Skip to content

Softonic Spain

Just another Softonic Sites site

Tag: EA

Compañías

EA ha destrozado su promesa en uno de los juegos más esperados del año pasado

EA ha destrozado su promesa en uno de los juegos más esperados del año pasado

La icónica saga Skate de Electronic Arts hizo su esperado regreso en 2025, tras un prolongado silencio desde el lanzamiento de Skate 3 en 2010. Esta nueva entrega, desarrollada por el estudio Full Circle, se centra en un enfoque multijugador como servicio, alejándose del tradicional concepto de juego en solitario.

En su promoción, EA había anunciado que Skate se lanzaría en formato free-to-play sin contenido bloqueado tras un muro de pago, una promesa que pronto se verá comprometida.

Ni free to play ni gaitas

Con la llegada de la tercera temporada, programada para el 10 de marzo, los jugadores podrán explorar Grom, una nueva isla diseñada para realizar trucos extremos.

Sin embargo, el acceso a esta isla estará restringido; solo los poseedores del pase Premium podrán disfrutar de Grom durante el primer mes. Los jugadores que no opten por esta suscripción tendrán que esperar a un evento especial en abril, donde se abrirá el acceso temporalmente.

A pesar de la oferta de un período de acceso gratuito, la decisión de EA de limitar el acceso a Grom a aquellos que paguen ha suscitado una fuerte reacción negativa en la comunidad.

Comentarios en redes sociales destacan el descontento de los usuarios, que consideran que la compañía ha traicionado sus promesas iniciales. “Habéis matado el juego”, se puede leer en una respuesta a la publicación oficial de EA, evidenciando la desconfianza que ha generado esta situación.

En defensa de su estrategia, EA argumentó que el lanzamiento de Skate en Early Access fue una decisión para construir el juego junto a la comunidad, afirmando que “a veces los planes cambian”. Sin embargo, muchos jugadores siguen dudando de la cumplimiento de futuras promesas y ven con preocupación el rumbo que está tomando este nuevo capítulo de Skate.

Author Jesús BosquePosted on February 20, 2026February 22, 2026Categories NoticiasTags EA, skate

Tras el cierre de sus servidores, se abre la posibilidad de que Anthem pueda tener servidores locales

Tras el cierre de sus servidores, se abre la posibilidad de que Anthem pueda tener servidores locales

Anthem, el ambicioso juego desarrollado por BioWare, ha cerrado oficialmente sus servidores, marcando un final esperado para un título que había perdido la atención del público mucho antes de su cese definitivo. Muchos jugadores se sorprendieron al descubrir que los servidores aún estaban operativos hasta el verano pasado, reflejando más una confusión del sistema de desarrollo de la industria que una falla del juego en sí. Este cierre ha dejado un vacío, pero también ha avivado la esperanza entre un pequeño grupo de entusiastas que desean revivir la experiencia sin depender de los servidores de EA.

La comunidad podría llegar a mantener el juego

El exproductor ejecutivo de Anthem, Mark Darrah, aseguró que existe código para servidores locales que podría ser recuperado, lo que da una pizca de esperanza a aquellos que buscan restaurar el juego. Sin embargo, el camino hacia la revitalización no será fácil y puede verse obstaculizado por problemas técnicos y una posible orden de cese y desistimiento por parte de EA, lo que podría limitar severamente cualquier esfuerzo de recuperación.

Recientemente, el youtuber And799 presentó un vídeo donde muestra una versión preliminar de Anthem funcionando con dos cuentas conectadas, aunque se advierte que se trata de un concepto inicial y no de un juego completo. El progreso es incipiente, y las expectativas deben ser moderadas, según quienes están detrás del proyecto denominado Fort’s Forge.

A pesar de estos obstáculos, la comunidad de jugadores ha demostrado un interés renovado, especialmente en el subreddit dedicado a Anthem, que inicialmente iba a ser archivado en modo de solo lectura. Ante la fuerte demanda, los moderadores han decidido reevaluar su enfoque, indicando que si la comunidad desea seguir activa, necesita voluntarios dispuestos a asumir la moderación del foro. Este compromiso comunitario podría ser clave para mantener viva la conversación sobre Anthem en el futuro.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on January 22, 2026January 23, 2026Categories Gaming, NoticiasTags And799, anthem, EA, Mark Darrah, Reddit, servidores locales, subrreddit

Battlefield 6 confirma el retraso de su segunda temporada en mitad de un constante sangrado de jugadores

Battlefield 6 confirma el retraso de su segunda temporada en mitad de un constante sangrado de jugadores

Los recientes datos muestran que Battlefield 6, de Electronic Arts, ha vendido más de 10 millones de unidades desde su lanzamiento, pero enfrenta una significativa pérdida de jugadores. Según SteamDB, el título ha registrado un pico máximo de 75,000 usuarios concurrentes en PC, lo que sugiere una precariedad en su comunidad. A raíz de esta situación, EA ha tomado la decisión de retrasar el lanzamiento de la tan esperada Temporada 2 hasta el 17 de febrero, con el fin de implementar mejoras basadas en el feedback recibido de los jugadores.

El juego está teniendo problemas importantes

Este movimiento señala la voluntad del estudio de evitar que la nueva temporada tenga un impacto negativo inmediato, lo que podría resultar en una mayor fragmentación de la base de usuarios. A medida que el número de jugadores disminuye, EA se enfrenta al reto de revitalizar el interés por el juego. En este sentido, la Temporal 2 se ha calificado como crucial para la viabilidad a largo plazo del mismo, pues una recepción negativa podría empujar a la cifra de jugadores a cifras tan bajas como 30,000 o 40,000 en los meses siguientes.

Para calmar la situación mientras los jugadores esperan la nueva temporada, se lanzará la actualización 1.5 el 20 de enero, que incluirá correcciones de errores y ajustes de equilibrio, además del evento Gelifuego, que contará con un mini-pase de batalla de 25 niveles. Este parche está diseñado como un “balón de oxígeno” para retener a los jugadores actuales y proporcionar novedades antes de los cambios más significativos de la Temporada 2.

Con la presión de revertir una situación complicada, la estrategia a largo plazo de EA para monetizar Battlefield 6 se juega en gran medida con el éxito de esta próxima actualización. La comunidad de jugadores observará con atención las decisiones que tome el estudio en los próximos meses, ya que el futuro del shooter dependerá en gran medida de cómo respondan a estas amenazas y oportunidades.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on January 14, 2026January 15, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actualización 1.5, battlefield, EA, Electronic Arts, feedback, Gelifuego, mini-pase de batalla, multijugador, nueva temporada, PC, shooter, SteamDB, Temporada 2

Los accionistas de EA aprueban oficialmente la adquisición de la empresa por parte de Arabia Saudí

Los accionistas de EA aprueban oficialmente la adquisición de la empresa por parte de Arabia Saudí

Los accionistas de Electronic Arts han aprobado oficialmente la adquisición de la compañía por un consorcio liderado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita. Según un informe de Bloomberg, más de 201 millones de votos se emitieron a favor de la operación, en comparación con solo 1.9 millones en contra y 90,000 abstenciones. Este acuerdo, valorado en un total de 55 mil millones de dólares, implica que los accionistas actuales recibirán $210 por acción, lo que representa un 25% de prima sobre el precio de cierre del 25 de septiembre de 2025.

Una decisión que no sorprende a nadie

El financiamiento de esta adquisición incluye un préstamo de $20 mil millones, lo que expone a Electronic Arts a riesgos significativos. Este es uno de los mayores buyouts apalancados de la historia, lo que podría alterar el equilibrio financiero de la compañía. La inversión del Fondo de Inversión Pública ha sido vista por muchos como un intento de “lavado deportivo”, dado el interés de Arabia Saudita en aumentar su influencia en la industria del entretenimiento y los deportes a través de inversiones en diversas empresas y organizaciones deportivas.

El Fondo, liderado por el príncipe heredero Mohammed bin Salman, se encuentra bajo un intenso escrutinio internacional debido a su supuesta implicación en la muerte del periodista Jamal Khashoggi y sus relaciones con figuras políticas estadounidenses, incluido el expresidente Donald Trump y su yerno Jared Kushner, quien es un inversor minoritario en la compra.

Aunque la aprobación de los accionistas es un paso crucial, la adquisición todavía necesita la luz verde de los reguladores. Sin embargo, se estima que esta aprobación es casi segura, dado el poder político de los involucrados. Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, ha declarado que los valores de la empresa permanecerán inalterados bajo la nueva propiedad, aunque muchos se preguntan cómo la influencia del príncipe podría impactar la dirección futura de la compañía.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 24, 2025December 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Andrew Wilson, Arabia Saudí, Donald Trump, EA, Electronic Arts, Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, Jared Kushner, Mohammed bin Salman, PIF

Arabia Saudí sería la principal dueña de EA a partir de 2026

Arabia Saudí sería la principal dueña de EA a partir de 2026

Electronic Arts (EA) se encuentra en camino a ser adquirida por un consorcio liderado por el Fondo de Inversión Pública (PIF) de Arabia Saudí, en un acuerdo valorado en 55 mil millones de dólares. Según un informe del Wall Street Journal, el PIF pretendería adquirir el 93.4% de la compañía, dejando a la firma de capital privado Silver Lake con un modesto 5.5% y a Affinity Partners, dirigida por Jared Kushner, con solo un 1.1% de participación.

Un trato donde los árabes son los que mandan

El interés de Arabia Saudí en la industria de los videojuegos no es nuevo, ya que el PIF ha invertido en varias empresas reconocidas, entre ellas Nintendo y Take-Two Interactive. Este movimiento sugiere un creciente apetito del país por diversificar su portfolio de inversiones hacia el sector tecnológico y de entretenimiento.

Sin embargo, la posible adquisición ha encendido alarmas en el ámbito político. Senadores estadounidenses como Richard Blumenthal y Elizabeth Warren han expresado sus preocupaciones sobre la ‘influencia extranjera’ en EA, enfatizando los retos que podría representar para la soberanía y control creativo de la compañía. A pesar de estas inquietudes, EA ha afirmado que mantendrá el control creativo tras la venta, independientemente de la participación mayoritaria del PIF.

Por otro lado, se ha reportado que el PIF podría estar enfrentando dificultades financieras debido a inversiones dudosas, aunque la entidad asegura contar con 60 mil millones de dólares en efectivo y activos financieros. Rumores indican que la sobreextensión del fondo podría dificultar su capacidad para continuar invirtiendo a un ritmo sostenible, aunque esto aparentemente no afectaría el acuerdo con EA.

La situación en torno a la adquisición de EA seguirá evolucionando, y los ojos de la industria permanecerán atentos a cómo se desarrollen estos acontecimientos en el futuro cercano.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 3, 2025December 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Affinity Partners, Arabia Saudí, EA, Electronic Arts, Fondo de Inversión Pública, Nintendo, PIC, Silver Lake, Take-Two Interactive, Wall Street Journal

El remake de Splinter Cell vuelve a tener director tras que se fuera para trabajar en Battlefield 6

El remake de Splinter Cell vuelve a tener director tras que se fuera para trabajar en Battlefield 6

David Grivel, director del Remake de Splinter Cell, ha sido anunciado como el nuevo director del proyecto tras regresar a Ubisoft, donde previamente había trabajado durante 11 años. Grivel dejó la compañía en 2022 para unirse a EA, donde estuvo involucrado en el desarrollo de Battlefield 6. Sin embargo, su vuelta a Ubisoft, donde mostró su emoción en una publicación de LinkedIn, marca un nuevo capítulo en el tan esperado remake de la aclamada franquicia de espionaje.

Un remake con muchas idas y venidas

A pesar del retorno de Grivel, el desempeño del proyecto aún está en una fase incierta. Desde su salida en 2022, la empresa ha estado en busca de escritores que puedan actualizar la narrativa, manteniendo la esencia del juego original mientras lo hacen atractivo para el público actual. Esta iniciativa subraya la intención de Ubisoft de respetar el legado de Splinter Cell mientras incorpora elementos contemporáneos en su historia y personajes.

El regreso de Grivel se produce en un contexto donde la franquicia Splinter Cell sigue expandiéndose a través de diferentes medios. En este sentido, se ha lanzado una serie de audio en BBC Radio y una serie animada titulada Splinter Cell: Deathwatch en Netflix, que ya ha sido renovada para una segunda temporada. Estas iniciativas han ayudado a mantener viva la marca y atraer tanto a viejos aficionados como a nuevas audiencias.

Además, el juego Splinter Cell: Pandora Tomorrow realizó su debut en Steam en octubre de este año, donde fue incluido en un paquete de ventas de los juegos clásicos de la serie. Este lanzamiento refuerza la relevancia del legado de Splinter Cell en la actualidad y puede generar un mayor interés en el remake que se encuentra en desarrollo.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 2, 2025December 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Battlefield 6, BBC Radio, David Grivel, EA, LinkedIn, Netflix, remake, Splinter Cell, Splinter Cell: Deathwatch, Splinter Cell: pandora Tomorrow, Steam, Ubisoft

Battlefield 6 está teniendo problemas, pero en DICE han sabido como solucionarlos: con el modo Portal

Battlefield 6 está teniendo problemas, pero en DICE han sabido como solucionarlos: con el modo Portal

Battlefield 6, lanzado hace un mes y medio, ha enfrentado problemas significativos que han afectado la experiencia de los jugadores, especialmente con su esperado navegador de servidores. Desde su lanzamiento, esta función se convirtió en un verdadero caos, con una proliferación de servidores dedicados a la obtención de experiencia (XP farming) que saturaron los servidores de EA, impidiendo a los jugadores crear lobbies con amigos.

Los jugadores crean su propia diversión

En respuesta, DICE redujo drásticamente estos servidores de XP farming, lo que provocó protestas de algunos jugadores, algunos de los cuales solicitaron reembolsos, ya que compraron el juego específicamente para participar en este tipo de actividades. Sin embargo, a pesar de estas dificultades iniciales, ha habido un resurgimiento en la creación de juegos personalizados dentro del modo Portal, aunque la actividad aún es limitada en comparación con lo esperado.

Entre los modos de juego personalizados que están ganando popularidad se encuentran Chaos Climb, Snipers VS Runners Duck Hunt y RPGs VS Golf Carts, cada uno de ellos con su propio código de Portal. Chaos Climb’ por ejemplo, ha empezado a atraer una cantidad constante de jugadores, destacándose por su originalidad y la diversión que ofrece al explorar una mecánica de juego única. A pesar de esto, el navegador de servidores sigue siendo torpe y poco funcional, lo que dificulta la búsqueda y el acceso a estos juegos personalizados.

Es crucial que DICE implemente un sistema de carpetas compartibles y mejore la visibilidad de los juegos personalizados en el menú principal. Actualmente, la pestaña de la comunidad sigue perdiendo relevancia, ocupando un lugar bajo en el menú del juego, lo que sugiere una falta de interés por parte de los desarrolladores hacia los contenidos creados por los usuarios. Muchos jugadores, decepcionados, han dejado de explorar una comunidad que podría revitalizar Battlefield 6 si recibiera el apoyo adecuado.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on November 26, 2025November 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags battlefield, Chaos Climb, DICE, EA, RPGs VS Golf Carts, Snipers VS Runners Duck Hunt, XP farming

No hay un remaster de Los Sims 4 en el horno, pero EA está trabajando en algo aún mejor para Los Sims

No hay un remaster de Los Sims 4 en el horno, pero EA está trabajando en algo aún mejor para Los Sims

Recientemente, han surgido especulaciones sobre una posible reescritura o remasterización de The Sims 4, alimentadas por publicaciones en X de usuarios que afirman poseer información privilegiada. Sin embargo, el conocido creador de contenido SimMattically ha desmentido la existencia de tal remaster, señalando que la información que circula es parcial y poco confiable. Según sus declaraciones, “no hay un remaster de Sims 4”.

Una manera de tener todo lo de Los Sims en un mismo lugar

EA ha confirmado que tiene varios proyectos en desarrollo dentro de la franquicia Sims, incluyendo un nuevo título conocido como Project Rene y un juego para móviles. Ambos juegos tienen la intención de formar parte de una plataforma integrada denominada The Sims Hub, que promete unificar la experiencia y permitir un intercambio de contenido entre usuarios.

La incertidumbre en torno a Los Sims 4 podría estar relacionada con la reciente compra de EA, lo que ha llevado a muchos creadores de contenido a reevaluar sus asociaciones oficiales con la compañía. A pesar de la confusión que rodea el futuro del juego, EA ha hecho hincapié en su compromiso de corregir errores y, posiblemente, en desarrollar actualizaciones significativas para el motor del juego.

Rumores recientes sugieren que EA podría estar considerando una importante revisión técnica del juego para mantenerlo activo en el mercado. Sin embargo, la falta de claridad en las comunicaciones oficiales y el ruido proveniente de la comunidad suscitan dudas sobre la dirección que tomará la franquicia de aquí en adelante.

Con el futuro de Los Sims 4 en el aire, muchos fanáticos continúan esperando noticias concretas que aclaren las intenciones de EA y el posible papel que Los Sims Hub jugará en la evolución de la serie.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on November 21, 2025November 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags EA, franquicia, los sims 4, Los Sims 4 remaster, Los Sims Hub, Project Rene, remaster, The Sims HUB

Un exdirector de negocios de Square Enix afirma que a los jugadores no les importa el uso de la IA en los videojuegos

Un exdirector de negocios de Square Enix afirma que a los jugadores no les importa el uso de la IA en los videojuegos

Jacob Navok, exdirector de negocios de Square Enix, ha defendido el uso de la inteligencia artificial (IA) generativa en el desarrollo de videojuegos, afirmando que las nuevas generaciones de jugadores no parecen preocuparse significativamente por esta tecnología. En un reciente comunicado, Navok argumentó que la mayoría de los jugadores “no se preocupan” por el uso de IA y citó el éxito comercial de Arc Raiders, un título que utiliza IA de manera destacada en su producción.

Conoce mejor a los usuarios que los propios usuarios

El desarrollo de Arc Raiders por parte de Embark Studios ha sido objeto de comentarios polarizados, especialmente por su uso de voces generadas por IA. A pesar de contar con los recursos para contratar actores de voz reales, Embark ha optado por una combinación de grabaciones y tecnología de texto a voz en varios aspectos de su proceso de producción. Esto no implica, según sus cofundadores, la intención de reemplazar a los actores.

Sin embargo, no todos en la industria comparten el entusiasmo de Navok. Voces críticas, como la de John Buckley de Pocketpair, han cuestionado el valor de la IA generativa en cuanto a la creación de mecánicas de juego, sugiriendo que representa un enfoque defectuoso. A pesar de esto, empresas como EA y Take-Two han manifestado su interés en la IA, comprometiéndose a adoptarla con cautela y un enfoque equilibrado.

El debate sobre la IA sigue siendo divisivo, con un gran número de desarrolladores y organizaciones expresando preocupaciones acerca del uso no autorizado de su propiedad intelectual. Grupos que representan a importantes nombres de la industria de los videojuegos y el anime, como Studio Ghibli y Square Enix, han instado a las empresas de IA a que eviten el uso indebido de su propiedad intelectual.

A medida que la tecnología avanza, la cuestión de si la IA generativa se convertirá en un elemento básico en el desarrollo de videojuegos o generará más resistencia seguirá siendo un tema candente en la comunidad de gaming.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on November 18, 2025November 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arc Raiders, EA, IA, Jacob Navok, John Buckley, Pocketpair, Square Enix, Studio Ghibli, Take-Two

Call of Duty: Black Ops 7 es un fracaso en Steam incluso antes de salir, basándonos en su puesta en la lista de deseados

Call of Duty: Black Ops 7 es un fracaso en Steam incluso antes de salir, basándonos en su puesta en la lista de deseados

A menos de dos semanas para su lanzamiento, Call of Duty: Black Ops 7 se encuentra en una situación peculiar. Según las últimas cifras de Steam, el juego desarrollado por Treyarch y Activision Blizzard ocupa el puesto 173 en la lista de los títulos más deseados, quedando por debajo de propuestas inesperadas, como un simulador de citas o un remake de un clásico. Además, en términos de ventas, apenas ha logrado posicionarse en el puesto 85 dentro de la misma plataforma.

Un juego que parece no estar llamando tanto la atención

La franquicia Call of Duty, que ha dominado el género de los shooters durante años, enfrenta ahora una competencia sin precedentes. Battlefield 6 está captando una atención considerable del público, presentando un tono más sobrio y clásico que recuerda a las entregas de Battlefield 3. Este cambio contrasta con el estilo más espectacular y lleno de celebridades que ha caracterizado a las últimas versiones de Call of Duty.

Para contrarrestar esta tendencia, Activision ha lanzado una prueba gratuita del modo multijugador de Black Ops 7 alineándola con el lanzamiento de la beta del battle royale de Battlefield 6. Sin embargo, algunos analistas ven esto como un intento apresurado de captar la atención del público. A pesar de esto, el descenso en los listados no necesariamente indica un desinterés general. Un factor clave es la llegada de Black Ops 7 a Game Pass desde el primer día, lo que podría desincentivar las compras directas en Steam.

A pesar de la actual posición del juego en Steam y la feroz competencia, es probable que Call of Duty: Black Ops 7 venda millones de copias. No obstante, algunos expertos sugieren que la saga podría estar experimentando los primeros signos de fatiga en un mercado cada vez más saturado y diversificado.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on October 29, 2025October 29, 2025Categories Gaming, NoticiasTags activision blizzard, Call of Duty: Black Ops 7, EA, FPS, Steam, Treyarch, wishlist

Posts pagination

Page 1 Page 2 … Page 11 Next page

Recent Posts

  • American Express asegura que a los jóvenes les apetece muchísimo viajar
  • Google marca un antes y un después para prevenir la ciberdelincuencia
  • ‘One Piece’ ha prometido que el personaje favorito de Alabasta llegará en la temporada 3
  • Millie Bobby Brown es cancelada sin temor por parte de Netflix: no tendrá nueva película en la plataforma
  • Acaba de morir uno de los actores más importantes del ‘Batman’ de Christopher Nolan

Recent Comments

  • gumi gumi :3 on 12 usos del modo incógnito que no son el que piensas
  • dieguito cocaina on ¿Cuántas líneas de código tienen los programas, apps y videojuegos más populares?
  • Lord Mahas on No abras ese correo: qué hacer ante un mail sospechoso
  • rmad_93 on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”
  • Pedro on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”

Archives

  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • November 2017
  • October 2017
  • September 2017
  • August 2017
  • July 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • February 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • September 2016
  • August 2016
  • July 2016
  • June 2016
  • May 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • May 2015
  • April 2015
  • March 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • September 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • June 2009
  • May 2009
  • April 2009
  • March 2009
  • February 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • November 2008
  • October 2008
  • September 2008
  • August 2008
  • July 2008
  • June 2008
  • May 2008
  • April 2008
  • March 2008
  • February 2008
  • January 2008
  • December 2007
  • November 2007
  • October 2007
  • August 2007
  • July 2007
  • June 2007
  • May 2007
  • April 2007
  • March 2007
  • February 2007
  • December 2006
  • October 2006
  • September 2006
  • August 2006
  • July 2006
  • June 2006
  • April 2006
  • January 2006
  • November 2005
  • October 2005
  • June 2005
  • December 2004
  • October 2004
  • July 2004
  • December 2003
  • July 2003
  • December 2002
  • November 2002
  • July 2002
  • June 2002
  • April 2002
  • March 2002
  • February 2002
  • January 2002
  • December 2001
  • March 2001
  • November 2000
  • August 2000
  • June 2000
  • May 2000
  • April 2000
  • March 2000

Categories

  • Affiliate post
  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • Noticias
  • Patrocinado
  • Software>Security
  • Trucos y Consejos
  • Trucos y Consejos (OLD)
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic Spain Proudly powered by WordPress