego de rol.

Author AgenciasPosted on August 12, 2025August 13, 2025Categories NoticiasTags Baldur's Gate 3, baldurs gate

Posts pagination

Previous page Page 1 Page 2 Page 3 Page 4 … Page 10 Next page

Recent Posts

  • Sin este juego no tendríamos ‘Mixtape’: hace 60 años ya se terminó el debate sobre la narrativa en los videojuegos
  • Nadie sabe cuál es la especie de Yoda y Grogu. Es un misterio hecho a posta por George Lucas
  • Las KPop Demon Hunters no son las únicas: estas son las 10 únicas películas de animación que han ganado el Oscar que no son de Disney
  • Peter Jackson cree que es posible que pueda hacer la única obra de Tolkien que no le han dejado adaptar
  • GameStop ha intentado comprar eBay y todo ha sido más ridículo de lo que suena

Recent Comments

  • gumi gumi :3 on 12 usos del modo incógnito que no son el que piensas
  • dieguito cocaina on ¿Cuántas líneas de código tienen los programas, apps y videojuegos más populares?
  • Lord Mahas on No abras ese correo: qué hacer ante un mail sospechoso
  • rmad_93 on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”
  • Pedro on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”

Archives

  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • November 2017
  • October 2017
  • September 2017
  • August 2017
  • July 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • February 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • September 2016
  • August 2016
  • July 2016
  • June 2016
  • May 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • May 2015
  • April 2015
  • March 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • September 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • June 2009
  • May 2009
  • April 2009
  • March 2009
  • February 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • November 2008
  • October 2008
  • September 2008
  • August 2008
  • July 2008
  • June 2008
  • May 2008
  • April 2008
  • March 2008
  • February 2008
  • January 2008
  • December 2007
  • November 2007
  • October 2007
  • August 2007
  • July 2007
  • June 2007
  • May 2007
  • April 2007
  • March 2007
  • February 2007
  • December 2006
  • October 2006
  • September 2006
  • August 2006
  • July 2006
  • June 2006
  • April 2006
  • January 2006
  • November 2005
  • October 2005
  • June 2005
  • December 2004
  • October 2004
  • July 2004
  • December 2003
  • July 2003
  • December 2002
  • November 2002
  • July 2002
  • June 2002
  • April 2002
  • March 2002
  • February 2002
  • January 2002
  • December 2001
  • March 2001
  • November 2000
  • August 2000
  • June 2000
  • May 2000
  • April 2000
  • March 2000

Categories

  • Affiliate post
  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • Noticias
  • Patrocinado
  • Software>Security
  • Trucos y Consejos
  • Trucos y Consejos (OLD)
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic Spain Proudly powered by WordPress