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Tag: Thief

Este videojuego es el heredero espiritual de Thief y Deus Ex y su desarrollador puede retomar su desarrollo… tras salir de la cárcel

Este videojuego es el heredero espiritual de Thief y Deus Ex y su desarrollador puede retomar su desarrollo… tras salir de la cárcel

Fortune’s Run es un videojuego en desarrollo que ha captado la atención de los aficionados por sus similitudes con títulos renombrados como Thief y Deus Ex. Sin embargo, el progreso de este proyecto se vio interrumpido durante más de un año debido a dificultades legales enfrentadas por su desarrollador, conocido como Dizzie. En un giro inesperado, Dizzie fue sentenciado a tres años de prisión, un evento que afectó significativamente el desarrollo del juego en ese período.

Un importante bache vital

Recientemente, Dizzie ha recuperado su libertad y ha reanudado el trabajo en Fortune’s Run. Sin embargo, la situación sigue siendo complicada, ya que actualmente se encuentra en una casa de medio camino y bajo presión para cumplir con los plazos de desarrollo. A pesar de estos obstáculos, Dizzie ha manifestado su intención de presentar avances significativos en el proyecto, con la esperanza de lanzar una demostración en seis meses y una versión oficial del juego aproximadamente en un año.

Durante su tiempo en prisión, Dizzie no estuvo inactivo; se dedicó a escribir un roguelike en C++ en papel, lo que demuestra su continua pasión y creatividad en el desarrollo de videojuegos a pesar de las circunstancias adversas. En un comunicado compartido en Steam, expresó su deseo de concluir algunos niveles clave de la historia y mejorar el contenido existente antes de alcanzar una versión comercial completa del juego.

Ted Litchfield de PC Gamer ha cubierto Fortune’s Run en varias ocasiones, describiéndolo como “el Jedi Knight 4 que nunca tuvimos”. Con mecánicas de juego que evocan la esencia de los títulos de inmersión, Fortune’s Run se presenta como una experiencia que combina acción rápida y un diseño de niveles inteligente, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de abordar los desafíos de variadas maneras.

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Author SoftonicPosted on April 17, 2026April 17, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Deus Ex, Dizzie, experiencia de inmersión, Fortune's Run, lanza una demostración, mecánicas de juego, presión de plazos, roguelike en C++, Thief, videojuego en desarrollo

Si te gusta Thief y los juegos de sigilo, este juego de Starhelm Studios va a ser tu nueva obsesión

Si te gusta Thief y los juegos de sigilo, este juego de Starhelm Studios va a ser tu nueva obsesión

Starhelm Studios ha revelado un nuevo proyecto que está generando expectativas en la comunidad de jugadores: Project Shadowglass. Este videojuego en desarrollo se inspira en el aclamado Thief: The Dark Project, y busca combinar elementos de sigilo con un estilo gráfico distintivo que fusiona nostalgia con tecnología 3D. Aunque el juego todavía se encuentra en una fase temprana de desarrollo y no cuenta con una fecha de lanzamiento definida, se espera una demo para más adelante este año.

Un juego profundo y vistoso

En el tráiler recientemente presentado en el Future Games Show, se aprecian claras referencias a las mecánicas y escenarios que hicieron famoso a Thief, como escabullirse en la oscuridad, interactuar con guardias y utilizar diversas herramientas de sigilo. Shadowglass promete ofrecer un entorno rico en detalles, donde los jugadores podrán planificar sus misiones durante el día y explorar una ciudad medieval, mientras que la acción se intensifica por la noche, con elementos como el uso de flechas de agua y barriles explosivos.

Además, el juego incluirá un sistema de reputación que afectará la forma en que los ciudadanos y guardias interactúan con el protagonista. Las acciones tomadas en el juego tendrán consecuencias a largo plazo, lo que añade un nivel adicional de estrategia y profundidad. Según la información disponible, el personaje enfrentará repercusiones si es atrapado, como ser encarcelado, y la ciudadanía podría llegar a temerle, huyendo al verlo.

Con una aproximación única a las narrativas de sigilo y un claro homenaje a su predecesor, Project Shadowglass busca atraer tanto a fanáticos de Thief como a nuevas audiencias. Con el desarrollo en marcha y la promesa de una demo, los entusiastas del género estarán atentos a las futuras actualizaciones de Starhelm Studios.

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Author SoftonicPosted on March 16, 2026March 16, 2026Categories Gaming, NoticiasTags ambientación medieval, demo de videojuego, fanáticos de Thief, mecánicas de sigilo, Project Shadowglass, sigilo, sistema de reputación, Starhelm Studios, Thief, Thief: The Dark Project, tráiler Future Games Show, videojuego de sigilo

Este juego ha pasado de ser un experimento visual al juego que incluso el director de Baldur’s Gate 3 en cuestión de días

Este juego ha pasado de ser un experimento visual al juego que incluso el director de Baldur’s Gate 3 en cuestión de días

En cuestión de días, Project Shadowglass ha evolucionado de ser un simple experimento visual a uno de los títulos independientes más esperados en Steam. Esta propuesta de Starhelm Studios combina el pixel art clásico con entornos tridimensionales modernos, capturando la atención de la comunidad gamer y del propio Swen Vincke, director de Baldur’s Gate 3.

Una auténtica chuchería visual

El proyecto ha alcanzado casi 60.000 añadidos a listas de deseos en menos de una semana, un fenómeno poco común para un juego aún en desarrollo temprano. Todo comenzó con un video viral en Twitter, donde se mostraba un mundo de fantasía en 3D, iluminado con detalle y texturas pixeladas desde una perspectiva en primera persona. Aunque muchos asociaron este estilo visual con la inteligencia artificial generativa, Starhelm Studios ha enfatizado que “todo lo que ves es 100 % real y se ejecuta en tiempo real en el motor”, asegurando que no hay arte generado por IA.

El apoyo de Vincke, quien compartió su entusiasmo en redes sociales con el mensaje: “No lo vi venir, ¡pero me encanta cómo luce! ¡Mucha suerte!”, ha aumentado el interés por el título. En términos de jugabilidad, Project Shadowglass promete recuperar la esencia de clásicos como System Shock, Thief y Deus Ex, permitiendo a los jugadores asumir el papel de un ladrón que debe infiltrar reinos para robar artefactos valiosos, utilizando el sigilo como su principal herramienta.

Aún sin una fecha de lanzamiento definida, se planea la publicación de una demo jugable a principios de 2026 y un acceso anticipado para 2027. Con el liderazgo de Dom the Space Bard, Project Shadowglass promete ser una celebración de la creatividad artesanal en una era dominada por la automatización.

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Author SoftonicPosted on October 20, 2025October 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, Deus Ex, pixel-art, Project Shadowglass, Starhelm Studios, Swen Vincke, Thief, Twitter, wishlist

Según los desarrolladores del nuevo Thief, la VR es la tecnología idónea para los immersive sim

Según los desarrolladores del nuevo Thief, la VR es la tecnología idónea para los immersive sim

El mundo de los videojuegos en realidad virtual está a punto de experimentar una innovación significativa con el anuncio de Thief VR: Legacy of Shadow. Pese a que la idea de los simuladores inmersivos se ha visto limitada en el ámbito de la VR, este nuevo juego busca llenar ese vacío al ofrecer experiencias clásicas de la serie Thief, como el sigilo y la exploración, en un entorno completamente inmersivo.

Una tecnología que favorece los acercamientos singulares

Según Eugenio Aguilar Oriani, productor de publicación en Vertigo Games, “VR es una combinación natural para un simulador inmersivo, ya que permite a los jugadores interactuar físicamente con el mundo”. Los jugadores podrán agacharse, ocultarse y moverse en las sombras para evitar ser detectados, así como usar sus propias manos para robar objetos y resolver acertijos en un entorno rico en detalles.

Uno de los aspectos más destacados es la mecánica de ganzuado, diseñada específicamente para controles de VR. Los jugadores utilizarán ambas manos para manipular los pernos de una cerradura con retroalimentación háptica, lo que añade un nivel adicional de inmersión. Sin embargo, algunos críticos han expresado su descontento con elementos como las flechas de cuerda, que aparecen con puntos de anclaje específicos, limitando la creatividad de los jugadores.

La historia de Thief VR se sitúa aproximadamente 200 años después de Thief: Deadly Shadows y antes del reinicio de 2014, creando un puente entre diferentes períodos de la serie. El nuevo protagonista, Magpie, comenzará como un ladrón común, pero su viaje lo llevará a convertirse en un maestro ladrón, una trayectoria que refleja el crecimiento de los personajes en las entregas anteriores.

Thief VR: Legacy of Shadow se lanzará este año y estará disponible en Steam, prometiendo mantener la esencia de la serie mientras introduce nuevas dinámicas para los jugadores, tanto veteranos como nuevos en el universo Thief.

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Author SoftonicPosted on June 26, 2025June 26, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Eugenio Aguilar Oriani, Magpie, Realidad Virtual, Thief, Thief Deadly Shadows, Thief VR, Thief VR: legacy of Shadow, Vertigo Games, VR

Este juego homenaje a los juegos de From Software está hecho… con una herramienta de creación de juegos de From Software

Este juego homenaje a los juegos de From Software está hecho… con una herramienta de creación de juegos de From Software

El mundo de los videojuegos indie ha recibido una nueva incorporación significativa con el lanzamiento de Lunacid: Tears of the Moon, una secuela del aclamado juego Lunacid desarrollado por Kira LLC. Esta nueva entrega se ubica miles de años antes de la narrativa del juego original y ha sido creada utilizando Sword of Moonlight, una herramienta de creación de juegos inspirada en la serie King’s Field de FromSoftware. Esto no solo proporciona un toque nostálgico, sino que también permite a los jugadores explorar un paisaje lleno de secretos y sorpresas.

Un juego con el mejor precio posible: gratis

Tears of the Moon es completamente gratuito en Steam, lo que la convierte en una opción accesible para aquellos que buscan experiencias de juego enriquecedoras. Sin embargo, la banda sonora del juego está disponible por un costo adicional de cuatro dólares. El título presenta mecánicas de combate simplificadas, sin bloqueos ni paradas, lo que favorece una jugabilidad más enfocada en la exploración que en la dificultad extrema. Además, los jugadores no tendrán que preocuparse por problemáticas de construcción de personajes, ya que las estadísticas se incrementan automáticamente al subir de nivel.

A pesar de algunos inconvenientes técnicos, como controles de teclado limitados y problemas con el soporte de controladores, los primeros jugadores han elogiado su atmósfera envolvente y la sensación de descubrimiento reminiscentes de clásicos como Thief y The Legend of Zelda. Aunque el juego carece de un tutorial convencional, se ofrece un manual en PDF para guiar a los nuevos aventureros en este vasto mundo subterráneo.

La nostalgia y la simplicidad de Tears of the Moon han sido bien recibidas por críticos y jugadores, que destacan su calidad isolante y su diseño que invita a la experimentación. Sin duda, este título se posiciona como una de las sorpresas más agradables del año en el ámbito de los RPGs indie.

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Author SoftonicPosted on April 15, 2025April 16, 2025Categories Gaming, NoticiasTags From Software, indie, King's Field, Lunacid, Lunacid: Tears of the Moon, Tears of the Moon, The Legend of Zelda, Thief

Bungie revelará las primeras imágenes de la jugabilidad de Marathon esta misma semana

Bungie revelará las primeras imágenes de la jugabilidad de Marathon esta misma semana

Bungie ha anunciado oficialmente un emocionante reveal de jugabilidad para su próximo proyecto, Marathon, programado para el 12 de abril a las 10 am PDT. Este título representa un reboot del clásico FPS de la compañía y se presenta como un shooter multijugador de extracción, donde los jugadores competirán por botín que perderán si no logran extraerlo con éxito.

Un extraction shooter del cuál aún tenemos que recibir más información

Ambientado en el enigmático planeta Tau Ceti IV, Marathon verá a los jugadores asumir el papel de Runners, mercenarios cibernéticos diseñados para sobrevivir en entornos hostiles. A medida que exploren las ruinas de una antigua colonia, los jugadores buscarán objetos valiosos, incluyendo nuevas armas y equipo, mientras se enfrentan entre sí en combates PvP intensos.

La información sobre Marathon ha sido bastante limitada hasta ahora, lo que ha generado una creciente anticipación entre los fanáticos. Junto con el anuncio del reveal, también se ha confirmado la existencia de personajes con los nombres en clave Thief y Stealth, aunque se desconocen más detalles sobre sus roles y habilidades en el juego.

El reveal se transmitirá en el canal oficial de Marathon en Twitch y también contará con una página dedicada en Steam, donde los jugadores podrán obtener más información tras la presentación. Aunque se ha anunciado que se compartirán impresiones sobre el juego después del evento, no está claro si los periodistas tendrán acceso directo para cubrirlo, ya que algunas fuentes sugieren que no todos los medios están invitados a participar en la cobertura.

Con el anuncio de este evento y el uso de un intrigante ARG y un tráiler que ha causado revuelo, la expectativa por Marathon solo crece. Los seguidores de Bungie, así como los nuevos jugadores, estarán atentos a todos los detalles que se revelen en esta esperada presentación.

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Author SoftonicPosted on April 7, 2025April 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags ARG, Bungie, extraction shooter, Marathon, PlayStation, PvP, Runners, Sony, Stealth, Tau Ceti IV, Thief

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