La icónica saga Skate de Electronic Arts hizo su esperado regreso en 2025, tras un prolongado silencio desde el lanzamiento de Skate 3 en 2010. Esta nueva entrega, desarrollada por el estudio Full Circle, se centra en un enfoque multijugador como servicio, alejándose del tradicional concepto de juego en solitario.
En su promoción, EA había anunciado que Skate se lanzaría en formato free-to-play sin contenido bloqueado tras un muro de pago, una promesa que pronto se verá comprometida.
Ni free to play ni gaitas
Con la llegada de la tercera temporada, programada para el 10 de marzo, los jugadores podrán explorar Grom, una nueva isla diseñada para realizar trucos extremos.
Sin embargo, el acceso a esta isla estará restringido; solo los poseedores del pase Premium podrán disfrutar de Grom durante el primer mes. Los jugadores que no opten por esta suscripción tendrán que esperar a un evento especial en abril, donde se abrirá el acceso temporalmente.
A pesar de la oferta de un período de acceso gratuito, la decisión de EA de limitar el acceso a Grom a aquellos que paguen ha suscitado una fuerte reacción negativa en la comunidad.
Comentarios en redes sociales destacan el descontento de los usuarios, que consideran que la compañía ha traicionado sus promesas iniciales. “Habéis matado el juego”, se puede leer en una respuesta a la publicación oficial de EA, evidenciando la desconfianza que ha generado esta situación.
En defensa de su estrategia, EA argumentó que el lanzamiento de Skate en Early Access fue una decisión para construir el juego junto a la comunidad, afirmando que “a veces los planes cambian”. Sin embargo, muchos jugadores siguen dudando de la cumplimiento de futuras promesas y ven con preocupación el rumbo que está tomando este nuevo capítulo de Skate.