Habrá una tercera parte del remake de ‘Final Fantasy VII’, pero no va a llegar pronto

Desde la productora han afirmado que está ahora mismo en el mismo estado que estaba la segunda parte al salir la primera. Si han tardado cuatro años, esperemos que sigas queriendo jugar en 2028, con cambio generacional incluido.

No creo que hubiera mucha duda: después del exitazo monumental de ‘Final Fantasy VII Remake’ y el que ya intuimos de ‘Rebirth’, en Square Enix ya están trabajando en el episodio final de la trilogía. Pero claro, más allá del modelado de los personajes aún no tienen nada, así que toca esperar. De hecho, desde la productora han afirmado que está ahora mismo en el mismo estado que estaba la segunda parte al salir la primera. Si han tardado cuatro años, esperemos que sigas queriendo jugar en 2028, con cambio generacional incluido.

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Fantasía final antes de la final de verdad

De momento, solo sabemos que el guion ya ha progresado y están dándole vueltas a cómo introducir algunas partes novedosas de la trama. Tómatelo como quieras. Tienen un primer borrador tentativo que después toca modificar y mejorar a medida que el juego va desarrollándose. Son buenas noticias, claro, pero eso no significa precisamente que en 2025 estemos hablando de este juego aún sin nombre.

Lo bueno es que estamos bastante seguros (aunque en esta industria nunca se sabe) de que no habrá una cuarta parte. Sí, tendremos remasters de los remakes, con mejoras imperceptibles a estas alturas, pero la historia estará contada del todo. Otra cosa es que después el equipo no se ponga con ‘Final Fantasy VIII’. Lo que sea para que no miremos las ventas de ‘Final Fantasy XVI’ y el dudoso futuro de la franquicia, al fin y al cabo.

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Square Enix desvela todos los detalles sobre Final Fantasy VII Rebirth

Square Enix desvela todos los detalles sobre Final Fantasy VII Rebirth, explicándonos todo lo que necesitamos saber para zambullirnos en su mundo

Final Fantasy VII Rebirth está ya muy cerca. Con fecha de lanzamiento para el próximo 29 de febrero, está ya prácticamente entre nosotros. Y como es costumbre en Square Enix, eso significa que ha empezado a bombardearnos con información cada vez más constante sobre el juego. No van a dejar nada sin comentar, y nosotros venimos a transmitírtelo. Porque tras el lanzamiento de su nueva demo, han mostrado una gran cantidad de nuevo contenido.

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Para empezar, han mostrado la vuelta de varios viejos conocidos. Rufus, Tseng, Reno, Rude y Roche vuelven tras hacer su aparición en Final Fantasy 7 Remake como parte de las fuerzas de Shinra para seguir dando problemas a nuestros protagonistas. Del Final Fantasy 7 tenemos también un puñado de regresos. Pues ya han puesto cara a Bugenhagen, Johnny y Zangan. Este último en un papel expandido, ya que en el juego original sólo aparecía en flashbacks y cartas. Para acabar, lo más sorprendente es la aparición de dos personajes de Crisis Core: Final Fantasy VII: Cissnei y el profesor Hojo. Lo cual encaja con el sorprendente final de Final Fantasy 7 Remake, y nos va a tener elucubrando sobre su papel en el juego hasta que podamos jugarlo.

Saliendo del terreno de lo que algunos podrían considerar spoilers, parece que el combate se va a expandir con respecto de la anterior entrega. En esta ocasión tendremos también Tratados, los cuales nos enseñarán nuevas habilidades que podremos desbloquear utilizando puntos de habilidad, y que para conseguirlos tendremos que hacer misiones secundarias. Además de habilidades de sinergia, que nos permitirán hacer ataques sincronizados con dos personajes al mismo tiempo, siempre y cuando llenen su barra de sinergia primero.

Además, como hemos salido de Midgar, nos han confirmado que llegamos por fin a la parte de mundo abierto. Y eso significa que vamos a visitar lugares conocidos y otros por conocer. Costa Del Sol, Gongaga, el Cañón Cosmo, la Mansión de Shinra, y Nibelheim hace cinco años son algunos de los lugares a los que podemos esperar ir. Aunque no los únicos. ¿Y cómo viajaremos a lo largo de este mundo? Pues como en el original, lo haremos o bien en chocobo o en la nave de uno de los personajes que presentaron el pasado diciembre, Cid Highwind. Algo que nos hará falta, ya que explorar el mundo nos llevará a los santuarios. Lugares donde podremos potenciar nuestras invocaciones.

¿Pero qué sería Final Fantasy 7 sin minijuegos? En Square Enix lo saben y han desvelado que habrá dieciséis minijuegos diferentes en el juego. Algunos de ellos regresando de Final Fantasy 7 Remake, otros del Final Fantasy 7 original, otros totalmente nuevos. Aunque nuestra debilidad siempre ha sido el Fuerte Condor, no os vamos a engañar.

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Aunque pueda parecer que en Square Enix han destripado todo su juego, hicieron lo mismo con Final Fantasy 7 Remake y luego resultó ser un juego repleto de sorpresas por todas partes. Por eso tenemos fe en que este no será un caso muy diferente. Si todo esto te ha dejado ganas de más, Final Fantasy 7 Rebirth saldrá el próximo 29 de febrero en exclusiva para PlayStation 5.

Ya puedes probar ‘Final Fantasy VII Rebirth’ desde hoy mismo

Esta nueva invención de Square Enix, la segunda parte de la nueva trilogía -se supone- definitiva de las aventuras de Cloud y compañía, ya está a punto de salir el día 29. Y sabemos que te lo vas a comprar. Pero, por si acaso, ya han preparado una demo disponible en PS5. Nunca se sabe.

Si en su día te daba pereza cambiar entre discos mientras jugabas al ‘Final Fantasy VII’, lo de los los cuatro años de espera entre ‘Remake’ y ‘Rebirth’ se te habrán pasado larguísimos. Sin embargo, llega a su fin, porque esta nueva invención de Square Enix, la segunda parte de la trilogía -se supone- definitiva de las aventuras de Cloud y compañía, ya está a punto de salir el día 29. Y sabemos que te lo vas a comprar. Pero, por si acaso, ya han preparado una demo disponible en PS5. Nunca se sabe.

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Simples Midgarjas de pan

La demo te mostrará los primeros pasos del episodio de Nibelheim, donde podrás escoger si jugar como Cloud o Sephiroth. “Descubre el episodio inicial de la historia del juego y explora el mapa del mundo. ¡Tu aventura, tu elección!”, dice la propia Square. Es una de las sorpresas que posiblemente se estaba guardando Sony para el State of Play de hoy, que promete ser un puñetazo encima de la mesa.

Será allí donde sepamos todo sobre este ‘Final Fantasy VII Rebirth’ que continuará a ‘Remake’ pero no mantendrá tus estadísticas de aquel juego. Si acabaste a nivel máximo con la idea de hacer el siguiente juego un paseo, tenemos malas noticias. Lo de los remakes que cambian cosas claves de la trama, al estilo de ‘Evangelion’, empiezan a ser algo muy común y ciertamente lógico: ten a los fans atentos y deja que se confíen para después darles el mazazo.

Nadie sabe exactamente qué se esconderá entre las historias entretejidas de ‘Final Fantasy VII Rebirth’ pero, por primera vez, podemos acercarnos a intuirlas. Son tiempos dulces para los amantes del RPG, porque apenas hace un par de años también apareció un remake de ‘Crisis Core’ para todas las consolas, y, la verdad, está teniendo bastante más recorrido que la decimosexta parte estrenada el año pasado.

Nadie sabe lo que espera en el futuro de Square Enix, pero el éxito y el hype causado por este ‘Rebirth’ lleva a pensar que, quizá, tal vez, sea el momento de ponerse manos a la obra recontando los episodios más queridos de la franquicia y dejar la decimoséptima parte para un momento en el que el público esté más receptivo.

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Si necesitas un resumen de Final Fantasy VII Remake de cara a su secuela, Square Enix te cubre las espaldas

Si necesitas un resumen de Final Fantasy VII Remake de cara a su secuela, Square Enix te cubre las espaldas con un vídeo que resume toda su historia

Publicar una historia en varios volúmenes tiene el problema de que hace difícil seguirla. Si pasan varios años entre uno y otro, es fácil que olvidemos partes clave que sean necesarias para entender el conjunto de la historia. Subsiguientes volúmenes. Por eso las historias seriales tienen sus problemas. Incluso teniendo sus encantos. Un problema que en Square Enix no han querido tener que enfrentarse tomando una decisión tan sencilla como directa: haciendo un resumen para quien lo quiera.

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Square Enix ha publicado un vídeo resumiendo la historia de Final Fantasy VII Remake en apenas cinco minutos. ¿Por qué? Porque muchas personas pueden tener algunos momentos clave algo difusos. No por nada, Final Fantasy VII Rebirth, su secuela, sale en poco más de tres meses.

Narrado por Red XIII, utiliza metraje del juego original para explicar los sucesos de Final Fantasy VII Remake para todos aquellos que necesiten un refresco. O incluso aquellos que no hayan jugado el juego. Pero la gracia está en que no sólo podremos verla en Youtube, en el canal de Final Fantasy, sino que también se incluirá dentro del propio Final Fantasy VII Rebirth. De ese modo, aquellos que necesiten un breve recordatorio antes de empezar, puedan tomárselo como un pequeño aperitivo. Un agradecido refresco a su memoria.

Todo esto forma parte de las preparaciones de Rebirth que Motomu Toriyama, co-director del juego, afirmó que se introducirían para aquellos que no hayan jugado a la primera parte. Además de este vídeo resumen, también se incluyen los modos de batalla Activo y Clásico, permitiendo a los jugadores elegir entre el estilo de juego del Remake y el del juego original. Además, un nuevo modo de dificultad Dinámico, el cual escalará la dificultad de forma automática en función de la habilidad del jugador.

Final Fantasy VII Rebirth saldrá a la venta el próximo 29 de febrero de 2024 en exclusiva, suponemos que temporal, para PlayStation 5. Hasta entonces, puedes disfrutar de Final Fantasy VII Remake en PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.

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El creador de ‘Critical Role’ consigue el sueño de su vida en ‘Final Fantasy VII’

Ahora viene algo mucho más fuerte: el juego de sus sueños y que marcó su vida quiere que interprete a uno de sus personajes clave. ‘Final Fantasy VII Rebirth’ le presentará como Vincent Valentine.

Si vives en Internet, conoces Critical Role. De hecho, gran parte de la popularidad actual de ‘Dungeons & Dragons’ se basa en las partidas de este grupo de actores de voz (y amigos) que se lanzaron un día a retransmitir sus partidas por Twitch. Lo que no esperaban es que acabarían teniendo una empresa propia basada en sus personajes con cómics, series de dibujos, manuales oficiales y, claro está, un crecimiento en su vida laboral al ser reconocidos por los encargados del casting.

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Final Fantasy D20

Hace muy poco, precisamente, se anunció que ‘Final Fantasy XIV’ tendría una versión en modo rol de mesa, lo que hizo famoso a Matthew Mercer, el máster de Critical Role que para unos ha salvado el rol y para otros lo ha destruido de por vida al poner la barra tan alta que muchos jugadores, al ver que no son tan buenos como él, abandonan las partidas. Un consejo: no lo hagáis. Nadie es tan bueno como Matt, es un hecho.

A Mercer, en los últimos años, no le ha faltado el trabajo porque todos querían que estuviese en su juego o su serie. ‘Starfield’, ‘Baldur’s Gate III’ y hasta ‘The legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ tienen un pedacito de él. Pero ahora viene algo mucho más fuerte: el juego de sus sueños y que marcó su vida quiere que interprete a uno de sus personajes clave. ‘Final Fantasy VII Rebirth’ le presentará como Vincent Valentine.

Ojo, porque ya apareció en ‘Final Fantasy VII Remake’ poniendo voces a NPCs sin mucha importancia (tendrás que aguzar el oído), pero al tener la oportunidad de hacer de Valentine lo dio todo en el casting. ¿El resultado? Una llamada, nueve meses después… diciéndole que pondría voces, otra vez, a NPCs. Decepcionado, acudió a la cabina de doblaje donde le tenían preparada una broma.

El guion pareció tener un bug y se convirtió en el de Vincent Valentine. Ojalá todos los curros tuvieran esta fase de sorpresa: lo que iban a ganar en espectacularidad las entrevistas de trabajo.

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La peor noticia posible: ‘Final Fantasy VII Rebirth’ no permite que cargues tus partidas guardadas

Los tiempos han cambiado y ahora para jugar ‘Final Fantasy VII’ no hace falta cambiar de disco, sino comprarlo por separado para PS5 tras varios años… y sin traspaso de datos.

¿Recuerdas aquella vez que jugaste a ‘Final Fantasy VII’ en tu PSX (posiblemente, no lo neguemos, pirateada)? La emoción de que se acabara un disco y empezar otro guardando tu nivel, tu armamento y tus puntos bien balanceados era algo increíble. Los tiempos han cambiado y ahora para jugar ‘Final Fantasy VII’ no hace falta cambiar de disco, sino comprarlo por separado para PS5 tras varios años… y sin traspaso de datos.

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Uno de los mejores juegos de la historia, ahora para PC

Pa k kieres cargar los datos jaja salu2

Si llevas años cargando a tus personajes al máximo con la esperanza de que el paseo por ‘Final Fantasy VII Rebirth’, la secuela de ‘Final Fantasy VII Remake’, fuera sencillísimo, piensa de nuevo. Y es que, a pesar de que la historia continúa la de la entrega anterior, no podrás continuar con tus personajes tal cual porque “cada juego es una entrega propia de propio derecho”.

Naoki Hamaguchi, el director de esta secuela, ha explicado: “El balance de cada juego está hecho de manera independiente, y los niveles de los jugadores y sus habilidades no irán de un juego al siguiente“. Conste que, por mucho que los fans que llevan años pensando cómo darse un paseo por ‘Final Fantasy VII Rebirth’, en realidad tiene sentido que tras cargarse a enemigos de un nivel altísimo, no puedas volver a empezar de cero.

Pero si has jugado a la primera parte allá por 2020, Square Enix tiene algunas cosillas para ti: si tienes datos de salvado de aquella tendrás Materia para convocar a Leviatán. Si tienes de ‘Intermission’, además, Materia para hacer lo propio con Ramuh. Claro está, este salvado tiene que estar en tu PS5 cuando metas el disco de ‘Rebirth’, porque, si no, mal vamos.

Te recordamos que esta segunda entrega del remake saldrá el 29 de febrero de 2024, y aún quedará una parte más para cerrar la trilogía en pleno momento de caos para la desarrolladora. Después, ¿llegará el remake de ‘Final Fantasy VIII’? Ojalá.

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Uno de los mejores juegos de la historia, ahora para PC

El director creativo de Final Fantasy VII Rebirth ha dicho donde acaba el juego: se vienen otras 100 horas

Final Fantasy VII Rebirth acabará en el punto más recordado de Final Fantasy VII, lo cual nos hace sospechar de posibles giros del juego.

Los RPG suelen ser juegos largos. Quieren contar una historia, generalmente con muchos personajes y que conllevan décadas o siglos de consecuencias de actos antiguos, y eso lleva tiempo. Sino, que se lo digan a Final Fantasy. Una franquicia conocida porque sus juegos cortos se expanden más allá de las 30 horas. Cuando vas directo sólo a la campaña principal. Por eso, aunque estamos emocionados con el anuncio de la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 7 Rebirth, tenemos miedo. Miedo a hacernos una pregunta. ¿Cuánto durará este juego? Y el director creativo del juego nos ha respondido.

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Final Fantasy 7 Rebirth es la segunda parte de la trilogía de remakes del Final Fantasy 7 original. Eso significa que este juego no va a concluir la historia y, por lo tanto, no sabemos dónde va a acabar. Pero para eso tenemos a Tetsuya Nomura, que ha aclarado en una entrevista en el blog de PlayStation hasta donde abarca.

Según ha aclarado, el juego concluirá en La Capital Perdida. Quienes hayan jugado al juego original estarán teniendo ahora mismo sudores fríos. No es para menos. En ese lugar ocurren uno de los eventos más emblemáticos del juego. Ahora bien, dado que Final Fantasy 7 Remake ha cambiado sustancialmente la historia con respecto del juego original, cabe preguntarnos si el destino de nuestros personajes será el mismo al final de este Final Fantasy 7 Rebirth. Porque las cosas pueden cambiar.

Especialmente porque Nomura ha aclarado que han cambiado muchas cosas por el camino. No visitaremos Wutai hasta la próxima entrega del juego y el orden de otras localizaciones importantes estará cambiado. Es por eso que no es posible saber el contenido exacto que tendrá el juego, pero por lo que da a entender y lo que pudimos ver en el trailer, sería extraño que haya menos de 100 horas de contenido para completar la totalidad del juego.

Final Fantasy 7 Rebirth se lanzará el próximo 29 de febrero de 2024 en dos discos. Su primera parte, Final Fantasy 7 Remake, está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.

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Resumen del PlayStation Direct de septiembre

Sony ha hecho hoy un PlayStation Direct falto de lustre que se salva gracias a un gran anuncio por parte de Square Enix y un muy buen comienzo.

Sony no se caracteriza por hacer conferencias que destaquen por su ritmo o su calidad, salvo honrosas excepciones. Por desgracia, este PlayStation Direct no ha sido una de esas excepciones. Si bien ha habido un bombazo final y un buen comienzo, la conferencia se ha perdido entre anuncios a medio cocinar y dedicar demasiado espacio a aquello que no lo necesitaba. Pero eso no nos va a impedir resumirte todo lo que ha ocurrido para que conozcas todo lo que han anunciado. Y más importante aún: para que valores todo en su justa medida.

El PlayStation Direct ha empezado con Baby Steps y ha sido una manera bastante intensa de empezar. Desarrollado por Maxi Boch, Gabe Cuzzillo y Bennett Foddy, estos dos últimos han trabajado juntos en APE OUT, y Bennet Foddy es especialmente conocido por el exitoso juego entre los streamers Getting Over It with Bennet Foddy. Aquí continúan con su mismo sentido del humor, donde combinan la frustración del jugador con explorar los límites del diseño del videojuego para buscar qué es lo que hace que una experiencia sea memorable. Eso sí: habrá que esperar hasta verano de 2024.

Después ha llegado un pequeño bloque de VR. Aquí han enseñado un juego de los cazafantasmas llamado Ghostbusters. Rise of the Ghostlord que se lanzará el 26 de octubre y el modo VR de Resident Evil 4 Remake, con lanzamiento previsto para invierno. También de Resident Evil 4 han anunciado el DLC Separate’s Ways, que nos permitirá vivir la aventura desde el punto de vista de Ada, y que saldrá el próximo 21 de septiembre. El cual incluirá una actualización del modo Mercenarios.

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Fuera de este bloque, ha habido tres juegos que han destacado especialmente. La llegada de Roblox a PlayStation 4 y PlayStation 5 el próximo 10 de octubre, la salida de Avatar: Frontiers of Pandora el 7 de diciembre y algunos aspectos técnicos de Marvel’s Spider-Man 2 que tiene su lanzamiento el próximo 20 de octubre. Tres anuncios que ya conocíamos y que, a pesar de haber enseñado más de los juegos, tampoco han mostrado mucho más que no supiéramos.

Además de esos, han mostrado un picadito rápido de otra serie de juegos. Han mostrado Ghostrunner II, un interesante hack’n’slash de plataformas que saldrá el próximo 26 de octubre y que tiene demo ya disponible. Han mostrado Helldivers II, que saldrá tanto para Steam como para PlayStation 5, y han fechado su lanzamiento para el 8 de febrero de 2024. Han anunciado un DLC para Tales of Arise, de nombre Beyond the Dawn, para el próximo 9 de noviembre, sin dar más información. Han pasado de puntillas por el lanzamiento de Honkai: Star Rail en PlayStation 5 el próximo 11 de octubre. Y han dedicado más tiempo que a los dos anuncios anteriores juntos a hablar de Foamstars, un clon de Splatoon que tendrá beta abierta entre el 29 de septiembre y el 1 de octubre.

Pero de todos modos, el plato gordo estaba al final. Pues ahí ha sido cuando han anunciado que Final Fantasy VII Rebirth saldrá el próximo 29 de febrero de 2024. Algo con lo que ha cerrado una conferencia sin mucho lustre, que, con un poco de trabajo por parte de Sony, podría haber sido al menos interesante.

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Final Fantasy VII Rebirth aparece por sorpresa para clausurar la gala del Summer Game Fest

Final Fantasy VII Rebirth ha cerrado la gala del Summer Game Fest, siendo la gran sorpresa de Geoff para una gala llena de grandes títulos.

Final Fantasy VII Rebirth ha sido la gran sorpresa del Summer Game Fest. Cerrando la gala, el trailer ha mostrado el mundo abierto y todo lo que acompaña, incluido algunos aspectos de la historia y lo que se intuyen como algunos más que probables cambios de todo lo que conocemos. Esto confirma ya oficialmente que no estamos ante un mero remake, ya que han cambiado muchas cosas con respecto del Final Fantasy VII original, haciendo de este Final Fantasy VII Rebirth uno de los juegos más esperados y misteriosos que hay ahora mismo anunciados.

Anunciado para algún momento temprano de 2024 en dos discos sin plataformas confirmadas, es de esperar que anuncien nueva información en un futuro próximo. Final Fantasy VII Rebirth promete ser al menos tan impactante como ya lo fue Final Fantasy VII Remake, un juego que consiguió sorprendernos incluso siendo el remake del primer disco de un juego de hace 26 años como es Final Fantasy VII.

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